Tiberium Crisis

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Tiberium Crisis 1 (2020)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall (2021)

1. 개요
1.1. 특징
2. 스토리
2.1. GDI
2.2. Nod
2.3. 스크린
2.4. 엔드 시나리오
3. 진영
3.1.1. Vanguard Force
3.1.2. Global Defence
3.1.3. Falcon Army
3.1.4. ZOCOM
3.2.1. Scorpion Raid
3.2.2. Defender
3.2.3. Goanna Guardian
3.2.4. Marked of Kane
3.3.1. 스크린 본대(Scrin)
3.3.2. 리퍼-17(Reaper - 17)
3.3.3. 트래블러-59(Traveler - 59)
3.4. 그 외
3.4.1. 연합군
3.4.2. 소련군
3.4.3. 유리군
3.4.4. 디스트로이어-41
4. 기타
5. 외부 링크


1. 개요[편집]


커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2 유리의 복수Mod. Tiberian Sun: Another World처럼 중국에서 제작된 모드이다. 타이베리움 워-케인의 분노-타이베리안 트와일라이트로 이어지는 타이베리움 사가 후기 스토리를 전면적으로 재분석하여 재구성한 모드이다.

최신 버전에서는 자체 맵 에디터도 추가되었다. 다만 제작자가 중국 사람이다보니 언어가 중국어로 되어있어서 해외 유저들은 사용이 어려운 점이 아쉬운 점.


1.1. 특징[편집]


스토리상 타이베리움 워 이후를 다루고 있지만 레드얼럿 2를 기반으로 한 모드이기에 시스템상 기본적으로 레드얼럿 2를 따라간다.

  • 건설
    • 건물은 그리드 격자에 맞추어 지어지며, 타이베리움 워에서처럼 건물 회전은 불가능하다.
    • 동시 건설은 주요건물 탭/보조건물 탭에 하나씩만 가능. 크레인/파운드리를 지어도 마찬가지로, 이 모드에서 크레인/파운드리는 건설 범위 확장과 건설소 파괴 시의 보험을 위한 염가형 건설소 개념에 가깝다.

  • 유닛 생산
    • 유닛 생산 건물이 여럿 있어도 유닛은 주요 건물로 지정한 하나의 건물에서만 생산된다. 건물이 여럿 있다면 생산 시간이 약간 빨라지는 식.

  • 업그레이드
    • 건설 칸에서 제작해서 해당 건물에 덮어쓰는 식으로, 어찌보면 타이베리안 선에서 GDI의 건물 애드온과 비슷한 방식. 건설 큐를 차지하기 때문에 적절히 타이밍을 봐가면서 올려야 할 필요가 있다.

  • 스킬
    • 건설 칸에서 확인할 수 있다. 그나마 쿨타임은 다른 건설 큐와 별개로 돌아간다.

2. 스토리[편집]


레드얼럿 2의 엔진을 기반으로 타이베리움 워와 케인의 분노를 바탕으로 기존의 미션을 재현하여 진행하거나, 원본 미션에 제작진이 오리지널 요소를 추가한 것이 기본이며 일부 시나리오는 아예 오리지날 스토리로 진행된다.


2.1. GDI[편집]


시작은 타이베리움 워의 첫 미션으로 시작한다.


2.2. Nod[편집]


케인의 분노 첫 미션인 리오 봉기가 첫 미션이다.


2.3. 스크린[편집]


타이베리움 워의 첫 미션으로 시작한다.


2.4. 엔드 시나리오[편집]


완전한 오리지널 스토리.


3. 진영[편집]


GDINod의 4가지 하위 진영 중 트와일라이트를 기반으로 하는 진영은 처음 시작할 시 일반 MCV대신 크롤러가 주어진다. 배치한 크롤러는 기본적으로 일반 건설소와 동일한 기능을 하며, 적절한 테크트리가 갖추어졌다면 유닛 생산 기능을 수행할 수도 있다. 건물 디자인은 트와일라이트에서 등장한 방어 건물과 슈퍼무기 건물을 제외하면 타이베리움 워 시절의 건물 디자인을 그대로 쓴다.


3.1. GDI[편집]



3.1.1. Vanguard Force[편집]


트와일라이트 공격 클래스 기반.


3.1.2. Global Defence[편집]


트와일라이트 방어 클래스 기반.


3.1.3. Falcon Army[편집]


트와일라이트 지원 클래스 기반.


3.1.4. ZOCOM[편집]


케인의 분노 GDI 본대 기반에 ZOCOM존 레이더가 추가되었고, 파쇄기광역 파쇄기머신건 하베스터가 로켓 하베스터로 대체되었다.

3.2. Nod[편집]



3.2.1. Scorpion Raid[편집]


트와일라이트 공격 클래스 기반.


3.2.2. Defender[편집]


트와일라이트 방어 클래스 기반.


3.2.3. Goanna Guardian[편집]


트와일라이트 지원 클래스 기반.


3.2.4. Marked of Kane[편집]


MCV건설소를 중심으로 돌아가는 전형적인 C&C식 체계 기반의 진영. 이름은 Marked of Kane이지만 실제 양상은 케인의 분노 기준 Nod 본대 기반에 MoK구원자블랙 핸드맨티스가 추가된 정도이다.


3.3. 스크린[편집]



3.3.1. 스크린 본대(Scrin)[편집]



3.3.2. 리퍼-17(Reaper - 17)[편집]



3.3.3. 트래블러-59(Traveler - 59)[편집]




3.4. 그 외[편집]


각 진영의 시나리오 최종 미션을 클리어하면 해금되어 스커미시에서 사용이 가능해진다.

3.4.1. 연합군[편집]



3.4.2. 소련군[편집]



3.4.3. 유리군[편집]



3.4.4. 디스트로이어-41[편집]


오리지널 진영. 케인과 GDI의 협동 작전으로 레드얼럿 2시절의 지구로 불시착하였고, 이를 바탕으로 스크린 본대와 적대하게 되었다.


4. 기타[편집]


BGM의 경우 Twisted Insurrection의 BGM 몇개를 사용하기도 한다.


5. 외부 링크[편집]


http://www.moddb.com/mods/tiberium-crisis


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