HOURS

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HOURS
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전체 장르

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{{{#!wiki style="border: 6px solid #fff; padding:12px; margin-left:-10px; margin-right:-10px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#fff;border-radius:24px;text-align:left;" {{{#000000 SNS


1. 개요
2. 플레이 방법
3. 난이도
3.1. Weeks
3.2. Hours
3.3. Minutes
3.4. Second
5. 템포
5.1. 인베이더로 획득가능
5.1.1. 할트 / Halt
5.1.2. 스타 / Star
5.1.3. 다이브 / Dive
5.1.4. 골드 / Gold
5.2. 프로페트로 획득가능한 템포
5.2.1. 옴밋 / Omit
5.2.2. 제로 / Zero
5.2.3. 룰 / Rule
5.2.4. 아이리스 / Iris
5.3. 위트니스로 획득 가능한 템포
5.3.1. 언도 / Undo
5.3.2. 게이트 / Gate
5.3.3. 무드 / Mood
5.3.4. 더스트 / Dust
5.4. 아르티잔으로 획득할수있는 템포
5.4.1. 러시 / Rush
5.4.2. 지온 / Zion
5.4.3. 패스 / Path
5.4.4. 매스 / Mass
5.5. 베스티지로 획득 가능한 템포
5.5.1. 스왑 / Swap
5.5.2. 더트 / Dirt
5.5.3. 레일 / Rail
5.5.4. 디스크 / Disc
5.6. 2페이지 템포
5.6.1. 클립 / Clip
5.6.2. 로크 / Loch
5.6.3. 홈 / Home
5.6.4. 안티 / Anti
5.6.5. 페이지 / Page
5.6.6. 샌드 / Sand
5.6.7. 워드 / Word
5.6.8. 힌트 / Hint
5.6.9. Cell
5.6.10. Tear
5.6.11. 점프 / Jump
6. 몬스터
6.1. 공작 봉우리 / Peacock Peaks
6.1.1. 핫 래시 / Hot Rash
6.1.2. 언리미티드 블레이드 / Unlimited Blades
6.1.3. 아르손 아그니 / Arson Agni
6.1.4. 톡식 티폿 / Toxic Teapot
6.1.5. 윙 레스 엔젤 / Wingless Angel
6.1.6. 레이스 워커 / Wraith Walker
6.1.7. 섀터드 아이스 / Shattered Ice
6.1.8. 사이드 암 스텁스 / Sidearm Stubbs
6.1.9. 허리케인 게일 / Hurricane Gale
6.1.10. 세벤스 블로섬 / Seventh Blossom
6.2. 내리막 날 / Downcast Days
6.2.1. 아스트랄 허밋 / Arstral Hermit
6.2.2. 캡틴 아이보리 / Captain Ivory
6.2.3. 서킷 브레이커 / Circuit Breaker
6.2.4. 다크 에이지스 / Dark Ages
6.2.5. 에메랄드 랜서 / Emerald Lancer
6.2.6. 나이트메어 캐쳐 / Nightmare Catcher
6.2.7. 스칼렛 나이트 / Scarlet Knight
6.2.8. 스플린터드 아쳐 / Splintered Archer
6.2.9. 스타라이트 듀크 / Starlight Duke
6.2.10. 보이드 와쳐 / Void Watcher
6.3. 미래의 거울 / Mirai Mirror
6.3.1. 안티 마더 / Anti Mother
6.3.2. 세레브럼 콜로서스 / Cerebrum Colossus
6.3.3. 큐브 라이너 / Cube Liner
6.3.4. 드라운드 딥 / Drowned Deep
6.3.5. 폴른 드레드 / Fallen Dread
6.3.6. 피엔드 라이더 / Fiend Rider
6.3.7. 할프 호스 / Half Horse
6.3.8. 웃어대는 머리 / Laughing head
6.3.9. 너브 힐러 / Nerve Healer
6.3.10. 워 에튜드 / War Etude
6.4. 시간과 끝이 존재하지 않는 공간 / Endless Timeless
6.4.1. 플레이어
7. 보스
7.1. 이퀴녹스 / Equinox
7.2. 블록서맨 / Bloxxerman
7.3. 로닌 알파 / Ronin Alpha
7.4. 레지던트 마인드 / Resident Mind
8. 게임패스
9. 뱃지
10. 여담



1. 개요[편집]


Roblox의 게임 중 하나.


