RPG.kr/물건
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1. 개요, 도감[편집]
RPG.kr에선 완제품 장비를 그대로 얻을 수 있는 방법은 없고, 제작법을 구해서 그걸 공방에서 익힌 뒤 재료를 소모해 제작해야 한다. 제작법은 물건 도감의 컴플리트 대상에 포함되니 주의. 즉, 새로운 아이템을 획득했다면 우선 물건 도감에 등록시키고, 회색 템이라면 판매, 제작법이라면 공방에서 등록을 하면 된다.
제작한 장비는 상점판매도 되지 않고, 도감완성의 대상도 아니므로 필요없는 장비라면 제작법 등록만 하고 만들지 않아도 된다.
공방에서 표기되는 장비 능력치는 해당 장비의 평균치로, 실제 제작시엔 +-20%범위내에서 능력치가 결정된다. 즉 PA+2, PD-2라는 능력의 장비가 있다면, 만들었을 때 PA+2.4, PD-1.6이라는 대박이 뜰 수도 있고, PA+1.6, PD-2.4라는 꽝이 뜰 수도 있다.
아이템 종류 : 제작법, 장비(무기, 보조, 머리, 목걸이, 갑옷, 장갑, 반지, 신발, 팔찌), 주요, 상자[1] , 재료, 소환부, 기타, 정기
아이템 등급 : 아이템 등급은 색깔로 구분되어 있다. Rubbish의 아이템들은 전부 기타 아이템으로 도감완성 후 팔아버려도 무방하다.
2. 세트 장비[편집]
2.1. 목제 무구[편집]
2개 : PA+1, MA+1
4개 : AR+2, AV+3
6개 : HP+10
2.2. 숙련자 나무 무구[편집]
2개 : PA+2, MA+2
4개 : AR+4, AV+5
6개 : HP+15
2.3. 청동 무구[편집]
2개 : PA+2, MA+2
4개 : PD+3, MD+3
6개 : HP+10, CT+3
2.4. 철제 무구[편집]
3개 : PD+4, MD+4
4개 : PA+5, MA+5
5개 : AV+5, CT+5
2.5. 강철 무구[편집]
2개 : PA+3
4개 : PA+4, PD+4, MD+4
6개 : HP+15, AV+2
2.6. 장인 철 무구[편집]
2개 : PA+6
4개 : PD+4, MD+4, CT+5
6개 : HP+10, AV+5
2.7. 금 장신구[편집]
2개 : PA+5, MA+5
2.8. 마법사 무구[편집]
2.8.1. 초급 마법사 무구[편집]
2개 : MA+5
3개 : CT+3
4개 : HP+5, MA+3
2.8.2. 중급 마법사 무구[편집]
2개 : MA+10
3개 : CT+5, MA+5
4개 : MA+15, AV+5, HP+10
2.8.3. 상급 마법사 무구[편집]
2개 : MA+10, CT+8
3개 : MA+20, HP+15
4개 : MA+25, HP+5
2.9. 살수 무구[편집]
살수 무구는 다른 직업 무구에 비해 매우 비싸다.
