오토너츠/플레이어

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1. 개요
2. 상호작용
2.1. 오토넛과 봇
2.2. 오토넛과 개척자
3. 오토넛 업그레이드 장비
4. 오토넛 인벤토리



1. 개요[편집]


오토넛오토너츠 내에서 플레이어가 조종하는 캐릭터이다. 오토넛은 게임 내 존재하는 모든 상호작용에 관여할 수 있으며, 그 중 대부분을 봇과 공유하는 형식을 띄고 있다.


2. 상호작용[편집]


오토넛은 기본적으로 봇, 그리고 개척자와 상호작용한다.


2.1. 오토넛과 봇[편집]


앞에서 언급했던 것처럼, 오토넛은 오토너츠 내의 플레이어 캐릭터이며, 게임 내에서 을 제작하기 이전, 혹은 그 후에도 게임 내에 존재하는 여러 오브젝트 및 아이템과 상호작용하며 게임에 참여할 수 있는 존재이다.

기본적으로, 오토넛은 봇에게 명령을 내려 이를 자동화하는 것이 주된 일인데, 이 과정에서도 오토넛의 행동을 스크립트로 해석하여 이를 이용하는 형식으로 일을 한다.

결국 대부분의 첫 작업들을 오토넛이 해야 하는데, 설상가상으로 연구를 통해 열리는 여러 아이템들이 추가되면 해당 아이템에 대한 자동화 스크립트 작업까지 해야 해서 상당한 시간이 걸린다. 결과적으로 자동화로 인하여 얻은 편리함이 존재하지만 이를 얻기 위해 오토넛이 갖은 노력을 해야 한다.


2.2. 오토넛과 개척자[편집]


오토넛에게 끝나지 않은 스크립트의 고통을 안겨준 주범이 이라면, 그런 무한한 것만 같은 스크립트를 짜게 만드는 원흉이 개척자다.

개척자는 개척자 인큐베이터를 통해 태어나는데, 이후 개척자가 요구하는 진화 요소를 만족시키기 위해 오토넛 및 에게 여러 자원들을 요구하고, 이 과정이 이 게임에서 상당한 시간을 할애해야 하는 부분이다.

다만, 이 과정을 통해 우브의 배수를 올릴 수 있고,하고 싶지 않아도 점점 살벌하게 올라가는 연구에 필요한 우브 양 때문에 사실상 진화가 강제된다.


3. 오토넛 업그레이드 장비[편집]


오토넛에게는 봇과는 별도의 전용 업그레이드 장비가 존재한다. 현재 나온 것은 배낭 크기 증가와 속도 증가이고, 손 용량 증가 업그레이드 장비로 추정되는 이미지가 나온 것으로 보아 이 또한 후에 추가될 가능성이 있다.

장비
이름
효과
장비
이름
효과
파일:Autonauts_Crude_Backpack.png
투박한 가방 업그레이드
배낭 슬롯 +1
파일:Autonauts_Scooter.png
투박한 스쿠터
-0.05(초/타일)
파일:Autonauts_Good_Backpack.png
좋은 가방 업그레이드
배낭 슬롯 +3
파일:Autonauts_Skateboard.png
스케이트보드
-0.075(초/타일)
파일:Autonauts_Super_Backpack.png
수퍼 가방 업그레이드
배낭 슬롯 +5
파일:Autonauts_Trike.png
세발자전거
-0.1(초/타일)



4. 오토넛 인벤토리[편집]


기타 조작키 부분을 보신 분들 중에 '인벤토리' 라는 설명이 조금 생소하실 수 있는 분들이 있을 것이다. 인벤토리는 창 단위의 인터페이스이며, 배낭은 하나의 칸에 불과하다. 포함관계를 따지면 배낭 칸이 인벤토리 창 안에 포함된다.

아래의 창이 I키를 눌렀을 때 나오는 인벤토리 창이다. 사진에는 누락되었지만, 평소 화면에서 파일:Autonauts_Inventory_Button.png 모양의 아이콘을 눌러도 해당 화면이 나온다.
파일:Autonauts_Inventory.png

이곳에서 오토넛에게 옷을 입힐 수 있고, 손·인벤토리 및 업그레이드 슬롯에 있는 아이템에 접근할 수 있다. 봇 또한 봇 인벤토리 보기 버튼을 누르면 위 사진에 봇의 인벤토리 부분이 같이 나오는 화면이 나온다.
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