Totally Accurate Battle Simulator/유닛/시크릿

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1. 개요
2. 목록
2.1. 풍선병사 (Ballooner)
2.2. 막대 폭탄병 (Bomb on a Stick)
2.3. 부채하인 (Fan Bearer)
2.4. 랩터 (Raptor)
2.5. 교사 (The Teacher)
2.6. 광대 (Jester)
2.7. 족쇄 (Ball n' Chain')
2.8. 연노수 (Chu Ko Nu)
2.9. 처형인 (Executioner)
2.10. 샤우터 (Shouter)
2.11. 태권도 (Taekwondo)
2.12. 랩터 기수 (Rapter Rider)
2.13. 치어리더 (Cheerleader)
2.14. 큐피드 (Cupid)
2.15. 철퇴 돌리기꾼 (Mace Spinner)
2.16. 조개 (CLAMS)
2.17. 선물 엘프 (Present Elf)
2.18. 얼음 마법사 (Ice Mage)
2.19. 지옥의 채찍(Infernal Whip)
2.20. 은행 강도들 (Bank Robbers)
2.21. 마녀 (Witch)
2.22. 밴시 (Banshee)
2.23. 강령술사 (Necromancer)
2.24. 태양의 설계자(Solar Architect)
2.25. 외바퀴수레 용 (Wheelbarrow Dragon)
2.26. 폭탄 대포 (Bomb Cannon)
2.27. 해골 거인 (Skeleton Giant)
2.28. 기병 (Cavalry)
2.29. 블라드 (Vlad)
2.30. 개틀링 건 (Gatling Gun)
2.31. 검은 수염 (Blackbeard)
2.32. 사무라이 거인 (Samurai Giant)
2.33. 우르 (Ullr)
2.34. 양홍옥 (Lady Red Jade)
2.35. 쇼군 (Shogun)
2.36. 센세이 (Sensei)
2.37. 나무 거인 (Tree Giant)
2.38. 아르테미스 (Artemis)
2.39. 얼음 거인 (Ice Giant)


1. 개요[편집]


파일:TABS유닛크리에이터버전비밀유닛.png

비밀(Secret)

0.1.5 버전에서 추가된 팩션으로 특정 맵에 숨겨진 무기[1]를 찾아서 가까이 다가가서 보고 있으면 그 무기가 황금빛으로 빛나다가 사라지면서 해당 무기를 사용하는 유닛을 사용할 수 있게 된다. 샌드박스 모드에서 F를 눌러 자유시점으로 둘러보면 여유롭게 찾을 수 있다.

다른 팩션들과는 달리 그 특성 때문에 유닛 수가 상당하다. 2번째로 유닛 수가 많은 레거시 팩션보다도 거의 두배 정도로 차이날 정도.

대부분의 유닛들이 특수 능력을 가졌거나 스펙이 상당히 좋다. 거의 준 영웅급 유닛들, 거인들과 아르테미스만 있어도 밸런스 붕괴가 되기도 한다. 나머지 팩션들을 모은듯한 느낌이라 정해진 컨셉이나 운용 방식은 없다.

2. 목록[편집]



2.1. 풍선병사 (Ballooner)[편집]


파일:풍선병사.png
Ballooner
풍선병사
가격
120
체력
120
공격 속도
<특수 공격> 5초
<기본 공격> 2초
특징
적을 잡으면 풍선을 펼쳐 날아오름
포지션
지원
유닛 위치 펼치기/접기
Renaissance(르네상스) 맵에서 하늘로 쭉 올라가다보면 풍선병사가 풍선에 매달린채 떠있다.

등에 가방을 매고 고급스러운 옷을 입은 유닛. 적 유닛에게 접착제를 바른 손으로 들러붙어서 적을 잡으면 등에 맨 가방에서 풍선을 펼치고 날아오른다. 풍선이 일정시간 후 등에서 분리되면 땅으로 떨어지는데, 풍선 병사는 낙뎀을 받지 않지만[2] 잡고있던 유닛은 추락해 낙뎀을 받는다. 다만 체력도 낮고 낙뎀도 안들어가는 경우가 종종 있다.

유닛크리에이터 베타 업데이트로 가격이 30원 올라간 대신 일정 확률로 마치 메테오처럼 열기구에 불을 붙이곤 땅에 추락시켜 충격파까지 발생시키는 능력이 생겼지만 어디까지나 확률이기 때문에 그리 안정적이진 않다.[3]

한가지 기술로 유닛들을 공격하면 유닛들의 공격 속도가 5초로 늘어나서 잠시 무력화상태가 되는데, 이 때문에 그 슈퍼 피전트를 상대로 한번 잡기만 하면 1명이여도 어느정도 시간을 벌 수 있고, 2~3명이서 잡는다면 이론상 슈퍼 피전트를 이길수 있다! 왠지 모를 무적판정도 있기 때문에 더더욱.[4]



2.2. 막대 폭탄병 (Bomb on a Stick)[편집]


파일:막대 폭탄병.png
Bomb on a Stick
막대 폭탄병
가격
150
체력
150
공격 속도
2초
특징
공격이 적한테 맞을 경우 폭발을 일으킴
포지션
근접 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
Pirate(해적) 맵 시작지점에서 왼쪽 아래에 판자로 이어진 작은 땅이 있고 그 위에 탁자가 있는데 탁자 위에 막대 폭탄이 놓여있다. 이 폭탄을 찾아서 해금하면 폭탄이 터진다.

폭탄이 달린 막대를 든 유닛으로 이걸로 적을 때리면 폭발하는데 폭발의 데미지를 못 견디기 때문에 사실상 자폭이라고 보면 된다. 공격이 맞는 순간 폭발을 일으키기 때문에 물량전에서 쓸만한 편이다.[5]
단, 적이 먼저 폭탄병을 죽이면 폭발이 일어나지 않기때문에 원거리 유닛에 취약하다. 의외로 교사한테도 취약한데 교사가 폭탄병의 공격을 전부 튕겨내 무력화 시키고 그냥 죽이기 때문이다.

0.13.0 업뎃으로 약간 점프하며 공격을 하게 되었다.


2.3. 부채하인 (Fan Bearer)[편집]


파일:부채하인.png
Fan Bearer
부채 하인
가격
200
체력
40
공격 속도
1초
특징
바람을 일으켜 적을 밀어냄
포지션
지원
유닛 위치 펼치기/접기
Ancient Sandbox(고대 샌드박스) 맵 남서쪽 작은 제단과 화분 3개가 모인 곳에 부채가 세워져 있다.

큰 부채를 가지고 다니는 유닛으로, 부채를 이용해 바람을 일으켜 유닛들을 뒤로 밀어낸다. 이 과정에서 피해를 주긴 하지만 너무 약해서 그냥 알아두는 정도가 좋으며, 그 특성상 원거리 공격 유닛에게 확실하게 카운터 당하기에 마추질 적이 어떤 유닛이냐에 따라 전투에 끼치는 영향력의 차이가 엄청나게 달라진다.[6]

다른 부가적인 특징으론 적이 부채 하인한테 접근을 할시 부채를 옆으로 휘둘러 날카로운 부분으로 찌르는 공격을 한다. 다만 이것도 데미지가 쎈편은 아니라서 잡보병한테만 쓸모가 있다.

10월 패치로 부채를 휘두르는 속도가 더 빨라진 대신 그만큼 넉백의 정도는 살짝 낮아지는 조정을 받았다.


2.4. 랩터 (Raptor)[편집]


파일:TABS랩터.png
Raptor
랩터
가격
200
체력
150
공격 속도
2초
특징
빠른 이동 속도
적을 이빨로 질질 끌고 다니고 발로도 공격
포지션
지원, 근접 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
Tribal Sandbox(부족 샌드박스) 맵 시작 시점에서 남동쪽을 보면 불이 피워진 제단이 있는데 그 위에 랩터 해골이 있다.

외형은 벨로시랩터. 이동속도가 빠르며 이빨로 무는 공격을 한다. 물면 공격당한 적을 물고 질질 끌고다닌다. 또한 적이 발톱에 찔려 죽기도 한다. 맷집은 상당히 약해서 어지간한 딜링용 유닛의 공격 한 방에 죽는다. 가격 대비 DPS만큼은 굉장해서 매머드가 가만히 있거나 끼었다면 순삭한다.[7]
저글링마냥 기동성과 물량을 살려서 전력을 분산시키는 용도. 특히 기동성 하나만큼은 알아줄만 한게, 여러 기마유닛이나 외바퀴 수레 등의 유닛들 보다도 월등히 빠른 이속을 자랑한다.[8][9]

2.5. 교사 (The Teacher)[편집]


파일:TABS교사.png
The Teacher
교사
가격
200
체력
130
공격 속도
3초
특징
적의 근접 공격을 막은 뒤 반격
포지션
근접 딜링, 보조 탱킹
유닛 위치 펼치기/접기
Ancient 2(고대 2) 맵 북쪽의 여러 단으로 쌓인 건물 중 중앙 계단 입구에서 오른쪽 그리스어가 써있는 건물 안의 석상 앞에 놓인 칼이다.

적의 공격을 피하거나 막은 뒤 공격하는 유닛.[10]막는다고 무조건 막아지는게 아니고 막는 소리가 나도 상대의 공격이 교사의 몸에 맞는다면 데미지가 들어온다. 운에 많이 의존하는 유닛. 대부분의 근접 보병에게 1대1 맞다이는 강하다.[11]

낮은 체력 그리고 허약해 보이는 외형과는 별개로 탱커처럼 활용이 가능한데, 이는 선공을 하지 않고 상대와 거리를 유지하면서 상대의 선공을 방어하는 메커니즘 때문이다. 즉 통상적인 탱킹 유닛은 높은 체력으로 탱킹을 하는 반면, 교사는 적의 공격을 방어•회피함으로써 탱킹을 한다고 봐도 된다. 하지만 원거리 공격에는 무력하므로 메인 탱커로 쓰기에는 무리이고, 근접 유닛 상대로 쓰는 값싼 보조 탱커 정도 역할이 최선이다.

만약 적이 선공을 하지 않는 유닛(음유시인, 교사, 치어리더, 치유사.)이라면 한참 시간이 지난 뒤에야 공격한다.[12]

생김새나 성능을 보면 왕좌의 게임에 등장하는 시리오 포렐의 오마주인 듯.

