니엔(명일방주)

덤프버전 : r20200302


니엔
Nian

파일:char_2014_nian_1.png
파일:char_2014_nian_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
클래스
파일:arknights_tank.png
중장
진영
파일:arknights_rungmen.png
용문
등급
☆6
성별

성우
유우키 아오이
일러스트
幻象黑兔

대원 신상 명세
직업
-
특기
기싸움, 금속 공예, 거울 제련, 영화축제 작품 지도 (B급 영화)
전투 경험
비공개
출신

생일
9월 9일
종족
비공개
신장
165cm


광석병 감염 상황
비공개

종합 검진
물리 강도
표준
전장 기동력
표준
생리적 인내도
표준
전술 계획
표준
전투 기술
우월
오리지늄 아츠 적응성
결점

이력
니엔, 무직자로, 각종 금속공예에 숙달되어 신분에 맞지 않는 해박한 야금 지식을 가지고 있다. 현재 로도스 아일랜드에 방문객 자격으로 체류하고 있으며, 가끔 로도스 아일랜드의 금속 가공 프로젝트에 조언을 제공하고 있다. 자신이 시청각 엔터테인먼트에 능하다며 로도스 아일랜드 대원들이 일반적으로 좋아하지 않는 영상물을 자주 공급한다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 기능
3.6. 평가
4. 대원 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기


1. 개요[편집]


有人吗?贵公司的员工和我说这里生活条件很好,免费食宿,还有多种多样的娱乐方式......闲杂人员不得入内?哎,别这样,给个面子嘛。

누구 없어? 귀사 스태프에게 여기에서 잘 살 수 있다고 들었는데. 자고 먹는 건 공짜, 노는 것도 충실하다고… 어? 관계자 이외 출입금지? 그런 말 하지 마, 조금은 내 체면도 세워달라구. - 획득 시 대사

중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
사악한 방패를 손에 들고, 입으로는 날카로운 칼을 내뱉는다! 온몸에서 포악한 기운을 내뿜는 사악한 괴물이 지금 당신 앞에 서있다!
술사의 폭격에 저항할 것인가, 아니면 적의 방어선을 파괴할 것인가?
이런 것들은 그녀에게는 식은 죽 먹기다! 하지만 지금 그녀는 수주육편를 먹고 싶어 한다!
"산초 좀 많이 넣어"라고 그녀가 말했다!
로도스 아일랜드 역사상 가장 성가신 식객 니엔, 난동을 부릴 준비가 되었다!


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


기본 속성
저지 가능 수
3
공격 속도
느림
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
느림
19
21
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
1539→2080→2737→3699
+400
공격력
295→405→513→619

방어력
254→380→529→726
+70
마법 저항력
0→0→0→0

특성
3명의 적을 저지 가능

잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
공격력 +24
방어력 +30
첫 번째 재능 향상 (+3%)
배치 비용 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png


3.2. 재능[편집]


재능명
잠금 해제 조건
설명
적갑성산(积甲成山)
1차 정예화
중장 대원들의 최대 생명력 +8%
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
적갑성산(积甲成山)
2차 정예화
중장 대원들의 최대 생명력 +16%

기술 이름
잠금 해제 조건
설명
밝게 비추는 동방패(干明可鉴)
2차 정예화
배치 즉시 3회 공격을 막는 보호막을 얻는다.


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
기초 속성 향상
배치 비용 +2
스킬 동인(铜印) 해금
재능 적갑성산(积甲成山) 해금
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문화
파일:중장 칩.png
중장 칩
파일:고원암.png
고원암
파일:폴리에스테르.png
폴리에스테르
30000
5
12
5

2차 정예화
기초 속성 향상
배치 비용 +2
스킬 견고한 방어(铁御) 해금
재능 적갑성산(积甲成山) 향상
재능 밝게 비추는 동방패(干明可鉴) 해금
소모 재료
[요구 레벨] 80
파일:용문화.png
용문화
파일:중장 듀얼 칩.png
중장 듀얼 칩
파일:중합제.png
중합제
파일:열합금 덩어리.png
열합금 덩어리
180000
4
4
7


3.4. 스킬[편집]


은빛(锡灼)
파일:skill_icon_skchr_nian_1.png
자동 충전
수동 발동
소모 기력
30 → 30 → 30
배치 시 기력
10 → 10 → 10
지속 시간
20 → 26 → 30
1레벨
방어력 +25% , 공격력 +10% , 일반공격이 마법 피해를 입힌다.
7레벨
방어력 +55% , 공격력 +30% , 일반공격이 마법 피해를 입힌다.
10레벨
방어력 +70% , 공격력 +45% , 일반공격이 마법 피해를 입힌다.

