골렘(클래시 오브 클랜)

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1. 개요
2. 상세
2.1. 장단점
3. 활용
4. 업데이트 내역
5. 작은 골렘(Golemite)
6. 기타


1. 개요[편집]


파일:Golem_info.png

강력한 골렘은 엄청난 피해를 견딜 수 있습니다! 골렘이 파괴되면 폭발하면서 골렘의 공격력과 HP의 20%를 가진 베이비 골렘들로 나뉩니다.

모든 능력치가 방어에 치중된 지상 탱커 유닛. 죽으면 데스 데미지와 함께 2~3기의 작은 골렘으로 나뉘어 탱킹을 이어간다. 8홀의 4레벨 암흑 병사 훈련소에서 해금 가능하다.


2. 상세[편집]


골렘
Golem


파일:Avatar_Golem.webp
우선적 공격 대상
파일:Target.webp
공격 유형
파일:Damage.webp
인구수
파일:Capacity-troop.webp
훈련 시간
파일:Stopwatch.webp
이동 속도
파일:Speed.webp
공격 속도
파일:Attackspeed.webp
사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
데스 피해량 범위
파일:externel/vignette.wikia.nocookie.net/Icons_stats_dmg_area.png
방어 시설
근거리 단일 표적(지상)
30
5분
12
2.4초
1칸
1.5칸

파일:골렘 1렙.png
파일:골렘 3렙.png
파일:골렘 5렙.png
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Golem6.png
파일:Golem7.png
파일:Golem8.png
파일:Golem9.png
파일:Golem10.png
파일:Golem11.png
파일:Golem12.png
1 & 2레벨
3 & 4레벨
5레벨
6레벨
7레벨
8레벨
9레벨
10레벨
11레벨
12레벨
레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
초당 공격력
파일:Damage.webp
공격력
파일:Damage.webp
파괴 시 피해량
파일:Damage.webp
체력
파일:Hitpoint.webp
분리된 유닛
파일:Icon_SummonCapacity.webp
연구 비용
파일:cocdaix.png
연구 시간
파일:Stopwatch.webp
연구소 레벨
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Laboratory6.png
마을 회관 레벨
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Town_Hall6.png
1
35
84
350
5,100
2
-
-
-
8
2
40
96
400
5,400
10,000
1.25일
6
3
45
108
450
5,700
20,000
2.5일
7
9
4
50
120
500
6,000
30,000
3.75일
7
5
55
132
550
6,300
43,000
4.25일
8
10
6
60
144
600
6,600
53,000
5일
9
11
7
65
156
650
6,900
77,000
5.5일
9
11
8
70
168
700
7,200
3
100,000
6.25일
10
12
9
75
180
750
7,500
125,000
9일
10
10
80
192
800
8,000
160,000
10일
11
13
11
85
204
850
8,400
300,000
16일
12
14
12
90
216
900
8,800
330,000
17일
13
15



2.1. 장단점[편집]


장점
* 최고의 탱킹력
골렘의 체력은 단일 개체로 따져도 라바 하운드와 공동 1위이며, 작은 골렘을 포함하면 인구수 대비로나 단일 개체로나 압도적 1위이다. 작은 골렘을 포함한 골렘의 체력은 라바 하운드보다도 1.3~1.4배 높으며, 죽을 때도 데스 데미지로 클랜 성 방어병력과 방어 타워에 큰 피해를 입히고,[1] 그 이후에도 작은 골렘이 나와 추가적인 탱킹[2]을 이어가기 때문에 골렘은 명실상부한 최고의 탱킹 능력치[3]를 가진 유닛이라고 할 수 있다.

* 뛰어난 안정성
인구수가 높은 만큼 단일 개체 체력이 매우 높기 때문에 안정성이 매우 뛰어나다. 비슷한 위치의 지상 탱커인 자이언트가 툭하면 광역 공격에 몰살당하고 종종 1~2기씩 죽을 때마다 후방 유닛에게 방어 타워의 어그로가 끌려 딜 손실이 일어나는 반면, 골렘은 점핑 트랩을 밟아도 날아가지 않으며, 마법사 타워 등의 광역 공격도 골렘의 몸에는 생채기도 못 낸다. 또한, 자이언트와는 달리 단일 유닛이기 때문에 방어 타워가 골렘을 한 번 공격하기 시작하면 골렘이 죽지 않는 한 사실상 다른 유닛들에 대한 공격이 봉쇄된다. 그 덕에 후방 유닛을 안정적으로 보호하면서 기지를 공격할 수 있다.