0.9.0 패치로 공격 방식이 바뀌어 공격이 빗나가는 일이 거의 없어졌었는데 버그 DLC가 추가 된 이후로 롤백되었다.
0.12.1 패치 이후 뜬끔없이 버그로 신발이 사라졌다가 수정 되었다.
그리고 유닛 크리에이터 베타 업데이트로 칼의 모델링이 바뀌었다.


2.6. 광대 (Jester)[편집]


파일:TABS광대.png
Jester
어릿광대
가격
300
체력
25
공격 속도
2초
특징
적이 공격할 경우 백덤블링으로 회피
포지션
근접 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
Medieval 1(중세 1) 맵의 오른쪽에 드럼통중 (아래쪽 X) 가운데를 잘 살펴보면 안에 보물상자 속에서 튀어나온 광대의 머리가 있다.

이름과 같이 광대의 모습을 하고 있는 유닛으로 적이 근접 공격을 시도할 때 백덤블링으로 뒤로 빠지며 회피한다. 공격은 옷 소매에 부착된 단검으로 찌르거나 칼이 달린 구두로 발차기를 하는것으로 딜이 강하고 체력이 매우 약한편이다[13]. 컨셉이 컨셉인지라 완전히 운에 의존해서 선빵을 못 피하면 대부분 진다,하지만 발차기 데미지가 상당히 강해서 운만 좋다면 고급 유닛도 카운터칠수 있다. 쇼군이 능력에 없던 시절 쇼군 상대로 이길 수 있었다(..) 지금도 가끔 이긴다.

태권도와의 1대1에선 발차기 속도 때문에 대부분 패한다.[14]

2.7. 족쇄 (Ball n' Chain')[편집]


파일:TABSㅈㅗㄱㅅㅗㅐ.png
Ball n' Chain
족쇄
가격
350
체력
397.5
공격 속도
<특수 공격> 5초
<기본 공격> 2초
특징
족쇄로 적을 공격
점프로 돌진
포지션
근접 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
Wild West(서부 시대) 맵의 진영 경계선 약간 왼쪽에 sheriff이라 적힌 팻말이 걸린 보안관의 집 뒤쪽에 마차가 덩그러니 놓여있는데, 그 마차 내부에 족쇄가 있다.

죄수복을 입고 족쇄를 들고 있는 유닛. 족쇄를 들고 도약하며 그후엔 족쇄로 유닛을 때리는데 데미지도 어느정도 있고 체력도 준수한 편이다.[15] 착지했을 때 주변 적들을 약간 밀어내는 효과가 있어 진형 붕괴력도 어느정도 지닌다.

점프하는 폼새가 영 엉거주춤한데, 족쇄를 던졌는데 거기에 몸이 같이 딸려 날아가는 모양이다.. 유닛 크리에이터에서 나타난 이 점프의 이름도 Foolish Jump이다.


2.8. 연노수 (Chu Ko Nu)[편집]


파일:연노수.png
Chu Ko Nu
연노사수
가격
350
체력
80
공격 속도
12초
특징
한번에 여러발 사격
포지션
원거리 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
Ancient Sandbox(고대 샌드박스) 오른쪽 진영의 큰 건물 중 아래쪽의 2층 집과 담장 사이 협소한 공간 안에 있다

여러발씩 장전되는 석궁인 연노로 무장한 유닛. 한번에 5발의 화살을 퍼부으며, 뒷걸음질을 해서 거리 유지를 한다.[16] 명중률도 괜찮기 때문에 여럿 모이면 상당히 강력한 집중 공격을 퍼부을 수 있다.[17]

여담으로 어째서인지 실제 연노는 중국에서 발명되어 동아시아 쪽에서 널리 쓰인 무기라 왕조 팩션의 맵에서 등장하는게 본래 고증과 맞겠지만 웬 고대 샌드박스 맵에 숨겨져 있다. 이때문인지 캠페인에선 왕조 테마의 단계에서 만나볼 수 있다. [18]


2.9. 처형인 (Executioner)[편집]


파일:처형1초전.png
Executioner
처형인
가격
350
체력
361
공격 속도
1초
특징
도끼로 적을 내리침
포지션
근접 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
Medieval 1(중세 1) 맵 북서쪽에 있는 숲을 둘러보면 나무에 박혀 있는 도끼가 있다.

제일 먼저 추가된 비밀 유닛 중 하나. 얼굴 전체를 가리는 복면을 쓰고 처형용 도끼를 든 유닛. 알파버전의 도끼 전사처럼 도끼를 똑바로 들고 수직으로 내려찍는다. 인간형이 이거 맞으면 두개골이 갈라져야할텐데 바이킹 팩션의 수장의 저렴한 버젼이라 보면 편하다. 성능은 애매해서 그리 많이 쓰이는 유닛은 아니다.[19] 업데이트로 공격 전에 뛰어오른 후 내려찍으며 공격하나 이것 때문에 명중률이 더 내려갔다.[20]


2.10. 샤우터 (Shouter)[편집]


파일:TABS 도바킨.png
Shouter
샤우터
가격
400
체력
221
공격 속도
<특수 공격> 6초
<기본 공격> 1초
특징
소리쳐 적들을 날려보냄
포지션
지원
유닛 위치 펼치기/접기
Viking (바이킹) 맵 시작시점에서 진영구분선(쉽게 말해 팀 구별선) 쪽으로 쭉 직진하면 숲 사이에 나무 하나도 없이 바위덩이들만 놓여있는데, 맵 가장자리에 걸친 바윗덩이들 사이에 샤우터의 투구가 있다.

스카이림도바킨이 쓰고 있는 투구를 쓴 유닛. 이름 그대로 사자후를 내질러서 적들을 부채 하인보다 더 멀리 날려 버린다. 그후 주먹질로 공격한다. 부채 하인보다 밀쳐내는 거리가 더 멀지만 후딜이 약간 있는데다 드래곤본이 아니라서 체력도 많지 않기에 순전히 공격용으로만 사용하기엔 무리가 있다.[21] 하지만 수가 많다면 대형 유닛들도 밀어 낼수 있는 잠재력을 보유 하고 있다.
유닛 크리에이터 베타 업데이트로 체력과 가격이 올라가고 소리를 내지르는 범위와 넉백 정도가 늘어났다.

여담으로 샤우터의 스킬을 여러개를 넣으면 처음 한번은 스킬을 한번에 시전하여 매우 멀리 날려버리나 두번째부터는 매우 빠르게 하나씩 시전해서 반동을 이기지 못하고 스킬을 제대로 사용하질 못한다.[22]

2.11. 태권도 (Taekwondo)[편집]


파일:죽어라더러운일제녀석(펄럭).png
Taekwondo
태권도
가격
400
체력
150
공격 속도
<특수 공격> 2초
<기본 공격> 1초
특징
발차기로 적을 공격함
포지션
근접 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
Dynasty(왕조) 맵 오른쪽 다리 밑 물속을 살펴보면 바닥에서 다리 하나가 삐죽 튀어나와있다.

태권도 도복을 입고 검은띠를 맨 유닛. 기본 공격은 주먹질이나 발차기가 가능하며 특히 발차기 공격의 데미지가 어마무시하다.
어릿광대의 발차기와 비교해보면 태권도 쪽이 시전 속도가 훨씬 더 빠르며, 어릿광대와 달리 자주 발차기를 한다. 때문에 체력 높은 탱커들 상대로도 좋다.[23]
다만 체력이 좀 약한지라 원거리 유닛을 상대시키기는것은 안좋다. 태권도 여럿을 별동대로 배치하면 잡보병들쯤은 쉽게 처리하며 왕이나 쇼군같은 고급 중형유닛들도 쓰러트린다.
여러모로 알파시절에 비해 엄청난 상향을 먹은 유닛.


2.12. 랩터 기수 (Rapter Rider)[편집]


파일:랩터 기수.png
Raptor Rider
랩터 기수
가격
450
체력
<랩터> 250
<기수> 150
공격 속도
<창> 1.5초
<방패> 2.5초
특징
창과 방패로 공격
랩터가 죽어도 사람은 살아있음
포지션
지원, 근접 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
Tribal Sandbox(부족 샌드박스) 맵 시작 시점에서 서쪽에 바위산이 하나가 있는데 이 바위산을 북서쪽에서 보면 사실 동굴임을 알 수가 있다. 동굴 안에는 불이 피워져 있는데 그 안에 랩터 해골과 기수의 해골이 있다.

랩터 위에 짧은 창과 작은 나무 방패를 든 기수가 타고 있다. 랩터가 죽으면 기수는 살아남지만,기수가 죽으면 랩터도 같이 죽는다,랩터가 죽으면 기수가 혼자 싸우는데, 꽤나 잘 싸운다. 여담으로, 랩터 기수의 랩터는 일반 랩터보다 체력이 더 높다.


2.13. 치어리더 (Cheerleader)[편집]


파일:TABS 리메이크 치어리더.png
Cheerleader
치어리더
가격
500
체력
5
공격 속도
0.5초
특징
아군 유닛에게 공격속도 증가 효과 부여
일부 유닛과의 조합시 회오리 생성
포지션
지원
유닛 위치 펼치기/접기
Tribal 1(부족1) 맵 북쪽(대략 11시 30분 ~ 12시 사이) 암벽위 노란색 나무 사이에 잘려나간 나무 밑둥 위에 주먹만한 응원수술이 수풀인척 버섯인줄 자연스럽게 자리잡고 있다.

두 개의 응원수술로 무장한 유닛. 직접적인 공격이 목적은 아니지만[24] 아군의 공격속도를 증가시킨다. 공속이 살짝 아쉬운 유닛들인 장검술사, 발리스타, 데드아이, 제우스 등과 궁합이 매우 좋다.

강제적으로 속도를 높히는 유닛이기에 지금은 많은 최적화 작업으로 거의 일어나지 않을수 있지만 그래도 렉을 유발 시키게 하는 유닛이니 유닛수를 고려해서 놓도록 하자.[25]

공격속도를 높여준다는건 분명한 메리트이긴 하나 이 유닛은 체력이 치유사보다도 더 낮은 5 밖에 안 돼서 치어리더들만 배치하면 응원속도가 서로 올라가 조금 높게 뛰다가 낙사하는 장면들을 자주 볼 수 있다.