2.9.1. 초급 살수 무구[편집]
2개 : CD+3
4개 : CD+3, PA+3
6개 : AV+3, HP+5
7개 : PD+4, MD+4
8개 : AR+1, PA+5
2.9.2. 살수 무구[편집]
2개 : CD+10
4개 : CT-5, PA+5
6개 : AV+5, HP+10
7개 : PD+8, MD+8
8개 : AR+2, PA+15
2.9.3. 잿빛 무구[편집]
2개 : CD+15
4개 : CT-5, PA+10
5개 : HP+15
6개 : PA+10, AV+5
7개 : PA+5, CD+15, HP+15
8개 : AR+2.5, CD+25
2.9.4. 어둑한 무구[편집]
2개 : HP+5, PA+5, CD+5, AV+3
4개 : HP+5, PD+2, MD+2, CD+10, AV+2
6개 : HP+10, PA+10, CD+16, AV+5
8개 : HP+20, PA+20, CD+29, AR+2.5
9개 : HP+7, PA+11, CT-9, CD+5, AV+4
2.9.5. 심연의 살수 무구[편집]
2개 : HP+5, PA+5, CT-1, CD+10, AR+1, AV+2.5
3개 : HP+10, PA+10, CT-1, CD+10, AR+1, AV+2.5
5개 : HP+5, PA+10, CT-1, CD+10, AR+1, AV+2.5
6개 : HP+15, PA+15, CT-2, CD+10, AR+1, AV+2.5
8개 : HP+10, PA+10, CT-1, CD+15, AR+1, AV+2.5
9개 : HP+20, PA+15, CT-2, CD+15, AR+1, AV+2.5
2.10. 궁수 무구[편집]
2.10.1. 초급 궁수 무구[편집]
2개 : CD+10
3개 : CT+5, AV+3
2.10.2. 중급 궁수 무구[편집]
2개 : CD+15
3개 : CT+5, AV+3, AR+2
2.10.3. 상급 궁수 무구[편집]
2개 : CD+20
3개 : CT+10, AV+5, AR+1
4개 : CD+15, HP+10
2.11. 오지 무구[편집]
2.11.1. 오지 초급 무구[편집]
3개 : PA+4, MA+4, CD+10
6개 : PD+7, MD+7, HP+10, AR+2
9개 : PA-13, MA-13, CT+5, CD+10, AV-5
2.12. 검은 무구[편집]
2개 : PA+7, MA+7
3개 : HP+20, CT+5
4개 : AR+2.5, CD+20
5개 : PA+5, MA+5, HP+15
6개 : PA+7, MA+7, AV+3
2.13. 용 무구[편집]
2개 : PA+9, MA+9, HP+5
3개 : PD+8, MD+8, HP+15
4개 : AR+3, CD+25
5개 : PA+5, MA+5, AV+7
6개 : PD+9, MD+9, CD+10
2.14. 이성과 감성의 무구[편집]
2개 : AR+4
2.15. 흐름의 무구[편집]
2개 : PA+10, MA+10, PD+2, MD+2, CT+2, CD+10, AV+2, HP+10
3개 : PD+3, MD+3, CT+3, CD+15, AV+3, HP+10
사브나크의 성에서 드랍되는 방어구의 흔적을 이용해 만드는 장비
전반적인 능력치를 골고루 제공한다는 특징이 있지만, 제공하는 능력치가 애매해서 HP, PD, MD가 용셋과 크게 차이가 안 나기도 하고, 방벽셋에 비해 꽤 성능이 밀리기 때문에 버려지는 비운의 아이템.
2.16. 방벽의 무구[편집]
2개 : PA+8, MA+8, PD+2, MD+2, CD+15, AV+2, HP+10
3개 : PD+5, MD+5, CD+15, AV+2, HP+15
사브나크의 성에서 드랍되는 방어구의 흔적을 통해 만들 수 있는 장비
흐름의 무구가 전반적인 모든 능력치를 올려준다면, 방벽의 무구는 AR과 AV를 희생하고 PA, MA, CT가 낮은 대신 HP, PD, MD, CD를 더 많이 수급한다.
머리, 갑옷, 신발 부위에서 주로 얻을 수 있는 스탯인 HP, PD, MD가 흐름셋과 비교해서 훨씬 높기 때문에, 일반적으로 흐름세트보다 방벽세트가 선호된다.
2.17. 파괴의 무구[편집]
2개 : PA+10, CT+2, CD+5, HP+5
3개 : PA+3, CT+2, CD+10, AR+1
와일드 헌트에서 장신구의 흔적을 이용해 만들 수 있는 장비
PA 계열을 위한 아이템.
2.18. 마력의 무구[편집]
2개 : MA+7, CT+4, CD+2, HP+5
3개 : MA+8, CT+2, CD+7, AR+1.5
와일드 헌트에서 장신구의 흔적을 이용해 만들 수 있는 장비
MA 계열을 위한 아이템.
