Project Zomboid/아이템/의복

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1. 개요
2. 의복의 종류
3. 의복의 스탯
4. 재봉 도구와 재료
5. 가방
5.1. 등에 매는 가방
5.2. 허리에 매는 가방
5.3. 손에 드는 가방
6. 허리띠와 퀵슬롯
7. 머리, 얼굴 장비
7.1. 모자와 헬멧
7.2. 마스크
7.3. 눈 장비
7.4. 이어폰, 헤드폰
7.5. 머리 장신구
8. 목 장비
8.1. 스카프, 목도리
8.2. 목걸이
9. 상하의 일체
9.1. 드레스, 커버올
9.2. 수영복
10. 상체 장비
10.1. 상의
10.2. Torso Extra
10.3. 자켓
10.4. 상체 장신구
10.5. 브라, 코르셋
11. 팔 장비
11.1. 장갑
11.2. 시계
11.3. 팔 장신구
12. 하체 장비
12.1. 하의
12.2. 팬티
13. 다리, 발 장비
13.1. 양말, 스타킹
13.2. 신발



1. 개요[편집]


게임 Project Zomboid에서 나오는 아이템을 정리한 문서. 빌드 41버젼으로 많은 부분이 업데이트되긴 했지만, 여전히 41빌드 이전의 기준으로 작성되어 있음을 기억하자. 최신 업데이트는 좀보이드 전문 위키를 참고.


2. 의복의 종류[편집]


  • 머리
    • 머리 위: 모자, 헬멧
    • 머리 전체: 머리, 입, 눈을 모두 가린다. 일부 헬멧과 모자.
    • 마스크 풀: 입과 눈을 가린다. 용접용 마스크와 하키 마스크.
    • 입만 가리는 마스크: 수술용 마스크.
    • 고글, 안경.
    • 이어폰, 헤드폰
    • 목도리
    • 목걸이

  • 상의
    • 속옷 상의: 브라.
    • 상하의 통합: 상의와 하의가 통합되어 있다.
    • 상의: 셔츠, 티셔츠 등.
    • 자켓
    • Torso Extra: 앞치마, 방탄복.

    • 팔찌
    • 손목시계
    • 장갑
    • 손가방

    • 가방
    • 무기

  • 허리
    • 벨트
    • 페니백(허리에 차는 가방)

  • 하의
    • 속옷 하의: 팬티.
    • 하의: 바지와 치마. 반바지와 미니스커트는 종아리를 보호하지 않는다.

  • 다리, 발
    • 속옷 다리
    • 양말
    • 신발



3. 의복의 스탯[편집]


  • 재질: 천, 데님, 가죽 세가지로 나뉜다. 희귀도는 천 > 데님 > 가죽 순이고 성능은 그 반대다. 가죽은 보이는대로 쌓아두는 것이 좋고, 천은 레벨작이나 수선 용도로만 쓰는 것이 좋다. 데님은 가죽이 아깝거나 없을 때 조금 떨어지는 대체품으로 기용할 만 하다.
  • 속도 저하: 공격속도를 저하시킨다. 주로 방어력이 뛰어난 옷들은 속도를 많이 저하시킨다. 이동속도를 저하시키는 옷도 있지만, 41버전 기준 이동속도 증감 효과는 가방을 제외하고는 적용되지 않는다.
  • 물림 방어, 긁힘 방어: 초보자들은 가장 중요한 스탯이라고 착각할 것이다. 그러나 방어력이 높은 옷은 보온과 방풍이 너무 높아 더움 무들을 유발하기 십상인데다, 게임에 실력이 붙을수록 아예 맞는 것 자체를 피하기 때문에 크게 유용한 것은 아니다.
  • 보온, 방풍: 무조건 높다고 좋은게 아니다. 여름에 보온성이 뛰어난 옷을 입으면 땀이 많이 나서 젖음 무들을 달고 다니게 되는데, 너무 심하면 자기 땀에 젖어서 감기에 걸릴 수도 있다. 설령 등산애호가 등의 특성으로 감기 걱정을 제외하더라도 순식간에 체온이 올라 열사병 무들을 보기 십상이니 더울 땐 적당히 벗고 다니다가 겨울이 되면 껴입는 것이 좋다. 찜통 이전까진 갈증이 오르는 정도라 우습게 보이는 무들이 더움이지만 찜통과 열사병까지 진행되면 이동 속도와 공격 속도가 기어다니는 수준으로 떨어진다. 뛰지도 못하는 건 당연지사. 싸우지도 도망치지도 못하고 붙잡혀 죽을 수 있다.
  • 방수: 방수 스탯이 높으면 비오는 날에 감기에 걸리지 않고 활동할 수 있다. 그러나 방수 스탯이 낮더라도 실내에 자주 들어가고 차량을 가지고 다니면 된다. 짬이 난다면 우산을 펴들어도 비를 피할 수 있다.


