Really Love

덤프버전 :

1. 개요
2. 가사
3.1. 싱글 플레이
3.2. 더블 플레이
3.3. 아티스트 코멘트


1. 개요[편집]




BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 大部真由美(오오베 마유미) 명의의 아베 야스히로. 오오베 마유미는 이 곡을 부른 보컬이다. 장르는 R&B.
beatmania IIDX 9th style OST에 Really Love ~あなたの夢の中で~ 라는 부제로 롱버전이 수록되어 있다. あなたの夢の中で(아나타노 유메노 나카데)는 본 곡의 가사이기도 하면서 Really Love 하면 딱 떠오르는 특유의 멜로디의 가사이기도 하다. 호소하는 듯한 감성적인 보컬과 스크래치 샘플링이 특징적으로 플레이어들 사이에서 명곡으로 꼽힌다.

BGA는 VJ GYO.


2. 가사[편집]


[ 가사 펼치기 / 접기 ]

(Come up front
To the stage in the rage
I'm on the microphone
And yes i'm not in the cage in prison
Like the niggas doing time
10 to 20
No, I just write my rhyme)

想うまま叶うなら今すぐ
내 생각대로 이루어진다면 지금
そっと気持ち届けたい
살며시 마음을 전달하고 싶어
これ以上迷わないように
더는 망설이지 않도록
もう見失わないで
이제 놓치지 말아줘

閉ざされた (you make feel so sweet) 空は (you make feel so easy)
닫혀있던 (you make feel so sweet) 하늘은 (you make feel so easy)
何時までも涙を流し
언제까지나 눈물을 흘리고
映し出す (you make feel so nice) 未来 (you make feel so fine)
비추어지는 (you make feel so nice) 미래에는 (you make feel so fine)
本当の真実だけ
진정한 진실 뿐

あなたの夢の中で架かる虹見つけた
당신의 꿈속에서 펼쳐진 무지개를 보았어
優しい言葉だけを
상냥한 이야기만을
We should take time out to really love so love

ただひたすらに振り返らずに
그저 묵묵히 뒤돌아보지 않고
感じるままにどこまでも
느껴지는 대로 어디까지라도
そう安らかな時間の中で
그런 평온한 시간 속에서
見守ってるいつでも
지켜보고 있어 언제라도

伝わる温もりから同じ鼓動感じた
나에게 전해지는 따뜻함으로 같은 고동을 느껴
月明かり浴びながら
달빛에 감싸이면서
We should take time out to really love so love



3. beatmania IIDX[편집]


장르명
R&B
BPM
100
전광판 표기
REALLY LOVE
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
4
333
6
506
10
898
더블 플레이
4
333
10
861
-
-


BPM이 100이지만 중후반부의 박자가 심화되는 구간에서 드럼 비트가 빨라지고 16박의 간격 좁은 노트 배치로 인해 체감상 BPM 200 정도로 느껴진다. 물론 실제로 변속이 되는 것은 아니지만 100 BPM 곡 치고는 힘이 꽤 들어가는 곡.
또한 스크래치곡 속성을 가지고 있는데 구곡 특성상 세로연타가 굉장히 많이 등장하기 때문에 유동적인 손배치가 필요하다. 스크래치와 노트가 흡사 즈레노트처럼 미세하게 엇갈려 있기 때문에 판정내기도 까다로운 편.


3.1. 싱글 플레이[편집]






SPH
SPA
스크래치와 함께 등장하는 1번노트 세로연타가 매우 손을 헷갈리게 만들기 때문에 미러나 랜덤 등이 추천된다. 외에도 스크래치가 구곡답게 불규칙하게 내려오기 때문에 원핸드 스킬이 어느정도 요구된다.

어나더도 어나더지만 노멀 채보 또한 스크래치가 매우 어렵게 등장한다. 노말 채보임에도 마디를 꽉 채워서 스크래치가 등장하고 세번씩 돌리거나 매우 빠르게 돌리는 배치가 들어가 있기도 하며 스크래치와 노트가 같이 내려오기 때문에 4레벨 중에서는 어려운 축에 속한다. 싱글 하이퍼 채보는 어나더와 스크래치가 거의 일치한다. 대신에 노트가 적게 떨어지기 때문에 스크래치를 잘 돌리는 경우 체감 난이도가 하락한다는 특징이 있다. 반대로 스크래치를 잘 못돌리는 경우 레벨 7 수준으로 체감 난이도가 껑충 뛴다. 이러한 점 때문에 레벨 7이 하나 밖에 안나오는 CS EMPRESS의 단위인정 2단의 마지막곡으로 수록되었다.[1] 이 단위는 30 RESIDENT 단위인정 극 2단에 수록되었다.

3.2. 더블 플레이[편집]



DPH 영상

9th style 당시 14KEYS 패턴이었기 때문에 그대로 하이퍼 패턴이 됐고 어나더 패턴이 없다. 싱글과 마찬가지로 스크래치곡 속성이 있으며 구곡치고는 무리 스크래치나 인접 스크래치가 등장하지 않지만 싱글의 스크래치 뭉터기들을 양 사이드로 분산시켜 놨기 때문에 교차 스크래치+교차노트 패턴을 연습하기 좋은 채보이다. 맨 마지막의 잠깐뿐이긴 하지만 교차스크래치+교차 꼬마데님 동시치기는 10레벨치고는 어려운 패턴이기 때문에 뭉개다가 그루브게이지 역보더가 뜰 수 있으므로 주의가 필요하다.


3.3. 아티스트 코멘트[편집]


ucchie / SOUND
그 예전의 비트매니아 팬들을 만족시킬만한 스크래치 척척인 곡이군요.
이런 느린 템포에서도 16박의 간격을 엄격히 맞춰 두드리는 재미도, 비트매니아의 매력 중 하나라고 생각합니다.
스크래치뿐 아니라 맛 좋은 소리를 많이 데려와서 게임화 시켰기 때문에 굉장히 재미있을 것이라 생각돼요.
VJ GYO / MOVIE
멜로디, 리듬, 어레인지, 보컬, 가사... 모든 것이 고도의 절묘한 밸런스로 이루어져 있는 대중적인 R&B로, 어떤 취향을 가진 사람들이라도 틈을 찾아 스며드는 힘을 가진 명곡!
LIGHT7 모드(*지금의 SP 노말)에 EASY 게이지, 오토 스크래치, 5KEYS 어시스트를 사용한 '초 즐겜 스타일' 상태에서 플레이 자체는 곡의 흐름대로, 고요한 마음으로 즐겨 주셨으면 하는 곡입니다.


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[1] 불렙만 긁어모아 만든 단위이기 때문에 레벨 7이 하나 밖에 없어도 체감 난이도가 레벨 대비 높다. 단순히 마지막곡인 이유는 이 단위의 실질적인 보스곡이 Holic이기 때문이다.