R-아이스메이지
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"블리자드 명중률 100%에 도전한다!"
1. 설명[편집]
R 시리즈 용병중 두 번째로 출시된 용병. 기존에 존재하던 마법 용병인 아이스메이지를 기본으로, 무기스킬과 일부 능력치가 강화되어 아예 별개로 출시된 용병이다. 여러가지 추가된 추가 능력치와 기능 덕분에 일반 아이스메이지보다 범용성이 높았지만 마법진 이동이 진화가 나오면서 가능하다. 그탓에 찬밥신세로 절략 했다.
- 고유 패시브/액티브 효과
2. 스토리[편집]
[R-아이스메이지 스토리 펼치기·접기]
3. 추천 육성[편집]
- 무기스킬 + ?스킬 : 아이스메이지의 핵심. 마법진을 이동 할 수 있는 특수능력을 적극 활용하기 위해 사용되는 육성이며, 꼭 아이스메이지 유저가 아니더라도 무기스킬에 육성을 투자하는 유저가 절대 다수일 정도로 효율성이 높다. 50레벨이면 무기스킬 포인트 100이 전부 채워지니 이후 레벨 부터는 투구,망토,갑옷 스킬중 하나 취향 타는대로 능력치를 올리면 된다.
- 공격력 : 높은 블리자드 대미지 덕분에 공격력 육성으로 인한 추가 공격력% 대미지 효율을 높게 받을 수 있다. 무기스킬을 자주 사용하지는 못하는 육성이지만 스킬 대미지가 매우 강력해지기 때문에 적에게 위협적인 육성이다.
4. 평가[편집]
공격력이 10% 증가하는 패시브 덕분에 일반 아이스메이지보다 높은 대미지로 적에게 큰 피해를 입힐 수 있다. 무기스킬 육성 투자 효율이 높은 편이지만 여전히 블리자드 특유의 제멋대로인 명중률이라는 큰 단점은 해결 되지 않았다.
4.1. 장점[편집]
- 높은 무기스킬 대미지
덕분에 바이킹스벤 처럼 주로 공격력 육성을 하는 용병처럼 공격력 육성 효율도 만만치 않게 좋다.
- 높은 저지력
빙결 상태가 해제되어도 빙결 둔화 디버프가 남아 기동력을 낮추어 버리니 아군이 콤보를 더 많이 할 수 있는 시간을 벌어줄 수 있다. 빙결상태로 만드는 다른 갑옷,투구,망토 스킬과 조합하면 그야말로 금상첨화 수십초~ 길게는 30초(!!) 까지 적을 얼릴 수 있다.[4]
4.2. 단점[편집]
- 부실한 기본기
있어봐야 장비를 활용한 콤보를 해야하며, 장비 마저 없으면 높아봐야 5~8타가 끝이다.
- 기동성이 빠른 적에게 취약함
- 빙결 저항, 상태이상 저항, 무적 상태 적에게 취약함
5. 기본기[편집]
- DDD : 지팡이를 세번 휘두르는 평타, 막타에 적을 띄운다.
- D꾹 : 마법 차징, 무기 스킬 쿨타임 회복 속도가 1.5배가 되며, 무기 스킬을 시전할 위치를 지정할 수 있다.
- A D : 대각선 아래 방향으로 얼음 덩어리를 날리는 점프 공격. 적 피격시 짧은시간 얼리며, 강제 기립 된다.
- 대시 : 지팡이를 원형으로 휘둘러 피격 당한 적을 공중에 높게 띄운다.
- S : 마법용병 모두가 갖고있는 전방위 방어.
6. 스킬[편집]
6.1. 블리자드[편집]
사용한 마법진 위치에 수십개의 얼음 덩어리를 랜덤으로 비 오듯이 떨어트린다. 스킬을 재입력으로 캔슬이 가능하며 유지시간에 비레해서 쿨을 돌려받는다. 방어파괴 공격이며 대미지가 상당히 높고, 피격당한 적은 수초간 얼게되며 빙결 상태가 해제되어도 일정시간 적을 둔화시킨다.[5]
아이스메이지와 다르게 무기스킬 마법진을 이동시키는 기능을 보유 하고있기 때문에 적을 더욱 오래, 추가로 적중 시킬 기회를 볼 수 있었으나 궁진되면서 하위 스킬 취급하고 있다.
쿨이 무지 짧다. 고급무기와 육성을 조금만 투자하고 차칭하면 아에 반패시브 스킬 된다.
단, 아이스메이지의 단점인 랜덤성으로 인한 블리자드 명중률 문제는 해결되지 않았다. [6]
6.2. 냉기폭발[편집]
순간적으로 자신의 몸을 중심으로 얼음 가시 파편들을 뽑아내 적을 멀리 날려버린다. 원본의 아이스메이지와 차이점은 선딜래이가 없다.
전방향에 공격 판정이 있으며, 피격 중에 시전 할 수 있다. 빙결효과는 없지만 의외로 쓸만한 자기방어 기술. 특히 사방이 드랍존일 경우 적을 밀쳐내 드랍존으로 던져 버릴 수 있으니 효과가 좋다.
6.3. 아이스실드[편집]
일정 시간 동안 자신의 몸에 냉기를 둘러 자신을 공격한 적을 얼려버리는 버프를 걸고, 방어력이 소폭 증가한다.
