Oh No It's Zombies Arctic

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Oh No It's Zombies Arctic Updated (ONIZ)
제작: Jeetestu(은퇴, 원작자), Chulleyboy
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1. 맵 개요
2. 시스템
2.1. 진영
2.2. 승리 및 패배 조건
2.3. 기본 게임 흐름
3. 전략
4. 빌드
5. 시설
5.1. 격납고
5.2. 가스 정제소
5.3. 중요 시설
5.3.1. 급유 시설
5.3.2. 발전소
5.3.3. 문 제어 센터
5.3.4. 보안실
5.3.5. 격리시설
6. 업그레이드
7. 경비병


한글화가 되지 않은 유즈맵이기 때문에 이 문서에서는 한글과 영어를 함께 표기한다.

이 문서는 잇좀, 오노잇좀으로도 들어올 수 있다.



1. 맵 개요[편집]


스타크래프트 2의 유즈맵이다. 한국 서버에서는 잇좀, 오잇좀 등으로 불린다.

남극기지(혹은 지하시설맵)에서 깨어난 오버마인드가 좀비를 조종해 기지를 점령하고, 기지를 지키던 해병들은 대피선(또는 열차)을 타고 탈출하는 내용의 유즈맵이다.

6명의 해병과 1명의 좀비의 싸움으로 기본적으로 좀비의 물량과 파워가 더 높기 때문에 방을 하나씩 내주게 된다. 따라서 탈출수단의 준비완료까지 좀비의 구역 점령을 얼마나 지연시킬 수 있느냐가 해병팀의 중점이 된다.

반대로 좀비는 모든 탈출수단의 파괴 혹은 동시에 전원을 행동불능으로 만드는것이 승리 목표다.

원 제작자인 Jeetestu가 만들던 맵을 2대 제작자인 Chulleyboy가 넘겨받았고, 중간에 Alien이란 제작자가 무단수정한 버전인 Oh No It's Zombies NEW 버전도 인기를 끌었지만 2021년 8월 11일 기준 업데이트 없이 버려진 상태이다.

2. 시스템[편집]



2.1. 진영[편집]


1명의 좀비 진영과 나머지 최대 6명의 해병 진영으로 나뉜다.

5판이상의 승리 기록이 있으면 게임이 시작할때[1] 좀비플레이어로 지원할 수 있다.

아무도 지원하지 않으면 무작위로 결정한다.

2.2. 승리 및 패배 조건[편집]


해병 : 탈출수단을 타고 시설을 빠져나가야 한다. 다른사람의 탈출과 무관하게 자신이 탈출해야 승리할 수 있다.

누군가 탈출 했더라도 자신이 남겨졌다면 패배한다.

좀비 : "모든" 해병의 탈출을 막아야 한다. 즉, 3개의 탈출수단을 다 파괴하거나, 동시에 해병유저 전원을 고치에 가두면 승리한다.

해병이 한명이라도 탈출하면 좀비는 패배한다.

2.3. 기본 게임 흐름[편집]


좀비 유저는 초반엔 해병이 적은, 수비가 약한 방 위주로 점령해가며 가스를 모으고, 빠르게 스노우볼을 굴려서 중요시설들을 감염시켜서 최종적으론 해병의 수비를 뚫고 모든 격납고를 파괴해야 한다.

얼마나 스노우볼을 잘 굴렸는지, 그리고 해병의 테크를 어떻게 카운터 치는지가 승패에 큰 영향을 준다.

해병 유저는 반대로 좀비의 시설 점령을 최대한 지연시켜서 스노우볼을 막는것이 아주 중요하다.

초반에 구역 점령 시도를 한두번만 막아내도 후반엔 엄청난 차이가 발생한다.

해병이 지키지 않는 방은 기본 좀비로도 쉽게 점령당하기 때문에, 초반에는 잘 흩어져서 각자 위치한 방향을 사수하는것이 좋다.



세부 전략은 하단문서 참조바람.

3. 전략[편집]


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4. 빌드[편집]


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5. 시설[편집]


방 중에서도 기능을 가진 방들을 서술한다.

각각의 방들은 경비병력이 배치되어 있고, 그 구역의 경비병이 없게되면 해당 구역은 감염된다.

5.1. 격납고 [편집]


탈출 수단이 있는 방으로 가장 방어병력이 많다.

