LAB-Still Alive-

덤프버전 :



1. 개요
2. 스토리
3. 플레이
3.1. 조작법
3.2. 근접무기
3.3. 총기류
3.4. 세이브와 게임오버
3.5. 아이템
3.6. 맵
4. 등장인물
5. 몬스터
5.1. 일반 몬스터
5.2. 특수 액션 몬스터
5.3. 함정 부류(건물형 몬스터)
5.4. 보스
5.4.1. 간단 공략
6. 하드 모드
7. 차기작
8. 기타


1. 개요[편집]


파일:external/static.gmgard.us/82786270744483906.jpg▲타이틀 화면

파일:external/g3.ykimg.com/1100641F465443DF392A1F18B345F2CAF612E3-E007-2CE8-A02F-4E95B3B6E4DD.jpg▲게임 플레이

제작자 사이트

야겜

ねこのめめつ 라는 닉네임의 제작자가 제작했고, 현재 DLsite[1] 에서 18금 게임으로 1575엔에 판매중.

이제 DMM에서도 구입할수 있다!

도트 액션게임으로 료나에로게이다. 도트게임에 비해 매우 고퀄의 도트액션을 보여주고, 음성이 무척 잘 돼 있다! 게임성도 꽤 괜찮다. 야겜이 아닌 아이워너비더보시나 RPG게임같은 재미를 느낄 수도 있다. 난이도는 매우 쉬움.

제작자가 이런류 게임을 좀 해봤다면 1시간~2시간하면 깨질정도로 난이도를 쉽게 잡았다고 한다.


2. 스토리[편집]


정글 속 깊이 있는 어떤 연구소. 거기에서는 로봇에서 부터 무기, 생물 등 다양한 연구가 행해졌다.
어느 날 갑자기 원인 불명의 사고를 비롯해 연구소는 격리 폐쇄되고 만다.
그런 가운데 연구원의 미사는 원인을 찾아내기 위해 움직이기 시작한다.
과연 사고의 원인은... 이 미쳐버린 연구소 내에서 미사의 운명은 어떻게 될것인가?

라고는 하지만 게임 시작하자마자 그냥 스타트 지점에서 아무것도 안 알려주고 그냥 시작된다.
위 스토리 내용은 판매 사이트에서 써져있는 공식 스토리.


3. 플레이[편집]



3.1. 조작법[편집]


  • X : 점프
점프 업그레이드시 홀드시 높이 점프.
더블점프 업그레이드시 한번더 눌러서 한번더 점프가 가능.
슬라이딩 업그레이드시 방향키를 밑으로하고 점프키 누를시 슬라이딩. 슬라이딩 도중에 점프나 가드가 가능하다.
  • W : 재장전
  • A : 근접무기류 공격
  • D : 총기류 공격
  • 왼쪽 SHIFT : 백스텝
  • 오른쪽SHIFT : 가드
일직선으로 날아오는 탄같은걸 튕겨낼수 있다. 또한 그걸 맞추면 적에게도 피해를 입힐수 있다(!)
  • 방향키 : 이동
  • 스페이스 : 인벤토리/캐릭터 정보

운영을 좀 많이 하라고 백스텝이나 가드, 2단점프에서 슬라이딩까지 다 주었지만 난이도가 매우 쉬워서 공격과 점프 재장전 이외에는 쓸일이 없다.
이것도 쓸 일은 생기는데 바로 하드모드이다. 하드모드에 대해서는 밑에서 서술.


3.2. 근접무기[편집]


파일:GNQF09O.jpg▲각 단도/장도/광선검/푸른 광선검

근접무기는 말그대로 근접무기로서 칼이나 광선검이 있으며 각각 사거리가 다르다.

  • 단도
처음 시작할때 사용하는 근접무기로써 초반에 공격을 못하는 몹들을 빠르게 처리하는데 사용된다.

  • 장도
편리함의 끝
사거리가 단도에 비해 대폭 늘어나고 거기에 근접무기의 장점인 높은 데미지를 줄 수 있어 매우 좋은 무기.
빠르게 얻으면 편하게 게임이 진행된다.

  • 광선검
장도보단 살짝 사거리가 작지만 크게 메리트가 있는 것이 아닌데다가 데미지가 매우 높다. 하지만 후반무기.

