꿈꾸는 소녀/피이

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1. 설명
2. 능력치
3. 스킬
3.1. 약초 보관(D)
3.1.1. 포션 대금(패시브)
3.2. 포션 던지기(Q)
3.3. 제조 실패(W)
3.4. 정화 포션(E)
3.5. 상품 의뢰(R)
3.5.1. 항아리
3.6. 특성(T)
3.6.1. 마녀의 증거(액티브)
3.6.2. 노력의 산물(패시브)
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 전용 아이템



1. 설명[편집]





모델은 포션메이커의 피오

0.76패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 유틸형 서포터.


2. 능력치[편집]



공격력
체력
마나
방어력
공격속도
이동속도
초기 능력치(1레벨)
5
170
120
0
1.88
2.5
성장 능력치
+5
+30
+28
+0.5
0
0
최종 능력치(24레벨)
120
860
484
11.5
1.88
2.5


3. 스킬[편집]


아군을 치료할 수 있으며 스킬사용시 일정한 확률로 부가효과와 함께 발동한다. 부가효과의 발동확률은 D스킬의 레벨이 높을수록 증가한다.

극초반 스킬트리 : 0레벨에는 D스킬을 배우며 1레벨에는 Q스킬을 배운다.

주력스킬은 Q, W스킬이며 D스킬은 천천히 올리고 E스킬은 1레벨만 배우며 R스킬은 배우지 않거나 1레벨만 배운다.[1]


3.1. 약초 보관(D)[편집]


약초 보관함에서 조제에 필요한 약초를 미리 준비할 수 있습니다. 사용 시 약초를 변환합니다. 약초마다 지속효과가 다르고 약초에 따라서 일부 스킬이 변화합니다.

스킬레벨
성장
비용
피해증가(빨강)
공속증가(노랑)
이속증가(노랑)
입히는 치유증가(파랑)
받는 치유증가(파랑)
마젠증가(파랑)
성공확률증가
쿨타임
1레벨
0
5
4%
6%
6%
9%
30%
1.2
2%
3.0초
2레벨
2
5
6%
9%
9%
12%
30%
1.8
4%
3.0초
3레벨
4
5
7%
12%
12%
15%
30%
2.4
6%
3.0초
4레벨
6
5
9%
15%
15%
18%
30%
3.0
8%
3.0초
5레벨
8
5
11%
18%
18%
21%
30%
3.6
10%
3.0초
6레벨
10
5
13%
21%
21%
24%
30%
4.2
12%
3.0초
7레벨
12
5
15%
24%
24%
27%
30%
4.8
14%
3.0초
8레벨
14
5
16%
27%
27%
30%
30%
5.4
16%
3.0초
9레벨
16
5
18%
30%
30%
33%
30%
6.0
18%
3.0초
10레벨
18
5
20%
33%
33%
36%
30%
6.6
20%
3.0초

재사용하여 약초의 종류를 교체할 수 있으며 학습후 현재 선택한 약초의 종류에 따라 정해진 능력치가 증가하고 스킬의 성공확률도 상승한다.


3.1.1. 포션 대금(패시브)[편집]


연금술로 생계를 이어가는 소녀에게 포션 제조의 대가로 금화를 얻는 일은 지속적인 생활이 가능하도록 합니다. 포션에 관련된 능력을 사용할 때 마다 추가 금화를 얻습니다.

스킬레벨
성장
금 획득
1레벨
자동습득
2~8
2레벨
자동습득
3~12
3레벨
자동습득
4~16
4레벨
자동습득
5~20
5레벨
자동습득
6~24
6레벨
자동습득
7~28
7레벨
자동습득
8~32
8레벨
자동습득
9~36
9레벨
자동습득
10~40
10레벨
자동습득
11~44

피이가 QWE스킬 사용시 약간의 골드를 획득한다.


3.2. 포션 던지기(Q) [편집]


능숙하게 만들어진 포션을 대상에게 던져줍니다. 현재 사용중인 약초에 따라서 효과가 다릅니다.

