던전 크롤/몬스터/메인 던전

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능력치
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보조 공격
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공략 및 팁
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개조판
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⠀[ 메인 던전 ]⠀
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파일:DCSSDungeon_Exit.png 메인 던전(The Dungeon), 출현 몬스터
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⠀[ 심층부 ]⠀
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파일:DCSSDepth1.png심층부(The Depths)





1. 목록
1.1. Bat (박쥐)
1.2. Rat (쥐)
1.3. Frilled Lizard (목도리 도마뱀)
1.4. Ball Python (공비단뱀)
1.5. Giant Cockroach (거대 바퀴벌레)
1.6. Goblin (고블린)
1.7. Kobold (코볼드)
1.8. Hobgoblin (홉고블린)
1.9. Endoplasm (진흙괴물)
1.10. Dart Slug (다트 슬러그)
1.11. Quokka (쿼카)
1.12. Jackal (자칼)
1.13. Gnoll (놀)
1.14. Worm (웜)
1.15. Adder (살무사)
1.16. Orc (오크)
1.17. Scorpion (전갈)
1.18. Hound (사낭개)
1.19. Ufetubus (우페터버스)
1.20. Ogre (오우거)
1.21. Iguana (이구아나)
1.22. Phantom (환영)
1.23. Jelly (젤리)
1.24. Sleepcap (졸음갓버섯)
1.25. Black Bear (흑곰)
1.26. Gnoll Bouda (놀 승려)
1.27. Orc Priest (오크 사제)
1.28. Orc Wizard (오크 마법사)
1.29. Howler Monkey (고함원숭이)
1.30. White Imp (백색 임프)
1.31. Shadow Imp (그림자 임프)
1.32. Ice Beast (얼음짐승)
1.33. Water Moccasin (늪살무사)
1.34. Centaur (켄타우로스)
1.35. Gnoll Sergeant (놀 부사관)
1.36. Sky Beast (하늘 짐승)
1.37. Bullfrog (황소개구리)
1.38. Wight (와이트)
1.39. Steam Dragon (증기용)
1.40. Kobold Brigand (코볼드 브리건드)
1.41. Orc Warrior (오크 전사)
1.42. Killer Bee (킬러비)
1.43. Hornet (말벌)
1.44. Wyvern (와이번)
1.45. Yak (야크)
1.46. Acid Dragon (산성용)
1.47. Two-Headed Ogre (쌍두 오우거)
1.48. Shadow (그림자)
1.49. Kobold Demonologist (코볼드 악마학자)
1.50. Wraith (망령)
1.51. Troll (트롤)
1.52. Vampire (뱀파이어)
1.53. Unseen Horror (보이지 않는 공포)
1.54. Komodo Dragon (코모도왕도마뱀)
1.55. Gargoyle (가고일)
1.56. Vampire Mosquito (흡혈 모기)
1.57. Ugly Thing (못생긴 괴물)
1.58. Manticore (만티코어)
1.60. Basilisk (바실리스크)
1.61. Skeletal Warrior (해골 전사)
1.62. Boulder Beetle (볼더 비틀)
1.63. Deep Elf Pyromancer (딥 엘프 화염술사)
1.64. Slime Creature (슬라임)
1.65. Meliai (멜리아이)
1.66. Death Knight (죽음의 기사)
1.67. Rakshasa (락샤사)
1.68. Hydra (히드라)
1.69. Centaur Warrior (켄타우로스 전사)
1.70. Tengu Warrior (텐구 전사)
1.71. Tengu Conjurer (텐구 파괴술사)
1.72. Efreet (이프리트)
1.73. Shapeshifter (셰이프시프터)
1.74. Catoblepas (카토블레파스)
1.75. Wizard (마법사)
1.76. Freezing Wraith (얼어붙은 망령)
1.77. Simulacrum (시뮬라크럼)
1.78. Boggart (보가트)
1.79. Fire Dragon (화염룡)
1.80. Yaktaur (야크타우어)
1.81. Orc Knight (오크 기사)
1.82. Ogre Mage (오우거 마법사)
1.83. Wolf Spider (늑대거미)
2. 물 타일
2.1. Electric Eel (전기뱀장어)
2.2. Water Elemental (물의 정령)
3. 용암 타일
3.1. Lava Snake (용암뱀)
3.2. Fire Elemnetal (불의 정령)
3.3. Molten Gargoyle (녹아내린 가고일)
3.4. Fire Vortex (화염 소용돌이)
4. OOD 몬스터
4.1. Shadow Wraith (그림자 망령)
4.2. Ice Dragon (얼음룡)
4.3. Very Ugly Thing (아주 못생긴 괴물)
4.4. Great Orb of Eyes (눈달린 거대 구체)
4.5. Necromancer (강령술사)
4.6. Deep Elf Zephyrmancer (딥엘프 대기술사)
4.7. Glowing Orange Brain (빛나는 주황색 뇌)
4.8. Flayed Ghost (찢겨진 유령)
4.9. Orc High Priest (오크 고위 사제)
4.10. Deep Troll (딥트롤)
4.11. Sphinx (스핑크스)
4.12. Yaktaur Captain (야크타우어 대장)
4.13. Fire Giant (화염 거인)
4.14. Frost Giant (서리 거인)
4.15. Orc Sorcerer (오크 소서러)
4.16. Stone Giant (암석 거인)
4.17. Ettin (에틴)
4.18. Deep Troll Earth Mage (딥트롤 대지 마법사)
4.19. Storm Dragon (폭풍룡)
4.20. Orc Warlord (오크 전쟁군주)
4.21. Hell Knight (지옥의 기사)
4.22. Phantasmal Warrior (환영전사)
4.23. Deep Elf Annihilator (딥엘프 섬멸자)
4.24. Deep Elf High Priest (딥엘프 고위 사제)
4.25. Vampire Knight (뱀파이어 기사)
4.26. Tengu Reaver (텐구 파괴자)
4.27. Dancing Weapon (댄싱 웨폰)
4.28. War Gargoyle (전쟁 가고일)
4.29. Crystal Guardian (크리스털 가디언)
4.30. Shadow Dragon (어둠룡)
4.31. Iron Dragon (강철룡)
5. 신규 몬스터
5.1. Arcanist (비전술사)
5.2. Occultist (신비학자)


1. 목록[편집]



1.1. Bat (박쥐)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Bat.png
Bat
박쥐
HD
1
HP
3
크기
극소형
AC
1
EV
14
시체

Will
0
속도
30
사용
없음
공격
1 (타격, 일반)
저항
실명
약점
없음
비고
투명 감지, 비행

거대한 회색 박쥐로, 초식성임에도 불구하고 매우 공격적이다. 시력이 나빠 초음파를 통해 길을 찾는다.

"해가 지고 밤이 다가오면 이슬이 주변을 적시고, 박쥐가 하늘로 가죽 날개를 펼치며, 올빼미는 구슬픈 장송곡을 부르네. ."
-존 게이, Shepherd's Week, Wednesday; or, The Dumps.


“Ere the bat hath flown
His cloister'd flight.”
-William Shakespeare, _Macbeth_, III, 2, line 40. 1605.

던전 내 최약으로 분류된 몬스터 1. 속도가 빠르고 이리저리 움직이기 때문에, 약하지만 성가신 몬스터다. 따라가려 하지 말고 박쥐가 근처에 왔을 때를 노려서 공격하자.


1.2. Rat (쥐)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Rat.png
Rat

HD
1
HP
2
크기
극소형
AC
1
EV
10
시체

Will
0
속도
10
사용
없음
공격
3 (물기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

던전 환경에서 크고 공격적으로 자란 더러운 설치류.

던전 내 최약으로 분류된 몬스터 2. 별다른 공략이 필요 없을 정도로 약하다.


1.3. Frilled Lizard (목도리 도마뱀)[편집]


파일:DCSSfrilledlizard.png
Frilled Lizard
목도리 도마뱀
HD
1
HP
2
크기
극소형
AC
0
EV
15
시체

Will
0
속도
10
사용
없음
공격
3 (물기, 일반)
저항
없음
약점
없음
서식
수륙
비고
변온동물

목 주위에 크고 알록달록한 띠가 둘러져 있는 도마뱀이다. 피해자들을 위협할 때 그 인상적인 띠를 벌름거린다.

던전 내 최약으로 분류된 몬스터 3. 별다른 공략이 필요 없을 정도로 약하다. 변온동물이라 냉기 피해를 받으면 느려진다.


1.4. Ball Python (공비단뱀)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Ball_python.png
Ball Python
공비단뱀
HD
1
HP
3
크기
중형
AC
0
EV
11
시체

Will
0
속도
12
사용
없음
공격
3 (물기, 일반), 1 (조이기, 일반)
저항
없음
약점
없음
서식
수륙
비고
변온동물

작은 생물들을 조여 깨물기를 보조하는 작은 뱀이다.

조이기는 플레이어의 움직임을 제한하고 회피율이 감소시키기 때문에, 다른 몬스터들과 동시에 상대하려고 하면 위협적일 수 있다. 방심하지말고 1대1로 유인해서 잡자.


1.5. Giant Cockroach (거대 바퀴벌레)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Giant_cockroach.png
Giant Cockroach
거대 바퀴벌레
HD
1
HP
5
크기
소형
AC
3
EV
10
시체

Will
0
속도
12
사용
없음
공격
2 (물기, 일반)
저항
없음
약점

비고

고약한 쉬익 쉬익 거리는 소리를 내는 거대한 갈색 곤충. 널리 퍼진 낭설과는 다르게 돌연변이성 에너지에는 약하다.

놀랍게도 1층에서 등장하는 몬스터 중에 기본 AC가 가장 높다. 독에 약하니 독 다트나 독침(Sting) 마법으로 쉽게 처리할 수 있다.


1.6. Goblin (고블린)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Goblin.png
Goblin
고블린
HD
1
HP
4
크기
소형
AC
0
EV
12
시체

Will
0
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
1 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

작고 못생긴 호전적인 인간형태의 괴물. 땅딸막하고 넓적한 입에 납작한 코와 누르스름한 피부, 그리고 피스타치오처럼 생긴 눈을 가졌다.

"Swish, smack! Whip crack!
Batter and beat! Yammer and bleat!
Work, work! Nor dare to shirk,
While Goblins quaff, and Goblins laugh,
Round and round far underground Below, my lad!"
-톨킨, 호빗

큰 어려움은 없는 몬스터지만 들고 있는 무기의 속성을 항상 확인하자. 독 속성의 무기와 언데드 종족일 경우, 신성 속성의 무기는 큰 위협이 될 수 있다. 만약 고블린과 홉고블린이 떼거리로 몰려있다면 유니크 몬스터 중 하나인 로빈이 있다는 신호다.


1.7. Kobold (코볼드)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Kobold_%28monster%29.png
Kobold
코볼드
HD
1
HP
3
크기
소형
AC
2
EV
12
시체

Will
0
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
1 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

코볼드는 작고, 회색빛이며 개의 모습과 행동을 닮은 종족이다. 아무도 이 종족의 정확한 기원을 모르지만 고대의 악신이나, 사악한 악령이나, 혹은 오지랖 넓은 마법사가 만들어냈다는 이야기가 있다.

"코볼드는 무해하다."
-대담핸 배어랜드의 묘비명, (매직 더 개더링)

플레이어 킬 순위 5등인 몬스터. 큰 어려움은 없는 몬스터지만 들고 있는 무기의 속성을 항상 확인하자. 독 속성의 무기와 언데드 종족일 경우, 신성 속성의 무기는 큰 위협이 될 수 있다. 독 다트를 들고 있는 코볼드를 잡은 후엔 반드시 독 다트를 줍자. 초반에 대단히 유용하다.


1.8. Hobgoblin (홉고블린)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Hobgoblin.png
Hobgoblin
홉고블린
HD
1
HP
5
크기
중형
AC
2
EV
10
시체

Will
0
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
5 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

더 크고 더 못생기고 성격도 더 더러운 고블린. 그들을 맞닥뜨릴 때의 위험을 과소평가한, 많은 어리석은 젊은 모험가들은 목숨으로 그 댓가를 치렀다.

"어리석은 일관성은 옹졸한 마음 속의 홉고블린과 같아서, 소인배 정치인들과 철학자들과 성직자들에 의해 떠받들어진다."
-Ralph Waldo Emerson, _Essays: First Series_, Essay II:Self-Reliance.1841. .

플레이어 킬 순위 4등인 몬스터. 큰 어려움은 없는 몬스터지만 들고 있는 무기의 속성을 항상 확인하자. 독 속성의 무기와 언데드 종족일 경우, 신성 속성의 무기는 큰 위협이 될 수 있다. 만약 고블린과 홉고블린이 떼거리로 몰려있다면 유니크 몬스터 중 하나인 로빈이 있다는 신호다.


1.9. Endoplasm (진흙괴물)[편집]


파일:DCSSendoplasm.png
Endoplasm
진흙괴물
HD
1
HP
6
크기
초소형
AC
1
EV
3
시체
X
Will
0
속도
10
사용
없음
공격
3 (타격, 일반)
저항
rPois+, rAcid+++, 실명, 거미줄
약점
없음
비고
투명 감지

어찌저찌 낮은 인식능력과 제한적으로나마 움직일 수 있게 성장한 회색 진흙 덩어리. 주기적으로 주변의 열을 흡수하여 생명을 유지한다. 근처에 있을 경우, 운이 나쁘다면 얼어버릴 수도 있다.

"해마들은 끈적이는 진흙탕 속에서 허우적대고, 머리를 이리저리 뒤흔들며 주변의 진흙 속을 바삐 돌아다녔다.. "
-존 드라이든, 사랑을 위해 모든 것을, I, i, 15-17. 1678.

  • 보유 마법

  1. 파일:npsS67Z.png빙결(Freeze) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
1d5}}}
고유 능력

근처의 생물을 얼려, 대상의 방어력을 무시하는 피해를 입힌다. 변온동물의 경우 일시적으로 느려질 수 있다.
회피할 수 없고, AC를 무시하는 빙결(Freeze) 마법을 사용한다. 회피(EV)가 낮아 쉽게 죽일 수 있어, 죽기 전에 죽이자. 빙결 마법은 최대 5의 대미지를 줄 수 있으니 체력이 낮을 땐 조심해야 한다. 냉기 공격에 약한 지니와 변온동물인 드라코니언은 더욱 조심해야 한다.


1.10. Dart Slug (다트 슬러그)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Dart_slug.png
Dart Slug
다트 슬러그
HD
1
HP
10
크기
초소형
AC
1
EV
1
시체

Will
0
속도
7
사용
없음
공격
3 (물기, 일반)
저항
없음
약점

비고

작은 무척추동물. 몸속의 공기 주머니를 이용해 놀라운 사거리와 힘으로 키틴질 다트를 날려 자기보다 몸집이 큰 사냥감을 잡는다.

  • 보유 마법

  1. 파일:dcss_generic.png슬러그 다트(Slug Dart) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
2d3}}}
고유 능력

단단하고 날카로운 키틴질 다트를 발사한다.
원거리에서 공격하는 초반 몬스터. 무작정 접근해서 때리려고 하다가 운이 나쁘면 민달팽이가 발사한 다트에 생각보다 큰 피해를 입을 수 있다. 벽을 이용해 유인하여 잡거나, 독에 약하니 독 다트를 던져서 잡자. 던전을 진행하다 보면 계단을 민달팽이 무리가 포위하고 있는 특수 지형도 있다.


1.11. Quokka (쿼카)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Quokka.png
Quokka
쿼카
HD
1
HP
5
크기
초소형
AC
2
EV
13
시체

Will
0
속도
12
사용
없음
공격
5 (물기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

쥐보다는 성가신 유대류. 그러나 많이 성가시지는 않다.

설명과 다르게 매우 성가시다. 특히 1층에서 첫 번째로 마주한 몬스터일 때, 초반에 약한 직업을 골랐다면 바로 죽을 수 있다. 이동속도도 빨라서 도망친다는 선택지가 없다. 근처에 문이 있다면 닫아서 도망친 후, 다른 지역부터 탐험하자.


1.12. Jackal (자칼)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Jackal.png
Jackal
자칼
HD
1
HP
5
크기
소형
AC
2
EV
12
시체

Will
0
속도
14
사용
없음
공격
3 (물기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

시체를 먹는 갯과의 작은 동물이다. 자칼 무리는 게걸스레 먹어 치울 썩은 고기를 찾기 위해 지하세계를 돌아다닌다.

