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마토이마루(명일방주)
덤프버전 : r20200302
마토이마루 Matoimaru 缠丸 | |||
| | ||
정예화 전 | 2차 정예화 후 | ||
클래스 | 가드 | ||
진영 | 로도스 아일랜드 | ||
등급 | ☆4 | 성별 | 女 |
성우 | 오오츠 아이리 | 일러스트 | 竜崎いち |
대원 신상 명세 | |||
직업 | - | ||
특기 | 치도술, 꽃꽃이 | ||
전투경험 | 3년 | 출신 | 동국 |
생일 | 1월 3일 | 종족 | 오니 |
키 | 172cm | | |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 결과에 따라 비감염자로 확인됨. |
종합 검진 | |||
물리적 강도 | 우수 | ||
전장 기동 | 표준 | ||
생리 인내도 | 우수 | 전술적 계획 | 보통 |
전투 기술 | 표준 | 오리지늄 아츠 적응성 | 우수 |
이력 |
동국 출신의 유랑 무도가, 우연치 않게 기회가 되어 로도스에 가입하였다. 그녀는 전술 계획엔 약하다. 하지만 용맹한 기세와 손에 들고 있는 거대한 치도를 이용해 싸우는 모습은 마치 무인지경에 들어가는 듯 같다. |
1. 개요[편집]
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.缠丸,现在正式加入罗德岛!我来负责战斗,指挥就交给博士你了!
마토이마루, 로도스에 도착했다! 싸움은 모두 나에게 맡겨. 박사는 지휘를 맡아줘! - 획득 시 대사
2. 설정[편집]
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
기본 속성 | |||
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 보통 |
배치 | 재배치 속도 | 배치 코스트 | 최종 배치 코스트 |
느림 | 15 | 17 | |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
체력 | 1443→2567→3470 | +450 | |
공격력 | 370→709→855 | | |
방어력 | 70→131→156 | | |
마법 저항력 | 0→0→0 | | |
특성 | |||
적을 저지할 수 있다. |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 비용 -1 | 재배치 시간 -4초 | 최대 체력 +180 | 재능 향상 (최대 생명력 +3%) | 배치 비용 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
| | |
3.2. 재능[편집]
재능명 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
악귀체질(恶鬼体质) | 2차 정예화 | 방어력이 20% 감소하나 최대 체력이 20% 증가한다. |
3.3. 정예화[편집]
1차 정예화 | ||||
기초 속성 향상 배치 비용 +2 스킬 악귀의 힘(恶鬼之力) 해금 | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 45 | 용문화 | 근위 칩 | 고원암 | 장치 |
15000 | 3 | 1 | 1 |
2차 정예화 | ||||
기초 속성 향상 재능 악귀체질(恶鬼体质) 해금 | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 60 | 용문화 | 근위 칩셋 | 케톤 세트 | 설탕 봉지 |
60000 | 6 | 16 | 10 |
3.4. 스킬[편집]
생명회복·β형(生命回复·β型) | |||
| 자동 충전 | 수동 발동 | |
소모 기력 | 30 | ||
배치 시 기력 | 0 | ||
지속 시간 | - | ||
1레벨 | 즉시 자신의 최대 체력의 20% 를 회복한다. | ||
7레벨 | 스킬 설명 | ||
10레벨 | 스킬 설명 |
악귀의 힘(恶鬼之力) | |||
| 자동 충전 | 수동 발동 | |
소모 기력 | 35 | ||
배치 시 기력 | 0 | ||
지속 시간 | 10초 | ||
1레벨 | 방어력이 0으로 감소하고, 공격력이 85% 추가로 증가한다. | ||
7레벨 | 방어력이 0으로 감소하고, 공격력이 105% 추가로 증가한다. | ||
10레벨 | 방어력이 0으로 감소하고, 공격력이 150% 추가로 증가한다. |
스킬 업그레이드 | |
업그레이드 레벨 | 소모품 |
1→2 | |
2 | |
2→3 | |
2, 5 | |
3→4 | |
3, 2 | |
4→5 | |
3, 3 | |
5→6 | |
3, 2 | |
6→7 | |
4, 2 | |
생명회복·β형 (生命回复·β型) 7→8 | |
2, 1, 3 | |
악귀의 힘 (恶鬼之力) 7→8 | |
2, 1, 4 | |
생명회복·β형 (生命回复·β型) 8→9 | |
4, 2, 2 | |
악귀의 힘 (恶鬼之力) 8→9 | |
4, 2, 3 | |
생명회복·β형 (生命回复·β型) 9→10 | |
6, 2, 2 | |
악귀의 힘 (恶鬼之力) 9→10 | |
6, 2, 2 |
3.5. 인프라 기능[편집]
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
기교이론(技巧理论) | 초기 | 가공소 | 가공소 배치 시, 기술개요 생산 시 부산물 생산 확률 +70% |
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
주문 배포·β(订单分发·β) | 1차 정예화 | 무역소 | 무역소 배치 시, 주문 효율 +30% |
3.6. 평가[편집]
방어력을 포기하고 공격력과 체력에 스텟을 몰아넣은 1저지 근위.