2. 플레이 방법[편집]


아무 캐릭터 하나와 특수능력[1]을 고르고 시작 버튼을 누르면 서있는 더미와 돌아다니는 더미가 있다. 그 상태로 맵 밖으로 떨어지면 게임이 시작된다.

게임이 시작 되고 나서, 업그레이드를 하나 고른다.[2]그러면 1 스테이지로 이동하게 되는데, 몬스터가 스폰된다.[3] 몬스터는 각자 다른 능력을 써가며 때린다. 몬스터를 전부 잡으면 중앙에 보스가 스폰되며 보스를 잡으면 업그레이드를 선택할 수 있고 다음 스테이지로 넘어간다. 총 4스테이지가 존재한다.


3. 난이도[편집]



3.1. Weeks[편집]


파일:Weeks난이도.png
오글거리는 아기 난이도. 약골들을 위해.

난이도 중에서는 꽤 쉬운 편에 속하는 난이도이다. 초보자용.

3.2. Hours[편집]


파일:Hours난이도.png
적에게서 적은 데미지를 받으며 드물게 데미지로 인한 스턴상태, 편안한 경험을 원하는 자들에게.

쉬움 난이도.

3.3. Minutes[편집]


파일:Minutes난이도.png
밸런스가 갖춰진 게임의 난이도. 도전을 찾는 자들에게.

중간 난이도.
모바일으로 이 난이도를 깨면 서브젝트를 준다.

3.4. Second[편집]


파일:Seconds난이도.png
가 얼마나 버틸 수 있을지가 문제지. 빠른 죽음을 원하는 이들에게.

  • 웬만한 컨트롤이나 좋은 호스트가 아니라면 2 스테이지도 가보기도 전에 갈려나간다.

  • 3 스테이지를 갔더라도 로닌 알파를 죽일 때 피가 솜사탕마냥 녹아내려서 대부분 여기에서 막힌다.

어려움 난이도.
클리어시 서브젝트를 준다.

난이도 자체가 고수들을 위한 난이도라서 무심코 쉬울 거라고 생각하고 하면 잡몹에게 맞다가 죽는다.


4. 호스트 목록[편집]


HOURS/호스트 문서 참조.


5. 템포[편집]


자신의 궁국기이다
얻는 방법은, 호스트로 특정 조건을 만족하는 것, 거의 대부분이 클리어와 관련되어 있으며, 꼭꼭 숨겨진 조건도 존재한다.

또한 템포는 호스트마다 상성이 좋은 것도 있으며, 나쁜 것 또한 존재한다.

5.1. 인베이더로 획득가능[편집]



5.1.1. 할트 / Halt[편집]


시간을 5초간 멈춘다.
Overclock : 쿨타임 10초로 감소, 10초로 지속시간 증가.


5.1.2. 스타 / Star[편집]


시간을 2초간 멈춘다.
Overclock : 쿨타임 8초에서 3초로 감소.


5.1.3. 다이브 / Dive[편집]


시간을 10초간 멈춘다.[4]
Overclock : 지속시간 30초로 증가.

모션을 보면 죠죠의 기묘한 모험더 월드에서 따온듯 하다.


5.1.4. 골드 / Gold[편집]


움직이지 않는 한 시간은 거의 멈춰있는다.[5]
Overclock : 가만히 있을 때 시간이 완전히 멈추고 3초 동안 자신만 움직일수 있는 시간을 만들수있다.

SUPERHOT에서 따온 듯.


5.2. 프로페트로 획득가능한 템포[편집]



5.2.1. 옴밋 / Omit[편집]


10초의 시간을 삭제한다.
Overclock : 시간 삭제 지속이 무제한이 된다. 또한 쿨타임이 5초가 된다.

5.2.2. 제로 / Zero[편집]


쿨타임을 없앤다.[6]
Overclock : 5초간 쿨타임이 없어진다.[7]

Donation 게임패스를 사면 가능한 쿨타임 없애기의 하위호환이라고 볼수있다. Donation 게임패스는 딜레이를 거의 없애기 때문,


5.2.3. 룰 / Rule[편집]


0.5초의 시간을 삭제한다.
Overclock : 적에게는 시간이 삭제되지 않고 1초의 시간을 삭제한다.