근접 공격으로 타격한 적만 얼릴 수 있으며, 스킬 시전 중에 넘어질 경우 캔슬 된다. 또는 스킬 커맨드 재입력으로 버프를 캔슬 할 수 있다.
6.4. 냉기저항[편집]
일정 시간 동안 자신을 포함한 주변 아군에게 모든 얼음 속성 공격에 면역이 되는 버프를 걸고, 방어력이 소폭 증가한다.
이미 빙결에 걸린 상태에서도 사용 할 수 있지만 상대가 작정하고 적을 저지할 생각으로 얼음 속성 스킬만 사용하거나, 진 키사라기와 같은 얼음속성 용병을 주력으로 쓰지 않는 이상 쓰이는 걸 보긴 힘들다.
7. 추천 장비[편집]
아이스맨 장비는 갑옷,투구,망토 모두 적중 난이도가 낮기 때문에 아이스맨으로 떡칠해도 좋다.
적을 보다 오래 얼려두고 싶다면 아이스맨 장비 말고 얼음신 장신구를 채용하는 것도 나쁘지 않다.
7.1. 투구[편집]
- 아이스맨 투구 : 방어파괴 공격이며 넓은 범위로 적을 다수 얼릴 수 있다.
- 쿠르마 투구 : 공격을 일정 시간 차징한다. 사용 직전 까진 방향을 전환 할 수 있으며 전방으로 돌진하여 적중하는 모든 적들을 빙결 상태로 만든다. 얼음신 장신구와 시너지가 좋아 두 스킬로만 세번 얼릴 수 있다.
- 스카디 투구(궁극 진화) : 얼음 에너지를 차징하며 사용시 지면에 낮은 얼음 벽을 조종시킬 수 있다. 적을 적중시키면 빙결 상태로 만든다. 피하기 쉽고, 공중의 적은 얼릴 수 없다는 단점이 있지만, 지속시간이 상당히 길기에 유지력이 좋다.
7.2. 갑옷[편집]
- 아이스맨 갑옷 : 얼음 구체를 조종한다. 얼음 구체를 터트리면 적이 근처에 있을 경우 적 방향으로 파편이 날아간다. 유도는 아니기 때문에 피할 수 있지만, 얼음 구체의 속도가 매우 빠르며 즉시 시전 속도도 빠르지만, 파편 속도가 상당히 느리다는 단점이 있다.
- 쿠르마 갑옷 : 아이스빔 구체를 아홉 체 발사하여 높은 기동력으로 자신을 방해하는 적을 일정 거리내에 떨어트릴 수 있다. 다가오는 적을 견제 하는 데에도 좋다.
- 스카디 갑옷 : 얼음 구체를 조종한다. 얼음 구체를 터트리면 얼음 파편 수십개가 날아가는데, 이 파편이 하나라도 적중되면 빙결상태로 만든다.
7.3. 망토[편집]
- 아이스맨 망토 : 마법진을 조종하여 얼음기둥의 일정 타수를 적에게 적중 시키면 적을 빙결 상태로 만든다. 빙결 시키는 난이도가 쉽다.
- 얼음신 장신구 : 대부분의 용병들의 점프로는 그냥 뛰어넘을 수도 없는 얼음 벽을 생성한다. 얼음 벽에 닿으면 빙결상태가 된다. 기동력이 높은 용병을 접근 못하게 카운터 칠 수 있으며, 꽤 높은 확률로 이 스킬로만 적을 두번 얼릴 수 있다.
- 슬로프 장신구 : 장비를 장착 하고만 있으면 절대 빙결 상태가 되지 않는다. 얼음마법 테크 미러전일때 사용하면 무조건 유리해진다.
- 아이스메이지 망토 : 자신을 포함한 아군의 빙결 상태를 해제하고, 방어력 증가,빙결 저항 버프를 걸어 줄 수 있다.
8. 여담[편집]
공식적인 용병번호는 509번이라 한다.
모든 장비를 적을 빙결 상태로 만드는 스킬로 도배를 할 경우, 적을 최소 15초 ~ 길면 28초 까지 얼릴 수 있다.[7][8]
9. 관련 문서[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-02 01:41:05에 나무위키 R-아이스메이지 문서에서 가져왔습니다.
[1] 마법진 크기의 절반 거리 만큼 늘어난다. [2] 일반 아이스메이지는 3초, R-아이스메이지는 5초 [3] 모든 R 시리즈 용병들이 갖는 고유 패시브. [4] 다만 도중에 빙결저항이 걸려 얼지 않는 상태가 되는 경우가 있으니 스킬 순서를 확실하게 정하고 순서대로 적중시켜야만 수십초를 얼리는 것이 가능하다. [5] 아이스메이지 리뉴얼 패치로 빙결시간 종료 후 둔화 효과가 추가 되었다. [6] 정말 운이 없으면 한 대도 안맞거나, 언제는 적당히 3~4타정도 맞다가, 또 언제는 11타 정도 맞는 로또 스킬이다. [7] 블리자드의 얼음파편이 떨어지는 운과, 빙결 해제/저항의 타이밍을 잘 알면 그 이상도 가능하다[8] 수십초간 상대의 멘탈을 긁는 행위 이기도 해서 상대방이 이를 갈다가 다음판 부터는 자신이 1순위 타겟이 되니 너무 남용했다가 피를 보지는 말자..