방어를 포기하고서 올린 만큼 그 공격력은 안그래도 스텟이 높은 1저지 근위라는 점과 물려서 4성을 진즉에 초월한 수치를 보여주게 된다. 오직 공격력 스텟만 보면 거의 6성에 가까울 정도. 방어력은 거의 버렸으나 자체 체력이 높아 버티는 힘은 그럭저럭 나온다.
1스킬과 2스킬에 따른 스타일 차이가 극명하게 갈리고, 저방어 고체력이라 힐러의 부담이 증가되는 관계로 쓰기 힘들어 보일 수 있으나, 2스킬의 높은 계수나 1스킬의 회복으로 안정성을 부여받을 수있기에 3성 대원 멜란사의 대체재로 사용 가능한 대원. 다만 멜란사는 육성 부담이 적고 코스트도 저렴하다는 현실적으로 무시 못할 장점이 있다.
정예화 이후 얻는 인프라 스킬이 멜란사보다 좋고 그 자체로도 괜찮은 편이긴 하지만 무역소 스킬을 받는지라 필수적으로 키워야 하는 수준은 아니다.
4. 대원 상세 기록[편집]
잠재력 상승 증표 |
푹신한 안대 하나. 잘 때 착용하면 꽤 나쁘지 않다. |
신뢰도 정보 1 |
방사선 검사의 결과에 따르면, 본 대원은 체내 장기의 윤곽이 뚜렷하며, 이상 음영이 보이지 않는다, 순환계통 내 오리지니움 검사를 한 결과 이상이 없었으며, 광석병 감염 증세는 보이지 않는다, 현 단계에서 광석병 비감염자라고 할 수 있다. 【체세포와 오리지니움의 융합률】0% 대원 마토이마루에게서 오리지니움에 감염된 흔적을 찾아볼 수 없다. 【혈중 오리지니움 밀도】0.12u/L 대원 마토이마루는 오리지니움을 접촉한 적이 극히 드물다. |
신뢰도 정보 2 |
털털한 동국의 무도가. 사고가 단순하며, 쉽게 속는 성격이다. 처음 속고 나면 경계심이 높아지지만, 수단 하나만 새로운 걸로 바꿔두면 결국엔 또 속는다. 그녀의 취미는 무예 겨루기, 축구, 꽃꽂이며 이 세 가지에 대해 모두 조예가 남다르다. 그녀는 종종 이와 관련된 활동 모임을 스스로 만들어내기도 낸다. 물론 그녀가 만든 모임에 오는 사람들은 대부분 억지로 끌려 온 것이지만 말이다. |
신뢰도 정보 3 |
지금까지도 오니족은 사람들에게 있어 여전히 수수께끼로 가득찬 종족이다. 동국에 살고 있다는 점 이외에, 사람들은 자신들과 그들 간의 명확한 차이가 무엇인지 알고 있는 것이 없다. 마토이마루는 다른 일반 사람들과는 확실히 다른 점이 몇 가지 있다. 전장에서 보여주는 마토이마루의 잔혹한 모습은 평소 마토이마루의 모습과는 전혀 다른데, 정작 자기 자신은 그 사실을 자각하지 않고 있다. |
신뢰도 정보 4 |
많은 대원들이 마토이마루에 대해서 조금 오해를 하고 있는 모양인데, 그녀가 평소처럼 멍청한 모습만 가지고 있다고 생각한다면, 그것은 큰 오산이다. 이런 생각을 가지고 있는 사람들은, 매주 토요일 오후 3시에 열리는 마토이마루의 꽃꽂이 교실을 가보길 바란다. 그곳에서 그들은 분명 마토이마루의 아름다움에 화들짝 놀랄 것이다. |
신뢰도 정보 5 |
【임상 진단 분석】 마토이마루는 자신의 약점에 대해서 확실히 알고 있다. 그녀는 힘을 제어할 줄 모르고, 생각을 잘하지 않는다. 그리하여, 그녀는 꽃꽂이를 통해 기술을 단련하기로 했고, 자신을 보호하기 위해 남의 말을 믿지 않기로 했다. ──물론, 이런 노력에도 불구하고 그녀는 여전히 남한테 잘 속는다, 마토이마루는 이토록 단순한 사람인 것이다. 하지만 적어도 그녀는 지금 남을 의심해볼 줄은 알게 되었다. 생존을 위해서라도 그녀의 생각을 하지 않는 습관을 고쳐줘야 겠다. 만약 그녀가 아무 생각하지 않더라도 그녀를 괴롭히거나 배신하지 않으며, 이끌어 주고, 곁에 있어 줄 사람이 있다면, 그녀는......그녀는 얼마나 그 사람을 좋아하게 될까. |