5.2.4. 아이리스 / Iris[편집]


2초간 미래를 본다.
Overclock : 항상 0.75초의 미래를 본다.


5.3. 위트니스로 획득 가능한 템포[편집]



5.3.1. 언도 / Undo[편집]


시간을 3초 되돌린다.
Overclock : 5초 되돌리게 변하고 쿨타임이 6초로 줄어든다.


5.3.2. 게이트 / Gate[편집]


5초 전의 시간으로 이동한다.
Overclock : 10초 전의 시간으로 이동한다. 쿨타임이 10초로 줄어든다.

연출로 보아 골드 죠죠의 기묘한 모험골드 익스피리언스 레퀴엠 : 진실 무효화에서 따온 듯.

5.3.3. 무드 / Mood[편집]


행동을 5초간 녹화하고 그걸 다시 재생한다.
Overclock : 딜레이 없이 재생한다. 쿨타임이 2초로 감소한다.

말그대로 시간 돼돌리기 라는 뜻

5.3.4. 더스트 / Dust[편집]


5초의 시간을 되감는다.
Overclock : 15초의 시간을 되감을수있다.


5.4. 아르티잔으로 획득할수있는 템포[편집]



5.4.1. 러시 / Rush[편집]


자신의 시간을 4배 빠르게 한다.
Overclock : 시간가속 효과가 50% 증가하고 쿨타임이 6초로 줄어든다.


5.4.2. 지온 / Zion[편집]


시간을 20초간 가속시킨다.[8]시간 가속은 적에게 영향을 주지 않는다
Overclock : 시간을 세배 가속하고 패시브로 시간이 25% 더 빠르게 흘러간다.[9]


5.4.3. 패스 / Path[편집]


6초의 시간동안 시간을 반절 느리게한다. 3번 차지할수있다.
Overclock : 2번 더 차지할수있고 24초로 쿨타임이 감소한다.


5.4.4. 매스 / Mass[편집]


10초 동안 유저와 떨어진 거리에 비례해 시간이 흘러간다.
Overclock : 반경이 50% 증가하고 시간의 흐름이 더 강해진다.


5.5. 베스티지로 획득 가능한 템포[편집]



5.5.1. 스왑 / Swap[편집]


평행세계의 자신과 바꿀수 있다. 거리에 비례해서 쿨타임이 8초까지 증가한다.
Overclock : 쿨타임이 1초가 된다.


5.5.2. 더트 / Dirt[편집]


평행세계의 자신을 10초간 불러와 같이 싸운다. 평행세계의 자신은 행동을 따라한다.
Overclock : 평행세계의 자신을 1명 더 부른다.


5.5.3. 레일 / Rail[편집]


업그레이드를 섞어버리거나 업그레이드를 안한 상태로 바꿔버린다.
Overclock : 쿨타임 1분으로 쿨타임이 생긴다.


5.5.4. 디스크 / Disc[편집]


10초간 자아를 가지고 행동하는 평행세계의 자신을 부른다.
Overclock : 쿨타임이 2초가 된다.



5.6. 2페이지 템포[편집]



5.6.1. 클립 / Clip[편집]


다음 초 안에 사용자가 미리 설정한 작업의 효과를 즉시 트리거한다.[10]
Overclock : 쿨타임이 2초로 줄어들며 추가로 차지를 더한다.


5.6.2. 로크 / Loch[편집]


3초 후에 시간을 되감는다. 적에 의한 모든 피해는 다시 발생한다.
Overclock : 쿨타임이 3초로 줄어들며 대미지는 반사된다.


5.6.3. 홈 / Home[편집]


마지막 0.5초 이내에 모든 디버프를 삭제한다.
Overclock : 쿨타임이 1초로 감소한다.