4. 재봉 도구와 재료[편집]


의류를 수선하거나 보강할때 필요한 물품들로 레벨이 낮을때는 구멍이 뚫린 것 보나 나은 수준으로 수선하지만 8레벨 이상일 때 옷과 같은 재질로 완벽하게 수선할 수 있다. 찢어진 천이나 가죽, 데님은 붕대 대용으로 사용할 수 있으며 보강시 성능은 가죽 > 데님 > 천 순으로 좋다.

  • 실 Thread : 바늘과 함께 재봉에 필요한 필수 소모품으로 재봉 이외에도 낚시대 제작에도 사용된다. 천을 찢을때 확률적으로 생성된다. 재봉술을 수련할 때 가장 부족한 것이니, 보이는 대로 모아주자.
  • 실뭉치 Twine : 아직까지는 재봉에 쓰이지 않으며, 통나무 벽이나 함정제작에 쓰인다.
  • 바늘 Needle : 실과 함께 재봉에 필요한 필수 비품. 재봉함에 높은 확률로 들어있다.
  • 가위 Scissors : 데님과 가죽을 찢을때 필요하며 이발용 으로도 사용할수 있다.
  • 천 Sheet : 화장실이나 옷장에서 흔히 루팅하거나 커튼을 때내기로 얻을수도 있다. 창문에 커튼 대용으로 사용하거나 찢어진 천이나 천 로프로 만들수 있다.
  • 찢어진 천 Ripped Sheets : 천이나 대부분의 옷을 찢어서 수급할수 있다. 옷감중에서 가장 낮은 방어력에 가장 흔하기 때문에 불쏘시개나 붕대 대용으로 사용하기 좋다. 셔츠나 바지등 대부분의 의류에서 얻을수 있다.
  • 찢어진 가죽 Leather Strips : 옷감중 가장 높은 방어력을 가지고 있으며 옷을 찢어서 얻기 위해선 가위가 필요하다. 희귀한건 아니지만 다른 옷감보다 적게 나오니 사용할 생각이라면 틈틈히 비축해 놓는것이 좋다. 가죽자켓 이나 가죽장갑에서 얻을수 있다. 상하의에 바느질해서 붙이는 것만으로 상당한 방어력 증가를 가져오는데, 특히 유의미한 물기에 대한 방어를 얻을 수 있다. 물리면 감염 100프로이기 때문에, 최소한 목과 상체, 양 팔 손에 대한 물기방어력은 생존에 직결된다. 찢어진 가죽을 확보해서 꼭 누벼 두는게 좋다.
  • 찢어진 데님 Denim Strips : 가죽과 천의 중간정도의 방어력을 지니고 있다. 옷을 찢어 얻기 위해선 가위가 필요하지만 일단 가위만 확보되면 꽤나 많이 모을수 있다. 배기바지나 청바지, 데님셔츠 등에서 얻을수 있다.
  • 매트리스 Mattress : 베개로 만드는 본거지용 침대.
  • 베개 Pillow : 4개가 있으면 매트리스를 만들어 거주지에 침대를 놓을 수 있다. 4개 정도는 모아야 한다.
  • 방수포 Tarp: 방수포 1개, 텐트 고정 말뚝 Tent Peg 4개, 나무막대기 Sturdy Stick 2개를 조합하여 텐트 장비를를 만들 수 있다.


5. 가방[편집]


캐릭터의 인벤토리와 가방은 별도다. 인벤토리에서 가방으로 아이템을 옮길 수 있으며, 가방의 무게 경감은 착용하고 있는 동안, 가방 안에 들어있는 아이템에만 적용된다. 아이템을 사용하려면 가방에서 다시 꺼내야 한다.