"자칼은 항상, 어떤 면에서든 생존에 유리한 고지를 점하기 위해 움직일 준비가 된 슬픈 기생 동물이다. 자칼은 더 큰 육식동물들이 먹다 남기거나 상처입힌 먹이를 구할 수 있으리라는 희망을 품고 그들의 꽁무니를 졸졸 따라다닌다."
-J.G 우드, 그림으로 보는 자연사: 포유류편.1865. .

초반에 등장하는 무리 몬스터. 일자 통로로 유인해 1대1로 잡아내자. 시작 직업을 마법사로 골랐다면 재앙 같은 존재인데, 자칫 마나가 모자라는 상황이 발생할 수 있다. 죽는 것보다는 나으니, 아깝더라도 마력 물약(Potion of magic)을 사용하자.


1.13. Gnoll (놀)[편집]


파일:dcss_gnoll.png
Gnoll

HD
2
HP
13
크기
중형
AC
2
EV
9
시체

Will
10
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
6 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

고블린과 오크의 친척뻘 생물이지만 몸집이 더 크고, 훨씬 좋은 장비를 갖추고 있다. 겉모습은 개와 다소 흡사하다.

“Then he descended softly and beckoned to Nuth. But the gnoles had watched him through knavish holes that they bore in trunks of the trees, and the unearthly silence gave way, as it were with a grace, to the rapid screams of Tonker as they picked him up from behind — screams that came faster and faster until they were incoherent. And where they took him it is not good to ask, and what they did with him I shall not say.
-Lord Dunsany, “How Nuth Would Have Practised His Art Upon the Gnoles”.

플레이어 킬 순위에서 압도적인 1등을 차지하고 있는 몬스터. 끔찍하게도 놀은 1층에서부터 등장한다. 만약 1층에서 만났다면 싸우지 말고 도망치고, 추격을 뿌리칠 수 없으면 아예 2층으로 가자. 3층 이하의 층에서는 놀이 장비한 무기에 따라 상황이 다르다. 무기가 없거나 티어가 낮은 무기를 들고 있다면 싸울만하지만, 할버드 같은 양손 무기를 들고 있다면 대미지가 상당하니 생각을 잘해야 한다. 그래도 창을 들고 있을 땐, 기회공격을 하지 않으니 기둥을 돌면서 체력을 회복하며 싸우는 방법도 있다.


1.14. Worm (웜)[편집]


파일:DCSSworm.png
Worm

HD
4
HP
18
크기
소형
AC
1
EV
5
시체

Will
10
속도
6
사용
없음
공격
12 (물기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
빠른 재생

번들거리는 점액질과 비정상적으로 큰 이빨을 가진 커다란 환형동물.

"늘어선 천사들은 새파랗게 질린 채 베일을 벗고 일어나 소리친다. 이것이야말로 '인간'이란 이름의 비극, 주역은 정복자 '구더기', 그것이어라."
-에드거 앨런 포

2층부터 등장하는 벌레 몬스터. 공격력도 높고 체력도 많지만 이동속도가 느리다는 점 때문에 슬링 같은 원기리 무기나 창으로도 쉽게 잡을 수 있는 몬스터. 체력을 빠르게 회복해서 잡는데 오래걸리지만, 인내심을 가지고 같은 짓을 반복하면 언젠간 죽인다.


1.15. Adder (살무사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Adder.png
Adder
살무사
HD
2
HP
11
크기
소형
AC
1
EV
15
시체

Will
10
속도
13[1]
사용
없음
공격
4 (물기, 독)
저항
없음
약점
없음
서식
수륙
비고
변온동물

평범한 던전 뱀이다. 동굴에서 서식하는 파충류로 지하 공간에서 흔히 찾아볼 수 있다.

살무사(adder), 명사. 뱀의 한 종류. 사람들의 생활비에 장례비를 추가(add)하는 습성 때문에 붙여진 이름.
-앰브로스 비어스, 악마의 사전, 1906

플레이어 킬 순위 3등인 초반 난적 중 하나. 원래는 1층부터 만날 수 있었는데, 1층에서 OOD가 나오지 않도록 패치된 이후론 2층부터 볼 수 있는 몬스터다. 회피(EV)가 높고 초반에 중독까지 거니 정말 까다롭다. 치료 물약과 목질화 물약 등 독에 대항할 수 있는 수단이 있는 경우 외에는, 시쳇말로 억까를 당할 수 있다. 화염술사로 시작했을 땐, 불사르기(Scorch) 마법이 필중이라 쉽게 잡을 수 있다.


1.16. Orc (오크)[편집]


파일:dcss_orc.png
Orc
Orc
HD
1
HP
7
크기
중형
AC
0
EV
10
시체

Will
0
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
2 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

못생긴 지하생물. 오크는 인간, 돼지, 그리고 다른 온갖 더러운것들의 단점만 모여 있다. 떼거지로 몰려 다니며, 광적인 폭력을 표출하는 것을 기뻐해한다.

놀보다 HD가 낮지만 2층부터 등장한다. 큰 어려움은 없는 몬스터지만 들고 있는 무기의 속성을 항상 확인하자. 독 속성의 무기와 언데드 종족일 경우, 신성 속성의 무기는 큰 위협이 될 수 있다. 일반적으로 저층에서 오크 마법사와 사제와 같이 무리지어 등장한다.


1.17. Scorpion (전갈)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Scorpion.png
Scorpion
전갈
HD
4
HP
18
크기
소형
AC
5
EV
10
시체

Will
20
속도
12
사용
없음
공격
8 (찌르기, 독)
저항
없음
약점

비고

이빨로 무장된 혐오스러운 거미류. 단단한 껍질로 덮혀 있으며 꼬리의 끝에는 치명적인 독침이 달려 있고 양손에는 날카로운 집게발이 달려 있다.

"Those poisonous fields, with rank luxuriance crown’d,
Where the dark scorpion gathers death around."
[2]


-올리버 골드스미스, 황폐한 마을 l. 351-2. 1770.

살무사(adder)와 결이 비슷한 몬스터지만, 대항 수단이 전무한 극초반에 만나는 살무사와 달리 어느 정도 아이템을 가진 상태에서 마주치기 때문에 위협적이진 않은 몬스터다. 독에 약하니, 멀리서 독 다트를 던지면 쉽게 잡을 수 있다.


1.18. Hound (사낭개)[편집]


파일:dcss-hound.png
Hound
사냥개
HD
3
HP
16
크기
소형
AC
2
EV
13
시체

Will
10
속도
15
사용
없음
공격
6 (물기, 일반)
저항
실명
약점
없음
비고
투명 감지

무시무시한 사냥개로, 유연하고 민첩하다.

"충성스런 사냥개 옆에 행객 한 사람 눈 속에 반쯤 묻혀 있건만 얼어붙은 손 안에 아직도 움켜 쥔 깃발에 기묘한 도안으로 아로새겨진 글자 하나 더욱 더 높이!"
-헨리 워즈워스 롱펠로우, 더욱 더 높이.

자칼 다음, 두 번째로 마주치는 갯과 몬스터지만 무리를 짓진 않는다. 속도가 빠르다는 점 외엔 별다른 특징이 없고 무난하게 잡을 수 있다. 실명에 대한 저항이 있어, 다즐링(Dazzing Flash)을 써도 소용이 없으니 암살자 플레이 할 때는 주의하자. 이러한 특징은 갯과 몬스터들이 모두 공유한다.


1.19. Ufetubus (우페터버스)[편집]


파일:DCSSufetubus.png
Ufetubus
우페터버스
HD
1
HP
7
크기
중형
AC
2
EV
15
시체
X
Will
10
속도
15
사용

공격
5 (타격, 일반), 5 (타격, 일반)
저항
rC+, rN+++, rTorment∞
약점
화염, 신성
비고
투명 감지

쉴새없이 말을 지껄이며 악을 써대는 하급 악마이다.

“We were permitted to shriek in the tongue of dwarfs and demons”
-체스워프 미워시, A Task

초반에 마주치는 악마 몬스터. 다른 초반 악마와 달리 사용하는 마법도 없고 독 저항도 없기 때문에 독술사라도 수월히 잡을 수 있다. 화염에도 약하니 이래저래 무난히 잡을 수 있는 몬스터.


1.20. Ogre (오우거)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Ogre_%28monster%29.png
Ogre
오우거
HD
5
HP
27
크기
대형
AC
1
EV
6
시체

Will
20
속도
10[3]
사용
기초 장비
공격
20 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

크고 못생겼으며 뚱뚱한 생물. 오크와 고블린의 먼 친척으로, 무지막지한 힘을 가졌다.

“양파처럼 오우거들도 여러 겹이 있어. 알겠어? 우린 양파처럼 깊이가 있다고."
-슈렉. 2001.

잘못하면 한 방에 죽을 수도 있는 위험한 몬스터다. 기본 20에 거대 몽둥이를 들면 40에 달하는 엄청난 공격력을 가졌다. 대신 회피(EV)가 낮고 공격속도가 느리다. 당연히 도망치는 것을 추천하지만, 쿠라레 다트를 가지고 있다면 훌륭한 경험치 공급원으로 전락한다. 초반 몬스터라 의지력이 낮으니 완드를 사용해서 잡을 수도 있다.

시간 설정을 4월 1일로 한 후 실행하면, 만우절 장난으로 파일:dcss_swamp_ogre.png 슈렉 오우거로 바뀐다.


1.21. Iguana (이구아나)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Iguana.png
Iguana
이구아나
HD
3
HP
36
크기
소형
AC
5
EV
9
시체

Will
20
속도
10
사용
없음
공격
20 (물기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
변온동물

강력한 턱과 날카로운 이빨로 포획물의 살점을 뜯어먹는 초록색 도마뱀이다.

"옛날 옛적 브라흐마닷타 왕이 베나레스를 다스리고 있을 적에, 보딧사타는 이구아나로 태어났다. 그는 강둑에 커다란 굴을 파고 수백의 다른 이구아나들과 살았다. 보딧사타의 아들 이구아나는 카멜레온과 매우 친해 자주 어울려 놀았는데, 이 관계가 이구아나 왕에게까지 보고되었다. 보딧사타는 어린 아들에게 카멜레온은 저급한 생명체이므로 친하게 지내면 안 되고, 그런 관계가 지속되면 엄청난 재앙이 이구아나족 전체에게 닥칠 것이라면서 더이상 카멜레온과 엮이지 말라고 경고하였다. 그러나 그의 아들은 카멜레온과 어울려 놀기을 계속하였다."
-소부_, 본생경 141 “Godha-jātaka”. B.C 4세기
역자 Robert Chalmers, 1895 .

별다른 특징이 없는 무난한 몬스터. 변온동물이라 냉기 피해를 받으면 느려지니, 냉기 마법과 냉기 속성의 무기로 쉽게 상대할 수 있다.


1.22. Phantom (환영)[편집]


파일:Phantom.png
Phantom
환영
HD
6
HP
27
크기
중형
AC
3
EV
13
시체
X
Will
40
속도
10
사용
없음
공격
8 (타격, 점멸)
저항
rC++, rN+++, rPois+++, rTorment++
약점
신성
비고
비행

투명에 가까운 언데드 영혼이다. 몇몇 학자들은 이들이 유령의 퇴화 형태가 아닌가 의심하고 있다. 환영에게는 생전의 기억이 없으며, 한 곳에 오래 머물지 못한다. 

환영(Phantom)의 공격은 플레이어를 무작위 위치로 이동시키는 특성이 있다. 이리저리 끌려다니며 주변 몬스터들의 어그로를 끌 수 있어, 몬스터가 없는 곳으로 유인해서 잡는 것이 좋다. 초반 냉법과 강령술사는 딱히 잡을 수단이 없을 테니 환영이 다가오기 전에 빠르게 도망치자.


1.23. Jelly (젤리)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Jelly.png
Jelly
젤리
HD
3
HP
16
크기
소형
AC
0
EV
2
시체
X
Will
10
속도
10
사용
없음
공격
3 (타격, 산성)
저항
rPois+, rAcid+++, 실명
약점
없음
비고
투명 감지, 산성 스플래시

출렁거리는 산성의 세포질 덩어리이다. 거의 모든 물체를 먹어치울 수 있으며, 그럴 때마다 조금씩 성장한다...

"블롭을 조심해!
기어다니다가 튀어오르다가
미끄러져 마루를 가로지르고
문을 뛰쳐나가
벽 사방천지를 얼룩덜룩하게..."
-버트 바카락, 우주 생명체 블롭.

젤리는 공격할 때와 근접 공격을 받을 때 4d3의 산성 피해를 입힌다. 초반엔 산성 저항을 갖추기 힘들어 산성 공격에 엄청난 피해를 입을 수 있지만, 방어력(AC)와 회피(EV)가 낮아 생각보다 쉽게 잡을 수 있다. 단, 부식 디버프 때문에 1대1로 유도한 후 싸워야 안전하다.


1.24. Sleepcap (졸음갓버섯)[편집]


파일:dcsssleepcap.png
Sleepcap
졸음갓버섯
HD
3
HP
27
크기
극소형
AC
5
EV
0
시체
X
Will
10
속도
10
사용
없음
공격
9 (포자, 수면)
저항
rPois+
약점
없음
비고

놀랍게도 보행성 버섯. 사냥감에 곰팡이를 피운 후 섭취하기 위해, 수면 포자를 흩뿌려 깊은 잠에 빠뜨린다, 곰팡이가 완전히 피고 사냥감이 소화되기까지는 보통 수개월이 걸린다.

이 몬스터가 공격할 땐 50% 확률로 1턴 수면에 걸린다. 이런 특성 때문에 당연히 다른 몬스터와 한꺼번에 싸우는 건 자살행위에 가깝다. 착실히 1대1로 유도해서 싸우면 그렇게 어렵지는 않은 적. 포자로 공격한다는 설정상 숨을 쉬지 않는 언데드 종족이나 가고일은 수면에 걸리지 않으니 편하게 잡을 수 있다.


1.25. Black Bear (흑곰)[편집]


파일:dcssblackbear.png
Black Bear
흑곰
HD
6
HP
27
크기
중형
AC
2
EV
8
시체

Will
20
속도
10
사용
없음
공격
9 (물기, 일반), 5 (할퀴기, 일반)
5 (할튀기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

작은 검은 곰. 다른 곰들처럼, 만일 심각한 상처를 입거나 겁을 먹는다면 이들은 격노할 것이다.

  • 보유 마법

  1. 파일:dcss_berserker_rage.png광폭화(Berserker Rage) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
고유 능력}}}
위급
[1] 물속에서 이동속도 60%[2] 마을을 떠나고 도착한 곳에 대한 묘사[3] 공격속도: 15

사용시 미칠듯한 분노에 빠지게 한다. 광폭화 상태가 되면 일시적으로 체력이 증가하고 속도, 근접 공격력이 증가한다. 전투 외에는 지속 시간이 빠르게 감소하지만, 적을 죽일 때마다 지속 시간이 연장된다. 광폭화 상태에서는 이동과 근접 전투를 제외한 거의 모든 행동을 할 수 없다. 광폭화가 끝나면 속도가 느려지며, 잠시 동안 다시 사용할 수 없다.
광폭화를 사용하는 초반 몬스터. 체력이 낮을 때만 광폭화를 사용하는데, 광폭화 상태에선 차원이 다른 대미지로 공격한다. 그러니 광폭화하기 전에 독 다트를 던져 충분히 중독시킨 후 잡자. 쿠라레 다트를 있으면 더 쉽게 잡을 수 있다.


1.26. Gnoll Bouda (놀 승려)[편집]


파일:dcssgnollbouda.png
Gnoll Bouda
놀 승려
HD
3
HP
20
크기
중형
AC
2
EV
9
시체

Will
20
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
10 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

눈에 담긴 악의에 가득찬 영혼에 사로잡힌 놀. 이들의 눈은 사악한 영혼으로 빛나고 있으며, 기묘한 송가와 표효로 다른 놀들을 광란의 도가니에 빠뜨린다.

[ 보유 마법 ]

  1. 파일:dcss_generic.png사냥 지시(Huntin call) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
발성}}}
주변 아군의 이동 속도를 높인다.
  1. 파일:dcss_elyvilon_lesser_healing2.png타인 치유(Heal Other) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
사제 마법}}}
주변에 있는 아군 한 명을 치유한다.
  1. 파일:dcss_elyvilon_lesser_healing.png초급 치유(Miner Healing) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
사제 마법}}}
위급

자신을 약간 치유한다.
  1. 파일:dcss_generic.png약화 응시(Weakening Gaze) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
사제 마법}}}
즉시 시전

일정 시간 동안 근접 공격을 약화한다. 이는 저항할 수 없으며, 사거리가 필요 없고 시야 안에만 들어오면 된다.