예전에는 가격이 1000원에 한번 공격속도를 올려주면 공속을 영구적으로 올려주어서[26] 치어리더가 죽어도 무한히 빠르게 공격을 할 수 있었지만 현재는 그 공격의 쿨타임만 단축시켜주는 방식[27]이라 치어리더가 죽으면 공격속도도 원래대로 돌아온다.

이 게임에 빠질 수 없는 엄청난 사기유닛. 어드벤처나 챌린지 캠페인을 이 유닛과 원거리 유닛으로 날먹을 할 수 있다. 1~2명 정도만 넣어줘도 화력이 정말 높이 올라가기에 가성비도 매우 좋다. 무엇보다 매우 재미있다. 하지만 정식 출시 업데이트로 섀도우 워커가 나오면서 위상이 아주 약간 내려갔지만, 여전히 엄청난 사기캐.

유닛 크리에이터 베타 업데이트로 옷차림이 대폭 변경되었는데, 너무 현대적으로 바뀌어서 부족 테마의 유닛이라는게 믿기지 않을 정도이다.


2.14. 큐피드 (Cupid)[편집]


파일:큐피트.png
Cupid
큐피드
가격
500
체력
85
공격 속도
2초
특징
강력한 상태이상 효과
포지션
지원
유닛 위치 펼치기/접기
Ancient Sandbox(고대 샌드박스)맵 시작지점에서 맨 오른쪽 맵 끝자락에, 지붕에 분홍색 나무가 두 개 자란 집이 있다. 그 나무 사이에 큐피드의 활이 대놓고 놓여있고 하트도 나오고 있다

이름의 유래는 역시나 그리스 신화에 나오는 신 큐피드다.
특수한 활을 들고 날개로 날아다니는 유닛으로 두 번째 공중유닛. 큐피드의 화살에 맞은 유닛은 효과음과 함께 분홍색으로 변하며 주변에 있는 아군 유닛에게 접근하면서 마구잡이로 달라 붙으며키스 데미지를 준다. 키스를 하는듯한 효과음이 나오며, 유닛 주변에 하트 이펙트가 생긴다. 만약 여성유닛과 남성유닛이 서로 사랑에 빠진다면...더불어 이 상태에선 조종을 해도 상태이상에 걸리면 공격을 할 수 없다. 움직이는 건 되지만 유닛한테 달라 붙을 시 조종에서 벗어난다. 일정 시간이 지나면 효과가 풀리지만 큐피드의 장전 속도가 상당히 빠른 편이라 적들이 근접 유닛일 경우 상당한 효과를 볼 수 있다. 단 원거리 유닛에게는 취약하다.

특이하게 누적 상태이상이 아니라 즉발 상태이상이라 거대 유닛도 한대만 맞으면 다른 유닛들 한테 들러 붙어서 병력 낭비 및 적의 병력 동선을 방해 하는등 엄청난 이익을 줄수 있다. 단 여전히 건초 포장병과 나팔총 사수는 사랑 상태이상에 면역이다. [28]이 상태이상은 유닛한테 붙어야 하는 조건이 붙기에 적 유닛한테 붙어서 역으로 역공을 하는 상황이 나오기도 한다.

여담으로 여러 버그가 있는 유닛인데 공성 유닛이나 탑승형 유닛 한테 화살이 박히면 갑자기 공중을 누비거나 엄청난 속도로 이동 하는등[29] 왠지 모를 폭소감을 주기도 하고 심지어 허수아비가 화살에 맞으면 까마귀한테 키스하려고 달려드는등 촌극을 연출해 낼 수 있다...

의외로 전략적인 응용이 가능하기도 하다,화살에 맞은 상태면아군 유닛한테 키스하려는 특성 때문에 이속이 잠시 빨라지는데 이걸 이용해서 까마귀를 조종해서 화살을 맞은 허수아비 근처에 간뒤 그대로 막 이동 시키면 허수아비가 빠른 속도로 이동하기에 뒤로 내빼거나 혹은 유리한 자리로 순식간에 빨리 이동 할수 있다. 좁은 맵일 경우 서로 키스하다가 추락사를 유도할수 있다.

여담으로 슈퍼소작민을 이길 수 있다. 일단 화살이 한 방이라도 맞을 경우 슈퍼 소작민이 멈추기 때문에 그때 공격을 한다면 이길 수 있다.물론 슈퍼소작민의 체력이 워낙 높고 애초에 맞을 일도 거의 없기 때문에 이론상으로만.. 그리고 하트화살에 맞은 유닛은 특수능력을 사용하는데 큐피드 화살을 사신이 맞으면 아군을 촉수로 낚는다.촉수물 다크피센트는 아군에게 충격파를 발산하는데 화살에 맞을 일이 없으니 버그DLC를 활용하지 않는 한 볼 수 없다.

0.13.0 업뎃으로 적들이 화살을 맞아도 서로 들러붙지 않고 그냥 가만히 마주 보고만 있게되는 버그가 생겼다.소개팅


2.15. 철퇴 돌리기꾼 (Mace Spinner)[편집]


파일:철퇴돌리기꾼.png
Mace Spinner
철퇴 돌리기꾼
가격
500
체력
727
공격 속도
<특수 공격> 0초
<기본 공격> 0.5초
특징
철퇴로 회전 공격
포지션
근접 딜링, 보조 탱킹
유닛 위치 펼치기/접기
Medieval 2(중세 2) 맵에 동쪽 탑 창문 안쪽으로 들어가보면 바닥에 철퇴가 있다.

양손에 철퇴를 하나씩 무장한 유닛. 공격시에는 몸을 빙빙 돌리면서 공격한다. 안 어지럽나 연속해 때리는데 데미지가 높은 편은 아니지만 체력은 준수한 편이다. 사실상 고기방패
숨겨진 능력으로 치어리더를 많이 배치[30]하고 사용하면 회오리가 생기면서 적이든 아군이든 다 빨려들어가게 한다.
유닛 크리에에터 베타 업데이트로 능력치가 전체적으로 상향됐고 더 빠르게 돌게 되었다.


2.16. 조개 (CLAMS)[편집]


파일:TABS조개.png
CLAMS
조개
가격
72.5
체력
<조개(유닛)> 50
<조개(소환)> 30
공격 속도
<조개(유닛)> 12초
<소환된 조개> 1초
특징
조개 여섯마리 소환
포지션
원거리 딜링, 지원
유닛 위치 펼치기/접기
Pirate(해적) 맵 시작 지점에서 왼쪽 위, 레드 함선의 선수 쪽 바닷물 속으로 들어가면 맵 경계쪽 절벽과 붙은 바닥의 큰 조개 속에 사람 머리가 튀어나와있다.

이름이 조개이며 머리에 조개를 끼고 조개를 들고 있으며 그 조개를 던지는(소환하는)[31] 유닛. 마치 알파버전의 치킨맨이 연상되기도 한다. 특이하게도 이 유닛만 영어이름이 전부 대문자로 이루어져 있다. 던져진 조개는 입을 부딪히며 적을 문다. 허수아비의 하위호환인 것 같지만 대미지만 더 적을 뿐이고 공격속도는 오히려 이쪽이 더 빠르다.


2.17. 선물 엘프 (Present Elf)[편집]


파일:선물 엘프.png
Present Elf
선물 엘프[32]
가격
500
체력
50
공격 속도
<선물> 1회
<맨손> 2초
특징
유닛이 랜덤으로 생성되는 선물을 투척
포지션
올라운더[33]
유닛 위치 펼치기/접기
FARMER SNOW맵에서 시작지점을 기준으로 10시 방향 집 베란다에 선물이 있다.

큰 선물 상자를 든 크리스마스 엘프 컨셉의 유닛. 선물을 투척하는데 그 안에서 어떤 유닛이든 랜덤으로 소환된다. 유닛의 종류와 소환에 걸리는 시간이 모두 랜덤이다. 운이 좋으면 거인이나 어둠의 소작민, 슈퍼 소작민 등 탑티어 유닛들을 뽑을 수 있지만[34] 대부분 아무 무기도 들지 않은 공성무기 조종수들이나 졸병들이 나온다.[35][36] 또한 일정 확률로 원거리 유닛을 적진에 투척하는 것이기도 때문에 정말로 운 그 자체인 유닛. 가끔 상자에서 선물 엘프가 나와 또 선물상자를 던지는 경우도 존재한다.(...)
많이 소환하면 아주 개판이 되어서 렉을 유발한다. 참고로 앞의 선물상자는 투석수처럼 원거리 공격을 막을 수 있다.[37]

여담으로 어째서인지 어둠의 소작민은 엘프들과 같은 편이라도 엘프들이 던지는 선물상자를 잡아다 적이 날리는 거대 투사체처럼 저멀리 날려버린다.[38]

원래는 선물을 한 번 던지면 15초 뒤에 다시 선물을 던질 수 있었는데, 0.13.1 패치로 선물을 단 한 번만 던지도록 바뀌었다. 선물을 여러개 던질 수 있는점이 적은 투자로 모든 유닛을 제한없이 뽑을수 있는게 밸런스에 문제가 된것이다.

또, 일정 확률로 선물에서 아군 유닛이 나온 뒤, 잠시 후에 적군 판정인 랜덤 유닛이 튀어나오기도 한다.

선물상자 능력의 사기성 덕분에 멀티플레이에서 금지유닛 반열에 올랐다.[39]

2.18. 얼음 마법사 (Ice Mage)[편집]


파일:TABS 얼음 마법사.png
Ice Mage
얼음 마법사
가격
650
체력
120
공격 속도
1초[40]
특징
적을 얼리는 고드름을 투척
포지션
원거리 딜링, 지원
유닛 위치 펼치기/접기
Farmer Snow 맵 물레방아 오른쪽에서 얼음 속에 팔만 튀어나온 채 꽁꽁 얼어있는 얼음 마법사가 있다.