2.19. 종말의 무구[편집]
2개 : PA+12, CT+4, CD+5, AR+1
3개 : PA+13, CT+2, CD+15
2.20. 반역의 무구[편집]
2개 : MA+12, CT+3, CD+7, AR+1
3개 : MA+8, CT+5, CD+8, AR+1
2.21. 대현자의 장신구 세트[편집]
3개 : HP+30, PA+15, MA+15, CT+9, CD+15
2.22. 환영의 마력 세트[편집]
2개 : PA+10, MA+10, CT+6, CD+30
2.23. 수제품 세트[편집]
2개 : HP+10, CT+12, CD+30
3개 : HP+15, CT+9, CD+30
3. 단일 장비[편집]
3.1. 상점 판매 장비[편집]
3.2. 필드 드랍 장비[편집]
3.3. 레이드 몬스터 드랍 장비[편집]
3.3.1. 소드위치 소환서[편집]
소드위치 소환서를 장착하는 동안 전투에서 고유의 액티브 능력 4가지가 추가되며, 고유의 대사와 일러스트를 볼 수 있다.
대사는 '소드위치 소환서 대사 응모 이벤트'로 선정되었으며, 전투 시 선정된 대사가 무작위로 출력된다.
(고유 능력들이 각각 발동확률을 가지고 있어서 원래 사용하던 능력들의 발동 확률을 꽤 잡아먹는다.)
- 소드위치 디아나 소환서 고유 능력
- 치유의 기도 : HP 2% 회복, 발동률 10~11%[추정]
- 타오르는 전의 : PD·MD +1%p, 발동률 11%[추정]
자신의 (PD+MD)가 198 이상일 때 PD·MD+1%p 추가
- 자애로운 여신의 가호 : MHP+1%, 발동률 7%[추정]
총 전직 수 100 이상이면 PA·MA·TS·STR·AGI·WIS+1%. (총 3.0301% 증가)[6]
[ 디아나 대사 펼치기 · 접기 ] 언제나 신의 가호가 함께 하기를.
나의 마검술은 어떤 무능한 녀석과는 다르단 말이에요!
전장의 한복판에서 믿을 수 있는 당신과 함께라니,
더 바랄 게 없군요.
젠틀하지 못한 이름이군요!
빌레란스 식이라고 들어 봤어요?
공격을 한다면 숨이 끊어질 때까지! 기억해두세요!
조금 버겁기는 하지만, 물러서지 않을 거예요!
빌레란스의 검은 절대 흔들리지 않아요.
난 세상에서 마계가 제일 싫어요.
마기 냄새 나는군요.
강해지는 방법? 역시 수련장 만한 게 없죠!
소문이지만 거기 주인이 실은...
계약할 때하고 얘기가 다르잖아요!
쉴 시간은 준다더니!
축복이 우리와 함께합니다!
정의를 위하여!
부정을 베고 질서를 세우겠어요!
그대에게 빌레란스의 빛을...
승리의 여신이 되어주겠어요!
배교자에게 천벌을!
겁도 없이 검의 마녀의 앞을 가로막은 죄.
목숨으로 갚아야 할 거예요!
비틀어진 마음을 베어버리겠습니다. 자~ 갑니다!
전투 중에 한눈을 팔면 위험해요!
아무리 내가 귀여워도…엣, 아니라구요?
이 나라에 필요한 건 건물과 신앙이 아니에요.
바로 이해이죠!
전투력? 진정한 강함은 수치로 나타낼 수 없는 법이죠.
좀 더 분발하자구요!
속았어요! 하루종일 싸워야 한다는 얘기는 못 들었다구요!
이래선 수지가 안 맞아요!
막아선다면 베고 또 베어버릴 뿐.
얼마든지 상대해드리죠.
신성한 빛이시여, 이 신념 앞에 악을 무릎 꿇게 하소서!
악을 처단하여 제단 위에 바치리라!
이봐요. 당신만 싸울줄 아는게 아니라구요!
저기...혼자서 뭘 하려는 건지 모르겠지만
가끔은 나에게 의지하는것도 나쁘지 않다고 생각해요.
당신을 영웅으로 만들어 줄게요!
신의 이름으로!
엣, 뺨에? 모, 못 본 걸로 해주세요.
배가 고파서 그만...
또 새로운 모험이네요, 분명 즐거울 거예요!
신이시여!