다른 놀들과 무리지어 등장하는 몬스터. 주변 놀들의 이동속도를 빠르게 만들고, 플레이어에겐 약화(Weak) 디버프까지 걸어 성가시게 한다. 그러나 놀 승려와 마주칠 쯤이면 놀은 큰 위협이 되지 않아, 까다롭지는 않다.


1.27. Orc Priest (오크 사제)[편집]


파일:DCSS2018OrcPriest.png
Orc Priest
오크 사제
HD
3
HP
15
크기
중형
AC
1
EV
10
시체

Will
20
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
3 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

오크들의 잔혹한 고대신인 베오그의 종. 베오그는 그의 충복의 기도에 대해 그들의 적을 타격하는 것으로 보답한다.

[ 보유 마법 ]

  1. 파일:dcss_cantrip.png장난 주문(Cantrip) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
사제 마법}}}
사기를 높이기 위해 여러 가지 사소한 주문 중 하나를 시전한다. 눈에 띄는 효과는 없다.
  1. 파일:dcss_smite.png강타(Smiting) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
7 - 17}}}
사제 마법

시야 내 적을 강타한다. 이 주문은 탄도를 그리며 날아가는 것이 아니라, 직접 타격한다.
  1. 파일:zsHzSbp.png고통(Pain) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
사제 마법}}}
하나의 생명체에게 극도로 고통스러운 부상을 입힌다.
  1. 파일:dcss_elyvilon_lesser_healing2.png타인 치유(Heal Other) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
사제 마법}}}
주변에 있는 아군을 한 명 치유한다.

플레이어 킬 순위에서 2등을 차지하고 있는 몬스터. 오크 사제가 가지고 있는 두 개의 주문 모두 AC 무시, 회피 불가능하다는 특성이 있어, 체력이 낮은 초반에 매우 위협적이다. 특히 가고일이나 스프리건과 같이 체력 페널티를 가진 종족은 강타 주문 한 번만 맞아도 위험한 상황에 빠질 수 있다. 죽기 전에 죽일 수 없다면 도망치는 게 제일 좋다. 힐 오크 종족을 하면 시야 내 오크 사제가 있을 경우, 능력(a)키로 베오그로 개종할 수 있다. 이때, 오크 사제와 주변 오크들은 중립화된다.



1.28. Orc Wizard (오크 마법사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Orc_wizard.png
Orc Wizard
오크 마법사
HD
3
HP
15
크기
중형
AC
1
EV
12
시체

Will
20
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
2 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

비록 오크들이 물리적인 전투를 즐기긴 하지만, 그 중 몇몇은 마술에 능숙하다. - 여전히 전투용이기는 하지만.

[ 보유 마법 ]

  1. 파일:BaGUOFh.png마법의 다트(Magic Dart) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d4}}}
주문 마법

절대 빗나가지 않는 작은 마법 화살을 하나 발사한다.
  1. 파일:dcss_confuse.png혼란(Cunfuse) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
상대 정신에 당황과 혼란한 상태을 유발한다.
  1. 파일:doBbYWP.png불꽃 투척(Throw Flame) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d5}}}
주문 마법

작은 불꽃 하나를 투척한다.
  1. 파일:ofRRj6m.png투명화(Invisibility) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
자신의 몸을 투명하게 만든다.

대부분의 플레이어가 처음 마주치게 될 마법을 사용하는 몬스터. 투명과 혼란 마법을 사용하는데, 투명화된 몬스터를 공격할 땐 플레이어의 명중률이 현격히 감소하고, 혼란은 주문서를 읽지 못하고 계단을 오르지 못할 수도 있다. 나중에 왕왕 맞닥뜨리는 투명과 혼란의 메커니즘을 몸소 체험할 수 있게 하는 튜토리얼 같은 존재. 다른 공격 마법 또한 초반엔 준수한 대미지를 주기 때문에, 꽤 성가신 몬스터.



1.29. Howler Monkey (고함원숭이)[편집]


파일:DCSShowler.png
Howler Monkey
고함원숭이
HD
3
HP
18
크기
소형
AC
1
EV
11
시체

Will
10
속도
12
사용
문 열기
공격
8 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

자신의 영토를 매우 공격적으로 지키려 하는 유인원. 각양각색의 놀랄 만한 크기의 소음을 낼 수 있는 것으로 알려져 있다.

  • 보유 마법

  1. 파일:dcss_generic.png경고의 외침(Warning Cry) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
발성}}}
호흡

큰 소음을 발생시켜, 주변 아군에게 경고한다.
경고의 외침으로 어그로를 끄는 몬스터다. 소음을 내는 것 외에는 평범하니 잡아내기는 쉽다.



1.30. White Imp (백색 임프)[편집]


파일:DCSSwhiteimp.png
White Imp
백색 임프
HD
2
HP
11
크기
초소형
AC
4
EV
10
시체
X
Will
10
속도
10
사용
문 열기
공격
4 (타격, 냉기)
저항
rC++, rN+++, rPois+, rTorment++
약점
화염, 신성
비고
비행

작고 장난기 넘치는 하급 악마로, 서리로 덮혀 있다.

  • 보유 마법

  1. 파일:9OoiKTM.png서리 투척(Throw Frost) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d5}}}
내재 마법

조그만 서리를 내뿜는다.
게임 초반에 만날 수 있는 악마 몬스터다. 공격과 마법 모두 냉기 피해를 주니, 화염의 반지 등으로 냉기에 취약한 상태가 아닌지 확인하는 것이 좋다.



1.31. Shadow Imp (그림자 임프)[편집]


파일:DCSSshadowimp.png
Shadow Imp
그림자 임프
HD
2
HP
11
크기
초소형
AC
3
EV
11
시체
X
Will
10
속도
10
사용
문 열기
공격
6 (타격, 일반)
저항
rC++, rN+++, rPois+, rTorment++
약점
신성
비고

강령술을 잘 다루는 어슴푸레한 하급 악마.

  • 보유 마법

  1. 파일:zsHzSbp.png고통(Pain) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
1d14}}}
내재 마법

고통 주문을 사용하는 악마 몬스터. 고통(Pain)은 필중인 대신 의지력 체크를 하고, AC를 무시하기 때문에 초반에 까다로운 주문 중 하나이다. 의지력의 반지가 있으면 편하지만 없어도 무방하다.



1.32. Ice Beast (얼음짐승)[편집]


파일:DCSS2018IceBeast.png
Ice Beast
얼음짐승
HD
5
HP
27
크기
대형
AC
5
EV
10
시체
X
Will
20
속도
10
사용
없음
공격
5 (타격, 냉기)
저항
rC+++, rPois+
약점
화염
서식
수륙
비고

수정화된 얼음과 눈으로 이루어진 끔찍한 생명체. 그들이 지나간 자리에는 얼음장처럼 차가운 물웅덩이가 남는다.

저항의 중요성을 일깨워주는 몬스터. 5 밖에 안되는 공격력으로 착각하기 쉽지만, 공격 특징(attack flavor)이 냉기라, HD에 비례한 추가 냉기 피해를 준다. 더구나 이 피해는 AC까지 무시한다. 체력도 준수하고 깨알 같은 독 저항 때문에 쿠라레를 사용할 수도 없어 오우거보다 까다롭다. 하지만 화염에 약하니, 완드 등으로 약점을 적극 활용하면 쉽게 잡아낼 수 있다.


1.33. Water Moccasin (늪살무사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Water_moccasin.png
Water Moccasin
늪살무사
HD
5
HP
27
크기
소형
AC
2
EV
15
시체

Will
20
속도
14[4]
사용
없음
공격
10 (물기, 독)
저항
rPois+
약점
없음
서식
수륙
비고
변온동물

크고 독성을 가진 갈색 뱀이다. 주로 물가에 서식하며 능숙하게 헤엄칠 수 있다.

살무사(adder)의 강화판. 독 저항이 없으면 까다로우며, 만약 OOD로 마주쳤다면 속도가 빨라 도망치기도 어려운 재앙 같은 몬스터다.


1.34. Centaur (켄타우로스)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Centaur_%28monster%29.png
Centaur
켄타우로스
HD
4
HP
22
크기
대형
AC
3
EV
7
시체

Will
20
속도
15
사용
무기/갑옷
공격
7 (타격, 일반), 3 (발차기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
궁수

상반신은 인간, 하반신은 우람한 말의 하체를 하고있는 종족이다. 켄타우로스들은 궁술의 달인으로 유명하다.

펠레우스는 저편에서 크란토르가 끔찍한 상처를 입고 갈갈히 찢겨지는 것을 보자 이렇게 외쳤다.
"비명에 간 친애하는 크란토르여! 내 저놈의 목숨을 너에게 바치리라!"
그리고는 온 힘을 다해 그의 물푸레나무 창을 데몰리온에게 던졌다. 날아간 창은 데몰리온의 흉곽에 꽂혔고, 갈비뼈에 걸려 흔들렸다. 켄타우로스는 힘들게 창을 뽑아 내었지만, 창날은 여전히 그의 폐를 찢어놓고 있었다. 고통에 시달리면서도 데몰리온은 펠리우스에게 쇄도하여 그를 발굽으로 짓밟았다. 펠레우스는 헬멧과 한 손의 방패로 그 강력한 일격을 견뎌 내면서, 다른 한 손에 든 무기로 일격에 말의 하체와 인간의 상체가 갈라지는 가슴 부분을 꿰뚫었다.
- 오비디우스, 변신 이야기 12장, 기원후 8년''

처음 마주치게 될 궁수 플래그의 몬스터. 이 플래그를 가진 몬스터들은 원거리 공격시 HD에 비례하는 추가 대미지를 가지고 있다. 그래서 켄타우로스는 벽을 이용하여 유인한 후 잡는 것이 좋은데, 가까운 상태에서는 활이 아닌 무기로 공격해 훨씬 상대하기 쉽다. 의지력이 낮아 투키마 댄스(Tukima's Dance) 마법이 잘 통하니 메모라이즈 했다면 적극 활용하자.

1.35. Gnoll Sergeant (놀 부사관)[편집]


파일:dcss_gnoll_sergeant.png
Gnoll Sergeant
놀 부사관
HD
4
HP
26
크기
중형
AC
2
EV
9
시체

Will
20
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
11 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
전사

놀 무리의 지휘관. 튼튼한 몸의 상처는 어떻게 이들이 그 지위를 얻었는가를 말해준다.

놀(Gnoll)의 강화판. 놀 부사관은 전사 플래그라, 근접 공격할 때 추가 명중 보너스를 얻는다. 오크 전사와 같이, 전사 플래그의 강력함을 알게 해주는 몬스터다. 방패를 들고 있을 때가 많아, 초반에 얻기 어려운 방패를 놀 부사관을 잡아서 수급할 수 있다.


1.36. Sky Beast (하늘 짐승)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Sky_beast.png
Sky Beast
하늘 짐승
HD
5
HP
27
크기
대형
AC
3
EV
13
시체

Will
20
속도
10
사용
없음
공격
5 (타격, 전기)
저항
rElec+++
약점
없음
비고
비행

구름과 짓이겨진 살덩어리로 이루어져있는 이상한 비행 생물체. 불똥과 전류가 흐르며 종종 이들은 시야에서 사라질 때가 있다.


"그녀의 어머니는 남은 생애를 보이지 않는 전류가 온 집안을 휩쓸지 않을까 하는 무서운 망상에 빠져 살았습니다."
제임스 서버, _제임스 서버의 고단한 생활_. 1934.

초반 전기 공격을 몬스터 중 하나로 초반에 마주치면 위협적이다. 투명해지는 특성이 있다. 만약, 전투 중에 하늘 짐승이 투명해졌다면 투명화가 풀릴 때까지 도망치는 것도 좋은 방법이다. 물론, 기회 공격으로 인한 손해는 감수해야한다.


1.37. Bullfrog (황소개구리)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Giant_frog.png
Bullfrog
황소개구리
HD
4
HP
22
크기
중형
AC
0
EV
12
시체

Will
20
속도
15[5]
사용
없음
공격
9 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
서식
수륙
비고
변온동물

크고 흔치않게 호전적인 양서류로 재빠른 도약으로 사냥감과의 거리를 줄인다. 본래 황소개구리는 울음소리가 크고 독특하지만, 지상의 작은 친척들과는 달리, 던전 황소개구리는 그 울음소리만큼 크기도 크다.

안녕, 그대
안녕 나의 님이여
안녕 파티장의 여인이여

사랑의 전선으로 키스를 해 주오
오 그대, 내 심장은 불타올라요.

만일 그대가 거절한다면
그대, 절 잃어버리겠죠.
그러면, 당신은 혼자가 돼 버려요.

그대여, 전화를 해줘요
그리고 절 사랑한다 말해줘요
[6]


-Ida Emerson and Joseph E. Howard, “Hello My Baby!”

속도가 빠르다는 점 외엔 특별한 점이 없는 무난한 몬스터.


1.38. Wight (와이트)[편집]


파일:DCSS2018Wight.png
Wight
와이트
HD
3
HP
16
크기
중형
AC
4
EV
12
시체
X
Will
20
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
8 (타격, 흡수)
저항
rC++, rN+++, rPois+++, rTorment++
약점
신성
비고

전장에서 명예로운 죽음을 열망하여 불사의 존재가 된 고대 전사.

행복하지 않은 망자여, 태어나되 불행하게 죽었도다, 그의 인생 대부분을 보살피는 것에 너무나 쏟아부었구나!
에드먼드 스펜서, “Mother Hubberds Tale”, _Complaints_. 1591.

무리 지어 나오는 초반 언데드 몬스터. 보통 좋은 무기를 들고 있는 경우가 많아, 대미지는 강력하지만 체력과 방어력은 낮다. 와이트는 깨울 때 소음이 나지 않기 때문에, 한 마리씩 깨운 후 유인해서 잡을 수가 있다. 잡아낼 수단만 있다면 좋은 무기 수급처가 되지만, 으레 그렇듯 냉법과 강령술사에겐 난감한 몬스터가 된다. 그래도 강령술사는 키쿠바쿠드하가 선물해주는 디스펠 언데드(Dispel undead)을 사용하면 쉽게 상대할 수 있다.


1.39. Steam Dragon (증기용)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Steam_dragon.png
Steam Dragon
증기용
HD
4
HP
30
크기
대형
AC
5
EV
10
시체

Will
20
속도
10
사용
없음
공격
12 (물기, 일반), 6 (할퀴기, 일반)
저항
증기
약점
없음
비고
비행

상대적으로 작은 회색의 용으로, 탄력있어 보이는 비늘이 덮인 가죽과 증기를 뿜어내는 입을 가지고 있다.

  • 보유 마법

  1. 파일:dcss_steam_ball.png증기구(Steam Ball) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d10}}}
고유 능력
[4] 물속에서 이동속도 60%[5] 물속에서 이동속도 6[6] 애니메이션 One Froggy Evening에 등장하는 노래하는 개구리
호흡}}}
소음 유발

적에게 뜨거운 증기구를 발사한다.
던전 내 드래곤 중에서는 가장 약하지만, 화염 저항이 없다면 위협적인 몬스터다. 1단계라도 있으면 증기구(Steam Ball)의 대미지의 66%가 감소하고, 증기 구름에 피해받지 않는다. 화염 저항이 없다면 증기구 자체의 대미지도 강력하고 증기 구름[7]의 대미지도 상당하다. 증기용을 잡으면 33% 확률로 증기 드래곤 갑옷이 나오는데, 방해 수치 대비 AC가 높아 초반 마법사의 낮은 방어력을 보완해줄 수 있다.


1.40. Kobold Brigand (코볼드 브리건드)[편집]


파일:dcss_kobold_brigand.png
Kobold Brigand
코볼드 브리건드
HD
5
HP
27
크기
중형
AC
3
EV
12
시체

Will
20
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
7 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

평범한 코볼드보다 몸집이 크고 강인하며, 비열한 전술을 선호한다.

보통 코볼드 무리와 같이 출현하는 몬스터다. 기본적으로 다트를 지니고 있으며, 가끔 쿠라레 다트를 가지고 있다. 폭발성 프리즘(Fulminant Prism) 마법이 있다면 사선에 프리즘을 깔아버리자. 다트의 공격력은 0이라 프리즘이 다트를 막아준다.