동인(铜印)
파일:skill_icon_skchr_nian_2.png
자동 충전
수동 발동
소모 기력
50 → 50 → 50
배치 시 기력
25 → 31 → 35
지속 시간
30 → 32 → 35
1레벨
공격을 중지한다. 방어력 +60% , 저지 수 +1, 적에게 공격을 받을 때마다 공격한 대상에게 자신의 공격력의 50%의 마법 피해를 입히고 특수 능력을 3초간 상실시킨다.
7레벨
공격을 중지한다. 방어력 +100% , 저지 수 +1, 적에게 공격을 받을 때마다 공격한 대상에게 자신의 공격력의 70%의 마법 피해를 입히고 특수 능력을 3초간 상실시킨다.
10레벨
공격을 중지한다. 방어력 +130% , 저지 수 +1, 적에게 공격을 받을 때마다 공격한 대상에게 자신의 공격력의 90%의 마법 피해를 입히고 특수 능력을 3초간 상실시킨다.

견고한 방어(铁御)
파일:skill_icon_skchr_nian_3.png
자동 충전
수동 발동
소모 기력
85 → 85 → 85
배치 시 기력
40 → 56 → 70
지속 시간
40 → 40 → 45
1레벨
공격력 +55% , 해당 범위 내 아군 방어력 +30% , 저지 수 +1 그리고 저항을 얻는다.
(기절, 추위 및 동결의 지속시간 50% 감소)
7레벨
공격력 +80% , 해당 범위 내 아군 방어력 +50% , 저지 수 +1 그리고 저항을 얻는다.
(기절, 추위 및 동결의 지속시간 50% 감소)
10레벨
공격력 +120% , 해당 범위 내 아군 방어력 +80% , 저지 수 +1 그리고 저항을 얻는다.
(기절, 추위 및 동결의 지속시간 50% 감소)

스킬 업그레이드
업그레이드 레벨
소모품
1→2
파일:기술개요 1권.png
5
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:원암.png 파일:파손장치.png
5, 6, 4
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
8, 5
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png 파일:이철.png
8, 4, 4
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:명일젤라틴.png
8, 5
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 결정.png 파일:연마석.png
8, 3, 5
은빛(锡灼)
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:레조에틸렌.png
8, 4, 7
동인(铜印)
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:망간.png
8, 4, 5
견고한 방어
(铁御)
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:열합금 덩어리.png 파일:RMA70-12.png
8, 4, 5
은빛(锡灼)
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:중합젤.png 파일:정제원암.png
12, 4, 10
동인(铜印)
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:열합금 덩어리.png
12, 4, 7
견고한 방어
(铁御)
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 진열장.png 파일:중합젤.png
12, 4, 9
은빛(锡灼)
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:중합젤.png
15, 6, 6
동인(铜印)
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:중합젤.png
15, 6, 7
견고한 방어
(铁御)
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:열합금 덩어리.png
15, 6, 6


3.5. 인프라 기능[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
희귀 금속 식별(稀有金属辨识)
초기
가공소
가공소 배치 시, 정예화 재료 가공 시, 부산물 생산 확률 +100%

기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
내 맘대로(肆无忌惮)
초기
가공소
가공소 배치 시, 정예화 재료 가공 시, 피로도 소모 +2


3.6. 평가[편집]


파일:arknights_Screenshot_2020.01.30_03.08.58.jpg

2020년 춘절 기념으로 출시된, 명일방주 최초의 한정 오퍼레이터다. 위의 뽑기 화면에서 오퍼레이터 이름 옆에 한정이라는 한자가 적혀있는 걸 볼 수 있다. 이 때문에 성능에 관계없이 다소 부정적인 의견이 많았다.