모드를 사용하지 않는다면, 한 캐릭터가 착용할 수 있는 가방의 수는 등에 메는 가방 1개, 허리에 메는 전용 가방 2개, 손에 드는 가방 2개로 총 5개이다. 루팅할 때 가방이 있냐 없냐의 차이가 효율면에서 상당히 크게 난다. 가방없이 루팅하면 인벤토리가 금방 꽉 차 허구한 날 무거워 하는 무드를 봐야 할 것이다.

게임내에서 표시되어있지는 않지만 속도 감소 옵션이 붙어있어(수치 참조) 거추장스러운 가방과 옷을 같이 착용하면 눈에 띄게 둔해지니 주의.


5.1. 등에 매는 가방[편집]


이름
무게
최대
용량

무게
감소율

속도
감소율

파일:PZAliceBag.png
큰 배낭
2
27
85
0.94
파일:PZAliceBag_Camo.png
군용 배낭
2
28
87
0.94
가장 좋은 성능의 가방들. 용량과 무게 감소율이 뛰어나다. 당시 시대상에 걸맞게 90년대 미군이 사용하던 ALICE 군장을 모티브로 했다.

큰 배낭은 일반 가정집에서 등장하기도 하나 행운 특성을 찍더라도 등장할 확률은 매우 낮고 대개는 안전가옥에 있는 걸 줍거나 가끔 등장하는 생존자 좀비가 메고 있는걸 빼앗아 쓰게 된다. 여행용 배낭보다 더 많은 짐을 담을 수 있고[1] 무게 감소율도 훨씬 우수해서 이것만 있어도 아주 유용하게 쓸 수 있다.

군용 배낭은 큰 배낭의 상위호환으로, 위장색이 칠해져 있으며 군인 좀비가 드물게 장비하고 있다. 큰 배낭보다 용량이 1 더 많고 무게 감소율도 조금 더 좋아서 바닐라 가방 중에서는 가장 우수하다. 대신 군용 배낭은 군수품이기 때문에 마을이나 도시에선 아예 나오지 않고 군사 주둔지에서 파밍하거나 군인 좀비들이 착용한 것을 뺏어서 써야 한다. 하지만 큰 배낭과 그렇게 큰 차이는 없기 때문에 원정을 나가서 얻을 때까지는 큰 배낭을 그대로 써도 무방하다.

이름
무게
최대
용량

무게
감소율

속도
감소율

파일:Hiking_Blue.png
여행용 배낭
1.5
20
70
0.96
파일:BigHiking_Blue.png
큰 여행용 배낭
1.5
22
80
0.95
등산할 때 쓰는 배낭. 여행용 배낭은 파란색, 초록색, 빨간색 바리에이션이 있으며 2층집 옷장, 창고에서 아주 드물게 발견된다. 로즈우드같은 작은 마을에서 시작했다면 운이 좋아야 단 한개밖에 안 나올 정도로 귀한 아이템이다. 빌드 41 이전에는 더플백과 같은 아이콘을 사용했다.

위 4가지는 게임 내에서 구하기가 가장 어려운 희귀 배낭들이며, 나중에 군용 배낭을 구하기 전까진 사실상 평생 쓸 가방이라고 생각하면 된다.

이름
무게
최대
용량

무게
감소율

속도
감소율

파일:PZDuffelbag.png
더플 백
1
18
65
0.95
쉽게 구할 수 있는 배낭들 중에 그나마 준수한 성능을 가진 가방. 위의 4종류와 다르게 마트, 락커룸에서 종종 발견되고 운동선수, 죄수, 직장인 좀비가 매고 나오는 경우도 꽤 있다.

나오는 곳에 따라 바리에이션이 달라지기도 한다. 구급차 트렁크에선 소량의 의료용품이 들어있는 구급 가방[2]을 얻을 수 있으며 현금이 잔뜩 쑤셔박힌 돈가방이나 유용한 총기들이 들어있는 무기 가방도 드물게 얻을 수 있다.

더플백은 비교적 구하기 쉬운 가방들 중에서는 가장 좋은 성능을 가졌기 때문에 다른 가방을 버리고 더플 백으로 갈아타기는 쉬우나 운이 없다면 더플백이나 구급 가방을 한동안 써야할 것이다. 여행용 배낭과 큰 배낭은 워낙 드랍율이 낮기 때문에 더플백을 얻었다면 당분간 가방 파밍은 끝났다고 생각하면 된다.