1.41. Orc Warrior (오크 전사)[편집]


파일:dcss_orc_warrior.png
Orc Warrior
오크 전사
HD
4
HP
28
크기
중형
AC
0
EV
13
시체

Will
20
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
12 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
전사

갑주와 무기로 든든하게 무장한 노련한 오크 투사. 적은 수의 자신의 소대원에게 명령을 내린다.

놀 부사관과 함께 초반에 마주칠 수 있는 전사 플래그 몬스터다. 오크 전사는 근접 공격할 때 추가 명중 보너스를 얻는다. AC가 높은 방어구와 좋은 무기를 끼고 있어, 던전 중반 층에서 꽤 위협적이다. 대신 저항이 없고 의지력이 낮아서 정신붕괴의 마법봉(Wand of Mindburst)이나 악취 구름(Mephitic Cloud) 마법이 잘 통한다. 쿠라레 다트 또한 좋은 수단이 될 수 있다.


1.42. Killer Bee (킬러비)[편집]


파일:DCSS2018KillerBee.png
Killer Bee
킬러비
HD
3
HP
16
크기
극소형
AC
2
EV
18
시체

Will
20
속도
20
사용
없음
공격
10 (찌르기, 독)
저항
없음
약점

비고
비행

거대한 벌. 여러번 빠르게 찔러넣을 수 있는 치명적인 맹독을 지닌 독침을 꽁무니에 달고있다.

무리를 지어 등장하는 벌 몬스터. 이동속도가 빨라 순식간에 플레이어를 포위한다. 독 저항이 있거나 AC가 높다면 일자통로에서 한 마리씩 상대하면 그렇게 어렵진 않다. 만약 독 저항도 없고 방어력도 낮다면 목질화 물약(potion of lignification)을 사용하는 것도 좋은 방법이 될 수 있다. 독에 약해서 독 속성 무기나 마법을 활용하면 더욱 쉽게 상대할 수 있다. 특히, 올그레브의 맹독성 휘광 (Olgreb`s Toxic Radiance)이 킬러 비를 잡기엔 가장 편한 마법.


1.43. Hornet (말벌)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Hornet.png
Hornet
말벌
HD
6
HP
33
크기
극소형
AC
6
EV
14
시체

Will
30
속도
15
사용
없음
공격
18 (찌르기, 마비독)
저항
없음
약점

비고
비행

위협적인 독침을 가진 거대한 말벌이다. 강력한 마비독이 독침 끝에 맺혀 있다.

공격할 때 중독시킬 뿐만 아니라, 느려지고 심지어 마비까지 거는 위험한 몬스터. 독 저항이 없으면 절대 싸우지 않는 것이 좋다. 1d3턴의 마비를 거는데 마비에 한 번이라도 걸리면 거의 죽었다고 보면 된다. 마비에 걸릴 확률이 크게 낮춰주는 독 저항은 선택이 아닌 필수다. 말벌은 의지력이 낮아 마법봉이 잘 먹히니, 만약 도망치기에 애매한 상황이면 최후의 수단으로 활용하자. 말벌이 독에 약하다지만, 독 속성의 무기나 마법을 믿고 접근을 허용했다간 죽을 위기에 봉착할 수 있으니 괜한 시도는 하지 않는 것이 좋다.


1.44. Wyvern (와이번)[편집]


파일:DCSSwyvern.png
Wyvern
와이번
HD
5
HP
27
크기
대형
AC
5
EV
10
시체

Will
20
속도
15
사용
없음
공격
20 (물기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
비행

길고 뾰족한 꼬리를 가진, 용을 닮은 생물이다. 진짜 용에 비하면 크기도 작고 덜 위협적이지만, 그럼에도 불구하고 와이번은 방심할 만한 상대는 아니다.

빠른 것 외엔 별 특징이 없는 몬스터. 늪살무사(Water Moccasin)과 결이 비슷한데, 적당한 시기에 마주치면 큰 위협은 아니지만, 레벨이 낮은 상태나 OOD로 마주치면 재앙 같은 존재로 돌변한다.


1.45. Yak (야크)[편집]


파일:Yak.png
Yak
야크
HD
7
HP
38
크기
대형
AC
4
EV
7
시체

Will
20
속도
10
사용
없음
공격
18 (박치기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

던전의 흔한 야크. 덥수룩한 털로 덮여 있고 한 쌍의 뾰족한 뿔이 나 있다.

메인 던전의 중반 몬스터. 보통 무리지어 등장하고 적당한 체력과 공격력을 갖추고 있다. 하지만 저항이 없고, 의지력도 낮아 온갖 방법으로 잡을 수 있으니 다양한 수단을 활용해보자.


1.46. Acid Dragon (산성용)[편집]


파일:DCSSaciddragon.png
Acid Dragon
산성용
HD
5
HP
27
크기
대형
AC
5
EV
10
시체

Will
20
속도
10
사용
없음
공격
15 (물기, 일반), 6 (할퀴기, 일반)
저항
rPois+, rAcid+
약점
없음
비고
비행

환한 노란색 비늘로 덮인 작은 용으로, 입에서는 부식성 점액을 떨어트리고 있다.

  • 보유 마법

  1. 파일:dcss_spit_acid.png산성 숨결(Spit acid) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d14}}}
고유 능력
[7] 턴당 대략 4-20
호흡}}}
소음 유발

적에게 산을 뱉는다.
강력한 산을 내뿜는 드래곤이다. 초반에 산성 저항이 있을리 만무하니, 산성 숨결에 상당한 피해를 받을 수 있다. 하지만 산성 숨결은 숨결 플래그라 몇 턴간 쿨다운을 거쳐야 다시 사용할 수 있다는 점을 염두에 두자. 멀리서 다가가려고 하면 산성 숨결을 여러번 맞을 수 있으니 시야를 이용해 유인하는 것이 좋다. 의지력 높지는 않아, 마법봉이 잘 통한다. 산성용을 잡으면 주는 갑옷은 방해수치는 낮은데, 방어력은 높아 마법사나 마전사가 입기 좋다.


1.47. Two-Headed Ogre (쌍두 오우거)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Two-headed_ogre.png
Two-Headed Ogre
쌍두 오우거
HD
10
HP
55
크기
대형
AC
3
EV
6
시체

Will
40
속도
10[8]
사용
기초 장비
공격
20 (타격, 일반), 15 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
쌍수 무기

부풀어 오른 몸 위에 두 개의 머리가 붙어 있는 거대한 오우거. 무기를 들기에 용이한 거대한 양손을 가지고 있다.

오우거(Ogre)의 강화판, 1.5턴에 두 번 공격하는데 대미지가 살벌하다. 쿠라레 다트를 많이 들고 있다면 쉽게 잡을 수 있다. 암살자로 플레이할 때 마법의 동면 (Ensorcelled Hibernation)으로 재운 후 암습을 시도해도 체력이 많아서 한 방에 죽지 않을 가능성이 크다. 투키마 댄스(Tukima's Dance) 마법을 사용해서 무기를 벗기고 암습을 시도하는 것이 좋다. 그래야 암습이 실패하더라도 죽을 가능성을 상당히 낮춰준다.


1.48. Shadow (그림자)[편집]


파일:Shadow.png
Shadow
그림자
HD
6
HP
24
크기
소형
AC
7
EV
10
시체
X
Will
40
속도
10
사용
문 열기
공격
14 (타격, 암습)
저항
rC+++, rN+++, rPois+++, rTorment++
약점
신성
비고
투명 감지, 비행, 비실체

살아있지 않은 그림자 정령. 던전의 어둠 속에서 솟아났다 사라진다. 다른 존재의 그림자 사이를 신속하고 조용하게 오가며, 자신을 보지 못하는 자의 뒤를 정확하게 찌른다.

  • 보유 마법

  1. 파일:ofRRj6m.png투명화(Invisibility) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
고유 능력}}}
자신의 몸을 투명하게 만든다.
투명한 상태에서 공격할 때 두 배의 피해를 주는 몬스터다. 투명 감지가 있으면 편하지만, 공격할 때 투명화가 풀려서 없어도 무방하다. 두 배 대미지를 준다는 점에서 볼더 비틀과 유사하지만, 상당한 방어력과 체력 갖춘 볼더 비틀과 달리 내구력이 약해 난이도는 천양지차다.


1.49. Kobold Demonologist (코볼드 악마학자)[편집]


파일:dcss_kobold_demonologist.png
Kobold Demonologist
코볼드 악마학자
HD
6
HP
39
크기
소형
AC
2
EV
13
시체

Will
40
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
4 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

악마학에 몸담은 코볼드로, 지옥의 밑바닥의 존재들을 퍼트릴 수 있다.

[ 보유 마법 ]

  1. 파일:dcss_cantrip.png장난 주문(Cantrip) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
사기를 높이기 위해 여러 가지 사소한 주문 중 하나를 시전한다. 눈에 띄는 효과는 없다.
  1. 파일:EXVb54R.png악마 소환(Summon Demon) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
판데모니움으로 통하는 문을 열어, 악마 한 마리를 소환하여 일정 시간 동안 섬기게 만든다.
  1. 파일:dcss_summon_minor_demon.png하위 악마 소환(Summon Minor Demon) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
한 마리에서 세 마리 사이의 5위 악마를 소환한다.
  1. 파일:5ukZjYC.png송환(Abjuration) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
주변에 적대적인 소환물의 지속시간을 감소시킨다.

9층에서부터 등장하는데, 이 시기엔 소환되는 악마들이 플레이어에 비해 강력하니 조심해야 한다. 소환물과 비교하면 코볼드 악마술사 자체는 상대적으로 약해서 빠르게 죽이는 것이 정석이다. 시야를 이용해 유인해서 잡아내거나, 접근하기 전에 악마가 이미 소환됐다면 도망친 후 소환 지속시간이 끝날 때까지 기다린 후 다시 도전하는 것이 좋다.


1.50. Wraith (망령)[편집]


파일:Wraith.png
Wraith
망령
HD
6
HP
33
크기
중형
AC
10
EV
10
시체
X
Will
60
속도
10
사용
문 열기
공격
15 (타격, 감속)
저항
rC+, rN+++, rPois+++, rTorment++
약점
신성
비고
투명 감지, 비행, 비실체

이 언데드 영혼은 해골 주변을 검은 안개가 둘러싼 모습으로 실체가 없는 형태로 나타난다. 살아있는 자를 볼 때마다 부정한 증오와 생명력에 대한 굶주림으로 두 눈이 환히 타오른다.

망령의 공격을 받으면 60% 확률로 감속(Slow) 디버프에 걸린다. 단일 개체로는 큰 위협이 되지 않는 몬스터지만, 다수의 몬스터 속에 망령이 섞여있다면 골치 아프다. 던전 진행 도중, 다수의 망령을 발견했다면 유니크 몬스터 중 하나인 조세핀이 있다는 신호가 될 수 있다.


1.51. Troll (트롤)[편집]


파일:DCSStroll.png
Troll
트롤
HD
7
HP
38
크기
대형
AC
3
EV
10
시체

Will
20
속도
10
사용
문 열기
공격
20 (물기, 일반), 15 (할퀴기, 일반)
15 (할퀴기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
빠른 재생

일반적으로 트롤은 거대하고 물리적으로 강력한 인간형의 생명체다. 비록 지능은 낮지만, 생명력은 상당히 높다. 또한 트롤의 두껍고 울퉁불퉁한 가죽은 상처를 빠르게 치유한다.

재생 속도가 빠르고 체력도 많은 꽤 튼튼한 몬스터. 공격력도 강해서 초반에 마주치면 까다롭다. 쿠라레나 독 다트를 이용하여 충분히 중독시킨 후 잡는 것이 좋다. 트롤을 죽이면 33% 확률로 트롤 갑옷을 얻을 수 있어, 마전사와 마법사를 플레이할 때 대단히 반가운 몬스터 중 하나다.


1.52. Vampire (뱀파이어)[편집]


파일:Vampire_(monster).png
Vampire
뱀파이어
HD
6
HP
33
크기
중형
AC
10
EV
10
시체
X
Will
40
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
15 (타격, 일반), 15 (물기, 흡혈)
저항
rC+, rN+++, rPois+++, rTorment++
약점
신성
비고
투명 감지

흡혈 저주를 받은 인간이다. 삶과 비-죽음의 경계를 오가면서, 살아있는 존재의 피에 대한 갈증에 영원히 시달린다.

[ 보유 마법 ]

  1. 파일:IiFMlMN.png생명력 흡수(Vampiric Draining) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
인접한 생명체의 생명력을 빼앗는다.
  1. 파일:ofRRj6m.png투명화(Invisibility) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
자신의 몸을 투명하게 만든다.
  1. 파일:dcss_confuse.png혼란(Cunfuse) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
상대 정신에 당황과 혼란한 상태을 유발한다.

투명, 혼란과 같은 성가신 마법을 사용한다. 투명 감지가 없는 상태에서 싸우는 것은 좋지 않다. 뱀파이어는 생각보다 튼튼하다는 점을 잊으면 안 된다. 투명한 적을 공격할 땐, 명중률이 낮아지고 뱀파이어는 흡혈 공격과 마법을 사용해 체력을 계속해서 회복하기 때문이다. 죽기도 죽이기도 어려운 몬스터라 웬만하면 무시하는 것이 낫다.


1.53. Unseen Horror (보이지 않는 공포)[편집]


파일:DCSSUnseen_horror.png
Unseen Horror
보이지 않는 공포
HD
7
HP
38
크기
중형
AC
5
EV
10
시체
X
Will
20
속도
30
사용
없음
공격
12 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
투명 감지, 투명

좀처럼 사람들에게 보이지 않는 이 괴생명체를 목격한 극소수의 사람들은 차라리 보지 않는 것이 낫다고 입을 모아 말한다. 이 생물에 대한 황당한 제보들 가운데 한 가지 공통점은 박쥐처럼 움직인다는 것이다.

끔찍하고도 보이지 않는 힘이 흐릅니다, 우리들중에 말이죠.
퍼시 비시 셸리, “Hymn to Intellectual Beauty”, I, 1-2. 1816.

투명하고 재빠른 몬스터. 박쥐처럼 움직이기 때문에 좀처럼 위치를 예상할 수 없다. 투명 감지 수단이 없을 때 이보다 까다로운 몬스터가 없을 정도다. 중갑전사의 경우 일자 복도로 간 후 공중에 무기를 휘두르며 잡는 방법이 있고, 모든 상황에서 통하는 방법은 독의 두루마리(Scroll of poison)를 쓰는 것이다. 독 구름 속을 이리저리 움직이면서 중독에 걸려, 쉽게 잡을 수 있다.


1.54. Komodo Dragon (코모도왕도마뱀)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Komodo_dragon.png
Komodo Dragon
코모도왕도마뱀
HD
8
HP
44
크기
대형
AC
7
EV
8
시체

Will
40
속도
10[9]
사용
없음
공격
34 (물기, 일반)
저항
없음
약점
없음
서식
수륙
비고
변온동물

거대한 왕도마뱀으로, 커다란 동물들도 사냥할 수 있다.

"우리 세 명은 흉악한 살인마를 목격한 것처럼 창백한 얼굴로 앉아 있었다. 설령 살인마라고 하더라도 그토록 우리를 무표정한 눈길로 쳐다볼 수는 없었을 거다. 아마 그 냉혹하고, 변함없는 오만한 모습이 우리를 그렇게 거북하게 만들었을 것이다. 그러나 우리가 어떤 방식으로 도마뱀의 감정을 정의하려 해도, 그것은 도마뱀의 감정이 아니라 우리가 느끼는 감정일 뿐이라는 것을 깨달았다. 도마뱀은 단지 도마뱀의 일을, 단순하고 직접적인 도마뱀의 방식으로 처리하고 있을 뿐이었다. 특이하게도 부끄러움이나 죄책함을 느끼는 동물인 인간이, 다른 동물에게 적용하려는 관념인 공포, 죄책감, 부끄러움, 추악함을 지각하지 못한 채로. 그제서야 도마뱀의 변함없는 무심한 눈길이 우리를 비추는 것을 이해할 수 있었다."
-더글러스 애덤스, “마지막 기회라니”. 1990.

별다른 특징은 없으나, 강력한 공격력을 가지고 있어 꽤 까다롭다. 다행히 속도는 빠르지 않아 도망치기는 쉽다. 변온동물이라 냉기 피해를 입으면 느려지니 냉기 속성의 무기 등을 적극 활용하자.