  • 푸른 광선검
사거리, 데미지 모두가 향상된 최종 근접무기. 하지만 마지막 맵에서 획득할 수 있는지라 마지막 보스외엔 쓸 일이 없다. 사실 엑스트라 스테이지전용


3.3. 총기류[편집]


파일:91nlrc9.jpg▲각 핸드건/산탄총/기관총/저격용 라이플

총기로써 원거리 공격이 가능하지만 탄을 전부 사용하면 사용이 불가능하다.
하지만 한정된 건 탄알 최대수 뿐이고 장전은 무한이다. 이 게임이 쉬운 이유가 이것.
  • 핸드건
데미지가 약하지만 1맵 보스 상대할 때의 한 줄기 희망의 빛이다. 그때는 유일한 원거리 무기가 이것이기 때문.
근접으로 때리러 문어보스에게 다가갔다가는 검열삭제를 당할 수 있으니 핸드건으로 안전하게 잡자.
원거리 무기지만 데미지가 무척 약한 녀석. 잡몹이면 그냥 칼로 잡자.

  • 산탄총
준수한 데미지. 퍼져나가는 탄 덕분에 명중률 또한 우수.
하지만 연사속도와 8발밖에 안되는 최대탄수와 짧은 사거리 때문에 안 쓰이는 편이다.
2스테이지에서 특수한 경우에나 사용한다. 3스테이지에서 빠르게 기관총을 얻자.

  • 기관총
데미지 우수. 무한 사거리. 높은 최대탄수. 삼위일체
3스테이지에서 얻는 무기치고는 매우매우 좋은 무기이며 이것만 들어도 다 깨진다.

  • 저격용 라이플
원샷원킬
위 설명이 말해준다.
보스를 제외한 나머지 거의 모든 상대를 한방에 보내버리며, 일직선 상의 상대에게 발사시 관통하여 뒤에 다 동일한 데미지를 준다!!
후반 무기값을 한다. 4스테 부터 얻을수있다.


3.4. 세이브와 게임오버[편집]



중간 중간마다 세이브 가능 구간과 체력 회복을 할 수 있는 곳이 동시에 같이 있다. 그런만큼 주로 새 맵 시작이나 보스전 방에 있는 편이다.
여담으로 체력 회복시 여주가 샤워를 한다. 물론 맨몸으로 샤워를 하기에 충분히 므흣하다.

4스테이지를 클리어 한 후로 부터는 체력회복하는 곳에서 4스테이지 보스가 샤워를 하고있는 모습이 가끔 보이는데 체력회복하려고 가서 키를 누르면 보스가 므흣한짓을 주인공에게 한다. 그래도 체력회복은 제대로 해준다...무시하고 지나가면 샤워를 멈추고 뭔가 충격먹은 표정으로 바라본다

체력이 소진되는 조건은 적에게 맞거나, 검열삭제를 당하거나. 체력을 늘리는 방법은 주기적으로 나오는 영구증가 아이템이나 몹을 사냥해 레벨을 올리는것. 근데 굳이 하다보면 오르게 돼 있다.

검열삭제로 체력이 소진될 경우, 액션이 끝날때까지 므흣한 짓을 하거나, 풀지않으면 다 소진될때까지 므흣한 짓을 하는 경우가 있다. 그러니 공격키를 연타해서 풀도록 하자고 말해봤자 어차피 이 게임 하는 신사들은 절대 풀지 않겠지.
체력을 모두 소진하면 게임오버가 바로 뜨지 않고 옷이 모두 벗겨지며 주저앉는다. 무방비 상태가 되며 그동안 여러 몹들에게 검열삭제를 당하거나 한다(...).
물론 키를 누르면 게임오버로 넘어가고 마지막 세이브 포인트에서 시작하게 된다.


3.5. 아이템[편집]


파일:Kjdy2VZ.jpg
  • 카드
맵 보스를 클리어할 때마다 그 다음 방에서 카드를 주는데, 그 카드로 중앙 로비에서 다른 맵으로 갈 수 있으며 일부 카드 필요 도어에서 지나갈수 있게해준다.
카드는 각 4개로, 파랑, 빨강, 노랑, 연두색의 카드가 있다.

