Warframe/무기/동반자 무기

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  • 무기 성능을 서술할 때 주관적으로 편중된 의견이나 과도한 취소선 등을 쓰지 마시기 바랍니다.
  • 새 무기를 추가하실 때는 템플릿:Warframe 무기에 있는 템플릿을 참조해서 추가해주시길 바랍니다.
  • 무기의 리벤 기질은 업데이트 마다 수시로 변화 하므로 기재된 수치와 다를 수 있습니다.

1. 개요
2. 종류
2.1. 스위퍼
2.2. 스위퍼 프라임
2.3. 데스 머신 라이플
2.4. 데스 머신 라이플 프라임
2.5. 불클락
2.6. 스팅어
2.7. 디컨스트럭터
2.8. 디컨스트럭터 프라임
2.9. 버스트 레이저
2.10. 프리즈마 버스트 레이저
2.11. 버스트 레이저 프라임
2.12. 레이저 라이플
2.13. 프라임 레이저 라이플
2.14. 아르탁스
2.15. 멀트론
2.16. 크라이오트라
2.17. 타지코어
2.18. 불칵스
2.19. 헬스트럼
2.20. 베르글라


1. 개요[편집]


센티널이 장착하는 무기이며, 센티넬을 제작할 때 해당 센티넬의 무기도 같이 제작된다.
다른 센티널의 무기도 사용할 수 있으나, 무기만 따로 만드는것은 불가능하며 다른 센티넬이 사용할 수 없는 전용 무기도 있다.
센티넬
센티넬 무기
사용 모드
캐리어
스위퍼
산탄총
캐리어 프라임
스위퍼 프라임
산탄총
데스큐브
데스 머신 라이플
소총
데스큐브 프라임
데스 머신 라이플 프라임
소총
디리가
불클락
소총/저격소총

스팅어
소총
헬리오스[전용무기]
디컨스트럭터
근접무기
헬리오스 프라임[전용무기]
디컨스트럭터 프라임
근접무기
셰이드
버스트 레이저
보조무기
프리즈마 셰이드
프리즈마 버스트 레이저
보조무기

레이저 라이플
소총
웜 프라임
프라임 레이저 라이플
소총
탁손
아르탁스
소총
옥실러스
멀트론
소총
노틸러스
베르글라
소총
공용
크라이오트라
소총
공용
타지코어
소총
공용
불칵스
소총


2. 종류[편집]



2.1. 스위퍼[편집]


스위퍼
Sweeper
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/DESentinelSweeper.png
캐리어 센티넬의 기본 무기 입니다. 산탄총 탄환을 발사합니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 10.0
공격력
42.0 (7.1 ×6)
발사 방식
자동
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 6.0
정확도
3.3
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 0.4
연사력
1.0 rounds/s
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 0.7
소음
위험함
치명타
1.5x
5.0%
상태 이상
2.3%
장탄/탄약
10
125
재장전
2.3s
극성 슬롯
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
엑실러스 극성
-
소유 센티넬
캐리어
리벤 기질
파일:Disposition3.png파일:Disposition3_white.png (1.0)

캐리어 센티넬의 기본무기. 히트 스캔형. 샷건 모드 사용.
플레이어가 사용하는 무기 정도는 아니지만 센티넬 무기 중에서는 손꼽히는 고위력. 반면 사정거리가 짧고 거리에 따른 정확도 저하와 위력 저하가 있는 것은 단점.


2.2. 스위퍼 프라임[편집]


스위퍼 프라임
Sweeper Prime
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/SentinelSweeperPrime.png
캐리어 프라임 센티넬의 기본 무기입니다. 산탄총 탄환을 발사합니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 16.11
공격력
60.0 (10.0 ×6)
발사 방식
자동
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 8.5
정확도
3.3
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 0.5
연사력
1.0 rounds/s
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 0.7
소음
위험함
치명타
1.5x
5.0%
상태 이상
2.3%
장탄/탄약
20
120
재장전
2.0s
극성 슬롯
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
엑실러스 극성
-
소유 센티넬
캐리어 프라임
리벤 기질
파일:Disposition3.png파일:Disposition3_white.png (1.0)

캐리어 프라임 센티넬의 기본무기. 히트 스캔형. 샷건 모드 사용.
스위퍼의 상위 호환적으로 총 피해량이 훨씬 높기 때문에 모딩만 잘해주면 미친 딜이 나온다. 현재 리벤 모드를 동원해도 상태이상 100%를 달성할 수 없으므로 실제 펠렛당 상태이상은 잘해야 2퍼센트 정도로 그친다.