1.55. Gargoyle (가고일)[편집]


파일:DCSSgargoyle.png
Gargoyle
가고일
HD
6
HP
27
크기
중형
AC
18
EV
6
시체
X
Will
40
속도
10
사용
기초 장
공격
20 (타격, 일반)
저항
rElec+, rN+++, rPois+++, rTorment++
석화
약점
없음
비고
비행

왠지 모르게 살아 움직이는 섬뜩한 날개가 달린 화강암 조각상.

  • 보유 마법

  1. 파일:SRZAR5D.png암석의 화살(Stone Arrow) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d12}}}
고유 능력
[8] 공격속도: 150%[9] 물속에서 이동속도 6

날카로운 돌화살을 발사한다.
살아 움직이는 조각상답게 높은 방어력과 다양한 저항을 갖추었다. 대신 HP는 상대적으로 낮다. 가고일은 둔기 무기와 상당한 피해를 주는 암석의 화살(Stone Arrow) 마법을 사용한다. 그렇기에 공수 양면에서 꽤 까다롭다. 석상이라 리의 해체술을 직접 사용할 수 있는데, 이땐 AC를 무시하는 피해를 주니 방어력이 높고 HP가 낮은 가고일에겐 특효약이다.


1.56. Vampire Mosquito (흡혈 모기)[편집]


파일:DCSS2018VampireMosquito.png
Vampire Mosquito
흡혈 모기
HD
5
HP
27
크기
초소형
AC
2
EV
15
시체

Will
20
속도
19
사용
없음
공격
13 (물기, 흡혈)
저항
rN+++, rPois+++, rTorment++
약점
없음
비고
비행

모기가 오염된 피를 마시고 언데드화된, 역겹고 전염병을 일으키는 곤충이다. 희생자를 찾아내면 피를 마지막 한 방울까지 빨아 마신다.

무리지어 나오는 언데드 몬스터. 중갑전사라면 일자 통로에서 싸우고 마법사라면 언데드 말살 (Dispel Undead)이나 선풍의 일격(Airstrike) 마법 사용하자.


1.57. Ugly Thing (못생긴 괴물)[편집]


파일:dcss_ugly_thing_v1.gif
Ugly Thing
못생긴 괴물
HD
12
HP
66
크기
중형
AC
4
EV
10
시체

Will
40
속도
10[10]
사용
문 열기
공격
색깔에 따라 결정
저항
약점

비고

전설에 따르면, 이 변이생물은 어느 마법사의 교배 실험으로부터 태어난 기기묘묘한 피조물의 후손이라고 한다. 우웩!

"아름다움은 그 자체로서 존재하는 것이 아니다. 아름다움은 아름다움에 대해 사색하는 사람들의 마음 속에 있으며, 개개인마다 아름다움을 받아들이는 기준은 다르다. 어느 이는 기형이라 생각하는 모습에서 다른 이는 아름다움을 느낄 수도 있으며, 모든 사람들은 다른 이들의 관점에 매몰되지 말고 자신만의 미의 기준을 고수해여야 한다."
-데이비드 흄

던전 중반부터 마주칠 수 있는 몬스터. 못생긴 괴물 혹은 마법 오염이 쌓인 플레이어가 주변에 있으면 색깔이 변한다. 색깔에 따라 저항과 공격 특징이 정해진다. 이동속도가 0.9턴이지만, 색깔이 변할 때 1턴을 소모해 도망치기는 편하다.


1.58. Manticore (만티코어)[편집]


파일:Manticore2.png
Manticore
만티코어
HD
9
HP
49
크기
대형
AC
5
EV
7
시체

Will
40
속도
10
사용
없음
공격
26 (물기, 일반), 14 (할퀴기, 일반)
14 (할퀴기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

인간과 사자, 그리고 커다란 박쥐 날개를 섞어 놓은 것 같으며 그 꼬리엔 먹잇감을 잡는데 사용할 수많은 가시가 빽빽히 곤두서있다.

"크테시아스의 저술에 따르면, 에티오피아에 맨티코어라는 괴물이 있다고 한다. 그 생김새는 톱니와도 같이 정확하게 맞물리는 날카로운 이빨이 3겹으로 늘어서 있으며, 얼굴과 귀의 모양은 흡사 인간과도 같지만 눈은 회색, 신체의 피부색은 피와 같이 붉으며, 몸뚱이는 사자와 닮았다. 꼬리에는 전갈과 마찬가지로 상대를 찔러 공격할 수 있는 날카로운 가시가 돋아 있다. 목소리는 마치 그리스 신화 속 목동의 신인 판의 피리 소리와 트럼펫을 섞어놓은 것처럼 들린다. 놀라울 정도로 재빠르며 인육을 가장 즐긴다.
-대 플리니우스, 박물지 8권 21장.

  • 보유 마법

  1. 파일:dcss_generic.png미늘 발사(Throw barb) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
2d13}}}
고유 능력
[10] 이동속도 90%

꼬리에 달린 수 많은 미늘을 발사해, 몸을 꿰어 움직임을 고통스럽게 만든다.
꼬리에 달린 미늘을 던져 플레이어의 움직임을 제한한다. Barb 상태에선 이동할 때, [math(2d(4\sim6))]의 대미지를 입어, 도망치기도 혹은 다가가기도 고통스러워진다.


1.59. Cyclops (사이클롭스)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Cyclops.png
Cyclops
사이클롭스
HD
9
HP
49
크기
거대형
AC
5
EV
3
시체

Will
40
속도
7
사용
기초 장비
공격
35 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

이마 가운데에 눈 하나를 지닌 거인이다. 이들은 외눈이 주는 시야의 제한에도 불구하고, 공포스런 정확도로 돌을 던져댄다.

엄청난 대미지의 바위를 던지는 거인 몬스터. 행동이 느린 편이라 도망가기는 쉽다. 하지만 도망가다가 맞는 바위에 비명횡사할 수도 있다. 사실 의지력, 회피(EV)가 낮은 편이라 상대하기는 편하다.


1.60. Basilisk (바실리스크)[편집]


파일:dcss_basilisk.png
Basilisk
바실리스크
HD
6
HP
36
크기
초소형
AC
3
EV
12
시체

Will
20
속도
10
사용
없음
공격
20 (물기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
변온동물

닭벼슬을 가진 중간 크기의 도마뱀으로, 응시한 자를 마비시키는 끔찍한 시선을 가지고 있다.

그대는 제국의 바실리스크 같이 될지어다
보이지 않는 상처로 그대의 적을 죽이리니!.
압제를 응시하라, 그것이 공포에 벌벌 떨고
혼비백산하여 이 대지에서 떠나갈 때까지..
두려워 말라, 똑똑히 지켜보라 — 자유인은 강대해지고.
노예들은 쇠약해지리니, 그대의 적을 응시하라 —
희망이, 진리가, 정의가 살아 숨쉰다면
당신은 위대한 자일 지어다 — 만민이여 찬양하라!
-퍼시 비시 셸리, “Posthumous Poems”. 1824.

  • 보유 마법

  1. 파일:ussXiw1.png석화(Petrify) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
내재 마법}}}
대상을 석화시킨다. 성공하면 대상의 이동 속도가 잠시 느려진 후, 일시적으로 돌로 변합니다. 석화한 상태에서는 입는 피해가 줄어든다.
바실리스크는 석화를 사용하는데, 의지력 체크에 실패하면 석화에 걸린다. 1대1 상황에서 석화 상태는 큰 위협은 되지 않지만, 여러 몬스터가 있으면 상당히 위험하다. 석화에 걸렸어도 몇 턴 동안 움직일 순 있어, 이때 공간이동의 두루마리를 사용할 수 있다.


1.61. Skeletal Warrior (해골 전사)[편집]


파일:DCSS2018SkeletalWarrior.png
Skeletal Warrir
해골 전사
HD
10
HP
65
크기
중형
AC
15
EV
10
시체
X
Will
100
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
25 (타격, 일반)
저항
rC+, rN+++, rPois+++, rTorment++
약점
신성
비고
전사

인간형 생명체의 해골. 잔혹하며 중무장을 하고 있다. 부정한 힘으로 되살아났다.

튼튼하고 공격력도 강한 중후반 몬스터. 어설픈 스펙의 전사가 상대하기엔 버겁고, 마법사라도 딥 엘프가 아닌 이상 해골 전사를 잡을 만한 화력이나 마나가 충분하지 않을 경우가 많다. 그러니 잡으려면 한 마리씩 유인하거나 도망치자. 대지술사라면 리의 순간 해체술 마법을 활용해보는 것이 좋다. 해골이라 AC를 무시하는 피해를 주기 때문이다.


1.62. Boulder Beetle (볼더 비틀)[편집]


파일:dcss_boulder_beetle.png
Boulder Beetle
볼더 비틀
HD
12
HP
76
크기
대형
AC
20
EV
2
시체

Will
40
속도
10
사용
없음
공격
27 (물기, 일반)
저항
거미줄
약점

비고

뚫리지 않는 바위 외피를 가진 회색 딱정벌레. 볼더 비틀은 상대에게 큰 피해를 주기 위해, 어느 정도 거리를 확보하면 빠른 속도로 굴러 충돌한다.

  • 보유 마법

  1. 파일:dcss_generic.png구르기(Roll) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
고유 능력}}}
몸을 공처럼 말아, 엄청나게 빠른 속도로 구를 수 있으며 근접 공격력이 두 배로 증가한다. 구르기는 사대와 일정 거리 이상 떨어져 있을 때만 사용할 수 있으며, 구르기를 통한 공격에 성공하면 구르기 상태는 해제된다.
  1. 파일:jx2SgGC.png이탈(Blink Away) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
고유 능력}}}
대상으로부터 멀리 떨어진 위치로 이동한다.
상당히 주의해야할 몬스터다. 볼더 비틀은 강력한 방어력과 빠른 이동속도 함께 두 배의 공격력으로 공격할 수 있는 구르기까지 사용한다. 딥 엘프같이 내구력이 약한 종족일 땐 악마가 따로 없다. 쿠라레 다트나 볼더 비틀의 의지력을 이용할 수단이 없다면 도망치는게 제일 낫다.


1.63. Deep Elf Pyromancer (딥 엘프 화염술사)[편집]


파일:dcss_deep_elf_pyromancer.png
Deep Elf Pyromancer
딥 엘프 화염술사
HD
9
HP
40
크기
중형
AC
0
EV
13
시체

Will
40
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
5 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

화염 마법을 익힌 딥 엘프. 다양한 화염 마법을 사용한다.

[ 보유 마법 ]

  1. 파일:sticky_flame_range.png원거리 점착 화염(Sticky Flame Range) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d5}}}
주문 마법

끈적거리는 화염 덩어리를 발사하여, 대상을 잠시 동안 끈적한 화염으로 뒤덮는다.
  1. 파일:fire_elementals.png화염 정령 소환(Summon Fire Elementals) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
하나 이상의 화염 정령을 소환한다.
  1. 파일:5ukZjYC.png송환(Abjuration) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
주변에 적대적인 소환물의 지속시간을 감소시킨다.
  1. 파일:vqfyVjI.png화염 볼트(Bolt of Fire) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d17}}}
주문 마법

관통하는 화염 볼트를 발사한다.
  1. 파일:jx2SgGC.png순간이동(Blink) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
시전자를 짧은 거리를 무작위로 이동시킨다. 이때 시전자는 일시적으로 불안정해져, 연속적으로 이동할 수 없다. 주문력이 높아질수록 불안정이 감소한다.

다양한 화염 마법을 사용하는 엘프다. 화염 저항을 1단계만 갖춰도 쉽게 상대할 수 있으며, 내구력이 약해서 없어도 상관없다.


1.64. Slime Creature (슬라임)[편집]


파일:dcss_slime.gif
Slime Creature
슬라임
HD
11
HP
60
크기
소형
AC
1
EV
4
시체
X
Will
40
속도
10
사용
없음
공격
22 (타격, 일반)
저항
rPois+, 거미줄, 실명
약점
없음
서식
수륙
비고
무리 몬스터

기분나쁜 점액질 덩어리로, 지면 위를 미끄러져 다닌다. 가끔 근처의 다른 덩어리들과 뭉치기도 하는데...

" 바다가 썩어 버렸소. 오 맙소사!
세상에 이런 일이!
그렇소, 끈적끈적한 것들이
끈적한 바다 위를 다리로 기어 다녔소."
-새뮤얼 테일러 콜리지, 늙은 수부의 노래, 1798.

무리를 지어 출몰한다. 슬라임끼리 이동 경로가 겹치면 결합하는데, 공격력과 체력이 합쳐진다. 그러나 HD, 방어력, 의지력은 그대로다. 이런 특성 때문에, 일자 복도에서 싸우면 안 된다. 기회 공격이 생긴 이후로 분열할 때까지 도망칠 수 없어져서, 차라리 개활지에서 다수를 한 번에 상대하는 것이 낫다.


1.65. Meliai (멜리아이)[편집]


파일:DCSSmeliai.png
Meliai
멜리아이
HD
7
HP
24
크기
소형
AC
2
EV
14
시체

Will
20
속도
20
사용
무기/갑옷
공격
14 (타격, 일반)
저항
거미줄
약점

비고
비행

님프와 벌의 잡종으로, 독침이 달린 벌의 복부 위에 날개 달린 인간의 몸통이 붙어 있다. 멜리아이는 둥지 내에서 자연의 여사제, 신성한 간호사, 벌집의 수호 전사 등 여러 역할을 역임한다.

  • 보유 마법

  1. 파일:dcss_smite.png강타(Smiting) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
7 - 17}}}
사제 마법

시야 내 적을 강타한다. 이 주문은 탄도를 그리며 날아가는 것이 아니라, 직접 타격한다.
  1. 파일:dcss_elyvilon_lesser_healing2.png타인 치유(Heal Other) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
사제 마법}}}
주변에 있는 아군을 한 명 치유한다.
항상 세 마리가 모여서 등장한다. 강타 마법과 공격력이 강해, 체력이 낮은 가고일이나 내구력이 약한 딥 엘프에겐 천적 같은 존재다. 튼튼한 종족이라도 절대 방심할 수 없는 몬스터니, 여차하면 소모품을 사용하는 것이 낫다. 체력이 낮은 대신 속도와 회피력이 좋다. 하지만 독에 취약하니 올그레브의 맹독성 휘광 마법을 사용하면 쉽게 잡을 수 있다.


1.66. Death Knight (죽음의 기사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Death_knight_%28monster%29.png
Death Knight
죽음의 기사
HD
10
HP
80
크기
중형
AC
2
EV
12
시체

Will
80
속도
20
사용
무기/갑옷
공격
28 (타격, 일반)
저항
없음
약점
신성
비고
전사

이레데렘눌의 전투사제로, 악신을 섬기는 부정한 송가를 외며 망자들을 부린다.



1.67. Rakshasa (락샤사)[편집]


파일:DCSSRakshasa.png
Rakshasa
락샤사
HD
11
HP
66
크기
중형
AC
6
EV
14
시체
X
Will
140
속도
20
사용
무기/갑옷
공격
20 (타격, 일반)
저항
rN+++, rPois+, rTorment++
약점
신성
비고
투명 감지

호랑이의 모습을 한 악마로, 힘과 지식을 찾아 물질세계로 왔다. 락샤사는 환영술의 대가이며, 대단히 지능적이며 잔인하다.

  • 보유 마법

  1. 파일:dcss_force_lance.png포스 랜스(Force Lance) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d14}}}
내재 마법

강한 충격을 주는 창을 발사한다. 대상이 피해를 입었다면, 뒤로 밀쳐질 수 있다.
  1. 파일:jx2SgGC.png순간이동(Blink) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
내재 마법}}}
시전자를 짧은 거리를 무작위로 이동시킨다. 이때 시전자는 일시적으로 불안정해져, 연속적으로 이동할 수 없다. 주문력이 높아질수록 불안정이 감소한다.
  1. 파일:dcss_phantom_mirror.png환영 거울(Phantom Mirror) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
내재 마법}}}
대상과 똑같은 환영을 만든다. 환영은 내구력은 다소 약하지만, 원본과 거의 구별할 수 없다.
대미지와 함께 상대를 밀어내는 포스 랜스, 순간이동 그리고 환영 거울까지 성가신 마법을 사용한다. 체력이 50% 이하일 때만 환영 거울을 사용하고, 본체를 죽이면 다른 환영들은 즉시 사라진다. 악마라 내재 마법을 사용해, 침묵이 통하지 않는다.