파일:1CzENc5.jpg▲각 2단점프/슬라이딩/점프업글/독약
  • 성장/기타 아이템
중간중간마다 놓여진 아이템들. 각자의 효과는 다음과 같다.
  • 점프 업그레이드
꾹 누를시 높이 점프가능. 이제야 숨통 트이게하는 스킬이다.
  • 슬라이딩
쓸일은 없지만 먹게 된다. 타이밍을 잘 맞춘다면 이동에 효율성을 보인다.
  • 2단 점프
꾹 누르고 한번 더 꾹 눌러서 2단 점프가 가능해진다.
이제 제대로 할 맛 난다. 높이 높이 뛸 수 있게 된다.
몹 공격을 피하거나 공중에 있는 상대를 제거할 때 편리하다.
  • 독약(!)
올클시 첫지점에서 시작하게 되는데 첫지점 컴퓨터 옆에 있다. 주로 오마케 특전 방에서 빠르게 므흣함을 당하기 위해 사용한다. 사용하면 체력이 최대치에 상관없이 10밖에 남질 않게 된다(거의 한대정도).
  • 회복약
몹들을 잡으면 일정확률로 나오며 30~100사이의 체력을 회복시켜준다.
  • 체력 영구상승
주로 보스 클리어시 다음방에서 나오며 최대 체력치를 늘려준다. 당연히 필수 아이템.


3.6. 맵[편집]


맵을 나누는 기준은 카드가 아니라 보스를 기준으로 했습니다.
  • 시작 장소(오마케룸)
시작하는 장소. 이곳에서 시작하여, 보스 올클후 이 방의 티비에서 모든 므흣장면을 감상 가능하다. 또한 왼쪽 포탈이 오픈되어 특전룸에 진입 가능하다.

  • 중앙 로비
월드 맵 같은 곳. 카드를 얻어야 갈 수 있는 곳들이 존재하며 하나하나 열어나가야 한다.
획득 가능 무기:장도
  • 지역 맵
    • 생체 실험실
첫 멘붕과 므흣을 안겨줄 문어 보스가 기다리는 곳.
잡몹들은 딱히 강력하지도 않고 크게 어렵지 않다. 문어나 물개 어류, 이상한 괴물 등이 몹으로 나온다.
  • 창고~감옥
미친 박사, 죄수, 사냥개 등이 몹으로 나오며 이 게임에서 꽤 짜증나는 고정 센트리가 몹으로 나온다. 점프로 빠르게 총탄을 피해 딜레이 사이에 후려치는 수밖에 없다.
미친 박사와 죄수는 돌진 기능이 있으니 조심하자.
보스는 대왕님(...)이다. 씨앗을 뿌려 나무를 급속성장시켜 여주를 묶고 채찍으로 때린다. 그리고 가끔씩 나무 목마(....)를 올리는 패턴도 사용한다.
씨앗 뿌리기가 범위가 매우 넓은데 애초에 멀리 있으면 발동하는 패턴이라 가까이서 때리고 뒤로가서 때리고...를 반복하면 쉽게 깨진다. 보스는 감옥맵에서 나온다.
감옥맵 획득 가능 무기:산탄총
  • 하수구~군사기지(?)
제일 쉬운 보스인 슬라임 보스가 등장한다.
몹들은 크게 문제 없으며 보스마저 그냥 멀리 있으면 패턴을 맞지 않는다.
가끔 슬라임 젤리가 소멸되는데 그때 약 4초동안 빨간 원을 때려주면된다. 4초즈음 빠져나와 멀리서 총만 쏘다가 다시 빨간원 때리기 반복. 보스는 하수구 맵에서 나온다.
군사기지 획득 가능 무기:광선검. 기관총
  • 연구실
보스중 최고난이도를 자랑한다. 여주와 비슷하게 생긴 플레이어 같은 캐릭터가 보스다. 일반몹들은 잡기 패턴이 매우 많아 짜증나고 체력마저 많다.체력이 무한인 몹도 존재하며 함정같은 부류도 나온다. 특히 보스는 멀리서 총도 쏘고 칼도 베고 우리는 없는 독가스도 뿌린다. 참고로 이 가스를 맞으면 잡힌다.그럼 그걸 또 보스가 다가와서 잡아서 떡을 치니 빨리 풀도록 하자.
보스 체력을 모두 소진시키면 플레이어와 똑같이 옷이 모두 사라지고 주저앉는데 다가가서 윗 키를 누르면 역으로 가위친다! 공수역전 자매백합만세 이 백합은 이로운 백합이다
획득 가능 무기:저격용 라이플
  • 기밀 연구실
대망의 파이널 스테이지. 몹들의 공격력이 대폭으로 강화되어있고 거기에 모자라서 일직선으로 레이저만 쏴댄다.
잘하면 여기서 죽을수도 있다. 빠르게 저격라이플을 얻고 나서 클리어해야 한다.
보스를 만나면 브금이 웅장하게 변한다 파이널 보스인 만큼 어려워야 되겠지만 레이저 포를 맞아주지 않는한 대충 해도 깨진다. 여기까지 클리어시 오마케 티비와 오마케 특전 룸 포탈이 열리고 시작지점에서 시작하게된다. 또한 기존무기와 업그레이드등은 초기화 되지않는다.
획득 가능 무기: 광선검 개
  • 엑스트라 스테이지
올 클리어시 시작지점 왼쪽 끝 특전룸 포탈에 탑승 후 오른쪽으로 가면 갈수 있다. 1.22 버전 패치를 통해 업데이트 되었다. 초반에는 끈기의숲 마냥 점프해서 올라가다가 떨어지면 다시해야하는 파트도 있다. 보스는 2맵의 보스인 대왕님과 비슷한 여왕님 같은 분이 나오신다.. 전체적인 난이도는 막스테이지보다 약간 낮은정도. 보스 난이도는 보스가 노예 생성할때 그때그때 잘처리해주면 대왕님과 비슷한 난이도로 끝낼수 있다. 이 보스도 4스테와 동일하게 쓰러트리면 주저앉는데 아쉽게도 4스테와 같이 그런 짓은 할수없다.. 클리어시 엑스트라 추가씬들이 오마케 티비에 추가된다.