단점
* 낮은 공격력
골렘보다 낮은 인구수 대비 DPS를 가진 유닛은 라바 하운드밖에 없다. 인구수가 자이언트의 6배나 됨에도 불구하고 만렙 골렘의 DPS는 만렙 자이언트와 거의 차이가 없으며, 골렘이 높긴 해도 겨우 6 높다. 게다가 인구수 당 공격력으로 따지면 DPS가 2레벨 자이언트보다도 낮다. 자이언트가 그럭저럭 봐줄만한 DPS 덕에 자체적으로 방어 타워를 파괴할 수 있는 것에 반해 골렘은 혼자 보내면 인구수가 30이나 되는 고급 유닛임에도 불구하고 방어 타워 하나 파괴하기도 지극히 어렵다. 따라서 골렘을 사용하는 조합은 극딜 유닛인 마법사나 건물 철거 능력이 뛰어난 원거리 딜러인 볼러와의 조합이 사실상 강제된다.
자체적인 공격력 부족은 방어 타워를 공격할 때도 문제지만 가장 큰 문제는 바로 장벽에 대한 돌파력이다. 혼자서도 장벽을 종잇장마냥 뚫어버리는 페카, 그래도 분노를 받으면 자력으로 장벽을 돌파하는 자이언트와 비교해 보면 이는 매우 큰 단점으로, 만약 골렘이 엉뚱한 곳에 갇혀 방어 타워의 공격도 못 받아주면서 장벽만 공격하고 있으면 그 게임은 2별도 힘들다.[4] 따라서 골렘을 사용할 때는 장벽을 돌파하기 위한 이동 마법과 지진 마법이 필요하며, 월브의 세밀한 컨트롤 역시 요구된다.

* 느린 이동속도
지상 탱커의 역할을 수행하는 자이언트, 페카, 골렘, 예티 모두 이동속도가 느리기에 잘 부각되지는 않는 점이지만 사실 느린 이동속도는 절대로 탱커의 덕목이 아니다.
앞장서서 방어 타워와 적의 공격을 대신 받아주고 함정을 제거해서 딜러를 보호하는 것이 탱커의 역할인데, 이동속도가 느려 딜러가 먼저 앞지르는 것을 막을 수 없으면 탱커로서 실격이나 마찬가지다. 그나마 이동속도가 16이라 마법사와 보조를 맞출 수 있는 페카와는 달리 골렘의 이동속도는 12라 툭하면 마법사가 골렘보다 앞에 나가 방어 타워에 노출되거나 대형 폭탄을 먼저 밟아 몰살당하는 일이 잦다.


3. 활용[편집]


클랜 성 방어병력을 무시하고 진입했다가 적 클랜 성에서 페카나 다수의 벌룬이 나오면 골렘이 순식간에 죽게 되므로 낭패를 보지 않으려면 클랜 성 방어병력을 유인해서 제거하는 바람직한 전법을 구사하는 것이 좋다. 사실 우선적 공격 대상이 있는 유닛을 운용할 때는 클랜 성 방어병력 제거가 필수지만 골렘은 운용 수가 적은데다 느리기까지 하기 때문에 더욱 중요하다. 특히 페카는 탱커 유닛을 상대하는 데 최강의 딜링을 발휘한다. 딜 낭비 없이 100% 들어가는 공격력은 말 그대로 재앙이며, 이를 무시하고 들어가면 골렘이 쉽게 죽는다. 하지만 이렇게 클랜 성 병력이 나오는 경우는 별로 없으므로 골렘 계열의 조합을 쓸 때는 부득이하게 클랜 성 병력을 못 빼도 된다. 골렘이 공격을 적당히 받아주면서 독 마법을 쓰면 바로 마법사들이 제거해 준다.