1.68. Hydra (히드라)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Hydra.png
Hydra
히드라
HD
13
HP
71
크기
거대형
AC
0
EV
5
시체

Will
60
속도
10[11]
사용
없음
공격
18 (물기, 일반)
저항
rPois+
약점
없음
서식
수륙
비고
변온동물, 빠른 재생

거대하고 악몽에 나올법한 도마뱀 계열의 야수. 이들은 많은 머리를 가지고 있으며, 더 많은 머리가 자라날 수도 있을 것 같다!

히드라의 '특별한 생물학'에 의하면 단검보다 더 길거나 큰 무기로 이들을 베어낸다는것은 너무나도 멍청한 행위임이 분명하다. 트롤의 길다란 손톱마저도 말이다. 불의 기운이 담긴 무기만이 그들의 잘라낸 머리부분을 지져 버려 또 다시 머리가 생겨나는 것을 방지할 수 있다.

날카로운 무기로 공격하면 머리가 늘어나는 특징을 가졌다. 머리가 늘어날 때 히드라의 체력이 회복되므로 도끼나 장검을 들고 있다면 잠시 무기를 교체하는 것이 낫다. 머리가 한 개 늘어날 때 체력이 [math(8+1d7)] 만큼 회복되며, 머리 개수만큼 공격 횟수가 증가한다. 히드라는 최대 20개의 머리를 가질 수 있다. 헤라클레스가 히드라의 머리를 자른 후 불로 지져서 재생하는 것을 막은 것처럼, 화염 속성의 무기로 공격하면 머리가 오히려 줄어든다. 머리가 다 잘리면 히드라는 즉사한다.

4개의 머리만 가졌어도 최대 피해량이 72에 달하지만, 머리 하나마다 방어력 체크를 하므로 AC가 20 정도만 돼도 충분하다. 일정 수준의 방어력이나 회피를 갖추지 못했으면, 절대 싸우지 말고 도망치는 것이 최선이다. 물론 화염 속성 무기를 들고 있다면, 도전해보는 것도 좋다.


1.69. Centaur Warrior (켄타우로스 전사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Centaur_warrior.png
Centaur Warrior
켄타우로스 전사
HD
10
HP
55
크기
대형
AC
4
EV
8
시체

Will
40
속도
15
사용
무기/갑옷
공격
16 (타격, 일반), 5 (발차기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
전사, 궁수

수많은 전투를 경험한, 근육질의 베테랑 켄타우로스이다. 이들은 잘 단련된 무기와 뛰어난 무기술로 무장하고 있다.

켄타우로스와 대동소이하지만 훨씬 더 위협적인 몬스터다. 멀리서 쏘아대는 활은 엄청난 대미지를 주니, 켄타우로스와 똑같이 시야를 이용해 접근하여 싸우는 것이 좋다.


1.70. Tengu Warrior (텐구 전사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Tengu_warrior.png
Tengu Warrior
텐구 전사
HD
10
HP
60
크기
중형
AC
2
EV
17
시체

Will
40
속도
10[12]
사용
무기/갑옷
공격
16 (타격, 일반), 8 (부리, 일반)
8 (할퀴기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
전사, 궁수, 비행

확연히 피에 굶주린, 마법 대신 전투 기술과 무기술을 갈고 닦은 텐구이다.

메인 던전 하부에 등장하는 무난한 전사 플래그 몬스터다. 방패를 가지고 있을 확률이 높다. 텐구 전사를 마주칠 때까지 방패가 없었다면 잡아서 수급하자. 이동속도가 0.9턴이라 위험한 상황에서 마주쳤을 때 도망치기 어려울 수 있다.


1.71. Tengu Conjurer (텐구 파괴술사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Tengu_conjurer.png
Tengu Warrior
텐구 파괴술사
HD
7
HP
31
크기
중형
AC
2
EV
17
시체

Will
20
속도
10[13]
사용
무기/갑옷
공격
10 (타격, 일반), 5 (부리, 일반)
5 (할퀴기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
투명 감지, 비행

파괴 마법에 재능이 있는 텐구.

  • 보유 마법

  1. 파일:wA2WAOc.png번개 화살(Lightning Bolt) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d14}}}
주문 마법
[11] 물속에서 이동속도 60%[12] 이동속도 90%[13] 이동속도 90%

강력한 번개 화살을 발사한다. 피해가 방어력을 일부 무시하고, 벽에 튕길 때 대상을 두 번 공격 수 있다.
  1. 파일:jx2SgGC.png순간이동(Blink) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
위급

시전자를 짧은 거리를 무작위로 이동시킨다. 이때 시전자는 일시적으로 불안정해져, 연속적으로 이동할 수 없다. 주문력이 높아질수록 불안정이 감소한다.
  1. 파일:1Tvkig3.png이스켄데룬의 전투 구체(Iskenderun's Battlesphere) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
마법 에너지로 이루어진 작은 구체를 생성한다. 파괴 마법을 시전할 때마다(이 마법과 주문연성 하인 마법은 제외한다), 전투 구체는 무작위 적에게 에너지를 투하한다. 주문력이 높아질수록 구체의 지속시간이 길어지고, 투하하는 피해량이 증가한다.
방어력을 일부 무시하는 번개 화살을 사용하지만, 워낙 내구력이 낮아 쉽게 처치할 수 있다.


1.72. Efreet (이프리트)[편집]


파일:DCSSefreet.png
Efreet
이프리트
HD
7
HP
38
크기
대형
AC
10
EV
5
시체
X
Will
20
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
17 (타격, 일반)
저항
rF+++, rN+++, rPois+, rTorment++
약점
냉기, 신성
비고
비행

타오르는 불꽃에 삼켜져 있는, 위풍당당한 근육질의 형상.


사비의 여왕이 보낸 사신이 오니, 솔로몬이 그들에게 말했다. "너희는 내게 재물을 주려 하는 것이냐? 하나님께서 내게 주신 것이 여왕께서 너희에게 준 것보다 나을 것이다. 선물에 기뻐하는 것은 내가 아니라 너희이다." "돌아가서 그들에게 알리거라, 우리는 그들이 상상조차 불가능할 강력한 군대를 이끌고 가서 그들을 추방할 것이고 그들은 수치와 굴욕을 맛볼 것이다." 솔로몬이 말했다. "오, 원로들이여 그들이 내게 귀순하여 오기 전에 너희 중에 누가 그 여왕의 옥좌를 내게 가져올 수 있느냐" 진들 중의 한 이프리트가 대답했다. "왕께서 자리를 일어나기 전에 제가 그것을 가져오겠나이다. 저는 강하니 충분히 해낼 수 있사옵니다."
- 쿠란, 제 27장 안 나믈

  • 보유 마법

  1. 파일:vqfyVjI.png화염 화살(Bolt of Fire) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d15}}}
내재 마법

관통하는 화염 화살를 발사한다.
  1. 파일:dmDCiAh.png화염구(Fireball) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d15}}}
내재 마법

폭발하는 불덩이를 던진다.
정령 몬스터들 중 하나로 화염 마법을 사용한다. 화염 저항이 있으면 편하게 상대할 수 있다. 이프리트는 화염 속성의 시미터를 들고 있어, 히드라 대비 무기로 쓸만하니 메인 던전에서 마주쳤다면 반드시 잡는 것이 좋다.


1.73. Shapeshifter (셰이프시프터)[편집]


파일:DCSSShapeshifter.png
Shapeshifter
셰이프시프터
HD
?
HP
?
크기
?
AC
?
EV
?
시체
?
Will
?
속도
?
사용
?
공격
?
저항
?
약점
?
비고
?

형태를 바꾸는 능력이 있는 충격적인 생명체이다. 자연적인 상태로 살아서 발견되는 경우는 극히 드물다.


"한참이 지나 프로테우스 노인이 구덩이에서 나오더니 살찐 물개를 발견하고 수를 세기 시작했네. 우리에겐 다가오지 않은 채, 숫자 다 세더니 관자놀이에 연고를 바르고 잠이 들었네. 바로 그 순간 우리는 함성을 지르며 그에게 달려들었지. 노인은 형태를 바꾸기 시작해, 처음에는 거대한 갈기를 가진 사자로, 그 다음에는 용으로, 그 다음에는 표범으로, 그 다음에는 거대한 멧돼지로, 그 다음에는 갑자기 물로 변했다네. 마지막으로 노인은 나무로 변해, 꾸불거리는 줄기가 하늘로 솟구쳤다네."
-호메로스, 오디세이아 4, 602-14.

형체를 바꿀 수 있는 능력이 있다. 변신한 몬스터의 능력치과 능력이 그대로 반영되며, 처치할 때 얻는 경험치마저 똑같아진다. 전투 도중에도 형체를 바꿀 수 있으며, 체력 또한 회복한다. 모습을 바꾸기 전까지는 쉐이프시프터인지 알 수 없어, 방심하고 있다가 갑자기 위협적인 몬스터로 돌변하는 경우도 있다.


1.74. Catoblepas (카토블레파스)[편집]


파일:Catoblepas.png
Catoblepas
카토블레파스
HD
14
HP
77
크기
대형
AC
10
EV
2
시체

Will
100
속도
10
사용
없음
공격
36 (박치기, 일반)
저항
석화
약점
없음
비고

느릿느릿한 검은색 황소로 가죽에는 윤기 없는 비늘이 덮여 있다. 머리는 멧돼지를 연상시키고 뻣뻣한 갈기가 달렸으며, 땅에 끌고 다닐 정도로 무거운 머리 때문에 비워진 창자처럼 길고 늘어진 목을 가지고 있다. 카토블레파스가 내뱉는 숨은 몸을 돌로 만든다고 알려져, 사람이건 동물이건 도망치는 것이 현명하다.

  • 보유 마법

  1. 파일:dcss_petrifying_cloud.png석화 구름(Petrifying Cloud) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
2d6}}}
고유 능력

짧은 순간이라도 노출되면 석화하는 분진을 내뿜는다.
입으로 석화 구름을 내뿜는데, 이 석화 구름에 1턴 이상 머물러 있으면 석화에 걸릴 수 있다. 미처 구름을 피하지 못해 석화에 걸렸을 땐, 취소의 물약 마셔서 석화를 해제할 수 있다. 개활지가 많은 짐승굴과 달리 메인 던전은 좁은 통로에서 카토블레파스를 마주칠 수도 있다. 이때는 아끼지 말고 공간이동 두루마리를 사용하는 것이 좋다.


1.75. Wizard (마법사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Wizard_%28monster%29.png
Wizard
마법사
HD
10
HP
40
크기
중형
AC
0
EV
13
시체

Will
60
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
6 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

여러 부류의 기기묘묘한 마법에 손을 대 본, 괴팍스러운 인간이다.

"각 씨족이나 부족은 마법사 혹은 주술사를 두고 있었는데, 우리는 그들이 주술을 행하는 오두막엔 절대로 접근할 수 없었다.
-찰스 다윈, 비글 호항해기

[ 보유 마법 ]

  1. 파일:dmDCiAh.png화염구(Fireball) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d19}}}
주문 마법

폭발하는 불덩이를 던진다.
사기를 높이기 위해 여러 가지 사소한 주문 중 하나를 시전한다. 눈에 띄는 효과는 없다.
  1. 파일:jx2SgGC.png순간이동(Blink) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
시전자를 짧은 거리를 무작위로 이동시킨다. 이때 시전자는 일시적으로 불안정해져, 연속적으로 이동할 수 없다. 주문력이 높아질수록 불안정이 감소한다.
  1. 파일:lugonu_banish.png추방(Banishment) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
대상을 심연으로 추방한다.
  1. 파일:ofRRj6m.png투명화(Invisibility) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
자신의 몸을 투명하게 만든다.

내구력이 약하고 강력한 대미지를 가진 것도 아니지만, 메인 던전 수준에서는 거의 즉사기에 가까운 추방 마법을 사용한다. 추방 마법은 플레이어를 어비스로 보내버리는데, 어비스에서는 플레이어보다 강한 몬스터가 왕왕 등장한다. 하지만, 어비스로 갔다고 해서 무조건 죽는 것은 아니다. 출구를 찾거나, 일정 수의 몬스터를 처치하면 발밑에 출구가 생긴다. 오히려 생존율이 높은 방법은 후자로 위험한 몬스터면 공간이동 두루마리를 사용하고, 만만한 몬스터를 골라 신앙과 소모품을 아끼지 말고 써서 잡는 것을 반복하다 보면 어느새 출구가 나올 것이다.

  • 0.31 버전에서 삭제됐다.


1.76. Freezing Wraith (얼어붙은 망령)[편집]


파일:Freezing_wraith.png
Freezing Wraith
얼어붙은 망령
HD
8
HP
44
크기
중형
AC
12
EV
10
시체
X
Will
40
속도
10
사용
문 열기
공격
16 (타격, 냉기), 15 (타격, 감속)
저항
rC+++, rN+++, rPois+++, rTorment++
약점
화염, 신성
비고
투명 감지, 비실체, 비행

얼어붙은 공기로 감싸인 실체가 없는 해골 형상. 어떤 불행한 여행가의 시체에서 만들어진 듯하다. 던전을 느리게 떠다니면서 자신과 같은 운명을 나눌 존재를 찾아다니고 있다.

냉기 공격에 더해 까다로운 감속 공격까지 한다. 냉기 대미지가 강력하니 냉기 저항이 있으면 좋다.


1.77. Simulacrum (시뮬라크럼)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Tengu_warrior.png
Simulacrum
시뮬라크럼
HD
?
HP
?
크기
?
AC
?
EV
?
시체
X
Will
속도
?
사용
없음
공격
? (일반, 냉기)
저항
rC+++, rN+++, rPois+++, rTorment++
약점
화염, 신성
비고
재생 불가

강령술의 힘으로 되살아난, 몬스터의 얼음 형상이다.

"시뮬라크르란 결코 진실을 감추는 것이 아니다. 진실이야말로 아무 것도 존재하지 않는다는 사실을 숨긴다. 시뮬라크르는 참된 것이다."
-쟝 보드리야르. 1994.

얼음으로 복제된 언데드 몬스터로 원래 몬스터보다 느리고 약하다. 죽을 때 짧은 시간 지속되는 냉기 구름을 남긴다. 시뮬라크럼은 냉기 공격을 하므로, 냉기 저항을 반드시 갖추어야 한다. 화염, 신성 속성에 취약하고 해골 몬스터와 같이 디스펠 언데드, 리의 순간해체술도 통한다. 메인 던전보다는 얼음 동굴에서 많이 출몰하며, 몬스터의 시뮬라크럼 마법으로 소환되는 경우가 많다.


1.78. Boggart (보가트)[편집]


파일:DCSS2018Boggart.png
Boggart
보가트
HD
4
HP
20
크기
초소형
AC
0
EV
12
시체
X
Will
40
속도
12
사용
무기/갑옷
공격
5 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
투명 감지

악의적이고 위험한 작은 요정. 소환하는 그림자 환상들은 진짜는 아닐지 모르나, 진짜와 똑같이 위험하다.

  • 보유 마법

  1. 파일:ofRRj6m.png그림자 괴물(Shadow Creatures) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
심연 물질로 된 실과 그림자를 엮어, 현재 위치에 등장하는 몬스터들의 복제본을 만든다.
  1. 파일:ofRRj6m.png투명화(Invisibility) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
자신의 몸을 투명하게 만든다.
  1. 파일:jx2SgGC.png순간이동(Blink) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
시전자를 짧은 거리를 무작위로 이동시킨다. 이때 시전자는 일시적으로 불안정해져, 연속적으로 이동할 수 없다. 주문력이 높아질수록 불안정이 감소한다.

내구력은 약하지만, 대량의 몬스터를 소환하고 투명화 마법으로 숨어버린다. 화염구 같은 필중기가 있으면 처치하기 편하다. 냉기 구름, 리의 순간해체술 등 몬스터 뒤로 숨은 보가트를 저격하기 좋은 마법을 사용하자.


1.79. Fire Dragon (화염룡)[편집]


파일:dcss-firedragon.png
Fire Dragon
화염룡
HD
12
HP
90
크기
거대형
AC
10
EV
8
시체

Will
60
속도
10
사용
없음
공격
20 (물기, 일반), 13 (할퀴기, 일반)
13 (짓밟기, 짓밟기)
저항
rF++, rPois+
약점
냉기
비고
비행

앞발에 강력한 발톱들이 달려 있는 커다란 파충류형 야수로, 두 장의 커다란 박쥐 같은 날개와 두꺼운 붉은색 비늘로 뒤덮여 있다. 이를 드러낸 입에서는 작은 연기가 흘러나온다.