부족해. 부족해. 완-전 부족해!
좀 더 디아나를 칭찬해 주세요!
축복이 우리와 함께합니다!
일단은 체력! 체력이에요!
강해지기 위해선 체력을 잔뜩 길러야 한다구요!
굳은 신념의 마음으로!
당신, 강하네요! 그렇지만 이번엔 제 차례에요.
숨돌릴 틈도 없이 또 전투라니!
제대로 된 인생을 살아달라고 부탁해도...이미 늦었겠죠?
이예이! 오늘도 열심히 돈을 벌었지만... 쓸 곳이 없네요.
상점에서 과자라도 팔지 않으려나...
저 녀석은 이길 수 있을지 모르겠는데...
일단 베고 나서 생각할까?
하나, 둘, 셋... 뭘 세는 거냐구요?
그야 물론 오늘 받아야 할 추가 수당이죠.
우리에게 은총을!
- 소드위치 샤트레아 소환서 고유 능력
- 그림자 사냥 : 상대 MHP*0.04만큼 상대 NHP 감소, 발동률 12%[추정] (감소량은 자신의 MHP*0.04를 초과하지 않는다.)
- 추격의 본질 : 즉행동, 상대의 다음 행동을 자신의 AR*0.2만큼 늦춘다. 발동률 10%[추정]
- 떨어지는 칼날, 무수한 살육 : 상대 PD·MD·AV-1%p, CT-1%p, 발동률 9~10%[추정]
(단, 첫 200만EP에서만 CT 감소량이 추가되지 않는다.)
- 독나비의 연무 : 상대 HP 50% 이하에서 발동 가능. 상대에게 초당 HP 1%의 중독 대미지 부여. 발동률 35~40%[추정]
총 사용 행동력 일정 이상이면 최대 2%까지 증가[7] (단, 상대 MHP가 자신의 MHP 2배보다 크다면 적용되지 않는다.)
[ 샤트레아 대사 펼치기 · 접기 ] 내 의지를 보거라.
너희의 육신을 정화할 것이다.
매 시간마다,
수많은 목숨이 사그라들것이다...
그 중에는 나도 있겠지.
내 앞을 막아서는 자에게 자비란 없다.
팔르데냐는 진정한 전사를 경애하는 곳이다.
그대라면 아마도 웃음거리가 될지도 모르겠군.
이 세상에 널 위한 자리는 없다.
그러니 지옥으로 보내주마.
명예, 의무, 희망...
모든 게 살상과 파괴를 정당화하는 수단일 뿐.
그 동안 그렇게 홀로 싸워온 건가?... 닮았군.
피, 칼날, 마법.
마녀의 분노를 두려워하라.
네가 믿어 의심치 않는 능력은 널 배신하리라.
나는 뼈저린 과거의 칼날이다.
넘어서는 안 될 선을 넘고 후회하지 말아라.
증명해보도록 해라.
적발의 마녀에게 맞설 수 있는 용기를 말이다.
상처 없는 성장은 존재하지 않아.
차가운 달빛이 또 하나의 생명의 피를 감싸안겠구나.
내 앞을 막아서는 자에게 자비란 없다.
전투에서 나는 적들의 죽음을 가져온다.
적들의 죽음에서 나는 피비린내 나는 승리를 가져온다.
누구든 이 선물을 환영하는 자만이 살아남겠지.
사막에 불어오는 열사의 바람을 알고 있나?
이 샤트레아, 검만큼은 같은 평가를 받고 있기에!
임무는 확실히.
단, 내 방식대로 하겠다.
경험에서 우러나온 자신감은,
내가 가진 모든것이다.
은빛의 길을 따라가면 운명을 바꿀 수 있을지 모른다.
자신의 의지를 지키지 못하는 자.
의지를 가질 자격도 없다.
네 의지를 보여다오.
팔르데냐의 모래여, 적들의 눈을 가려다오.
입을 잘도 놀리는구나,
어디 싸우는 실력도 대단한지 보도록 해볼까.
소원이라면 죽여주지...
집행한다.
칼날의 심판을...
승리하기 위해서는 수단과 방법을 가리지 마라.