클랜 성에 지원병으로 넣으면 작은 골렘으로 나뉘었을 때 살아남으면 다시 클랜 성에 들어갈까 싶기도 하지만 일단 작은 골렘으로 나뉘면 죽은 것으로 간주된다. 10홀의 클랜 성 방어병력으로 좋은 평가를 받으며, 자이언트와는 달리 광역 공격에 강하다. 특히 발키리 러쉬 또는 퀸힐러로 더욱 방어 능력이 인정받는 유닛으로, 데스 데미지를 통한 지상군 몰살, 또는 아처 퀸이 중앙 핵심 지역 진입 지연을 통해 아처 퀸의 스킬과 분노 마법을 쓰게 만드는 철벽과도 같은 방어 능력을 자랑한다. 유인만 되지 않는다면 골렘은 두 전법의 극카운터라고 할 수 있다. 보통 5의 인구수를 바바리안, 아처, 마법사 등으로 채우는데, 벌룬과 미니언도 좋은 궁합을 자랑한다.

클랜 성 병력 사출 기준으로 훈련소 유닛이 나온 다음 암흑 훈련소 유닛이 나오지만 이동속도에 따라 달라진다는 점으로 보아 골렘 30+고블린 5, 골렘 30+미니언 4+고블린 1, 골렘 30+아처 5와 같은 조합을 통해 적의 공격을 방해할 수 있다. 각 유닛 조합은 장단점이 존재하지만 모두 이동속도가 골렘보다 빠른 보조 유닛이 포함되어 있다. 이런 방법은 자이언트, 호그 라이더 등으로 클랜 성 병력을 유인하려는 유저가 먼저 나온 유닛에 안심하고 들어갔다가 골렘을 미처 처리하지 못해 공격에 실패하게 만드는 중요한 이점을 준다. 특히 인구수 당 DPS가 높은 고블린의 경우 선두로 나오는 적 골렘에게 많은 데미지를 입힐 수 있다. 자주 쓰이는 아처+마법사+골렘 조합의 경우 골렘 뒤에 따라붙는 아처와 마법사가 골렘보다 먼저 앞에 나가 죽어 실상 그다지 방어에 도움이 되지 못한다. 물론 공중 방어의 경우 배치에 따라 극대화시킨 후 지상에 부족한 방어를 골렘으로 때우는 것도 좋은 방책이다.

10홀부터는 생각보다 잘 쓰이지 않는데, 파괴 전차를 골렘 대용으로 쓸 수 있는데다 높은 체력에 비해 낮은 공격력이라는 단점 때문에 쓰기가 어렵다. 골렘은 돌파력이 매우 낮기 때문에 마법과 원거리 유닛의 보조가 필요하다. 하지만 마법도 막 쓰기도 어렵고, 원거리 유닛마저도 다른 방어 타워의 공격을 받고 죽으면[5] 골렘 혼자 아무것도 할 수 없기 때문에 상위권 유저들 사이에서는 골렘 대신 페카 등 공격력도 높은 유닛을 쓰는 추세가 되었다.

11홀부터는 기지가 더 넓어지기 때문에 딜러를 많이 배치해야 하는데, 체력만 높고 공격력은 낮은 골렘은 활약하기가 힘들다. 거기다 그랜드 워든의 체력 상승 효과는 최대 증가량이 정해져 있어 인구수가 높은 골렘은 체력 상승 효과를 잘 받지 못한다. 당장 만렙 자이언트가 만렙 그랜드 워든의 효과를 받으면 체력이 2575가 되는 반면, 골렘은 끽해야 체력이 8575(작은 골렘 2기 포함 시 12925)가 되는데, 인구수 계산 시에는 더하면 더했지, 덜하지는 않기 때문이다.

사실상 상위 홀에서는 퇴물 취급을 받는 유닛이긴 하지만 그나마 파괴 전차와의 시너지가 괜찮아 파괴 전차 보호용으로 쓰이기도 한다.