일단 6성답게 기본 스탯은 호시구마에 필적하거나 일부 스탯은 높은데 스킬을 발동했을 시의 방어력 상승률까지 매우 높다. 심지어 저지 수가 올라가는 스킬까지 있어서 스킬 발동 기준으로는 호시구마 이상의 스펙을 보여준다.

1스킬은 니엔을 마법 딜탱으로 쓰고자 할 때 채용된다. 특징은 스킬 가동률로, 마스터리 3렙 달성시 소모 기력과 지속시간이 같으므로 SP충전 대원이 함께면 스킬 적용시간이 더 긴 모습도 보여준다. 단점은 단지 딜탱으로 쓰고자 한다면 가성비가 별로라는 것. 2차정예화시 23코스트를 소비하는데 23코스트면 아스테시아,라플란드같은 마법딜 가드나 아예 마법딜을 무색하게 만드는 실버애쉬를 내려놓을 수 있다.

2스킬은 저지수 +1, 스킬 회전률,침묵 등을 고려할 때 디펜더로서 가장 주력이 되는 스킬로 평가받고 있다. 별로 체감되지 않는 반사대미지를 빼놓고 보면 침묵이 주목할 만하다. 지금까지 라플란드가 고급섬멸전에서 상당히 높은 평가를 받은 이유 중 하나가 망치맨의 3타 스턴을 침묵으로 막던 것임을 생각하면 그 스턴을 몸으로 맞아야하는 중장으로서는 유용한 옵션이라고 볼 수 있다. 단점은 자폭유닛엔 적용되기 어렵다. 정확히는 자폭유닛이 2스킬 발동중인 니엔을 평타로 공격한다면 침묵이 걸려 자폭하지 못하지만, 일반적으로 다른 아군의 사거리에 들어와 평타조차 치지 못하고 바로 죽으므로 자폭이 발동한다(...). 라플란드가 우수한 사거리와 패시브의 이점이 시너지를 발휘하는 것과는 반대.

3스킬은 니엔의 공격력을 크게 향상시키면서 주변 아군에게 저지수, 방어력 증가, 저항력 증가 등의 버프를 뿌려준다. 옵션만 보면 정말로 강력한 스킬이며 특히 저지수 증가는 스카디,헬라그처럼 성능은 좋으나 저지수가 낮아 빛을 못 보는 대원들이 기대해볼만한 옵션이다. 2스킬을 사용하는 쿠오라가 버프를 받는다면 무려 5저지라는 역대급 스펙이 된다. 단점은 자신은 공격력 스텟밖에 적용받지 못한다. 상당히 아쉬운 부분. 또한 2스킬보단 높은 기력소모. 대략 실버애쉬의 진은참과 비슷하다. 마음껏 지를수 있는 스킬은 아니라는것.

이렇듯 마법피해, 침묵, 저지수 증가, 저항 등 역대급 여러가지 옵션으로 무장하고 등장했지만, 평가는 의외로 박한 편이다. 현재 중국서버의 메타를 보면 기용되는 오퍼레이터들이 23코스트를 넘어가는 일이 거의 없다. 따라서 중장과 술사를 최대한 줄이고 저격과 근위 위주로 파티를 꾸린 뒤 압도적인 화력으로 찍어 누르는 것이 중국 서버의 주류 메타인데 니엔은 저지수 증가, 저항력 증가, 반사 대미지 등 맞붙은 다음 버티는 것에 최적화 되어있어서 닿기 전에 처리하는 것과는 거리가 멀어 주류 메타와 반대되는 성향을 보인다. 결국 메타로 인해 성능이 드러나지 못하는 케이스라고 할 수 있다.

다만 성능이 애매한 것이 게임 전체적으로는 더 좋다고 생각하는 유저들이 많다. 한정 캐릭터가 밸런스 파괴급 스펙을 가지고 나오면 급속히 인플레이션이 진행되는 경우가 많아 차라리 애매한 성능을 갖고 등장하길 바라는 의견이 많았고, 실제로 현재 평가는 클래스로서도, 메타에 대해 활용도로서도 애매한 중장으로 모아지고 있다.