그대를 비겁하다고 부르는 이들이 진정 비겁한 이들이다.
오늘같은 날 그대만 재미보게 놔둘수는 없지.
피의 유사에서 허우적대라.
네놈들은 아직 준비가 되지 않았다.
죽느냐, 죽이느냐, 모든 건 내 검과 마법의 뜻이다.
넘어서는 안 될 선을 넘고 후회하지 말아라.
나는 몇 마디 단어와 손짓만으로
적을 토막낼 마법을 다룰 수 있다.
이 만큼 효율적인 힘이 어디에 있겠는가?
죽음은 두렵지 않다.
어떠한 전장에서 쓰러진다고 한들 그건 가장 용병다운 최후일테니.
지금껏 진해져 온 이 머리는...
나의 인생을 비추어 주지.
네 주제를 알고 덤비거라...
과감하게 베어넘겨라!
상념따위 집어치우고!
그치지 않는 모래바람처럼...
나약한 것, 네 한심했던 전투는 영영 기억될 것이다.
노력은 가상하다만...부질없는 짓이다.
종말의 메아리가 내 마법을 타고 퍼진다.
과거에 사로잡힌 망령...
이건 저주가 아니라 축복이다.
그대는 이해하지 못하겠지만.
쥐새끼같은 것들,
환영을 그렇게 밖에 못하는 건가.
전장은 배움터요, 적장은 스승이며, 죽음만이 휴식이라.
절대 포기하지 않는다...
절대 잊지 않는다...
절대 끝나지 않는다!
증명해보도록 해라.
적발의 마녀에게 맞설 수 있는 용기를 말이다.
달빛은 지옥 같은 어둠에서 더 강렬해지지.
나야 바쁘지만, 그대가 원한다면 언제든...
싸우거늘 피하지 말고, 맞붙거든 전력을 다해라!
적에게 보이는 자비란 나약함의 증명일뿐이다.
버둥거리는 꼴을 더는 못 봐주겠군.
비켜라, 내가 처리하지.
문답무용.
전장은 배움터요, 적장은 스승이며, 죽음만이 휴식이라.
강한 자에게...자비는 사치다
적색의 마녀가 네놈을 기다린다.
나의 오랜 달이여 붉게 타는 나를 축여다오.
디아나의 배경설정
페리안 산맥을 기점으로 북동부에 위치한 신성왕국 빌레란스 출신.
미소를 잃지 않는 밝고, 솔직한 성격의 소유자로 믿음직한 모습을 보여주지만,
가끔은 자신만의 올곧음에 도취되어 융통성 없는 태도를 보일 때도 있다.
무모한 사건에 자주 휘말리는 말괄량이 아가씨.
검과 마법에 출중하여 "검의 마녀"라 불리우는 소드위치로써 세계 각지를 방랑하며, 수많은 모험을 겪고 있다.
샤트레아의 배경설정
적발의 마녀라 불리우는 소드위치.
척박한 사막의 용병국가 팔르데냐 출신으로 어린 시절부터 겪어야 했던 몰락 가문의 참담한 현실은 그녀를 더욱 강하게 만들고, 굳건한 의지를 심어 주었다.
홀로 가문을 뛰쳐나와 일찍이 용병으로 활동하였으며
이 사이 전장에서 체득한 검술과 마법을 통해 수많은 위험을 헤치고, 전장을 누비었다.
적군의 피로 흠뻑 젖은 머리칼이 달빛에 비쳐 보이기를 숭고하고도 매혹적이라 하여
용병들로 부터 적발의 마녀라 불리게 되었다.
4. 이벤트 기념 장비[편집]
특정한 이벤트를 기념하여 기간한정으로만 획득 가능했던 무구들.
기간이 지남에 따라 제작법 구입 및 장비 제작이 불가능해진 무구들이 대부분이다.
4.1. 빛바랜 이야기[편집]
13~14년도즈음 관리자 권한으로 오타 제보, 아이디어 제공, 버그 발견 시 1~3일간 일부 대여해주던 아이템이다.
무려 7등급에 해당하던 세트로, 당시 마계 심처가 사실상 최종맵이었던 것을 생각하면 어마어마한 성능.