2.3. 데스 머신 라이플[편집]


데스 머신 라이플
Deth Machine Rifle
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/DESentinelDethMachineRifle.png
데스큐브의 특징적인 기본 무기입니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 8.0
공격력
5.0
발사 방식
자동
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 0.5
정확도
100.0
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 0.3
연사력
8.33 rounds/s
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 4.3
소음
위험함
치명타
2.0x
5.0%
상태 이상
1.0%
장탄/탄약
100

재장전
2.0s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
소유 센티넬
데스큐브
리벤 기질
파일:Disposition5.png파일:Disposition5_white.png (1.46)

데스 큐브 센티넬의 기본무기. 히트 스캔형. 소마나 고르곤과 마찬가지로 최고 연사속도에 달하기까지 시간을 요함. 라이플 모드 사용.
타겟이 변할때마다 연사속도가 리셋되므로 스피드 트리거나 슈레드로 보완해주면 좋다. 명중률이 좋고 연사형 무기이기 때문에 포착 사거리 자체가 넓은 센티넬과의 상성이 좋다.
실사용 명중률은 자체 반동으로 코앞에서도 빗나가며, 반동을 줄이는 모드를 달아도 마찬가지다. 그냥 널리파이어 보호막 제거용.


2.4. 데스 머신 라이플 프라임[편집]


데스 머신 라이플 프라임
Deth Machine Rifle Prime
[[파일:Warframe_DethMachineRifle_Prime.png|width=250]
데스큐브 프라임의 특징적인 기본 무기입니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 25.8
공격력
7.0
발사 방식
자동
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 0.7
정확도
100.0
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 0.4
연사력
8.33 rounds/s
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 6.0
소음
위험함
치명타
2.0x
10.0%
상태 이상
4.0%
장탄/탄약
100

재장전
2.0s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
소유 센티넬
데스큐브 프라임
리벤 기질
파일:Disposition5.png파일:Disposition5_white.png (1.46)

프라임제의 데스머신 라이플.
총 피해량과 치명타 확률, 상태이상 확률은 원본에 비해 많이 상향되었다. 특히 상태이상 확률은 단 1% 밖에 되지 않는 수치에 비해 4%로 많이 올랐다.


2.5. 불클락[편집]


불클락
Vulklok
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/SentinelElectricRailgun.png
디리가가 사용하는 기본 저격총입니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 25.8
공격력
85.0
발사 방식
자동
속성
전기
파일:warframe_electricity_b.png파일:warframe_electricity_b_white.png 85.0
정확도
100.0
연사력
0.15 rounds/s
소음
위험함
치명타
2.5x
35.0%
상태 이상
25.0%
장탄/탄약
10
72
재장전
2.0s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
소유 센티넬
디리가
리벤 기질
파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.25)

디리가 센티넬의 기본무기. 에너지 무기로서 탄속 존재. 전기속성인 것이 특징이며 라이플/저격소총 모드 사용.
정확도가 100이라, 정확도를 낮추는 모드를 쓰거나 아주 멀리있는 적이 빠른속도로 움직여서 조준이 영 거시기할 때가 아니면 그냥 맞는다고 보면 된다! 크리티컬 뜰 확률이 꽤 높고[1] 배율까지 좋으니 사람들은 왠만하면 크리티컬 빌드위주로 간다. 업데이트 이후 몇번의 패치를 거쳐서 연사력이 폭망 수준으로 칼질당해서 연사력 모드를 총동원하지 않으면 무려 7초에 한발 쏘는 위엄을 보여준다. 때문에 디리가에 불클락을 달아주는 유저는 현 시점에선 거의 없다.
나름 연사에 치중하면 3초에 한꼴로 발시하는데, 정말 마음에 들면 리벤모드에 연사력과 치명타피해를 붙여보자.