이름
무게
최대
용량

무게
감소율

속도
감소율

파일:GolfBag_Red.png
골프 가방
1.2
18
65
0.95
더플 백과 거의 비슷하지만 미세하게 더 무겁다. 컨트리 클럽의 골프 코스와 루이빌의 웰링턴 하이츠 골프 클럽에서나 구경할 수 있으며 그렇지 않다면 자동차 트렁크에서 아주 희귀하게 뜬다. 대부분의 경우 안에 골프채 한두개와 썬캡, 가죽 장갑, 그리고 잡템인 골프공 몇 개가 들어있다.

이름
무게
최대
용량

무게
감소율

속도
감소율

파일:attachment/ZomboidSchool_bag.png
학교 가방
1
15
60
0.97
학교나 주택에서 주로 발견되고 학생 좀비들이 매고 나온다. 더플 백, 골프가방에 비해 성능이 많이 떨어지지만 이것마저 안 나오면 한동안 왼손에 쇼핑백이나 들고다니는 처지가 될테니 아쉬운대로 쓸만은 하다. 건축가 난이도에서 야구방망이와 함께 기본으로 보유한 채로 시작한다.

이름
무게
최대
용량

무게
감소율

속도
감소율

파일:Satchel_Leather.png
책가방
1
15
30
0.99
가장 안 좋은 성능의 등에 매는 가방. 용량은 학교 가방과 똑같지만 무게 감소율이 겨우 30%라서 등에 매는 가방 중 가장 구리다. 근력이 낮은 캐릭터가 사용하면 뭐 좀 많이 넣었다 싶을 때 무거움 무들이 뜰 정도. 학생이나 건설노동자 좀비들이 주로 매고 나오는데 체감상 학생용 가방보다도 드물어서 이것도 등에 매는 가방인지 모르는 유저들도 있다.


5.2. 허리에 매는 가방[편집]


이름
무게
최대
용량

무게
감소율

속도
감소율

파일:PZFannyPack.png
허리 배낭
0.2
1
50
0.98

흔히 말하는 힙색으로 허리 앞과 뒤에 2개까지 장착 가능하다. 하지만 무게 감소율도 50%로 애매하고 무엇보다 용량이 겨우 1밖에 안 돼서 루팅용으로 쓰라고 있는 물건은 아니다. 그보다는 메인 가방과 별개의 인벤토리에 저장된다는 이점을 이용해서 비상식량, 의약품, 여분탄약, 드라이버같은 간단한 공구, 담배, 라이터 등 루팅과 무관하게 항상 갖고 다녀야 할 필수 아이템들을 넣고 다니면 좋다.

정리쟁이 특성 적용시 예외적으로 용량이 100% 증가해 최대 무게 2만큼의 아이템을 담을 수 있다.


5.3. 손에 드는 가방[편집]


이름
무게
최대
용량

무게
감소율

속도
감소율

파일:PZFannyPack.png
서류가방
1.5
7
5
0.97
파일:PZFannyPack.png
볼링공 가방
1.5
8
5
-
파일:PZFannyPack.png
의사 가방
1
8
20
0.95
파일:PZFannyPack.png
항공운송용 가방
1
5
20
0.97
파일:PZFannyPack.png
구급상자
1
4
5
-

손에만 들 수 있는 가방은 책가방을 제외한 등에 매는 가방보다 효율이 떨어진다. 또한 등에 매는 가방을 손에 들어도 가방 성능에 페널티가 없으니 굳이 챙길 필요는 없다. 예외로 쓰레기 봉투나 빈 포대는 따로 용도가 있으므로 좀 쟁여둬야 한다.

도시락 상자, 총기 케이스, 구급상자 같은 가방들은 내부에 식량, 총기, 의약품 등 관련 아이템이 들어있는 상태로 스폰될 수 있다. 가방 자체의 효율은 떨어지므로 내용물만 빼먹고 버리면 된다.

이름
무게
최대
용량

무게
감소율

속도
감소율

파일:attachment/Garbage_Bag.png
쓰레기 봉투
0.1
20
10
-
파일:attachment/Empty_Sand_Bag.png
포대 자루
0.1
15
10
0.99
가방으로써의 성능은 영 좋지 않지만 다른 용도로 활용이 가능한 아이템들.