근접 공격도 강력하고 입으로 내뿜는 화염조차 상당히 아프다. 화염룡을 상대할 땐, 1단계 이상의 화염 저항은 반드시 갖춰야 한다. 짐승굴이나 심층부로 향하는 입구를 지키고 있는 화염룡을 마주 칠 수 있다.


1.80. Yaktaur (야크타우어)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Yaktaur.png
Yaktaur
야크타우어
HD
8
HP
44
크기
대형
AC
4
EV
4
시체

Will
40
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
20 (타격), 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
궁수

야크의 몸뚱아리 위에 강인한 인간의 흉부가 솟아난 혼종이다. 이들은 원거리 전투에 매우 능숙하지만, 근접전에서도 가공할 만한 능력을 보여준다.

켄타우로스보다 체력이 많다는 점 빼고는 대동소이한 몬스터다. 똑같이 벽을 이용하여 유인한 후 잡는 것이 좋다. 켄타우로스보다 속도가 느려서 도망치기도 쉬운 무난한 몬스터다. 궁수로 플레이 중일 때 메인 던전에서 만나게 되면 아바레스트를 얻을 수 있는 훌륭한 공급처가 된다.


1.81. Orc Knight (오크 기사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Orc_knight.png
Orc Knight
오크 기사
HD
9
HP
67
크기
중형
AC
2
EV
13
시체

Will
40
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
20 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
전사

중무장한 오크로, 과거 수많은 전투로 얻은 상처들로 뒤덮여 있다. 오크 기사들은 전장에서 휘하 오크들을 지휘하며, 그들을 더욱 잔혹하게 하는 피끓는 함성을 지른다.

  • 보유 마법

  1. 파일:dcss_generic.png전투 함성(Battlecry) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
발성}}}
주위에 있는 아군을 공격적으로 싸우도록 유도하고, 공격력을 높인다.
오크 전사보다 훨씬 강하고, 주변 아군의 공격력을 올려주는 함성을 지른다. 정직하게 상대하기보다는 저항력이 없고 의지력이 낮다는 점을 이용하는 것이 좋다.


1.82. Ogre Mage (오우거 마법사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Ogre_mage.png
Ogre Mage
오우거 마법사
HD
10
HP
55
크기
대형
AC
1
EV
7
시체

Will
80
속도
10[14]
사용
무기/갑옷
공격
16 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
투명 감지

마법을 능숙하게 사용하 희귀한 오우거다. 일반적으로 일족의 족장을 맡는다.

[ 보유 마법 ]

  1. 파일:jQcCl2I.png용암 볼트(Bolt of Magma) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d18}}}
주문 마법

관통하는 용암 볼트를 발사한다. 절반의 대미지는 화염 저항을 무시한다.
  1. 파일:dcss_paralyse.png마비(Paralyse) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
대상을 짧은 시간 동안 어떤 행동도 취하지 못하도록 한다.
  1. 파일:dcss_haste_other.png아군 가속(Haste Other) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
주변에 있는 아군 한 명의 행동 속도를 높인다.
  1. 파일:ofRRj6m.png투명화(Invisibility) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
자신의 몸을 투명하게 만든다.

오우거(Ogre)보다 살짝 강하지만, 다양한 마법을 사용한다. 투명과 마비 등의 보조 마법을 사용하고 강력한 대미지의 용암 볼트까지 사용한다. 오우거 마법사는 다른 오우거들과 같이 출몰하기 때문에, 마비가 가장 위협적이다. 의지력이 낮을 때, 마비 한 번 잘못 걸려버리면 주변 오우거들에게 흠씬 두들겨 맞다가 죽어버릴 수도 있다. 만약 의지력이 낮다면 싸우지말고 도망치는 것이 상책이다.


1.83. Wolf Spider (늑대거미)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Wolf_spider.png
Wolf Spider
늑대 거미
HD
11
HP
55
크기
중형
AC
3
EV
10
시체

Will
20
속도
15
사용
없음
공격
25 (타격, 일반), 15 (물기, 독)
저항
거미줄
약점

비고

무시무시한 턱을 가지고 빠르게 움직이는, 털이 북실북실한 포식성 거미이다. 먹잇감을 죽여버릴 맹독을 가지고 던전을 배회한다.

늑대거미는 체력도 많고, 공격력도 강하다. 독 저항이 있어도 공격력이 강하고 속도도 빠르니 조심하자. 메인 던전보다는 거미굴에서 많이 보게될 몬스터.


2. 물 타일[편집]



2.1. Electric Eel (전기뱀장어)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Electric_eel.png
Electric Eel
전기뱀장어
HD
3
HP
16
크기
소형
AC
1
EV
15
시체

Will
10
속도
10
사용
없음
공격
없음
저항
rElec+++
약점
없음
서식

비고
변온동물

강력한 전기장을 방출할 수 있는 물고기.

전기 저항이 있을 리 만무한 초반에 마주치면 위협적이다. 벽 근처에 있다가 전기 화살에 두 번 맞아 비명횡사하는 경우도 부지기수다. 하지만 물 타일에서만 출몰하기 때문에, 화염 마법봉으로 쉽게 처치할 수 있다.


2.2. Water Elemental (물의 정령)[편집]


파일:DCSSWater_Elemental.png
Water Elemental
물의 정령
HD
6
HP
42
크기
대형
AC
4
EV
7
시체
X
Will
무한
속도
10[15]
사용
없음
공격
22 (타격, 질식)
저항
rN+++, rPois+++, rElec+
rTorment++, 실명
약점
화염
서식
수륙
비고

물의 정령계로부터 나온 영체. 물의 일부분의 형태로 세상에 존재하며, 다른 존재들을 질식시켜 호흡과 목소리를 막아버릴 수 있다.

질식 공격을 사용하는데 메인 던전보다는 해안가와 엘프회관에서 많이 등장한다. 질식(Engulf) 침묵 상태처럼 권능, 두루마리 그리고 주문을 사용할 수 없다. 당황하지 말고, 물의 정령과 거리를 벌리면 질식 상태에서 벗어날 수 있다.


3. 용암 타일[편집]



3.1. Lava Snake (용암뱀)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Lava_snake.png
Lava Snake
용암뱀
HD
3
HP
16
크기
소형
AC
2
EV
17
시체

Will
10
속도
10
사용
없음
공격
7 (물기, 화염)
저항
rF+++
약점
냉기
서식
용암
비고

용암 웅덩이를 거니는 불타는 붉은색 뱀이다. 지나가는 자들에게 용해된 돌의 덩어리를 뱉는다.

용암에서 생성되는 몬스터라 용암 지형이 등장할 확률이 낮은 메인 던전에서는 마주치기 어려운 몬스터다. 화염 면역에 화염 속성 공격하지만 위협적인 몬스터는 아니다.


3.2. Fire Elemnetal (불의 정령)[편집]


파일:DCSSFire_Elemental.png
Fire Elemental
불의 정령
HD
6
HP
33
크기
대형
AC
4
EV
12
시체
X
Will
무한
속도
13
사용
없음
공격
0 (타격, 순수 화염)
저항
rF+++, rN+++, rPois+++, rElec+
rTorment++, 실명
약점
냉기
서식
수륙[16]
비고
비실체

불의 정령계로부터 나온 영체. 격렬하게 빛나는 불꽃의 기둥의 형태로 세계에 존재한다.

메인 던전에서 보기는 힘들지만, 딥 엘프 화염술사의 마법을 통해 많이 볼 수 있는 몬스터다. 물리적 대미지는 0이지만 HD에 비례하고 AC의 절반을 무시하는 화염 대미지를 준다. 보통 공격 특징(Attack Flavor)을 통한 속성 공격은 물리적 대미지를 1 이상 입었을 때만 발동하지만, 순수 화염은 대미지의 상관 없이 속성 공격을 하는 특징이 있다.


3.3. Molten Gargoyle (녹아내린 가고일)[편집]


파일:DCSSmoltengargoyle.png
Molten Gargoyle
녹아내린 가고일
HD
7
HP
31
크기
중형
AC
14
EV
7
시체
X
Will
60
속도
10
사용
기초 장비
공격
20 (타격, 화염)
저항
rF+++, rElec+, rN+++, rTorment++, 석화
약점
없음
비고
비행

불꽃이 몸통으로부터 뿜어져나오는, 생명을 얻게 된 흉측한 녹아내린 돌의 형상.

암석이 융해된 가고일로 메인 던전 뿐만 아니라, 게임 전체적으로도 보기 힘든 몬스터다. 가고일과는 다르게 융해 중이라 리의 순간 해체술이 통하지 않는다.


3.4. Fire Vortex (화염 소용돌이)[편집]


파일:DCSSFire_Vortex2.png
Fire Vortex
화염 소용돌이
HD
10
HP
30
크기
대형
AC
0
EV
5
시체
X
Will
무한
속도
15
사용
없음
공격
0 (타격, 순수 화염)
저항
rF+++, rElec+, rN+++, rTorment++
약점
냉기
비고
혼란, 비실체, 경험치를 주지 않음, 비행

휘몰아치는 불의 구름이다.

메인 던전에서 보기는 힘들지만, 용암이 많은 게헨나에서 왕왕 등장한다. 또한, 화염 폭풍을 사용할 때 같이 소환되는 몬스터다. 화염 정령과 동일하게 물리적 대미지는 0이지만 HD에 비례하고 AC의 절반을 무시하는 화염 대미지를 준다. 보통 공격 특징(Attack Flavor)을 통한 속성 공격은 물리적 대미지를 1 이상 입었을 때만 발동하지만, 순수 화염은 대미지의 상관 없이 속성 공격을 하는 특징이 있다. 특이하게도 이 몬스터는 공격하면 자신 또한 10의 피해를 입는다.


4. OOD 몬스터[편집]


일반적으로 등장하는 층보다 빠르게 등장하는 몬스터를 OOD 몬스터라 부르고 짧게는 OOD라 한다. 예를 들어, 8층부터 등장해야 할 야크가 4층에서 등장하는 경우 이 야크를 OOD 몬스터라고 한다. 그러나 애초부터 OOD로만 등장하도록 설정된 몬스터들이 있는데, 메인 던전은 15층이 마지막 층이지만 해당 몬스터들은 16층 이하부터 등장하도록 설정된다. 실제로는 갈 수 없는 층이기 때문에, 낮은 확률로만 마주칠 수 있으며 게임의 난이도 조절을 담당하고 있다. 극단적으로 12층에서 폭풍룡을 만날 수도 있어, 탐험의 긴장감을 유지시켜주는 일종의 필요악 같은 존재다. 아래의 목록은 후자의 OOD로 메인 던전의 OOD는 최대 27층까지 설정되어있다.

4.1. Shadow Wraith (그림자 망령)[편집]


파일:dcss-Shadow_wraith.png
Shadow Wraith
그림자 망령
HD
10
HP
55
크기
중형
AC
7
EV
7
시체
X
Will
100
속도
10
사용
문 열기
공격
27 (타격, 감속)
저항
rN+++, rPois+++, rTorment++
약점
신성
비고
투명 감지, 투명, 비실체, 비행

안개로 둘러싸인 뼈다귀 그림자. 허공에 둥둥 떠 있다. 이 망령은 살아있는 존재의 생명력을 갈취한다.

망령(Wraith)처럼 감속을 거는 몬스터다. 망령보다 끔찍한 점은 눈에도 보이지 않는다. 다행히도 메인 던전에서 등장할 확률은 낮고, 납골당에서 많이 등장하는 몬스터다.


4.2. Ice Dragon (얼음룡)[편집]


파일:dcss-icedragon.png
Ice Dragon
냉기룡
HD
12
HP
90
크기
거대형
AC
10
EV
8
시체

Will
40
속도
10
사용
없음
공격
17 (물기, 일반), 17 (할퀴기, 일반)
17 (짓밟기, 짓밟기)
저항
rC++, rPois+
약점
화염
비고
비행

흰색의, 서리로 뒤덮인 용. 콧구멍으로부터 눈송이들이 흘러나온다.

가끔 짐승굴이나 심층부로 향하는 입구를 얼음용이 지키고 있는 경우가 있다. 초반에는 거의 이길 수 없으니 입구 바깥으로 유인한 후에 들어가는 것이 낫다. 짐승굴을 정복한 캐릭터가 냉기 저항을 갖춘 상태에선 어느 정도 잡을만하다.


4.3. Very Ugly Thing (아주 못생긴 괴물)[편집]


파일:DCSSVery_ugly_thing.png
Very Ugly Thing
아주 못생긴 괴물
HD
18
HP
99
크기
대형
AC
6
EV
10
시체

Will
40
속도
10[17]
사용
문 열기
공격
27 (타격, ?)
저항
?
약점

비고
무리

전설에 따르면, 이 소름끼치는 변이생물은 어느 마법사의 교배 실험으로부터 태어난 기기묘묘한 피조물의 후손이라고 한다. 우우웨웩!

"태양이, 웅덩이와 늪지와 낮은 땅에서 빨아들인 모든 독소가,프로스페로 위에 쏟아져서, 속속들이 병투성이로 만들어다오. 그자의 요정들이 듣고 있을지 모르지만 욕을 안 할 수 있어야지."
-윌리엄 셰익스피어, 템페스트
'



4.4. Great Orb of Eyes (눈달린 거대 구체)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Great_orb_of_eyes.png
Great Orb of Eyes
눈달린 거대 구체
HD
12
HP
66
크기
대형
AC
10
EV
3
시체
X
Will
120
속도
10
사용
없음
공격
20 (물기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
투명 감지, 비행

섬뜩한 에너지로 공명하며 악의에 찬 눈알로 뒤덮힌 부유하는 구체. 많은 모험가들이 이들의 송곳니로 사지가 찢겨져 죽임을 당했다고 알려져 있다.



4.5. Necromancer (강령술사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Necromancer_%28monster%29.png
Necromancer
강령술사
HD
10
HP
40
크기
중형
AC
0
EV
13
시체

Will
60
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
6 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

죽음의 마법을 수련하고, 불경한 에너지를 다루고, 시체들을 생전의 삶으로 이끄는데 헌신하는 사악한 마법사다.



4.6. Deep Elf Zephyrmancer (딥엘프 대기술사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Wizard_%28monster%29.png
Deep Elf Zephyrmancer
딥엘프 대기술사
HD
9
HP
40
크기
중형
AC
0
EV
13
시체

Will
40
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
5 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

An elf with a singular focus on the magic of the air, leaving little time to study anything else.



4.7. Glowing Orange Brain (빛나는 주황색 뇌)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Giant_orange_brain.png
Glowing Orange Brain
빛나는 주황색 뇌
HD
10
HP
55
크기
중형
AC
2
EV
4
시체

Will
100
속도
10
사용
문 열기
공격
없음
저항
없음
약점
없음
비고
투명 감지, 비행

커다랗고 주름잡힌 뇌로, 허공을 부유하며 돌연변이성 에너지를 방전시키고 있다. 때때로 전율하는 것 같기도 하다.



4.8. Flayed Ghost (찢겨진 유령)[편집]


파일:Flayed_ghost.png
Flayed Ghost
찢겨진 유령
HD
11
HP
60
크기
중형
AC
0
EV
14
시체
X
Will
60
속도
10
사용
문 열기
공격
30 (타격, 일반)
저항
rN+++, rPois+++, rTorment++
약점
없음
비고
비실체, 비행

고문을 당하여 극악한 고통 속에서 죽은 자의 영혼이, 공중에 둥둥 떠 다니는 끔찍한 언데드로 화했다. 수척한 몸뚱아리에는 갈갈이 찢어진 살가죽이 매달려있다. 이 유령은 쉬지 않고 던전을 떠돌며, 자신이 살아있을 적 느꼈던 고통을 아직 살아있는 것들에게 똑같이 선사해주려 한다.



4.9. Orc High Priest (오크 고위 사제)[편집]


파일:DCSS2018OrcHighPriest.png
Orc High Priest
오크 고위 사제
HD
11
HP
55
크기
중형
AC
1
EV
12
시체

Will
60
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
7 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

오크의 신 베오그의 충복으로, 다양한 어둠의 의식에 통달해 있다. 베오그는 그를 돕는 이들에게 지옥의 존재들까지 하사할 것이다.