5. 스킨[편집]
6. 대사[편집]
상황 | 대사 |
획득 | 缠丸,现在正式加入罗德岛!我来负责战斗,指挥就交给博士你了! 마토이마루, 로도스에 도착했다! 싸움은 모두 나에게 맡겨. 박사는 지휘를 맡아줘! |
비서 임명 | 博士是不是饿了?我做的饭团可好吃了,拿一两个去吧! 박사, 배고프지 않아? 내가 만든 주먹밥 한번 먹어봐! 맛있다구! |
대화 1 | 我喜欢这样几件事:比试武技,还有啊,踢足球!对啦还有插花。把我当做仅仅是痴迷战斗的古典武者——有这种想法的人,真是太天真了! 나는 의외로 취미가 많아. 무예뿐 아니라 축구에 꽃꽂이도 하고 있어. 그저 싸움에 미친 멧돼지 같은 무사라고 생각하면 곤란하지. |
대화 2 | 我的种族以其他种族为食?这谣言,你是从谁那听来的?嘁,那种只敢躲在角落里中伤别人的懦夫,要是被我抓到,可得好好教训教训他! 우리 일족이 다른 종족을 먹으면서 살고 있다고? 그딴 근거도 없는 소문, 어디에서 들은 거야? 쯧… 있단 말이지, 남의 뒷이야기 하는 것만 할 줄 아는 겁쟁이 같은 놈들이. 찾게 되면 잘 어루만져줘야겠는걸? |
대화 3 | 我的身体天生就有自愈的能力。就算是因为战斗受了伤,也很快就能愈合。 내 몸은 말이야, 다쳐도 금방 나아. 전장에서 다치더라도, 알게 되었을 즈음에는 상처가 아물어 있으니까 편해. |
정예화 후 대사 1 | 博士,罗德岛要举办足球赛了!走吧,你可一定和我一起报名!放心放心,只要我缠丸在场,对手就只有认输的份!博士你只要考虑获奖时摆什么POSE就行啦! 어이, 박사! 로도스에서도 축구 대회를 연다고? 나랑 함께 참가하자! 걱정하지 않아도 돼, 내가 있으면 상대는 분명 항복할 거야! 박사는 우승했을 때의 세레모니나 생각해두면 된다구. |
정예화 후 대사 2 | 战斗中的我看起来像另一个人?以冷酷的姿态击败所有敌人,眼神中不带丝毫感情?哦豁~那不是非常帅气的吗?真想好好见识一下啊,战斗时的我! 전장에서 나는 마치 다른 사람 같다고? 언제나 감정을 보이지 않고 그저 냉혹하게 적을 한번에 쓸어버린다고? 뭐야, 엄청 멋지잖아 나! 나도 한 번 보고 싶어! |
신뢰도 상승 후 대사 1 | 缠丸我啊,总是一不小心就弄坏周围的东西,所以我就向花道老师学了插花,试着控制自己的力量。而且,有那么多漂亮的花围着自己,本来就挺让人开心的! 나는 말이야, 언제나 주변에 있는 걸 부숴버리기 때문에 꽂꽃이 선생님에게 꽃꽂이를 배워서 힘을 조절하는 기술을 배우고 있어. 그리고 예쁜 꽃에 둘러싸여 있으면 정말로 기분이 좋아. |
신뢰도 상승 후 대사 2 | 说到战斗策略......是的。我完全不擅长呢,所以才总是会陷入危险的战斗吧!不过,博士你的命令每次都能让我及时清醒,有你站在我背后,真好。 전략? 아, 나는 그런 거 잘 몰라. 그래서 자주 적의 함정에 빠지곤 한단 말이지. 그래도 뒤에 있는 박사가 알맞게 나를 멈춰주잖아? 정말로 믿음직스러워. |