손에 마법을 두르고 있는 하얀 머리의 마법사 유닛. 적에게 고드름을 쏘는데, 고드름이 하나라도 박힌 유닛은 잠시 후 얼어붙어 짧은 시간동안 행동불가 상태가 된다. 공격속도가 빠르지만 양손 각각 3발을 쏘고 나면 다시 쏘기까지 시간이 걸린다. 고급 유닛도 일정시간동안 쉽게 무력화시키기 때문에 1:1 상황에서 굉장히 강력하며, 특히 강력한 딜러와 같이 있으면 혼자 유닛은 웬만하면 이길 수 있다.


2.19. 지옥의 채찍(Infernal Whip)[편집]


가격
800
체력
433
포지션
원거리 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
SPOOKY 1 다리 밑에 포탈로 들어가면 Fantasy Evil 이라는 맵이 해금되는데, 그 맵에 사슬로 묶여있는 동상 뒤에 있다.


붉은 기운이 맴도는 채찍을 양손에 든 유닛으로, 양손의 화염 채찍을 휘둘러 공격한다. 채찍이 유닛에게 닿지 않아도 붉은 기운이 더 뻗어나가 공격한다. 적중시 불이 붙는 부가효과도 있다.[41]

과거엔 버그로 인해 사거리가 무한이었어서 플레이어가 조종할 시 엄청난 활약을 펼칠 수 있었지만 현재는 수정되었다.


2.20. 은행 강도들 (Bank Robbers)[편집]


파일:TABS은행강도들.png
Bank Robbers
은행 강도들
가격
850
체력
<금고> 350
<키작은 강도> 21
<키큰 강도> 31
공격 속도
1.5초
특징
2인조 유닛
일정 거리에 적이 있을 시 금고를 던져서 공격
포지션
근접 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
가장 특이하게 숨겨져 있는데, Wild West(서부 개척 시대) 맵의 5시 방향에 BANK라고 적힌 은행의 뒤쪽 벽을 전투 시작 후 유닛으로 직접 공격해 데미지를 줘 부수면 안에 금고가 있다. 만약 금고가 빛나지 않는다면 맵 선택창에서 다시 서부 시대 맵으로 들어와서 가보면 된다.

두명의 강도들이 커다란 금고를 들고 다니며 이 금고를 던진다. 금고는 땅에 떨어지면 바이킹 보트 처럼 충격파를 일으키며 그 후엔 강도들이 맨손으로 싸우지만 체력이 적어서 금방 죽는다. 금고의 데미지도 보통보다 조금 낮은 편으로, 바이킹 보트의 약화판이라 보면 된다. 다만 바이킹 보트와 비슷하게 원거리 적 유닛을 상대할 경우 어그로가 들고있는 금고로 모이기 때문에, 의외로 원거리 유닛에 강한 면모를 보인다. 가끔씩 던진 금고의 충격파에 앞에서 들고가던 강도가 휩쓸려 죽기도 한다.

유닛 크리에이터 베타 업데이트로 강도의 옷이 총잡이와 비슷하게 바뀌었다.


2.21. 마녀 (Witch)[편집]


파일:WITCH.png
Witch
마녀[B]
가격
1000
체력
<빗자루> 300
<본체> 150
<분신> 182
공격 속도
3초[42]
특징
분신 2마리를 소환
포지션
원거리 딜링, 지원
유닛 위치 펼치기/접기
Spooky 2 맵에서 앞에 보이는 큰 나무 위 공중에 빗자루와 마녀의 머리가 떠있다.

삼각모를 쓰고 빗자루를 타고있는 전형적인 마녀 유닛. 그리고 정말 더럽게 시끄럽다 2명의 분신을 소환하고[43] 버섯이 달린 지팡이로 적에게 독 마법을 구사한다. 이 마법 투사체에 맞은 유닛은 몸에 버섯이 자라나며 데미지를 입으며, 버섯이 자라난 유닛은 일정 시간동안 공격을 아군에게 하는 상태가 된다. 이런 특성 덕에 직접 조종 시 능동적인 교란과 전투가 가능해 상당히 성능이 좋다.


2.22. 밴시 (Banshee)[편집]


파일:BANSHEETABS.png
Banshee
밴시
가격
1100
체력
300
공격 속도
6초
특징
공중 유닛
염동력으로 적을 날림
포지션
원거리 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
Spooky 1 맵에서 8시 방향 호박들 뒤에 중력이 역전된듯 위로 솟아있는 사슬과 밴시의 모자가 있다.

하얀 찢어진 옷을 입고 온몸이 사슬로 묶여 있는 유닛으로, 공격시 유닛을 원거리로 잡고 던져버리며, 접근할시 효과음과 함께 흰색 파장을 내보내 주변의 모든 유닛들을 띄운 뒤에 던져버린다. 공격에 맞은 유닛들은 하얗게 질리며 죽는다. 물량에 상당히 강하지만 원거리 방어기가 하나도 없고 사거리도 짧은데 스푸키 팩션 특성상 물몸인지라 원거리 유닛들에게 상당히 약하다. 데미지도 낮은 편인건 덤.


2.23. 강령술사 (Necromancer)[편집]


파일:NECROMANCER.png
Necromancer
강령술사[B]
가격
1200
체력
463
공격 속도
<특수 공격> ?초
<랜턴> 4초
<낫> 2초
특징
적을 처치하면 아군 편의 해골로 부활시킴
유닛 위치 펼치기/접기
Spooky 2 맵에서 오른쪽 큰 게이트에 랜턴이 매달려있다. 주변으로 하늘색 기운도 돌고있어서 찾기 쉽다.

푸른 빛으로 빛나는 랜턴과 낫을 든 유닛으로, 검은 가죽옷을 입고 머리에 뿔이 달렸다. 랜턴에서 푸른 투사체를 발사해 공격하는데, 이 투사체는 어디를 보고있든 무조건 적에게 날아가고 각도 조정도 된다. 랜턴의 공격 속도는 4초이지만 한번 시전 때 2번 연속 발사하며, 랜턴으로 적을 처치한 경우 해당 적을 아군 해골 유닛으로 부활시켜 다시 싸우게 한다.

근거리 유닛일 때에는 해골 병사의 모습으로, 원거리 유닛일 때에는 해골 궁수의 모습으로 부활시키며, 해골로 변할 때도 들고 있던 무기는 유지된다.[44][45]거인일때는 해골 거인의 형태로 부활시키지만 공성무기나 매머드, 말 같은 유닛들은 해골형 모델링이 없는지라 그냥 여러 명의 해골 유닛으로 반환되버린다.또한 유닛 크리에이터로 만든 커스텀 유닛의 원거리 무기 장전 시간이 본래 유닛보다 다르면 원래 장전시간으로 돌아온다. 예를 들면 유닛 크리에이터로 장전 시간이 5초인 머스킷을 만들었다면 해골로 변할때다시 장전시간이 본래 머스킷과 같은 12초가 된다.

적이 근접하면 묘비를 땅에서 솟아오르게 하며 그걸 밀어내 날려버린다. 특이한 점은 자신이 자신의 무기에 실수로 죽었을 때에도 자신을 부활시켜 목숨이 +1이 되는 말도 안되는 광경을 볼 수 있다.

그리고 은행강도와 바이킹 보트의 카운터인데, 이 공격에 맞으면 생기는 푸른빛 디버프에 걸린 상태로 죽으면 아군으로 살아나는 방식인데, 강도의 금고와 바이킹 보트의 보트도 유닛 판정인지라 디버프가 걸리고, 보트/금고가 던져지는 순간 죽은 판정이 나기 때문에, 공중에 살짝 뜨는 순간 해골 병사가 되어버린다.

요약하자면 가격은 조금 비싸지만 상당히 좋은 원거리 딜러이다. 스푸키 팩션 치곤 체력이 좋아 외바퀴 수레여 몇번 치여도 살아남으며, 적을 아군으로 부활시킨다는 특성 덕에 적군 잡보병들을 변신시켜 시간을 끄는 용도로 쓰거나 활병을 변신시켜 보조딜러로 쓸 수도 있다.

2.24. 태양의 설계자(Solar Architect)[편집]


파일:Solar_Architect.png
Solar Architect
태양의 설계자
가격
1200
체력
576
특징
빛나는 구체 발사
빛의 장막으로 아군치유및 적 밀쳐냄
유닛 위치 펼치기/접기
Medieval 1(중세 1) 맵의 다리 밑 문을 열고 포탈에 들어가면 FANTASY GOOD 이라는 맵이 해금되는데, 그 맵에 오른쪽 섬 위에 있다

기본적으로 양 손의 무기에서 황금빛 구체를 발사해서 공격하며 특수능력으로 거대한 황금빛 소용돌이를 발생시켜 적들을 밀쳐내고 그 안에 있는 아군들을 치유한다. 여담으로 무게가 매우 높은 유닛은 이 황금장판에서 밀쳐지지 못하고, 엄청난 대미지를 받는다.

2.25. 외바퀴수레 용 (Wheelbarrow Dragon)[편집]


파일:TABS외바퀴수레용.png
Wheelbarrow Dragon
외바퀴수레 용
가격
1400
체력
<수레> 1,500
<운전수> 245
공격 속도
1초
특징
불을 뿜으며 달려감
빠른 이동속도
포지션
근거리 딜링, 지원
유닛 위치 펼치기/접기
Farmer 1(농부 1) 맵 남동쪽 나무 밑에 용 모양 조형물이 숨겨져있다.

농부 팩션의 외바퀴수레에 농부 대신 용 모양의 조형물을 싣고 달리는 유닛. 조형물에서 불을 뿜어 공격하며, 왕조 팩션의 용이 뿜는 불처럼 적을 밀어낸다. 용의 기동성을 보완하면서 딜도 더 많이 넣을 수 있지만 그에 비해 안정성은 더 떨어진다. 레드, 블루 상관없이 용 조형물은 붉은 색이었으나 수정되었다.

업데이트로 화염에 맞을시 불에 타서 지속 데미지를 입도록 상향 되었다.


2.26. 폭탄 대포 (Bomb Cannon)[편집]


파일:폭탄대포.png
Bomb Cannon
폭탄 대포
가격
1500
체력
<폭탄 대포> 500
<대포 위의 선원> 64
<조종수> 59
공격 속도
6초
특징
대포로 원거리 공격
착탄 시 폭발
포지션
원거리 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
Pirate(해적) 맵 시작 지점에서 오른쪽 위, 부서진 배 잔해 뒤에 그림자지고 가려진 부분이 있는데 거기에 대포가 놓여있다.