스킬레벨
성장
비용
영향범위
체력회복(빨강)
체력회복(노랑)
보호막내구력(노랑)
체력회복(파랑)
마나회복(파랑)
쿨타임
1레벨
1
12
2
110+20%
86+17%
10%
82+17%
10%
8.0초
2레벨
5
18
2
170+24%
132+20%
10%
124+20%
10%
7.0초
3레벨
8
24
2
230+28%
178+23%
10%
166+23%
10%
7.0초
4레벨
12
30
2
290+32%
224+26%
10%
208+26%
10%
6.0초
5레벨
15
36
2
350+36%
270+29%
10%
250+29%
10%
6.0초

지정범위 내 아군에게 재료에 따라 다른 종류의 치료를 한다. 성공시 추가적으로 체력이나 마나를 회복시킨다.


3.3. 제조 실패(W)[편집]


능숙한 연금술사라도 언제나 실패가 발생할 확률이 존재합니다. 하지만 이 소녀는 제조에 실패한 포션조차 허투루 낭비하지 않습니다. 실패한 포션을 적에게 던져서 피해를 줍니다. 선택한 재료에 따라서 추가 효과가 있습니다.

스킬레벨
성장
비용
영향범위
주문피해
쿨타임
1레벨
2
16
2
72~88
13.0초
2레벨
6
24
2
187~219
12.0초
3레벨
10
32
2
464~528
11.0초
4레벨
14
40
2
1127~1255
10.0초
5레벨
18
48
2
2719~2975
9.0초

지정범위 내 적에게 주문피해를 입히고 성공시 재료에 따라 다른 종류의 해로운 상태이상이 추가된다.[2]


3.4. 정화 포션(E)[편집]


제조법만 알면 누구라도 조제가 가능하지만 뛰어난 솜씨를 지닌 연금술사가 아니라면 그 제조법조차 이해할 수가 없습니다. 소녀에게 포션을 던지고, 포션을 받은 소녀는 모든 상태이상을 해제합니다.

스킬레벨
성장
비용
영향범위
쿨타임
1레벨
3
22
1.1
17.0초
2레벨
7
28
1.2
16.0초
3레벨
11
34
1.4
15.0초
4레벨
15
40
1.5
14.0초
5레벨
19
46
1.6
13.0초

지정범위 내 아군의 해로운 상태이상을 제거한다. 성공시 잠시동안 해로운 상태이상에 면역이 생기며 체력과 마나를 회복시킨다.


3.5. 상품 의뢰(R)[편집]


지속적으로 포션을 만들어 거래를 하던 소녀는 신뢰를 얻었고, 희귀한 아이템을 구입할 권리를 얻었습니다. 대상 지역에 이동 상점을 설치하고 잠시동안 아이템을 구매할 수 있습니다. 한 번에 한 개만 구입할 수 있습니다.

스킬레벨
성장
비용
상품 갯수
지속시간
쿨타임
1레벨
6
100
1개
20.0초
240.0초

목표지점에 지속시간동안 지속되는 상점을 소환하여 특정한 장비를 구입할 수 있다. 마법 막대, 무녀의 유증, 성배, 저격소총, 감정해석은 고정적으로 판매한다.


3.5.1. 항아리[편집]


피이의 R스킬로 소환된 항아리에서 고정적으로 판매되는 아이템 외에도 다음 아이템중 무작위로 하나[3]가 판매목록에 등장한다.