4. 대원 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
고풍스러운 비수 한자루. 살인 같은 일에 사용하면 비수의 칼날이 사라진다고 한다.

계약


임상진단분석
니엔은 방문객 신분으로 로도스 아일랜드에 체류할 것을 고집하며 의학적 검사를 거부했다. 일련의 내기, 주사위 및 레슬링 경기 이후 생리자료 수집은 결국 흐지부지됐다.
"가비엘이 마지막에 암벽등반에서 지다니 너무 아쉬워요! 그녀에게 신체검사를 받으라고 강요할 수 있었는데. 실제로 가비엘이 의료 부서에 기여할 것으로 기대하지는 않았지만, 힘내요, 가비엘! 내년에는 할 수 있을 거예요!"
ㅡㅡ의료 대원 히비스커스

신뢰도 정보 1
니엔은 도대체 언제 로도스 아일랜드에 왔는지 대부분의 대원들이 잘 기억하지 못한다. 놀랍게도 켈시 박사는 평소처럼 방문객을 쫓아내지 않았다. 켈시 박사는 "그 여자 마음대로 해라"는 말을 남기고 급히 수술실로 향했다. 아미야는 니엔과 우호적인 관계를 맺고 있지만 대부분의 경우 거의 만나지 않는다. 아미야가 계속 일을 하고 있을때, 니엔은 쉬거나 휴가를 간다거나 심지어... 하루 종일 아무것도 안 하고 있기 때문일 것이다.
니엔은 로도스 아일랜드의 고용인이 아니기 때문에 로도스 아일랜드의 대원들도 그녀의 행동을 좋게 평가하지 않는다. 다행히 다른 사람의 일을 방해하는 습관은 없었고, 대부분의 경우 그저 개인활동만 했기 때문에 많은 대원들이 그녀를 눈감아 주었다.
"다른 사람의 일을 방해하는 습관은 없다? 그녀가 출근하는 다른 사람들에게 마작을 권유하는데, 좀 말리는 사람은 없습니까?"
ㅡㅡ선봉 대원 야토

신뢰도 정보 2
태도는 좀 안 좋았지만 그래도 마음은 착한 편이었고, 엔지니어링 대원들 앞에선 열정적이라는 표현이 나올 정도였다. 각종 재질의 유사점과 차이점에 대해 엔지니어링 대원들과 토론하며 새로운 합금의 설계와 실험에 참여한다. 일단 구조적인 문제에 관해서는 그녀는 심지어 엔지니어링 대원들과 함께 며칠 동안 밤을 지새우기도 한다.
적어도, 엔지니어링 대원들이 있는 곳에서 니엔은 "빈둥빈둥"이라는 단어와 절연되어 있다. 니엔과 무기 설계사들이 도면을 놓고 격렬하게 토론하는 것을 보면서 필자는 니엔이 좀더 일반적인 일상 업무보다는 시간을 흥미 있게 보내는 데 익숙해진 것 같다고 추측했다.
하지만 로도스 아일랜드 엔지니어링 대원 자리를 추천받았을 때는 거부했다. 금속가공 업계 종사자들은 그녀가 다른 사람들보다 더 부드럽게 대하는데, 보통 그녀가 촬영을 준비하는 소위 "독립영화"에 나오는 배우들만이 이런 대우를 받을 수 있다. 과연 왜일까.