해적 팩션의 대포와 같지만 선원이 둘로 늘고 발사하는게 포탄이 아닌 폭탄이다. 폭탄의 범위도 넓고 대포라 먼 거리에서 빠르게 범위 공격을 날릴 수 있는건 좋은 점이지만 문제는 딜 자체는 일반 대포보다 훨씬 낮다.[46]대체왜 게다가 크기도 더 큰데 체력은 더 낮아서 더 잘 죽는데다 근접에서 쏴버리면 폭탄의 광역 데미지 한방에 죽어버리는 어처구니 없는 일이 발생하기도 한다(...).

대포 위의 선원은 근접한 적을 칼로 공격한다. 적이 근접 했다는 것은 대포가 파괴 될 거란 의미나 다름 없으므로 있으나 마나이다. 더군다나 선원의 위치에 비해서 칼이 너무 짧아서 칼이 잘 안 닿는다.


2.27. 해골 거인 (Skeleton Giant)[편집]


파일:SKELETONGIANT.png
Skeleton Giant
해골 거인[B]
가격
1700
체력
2,700
공격 속도
<특수 공격> 2초
<칼> 2초
<방패> 3초
특징
대형 유닛, 광역 공포
포지션
근접 딜링, 지원, 탱킹
유닛 위치 펼치기/접기
Spooky 1맵에서 11시 방향 무덤이 있는 곳에 배치모드로 봐도 대놓고 보이는 해골 거인의 머리가 있다.

기존 해골 병사에서 그냥 크기만 대빵 키워놓은 유닛(...) 다른 점이라곤 단일 공포가 아니라 광역 공포를 거며 공포를 강력한 유닛들에게도 걸 수 있다는 것.[47] 허나 크기가 커서 그런지 공격이 잘 안 맞는다. 심지어 쓰는 칼은 덩치값 못하게 다른 유닛에게 패링당해지기도 한다.

하지만 해골 거인의 진가는 바로 발차기에 있는데. 발차기가 다단히트여서 매우 강력하기 때문에 매머드를 1초만에 초살시켜버리고 슈퍼 복서까지 이길수 있다. 몰론 그렇다고 해서 해골 거인이 절대 좋다는 것은 아니다.
양민학살 면에서는 유닛 전체를 통 틀어도 최하위권이며, 큰 방패도 제 역할을 하지 못해 원거리에도 약하고, 발차기를 제대로 활용할 수 없는 상황에 놓이면 그냥 산산조각나는 모습을 볼 수 있기 때문에[48] 종합적인 전투력 면에서 본다면 유닛중에서도 하위권.
가격을 생각한다면 당연하겠지만 다른 거인 유닛들에 비해 전투력이 상당히 초라한 편이다.


2.28. 기병 (Cavalry)[편집]


파일:TABS기병.png
Cavalry
기병
가격
1800
체력
<말> 850
<기사> 254
공격 속도
<특수 공격> 6초
<창> 1초
<방패> 2초
특징
말을 탄 유닛
말이 죽어도 기사는 살아있음
포지션
근접 딜링, 지원
유닛 위치 펼치기/접기
Medival 2(중세 2) 맵 북쪽 성 중앙의 탑을 휘감고 있는 매우 굵은 나무줄기에 창이 박혀있다.

검이 아니고 창 든 기사가 갑옷 입은 말을 타고 있는 유닛. 말을 탄 상태에서 돌진을 하는데 다수의 유닛 상대로 스플래시 데미지를 주고 창으로 찌르기도 한다. 말이 죽어도 기사는 멀쩡하게 움직이지만, 기사가 죽으면 말도 죽는다.[49]

원래 스플레시 데미지가 매우 높아서 나무거인을 순식간에 해치울 정도로 강했으나 밸런스가 영 안맞아 패치당했다. 때문에 1대1에서는 많이 약해졌다.


2.29. 블라드 (Vlad)[편집]


파일:TABS블라드.png
Vlad
블라드
가격
1800
체력
1,081
공격 속도
1초
특징
굵은 나무 꼬챙이를 휘두름
끝부분에 닿을 시 꿰어 매달림
포지션
근접 딜링, 보조 탱킹
유닛 위치 펼치기/접기
Medieval 2(중세 2) 맵 왼쪽 남서쪽 경계선에 있는 숲에 블라드의 창과 창에 꽂혀죽은 사람이 세트로 있다.

모티브는 블라드 체페슈. 굵은 나무창으로 무장하고 있다. 체력은 꽤 되지만 왕보단 낮은 수준이고, 그 공격 속도가 상당히 빠르고 공격 방식이 창을 휘두르고 찌르는 거라 다수의 잡보병들에게 강하다. 창의 끝부분으로 적을 찔러 죽이면 해당 적을 꿰어 들 수 있다.

유닛 크리에이터 베타 업데이트로 땅에서 여러개의 가시를 솟게 하는 능력이 생기고 가격이 상승하였다. 능력은 오픈 알파 때의 어둠의 소작민이 떠오르기도 한다.


2.30. 개틀링 건 (Gatling Gun)[편집]


파일:TABS개틀링건.png
Gatling Gun
개틀링 건
가격
2000
체력
<개틀링 건> 500
<조종수> 40
공격 속도
1.5초 (점점 빨라짐)
특징
점점 빨라지는 연사속도
포지션
원거리 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
Wild West(서부 시대) 맵의 2시 방향에 GUNS TOBACCO라고 적힌 건물 뒤에 계단이 있는데 계단 밑에 숨겨져있다. 어두워서 잘 보이지 않는다.

본래는 더미데이터로 있던 유닛이었으나 비밀 유닛으로 추가되었다.

처음 공격시엔 총알이 거의 안나가지만 계속 하다보면 총알이 한발씩 나가며 점점 속도가 빨라진다. 한발 피해량은 높지 않지만 연사력이 좋아 다수의 유닛과의 싸움에서 유리하다. 직접 조종하면서 미리 예열하면 매머드나 왕도 거뜬히 잡는다. 하지만 집탄율이 좋지 않아서 너무 멀찍이 있거나 작은 목표를 맞추기 어렵다. 그리고 한동안 쏘지 않으면 처음부터 다시 예열해야 한다.

버그로 추정되는 상호작용이 하나 있다. 뭐냐면 개틀링을 플레이어가 조종할 때 치어리더의 공속 강화 효과를 받으면, 직접 광클을 하거나 자동 클릭 입력기를 쓰는 것보다도 RPM이 되려 떨어져버린다.AI가 하면 발칸포


2.31. 검은 수염 (Blackbeard)[편집]


파일:TABS검은수염.png
Blackbeard
검은 수염
가격
2600
체력
3,000
공격 속도
<특수 공격> 5초
<기본 공격> 3초
특징
거대한 두 닻으로 공격
일정 거리에 들어올 시 도약
포격 명령을 내림
포지션
근접 딜링, 탱킹
유닛 위치 펼치기/접기
pirate 맵의 시작지점 기준 진영경계선이 걸친 바위섬을 왼쪽에서 보면 작은 폭포가 흐르고 있는데, 그 폭포 안으로 들어가면 검은 수염의 해골이 있고 그 옆에 닻 두 개가 교차 되어 있다.

유명한 실존했던 해적인 에드워드 티치를 모티브로 한 유닛으로, 실제 검은 수염의 트레이드 마크인 모자 밑에 찔러넣은 불붙인 도화선까지 충실하게 구현했다.

처음 공격시 점프를 해서 착지 지점에 충격파[50]를 일으키고 철퇴 돌리기꾼마냥 양 팔에 묶어둔 닻을 휘두르거나 발차기로 공격한다. 맷집도 강하고 공격력도 준수해 단일 대상이든 물량이든 나름 효과적으로 처리 가능한 유닛.[51] 단 확실히 이동속도도 느리고 덩치도 커 원거리 유닛에게 집중포화를 당할 위험이 있다. 또 다른 회전하는 유닛들처럼 검은수염도 치어리더를 여럿 붙이면 회오리를 만드는 능력이 있는데, 그 크기가 다른 유닛들보다 더 거대하다.

유닛 크리에이터 베타 업데이트로 적들에게 대포 포격을 퍼붓는 능력이 생겼다. 근데 이게 위력이 해적 팩션의 대포와는 비교를 불허할 정도로 강력해 얼음 거인을 1대1로 발라버리는 희대의 대 거대 유닛이 되었다.[52]

2.32. 사무라이 거인 (Samurai Giant)[편집]


파일:사무라이자이언트.png
Samurai Giant
사무라이 거인
가격
3000
체력
4,230
공격 속도
<특수 공격> 2초
<기본 공격> 3초
특징
대형 유닛
거대한 카타나로 격파
크기가 작은 적이 가까이 있을 시 공중제비
어떠한 투사체든 소량 튕겨냄
포지션
근접 딜링, 탱킹
유닛 위치 펼치기/접기
Dynasty(왕조) 맵 중앙 구멍안으로 끝까지 들어가서 위를보면 옆에 꽂힌 칼이 있다.

크기가 큰 적은 칼로 공격하고 크기가 작은 적은 칼을 한 번 휘두른 뒤 백 덤블링(...)을 하며 생기는 충격파로 공격한다. 적들이 너무 붙어 있으면 칼질은 하지 않고 계속 덤블링만 한다.
조종 팁이라면 사무라이 거인이 칼로 공격을 할 때 아래에 있는 작은 유닛들이 안맞는 경우가 있다. 그럴 때는 좌클릭이 아닌 우클릭을 써 작은 유닛들을 내리치자. 좌클릭은 칼날 반대쪽으로 자신의 얼굴을 때리지만 우클릭은 아래 유닛들을 공격할 수 있도록 위에서 아래로 벤다.

유닛 크리에이터 베타 업데이트로 원거리 공격을 튕겨내는 능력이 생겼다. 발리스타의 공격까지 튕겨낸다!

2.33. 우르 (Ullr)[편집]


파일:우르.png
Ullr
우르
가격
3000
체력
761
공격 속도
3초
특징
폭발성 얼음 도끼 투척
포지션
원거리 딜링, 지원
유닛 위치 펼치기/접기
Viking Sandbox(바이킹 샌드박스) 서쪽 문 왼쪽에 박혀있는 감시탑 비슷한 조형물 안에 바이킹 헬멧이 있다.