4. 등장인물[편집]


*미사 (ミサ)
연구소의 연구원, 생물 운동학을 연구하는 자신의 운동 신경도 높다. 칼과 총의 취급에 능숙하며 호기심이 많고 가만히 있는걸 싫어함
플레이어 캐릭터.

주인공. 파란단발에 가슴이 크며 왠지 정의로운 표정을 하고있다. 플레이 도중에 가만히 아무것도 안하면 간지나는 표정으로 멋진 포즈를 잡는데 실수로 팬티가보여 부끄러워하는 모습도 보인다.


파일:mqPGqSD.jpg
* 사에 (サエ)
이 연구소의 생물 과학 연구 소장을 맡고있다. 광선검을 만든 것도 그녀 같다. 레즈비언이며 예쁜 여자라면 사족을 못쓴다. 이성애자여도 상관없다고. 최음 가스 연구 중에 이번 폭주 사고가 일어나 가스에 노출되어 에로하게 되어 버렸다.

4스테이지 보스. 단발에 보라색머리지만 가슴은 주인공보다 살짝 작은편.. 그래도 거유다. 보스 몬스터지만 클리어 이후에는 NPC같은 역할이라 등장인물 항목에 작성됐다.


5. 몬스터[편집]


일반 몬스터~보스의 항목을 다룹니다.


5.1. 일반 몬스터[편집]


잡기 패턴 같은것이 없고 부딫히거나 총탄 같은걸 쏴서 플레이어에게 데미지를 주는 몬스터들. 주로 로봇 종류의 몹이 이에 해당한다.


5.2. 특수 액션 몬스터[편집]


일단 플레이어가 특수액션(잡기)에 당하기 위한 조건은
  • 플레이어가 가만히 서 있음.
  • 플레이어가 가만히 앉아 있음.
  • 게임 오버 후 넘기지 않을때.
  • 누워 있을때 기상하지 않을시.
  • 일부 특수 경우.
이며 이 조건을 만족하면 일부 몬스터들은 와서 특수 액션을 건다. 물론 특수 액션은 검열삭제가 대부분이지만 아닌 것도 존재한다. 몹 2명이 동시에 잡기를 시전하는 경우도 있다. 그게 뭐냐면 3P
*특수액션시 AD을연타하면 빨리나온다


5.3. 함정 부류(건물형 몬스터)[편집]


건물형으로써 움직이지 않는 몹들로 제거 할수 있는것도. 없는것도 존재한다. 특수액션이 존재하는 몬스터와 없는 몬스터가 있으며 대부분 잘 보이기 때문에 길을 막는 경우를 제외하면 크게 신경쓰지않고 무시되는 경우가 태반이다.하지만 역시 신사들은..


5.4. 보스[편집]


파일:J3iaTxm.jpg

  • 1스테이지 보스
마치 문어를 연상 시키는 보스.. 잘보면 귀여운 것 같기도 하다. 땅속으로 촉수를 보내 플레이어를 묶거나 근거리에서는 잡는다. 잡은후엔...