신뢰도 정보 3
켈시 박사의 허락을 받은 후, 니엔은 소대원으로 일부 작전에 참여했고, 비록 그녀의 목적은 "일상생활의 지루함을 좀 완화시키자"는 것이었지만, 그녀가 동료들에게 제공한 도움은 어떤 놀이도 아니었다.
아무도 니엔의 전투 방식을 일종의 놀이로 여기지 않을 것이다. 전장에서의 그녀는 강력한 전사이다. 디펜더로서 갑옷을 입지는 않았지만 그녀가 다친 것을 본 사람은 아무도 없었다. 이에 대해 니엔은 그녀가 갖고 있던 장비 덕분이라고 해명했다. 무거운 방패이든 이상한 칼이든, 니엔은 자유롭게 사용할 수 있다. 니엔은 아직 밝혀지지 않은 아츠를 사용하여 전장에 방패를 뿌려서 동료들에게 모든 종류의 충격을 막을 수 있다. 비록 캐스터 대원들은 오리지늄 아츠와는 전혀 무관하다고 생각하지만, 이것은 그녀의 동료들에게는 중요하지 않다.
역할을 할 수만 있다면 비 후방 근무자는 그것의 역할 원리에 관심을 갖지 않을 것이다.
맞아, 거대한 검으로 바위 게를 쪼개는 것에 관심이있는 사람은 없다. 아마도.
일반적으로 엔지니어링 대원들은 연간 자신이 소지하고 있는 장비의 분석이나 역설계를 권장하지 않는다.
"쓸데없어, 우리는 그걸 만들 수 없어. 그런 걸 그녀 스스로 가지고 놀게 해줬으면 좋겠어."
이 말을 듣고 니엔은 약간 풀이 죽었다고 했다.
물론, 로도스 아일랜드의 3~6 번째 워크샵은 3개월 연속으로 가동되었고 많은 양의 실험 폐기물이 프로젝트에 추가되었다.

신뢰도 정보 4
【권한기록】
우리는 이미 더 이상 기다릴 수 없어. 이유는 아무것도 없는데 너는 뜨거운 물주전자에 앉아 있지, 지금 물이 끓었으니 좀 더 기다려 볼까?
나는 열 한 명의 형제 자매만 있어. 난 도움을 구하러 오지않았는데, 이런 상황에서 누가 우릴 도와줄 수 있겠어?
생각해보면, 죽을 때마다, 그에 상응하는 것들이 여기서 사라지지. 내가 죽는 한 내 모든 것은 여기서 사라질 거야.
사람이 꿈에서 세상을 엮는다면 그 꿈은 비누방울처럼 터져버릴거야.
내가 말했지, 난 도움을 구하러 온 게 아니야. 나는 단지 다른 사람을 초대해서 이 일을 증명하고 싶을 뿐이야.
증거를 보는 것은 한 가지 일이 존재했었다는 것을 증명하는 거지.
자신의 모든 것이 조용히 사라지게하지 마.
아, 켈시에게 메모하라고 해. 그녀가 바쁘다는 건 알지만, 그녀가 좀 봐야 해.

정예화 2 정보
"한때 하얀 괴수가 있었으니,
그 배는 마치 큰 가마와도 같았다.
아홉 괴수가 있었고, 황동과도 같은 뿔을 지녔다.
시간은 흘러 색은 바라고, 그들은 천기에 가까워졌다
...
누군가 말하길 하늘에 홍로[1]있고 땅에선 다섯가지 금속[2]이 난다고 한다.
인류는 10종이 되었지만, 괴수는 100종이 되었다.
...
국가가 썩고 금속이 녹스는 것은 마치 꿈과 같다.
모든 것은 번개처럼 순식간에, 아무 흔적도 없이 사라졌다."
나머지는 흐려져 읽을 수 없다.
모벌은 백세동안 생겨났지만, 모두 다른 모벌에 의해 사라졌다.


5. 스킨[편집]


이미지
설명
파일:.png
(인게임 상점 설명, 웨이보 설명 원문)
(번역)


6. 대사[편집]