이름의 유래는 북유럽 신화의 신중 하나인 우르. 일단 사거리 안에 든 적에게 날이 두개 달린 도끼를 던지는데 도끼는 꽤 넓은 범위의 적을 얼린다. 얼음 궁수와 달리 얼리는 힘이 굉장히 강해서 웬만한 보병들은 맞자마자 얼어붙어 즉사하며, 연사력도 좋아 체력이 높은 유닛들도 거리만 확보된다면 문제 없이 사살이 가능하다.[53]

원거리 공격 유닛인데 체력이 꽤 되고, 얼음 디버프에다가, 범위 공격 및 빠른 연사, 마지막으로 가성비가 미쳐버린 엄청난 사기 캐였으나, 가격이 1250원에서 2배가 넘는 3000원으로 비싸지는 너프를 받았다.근데 또 3000원 값어치는 못 한다.

유닛 크리에이터 베타 업데이트로 도끼 모델링이 바뀌고 수염 색깔이 초록색으로 바뀌었다가 수염색이 원래대로 돌아왔다.


2.34. 양홍옥 (Lady Red Jade)[편집]


파일:TABS양홍옥.png
Lady Red Jade
양홍옥
가격
3500
체력
1,268
공격 속도
<특수 공격> 8초
<기본 공격> 1.5초
특징
언월도로 공격
발차기로 강한 공격
회오리를 소환해 적들을 날려보냄
원거리 투사체를 튕겨냄
포지션
근접 딜링, 탱킹
유닛 위치 펼치기/접기
Dynasty (왕조) 맵 시작할 때의 시점에서 북쪽건물 정면. 아치 모양이 달린 1층기와 상단은 역 아치모양이다. 1층기와와 2층기와 사이 틈새에 끼어있다. 겉으로는 모습이 보이지 않으니 잘 뒤져야 한다.(정면에서 보면 힘들고 오른쪽에서 왼쪽을 향하며 틈새를 보자. 층기와 사이로 레드쪽인 서쪽 문을 본다고 치는게 포커스가 맞는다.)

큰 언월도를 들고 중국풍 옷을 입은 여성 유닛. 모티브는 송나라의 장수였던 양홍옥. 칼을 몸 주위로 돌리거나 발차기를 하는 날렵한 유닛으로 가성비가 좋아서 널리 쓰인다. 치어리더들을 붙이면 회오리을 생성시킬수 있는 유닛 중 하나다.

예전에는 음성이 찍찍거리는 효과음이 전부였는데 0.10.0 패치 이후 목소리를 얻었다.

유닛 크리에이터 베타 업데이트로 가격이 대폭 상승하고 회오리를 날리는 능력이 생겼다. 시전 시 양홍옥이 한 바퀴돌며 회오리를 생성하는데 회오리에 휘말린 적은 하늘로 멀리 날아가지만 데미지는 그리 의미가 없다[54]. 또한, 회오리를 생성하는 동안은 무적상태가 된다. 그리고 투사체를 튕겨내는 능력도 생겼다.

같은 가격의 유닛인 쇼군과 비교하면 대인 전투 능력과 체력면에서 양홍옥이 더 뛰어나지만 다수 전투 능력과 기동성 면에서는 크게 밀린다.

2.35. 쇼군 (Shogun)[편집]


파일:TABS쇼군.png
Shogun
쇼군
가격
3500
체력
721
공격 속도
<특수 공격> 1초
<기본 공격> 1초
특징
카타나로 공격
원거리 투사체를 대량 튕겨냄
공격 시 앞으로 빠르게 나아감
적이 가까이 있을 시 뒤로 회피
일직선으로 돌진해 적을 공격함
포지션
근접 딜링, 탱킹
유닛 위치 펼치기/접기
Dynasty(왕조) 맵 북쪽 큰 건물뒤에 맨 아래쪽 중간쯤 자란 나무 밑에 칼이 꽂혀있다.

알파 버전의 사무라이 마스터를 계승한 유닛 사무라이의 상위호환. 앞뒤로 움직이면서 적을 공격한다. 알파버전의 사무라이 마스터를 계승하는 유닛인듯 하지만 공격 방식이 달라졌다. 1대1, 다수의 근접유닛, 원거리 유닛 모두 상대할 수 있는 유닛.

체력은 고급 유닛치곤 매우 낮다. 그래도 회피 능력이 이를 어느정도 커버하기 때문에 생존력은 꽤 되는 편이지만 왕보다 체력과 공격력이 떨어져 빈틈을 보인다면 왕의 공격 한두방만에 죽어버리는 일이 자주 발생한다.

치고 빠지는 전투 방식과 특수 능력인 일섬으로 다수의 근접유닛 상대로도 강한 편. 그러나 역으로 그 전투 방식 때문에 다리 위나 맵 가장자리 근처에선 어이없는 낙사 장면이 자주 나온다.

0.3.1 패치로 원거리 공격을 막아내는 능력[55]이 추가되었으나 가격이 더 비싸졌고 체력이 심각하게 너프되었다. 투석기에도 한방에도 털린다.

유닛 크리에이터 베타 업데이트로 새 능력이 생겼다. 뒤로 빠지며 검에 웬 검기를 두르더니 적들을 싹 베고 지나가며[56] 일정 시간 이후 베인 적들이 동시에 데미지를 입는다.[57] 기본 피해량 + 체력 비례뎀에이라 잡몹은 일격사 당하고 탱커에게도 위협적인 피해가 들어가며, 시전 모션 전체가 무적 판정에, 그리고 베고 지나간 적이 피격 이펙트가 발생하기 직전까지 제자리에 묶어두기까지 하니 유틸성 데미지 어디하나 빠지지 않고 훌륭하다.

같은 가격의 유닛인 양홍옥과 비교하면 대인 전투 능력과 체력은 양홍옥이 우위이지만 다수 전투 능력과 기동성 면에서 쇼군이 조금 우위에 선다.

그러나 체력이 근접유닛치고 매우 낮기 때문에, 새 능력이 추가되기 전에는 태권도나 광대에게 일대일로 털리기도 하였다. 새 능력이 추가된 현재도 흡혈귀 한명한테 털린다(...)

2.36. 센세이 (Sensei)[편집]


파일:TABS센세이.png
Sensei
센세이
가격
3500
체력
100
공격 속도
<특수 공격> 2초
<기본 공격> 0.1초
특징
수리검을 매우 빠르게 투척
적이 가까이 있을 시 회피
가격 대비 낮은 체력
빠르게 회전하여 원거리 투사체를 튕겨내며 대량의 수리검을 투척
포지션
원거리 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
Dynasty(왕조) 맵 북쪽 큰 건물 지붕 가장 꼭대기에 있는 표창. 진영 경계선 때문에 잘 보이지 않는다.

알파 버전의 닌자 마스터를 계승하는 유닛. 닌자처럼 표창을 던져 공격하지만 공격속도와 사정거리가 더 빠르고 길다. 적 유닛이 접근하면 알아서 뒤로 회피하면서 공격하기 때문에 돌격능력이 없는 대다수의 근접유닛에게 강하다. 그런데 이녀석의 문제점은 단 하나. 심각하게 낮은 체력이다. 얼마나 약하냐면, 일부 데미지가 약한 공격(제우스의 번개, 닌자의 표창등)을 제외하면 모든 공격에 한방이다. 허나 그렇다해도 기본 공격 스펙부터가 워낙 강력하기 때문에 대다수의 근접 유닛을 상대로 1대1은 아주 무난하게 이기는데, 왕, 쇼군, 사무라이 거인 등 1대1이 강력하기로 소문난 고가의 근접 유닛들도 모두 이긴다.

반면 센세이보다 사거리가 긴 모든 원거리 유닛들에게는 매우 취약하다. 120원밖에 안 하는 투창병도 센세이보다 사거리가 길기 때문에 투창병이 이긴다.[58] 이외에 검은 수염이나 양홍옥[59]같이 원거리에서 한 방 날리고 시작하는 유닛에게도 약하며, 광전사나 발키리같이 먼 거리에서 순식간에 도약하는 유닛에게도 취약하다. 하지만 위에 열거한 유닛들 역시 첫 공격이 빗나가면 높은 확률로 센세이가 승리한다는 점에서 정말 '극단적'이라는 말이 가장 잘 어울리는 유닛이라고 할 수 있겠다.

유닛 크리에이터 베타 업데이트 때 회오리를 만들며 표창을 사방[60]으로 흩뿌리는 특수 능력이 추가되고 표창의 디자인이 바뀌었다. 그런데 이 바보가 표창을 자기 뒤에서 뿜어내서 자기가 맞고 시체가 되어 날라다니는 기행을 보이는(...) 버그가 있었으나 현재는 수정되었다.

2.37. 나무 거인 (Tree Giant)[편집]


파일:TABS트리자이언트.png
Tree Giant
나무 거인
가격
4000
체력
6,125
공격 속도
2초
특징
대형 유닛
거대한 나무로 내려찍어 충격파로 공격
포지션
근접 딜링, 탱킹
유닛 위치 펼치기/접기
Medival 1(중세 1) 맵의 8시 방향에 혼자 동떨어져있는 나무가 있다.

통째로 뽑은 나무를 든 유닛. 다른 거인들과 마찬가지로 매머드를 3대 만에 쓰러뜨릴 정도로 공격력이 세고 리치도 아주 길다.
나무는 공격을 맞힐 때 충격파를 발생시키며, 나무가 워낙 커서 다수의 적을 쓸어버리듯 공격할 수 있으나 작은 유닛이 발밑에서 하는 공격에는 의외로 애를 먹는 편이다.