현재로서는 대여해주지 않는 아이템으로 흔적만 남아있다.
2 : PD+20, MD+20
4 : CD+30, HP+20, AV+10
6 : PA+30, MA+30
8 : AR+15, CT+20
4.2. (빛바란) 2주년 기념 팔찌[편집]
2주년 기념으로 일정기간동안 상점에서 제작법을 구입할 수 있었다.
현재 제작법 자체는 기타 항목으로 분류되어 있다.
4.3. 4주년 기념 세트[편집]
3개 : HP+8, 특수한 현상이 일어남(착용시 광장과 광장구석에서 채팅할 때 닉네임이 하늘색으로 변한다.)
4주년 기념으로 일정기간(2016.7.22~27)동안 상점에서 제작법을 구입할 수 있었다.
2016.9.5일 업데이트로 장비 제작이 불가능해졌다.
4.4. 각성한 자아를 가진 검[편집]
2개 : PA+5, MA+5, CT+4, CD+15, AR+2, HP+15
- 자아를 가진 검 장착시 특수한 현상이 일어난다. :
장착하고 있는 다른 무구들의 세트옵션이 한 단계씩 더 적용된다.
성탄절 이벤트로 일정기간(2016.12.24~29)동안 상점에서 제작법을 구입할 수 있었다.
2017.2.18일 업데이트로 자아를 가진 검의 제작이 불가능해졌다.
다른 이벤트 아이템들과는 달리 침묵을 부르는 팔찌의 경우 상시 구입·제작이 가능하다.
4.5. Santa is Satan[편집]
2개 장착 효과 : PA+12, MA+12
3개 장착 효과 : PA+18, MA+18
4개 장착 효과 : HP+15, CD+5
각 장비를 장착하는 동안 전투에서 고유의 액티브 능력이 한 가지씩 추가되며, 고유의 대사를 볼 수 있다.
- Santa ClauSword(무기)의 고유능력
- Santa ClothArmor(갑옷)의 고유능력
- Santa CrossGuard(보조)의 고유능력
(자신의 방어합 - 상대의 방어합)은 1보다 낮아지지 않는다.
- Santa ClawsFist(장갑)의 고유능력
- 산타 할아버지가 주는 즐거운 선물이란다 : 자신의 PD·MD-20%p, MHP 20% 회복
- 이거라도 먹고 저리 가버리렴 : 자신의 PD·MD-5%p, MHP 5% 회복
- 장비를 4개 모두 장착시 각 스킬효과가 강화된다.
- 누가 착한 앤지 알고 계신대 : 자신의 PD·MD+2.5%p
- 누가 나쁜 앤지 알고 계신대 : 상대의 PD·MD-2.5%p
- 믿는 대로 이루어 질 것이란다 : (PA+MA)*(자신의 방어합 - 상대의 방어합)/25 IDMG, 명중 100%
- 짜잔~ 선물이 도착했단다 : 체력 20% 이하에서 발동, 1회 제한, 자신의 PD·MD-20%p, MHP 20% 회복
성탄절 이벤트와 6주년 기념을 겸하여 출시된 장비.
기간한정(2018.12.26~?)으로 관리자 및 운영진에 의해 소환되던 레이드 몬스터 '산타 사탄'에게서 제작법 및 재료를 얻을 수 있었다.
4.6. 산타복을 입은 소드위치[편집]
해당 장비의 효과는 기본적으로 각각 소드위치 디아나 소환서, 소드위치 샤트레아 소환서의 효과와 같다.
다만 기존 소드위치에 비해서 입수 난이도가 쉬워졌고 제작난이도가 어려워졌으며, 일러스트와 대사가 크리스마스 분위기에 맞추어 변경되었다.
성탄절 이벤트로 일정기간(2019.12.26~20.01.05)동안 상점에서 제작법을 구입할 수 있었다.
5. 주요[편집]
6. 재료[편집]
제작법를 통해서 장비를 만드는데 쓰이는 재료들.
7. 소환부[편집]
8. 기타[편집]
아무데도 쓰이지 않는, 도감채우기와 자금벌이에만 쓰이는 아이템들.