상황
대사
획득
有人吗?贵公司的员工和我说这里生活条件很好,免费食宿,还有多种多样的娱乐方式......闲杂人员不得入内?哎,别这样,给个面子嘛。
누구 없어? 귀사 스태프에게 여기에서 잘 살 수 있다고 들었는데. 자고 먹는 건 공짜, 노는 것도 충실하다고… 어? 관계자 이외 출입금지? 그런 말 하지 마, 조금은 내 체면도 세워달라구.
어시스턴트 임명
啊,好闲,我想去逛街......不管了,我要出门!......嗯?你怎么还不换鞋?你当然要跟我走啊,不然呢。
아… 심심하다. 돌아다니는 것도 좋겠네. 좋아, 정했다. 나가자! 어이, 빨리 신발 갈아 신어. 물론 나랑 같이 가는 거야. 다른 게 있겠어?
대화 1
看你一副很无聊的样子......喏,这个玩具给你。在工作?工作不就是很无聊吗?你可要看紧了,这个小偶人,一不注意就会消失掉哦。
재미없는 얼굴을 하고있구만. 줄게. 장난감이야. 일하고 있다고? 일은 재미없는 거잖아! 조심해, 멍하니 있다가는 이 작은 인형이 순식간에 사라져 버릴 거니까.
대화 2
哎,好饿啊,自己做个菜比我打个锅还难......我有个弟弟很擅长这事儿,每次聚会的时候,你想吃什么他就做什么,那才叫厨师!罗德岛食堂做的是个锤子菜啊。
아아… 배고프다... 그렇다고 해도 냄비를 만드는 건 쉽지만 요리하기는 어려우니까 말이야… 우리 남동생들 중에서 요리를 잘하는 애가 한 명 있거든. 가족이 모두 모였을 때 뭔가 먹고 싶다고 하면 바로 만들어 준다고. 그거야말로 요리인, 이라는 거겠지? 그거에 비하면 로도스의 요리는 너무나도 별로야.
대화 3
龙门是个不错的地方,但口味太淡了,一点都不辣,这怎么行!我和你说,辣,是种生活态度,当些微的刺痛感和浓烈的冲动在舌头上面爆开的时候,你会觉得,“啊,我的人生真有滋味。”
용문도 좋은데 말이야. 뭐라 해도 역시 음식의 간이 너무 삼삼하단 말이야. 매운맛이 무지하게 부족하다니 있을 수 없는 일이잖아! 잘 들어. 매운맛이라는 건 삶의 방식이야. 딱 좋은 아픔과 강렬한 자극이 혀 위에서 폭발하면 너도 ‘인생이 이렇게 맛있는 거였구나’라고 생각하게 될 거야.
정예화 후 대사 1
我擅长的,原先只是种非常生活化的技术,只是我实在太容易被现状影响了,现在的我可真是战火缠身哪。熟悉了一把把武器拿在手里的感觉,偶尔手头空空还会有那么点不适应,真难办。
내 밥줄은 말이야. 원래는 생활에 뿌리내린 기술 중 하나였어. 그렇지만 나는 속세의 영향을 받기 쉽다는 거로 지금은 싸움의 불꽃에 몸을 태우는 꼴이 되어있지. 무기를 손에 드는 감각에도 익숙해져 버렸어. 그보다, 안 들고 있으면 뭔가 허전하기도 하고 말이야. 어려운 일이군.
정예화 후 대사 2
仪式之所以能不断流传,不在于它本身有什么意义,而在于它为众人带来了什么意义。演出有收获,企盼有回报,这又是我喜欢的故事类型,何乐不为呢?
의식이 이어지는 이유는 의식 자체에 뭔가 의미가 있기 때문이 아니라. 그게 사람에게 주는 의미 속에 있는 거야. 연출에는 수확이 있고, 소원도 이루어지지. 게다가 내 취향에 맞는 이야기잖아? 기꺼이 참가할 수밖에 없지.
신뢰도 상승 후 대사 1
不适应现实的人会被现实淘汰,这算是很普通的常识吧?但我的兄弟姐妹里,还是有那么几个一直不肯放下架子呢。活的那么无趣,岁月会变成一种折磨啊。
현실에 녹아들지 못하는 녀석은 조만간 그 현실에 도태돼. 그런 건 누구나 아는 상식이잖아? 그런데 우리 형제자매 중에는 아직도 허세를 부리는 애들이 몇 명이나 있어. 그런 시시한 삶을 살고 있으면 허송세월할 뿐일 텐데.
신뢰도 상승 후 대사 2
这么多年过来,我的梦已经变得很模糊了。唉,比起做梦,还有更重要的事情等着我去做,也许这就是活着。活着真难啊,可别人努力活下去的样子,我真是喜欢得不得了。你,要不要试试做我的砧?
이만큼 오래 살고 있으면 꿈도 몽롱해지지. 꿈을 꾸는 것보다 해야 할 일이 있으니, 그렇기 때문에 살아있는걸 실감하는 걸지도 몰라. 살아가는 건 힘들지만 사람이 필사적으로 살아가는 모습은 정말로 좋아해. 자 그럼, 내 모루가 될 배짱이 네겐 있을까?