쓰레기 봉투는 쓰레기통 한 칸마다 하나씩 들어있다. 2칸짜리 대형 쓰레기통에서 2개가 나오는 식. 넣을 수 있는 양은 20으로 여행용 배낭에 맞먹지만, 중량 경감률이 10%밖에 되지 않아 다 채우기 전에 무거움 무들이 먼저 뜨므로 가방으로서는 실격이다. 대신 목공 레벨 4에 만들 수 있는 사각형 빗물받이 통을 만들 때 4개씩 들어가므로 장기적으로 생존할 거점을 만들 계획이라면 4의 배수만큼 모아둬야 한다. 목공 레벨을 7까지 올려 대형 빗물받이를 만들 수 있게 되면 더 이상 필요가 없어진다.

포대자루 역시 주된 용도는 가방으로 쓰기보다는 삽을 이용해 흙, 모래, 자갈을 퍼담아 거점 구축에 활용하거나 퇴비를 담는 데 사용할 수 있다. 직접 만들 수 없는데다 퇴비를 담으려면 퇴비 10%당 포대자루 하나가 필요하므로 보이는 대로 챙겨둬야 한다. 포대 하나당 4타일의 토양을 담을 수 있다. 마트나 창고에 채소나 과일이 담긴 포대자루를 비우거나 농장에서 얻을 수 있다.


중량 경감률
최대 용량
무게
핸드백
50%
12
0.5
도시락 상자
5%
7
1.5
총기 케이스
5%
7
0.5
구급상자
5%
4
1
공구함
15
8
1
재봉함
30
5
0.1
파일:attachment/ZomboidPurse.png 지갑



기타 케이스



항공 케이스



아이스 박스



서류가방



정장가방



파일:attachment/26px-Tote_bag.png 종이백
50%
12
0.5
파일:attachment/26px-Plastic_bag.png 비닐봉지
40%
8
0.1
쓰레기 봉투
10%
20
0.1
모래 포대
10%
15
0.1
씨앗 포대
30%
5
0.1
  • 핸드백, 종이백: 무게 감소율이 50%로 손에 드는 가방 중에서는 실용성이 있는 종류이다. 학생용 가방을 구하기 전까지 의외로 쓸만하다.
  • 비닐봉지: 경감되는 양은 40%로 높아 보이지만, 넣을 수 있는 양이 8밖에 안되어서 핸드백에 비해 훨씬 나쁘다. 후일 조합 아이템 재료로도 쓸만한 곳이 없으니 그냥 버리자.



6. 허리띠와 퀵슬롯[편집]


큇슬롯 1번은 등에 장비하며, 2번과 3번은 허리띠에 장비한다. 2번과 3번 퀵슬롯은 허리띠를 장착해야 생기며, 허리띠에 따라 장착할 수 있는 무기에 제한이 있다.

무게
설명
벨트
0.2
벨트의 오른쪽과 왼쪽에 한손무기를 장착할 수 있다.
권총집
0.2
권총집의 오른쪽에 권총류 무기를 장착할 수 있다.
쌍권총집
0.2
권총집의 오른쪽과 왼쪽에 권총류 무기를 장착할 수 있다.
총알 벨트 Bullets Ammo Strap
1
총알을 장전하는 시간을 줄여준다.
산탄 벨트 Shells Ammo Strap
1
산탄을 산탄총에 장전하는 시간을 줄여준다.


7. 머리, 얼굴 장비[편집]



7.1. 모자와 헬멧[편집]


단단한 헬멧류는 물림 및 긁힘 방어율이 100%라서 머리에 가해지는 공격을 확실하게 방어해 주지만, 모든 모자 계열 방어구는 좀비의 공격을 받거나 넘어지면 안경과 마찬가지로 장착 해제되어 바닥에 떨어지니 주의해야 한다.

장착 위치는 모두 '머리'. 일부 모자는 마스크 혹은 안경 장비와 동시 장착이 불가능하다.

이름
무게
공속 저하
물림 방어
긁힘 방어
보온
방풍
방수
군용 방탄모
1
0
100
100
25
0
20
NBC 마스크
1
0
100
100
50
65
100
야구헬멧
1
95
100
100
30
0
0
자전거 헬멧
1
0
0
0
25
15
0
오토바이 반헬멧
1
0
100
100
80
80
0
오토바이 헬멧
1
95
100
100
100
100
0
경찰 오토바이 헬멧
1
95
100
100
80
80
0
소방관 헬멧
1.5
0
100
100
65
55
60
미식축구 헬멧
1
95
100
100
55
35
85
광부 헬멧
1
0
100
100
15
20
0
하키 헬멧
1
0
100
100
0
0
0
경찰 헬멧
1
95
100
100
45
65
100
반다나
0.1
0
0
0
10
0
0
야구모자
0.5
0
0
0
10
0
0
비니
0.5
0
0
0
60
30
0
베레모
0.5