상당한 사기 유닛인데, 발밑 유닛들에게 공격하기 힘들다는 단점을 제외하면 근접 유닛으로써는 정점인 유닛이다.
공격속도가 거인답지 않게 매우 빨라 물량을 상대할때 미친 속도로 나무를 찍어내려 학살하는 모습을 볼 수 있다. 또 근접 고급 유닛들을 상대로도 매우 강한 모습을 보여주는데, 리치가 매우 길기 때문에 왕 한마리 정도는 생채기도 내지 않고 잡으며, 왕 6명까지 이길 수 있다.[61] 이런 미친 효율을 보여주는 가장 큰 이유는 바로 근거리 유닛들이 나무 거인을 공격하기 힘들어하기 때문이다. 유닛들은 나무 거인의 다리가 아닌 바지 부분을 때릴려고 하는데, 나무 거인의 다리가 상당히 길기에 사리사같은 사거리가 긴 유닛이 아니라면 사실상 소형 근거리 유닛들은 나무 거인을 때리지 못한다.[62] 공격중에 허리를 숙일때 약간 때리긴 하는데 피해는 거의 없는셈, 몰론 키가 약간 큰 유닛들은 약간씩 매우 힘겹게 때리긴 한다.
몰론 약점도 있다, 바로 매우 자주 넘어진다는 것이다. 나무를 잘못 휘들러서 그대로 땅에 드러눕는건 사실상 2판중 1판정도는 나온다. 이 때문에 근접유닛들에게 다구리를 맞아 상당한 피해를 입거나 그대로 죽어버리기도 한다. 하지만 특성상 가장 잘 드러나는 약점은 바로 원거리 유닛. 다른 거인들과는 달리 원거리에 마땅한 대비책이 없기 때문에[63] 확실히 다른 거인들에 비해 약한 모습을 보인다.[64]

원래는 사무라이 거인과 같은 음성을 사용했으나 패치로 고유의 음성을 얻게 되었고, 유닛 크리에이터 베타 업데이트로 옷이 바뀌었다.

2.38. 아르테미스 (Artemis)[편집]


파일:TABS리메이크아르테미스.png
Artemis
아르테미스
가격
5500
체력
662.5
공격 속도
0.1초
특징
빠른 공격속도
한번 공격에 5발의 화살을 쏨
강력한 화살로 적을 날려보냄[65]
포지션
원거리 딜링
유닛 위치 펼치기/접기
Ancient 1(고대 1) 맵 북서쪽 등대 꼭대기 뒤쪽에 활이 있다.

모티브는 올림포스의 신 중 하나인 아르테미스,활 하나당 한 번에 화살을 5발씩 쏘며, 그 속도도 엄청나게 빨라서 방패 들고 있는 유닛들은 고사하고 왕이나 매머드, 해적 여왕 같은 맷집이 높은 유닛들마저도 순삭당한다. 성능이 엄청난 만큼 엄청나게 비싼 유닛이다. 다만 아르테미스의 화살은 일반 화살보다 데미지가 더 약하다. 나왔을 당시에는 5340원에 화살을 10발씩 쏘던 유닛이였지만 랜드폴 게임즈가 밸런스 붕괴라는 것을 알아차리고 5500원에 화살을 한번에 5발씩 쏘는 유닛으로 너프를 먹였지만 이래도 사기라서 결국 가격이 6500원으로 바뀌었다. 그 때문에 이 게임에서 가장 비싼 유닛이었으나 레거시 팩션이 추가됨과 동시에 슈퍼 복서, 어둠의 소작민과 슈퍼 소작민에게 타이틀을 넘겨줬다.

유닛 크리에이터 베타 업데이트로 크게 리메이크되었는데, 가격이 예전처럼 5500원이 되었고, 활이 하나가 되었으며, 화살의 모델링과 이펙트가 바뀌었으며 적들이 가까워지면 바람의 화살(?)[66][67]로 적들을 멀리 날려버리는 특수능력이 생겼다. 새로 바뀐 화살의 대미지는 일반 화살보다 더 적은 대미지를 가졌다.


2.39. 얼음 거인 (Ice Giant)[편집]


파일:TABSㅇㅓㄹㅇㅡㅁㄱㅓㅇㅣㄴ.png
Ice Giant
얼음 거인
가격
6000
체력
12,961
공격 속도
5초
특징
대형 유닛
주먹으로 공격
스플래시 데미지
얼음 브레스로 적을 얼림
포지션
근접 딜링, 원거리 딜링, 탱킹
유닛 위치 펼치기/접기
Viking 1(바이킹 1) 맵 남동쪽 숲 속 기둥 근처에 얼음거인이 묻혀져 있다.

모티브는 북유럽 신화의 서리거인. TABS의 유닛들 중 가장 거대한 유닛이며, 무기는 없지만 양손을 번갈아 휘두르며 공격하는데, 주먹이 명중할때마다 충격파를 발생 시킨다. 스팀소개화면에서 화살이 꽃혀있거나 덩치가 크고 무지막지한 체력을 보면 근접딜러보다는 탱커에 더 맞춰 개발된 듯 하다.

화차의 공격을 한 번 정도는 버틸 정도로 맷집이 좋고[68], 길고 유연한 팔 덕분에 나무 거인만큼 리치가 길면서도 발밑의 적들 역시 무리없이 처리하며, 공성병기와 맞먹는 공격력으로 매머드를 무려 2방만에, 그 나무 거인을 무려 4방만에 쓰러뜨릴 정도로 강해 그 다 빈치 탱크마저도 깡체력으로 버티는 최강의 근접 유닛이라 할 수 있다.[69]

단점이라면 단연컨데 헛스윙. 얼음 거인의 주먹의 명중률이 그닥 좋진 않은데, 가뜩이나 공격속도도 느린데 주먹 하나 날리더니 다른 주먹 하나를 엉뚱한곳에 질러서 손해를 보는 경우가 그냥 잦은 정도가 아니라 일상이다. 헛스윙을 하지 않고 제대로 주먹을 날린다고 가정해도 그냥 기본적으로 에임이 구린편이기에 체력이 튼튼한 소형이나 중형 유닛 하나가 얼음 거인에게 가까이 접근했을때 주먹을 맞추는 데 애를 먹는다.[70]그나마 표면에 닿았을때 생기는 충격파가 있지만 충격파가 그렇게 공격력이 높진 않기 때문에[71]해적 여왕 2명에게 대부분 다 진다.[72]하지만 그렇다고 명중률을 버프시킬수도 없는 노릇이긴 하다.

하지만 특유의 독보적인 체력과 공격력덕에 얼음 거인을 상대로 1:1 싸움에서 승리하는 유닛은 게임 전체를 통틀어 화차나 아르테미스, 검은수염 등 원거리 화력이 막강한 유닛들이나 얼음 거인과 같이 체력과 공격력이 높은 나무 거인[74] 체급이 비슷한 전차[75], 슈퍼 복서[76], 어둠의 소작민과 슈퍼 소작민 뿐이다.[77] 요약하자면 더럽게 쌔긴한데 지능이 낮아서 제 값을 잘 못하는 유닛이다.
여담으로, 유닛들중 얼음 거인이 섞여있으면 적들은 얼음 거인을 먼저 공격하고, 어그로꾼 나무 거인보다 덩치는 더 크지만 키가 조금 더 작다.뚱땡이

유닛 크리에이터 베타 업데이트로 얼음 브레스를 뿜어 적을 얼리는 능력이 생겼다.드래곤 브레스 색칠놀이[80][81]