신뢰도 상승 후 대사 3
冶铸是种凡俗工艺,但它也曾是往日生活的某种起源。纵使其它的一切都磨灭了,我也会把它保存得好好的,这是我曾经的选择。你也作出过重要的选择吧?看到最后吧。看到最后,才算完满。
대장일은 흔한 공예에 지나지 않지만, 옛 생활의 기원 중 하나이기도 하지. 다른 것이 모두 사라져도 대장일은 이 세상에 잘 남도록 할 거야. 이건 먼 옛날에 선택한 길이야. 너도 중요한 선택은 해본 적 있잖아? 그 결과는 꼭 지켜보도록 해. 끝까지 지켜봐야 비로소 원만하다고 할 수 있지.
방치
你怎么又睡着了?起来起来,陪我去买点东西,快点快点。
또 잠든 거야? 일어나! 같이 물건 사러 가야지! 자 빨리!
작전 기록 학습 대사
嗯?这些东西对我毫无帮助啊。技巧什么的,只对看重它的人有用吧。
응? 이런 건 내게 아무런 도움도 안 돼. 기술은 그걸 중하게 여기는 사람이 써주니까 비로소 살아나는 거야.
1차 정예화 대사
晋升?我想想......是哦,过去好像也有这种事情来着。挺好的,谢谢你!
승진? 생각해보면… 그러네, 옛날에도 비슷한 일이 있었네. 뭐 괜찮지 않아? 고맙다고 해둘게.
2차 정예화 대사
人和器物一样,有着品格之分。你还算有点意思,或者说......你本就不太一样?你似乎值得我铸把兵器。哎,可你又打不了架,铸剑送你,很浪费啊。
사람에겐 기구처럼 격이라는 게 있어. 너는 그중에서도 재미있는… 아니, 조금 이질적이라고 해야 할까. 너에겐 병기를 주조해줄 정도의 가치는 있을지도 모르겠지만, 검을 만들었다고 해도 싸우지 못한다면 보물을 썩히는 격이겠지.
팀 배치 대사
干戈之事,真是在哪个时代都避不过啊。
병란이라는 건 어느 시대에도 피할 수 없는 거구만.
팀장 임명
啊?指挥?我没做过欸,行不行啊我。
뭐? 지휘? 그런 거 해본 적도 없는데. 할 수 있으려나.
작전 출발
打造武器的工匠,必须承担它们带来的血腥。
무기를 치는 대장장이는 말이야, 그걸로 흐르는 피까지 짊어져야 해.
작전 개시
这把剑能把你们的存在价值连同肉体一起划开。
이 검으로 너희가 살 가치를 그 육체째로 베어갈라주마!
오퍼레이터 터치 1
哦?要我亲自动手吗?
어? 나보고 하라고?
오퍼레이터 터치 2
铸乃众相之柱。
주(鋳)는 중(衆)이니, 즉 주조는 모든 모양의 대들보가 될지어다.
배치 1
“生杀之机,焉能拱手相让?”
“살리고 죽이는 때에, 어찌 팔짱을 낀 채 양보하겠는가?”
배치 2
哎,赶紧解决了事啦。
하, 얼른 정리해버리자.
작전 중 1
以子之矛攻子之盾,就会产生大爆炸!
당신의 창으로 당신의 방패를 찌르면 어떻게 되오? 그러면 전부 펑이야!
작전 중 2
我的身体内部,可是一千四百度喔。
내 몸 속은 1400도나 된다고.
작전 중 3
“明王圣帝,谁能去兵哉?”
"성제명왕이여, 누가 병사를 잘 버리는가?"
작전 중 4
我为什么要在你们这些低劣造物上浪费时间?
어째서 이 내가 너희 같은 열등품을 위해서 시간을 낭비해야 하는 거냐!
4성 작전 성공
不错嘛!在你身上,我看到了你们的一线希望哦。
좋네, 네게서 조금의 희망이 보였어.
3성 작전 성공
这点小菜还不够填牙缝的。
이 정도라면 간에 기별도 안 가.
비 3성 작전 성공
喂,怎么出差错了?铸件里可不能有气孔呀。
어이, 너 저질러버렸구나? 주조물에 기포가 생기면 안 되잖아!
작전 실패
行不行啊......让我出力的话,各位队员将会遇到的危险,也许比现在还大。
한심하구만. 내가 진지하게 임하면 너희에게 쏟아지는 위험은 지금 정도가 아닐지도 모른다고.
시설에 배치
我能不能自己装饰寝室?
방을 알아서 장식해도 될까?
터치
欸,不要啦。
아 하지말라니까.
신뢰도 터치
别动!在给你做挂饰呢,稳重点!
이봐, 움직이지마. 장식해주고 있단 말이야. 가만히 있어.
인사
博士,你吃了没?
박사, 밥 먹었어?