13홀에서 장벽이 1칸씩 열린 배치가 많아진 이후 다시 조금씩 쓰이게 되었다. 기존과 같이 슈퍼 마법사와 슈퍼 마녀를 골렘 뒤에 배치해 한쪽을 밀고 들어가고 통나무 발사기로 중앙을 돌파하는 전략이 많이 쓰이는데, 약간 운에 기대는 조합이긴 하지만 강력하다. 슈퍼 볼러가 출시된 이후로 메인 탱커로 1기 넣는 경우도 많아졌다.

15홀 업데이트 이후 적 유닛에게 최대 체력 비례 피해를 주는 모놀리스의 등장으로 골렘을 비롯한 순수 탱커 유닛들이 간접적으로 하향되었다. 때문에 골렘에게 모놀리스의 최대 체력 비례 피해를 무효화시키는 능력을 추가해야 한다는 의견이 많이 나오고 있다.


4. 업데이트 내역[편집]


2016년 1월 26일 업데이트로 독수리 포탑에 3배의 데미지를 입게 되었다. 사실 지상 조합이 라벌미에 비해 지나치게 강했기 때문에 어느 정도 조정이 필요하다는 의견이 많았지만 이 패치로 골렘 조합은 근본적인 변화를 피할 수 없게 되었다. 2레벨 독수리 포탑은 300의 피해를 주는 포탄을 3발 발사하는데, 이것이 골렘에 꽂히면 무려 2700의 피해를 주니 도저히 버틸 수가 없다. 11홀 유저들은 이동 마법+다중 골렘 조합 대신 공격을 받아줄 2기 정도의 골렘과 발키리를 이용해 방어 타워를 빠르게 철거하는 전략을 이용했다.

2016년 5월 밸런스 조정 업데이트로 훈련 시간이 45분에서 15분으로 30분이나 줄었다. 마침 마법사도 파격적으로 훈련 시간이 감소했으니 골위 계열 조합을 효과적으로 운용하기 쉬워질 것으로 보인다.

2016년 12월 업데이트로 6레벨 골렘이 추가되었다. 업그레이드 비용이 무려 200,000 다크 엘릭서이며, 다크 엘릭서 저장소를 가득 채워야 업그레이드할 수 있다. 훈련 비용은 825 다크 엘릭서다. 그리고 2~5레벨 업그레이드 시간이 줄었다.

2017년 10월 업데이트로 7레벨 골렘이 추가되었다.

2017년 12월 업데이트로 1~3레벨 골렘의 체력이 소폭 증가하였다.[6] 이로 인해 1~3레벨 작은 골렘의 체력이 골렘 본체의 정확히 20%가 아니게 되었다.

2018년 6월 11일 12홀 업데이트로 더 이상 독수리 포탑에 추가 데미지를 입지 않게 되었다. 골렘 자체의 성능이 많이 좋아지면서 11홀에서도 골렘 조합이 다시 뜰 것으로 보였지만 같은 패치 때 파괴 전차가 출시되면서 10홀에서조차 입지를 잃게 되었다.

2019년 6월 업데이트로 9레벨 골렘이 추가되고 5레벨 이상의 골렘과 작은 골렘의 데스 데미지가 증가하였다.

2019년 9월 업데이트로 5~9레벨 초당 공격력이 소폭 증가하고 8레벨 이상의 골렘의 작은 골렘 수가 2에서 3으로 증가하였다.

2020년 봄 업데이트로 2~7레벨 골렘의 업그레이드 비용이 감소하였다.

2020년 여름 업데이트로 10레벨 골렘이 추가되었다. 체력이 8000대에 도달해 인게임에서 유닛들 중에서는 라바 하운드[7]와 공동 1위, 영웅[8]까지 합쳐서 기준하면 2위를 차지했다.

2020년 가을 업데이트로 2~8레벨 골렘의 업그레이드 시간과 비용이 감소하였다.

2021년 9월 27일 업데이트로 11레벨 골렘이 추가되었다.

2022년 10월 15홀 업데이트로 12레벨 골렘이 추가되었다.