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[1] 신체 부위인 경우도 있다. 예를 들어 태권도, 얼음 거인, 풍선 병사, 해골 거인.[2] 엄밀히 따지면 풍선병사는 적 유닛을 잡으려는 순간과 떨어질 때 무적 상태가 되기 때문에 낙뎀을 받지 않는다.[3] 물론 한번 터지면 체력이 낮은 유닛들을 상대로는 매우 사기적인 모습을 보여준다.[4] 몰론 이건 어디까지나 한정된 상황에서만 일어나는 상황이기 때문에 이거 믿고 아무렇게나 썼다간 원거리 유닛들에게 다 썰리는 모습을 볼 수 있다(...)[5] 체력이 500만 넘어가도 충분히 버티고도 남기에 체력이 매우 낮은 적들을 상대로 물량전을 펼칠때만 사용할 수 있다.[6] 게임 판정으로 가벼운 유닛일수록 효과가 좋다. 중세 팩션의 병사라던가[7] 그러나 보통은 자기들이 먼저 순삭당한다.[8] 랩터보다 빠른 유닛들로는 박쥐로 변한 상태의 흡혈귀, 치어리더의 도움으로 회오리바람을 일으킨 유닛들, 기수, 전차,슈퍼 소작민 정도밖에 없다. 당연하겠지만 이 모두가 랩터보다 비싸 랩터만큼의 물량공세를 펼치기 힘들다. 그나마 흡혈귀 정도가 랩터와 같은 가격이지만 이쪽은 순간화력이 딸리는지라 용도가 약간 다르다.[9] 여담으로 이 유닛은 원래 부족 맵의 중립적 몹으로 넣으려고 했던 것이라 한다.#[10] 원거리 공격, 방패공격은 막거나 피하지 못한다. 또한 왕의 공격과 같이 거대한 무기이거나 무거운 근접 공격 또한 막지 못한다.[11] 강약약강[12] 그 이유는 일정 거리 접근해야만 공격쿨타임이 돌아서 공격할 수 있기 때문이다.이런 부분에선 참으로 쓸모없다[13] 심지어 양초머리의 공격에도 한방에 죽는다.[14] 가격도 100원이나(?) 차이난다.[15] 그래도 데미지 부분에선 비슷한 가격대인 태권도나 광대에 비하면...처참[16] 뒷걸음질은 처음 추가되었을때 부터 있었지만 어느순간 사라졌다가 0.12.0버젼에서 돌아왔다.[17] 실전에선 잘 쓰이지 않는데 그 이유는 재장전 속도가 매우 길기 때문이다.[18] 대표적으로 르네상스 캠페인의 마지막 레벨(Renaissance vs Dynasty 3) 등에서 등장한다.[19] 말 그대로 애매하다. 공격력이 그렇게 강한편은 아니며 적중률도 별로 안좋고 그렇다고 체력적인 부분에서 강점이 있는것도 아니다.(...)[20] 그래도 멋은 있다.[21] 애초에 스킬 자체에는 데미지가 없다.[22] 발사는 하는데 닿지를 않는다.[23] 같은 가격인 족장을 한방 컷 내며, 왕이나 수장 같은 탱커들도 태권도 여러명의 발차기에 맞으면 바로 끔살당한다.[24] 공격이 가능하긴 하다. 치어리더들 사이에 상대편 유닛이 돌아다니다가 맞아 죽는 장면을 자주 볼 수 있다(...).[25] 이는 랜드폴에서 직접적으로 경고할 정도이다.[26] 쿨타임이 10초였다면 영구히 9초가 되는 방식[27] 10초라면 한번만 1초만 줄여주는 방식[28] 그리고 어둠의 소작민도 사실상 면역이다.[29] 이는 공성 유닛이나 탑승형 유닛한테 붙어져 있는 사수 한테 사랑에 빠져서 그런것으로 추정된다.[30] 3~4명정도만 배치해도 돌수있지만 시간이 걸리며 7명 이상 배치할경우 빨리 회오리가 생긴다. [31] 버그인지는 모르겠지만 가끔씩 큰 조개가 소환된다. 이는 모든 유닛의 신체 크기가 랜덤이기 때문이다. 이 때문에 유닛을 배치하거나 소환할 때 모두 모습이 다르다.[32] 레골라스 같은 엘프가 아니라 산타클로스를 도와주는 작은 요정을 뜻하는 엘프다.[33] 말그대로 게임에 있는 모든 유닛을 소환할 잠재력을 가지고 있으므로(...) 선물 엘프 자체는 근접 딜링/지원에 해당한다 볼 수 있겠다.[34] 그것도 캠페인에서....[35] 대부분의 공성병기 조종수들은 공격력이 의미 없는 수준이거나 공격기능이 아예 없는경우도 있다(...)[36] 가끔씩 허수아비나 뱀궁수등이 쏘는 소환수가 나올때도 있다...[37] 가격도 500밖에 안 돼서 도배하면 웬만한 캠페인은 다 클리어할 정도. 다만 상자를 던져놓고 소환되기 전에 엘프들이 모두 죽으면 패배처리되니 주의.[38] 현재는 수정 되었다[39] 어둠의 소작민이나 슈퍼 소작농처럼 가격 제한 때문에 소환하지 못하는 유닛은 있어도 선물 엘프는 시크릿 팩션에서 없어져 소환을 하지 못하게 된다.[40] 쿨다운 6초[41] 그런데 이 불이 일반 불이 아니라 지옥의 채찍만의 불이다.[B] A B C 죽으면 해골들이 분리되면서 사방으로 흩어진다.[42] 한번에 두번 공격하므로 사실상 1.5초[43] 분신이 소환될 때 적들도 밀치고, 공격도 하며, 어그로도 끌어주기에 상당히 좋은 능력이다.[44] 다만 궁수, 데드아이 같은 일부 원거리 유닛은 해골로 변하지 않는다.[45] 이미 한 번 렌턴에 죽어서 해골 병사로 변한 유닛을 또 렌턴으로 죽이면 무기가 거인 상관없이 일반 해골 병사의 짧은 검으로 바뀐다.[46] 더불어서 일반 대포보다 1초 느리게 공격하기 때문에 DPS가 낮다는것도 발목 잡는다.[47] 이 공포능력 하난 꽤 잘 먹혀서 어둠의 소작민 같은 유닛들도 걸리긴 한다. 신경을 안써서 그렇지(...)[48] 예를 들어 해골 거인 10명이 넘게 덤벼들어도 사정거리가 긴 나무 거인 하나를 못 이긴다(...)[49] 예전엔 기사가 죽으면 말이 도망갔었다.[50] 충격파의 위력은 매우 약하다. 다른 유닛을 날려버리는 용도.[51] 상황에 따라 다르지만 때때로 근거리 유닛 사살 전문인 사신마저 일대일로 이기기도 한다.[52] 다만 재미있는 점은 사무라이 거인이나 나무 거인과 싸울 땐 오히려 질 때도 있다는 점. 얼음 거인이나 다 빈치 탱크 등은 키뿐만 아니라 덩치가 비대한지라 한두발 맞을 포탄을 거의 절반 가까이 쳐맞기 때문에 오히려 이들에게 더욱 치명적이다.[53] 우르의 도끼는 푸른폭발을 일으키며 광역으로 적들을 얼리는데 이 폭발이 방패도 관통하기때문에 방패병같은 보병들을 상대하기 좋다[54] 낙사데미지를 주는 정도[55] 딜레이가 작아 한번에 여러발도 막는다.정확히는 약 14~15발 정도까지 막을 수 있다. 아르테미스의 화살도 막긴 막지만 전부막지 못한다.[56] 파일:ㅂㅕㄱㄹㅕㄱㅇㅣㄹㅅㅓㅁ.png[57] 파일:넌 이미 죽어있다.png[58] 첫 투창이 빗나가면 투창병이 지긴 하지만 이건 상대가 센세이가 아니고 다른 유닛이어도 마찬가지라 의미없다...[59] 양홍옥의 회오리는 대미지가 없지만 회오리에 의한 낙사 대미지에 한 방에 누워버린다.[60] 한번의 틱당 30도 정도에 27개 정도의 표창을 흩뿌린다.[61] 왕 6마리는 그 얼음 거인도 이길 수 없다. 가격 대비 미친 성능을 자랑하는 셈.[62] 이는 다른 거인들에게도 포함되는 특성이지만, 나무 거인의 경우 더더욱 그렇다.[63] 해골 거인은 거대한 방패, 사무라이 거인은 강력한 투사체 튕겨내기, 얼음 거인은 엄청난 체력과 원거리에서 죽일 수 있는 브레스가 있다.[64] 하지만 체력이 높은편이기에 궁수 몇마리 정도는 극복할 수 있다.[65] 파일:궤뚫는 화살.png[66] 이 바람의 화살(?)은 일반적인 아르테미스의 화살보다 크다.[67] 정확한 스킬 이름은 Artemis Arrow 이다. 그러나 일반적인 방법으로는 알수 없다.[68] 조금은 빗나가야 버틴다. 화차를 정통으로 맞으면 아무리 얼음 거인이라 할 지라도 죽어버린다.[69] 하지만 레거시 팩션이 업데이트 되면서 슈퍼 소작민에게 타이틀을 넘겨줬다.[70] 설상가상으로 주먹의 판정이 유닛중에서도 쓰레기 수준이기 때문에 타격이 되었다는걸 알리는 소리가 났음에도 무시되는 경우가 많다.[71] 잡졸들 정도만 잘 처리할 수 있는 정도.[72] 명중률이 좋은 나무 거인은 쉽게 이기는 모습을 볼 수 있다. 그러므로 대인전에서는 나무거인이 얼음거인보다 더 유리하다.[73] 얼음 거인 아이스 브레스 업데이트 시점[74] 유닛 크레에이터 업데이트 이후로[73] 3판중 1판정도를 이길 정도로 은근 잘 이긴다. 왜냐하면 나무로 얼음 거인을 칠때 얼음 거인이 주먹을 날리는 중이였다면 주먹의 궤도를 틀어서 빗겨나가게 하거나, 얼음 거인의 주먹이 날라와도 나무가 잘 막아주기도 하고공격과 방어를 동시에 얼음 거인이 브레스를 뿜을때 나무거인의 높은 dps로 얼음 거인의 체력을 많이 빼기 때문이다. 가격차를 생각하면 지상근접유닛중에서 유일하게 카운터 유닛이라고 할 수 있는셈. 몰론 위와 같은 뽀록이 잘 나오지 않는다면 체력 반절정도만 깎고 압도당한다.[75] 체력이 너프된 지금은 이기지 못한다. 근접전으로 가면 3방맞고 힘없이 박살난다...[76] 이쪽은 어째선지 정말 가끔씩 이기고 대부분 진다(...) 그 이유는 유닛들이 얼음 거인을 때리려고 시도하는 부분이 가슴, 배 쪽인데 리치가 짧은 슈퍼복서는 그곳을 때리기 힘들기 때문이다. 허나 정식 출시 이후 이 말은 옛말이 되었다. 그냥 다리를 쳐 바보야[77] 저 둘을 제외한다면 나중에 후술할 아이스 브레스 업데이트 이후인 현재시점까지도 여전히 범용성으로나 종합적으로나 근접 최강자이다. 논란이 있는 나무 거인과 비교하자면 근접유닛들만 상대할 경우엔 나무거인이 우세하지만, 사실상 캠페인에서나 멀티에서나 근접유닛들만 사용되는건 드문 경우이기 때문에 모든 상황에서 평타 이상을 치는 얼음 거인이 더 좋다고 볼 수 있다.[78] 브레스의 시전 시간은 4초 정도, 브레스가 끝나고 얼음 거인이 잠시 멍 때리는 시간까지 포함하면 무려 6초(!)이다. 얼음 거인이 4대를 때리고 브레스를 뿜는다고 가정하면 탱커들 상대로는 공격 속도가 6.5초가 된 셈. 엄청나게 느리다.[79] 하지만 얼음 거인이 나무 거인보다 약하다는것은 아니다. 대인전에서는 한 수 아래이지만 다른 상황에서는 대체로 얼음 거인이 우위이다. 극단적으로 말해서 발키리가 다빈치 탱크를 이기지만 다빈치 탱크가 발키리보다 약하다는것은 아니라는것.[80] 이 업데이트에 대해서는 호불호가 많이 갈린다. 아이스 브레스를 뿜을때 주먹질을 하지 못하게 되는데, 이 역시 체력 비례로 얼리는지라 탱커에겐 별 영향이 없고 브레스 시전 시간이 끝날때까지 맞기만 한다.[78]속터진다 그렇기 때문에 나무 거인한테도 가끔씩 지기도 한다.[79] 하지만 양민학살면에서는 70명이 넘는 잡졸들도 한번에 얼려죽일수 있기 때문에 전보다는 조금 더 강한 면모를 보인다. 요약하면 양민학살면에서는 소소한 버프, 대인전에서는 상당한 너프이다.[81] 하지만 대인전에서의 장점도 있는데, 다빈치 탱크 안에 다빈치를 바로 얼려 죽일 수 있고, 크로노맨서의 시간 정지로 다른 거인 형제들은 아무것도 못하고 죽지만 얼음 거인은 시간이 멈춘 상태에서도 얼음 브레스를 뿜어서 크로노맨서를 얼려 죽일 수 있다.