Push

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2편의 패스 시간 모드와 비슷하게 중앙의 공을 두고 싸우는데, 패스 시간과는 반대로 공을 자기 팀 기지로 가져오는 것이 목표이다. 기지에는 닿으면 즉사하는 레이저가 있고, 운반자가 죽거나 멈춰 있으면 공을 떨어뜨린다. 기지에 공이 들어가면 모든 플레이어가 기지로 강제 리스폰된다.
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