7. 기타[편집]




8. 둘러보기[편집]


파일:명일방주로고2.jpg
{{{+1 [[명일방주/병과|{{{#ffffff,#dddddd 대원''']]
{{{#333333,#dddddd

[ 펼치기 · 접기 ]
클래스
등급
인물
파일:arknights_pioneer.png
★★
야토
★★★
· 바닐라 · 플룸
★★★★
스캐빈저 · 쿠리어 · 비그나 · 머틀
★★★★★
텍사스 · 지마 · 그라니 · 리드
★★★★★★
시즈
파일:arknights_sniper.png
★★
레인저
★★★
크루스 · 아드나키엘 · 캐터펄트
★★★★
메이 · 메테오 · 시라유키 · 제시카 · 버메일 · 엠브리엘
★★★★★
메테오라이트 · 블루포이즌 · 파이어워치 · 프로방스 · 플래티넘 · 익스큐터 · 그레이스롯
★★★★★★
엑시아 · 슈바르츠
파일:arknights_tank.png
★★
느와르 코르네
★★★
비글 · 카디건 · 스팟
★★★★
쿠오라 · · 마터호른 · 두르나르
★★★★★
니어 · 리스캄 · 벌컨 · 크루아상 · 바이슨 ·
★★★★★★
호시구마 · 사리아 · 니엔
파일:arknights_caster.png
★★
두린 · 12F
★★★
스튜어드 · 라바
★★★★
헤이즈 · 기타노 · 그레이
★★★★★
아미야 · 나이트메어 · 스카이파이어 · 레이즈
★★★★★★
이프리트 · 에이야퍄들라 · 모스티마 · 케오베
파일:arknights_warrior.png

CASTLE-3
★★★
멜란사 · 미드나이트 · 포푸카
★★★★
도베르만 · 에스텔 · 비헌터 · 무스 · 프로스트리프 · 마토이마루
★★★★★
프란카 · 스펙터 · 인드라 · 라플란드 · 새비지 · 스와이어 · 아스테시아 · 플레임브링어 · 브로카
★★★★★★
실버애쉬 · 스카디 · · 헬라그 · 블레이즈
파일:arknights_medic.png

LANCET-2
★★★
히비스커스 · 안셀
★★★★
미르 · 가비알 · 퍼퓨머 · 수수루 · 퓨어스트림
★★★★★
프틸롭시스 · 사일런스 · 와파린 · 실론 · 브리즈
★★★★★★
샤이닝 · 나이팅게일 · 켈시
파일:arknights_special.png
★★★★
그라벨 · 로프 · 컨빅션 · · 에단
★★★★★
프로젝트 레드 · 맨티코어 · 클리프하트 · 에프이터 · 와이 푸 · 스노우상트
★★★★★★

파일:arknights_support.png
★★★
오키드
★★★★
딥컬러 · 어스스피릿
★★★★★
프라마닉스 · 메이어 · 소라 · 이스티나 · 글라우쿠스
★★★★★★
안젤리나 · 마젤란
추가 예정

템플릿:명일방주 대원




[1] 큰 가마[2] 광물