파일:pP4zX9o.jpg

  • 2스테이지 보스
대왕님. 채찍을 들고 이리치고 저리치고 하신다. 가끔 목마를 소환해서 플레이어를 가버리게 만든다. 원거리에서 씨앗을 뿌려 플레이어를 묶는 패턴도있다.

파일:INzHhjf.jpg

  • 3스테이지 보스
거대 슬라임. 마구마구 보라색 액체를 여기저기 뿌리는데 이 액체에 맞으면 일정시간 고정된다. 힘이 빠지면 빨간 원같은걸 드러낸다. 빨리 이걸 쳐서 데미지를 주는게 목적. 빨간원도 안드러 났는데 가까이 있으면 잡기 패턴을 쓴다.

파일:EIYnffC.jpg

  • 4스테이지 보스
사에. 생물 연구소장으로 개발중이던 최음가스를 맞고 이상하게 변해버렸다.. 플레이어와 거의 동일한 공격을 하며 가끔 최음가스탄을 던져 플레이어에게 음란마귀를 씌운다. 이거에 당하면 떢치러온다. 빨리풀자. 이 보스의 가장 약점은 보스 슈퍼아머가 없다. 즉 플레이어처럼 쓰러지거나 한다는 소리.

  • 최종 스테이지 보스
파일:WZTkyze.jpg 푸스 로 다!
확정된 구역에 총을 쏜후 중앙 레이저를 쏘는 패턴을 반복하며 무작위로 중간에 플레이어를 고정시키고 데미지를 지속해서 주는 잡기 패턴을 쓰는데 쓰기전에 삐-빕 하는 소리가 나니까 자기가 있는곳에서 빨리 빠져나오면 맞는 일은 없다.

파일:S6qqcKL.jpg

  • 엑스트라 스테이지 보스
여왕님. 튀어오르는 전기볼같은걸 던진다. 여러번 던지지만 잘보면 일정한 거리를 잡고 튀어오르기 때문에 피하기는 쉽다. 전기 채찍으로 후려치기도 하며 노예들을 소환한다. 노예들에게 잡히고 풀지않고 계속 있으면 십자가 같이 생긴 곳에 묶고 속박플이 시작된다 헉헉 그대로 속박후 여왕님이 친히 므흣한짓을 해주신다! 백합!만세!최고다!


5.4.1. 간단 공략[편집]


  • 1 보스
여기선 단도를 절대 사용할 일이 없다. 이 보스에게 데미지를 줄수있는 부분이 머리이고, 단도같이 짧은 사거리로 때리러갔다가는 잡혀서 촉수물 보는꼴이 된다. 핸드건 외에는 때릴수 있는 방법이 거의 없다. 땅속으로 촉수를 보내서 잡는데 이 촉수를 보내는게 땅밑에서 보이니까 보면서 올때쯤 점프로 빠르게 이동하면서 피해주면 된다. 계속 피하면서 머리를 핸드건으로 치다보면 보스클리어가 된다.

  • 2 보스
여기서도 무기사용은 하나만 권장한다. 여기 올때쯤이면 장도를 득해 있을텐데, 극초반에 보스에게 다가갈때 씨앗을 뿌리니 조심해서 다가간후 가까이 왔다면 장도로 이제 미친듯이 후려치자. 물론 보스도 채찍으로 때리는데 이게 딜레이가 크기때문에 1~2대치고 뒤로가서 치고 다시 뒤로가서 치고를 반복하면 클리어가 된다. 자기가 컨트롤이 된다면 슬라이딩~평타~캔슬 슬라이딩~ 평타시 더 빠르게 끝낼수있다.

  • 3 보스
제일 쉬운보스. 멀리서 총기류로 타격하다가 빨간 원을 내보일때가 있는데 다가가서 장도로 5~6대 치고 빠지면 시간이 딱 된다. 패턴은 왠만해서는 절대 맞지않는다. 보스에게서 조금만 떨어져있어도 패턴을 맞지않는데다가 가만히 바보처럼 있지않는한 잡기당할일도 없다. 무난히 클리어하고 군사기지로 넘어가자.