5.6.4. 안티 / Anti[편집]


효과가 끝날 때까지 3초 안에 모든 데미지를 지연시킨다. 적에게 주는 모든 데미지를 두 배로 늘리고 자신이 받는 모든 데미지를 반으로 줄인다. 일찍 끝날 수도 있다.
Overclock : 9초로 지속시간이 늘어나고 이제 자신이 주는 데미지를 지연시키지 않는다.[11]


5.6.5. 페이지 / Page[편집]


사용시 사망한다.
Overclock : 업그레이드와 캐릭터를 바꾼다.[12]
획득 방법 : 2페이지 오픈.


5.6.6. 샌드 / Sand[편집]


사용시 자신의 시간만 최대 2초까지 멈출수 있고 2초가 끝나면 자신의 시간은 1.5배 빨라지고 적들의 시간은 2배 느려진다.
Overclock : 자신의 시간을 멈출수 있는 최대치가 사라진다.
획득 방법 : 10분 안에 게임 클리어.


5.6.7. 워드 / Word[편집]


자동으로 자신이 공격을 받기 전에 0.75초동안 시간을 멈춘다.
Overclock : 쿨타임이 1.25초로 줄어든다.
획득 방법 : Hellion으로 최종보스를 잡은 상태로 보라색 발판을 밞지 않고 오른쪽 뚫린 길로 Q를 눌러 하늘색 발판을 밞는다.


5.6.8. 힌트 / Hint[편집]


당신을 위해 싸워줄 유령을 자동으로 소환한다.[13] 유령은 8초 후에 다시 소환된다.
Overclock : 쿨타임이 2초로 줄어들고 1명 더 소환한다.
획득 방법 : 레지던트 마인드의 피아노를 막기.


5.6.9. Cell[편집]


적과 자신의 거리가 멀수록 적의 속도가 느려진다
획득방법 : Swarm모드를 키고 게임 클리어


5.6.10. Tear[편집]


5초동안 분신을 소환하고 자신은 때리지도 맞지도 않는 상태가 된다.
획득방법 : Multiplayer 모드를 키고 아무 난이도 클리어



5.6.11. 점프 / Jump[편집]


점프를 할수 있게 된다.[14]
Overclock : 기술을 사용하면서 점프를 할수 있게 된다.
획득 방법 : 업그레이드 없이 게임 클리어.
팁:Resident Mind(최종 보스)를 잡을때 게속 점프를 하면 게속 무적이니 공격을 무효화할수 있다
예시 https://youtu.be/4ZhKNhnUfAA

6. 몬스터[편집]



6.1. 공작 봉우리 / Peacock Peaks[편집]


시작할 장소다

6.1.1. 핫 래시 / Hot Rash[편집]


.
출현 : 1 스테이지
칼로 공격을 시도하는 적. 3연타 공격이나 공격을 막는 구체로 방어 시도를 하기도 하니 의외로 까다로울 수 있다.


6.1.2. 언리미티드 블레이드 / Unlimited Blades[편집]



출현 : 1 스테이지
중거리에선 칼을 위에서 일직선으로 떨어뜨리는 공격을, 근거리는 칼로 이빨의 형상을 만들어 플레이어를 베는 공격을, 그리고 초근거리에서는 약간의 딜레이 후 땅에 칼을 소환해 공격한다.그리고 대시 기능도 있다

6.1.3. 아르손 아그니 / Arson Agni[편집]



출현 : 1 스테이지
칼을 베면서 공격하는 적. 가끔 칼을 내리치는 모션이 나오는데, 이때는 땅에 불을 점화해 지속 피해를 주니 빠르게 피하자.

6.1.4. 톡식 티폿 / Toxic Teapot[편집]



출현 : 1 스테이지
칼로 적을 베며 공격하는 적. 이따금 긴 딜레이 후 회전 공격을 시도하는데, 이때 주변에 독성 웅덩이가 생성되므로 빠르게 처치하거나 피하자.


6.1.5. 윙 레스 엔젤 / Wingless Angel[편집]



출현 : 1 스테이지
멀리있으면 약간의 딜레이 후 직선으로 돌진 공격을 하고, 근거리에선 창을 휘둘러 공격하는 적. 에메랄드 랜서처럼 창 끝에만 피격 판정이 있기에 공격 모션이 나오면 오히려 몹에게 가까이 붙어서 회피할 수 있다. 체력이 낮으면 1회에 한해 구급상자를 사용해서 체력을 완전히 회복한다.