처음에는 무적상태의 문으로 닫혀있어 해병과 좀비 모두 들어갈 수 없으며, 연료 조달 시간이 끝나야 문이 개방된다.[2][3]

내부는 경비 병력과 대피선(지하맵은 열차)그리고 제어장치로 구성되어 있다. 탈출수단 자체는 무적이지만, 옆에 있는 제어장치가 파괴되면 탈출수단도 함께 파괴된다.

5.2. 가스 정제소[편집]


지게로봇이 채취한 가스를 넣는 시설이다. 큰 테란 가스정제소 건물과 그 앞의 초록색 신호소로 식별가능하다.

각 정제소는 대응하는 채취장소가 근처에 있는데, 채취장소는 감염되어도 채취 기능자체는 살아있지만, 정제소는 감염되면 반납 기능을 상실한다.

좀비는 감염시킨 정제소에 추출장을 설치해서 가스를 벌 수 있다. 인간은 추출장을 채광폭탄으로 파괴하거나 방을 정화시켜서 없엘 수 있다.[4]

4곳의 정제소중 한곳은 급유센터와 합체되어있다.

지하맵의 경우 6시 격리시설 옆 가스는 풍부한 베스핀이다.[5]

맵마다 지하 통로 밑에 위치한 가스가 하나씩 있는데, 그곳은 격리시설이 파괴되면 지하통로에 괴수가 풀려나와서 채취할 수 없게되니 주의해야 한다.

5.3. 중요 시설[편집]


탈출에 필요한 핵심기능들을 담당한다. 대체로 경비병이 아주 많고, 공성전차나 섬멸로봇같은 고급 경비병들이 배치된 편이다.

5.3.1. 급유 시설[편집]


대피선에 연료를 공급하는 기능을 맡는다. 감염되면 1회성으로 급유 타이머[6]가 길어지며, 급유 스킬의 효율이 25% 감소한다.(40초>30초)

좀비는 급유시설을 감염시키면 해병의 급유랑 반대로 가스를 소모해서 연료를 흡수해 급유 타이머를 연장시킬 수 있고, 궁극변이로 추가 가스 획득을 선택할 수 있다.

남극맵에서는 격리시설과 지하통로로 연결되어 있다.[7]

5.3.2. 발전소[편집]


시설 전체에 조명과 전력을 공급한다.

감염되면 보조 발전기가 가동될 때까지 일시적인 정전이 발생하며, 이후로도 무작위 타이밍에 보조발전기가 과부하되어 일시적인 정전이 발생한다.

정전 상태에서는 모든 포탑과 로봇 그리고 수리 드론의 에너지가 급속히 방전되고, 시야가 극도로 좁아지며[8], 미니맵이 막히므로 팀원의 위치도 알 수 없게 되어[9] 좀비의 행동을 파악하기 어려워진다. 채팅과 핑은 여전히 작동하므로 팀원과의 적극적인 소통으로 좀비의 공격방향을 파악해야 한다.

좀비는 발전실이 감염되면 보조 발전기를 감염시켜서 무작위 정전 대신 원하는 타이밍에 정전을 일으키는 능력을 연구할 수 있고, 궁극변이로 전력선을 차단하여 영구적으로 모든 방어구조물을 에너지 방전상태로 만드는 능력을 선택할 수 있다.

5.3.3. 문 제어 센터[편집]


설정상 시설 각지에 위치한 문을 제어하는 역할을 한다.

이곳이 감염되면 문의 내구도가 절반이 되고 해병은 더이상 문을 조작할 수 없게 된다.[10]

좀비는 문 제어센터를 감염시켰으면 문 제어권을 획득해서 원하는 타이밍에 시야 내의 문을 닫을 수있는 능력을 연구할 수 있고, 궁극변이로 낙하주머니 투하를 선택할 수 있게 된다.

다른 중요 시설보단 우선도가 낮지만, 문을 닫고 버티는것은 해병측의 중요한 농성수단이므로 초반에 감염되는일만은 막아야한다.

5.3.4. 보안실[편집]


설정상 시설의 보안기능을 담당한다.

이곳이 감염되면 좀비의 업그레이드, 점막탑같은 주요건물 건설, 알파좀비 생성 위치같은 각종 알람이 무력화되며, 사이오닉 정화기를 작동해도 지원군이 소환되지 않는다.[11]

좀비는 보안실을 감염시키면 해병진영의 채팅을 엿보고 위치를 일정 주기로 파악하는 능력을 연구할 수 있고, 궁극변이로 모든 감염된 방에 하급 땅굴벌레를 소환시킬 수 있다.