신뢰도 상승 후 대사 3 | 其实,我是个太容易轻信他人的笨蛋,好几次都被骗的很惨,甚至差点就死掉了。但缠丸我啊,是绝对信任博士的,因为博士你绝对不会背叛我。 나는 곧잘 속아넘어가는 바보라서, 그걸로 죽을 뻔한 적도 있어. 그렇지만 이 마토이마루, 박사 만큼은 앞으로도 계속 믿을 걸 맹세할게. 박사만큼은 절대로 나를 배신하지 않을 거니까 말이야. |
방치 | ……博士,别睡啊?不行不行,没人和我说话我会无聊死的! 으으응…. 어이, 자지 마, 박사! 안돼, 안된다고! 나랑 이야기 좀 해달라고! 심심해서 죽을 거 같아. |
작전 기록 대사 | 这样就又可以学到很多战斗技巧了吧。 이걸로 더 날뛸 수 있겠어! |
정예화 1 대사 | 博士,善用我的力量,就是尊重我。 박사, 내 힘을 잘 써준다면 정말로 기쁠 거야! |
정예화 2 대사 | 博士,请退后。如果全力挥舞的话,我的武器可能会伤到你。但缠丸我,想要为你取得胜利。 박사, 잠깐 떨어져 있어줘. 이 나기나타를 온힘으로 휘두르면 다칠지도 몰라. 이 마토이마루, 앞으로도 박사를 위해서 승리를 쟁취해 올게! |
편대 배치 대사 | 哈~各位看起来都挺强的,不如我们先来热身一下? 하하, 모두 강해보이네, 우선 워밍 업이라도 좀 하자! |
대장 임명 | 呃,要让我当队长?那不就意味着我没法放手一搏了嘛? 으, 대장을 하라고? 그러면 마음껏 날뛸 수가 없잖아? |
작전 출발 | 各位都准备好大干一场了吧?那还等什么呢! 너희들, 날뛸 준비는 되어있지? 빨리 정리해버리자! |
작전 시작 | 久等了,我的敌人们啊。 기다렸나, 적들아! |
작전 중 터치 1 | 我在这里呢。 나는 여기야! |
작전 중 터치 2 | 还要等多久哦? 언제까지 기다리고 있어야 하는거야? |
배치 1 | 有战场的气息。 전장의 냄새가 나. |
배치 2 | 让他们颤抖吧。 놈들을 떨게 만들자고. |
전투 중 1 | 敢站到我面前,有胆量 이 마토이마루를 상대하려 한다니, 배짱이 두둑한걸? |
전투 중 2 | 做好觉悟了吗? 각오는 했나? |
전투 중 3 | 就把你连武器一起切碎! 무기랑 함께 두동강을 내어주마! |
전투 중 4 | 倒下吧! 쓰러트려주마! |
4성 작전 성공 | 火海深渊,刀山剑林,太令人满足了!我中意的战场就是这个样子! 불 바다에 바늘로 된 산, 최고야, 이거야 말로 내가 원하는 이상적인 전장이야! |
3성 작전 성공 | 博士,我全都解决了!唔,四周一片狼藉,难道都是我搞的? 박사! 모두 정리했어! 아앙? 뭐야 이게, 주위가 엉망이잖아! … 혹시, 내가 날뛰어서 그런거야? |
비 3성 작전 성공 | 我去追逃兵咯?不然这场战斗,根本不能算是结束了啊。 도망친 놈을 쫓아가자! 그러지 않으면 이 싸움은 끝나지 않잖아? |
작전 실패 | 撤退!我来垫后,小心,别受伤! 철수해! 내가 뒤를 막을테니 다치지 않게 조심해! |
숙소 배치 | 唔呃,撞、撞到角了! 아야, 아얏! 뿔이 부딪혔어! |
숙소 터치 | 哈? 아아? |
신뢰도 터치 | 有什么高兴的事?一定要和缠丸我分享哦! 뭐 좋은 일이라도 있었어? 나한테도 좀 알려줘! |
인사 | 嗯嗯,我在听呢。 흠흠… 듣고 있어. |
7. 기타[편집]
- 원래 영문명은 규키였으나 마토이마루로 변경되었다.
8. 둘러보기[편집]
{{{+1 [[명일방주/병과|{{{#ffffff,#dddddd 대원''']] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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