6.1.6. 레이스 워커 / Wraith Walker[편집]



출현 : 1 스테이지
이따금 은신 공격을 하는 적, 멀리 있을땐 아니지만 가까이 오면 은신 후 순간이동으로 플레이어의 뒤를 기습할 수 있으니 이펙트가 보이면 바로 피해주자. 이때는 찌르는 공격이므로 앞으로 달아나기 보단 옆으로 빠져주자.


6.1.7. 섀터드 아이스 / Shattered Ice[편집]



출현 : 1 스테이지
장거리에선 5개로 갈라지는 얼음 단검을 던지고, 근거리에선 칼을 휘두른다. 이따금 찌르기 공격을 시도하는데, 이 공격은 플레이어를 큰 피해와 함께 장시간 동안 스턴시키니 반드시 피하자. 이 적의 공격을 맞거나, 데미지를 입히면 슬로우 효과와 데미지 감소를 동반한 상태 이상이 생긴다.


6.1.8. 사이드 암 스텁스 / Sidearm Stubbs[편집]



출현 : 1 스테이지
이따금 구르면서 원거리 공격을 한다. 구르기와 원거리 공격은 1~3번 정도 연속해서 한다.


6.1.9. 허리케인 게일 / Hurricane Gale[편집]



출현 : 1 스테이지
원거리 검기 공격을 하며 플레이어가 멀리 있으면 자신 앞으로 끌어와 공격하는 적. 공격에 넉백 효과가 있으므로 조심하자.


6.1.10. 세벤스 블로섬 / Seventh Blossom[편집]



출현 : 1 스테이지
플레이어에게 다가가서 근거리 공격을 한다. 플레이어에게 곧장 뛰어오는 경우는 연속 공격, 플레이어 주위를 빙글빙글 돌 경우 드롭킥 공격을 날린다. 상위 난이도에선 연속 공격으로 인해 스턴이 계속 걸리니 조심하자.


6.2. 내리막 날 / Downcast Days[편집]



6.2.1. 아스트랄 허밋 / Arstral Hermit[편집]



출현 : 2 스테이지
자신에게 속도 버프와 함께 마법탄을 날리는 적. 이따금 큰 구슬탄을 발사해 플레이어의 스킬을 단시간 봉인한다.


6.2.2. 캡틴 아이보리 / Captain Ivory[편집]



출현 : 2 스테이지
대포 공격을 하는 적. 대포는 멀리 나아가지 못하고 땅에 떨어진다. 폭발 범위가 생각보다 넓으므로 미리 피하자. 이따금 근접 공격을 시도한다.


6.2.3. 서킷 브레이커 / Circuit Breaker[편집]



출현 : 2 스테이지
주변을 순회하는 기계 새와 함께 공격한다. 플레이어 주위를 돌면서 공격하고 새가 추가로 원거리 공격을 진행한다. 플레이어 주위를 미친듯이 돌기 때문에 딜레이가 긴 공격은 빗나가거나 새의 원거리 공격으로 캔슬 되는 일이 잦아서 일부 호스트에겐 꽤나 까다로운 적.


6.2.4. 다크 에이지스 / Dark Ages[편집]



출현 : 2 스테이지
플레이어와 거리가 멀다면 빠르게 돌진 공격을 하는 적. 플레이어와 가까우면 이따금 위에서 떨어지면서 공격도 한다.

6.2.5. 에메랄드 랜서 / Emerald Lancer[편집]



출현 : 2 스테이지
창을 휘두르며 공격하는 적. 중거리에서는 대시를 하며 찌르기 공격도 한다. 이따금 구체를 몸에 두를때가 있는데, 이때 구체는 플레이어와 접촉시 데미지를 주고 원거리 공격을 막는다. 시간이 지나면 구체는 사라진다.

6.2.6. 나이트메어 캐쳐 / Nightmare Catcher[편집]



출현 : 2 스테이지
플레이어에게 데미지와 단기간 스턴을 주는 지뢰를 4개씩 까는 적. 지뢰는 그리 밟는 경우가 없지만 근거리 공격에 긴 스턴이 붙어있기에 조심하자.