  • 4 보스
빠르게 광선검으로 때려야한다. 쓰러지면 또 계속 때려야 한다. 정 힘들다면 구석에서 레이저를 가드로 반사시키고 기관총을 난사하고 빠르게 장전하고 다시 난사하여 원거리로 계속 쓰러뜨려도 무방하다. 가스를 투척한다면 피하고 총이라도 계속 쏴야한다. 벽으로 몰아야 딜을 넣든말든 하는 보스라 계속 밀어붙여야한다. 벽으로 몰아 넣었다면 광선검으로 계속 후려쳐야한다. 때리다보면 광선검 딜이 꽤 돼서 무난히 깰수있다. 만약 거리를 내주고 자신이 벽에 몰렸다면 슬라이딩이나 점프로 빠져나오던가 해야된다.

  • 최종 보스
총쏘는 패턴이 일정 하기 때문에 패턴이 파해가 쉽다. 레이저도 쏘는데 큰 딜레이가 있으며 잡기 패턴도 쓰기전에 나 잡기 쓸거에요! 하듯이 삐빕 소리까지 내준다. 그런데 체력이 까일때쯤에는 패턴이 빨라지며 삐빕소리후 잡기패턴이 생성되는 사이도 짧아진다. 전체적으로 빨라지는 것이라 어디로 가야 패턴을 안맞지 고민하다가 레이저 60뎀(!)을 맞고 혼란에 빠질수 있다. 게다가 보스를 때릴수 있는 방법은 유일하게 중앙 레이저 포대인데 이곳을 때리려면 위에 올라가 있어야하는데 패턴이 빨라지면서 패턴 피하느라 보스 때릴일이 줄어든다. 대각선으로 총쏘는거라 가드도 힘들고 밑 총으로 대피하고 가드후에 빠르게 점프후 치는 방법 밖에없다. 그냥 노가다다. 클리어시 처음지역으로 되돌아오고 확인해보면 오마케가 열려 있다.

  • 엑스트라 보스
튀는 전기볼을 주로 발사하지만 튕기는 범위와 높이가 일정해서 파악하면 피하기는 쉽다. 갑자기 돌진해서 전기 채찍을 후리는 패턴은 점프나 백스텝으로 피하거나 해야한다. 노예를 가끔 꺼내는데 얘네는 나올때마다 제거해줘야 편하다. 근접으로 딜넣는것은 추천하지 않고[2] 멀리서 총기류로 공격하는걸 추천한다.
이 보스는 슈퍼아머가 있다. 헷갈리지말자.



6. 하드 모드[편집]


말 그대로 하드한 모드. 파일이 따로 나뉘어져 하드모드라고 되어있다.

몹들의 체력과 공격력이 더욱 강해진것 말고는 달라진 점이 거의 없는데 공격력이 눈에 띌정도로 쌔져서 가드를 자주 해야되는 상황이 온다. 일반난이도는 맞으면서 가도 무난한 경우가 많았으나 하드는 맞는거 무시하면서 가다 보면 순식간에 체력이 3~4대 맞으면 골로가는 상태가 된다. 공략은 그냥 가드를 자주쓰거나 피하거나.. 이게임을 3번정도는 클리어 후에 하드모드를 해보는걸 추천한다. 물론 애초에 난이도가 쉬운 게임인지라 익숙한 사람은 하드모드도 무리없이 깰수있다. 그런 게임류를 즐기던 사람이면 일반모드는 너무 쉬운 정도라고 한다면 하드는 딱 적당한 정도.


7. 차기작[편집]


LAB -UnderGround- 라는 이름으로 아직 제작중이며. 체험판 몇가지만 공개되었다. 이 차기작 주인공은 4스테 보스인 사에라고한다. 활같은 새 원거리 무기가 추가되었으며 새로운 시스템도 도입되었다.

드디어 버그가 가득한 LAB 시리즈의 두번째인 UnderGround의 알파버전이 업로드 되었다!


8. 기타[편집]


제작자가 상점을 통해 업그레이드 하는 기능이나 다른 스탠드CG 더 많은 모션등을 구현계획이라고 말은 했지만 1년이 넘도록 업데이트가 딱히 없다. 차기작 개발소식은 가끔 올라오는거 보니 새로운 거 개발에 열을 올리는듯 하다.

게임 BGM에 대해서는 별로라는 말이 많다. 진짜 타이틀음악은 듣다보면 뭘 듣고 있는건지 알수없을 정도.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-29 10:33:43에 나무위키 LAB-Still Alive- 문서에서 가져왔습니다.

[1] 우리나라 ip로는 들어갈수 없으며 한국 신용카드는 안된다..[2] 전기볼을 바로맞을수 있고 채찍~강제다운-잡기 콤보가 들어와서 효율적이지 않다.