2.6. 스팅어[편집]


스팅어
Stinger
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/DESentinelStinger.png
진 센티넬의 기본 무기입니다. 독성을 가진 물질을 발사합니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 10.0
공격력
15.0
발사 방식
반-자동
속성
독성
파일:Toxin_b.png파일:Toxin_b_white.png 15.0
정확도
100.0
연사력
3.33 rounds/s
소음
위험함
치명타
1.5x
2.5%
상태 이상
5.0%
장탄/탄약
4
210
재장전
1.2s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
소유 센티넬

리벤 기질
파일:Disposition5.png파일:Disposition5_white.png (1.31)

진 센티넬의 기본무기. 볼트형 무기로서 탄속 존재. 독속성인 것이 특징이며 라이플 모드 사용.
정확도는 100이라 표기되어있으나, 볼트형 무기의 특성상 실 명중률은 낮은 편이기때문에 타게팅 레인지가 짧은 센티넬과 상성이 좋다.


2.7. 디컨스트럭터[편집]


디컨스트럭터
Deconstructor
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/SentinelGlaiveWeapon.png
헬리오스가 자기 자신의 부품을 투척해 적을 공격하도록 합니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 12.5
공격력
50.0
공격 속도
1.33 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 50.0
사거리
40.0 m
치명타
2.0x
0%
상태 이상
25.0%
극성 슬롯
-
소유 센티넬
헬리오스
리벤 기질
파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.25)

헬리오스 센티넬의 전용무기. 글레이브와 같은 투척 근접무기와 비슷한 특성을 가지며 근접무기 모드를 사용하기에 동반자 무기중 유일하게 근접무기 취급이다.
자신의 본체를 구성하는 파츠를 날려 공격하며, 각 파츠별로 다른 속성의 공격[2]을 하는것으로 보인다. 근접무기의 공격범위를 늘려주는 리치 모드를 세팅하면 사정거리가 늘어나며, 훨윈드 모드를 장착하면 투사체 속도를 올릴 수 있다. 회복 모드인 힐링 리턴을 착용하여 자가 회복을 할 수 있지만 센티넬 자체 체력 재생 모드인 리페어 키트의 등장으로 이전보단 다소 빛이 바랜 편.

2.8. 디컨스트럭터 프라임[편집]


디컨스트럭터 프라임
Deconstructor Prime
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/DeconstructorPrime.png
헬리오스 프라임이 스스로를 해체해 몸의 부속 하나하나를 치명적인 탄환으로 만들 수 있도록 하는 무기입니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 12.5
공격력
75.0
공격 속도
1.33 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 75.0
사거리
40.0 m
치명타
2.0x
0%
상태 이상
25.0%
극성 슬롯
-
소유 센티넬
헬리오스 프라임
리벤 기질
파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.25)

워프레임 밴쉬 프라임 업데이트와 함께 등장한 헬리오스 프라임 센티넬의 기본 무기. 원본 디컨스트럭터와 마찬가지로 근접무기 타입이며, 총 피해량이 50에서 75로 상향되는 상위호환적인 피해량을 가지고 있다.

2.9. 버스트 레이저[편집]


버스트 레이저
Burst Laser
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/DESentinelBurstLaser.png
약한 레이저를 3점사로 발사합니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 7.0
공격력
13.3
발사 방식
점사
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 4.9
정확도
100.0
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 6.0
연사력
1.0 rounds/s
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 2.5
소음
위험함
치명타
1.3x
2.5%
상태 이상
2.0%
장탄/탄약
15

재장전
0.0s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
소유 센티넬
셰이드
리벤 기질
파일:Disposition5.png파일:Disposition5_white.png (1.45)

셰이드 센티넬의 기본무기. 3점사 무기이며 탄속 존재. 권총 모드 사용.
위력도 낮은 편이며 셰이드 센티넬의 특성상 반격만 하기 때문에 큰 위력은 기대하기 힘들지만 셰이드가 아닌 다른 센티넬에 달아주면 재장전 시간이 없어서 끊임없이 공격해대는 이동포대가 된다.


2.10. 프리즈마 버스트 레이저[편집]


프리즈마 버스트 레이저
Prisma Burst Laser
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/PrismaSentinelBurstLaser.png
약한 레이저를 3점사로 발사합니다.
마스터리
랭크

0
출시
Hotfix 17.2.2
공격력
23.5
발사 방식
점사
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 10.0
정확도
100.0
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 8.5
연사력
1.61 rounds/s
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 5.0
소음
위험함
치명타
2.0x
5.0%
상태 이상
10.0%
장탄/탄약
15

재장전
0.0s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
소유 센티넬
프리즈마 셰이드
리벤 기질
파일:Disposition5.png파일:Disposition5_white.png (1.45)

프리즈마 셰이드 센티넬의 기본무기. 원본 버스트 레이저보다 상향된 총 피해량과 치명타, 연사력 대비로 상태이상 확률이 가장 높기 때문에 상태이상을 부여함으로서 보조하는 데에 적합하다.