6.2.7. 스칼렛 나이트 / Scarlet Knight[편집]



출현 : 2 스테이지
방패를 들고 공격을 하는 적이다. 방패 공격을 맞으면 잠시 동안 일반 공격이 불가능해진다. 방패로 전방의 공격을 막으나, 후방 공격이나 공격 모션 중에 들어오는 공격은 막지 못한다. 공격 모션 사이의 틈을 노리자.


6.2.8. 스플린터드 아쳐 / Splintered Archer[편집]



출현 : 2 스테이지
도망다니며 활을 쏘는 적. 곡선으로 쏘는 화살은 스턴을 가하므로 조심하자.


6.2.9. 스타라이트 듀크 / Starlight Duke[편집]



출현 : 2 스테이지
전방에 3개의 구체를 소환한 후 그 구체에서 레이저를 쏘아 공격하는 적. 레이저는 관통이 아니므로 여러 방패(봇 호스트나 스킬 등)로 막을 수 있다. 이따금 방어막으로 자신을 감싸기도 하는데 이 방어막은 모든 상태 이상을 무효화하고 원거리 공격을 튕겨내니 방어막에 강력한 원거리 공격을 쏘는 행동은 가급적 하지 말자.


6.2.10. 보이드 와쳐 / Void Watcher[편집]



출현 : 2 스테이지
보이드 병사를 소환해서 같이 싸우는 적. 이 병사는 시작할 때 보이는 더미처럼 스턴에 매우 취약하다. 플레이어가 가까이 오면 긴 딜레이 후 망치로 범위 공격을 시도한다.

6.3. 미래의 거울 / Mirai Mirror[편집]



6.3.1. 안티 마더 / Anti Mother[편집]



출현 : 3 스테이지
2번 부활하는 까다로운 적.


6.3.2. 세레브럼 콜로서스 / Cerebrum Colossus[편집]



출현 : 3 스테이지
검을 휘두르고 던져 공격하는 적.


6.3.3. 큐브 라이너 / Cube Liner[편집]



출현 : 3 스테이지
빔을 쏘며 자폭을 쓰는 적.


6.3.4. 드라운드 딥 / Drowned Deep[편집]



출현 : 3 스테이지
근처에 가면 느려지게 하는 적.


6.3.5. 폴른 드레드 / Fallen Dread[편집]



출현 : 3 스테이지
날아와서 공격하고 맞는다면 독 데미지를 주는 적.


6.3.6. 피엔드 라이더 / Fiend Rider[편집]



출현 : 3 스테이지
페인트건과 자동차로 공격하는 적.
차 상태에서는 무적 상태로 취급된다.


6.3.7. 할프 호스 / Half Horse[편집]



출현 : 3 스테이지
빔과 구체를 쏴서 공격하고 빔으로 자신의 체력을 획복하며 플레이어의 체력을 깎는 적.


6.3.8. 웃어대는 머리 / Laughing head[편집]



출현 : 3 스테이지
악기를 돌려 공격하는 적.

6.3.9. 너브 힐러 / Nerve Healer[편집]



출현 : 3 스테이지
적들을 치료하는 적. 이 적의 치료를 직접 맞으면 피가 줄어든다.
그리고 둥근 비행 구체를 하늘에서 투척하여 스턴을 준다.


6.3.10. 워 에튜드 / War Etude[편집]



출현 : 3 스테이지
총을 쏘며 칼로 공격하는 적.

6.4. 시간과 끝이 존재하지 않는 공간 / Endless Timeless[편집]


파일:비지터 인 엔드레스 타임레스.webp
시간도 끝도 없는곳에 비지터가 있는 모습.

6.4.1. 플레이어[편집]



출현 : 히든 스테이지
호스트를 사용하며 공격한다. 아무 플레이어의 이름을 사용하기도 한다.


7. 보스[편집]


까다로움?

7.1. 이퀴녹스 / Equinox[편집]



출현 : 1 스테이지 - 공작 봉우리
테마 : Space of Lone God(외로운 신의 공간)
캐릭터 이퀴녹스는 사용하지 못하는 블랙 토네이도를 쓰는 첫 보스.