5. 작은 골렘(Golemite)[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Golmite_info.png

작은 골렘은 거대한 골렘 내부에 잠든 상태로 머물다가 큰 골렘이 파괴되면 잠에서 깨어나 전투를 이어갑니다.


파일:골레 1렙.png
파일:골레 3렙.png
파일:골레 5렙.png
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Golem6.png
파일:Golem7 (1).png
파일:Golem8 (1).png
파일:Golem9 (1).png
파일:Golem10.png
파일:Golem11.png
파일:Golem12.png
1 & 2레벨
3 & 4레벨
5레벨
6레벨
7레벨
8레벨
9레벨
10레벨
11레벨
12레벨

우선적 공격 대상
공격 유형
이동 속도
공격 속도
사정거리
방어 시설
근거리 단일 표적(지상)
12
3초
0.5칸

레벨
1레벨
2레벨
3레벨
4레벨
5레벨
6레벨
7레벨
8레벨
9레벨
10레벨
11레벨
12레벨
초당 공격력
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
공격력
21
24
27
30
33
36
39
42
45
48
51
54
파괴 시 피해량
70
80
90
100
110
120
130
140
150
160
170
180
체력(HP)
1,020
1,080
1,140
1,200
1,260
1,320
1,380
1,440
1,500
1,600
1,680
1,760
공격력/체력 증가량
-
3/100
3/100
3/100
3/60
3/60
3/60
3/60
3/60
3/100
3/80
3/80

소환 유닛 중 베이비 예티와 마찬가지로 업그레이드 시 능력치가 상승한다.

작은 골렘 역시 방어 시설을 우선적으로 공격하며, 골렘 본체 20%의 공격력, 체력, 데스 데미지와 절반의 사거리를 가진다. 참고로 공격력은 5로 나누어떨어지지 않으면 내림으로 계산한다. 작은 골렘도 풀업한 자이언트만큼 튼튼하지만 인구수가 15로 계산되어 골렘 본체와는 달리 4레벨 이상의 점핑 트랩에 날아간다. 작은 골렘도 골렘 본체와 마찬가지로 데스 데미지를 입히는데, 점핑 트랩에 날아갔을 때도 마찬가지다.


6. 기타[편집]


첫 출시 때부터 있던 유닛임에도 불구하고 클래시 오브 클랜과 클래시 로얄을 통틀어서 광고와 시네마틱 영상에 등장하지 않는 유닛 중 하나이다. 이후 클래시 로얄의 광부 업데이트 영상에 처음으로 등장했지만 능력자 광부에게 턱이 깨지며 퇴장한다.

2021년 11월 시즌 도전 영상에 등장했는데, 바바리안 킹이 왜소해보일 정도로 덩치가 크다는 것을 알 수 있다.


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파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-13 07:02:02에 나무위키 골렘(클래시 오브 클랜) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 특히 광부 러쉬의 경우 적 클랜 성에서 골렘이 나오면 그냥 시작하자마자 골렘의 데스 데미지에 몰살당한다.[2] 1레벨 작은 골렘의 경우 체력이 6레벨 자이언트와 비슷하다.[3] 만렙 기준 작은 골렘을 포함한 골렘의 체력은 무려 14080으로, 독수리 포탑의 공격을 안정적으로 버틸 수 있다.[4] 사실상 고홀에서 골렘이 예전만큼 잘 쓰이지 않는 가장 큰 이유이다.[5] 아무리 골렘을 잘 배치해도 장벽에 따라 골렘만으로 모든 방어 타워의 공격을 다 받아줄 수 없어 대부분 원거리 유닛이 죽는다. 특히 멀티 모드 인페르노 타워의 경우 반드시 타겟 수에 맞춰서 공격하기 때문에 원거리 유닛이 쉽게 죽는다.[6] 1lv 4500->5100 / 2lv 5000->5400 / 3lv 5500->5700[7] 업데이트 전까지는 라바 하운드가 100 더 높았었다. 지금은 둘 다 새로운 레벨이 추가되었지만 그래도 골렘 자체의 작은 골렘 총합 체력으로 기준을 잡으면 라바 하운드보다 높다.[8] 1위는 바바리안 킹이다.