2.11. 버스트 레이저 프라임[편집]


버스트 레이저 프라임
Burst Laser Prime
파일:BurstLaserPrime.webp
셰이드 프라임의 특징적인 무기로, 버스트 레이저를 발사합니다.
마스터리
랭크

0
출시
Hotfix 32.3.6
공격력
18.6
발사 방식
점사
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 1.2
정확도
100.0
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 10.2
연사력
1.88 rounds/s
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 7.2
소음
위험함
치명타
2.4x
6.3%
상태 이상
14.0%
장탄/탄약
15

재장전
0.0s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
소유 센티넬
셰이드 프라임
리벤 기질
파일:Disposition5.png파일:Disposition5_white.png (1.45)

힐드린 프라임 출시로 등장한 셰이드 프라임의 기본무기. 프라임제이므로 일반 버스트 레이저의 상위호완적이지만, 프리즈마 버스트 레이저에 비해서는 총 피해량이 그다지 높지는 않다. 그래도 치명타와 상태이상 확률은 버스트 레이저 중에 가장 높게 나와 크게 문제될 건 없다.

2.12. 레이저 라이플[편집]


레이저 라이플
Laser Rifle
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/DESentinelLaserRifle.png
코퍼스 기술을 역분석하여 개발된 레이저 소총입니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 7.0
공격력
19.2
발사 방식
자동
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 6.4
정확도
100.0
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 6.4
연사력
1.67 rounds/s
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 6.4
소음
위험함
치명타
1.3x
2.5%
상태 이상
2.0%
장탄/탄약
5

재장전
1.2s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
소유 센티넬

리벤 기질
파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.21)

웜 센티넬의 기본무기. 탄속이 존재하며 라이플 모드 사용한다.
재장전 속도가 짧은 편이라서 쉬지 않고 공격하는 편이며, 위력도 나쁘지 않아서 그럭저럭 쓸만하다.

2.13. 프라임 레이저 라이플[편집]


프라임 레이저 라이플
Prime Laser Rifle
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/SentinelBurstLaserPrime.png
프라임 레이저 라이플입니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 13.7
공격력
12.0
발사 방식
자동
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 1.2
정확도
100.0
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 8.4
연사력
10.00 rounds/s
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 2.4
소음
위험함
치명타
1.5x
15.0%
상태 이상
5.0%
장탄/탄약
5

재장전
1.2s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
소유 센티넬
웜 프라임
리벤 기질
파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.21)

로키 프라임 업데이트로 함께 등장한 웜 프라임 센티넬의 기본무기이자 프라임제의 레이저 라이플.
총 피해량은 관통 피해를 제외한 모두 낮게 조정되었지만, 10으로 올린 엄청난 연사력, 0.2배로 약간 올린 치명타 수치와 2.5%에서 15%로 상향된 우수한 치명타 확률이 있기에 상위호환으로 볼 수 있다.

2.14. 아르탁스[편집]


아르탁스
Artax
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/DESentinelStinger.png
센티넬에게 장착된 이 아이스 빔으로 경로 상의 적들을 얼려 보세요.
마스터리
랭크

0
출시
Update 19.10
공격력
5.0
발사 방식
고정형
속성
냉기
파일:warframe_cold.png파일:warframe_cold_white.png 5.0
정확도
12.5
연사력
1.00 rounds/s
소음
위험함
치명타
1.5x
2.0%
상태 이상
3.0%
장탄/탄약
100

재장전
1.5s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
소유 센티넬
탁손
리벤 기질
파일:Disposition3.png파일:Disposition3_white.png (1.0)

탁손과 함께 추가된 센티넬의 무기. 공격력은 딱 초반 유저들과 함께하기 좋은 수준이지만, 글랙시온처럼 자체 냉기 상태이상 효과를 갖추고 있기 때문에[3] 헤비 유닛을 견제하기 좋고, 워프레임 오라모드 그로잉 파워와도 상성이 좋다.