0
0
30
0
0
육군 베레모
0.3
0
0
0
15
10

요리사 모자
0.5
0
0
0
0
0
0
카우보이 모자
1
0
0
0
30
20
0
페도라
1
0
0
0
15
10
0
경찰 모자
1
0
0
0
0
0
20
레인저 모자
1
0
0
0
45
40
25
골프 모자
0.3
0
0
0
0
0
0
신문지 모자
0.3
0
0
0
10
0
0
파티용 꼬깔모자
0.3
0
0
0
10
0
0


7.2. 마스크[편집]


일부 마스크는 눈까지 가린다. 눈을 가릴 경우 안경을 장착할 수 없다.

하키 마스크와 용접마스크만 방어력을 가지고 있다. 용접 마스크는 공구점이나 차고에서 낮은 확률로 드랍된다. 금속용접에 필수인 장비니, 보이면 횡재했다 생각하고 가져가자.

현재 버전 기준으로 방독면은 아무런 기능을 하지 않는 장식이므로 취향대로 선택하자. 발전기가 켜진 실내에서 방독면을 착용해도 여전히 유독가스로 인한 피해를 받는다.

이름
무게
공속저하
물림 방어
긁힘 방어
보온
방풍
방수
의사 마스크
1
0
0
0
0
0
0
반다나
1
0
0
0
10
0
0
방독마스크
1
0
0
0
60
50
0
오픈 발라클라바
1
0
0
0
80
80
0
발라클라바
1
0
0
0
100
100
50
방독면
1
0
0
0
75
60
100
하키 마스크
1
0
30
50
25
55
0
용접 마스크
1
0
30
50
25
55
0



7.3. 눈 장비[편집]


이름
무게
스키 선글라스
0.1
스키 고글
0.1
파일럿 선글라스
0.1
안경
0.1
돋보기 안경
0.1
선글라스
0.1
안전 고글
0.1
사격 고글
0.1
수영 고글
0.1
안대
0.01

돋보기 안경은 짧은 시야를 채택했을 때 채집 시야 페널티를 줄여주는 성능이 있다. 채집중에는 얼굴이나 눈을 가리는 장비를 쓰면 디버프가 생기니 벗는게 낫다.


7.4. 이어폰, 헤드폰[편집]


드라이버로 분해해서 전자부품을 얻을 수 있다. TV, 라디오 사용 시 이어폰이나 헤드폰을 쓰지 않으면 소음이 발생하여 좀비가 꼬이므로 이어폰을 쓰는 것이 좋다. 헤드폰은 더 무겁기만 한 하위호환이다. 다만 이어폰이나 헤드폰을 끼운 상태로 잠을 잘 경우 좀비가 소리를 내도 잘 깨지 못해서 자다가 좀비한테 물어뜯길 위험이 증가한다.

  • 파일:attachment/Item_Earbuds2.png 이어폰 - 무게 0.1
  • 파일:attachment/Item_Headphones.png 헤드폰 - 무게 0.2


7.5. 머리 장신구[편집]


  • 파일:attachment/Item_Earrings.png 귀걸이 - 무게 0.1
  • 코걸이: 무게 0.1


8. 목 장비[편집]



8.1. 스카프, 목도리[편집]


몇몇 재킷과 헬멧에만 존재하는 목 부분의 긁힘 방어를 제공한다. 하지만 보온과 방풍이 높으니 여름에는 쓰고 다니기 힘들다.

무게
긁힘 방어
보온
방풍
넥타이
0.1
0
0
0
나비 넥타이
0.1
0
0
0
스카프
0.2
10
100
100
블랙 스트라이프 스카프
0.2
10
50
55
블루 스트라이프 스카프
0.2
10
40
30
레드 스트라이프 스카프
0.2
10
75
75


8.2. 목걸이[편집]


기능은 없다.
  • 파일:attachment/Item_Necklacepearl.png 목걸이 - 무게 0.1: 십자가가 달린 것, 사파이어가 박힌 것 등이 있다.
  • 초커 - 무게 0.1
  • 군번줄 - 무게 0.1: 군인 좀비들이 가끔 드랍


9. 상하의 일체[편집]



9.1. 드레스, 커버올[편집]