패턴은 매우 간단하다. 첫 등장시 그냥 이퀴녹스 호스트의 스킬을 사용하다 70%즈음에 중앙으로 와 공중으로 날아올랐다가 내려온다. 그러고는 반복을 하는데, 40%가 되면 블랙 토네이도라는 보스 이퀴녹스 전용스킬을 사용하게된다. 대미지는 초당 3씩 들어오고, 맞으면 이퀴녹스의 체력이 회복되니 되도록이면 모서리 끝부분에 서있자.

7.2. 블록서맨 / Bloxxerman[편집]



출현 : 2 스테이지 - 내리막날
테마 : Mighty Wind(강풍)
느려서 쉽게 잡을수 있는 두번째 보스.

패턴은 이퀴녹스와 비슷하게 호스트 블록서의 스킬을 구사한다. 이녀석은 진짜 이거밖에 안한다.

체력이 1 남았을때 잠깐 무적이되고 하늘로 떠올라 중앙으로 이동하는데, 이때 하이어로팬트 그린처럼 줄들은 만든다. 닿으면 못이 날라오고 쉴드를 부숴 죽이면 끝이다.

Second 난이도에선 못 하나당 대미지가 7씩이나 되기 때문에 조심하자.


7.3. 로닌 알파 / Ronin Alpha[편집]



출현 : 3 스테이지 - 미래의 거울
테마 : Dance of Thorns(가시의 춤)
의외로 막아대서 어려운 보스.

따로 특별한 패턴은 없지만 하나 뽑자면 무한 막기와 거대 뉴비. 거대 뉴비는 뒤에서 로닌 알파를 지원해주는데, 하는거라곤 바닥찍어서 스턴걸기, 잡 뉴비들 소환하기밖에 없다. 심지어는 잡 뉴비들이 하는것도 거의 없기에 그냥 보스에만 집중하자.

7.4. 레지던트 마인드 / Resident Mind[편집]


마지막 보스인 만큼 어렵고 까다로운 보스. 팬덤에서는 그냥 드리머로 불린다.

1 페이즈랑 1.5 페이즈(클론전), 2페이즈가 있다.

1페이즈는 그냥 탄막게임처럼 날아오는 공격만 피하면 된다. Second 난이도에선 꽤나 강한 탄막들이 날아오니 최대한 맞지말자. 패턴은 벽 끝에서 여러 탄막이 날아오는데, 벽을 보고 피하면 쉽다. 다 피하면 레지던트 마인드가 이동 경로를 가로로 베듯이 레이저를 날린다. 총 4~5회 정도 날리고, 양 손으로 회전하며 레이저를 날린다. 그런 후에는 빛기둥을 플레이어 주변에 소환한다. 맞으면 약간의 스턴이 있으니 주의. 그러고 빛기둥이 생긴 위치의 천장에 구체가 생기는데 그 공을 기준으로 실이 생긴다.[15] 그런후 1~2초 후에 실 모양대로 레이저를 날리는데, 레이저가 날아오면 기준으로 하던 구체가 사라진다. 그다음 플레이어를 기준으로 동그랗게 빛기둥을 소환하고 중앙에 역시 빛기둥을 소환한다. 이후 중앙에 피아노를 찍어내리고, 방 정중앙 바닥으로 레지던트 마인드는 쏙 들어간다.

1.5 페이즈는 말그대로 클론전인데, 클론이 더트 템포[16]보다도 바보인건지 이상한데다 스킬을 난사하는 경우도 있다. 패턴은 딱히 없다. 굳이 말하자면, 사용하고 있는 호스트로 변신하고 그 호스트의 스킬을 사용한다.

2 페이즈는 레지던트 마인드와의 최종전. 레지던트 마인드가 드리머의 대부분의 스킬을 구사하며 싸우는데, 원거리공격은 옆으로 샥 피해간다. 공격중일 때는 피하지를 않으니 공격중일 때 때리자.


8. 게임패스[편집]



HOURS : Hands of Time
400R$
여러가지 특수 효과를 주는 게임패스.
[ 사용 가능한 특수메뉴 펼치기 · 접기 ]
  • TurboCharge[클리어]
  • Overclock[클리어]
  • Scramblefoe
  • Chromashift
  • Donation의 치트기능


Donation
1000R$
말그대로 후원. 그러나 치트 메뉴를 준다!!![17]


9. 뱃지[편집]



  • 국경의 파괴 / Breaking of the Border
이퀴녹스 처치시 획득 가능.