2.15. 멀트론[편집]


멀트론
Multron
파일:Multron.webp
장갑을 관통하는 수많은 탄을 발사합니다.
마스터리
랭크

3
출시
Update 24.0
공격력
5.0
발사 방식
자동
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 1.3
정확도
18.2
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 3.8
연사력
3.33 rounds/s
두께 꿰뚫기
0.1 m
소음
위험함
치명타
1.8x
12.5%
상태 이상
5.0%
장탄/탄약
60
540
재장전
3.0s
극성 슬롯
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
엑실러스 극성
-
소유 센티넬
옥실러스
리벤 기질
파일:Disposition3.png파일:Disposition3_white.png (1.0)

약간의 두께 꿰뚫기가 있는 옥실러스 전용 무기이다.


2.16. 크라이오트라[편집]


크라이오트라
Cryotra
파일:Cryotra.webp
영하 에너지의 광선을 뿜어냅니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 24.0
공격력
10.0
발사 방식
고정형
속성
냉기
파일:warframe_cold.png파일:warframe_cold_white.png 10.0
정확도
12.5
연사력
1.00 rounds/s
소음
위험함
치명타
2.0x
5.0%
상태 이상
35.0%
장탄/탄약
80
720
재장전
4.0s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
설계도 획득
솔라리스 연합
설계도 가격
파일:ReputationLargeBlack.png파일:ReputationLargeWhite.png 10,000
리벤 기질
파일:Disposition3.png파일:Disposition3_white.png (1.0)

금성 오픈월드 오브 협곡에서 렉스에게 설계도를 구매할 수 있는 냉기 속성의 센티넬 무기. MOA 공용 사용이 가능한 무기이다. 설계도를 구매 시 5 랭크인 형씨(Old Mate 등급 달성이 요구된다.
아르탁스와 유사하지만, 장전시간이 길고, 상태이상 확률이 약 11.6배정도 높다는 차이가 있다. 따라서 그로잉파워나 컨디션오버로드처럼 상태이상이 필요한 모드들과의 시너지는 발군.


2.17. 타지코어[편집]


타지코어
Tazicor
파일:Tazicor.webp
전기 탄을 발사하는 점사 소총입니다.
마스터리
랭크

3
출시
Update 24.0
공격력
6.0
발사 방식
자동
속성
전기
파일:warframe_electricity_b.png파일:warframe_electricity_b_white.png 6.0
정확도
25.0
연사력
8.33 rounds/s
소음
위험함
치명타
1.5x
2.0%
상태 이상
15.0%
장탄/탄약
4
540
재장전
2.5s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
설계도 획득
솔라리스 연합
설계도 가격
파일:ReputationLargeBlack.png파일:ReputationLargeWhite.png 10,000
리벤 기질
파일:Disposition3.png파일:Disposition3_white.png (1.0)

5 랭크인 형씨(Old Mate 등급 달성시, 오브 협곡에서 렉스에게 설계도를 구매할 수 있는 전기 속성의 센티넬 무기.
MOA 공용 사용이 가능한 무기이다. 발사방식이 레이저 라이플과 비슷하게 현재 장전되어있는 소량의 장탄수를 빠른 연사력으로 소모하는 무한 점사느낌의 무기. 다만 성능이 프라임도 아닌 레이저라이플에 비해 피해, 장탄수, 재장전 속도가 나빠 dps가 매우 낮으나 센티넬무기 치고는 굉장히 높은 상태이상으로 단점을 커버한다.


2.18. 불칵스[편집]


불칵스
Vulcax
파일:Vulcax.webp
강력한 초고온 플라즈마 폭발을 충전합니다.
마스터리
랭크

14
출시
Update 24.0
공격력
35.0
발사 방식
충전형
속성
화염
파일:Warframe_Heat.png파일:Warframe_Heat_white.png 35.0
정확도
100.0
연사력
1.00 rounds/s
소음
위험함
치명타
2.5x
20.0%
상태 이상
10.0%
차지 시간
1.0 s
두께 꿰뚫기
1.0m
장탄/탄약
1
200
재장전
6.0s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
설계도 획득
솔라리스 연합
설계도 가격
파일:ReputationLargeBlack.png파일:ReputationLargeWhite.png 10,000
리벤 기질
파일:Disposition3.png파일:Disposition3_white.png (1.0)

5 랭크인 형씨(Old Mate 등급 달성시, 오브 협곡에서 렉스에게 설계도를 구매할 수 있는 화염 속성의 센티넬 무기.
MOA 공용 사용이 가능한 무기이다. 높은 치명타 배율과 중간정도의 치명타 확률을 가지고 있지만, 치명적인 재장전 시간과, 발사를 위해서 충전시간이 필요하다. 또한 제작에 필요한 마스터리 랭크가 14인것도 큰 문제. 다만 한방한방 강하게 쏘는 무기로서 비슷한 포지션에 있는 볼클락과 비교해보면 초당1발에 치명타확률20%, 치명타피해 2.5배는 기본피해 35는 낮은 수치가 아니다.