  • 드레스
    • 롱 존스
    • 짧은 드레스
    • 긴 드레스
    • 웨딩 드레스

  • 가운
    • 병원 가운
    • 목욕 가운


9.2. 수영복[편집]


  • 비키니
  • 원피스 수영복



10. 상체 장비[편집]




10.1. 상의[편집]



무게
재질
물림 방어
긁힘 방어
보온
방풍
방수
야구 셔츠
1

0
0
20
5
0
Jockey Silks
1

0
0
10
5
0
나무꾼 셔츠
1

0
0
65
50
0
포멀 셔츠
1

0
0
25
15
0
반팔 셔츠
1

0
0
15
30

데님 셔츠
1
데님
7
15
45
55
0
작업자 셔츠
1

0
0
35
30
0
하와이안 셔츠
1

0
0
10
5
0
수술복 셔츠
1

0
0
10
5
0
수술복 티셔츠
1

0
0
20
5
0
밀리터리 데저트 카모 셔츠
1

0
0
15
10
0
밀리터리 그린 카모 셔츠
1

0
0
25
15
0
밀리터리 어반 카모 셔츠
1

0
0
30
20
0
밀리터리 티셔츠
1

0
0
40
35
0
밀리터리 데저트 카모 티셔츠
1

0
0
15
5
0
밀리터리 그린 카모 티셔츠
1

0
0
25
20
0
밀리터리 어반 카모 티셔츠
1

0
0
30
25
0
경찰 셔츠
1

0
0
25
15
0
경찰 트루퍼 셔츠
1

0
0
20
20
0
경찰 치안 셔츠
1

0
0
30
15
0
경찰 트루퍼 티셔츠
1

0
0
20
15
0
경찰 치안 티셔츠
1

0
0
20
25
0
교도관 셔츠
1

0
0
25
15
0
죄수복
1

0
0
20
10
0
레인저 셔츠
1

0
0
40
35
0
레인저 티셔츠
1

0
0
20
5
0
티셔츠
1

0
0
20
5
0
소방관 티셔츠
1

0
0
50
30
0


10.2. Torso Extra[편집]



무게
재질
물림 방어
긁힘 방어
보온
방풍
방수
정장 조끼 Waistcoat
1

0
0
20
5
0
GigaMart Waistcoat
1

0
0
20
5
0
군용 방탄복 Military Bulletproof Vest
1

30
55
15
45
0
민간인 방탄복 Civilian Bulletproof Vest
1

30
55
60
25
0
경찰 방탄복 Police Bulletproof Vest
1

30
55
65
40
0

방탄복, 앞치마 등.


10.3. 자켓[편집]


후드가 달린 자켓은 모자를 쓸건지 말건지 선택할 수 있다.

가죽으로 된 자켓은 상의와 팔에 물림방어 긁힘방어를 괜찮게 제공해 주기 때문에 입는게 유리하지만, 체온이 올라 쉽게 지치고 땀을 흘려 젖게 되면 쉽게 피로해지며 운이 없으면 아프게 된다. 현실적으로는 데님 긴팔셔츠를 입고 가죽은 어지간하면 포기하게 된다. 단 겨울이 온다면 보온성이 좋으니 선택지가 될 수 있다.


10.4. 상체 장신구[편집]


  • 배꼽 피어싱: 무게 0.1

10.5. 브라, 코르셋[편집]


  • 끈 있는 브라
  • 끈 없는 브라
  • 코르셋


11. 팔 장비[편집]



11.1. 장갑[편집]


가죽장갑 · 장갑 · 핑거리스 장갑 · 긴 장갑 · 수술장갑 · 복싱글러브

제작, 전투, 창문 깨기 등에서 손 부상을 막아준다. 좀비에게 한번 물리면 장갑이 망가진다. 가죽장갑은 장갑중 유일하게 자체 방어력을 제공한다. 주로 공사장이나 공장 좀비에게 얻을수 있다. 쉽게 망가지니 재봉렙이 낮을땐 보일때 마다 모으는 것이 좋다.


11.2. 시계[편집]


시계류 아이템을 소지하면 화면 우측 상단에 시간이 표시된다. 시계가 없이 감으로만 시간을 짐작하는 것은 어렵기 때문에 반드시 소지해야 하는 아이템. 게임적 허용으로 건전지 없이도 작동한다.