  • 관속의 못 / Nail in the Coffin
블록서맨 처치시 획득 가능.

  • 처음이자 마지막 / First and the Last
로닌 알파 처치시 획득가능.

  • 감긴 눈 아래의 빛 / Light Beneath Closed eye
게임 클리어시 획득 가능.

  • 섬세한 거품이 담긴 거울 / Looking Glass of Delicate Bubbles
시간도 끝도 없는곳 입장시 획득가능.

  • 바보는 너야 / The Fool is You
버푼 획득시 획득 가능.

  • 제작자를 만나다 / Met the Creator
SentientSuper가 있는서버에 들어왔을때 획득 가능.

  • 비극적인 사고 / Tragic accident
헬리온으로 피엔드 라이더와 교통사고를 냈을때 획득 가능.[18] [19]


10. 여담[편집]


  • 제작자인 superrun100의 상태메시지에 stop asking for multiplayer[번역]라고 적혀있다. 아마 멀티플레이어에 관한 질문이 너무 많아 이렇게 적어둔 듯.[20]

  • 과거 스피드런 콘테스트를 한적이있다. 스피드런 콘테스트 당시에는 동접자가 1000명이 넘어갔었다.

  • 가끔씩 superrun100의 유튜브에 호스트 프리뷰가 올라오기도 한다. 가장 대표적인 예시로 Parting 프리뷰.

  • Donation 게임패스의 치트메뉴로 노가다를 쉽게해도 정지를 먹거나 하지 않는다.[21]

  • Swarm 메뉴는 원래 Hands of Time 게임패스를 구매해야 했지만 현재는 무료다.

  • 위키에 가보면 가끔씩 스닉픽 사진이 올라오기도 한다.

  • 구버전 R15를 사용한다.


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[1] 스페이스 바를 누르면 사용할 수 있다.[2] 게임패스 HOURS : Hands of time 을 구매하면 3개 모두 얻을수있는 특수 효과를 얻을수 있다. 다만 해당 캐릭터로 클리어를 해야한다.[3] 스테이지당 5마리이며 한 번에 최대 2마리가 스폰된다.[4] 2초간 상대가 느려지고 음악도 느려지며 2초 후엔 완전히 멈춘다.[5] 스페이스바를 꾹 누르면 계속 움직인다.[6] 현재 쿨타임이라면 사용했을 때 그 쿨타임이 사라진다.[7] 5초간 무한정으로 쿨타임이 없어진다. 하지만 딜레이는 여전히 있기때문에 기술 난사는 어렵다.[8] 이 템포를 사용하고 하늘을 보면 어두워지고 밝아지고를 반복하는걸 알 수 있다. 진짜 패러디가 맞는 듯.[9] 이것 또한 적에겐 영향을 주지 않는다.[10] 간단하게 말하자면. 헬륜을 들고 Q를 쓰자마자 클립을 발동시켰다면 차가 한대 더 나간다. 하지만 원래 쓰던 기술에 영향을 주지는 않는다.[11] 간단히 말해서 대미지 3배.[12] 클리어는 처음에 골랐던 캐릭터로 된다.[13] 몬스터중 한마리를 소환하기에 운만 좋으면 너브 힐러가 나와서 체력을 회복시켜주는 경우도 있다.[14] 점프 중엔 무적이다.[15] 이 실은 플레이어 쪽으로 향하게 된다.[16] 거울처럼 따라하는 클론을 만드는 템포.[17] 다만 HOURS : Hands of TIme을 구매해야한다. 치트를 쓸려면 게임패스를 전부 사야하는셈.[18] 마지막 클론전에서 나오는 헬리온 클론으로도 가능하다![19] 설명은 웃기게도 위용위용위용이다(...).[번역] 멀티플레이어좀 그만 물어봐[20] 과거엔 young me has poor naming skills(나는 작명센스가 없어)였다.[21] 정지를 먹는다면 게임의 인식이 개판이 나버리니 당연한 것이다.