fault - milestone one

덤프버전 :

fault - milestone one

파일:fault_milestone_one.jpg

개발
파일:alice in dissonance logo.png
유통
파일:Sekai Project 로고 가로형.png
플랫폼
PC
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg

콘솔
파일:PlayStation 4 로고.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg[1] | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르
인디 비주얼 노벨
출시
PC
2013년 8월 12일
NS
2019년 10월 3일
PS4
2020년 5월 22일
엔진
Ren'Py(PC), Unity(콘솔)
한국어 지원
비공식 지원
관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요
2. 스토리
3. 사운드트랙
4. 평가
5. 기타



1. 개요[편집]



PS4판 트레일러

비주얼 노벨 fault 시리즈의 첫 번째 작품. 2013년 8월에 일본에서 처음 발매된 후 Sekai Project를 통해 글로벌판이 발매되었다. 콘솔로 이식하면서 엔진부터 그래픽까지 전부 다 바뀌었는데, 후기 작품들은 PC와 콘솔이 거의 동일한데 비해 초기작인 milestone one의 경우 차이가 꽤 크다.


2. 스토리[편집]


갑작스러운 습격에 황폐화진 고향 루젠하이드에서, 어쩔 수 없이 도망친 두 사람은…. 알아볼 수 없는 수풀로 가득 찬 미지의 숲속으로 텔레포트 하게 됩니다. 안개로 자욱한, 무거운 분위기. 생명의 생명의 흔적도 없는, 울창한 숲…. 무언가 잘못되었다는 걸 느낀 둘은 매우 놀랍니다.

습격자들의 정체와 그 목적은 무엇일까요?

셀피네와 리토나는 어떤 상황에 놓이게 된 걸까요?

두 사람은 고향으로 무사히 돌아갈 수 있을까요?

더 중요한 건, 고국에 무슨 일이 일어난 걸까요?


중반부에 단 한번 2개의 선택지 중 하나를 선택하는 분기가 있는데 어떤 선택지를 골라도 몇마디 나누다 하나의 이야기로 다시 합쳐져서 큰 의미는 없다. 작은 설정 약간 더 알게 되는 정도.


3. 사운드트랙[편집]




유튜브에서 콘솔판 사운드트랙 전곡을 들을 수 있다. 기존 PC판의 BGM은 Luiza Carvalho가 담당했는데, 콘솔판 BGM에도 대부분이 포함되었다. 콘솔판 오프닝은 削除가 담당했다.


4. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/pc/fault-milestone-one|
리뷰 부족

]]




[[https://www.metacritic.com/game/pc/fault-milestone-one/user-reviews|
7.6

]]




파일:스팀 로고 화이트.svg
종합 평가
최근 평가
매우 긍정적 (94%)
(2,290)

- (-%)
(-)


기준일: 2022-10-10




스팀 평가가 상당히 후하지만 사실 이건 오타쿠가 주 고객인 게임들의 공통적인 특징이라 마냥 신뢰할 수는 없다. 일러스트는 딱 동인게임 레벨.
스토리 진행은 해보면 알겠지만 느리다고 생각될 수 있다.


5. 기타[편집]


파일:20170726Korean-Localiation-image-1.jpg
공식 홈페이지에 올라온 스팀판 한국어 번역 완료를 기념하며 게시한 일러스트.

  • PlayStation Vita 버전도 출시가 예정되어 있었지만 취소된 것으로 보인다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-06 04:37:07에 나무위키 fault - milestone one 문서에서 가져왔습니다.

[1] 국내 미판매.