5.3.5. 격리시설[편집]


설정상 좀비를 가두고 실험을 진행하던 곳이다.

감염되면 갇혀있던 괴수(원시 울트라리스크)들이 지하통로로 탈출하는데, 무적상태라 사실상 해병의 지하통로 이동을 불가능하게 만든다.[12]

좀비는 격리실을 감염시키면 갇혀있던 레벨 1 하이브 퀸과 뮤탈리스크, 디바우러를 해방시킬 수 있고, 궁극 변이로 하이브 퀸 생성(퀸이 살아있으면 퀸의 레벨이 5만큼 올라감)을 선택할 수 있게 된다.

퀸과 뮤탈리스크와 디바우러는 지하통로 이동이 가능하므로, 해병은 예상치 못한 위치에서 이것들이 나타나는것을 주의해야 한다.


6. 업그레이드[편집]


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7. 경비병[편집]


다양한 캠페인 & 레더 기반 테란 유닛이 경비병으로 등장한다. 본 문단에는 전략적으로 주목할만한 경비병을 다룬다. 당연한 이야기지만 힐봇과 타워 등 방어시설은 강력한 경비병 옆에 깔면 효율이 높다. 경비병이 아무리 강력하더라도 해병의 보조가 없으면 털리는건 시간문제이므로 중요한 거점을 시야확보를 해놓고 미리 요새화를 해놓는 것이 좋다.

- 감시포
게임 처음에는 마나가 0으로 비활성화되어있다. 상호작용해서 깨워주도록 하자. 딜은 낮지만 없는것보단 낫다

- 의무관, 과학선
회복 장비를 사기 전에는 유일한 회복 수단이다. "-medic"을 치면 의무관의 위치가 핑으로 표시된다. 과학선은 기계도 수리할 수 있다.

- 불곰
자날 버전 불곰으로 광역 슬로우를 건다. 중장갑 대상 dps도 높다

- 화염방사병, 화염기갑병
일반좀비를 살살 녹이는 딜을 가지고 있다. 근처에 힐봇을 깔아주자

- 섬멸전차
급유센터, 발전소, 문 제어 센터 딱 세군데에 위치한다. 체력이 매우 높고 단일대상 공격으로 dps가 매우 뛰어나 일반좀비도 알파좀비도 잘 잡는다. 발전소가 나가면 에너지가 점차 감소되다 0이 되면 '비활성화' 디버프가 걸리면서 재가동이 불가능해진다. 단, 에너지가 완전히 고갈되기 전에 아크 용접기로 충전해 준다면 비활성화를 막을 수 있다.

- 가스타워
넓은 범위에 광역딜을 가한다. 남극맵 격리시설과 델타 격납고에 위치한다. 격리시설에 있는 가스타워는 감시포와 함께 좁은 입구를 막고 있어서, 힐봇을 깔아주고 농성하면 중반까지는 좀비가 뚫기 매우 어렵다.
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[1] 대기실에서의 투표와 별개로 게임 시작 직후에 투표기회를 한번 더 준다[2] 좀비는 격납고와 인접한 방을 감염시키면 바이로파지를 설치해서 연료조달이 끝나기 전에 격납고 문을 파괴할 수 있다.[3] 연료 조달 시간은 해병진영에서 급유 스킬을 사용하여 가속 시킬 수 있다.[4] 보통은 화력이 강한 총기로 파괴하는것이 가장 빠르다.[5] 100이 아니라 120씩 캐진다. 좀비가 가스통을 지으면 1이 아닌 2씩 가스가 추출된다. 용량은 250으로 동일.[6] 이미 급유를 마쳐서 이륙 준비단계라면 추가 시간이 발생하진 않는다.[7] 때문에 남극맵에선 격리실이 날아가면 디바우러와 뮤탈의 급유실 백도를 주의해야 한다. [8] 때문에 이때 점막위에 올라서는것은 굉장히 위험하다.[9] 감지탑도 정전중엔 쓸 수 없다.[10] 랜덤으로 문이 열리고 닫힌다.[11] 때문에 보안실이 날아가면 다른 방을 정화시키는게 극도로 어려워진다.[12] 모든 지하통로에 동시에 존재하진 않으므로 가끔 빈시간을 노리면 지나가는것 자체는 가능하지만 실전성이 낮다. 은신장비를 사용하면 통과가 가능하다.