2.19. 헬스트럼[편집]


헬스트럼
Helstrum
파일:Helstrum.webp
소형 미사일을 무더기로 발사합니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 24.0
일반 공격
공격력
16.0
치명타
1.5x
5.0%
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 5.5
정확도
100.0
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 4.5
연사력
0.91 rounds/s
점사 수
4
상태 이상
30.0%
범위 공격
공격력
5.0
치명타
1.5x
5.0%
속성
화염
파일:Warframe_Heat.png파일:Warframe_Heat_white.png 2.9
상태 이상
30.0%
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 2.5
범위 피해
3.0 m
공통
소음
위험함
재장전
2.0s
장탄/탄약
80
720
발사 방식
점사
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
설계도 획득
솔라리스 연합
설계도 가격
파일:ReputationLargeBlack.png파일:ReputationLargeWhite.png 10,000
리벤 기질
파일:Disposition3.png파일:Disposition3_white.png (1.0)

5 랭크인 형씨(Old Mate 등급 달성시, 오브 협곡에서 렉스에게 설계도를 구매할 수 있는 범위 폭발형 센티넬 무기.
MOA 공용 사용이 가능한 무기이다. 기계 동반자 무기 중에서 가장 우수한 유틸성을 자랑한다. 상태이상 확률이 30%로 아주 높기 때문에 세트 모드를 장착하더라도 충분한 상태이상 확률이 확보 가능하고 범위 피해가 있어서 광역으로 상태이상을 흩뿌릴 수 있다.
바이러스 속성을 사용하면 기본 범위 화염 피해와 더해 적에게 받는 피해 증가 및 방어력 감소, 약간의 CC 효과 볼 수 있고 방사능 속성을 사용하면 곳곳에 방사능 상태이상이 걸린 적들을 만들어서 어그로 분산에 큰 도움이 된다. 거기에 냉기를 더하면, 냉기의 감속 효과와 기본 충격 속성의 비틀거림으로 센티넬에게 피격 당하고 있는 대상들을 아무것도 못하게 할 수 있다.[4] 공격 이펙트도 유도 미사일이 날아가 터지기 때문에 센티넬이 공격하고 있다는 느낌을 재대로 받을 수 있다. 투사체 속도와 연사력이 조금 낮은게 단점.


2.20. 베르글라[편집]


베르글라
Verglas
파일:Verglas.webp
노틸러스의 완벽한 단짝으로서 설계된 이 센티넬 무기는 근처에 있는 목표물에 얼음 광선을 투사합니다.
마스터리
랭크

0
출시
Update 29.10
공격력
26.0
발사 방식
고정형
속성
냉기
파일:warframe_cold.png파일:warframe_cold_white.png 26.0
정확도
100.0
연사력
12.00 rounds/s
소음
위험함
치명타
2.0x
8.0%
상태 이상
34.0%
장탄/탄약
80

재장전
2.2s
극성 슬롯
-
엑실러스 극성
-
소유 센티넬
노틸러스
리벤 기질
파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.3)

센티넬 노틸러스가 사용하는 소총형 무기.

[전용무기] A B [1] 35.0%, 기본 크리티컬 확률 모드 '포인트 스트라이크' 사용시 87.5%[2] 표기상 충격으로 되어있으나, 인게임상에서 확인해보면 세 개의 파츠가 각각 충격 관통 베기로 이루어져 있다.[3] 무기의 모딩에 따른 상태이상 효과는 모딩 확률에 따라서 발생한다.[4] 방사능 + 냉기 속성을 사용할 때는 냉기 속성 비율을 높이는게 좋다. 방사능 상태이상은 한 번만 걸려도 효과를 볼 수 있지만 냉기 상태이상은 여러번 중첩시켜야 확실한 효과를 볼 수 있기 때문.

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