4.10. Deep Troll (딥트롤)[편집]


파일:DCSSdeeptroll.png
Deep Troll
딥트롤
HD
10
HP
55
크기
대형
AC
6
EV
10
시체

Will
40
속도
10
사용
문 열기
공격
27 (물기, 일반), 20 (할퀴기, 일반)
20 (할퀴기, 일반)
저항
실명
약점
없음
비고
투명 감지, 빠른 재생

동굴에 거주하는 어두운 피부를 가진 구부정한 트롤이며, 주로 떼를 지어 돌아다닌다.



4.11. Sphinx (스핑크스)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Sphinx.png
Sphinx
스핑크스
HD
16
HP
88
크기
거대형
AC
5
EV
5
시체

Will
60
속도
11
사용
문 열기
공격
25 (타격, 일반), 12 (타격, 일반)
12 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
투명 감지, 비행

인간 여성의 머리에 사자의 몸, 거대한 새의 날개를 가진 덩치 큰 생물로 적들의 마음을 흐리게 하며 흉악한 마법을 휘두를 수 있다.



4.12. Yaktaur Captain (야크타우어 대장)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Yaktaur_captain.png
Yaktaur Captain
야크타우어 대장
HD
14
HP
77
크기
대형
AC
5
EV
5
시체

Will
60
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
30 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
전사, 궁수

주변의 약한 동족들에게 명령을 내리는, 야크타우로스 중에서도 특히 강인하고 난폭한 존재이다.



4.13. Fire Giant (화염 거인)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Fire_giant.png
Fire Giant
화염 거인
HD
16
HP
96
크기
거대형
AC
8
EV
4
시체

Will
80
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
30 (타격, 일반)
저항
rF++
약점
없음
비고
전사, 투명 감지

흑요석빛 피부에 붉게 빛나는 머리카락을 가지고, 불타오르는 무기를 치켜든 거인이다. 세상을 불태워 재로 화하게 하는 것이 그들의 숙명이라고 생각하고 있으며, 이들에게 접근할 정도로 어리석은 모험가들도 같은 방식으로 처리할 것이다.



4.14. Frost Giant (서리 거인)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Frost_giant.png
Frost Giant
서리 거인
HD
16
HP
104
크기
거대형
AC
9
EV
3
시체

Will
80
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
35 (타격, 일반)
저항
rC++
약점
없음
비고
전사, 투명 감지

푸른 피부와 얼음같은 머리카락을 지닌 거인이다. 이들의 눈동자는 겨울 하늘만큼이나 음울한 빛을 띄고 있으며, 서리로 뒤덮힌 도끼와 냉기를 휘몰아치며 전장으로 뛰어든다.



4.15. Orc Sorcerer (오크 소서러)[편집]


파일:DCSS2018OrcSorcerer.png
Orc Sorcerer
오크 소서러
HD
9
HP
31
크기
중형
AC
5
EV
12
시체

Will
40
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
7 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
투명 감지

유난히 능숙한 오크 마법사로, 지옥과 지하의 군세들과 결탁하여 가장 순수한 악의를 갖도록 동기부여되었다.



4.16. Stone Giant (암석 거인)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Stone_giant.png
Stone Giant
암석 거인
HD
16
HP
88
크기
거대형
AC
12
EV
2
시체

Will
80
속도
10
사용
기초 장비
공격
45 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

거대한 인간형 생물로, 바위처럼 단단한 회색 피부를 가지고 있으며 엄청나게 먼 거리에서도 정확하게 던져 맞출 수 있는 바위 여러개를 들고 다닌다.

"나로 말할 것 같으면, 거인을 마주쳐서 내 인생에서 가장 집요하고 격렬한 전투를 벌였소이다. 결국 일격으로 그 녀석의 목을 땅바닥에 떨어트렸지. 잘린 목에서는 엄청난 양의 피가 흘러나와 실개천을 이루고 들판을 적시더군."[18]


미겔 데 세르반테스, 돈키호테, 1605
역자 trans. Carlos Fuentes, 1997



4.17. Ettin (에틴)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Ettin.png
Ettin
에틴
HD
12
HP
66
크기
거대형
AC
9
EV
4
시체

Will
40
속도
10
사용
기초 장비
공격
40 (타격, 일반), 40 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
쌍수 무기

대부분의 생명체보다 강한 두 머리의 거인으로, 양손에 쥔 거대한 무기로 엄청난 일격을 가할 수 있다.

그는 가까스로 에틴이 집 안으로 들어오기 전에 숨을 장소를 찾아낼 수 있었다. 얼마 지나지 않아, 이런 소리가 들려왔다.
'킁킁...집 안팎 어디서든 사람 냄새가 나는군. 그놈이 살아있던 죽어있던 심장을 꺼내 오늘 저녁식사 때 빵에 발라 먹어야겠어.'
-조셉 제이콥스, The Red Ettin



4.18. Deep Troll Earth Mage (딥트롤 대지 마법사)[편집]


파일:DCSSdeeptrollearthmage.png
Deep Troll Earth Mage
딥트롤 대지 마법사
HD
12
HP
48
크기
대형
AC
12
EV
10
시체

Will
40
속도
10
사용
문 열기
공격
27 (물기, 일반), 20 (할퀴기, 일반)
20 (할퀴기, 일반)
저항
실명
약점
없음
비고
투명 감지

특별히 영리한 딥 트롤로, 이들의 마법은 땅을 뚫어 통로를 만들고 일족이 적들을 덮치게 한다.



4.19. Storm Dragon (폭풍룡)[편집]


파일:dcss-stormdragon.png
Storm Dragon
폭풍룡
HD
14
HP
105
크기
거대형
AC
13
EV
10
시체

Will
100
속도
12
사용
없음
공격
25 (물기, 일반), 15 (할퀴기, 일반)
15 (짓밟기, 짓밟기)
저항
rC+, rElec+++
약점
없음
비고
비행

크고 대단히 강력한 용. 거의 푸른색 고무 같은 두꺼운 무광택의 비늘로 덮인 가죽과, 거대한 비늘의 날개를 갖고 있으며, 주위에서 전류가 끊임없이 치직거리고 있다.



4.20. Orc Warlord (오크 전쟁군주)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/20140801221331%21Orc_warlord.png
Orc Warlord
오크 전쟁군주
HD
15
HP
112
크기
중형
AC
3
EV
10
시체

Will
60
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
27 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
전사

오크 군대의 우수한 지휘관이다. 이들은 근접공격과 장거리 공격에 모두 노련하다.



4.21. Hell Knight (지옥의 기사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Hell_knight.png
Hell Knight
지옥의 기사
HD
10
HP
65
크기
중형
AC
0
EV
10
시체

Will
40
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
26 (타격, 일반)
저항
rF+++
약점
없음
비고
전사

불경한 지옥의 힘을 받아들인 중무장한 전사이다. 주로 여럿이 뭉쳐 다닌다.

{{{-1"좋아, 다시 한번 검토해 보자. 번쩍이는 갑옷을 입고 불을 내뿜는 기사로부터 용을 구출하는건 금발 아가씨한테 달렸어.-엑시른[19]



4.22. Phantasmal Warrior (환영전사)[편집]


파일:Phantasmal_warrior.png
Phantasmal Warrior
환영 전사
HD
9
HP
49
크기
중형
AC
12
EV
10
시체
X
Will
80
속도
10
사용
문 열기
공격
39 (타격, 취약)
저항
rC+, rN+++, rPois+++, rTorment++
약점
없음
비고
전사, 투명 감지, 비실체, 비행

흉측하고 반투명한 녹빛 영혼. 전투 끝에 쓰러진 전사를 부정한 마법으로 다시 이 세상에 불러왔다. 전사가 들고 있는 검은 에테르로 이루어져 있으며, 이 무기에 맞으면 마법에 취약해진다.



4.23. Deep Elf Annihilator (딥엘프 섬멸자)[편집]


파일:DCSS2018DeepElfAnnihilator.png
Deep Elf Annihilator
딥엘프 섬멸자
HD
15
HP
67
크기
중형
AC
0
EV
13
시체

Will
120
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
12 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
투명 감지

파괴와 혼돈을 불러오는 것에 능통한 딥 엘프로, 이들이 시전하는 마법의 정확성과 위력으로 악명이 높다.



4.24. Deep Elf High Priest (딥엘프 고위 사제)[편집]


파일:DCSS2018DeepElfHighPriest.png
Deep Elf High Priest
딥엘프 고위 사제
HD
11
HP
49
크기
중형
AC
3
EV
13
시체

Will
80
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
14 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

딥엘프들이 신앙하는 고대 악신의 충실한 종으로, 지옥의 힘이 깃든 어둠의 마법을 선사한다.



4.25. Vampire Knight (뱀파이어 기사)[편집]


파일:Vampire_knight.png
Vampire Knight
뱀파이어 기사
HD
11
HP
71
크기
중형
AC
10
EV
10
시체
X
Will
80
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
33 (타격, 일반), 15 (물기, 흡혈)
저항
rC+, rN+++, rPois+++, rTorment++
약점
신성
비고
전사, 투명 감지

강력한 뱀파이어 귀족. 흑마법을 써서 전투 기량을 끌어올린다.



4.26. Tengu Reaver (텐구 파괴자)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Tengu_reaver.png
Tengu Reaver
텐구 파괴자
HD
17
HP
85
크기
중형
AC
2
EV
17
시체

Will
60
속도
10[20]
사용
무기/갑옷
공격
27 (타격, 일반), 11 (부리, 일반)
11 (할퀴기, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고
전사, 투명 감지, 비행

흉폭한 엘리트 텐구로 근접전과 마법 사용 양면에 모두 능숙하다.



4.27. Dancing Weapon (댄싱 웨폰)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Dancing_weapon.png
Dancing Weapon
댄싱 웨폰
HD
15
HP
15
크기
소형
AC
10
EV
20
시체
X
Will
무한
속도
15
사용
없음
공격
30 (타격, 일반)
저항
rF++, rC++, rN+++, rPois+++
rElec+++, rTorment++, 실명
약점
없음
비고
전사, 비행

본연의 힘으로 공격하며 공기 중에서 춤추도록 주술이 걸린 무기.



4.28. War Gargoyle (전쟁 가고일)[편집]


파일:DCSSwargargoyle.png
War Gargoyle
전쟁 가고일
HD
13
HP
52
크기
중형
AC
22
EV
4
시체
X
Will
100
속도
14
사용
기초 장비
공격
30 (타격, 일반)
저항
rF+, rC+, rN+++, rPois+++
rElec+, rTorment++, 석화
약점
없음
비고
투명 감지, 전사, 비행

희귀한 형태의 가고일로, 견고한 강철의 동상으로부터 만들어졌으며 잔인한 힘, 속도, 무기화된 숨결로 채워져 있다.



4.29. Crystal Guardian (크리스털 가디언)[편집]


파일:DCSScrystalguardian.png
Crystal Guardian
크리스털 가디언
HD
16
HP
64
크기
대형
AC
22
EV
0
시체
X
Will
무한
속도
10
사용
문 열기
공격
35 (타격, 일반)
저항
rF+++, rC+++, rN+++, rPois+++
rElec+++, rTorment++, 석화
약점
없음
비고
투명 감지

마법 걸린 단단한 수정으로 만들어진, 복잡하게 움직이는 석상. 대부분의 마법에 면역이며, 어떤 표면에도 반사되는 불과 냉기의 화살을 발사할 수 있도록 마법적으로 충전되었다.



4.30. Shadow Dragon (어둠룡)[편집]


파일:dcss-shadowdragon.png
Shadow Dragon
어둠룡
HD
17
HP
1275
크기
거대형
AC
15
EV
10
시체

Will
120
속도
10
사용
없음
공격
20 (물기, 일반), 15 (할퀴기, 일반)
15 (짓밟기, 짓밟기)
저항
rC++, ,rN+++, rPois+
약점
없음
비고
투명 감지, 변온동물, 비행

악과 죽음을 내뿜는 거대한 그림자 용. 숨결에서는 무덤의 냄새가 난다.



4.31. Iron Dragon (강철룡)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Iron_dragon.png
Iron Dragon
강철룡
HD
18
HP
117
크기
거대형
AC
20
EV
6
시체

Will
160
속도
8
사용
없음
공격
25 (물기, 일반), 25 (할퀴기, 일반)
25 (짓밟기, 짓밟기)
저항
rF+, rC+, rPois+
약점
없음
비고
투명 감지, 비행

매우 무거운 용으로, 느리고 날 수 없어 보인다. 강철같이 단단한 비늘 때문에 그렇게 이름붙여졌다. 콧구멍에서 작은 금속 조각들이 떨어져나온다.



5. 신규 몬스터[편집]



5.1. Arcanist (비전술사)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Wizard_%28monster%29.png
Arcanist
비전술사
HD
10
HP
40
크기
중형
AC
0
EV
13
시체

Will
60
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
6 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

화려함과 파괴를 좋아하는 마법사. 당당하게 적을 날려버리지 않고, 숨기만 하는 마법사들을 경멸한다.

[ 보유 마법 ]

  1. 파일:dmDCiAh.png화염구(Fireball) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d19}}}
주문 마법

폭발하는 불덩이를 던진다.
사기를 높이기 위해 여러 가지 사소한 주문 중 하나를 시전한다. 눈에 띄는 효과는 없다.
  1. 파일:jx2SgGC.png순간이동(Blink) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
시전자를 짧은 거리를 무작위로 이동시킨다. 이때 시전자는 일시적으로 불안정해져, 연속적으로 이동할 수 없다. 주문력이 높아질수록 불안정이 감소한다.
  1. 파일:lugonu_banish.png추방(Banishment) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
대상을 심연으로 추방한다.
  1. 파일:ofRRj6m.png투명화(Invisibility) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
자신의 몸을 투명하게 만든다.


  • 0.31 버전에서 추가됐다.

5.2. Occultist (신비학자)[편집]


파일:external/crawl.chaosforge.org/Wizard_%28monster%29.png
Occultist
신비학자
HD
12
HP
45
크기
중형
AC
0
EV
13
시체

Will
60
속도
10
사용
무기/갑옷
공격
8 (타격, 일반)
저항
없음
약점
없음
비고

환영과 속임수를 좋아하는 마법사. 적의 약점을 교묘하게 이용하지 않고, 거친 마법을 퍼붓는 우둔한 마법사들을 경멸한다.

[ 보유 마법 ]

  1. 파일:dmDCiAh.png화염구(Fireball) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
3d19}}}
주문 마법

폭발하는 불덩이를 던진다.
사기를 높이기 위해 여러 가지 사소한 주문 중 하나를 시전한다. 눈에 띄는 효과는 없다.
  1. 파일:jx2SgGC.png순간이동(Blink) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
시전자를 짧은 거리를 무작위로 이동시킨다. 이때 시전자는 일시적으로 불안정해져, 연속적으로 이동할 수 없다. 주문력이 높아질수록 불안정이 감소한다.
  1. 파일:lugonu_banish.png추방(Banishment) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
대상을 심연으로 추방한다.
  1. 파일:ofRRj6m.png투명화(Invisibility) {{{#!wiki style="display: inline; background: #003300; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
주문 마법}}}
자신의 몸을 투명하게 만든다.

0.31 버전에서 마법사(Wizard)가 신비학자로 이름이 바뀌고 비전술사가 추가됐는데, 마법사라는 이름에서 오는 모호함을 없애고 초반 단계에서 추방 당하는 경우를 줄이기 위해 변경됐다. 신비학자는 내구력이 약하고 강력한 대미지를 가진 것도 아니지만, 메인 던전 수준에서는 거의 즉사기에 가까운 추방 마법을 사용한다. 추방 마법은 플레이어를 어비스로 보내버리는데, 어비스에서는 플레이어보다 강한 몬스터가 왕왕 등장한다. 하지만, 어비스로 갔다고 해서 무조건 죽는 것은 아니다. 출구를 찾거나, 일정 수의 몬스터를 처치하면 발밑에 출구가 생긴다. 오히려 생존율이 높은 방법은 후자로 위험한 몬스터면 공간이동 두루마리를 사용하고, 만만한 몬스터를 골라 신앙과 소모품을 아끼지 말고 써서 잡는 것을 반복하다 보면 어느새 출구가 나올 것이다.

  • 0.31 버전에서 추가됐다.
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[14] 공격속도 150%[15] 물속에서 이동속도 60%[16] 물이 아닌 용암에서 서식[17] 이동속도 90%[18] 돈키호테가 포도주 자루를 거인이라고 오해하고 여관의 포도주 자루를 몽땅 터트린 상황이다.[19] 성전환을 한 금발 여성 바바리안이 주인공인 웹코믹이다...보러가기[20] 이동속도 90%