감전사 (무기)[가격] : 공격력 +125, 공격속도 +75%, 물리공격시 25% 확률로 연쇄감전
달의 뒷면 (무기)[가격] : 지혜 +25, 꿈 +15, 적의 뒤에서 주문공격시 피해배율 +30%
문장방패 (무기)[가격] : 최대체력 +500, 체력재생 +20, 방어 +10, 25초마다 체력회복 25%
수확제 (무기)[가격] : 근접공격력 +220, 공격속도 +45%, 근접물리공격시 55% 확률로 수확
마녀의 수의 (상의)[가격] : 최대체력 +500, 최대마나 +500, 방어 +35, 모든재생 +8
마녀의 예복 (상의)[가격] : 최대체력 +500, 최대마나 +500, 이동속도 +15%, 지혜 +30, 주문력 +20%
수면 모자 (모자)[가격] : 지혜 +20, 체력재생 +5, 마나재생 +2, 10초마다 마나회복 10%
초급 마녀 구두 (신발)[가격] : 이동속도 +40%, 마나재생 +4
석류 (목걸이)[가격] : 최대체력 +700, 체력재생 +21, 공격시 체력회복 5%(쿨타임 5초)[4]
수수 (목걸이)[가격] : 최대마나 +500, 마나재생 +5, 공격시 마나회복 3%(쿨타임 5초)[5]
은빛 날개 (목걸이)[가격] : 이동 속도 +20%, 비행[6]
단풍잎 (반지)[가격] : 주문력 +50, 흡혈 면역, 흡수 면역[7]
버들잎 (반지)[가격] : 모든 스탯 +9, 빙결 면역, 감속 면역
벚꽃잎 (반지)[가격] : 공격력 +60, 중독 면역, 화상 면역
새잎 (반지)[가격] : 4초마다 경험치 +1
은방울 (반지)[가격] : 하급요괴 대상 피해 +30%, 하급요괴에게 공격받으면 공포
은행잎 (반지)[가격] : 공격속도 +30%, 즉사 면역, 기절 면역
요정의 밤 (유산)[가격] : 10범위 내 적 공격속도&이동속도 -20%


3.6. 특성(T)[편집]


영혼의 티끌[8]과 소녀문서[9]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.


3.6.1. 마녀의 증거(액티브)[편집]


잘 보니 소녀의 등에는 작은 날개가 돋아나 있습니다.

충돌크기 무시


3.6.2. 노력의 산물(패시브)[편집]


포션제조에 능숙한 소녀의 능력은 재능보단 노력의 산물입니다.

포션 성공확률 10% 증가


4. 평가[편집]


어중간한 서포터

독특한 스킬셋을 가진 소녀로서 다른 서포터들과 딜리 마나 회복, 공속 증가, 상태 이상 제거가 가능하다. 또한, 적의 마나를 줄이면서 피해량을 증가하고, CC기 까지 가지고 있다 보니 이론상으로는 좋은 서포터다. 피이를 사용하면 전용 상점에서 아이템을 구입할 수 있는데 가격에 비해서 좋은 스펙을 가진 아이템들도 많으며, 경험치를 얻을 수 있는 반지같은 유니크한 아이템도 있다. 특히 다른 캐릭터의 전용 무기를 확정적으로 얻을 수 있어 슈리나 은비 유저들에게 많은 사랑을 받는다.

하지만 전체적으로 쿨타임이 길고 힐량이 낮으며 모든 스킬들이 논타겟인 까닭에 게임의 템포가 빨라지는 후반에는 힐을 제대로 못 하는 경우도 많다. 아군의 체력 케어와 핵 구매도 수행해야 하다보니 항아리 상점 아이템들이 후반에는 부담이 되는 편이다. 조합에 따라선 핵을 두 개 줘야하는 경우도 있다 보니 피이의 입장에선 답답할 노릇.

은행 반지[10]나 은방울[11]처럼 쓸만한 효과들이 많지만 정작 힐러에게 가장 중요한 "체력 회복 능력"이 떨어지는 게 고질적인 단점으로 지적받는다. 상태 이상 제거나 피해량 증가 같은 사기적인 효과라면 그냥저냥 참고 할 수 있을 것 같지만, 이 좋은 효과들 또한 100%로 발동되는 것이 아니라 일정 확률에 의해서 적용된다. 그 때문에 실용성이 낮아 많은 유저들에게 기피되고 있으며 함정캐로 인식된다.

