Paradigm: Reboot
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Paradigm: Reboot의 개발진들이 기록되어 있는 문서.
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자세한 내용은 Paradigm: Reboot/스토리 문서를 참고하십시오.
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1. 개요[편집]
공식 트레일러
무질서한 악몽 속에 비친 나의 모습을 응시하며 의문을 품었다.
정밀한 구성 요소들, 전기적인 맥박이 전부 몸 내부에서 맴돌고 있는 것에.
그들은 생명 활동, 정신 활동, 그리고 언어 활동을 할 수 있는가?
천둥이 친 뒤, 나의 의식이 다시 돌아왔다.
출발하기 적당한 시간이지만, 어디로 가야 하는가?
2. 개발진[편집]
Paradigm: Reboot의 개발진들이 기록되어 있는 문서.
[ 펼치기・접기 ] - 감독 / 제작 / 기획
- omegaPi
- 채보 디자인
- 2Al4wU4 / 微菌 / Aka Lee
- 주요 비주얼 디자인
- Jizici / 微菌
- 프로그래밍
- eliphatfs / omegaPi
- 서버 및 웹사이트 프로그래밍
- omegaPi / Little-C
- 레벨 디자인
- TangScend / AxEradaS / lino / Jizici / Neru / Ctymax
- 사운드 디자인
- Supa7onyz / Knighthood / Sephid
- 비디오
- Vortex / 汉堡 / Jizici
- 시나리오 작가
- 左彦 / 呜啦啦 / 微菌
- 현지화
- 중국어 (번체)
- 樱坂璃子
- 영어
- Sephid / Ray / i0ntempest
- 일본어
- TAIDO
- 중국어 (번체)
- 홍보
- omegaPi / i0ntempest
- 고객 지원
- omegaPi
- 프로젝트 관리
- omegaPi / 樱坂璃子
- 특별 감사
- CN_115 / TAIDO / irisChronomia
- 감독 / 제작 / 기획
3. 게임 시스템[편집]
3.1. 시스템[편집]
자세한 내용은 Paradigm: Reboot/시스템 문서를 참고하십시오.
4. 수록곡[편집]
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5. 스토리[편집]
자세한 내용은 Paradigm: Reboot/스토리 문서를 참고하십시오.
6. 컬렉션[편집]
자세한 내용은 Paradigm: Reboot/컬렉션 문서를 참고하십시오.
7. 상점[편집]
자세한 내용은 Paradigm: Reboot/상점 문서를 참고하십시오.
8. 삽화가[편집]
자세한 내용은 Paradigm: Reboot/삽화가 문서를 참고하십시오.
9. 업데이트 현황[편집]
자세한 내용은 Paradigm: Reboot/업데이트 현황 문서를 참고하십시오.
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[1] 1.9기준