  • 알람시계 - 무게 1.0
탁상용 알람시계. 보통 침대 옆의 협탁에서 자주 발견된다. 알람을 설정할 수 있는데 알람이 울리면 우렁찬 소리로 잠자는 플레이어를 깨우는 것은 물론 넒은 범위의 좀비 어그로를 끈다. 의도적으로 좀비 유인 트랩으로 쓸 수도 있겠으나 그보다는 실수로 알람이 켜져서 위험에 처하는 경우가 더 많다. 처음부터 알람이 설정되있는 경우가 많으니 루팅할 때 반드시 알람 설정 여부를 체크하고 켜있다면 무조건 껴두자. 무겁고 손목에 착용할 수도 없기 때문에 클래식 시계나 전자시계를 얻기 전에나 임시로 쓰는 아이템.

  • 클래식 시계 - 무게 0.1
4종류가 존재한다. 손목에 착용 가능하며 시간만 표시해준다. 알람 기능은 없다. 좀비들이 드물지 않게 차고 다니기 때문에 어렵지 않게 얻을 수 있다.

  • 파일:attachment/Item_DigitalWatch.png 디지털 시계 - 무게 0.1
3종류가 존재한다. 손목에 착용 가능하며 시간 외에 날짜, 온도도 알려주고 알람 설정도 가능한 모든 시계의 상위호환. 어차피 1개만 있으면 되니 이걸 얻었다면 클래식 시계를 루팅할 필요는 없다. 좀비들이 자주 차고 다니기 때문에 어렵지 않게 얻을 수 있다. 분해 시 전자부품을 준다.



11.3. 팔 장신구[편집]


  • 파일:attachment/Item_Ring.png 반지 - 무게 0.1
  • 팔찌: 무게 0.1


12. 하체 장비[편집]



12.1. 하의[편집]


    • 바지
    • 트라우저
    • 정장 바지
    • 군 추리닝
    • 경찰 바지
    • 교도관 바지
    • 레인저 바지
    • 군용 바지: 카모, 어반 카모, 데저트 카모 3종류.
    • 군용 반바지
    • 길리슈트 바지
    • 산타 바지
    • 의사 바지
    • 반바지
    • 추리닝 반바지
    • 긴 추리닝 반바지
    • 치마
    • 긴 치마
    • 짧은 치마

  • 데님
    • 청바지
    • 데님 청바지
    • 배기 청바지
    • 데님 반바지
    • 긴 데님 반바지

  • 특수바지
    • 소방관 바지:게임 내에서 최고 수준의 물림과 긁힘 방어력을 자랑하지만, 방열력이 높은 것이 여름에는 독이 되고 달리기 속도와 공속을 느리게 하는 것이 단점.


12.2. 팬티[편집]


  • 삼각팬티
  • 스피도 수영복
  • 브리프 팬티
  • 사각팬티
  • 사각팬티형 수영복


13. 다리, 발 장비[편집]



13.1. 양말, 스타킹[편집]


  • 파일:attachment/Item_Socks1.png파일:attachment/Item_Socks2.png 양말 - 무게 0.01
화염병을 만드는 데 쓸 수 있지만 손수건이나 시트로도 제작이 가능하기 때문에 사용할 일이 없다. 착용한다면 약간의 단열 효과를 제공한다.

  • 스타킹
  • 투명 타이츠
  • 반투명 타이츠
  • 타이츠
  • 가터


13.2. 신발[편집]


신발은 발의 방어력과 발로 찍는 대미지에 영향을 끼친다. 이동 속도에 변화를 주는 것으로 표기되어 있지만 41.72패치 기준으로 아직까지는 적용되지는 않는다. 참조

  • 슬리퍼
  • 운동화 계열: 색상만 다른 세종류가 있다. 방어력과 대미지는 낮으나 이동 속도를 조금 향상시켜 준다.
  • 구두 계열: 색상만 다른 세종류가 있다.
  • 부츠 계열: 보온성, 방수성, 내풍성, 대미지, 방어력 모두 높다.
    • 부츠
    • 승마부츠
    • 레인부츠
    • 군화: 일반 군화와 사막 위장색 군화 두종류다. 보온성과 방수성에 차이가 있으므로 계절에 따라 바꿔 신는 것이 좋다.

[1] 정리쟁이 특성을 찍으면 용량이 35로 훨씬 증가한다.[2] 구급 가방은 일반 더플백과 달리 붉은색으로 칠해져 있어 눈에 띈다.

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