값싸고 강한 전용 아이템을 가진 슈리의 등장으로 선호도가 어느 정도 늘었으며 버프 및 리워크 까지 받으면서 상황이 많이 좋아졌다. 특히 피해량 쪽에서 큰 개선을 받아 큰 폭으로 상승한 피해량 증가가 주목 받고 있다. 다만 "힐링기를 맞추기 힘들다" 같은 힐러로서의 고질적인 문제점은 개선되지 않아 힐러로써의 가치는 떨어진다.

4.1. 장점[편집]


1. 금을 빠르게 모을 수 있다.

2. 구조물을 치료할 수 있다.

3. 아군의 마나를 회복시켜 줄 수 있다. 피이 자신에게도 해당되며 이를 통해 마나재생 아이템을 덜 요구한다.


4.2. 단점[편집]


1. 매우 높은 조작 난이도. 느린 투사체 속도와 좁은 영향범위로 인해 숙련자조차 보스의 패턴을 피하기 위해 지속적으로 방향을 바꾸면서 움직이는 아군에게 힐을 넣는 것이 매우 어렵다. E스킬쯤 되면 거의 불가능에 가깝다. 심지어 힐을 주려는 아군이 투사체 도달지점을 예측하기 어려운데다가 예측이 된다처도 느린 투사체 속도때문에 불필요한 움직임이 크게 발생한다. 헹이조차도 Q스킬로 인해 종종 기피되는 편인데 헹이의 Q스킬따윈 명함도 내밀 수 없는 조작 메커니즘을 피이의 스킬 대부분이 가지고 있어 정신력을 크게 갉아먹는다.

2. R스킬로 이득을 보기 힘들다. 중복방지가 없고 구매목록에 단 하나의 아이템만 등장하므로 원하지 않는 아이템만 계속 등장하는 경우가 자주 발생하며 절반정도의 아이템은 15000골드라는 매우 높은 가격에 비해 제값을 하지 못한다. 그나마 나머지 아이템은 쓸만하다고는 하지만 중반에 돌입하면 비슷한 성능의 아이템을 쉽게 구할 수 있어 굳이 큰 돈을 지불하고 구매할 이유가 사라진다.


5. 전용 아이템[편집]


연금술서
- 특성 +1

연금술서 : 실패 (25000/4)[12]
- 포션 제조 실패 영향범위 25% 감소
- 포션 제조 실패 주문피해 25% 증가
- 포션 제조 실패 쿨타임 25% 감소
- 포션 제조 실패의 포션 수량 5배로 증가

연금술서 : 의뢰 (35000/3)[13]
- 상품 의뢰 제품 갯수 1~3개로 증가
- 상품 의뢰 쿨타임 60초 감소

연금술서 : 성공 (45000/2)[14]
- 정화 포션 영향범위 50% 증가
- 정화 포션 지속시간 1초 증가
- 정화 포션이 항상 성공

소악마 (하의)[15]
- 지혜 25 증가

마녀의 쥐잡이 (무기)[16]
- 포션 실패의 폭파 지점에 쥐잡이


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[1] 전용무기가 필요한 아군이 없다면 R스킬을 배울 스킬포인트로 D스킬을 더 배울 수 있다.[2] 빨강 : 기절, 노랑 : 받는 피해 증가, 파랑 : 침묵&마나파괴[3] 3희망강화로 늘어날 수 있다.[가격] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R 15000[4] 주문공격도 가능[5] 주문공격도 가능[6] 충돌크기 무시[7] 치유감소[8] 2500/2[9] 7500 골드[10] 스턴에 면역이 되는 반지[11] 하급 요괴에 대한 피해량이 늘어나는 반지[12] 종종 사용되는 강화. W스킬의 영향범위가 감소하고 피해량이 크게 증가한다.[13] 예전에는 자주 사용됐으나 최근에는 거의 안쓰이는 강화. R스킬의 쿨타임이 감소하고 구매목록에 아이템이 더 추가된다.[14] E스킬의 영향범위와 지속시간이 증가하고 항상 체력과 마나를 회복시킨다.[15] 17라운드 드랍[16] 코어 아이템: 초급 마법 막대(항아리 구입), 균형잡인 돌아귀(1R), 위험한 화학약품(수상한 남자), 동물원령(29R)