도타 2/중립 아이템/5급

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1. 개요
1.1. 염동력 장화 (Force Boots)
1.2. 저승의 심판도 (Stygian Desolator)
1.3. 현자의 돌 (Seer Stone)
1.4. 거울 방패 (Mirror Shield)
1.5. 정점 (Apex)
1.6. 사자의 서 (Book of the Dead)
1.7. 무너진 하늘 (Fallen Sky)
1.8. 비전술사의 방어구 (Arcanist's Armor)
1.9. 해적 모자 (Pirate Hat)
1.10. 기계 신 (Ex Machina)
1.11. 거인의 반지 (Giant's Ring)
1.12. 그림자의 책 (Book of Shadows)
2. 삭제된 아이템
2.1. 불사조 재 (Phoenix Ash)
2.2. 융합 (Fusion Rune)
2.3. 삼지창 (Trident)
2.4. 숲길 길잡이 (Woodland Striders)
2.5. 쇠뇌 (Ballista)



1. 개요[편집]


도타 2의 중립 아이템 중 5티어 중립 아이템에 대해 서술한 문서.

인게임 시간으로 60분이 지난 시점부터 드랍이 되는데, 일반적인 코어 아이템 보다 약간 모자라면서 보조적인 느낌이 들던 기존의 중립 아이템들과는 다르게 장기전으로 돌입한 게임의 교착상태를 끝내기 위해서인지 막강한 효과의 아이템들이 포진해있다.

다만 60분 이후에 드랍된다는 특징 때문에 30~50분대에 대부분의 게임이 끝나다보니 획득도 못 하고 끝나는 경우가 많은 편이다.

1.1. 염동력 장화 (Force Boots)[편집]


파일:Force_Boots_icon.png 염동력 장화
* + 115 이동 속도 + 30 체력 재생
* 장화의 이동 속도 증가 효과는 서로 중첩되지 않습니다.
* 시전 기술: 염동력
* 지속 효과: 속도 해제

염동력
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 대상 없음
사용자에게 해제를 적용하고 바라보는 방향으로 750 유닛 거리만큼 밉니다.
밀기 거리: 750
밀기 지속시간: 0.5
파일:Cooldown_symbol.png 8
파일:Mana_symbol.png 75
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 염동력: 해제 불가.
[ 참고 ]
* 시전 시 사용자의 정신 집중을 방해하지 않습니다.
* 시전 시 사용자에게 기본 해제가 적용됩니다.
* 사용자를 1200의 속도로 밉니다.
* 사용자는 행동 불능 상태가 되지 않습니다. 여전히 주문이나 아이템을 시전할 수 있고, 공격하거나 회전하는 것이 가능합니다.
* 역장피의 투기장을 통과할 수 없습니다.
* 사용자가 영혼결속의 영향을 받았다면 결속의 최대 거리까지만 밀 수 있습니다.
* 사용자가 뛰어들기로 구속됐을 때, 염동력을 시전하면 즉시 빠져나올 수 있습니다.
* 그러나, 만약 사용자가 시전 후에 구속되었다면 뛰어들기의 구속 반경 이상 밀 수 없습니다.
* 지나갈 수 없는 지형을 이동할 수 있습니다. 주변 100 반경 내에 있는 나무를 파괴합니다.
* 염동력 지팡이와 허리케인 창과 쿨다운을 공유하지 않습니다.



속도 해제
파일:Illusion_symbol.png
능력: 지속 효과
착용자에게 속도 한도가 적용되지 않습니다.
[ 참고 ]
*



2014년 새봄맞이 축제에 동명의 아이템이 존재했었다. 옵션은 살짝 상이했고 이벤트 염동력 장화는 염동력 지팡이와 능력의 장화를 조합했지만 중립 아이템 염동력 장화는 완제품으로 드랍된다. 다만 염동력 밀치기를 사용하는 장화라는 컨셉은 똑같다.
핏빛 수호 이후 두 번째로 새봄맞이 축제에서 정식으로 등장한 아이템이다.


1.2. 저승의 심판도 (Stygian Desolator)[편집]


파일:Stygian_Desolator_icon.png 저승의 심판도
* + 60 피해
* 지속 효과: 크나큰 부패

크나큰 부패
파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 지속 효과
영향: 적 유닛

공격 시 7초 동안 대상의 방어력이 10 감소합니다.
방어력 감소: 10
지속시간: 7
변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 크나큰 부패: 해제 가능.
[ 참고 ]
* 방어력 감소 효과는 건물에도 적용됩니다.
* 심판도와 황폐석의 방어력 감소와 완전히 중첩됩니다.


아이템의 성능은 심판도의 상위호환이다. 이름도 그럴싸하게 심판도의 상위 아이템처럼 보이지만, 실제로는 중립 크립으로부터 완제품으로 드랍되는 아이템이며 심판도 혹은 황폐석을 재료로 쓰거나 하지 않는다.

첫 등장 시에는 이름이 심판도 2(Desolator)였으나, 이틀만에 저승의 심판도(Stygian Desolator)로 바뀌었다.[1]


1.3. 현자의 돌 (Seer Stone)[편집]


파일:Seer_Stone_icon.png 현자의 돌
* + 350 시전 범위, + 350 시야 보너스, + 10 마나 재생
* 시전 범위와 밤낮의 시야가 증가합니다.

밝히기
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 목표 지점 지정
범위: 전 지역
지속시간: 5

6초 동안 지도 위 800의 대상 지역을 진실의 시야로 밝힙니다.
파일:Cooldown_symbol.png 60
[ 참고 ]
* 진실의 시야가 아닌 일반적인 시야만 제공합니다.
* 효과가 지정된 지점의 시각적 효과가 양팀에게 보입니다.
* 소리 효과가 양 팀에게 전장의 안개 너머에서도 들립니다.



티어5 아이템 치고는 상당히 심심해보이는 옵션이지만 시전범위의 증가량이 창공의렌즈+망원경급의 범위 증가가 달려 말도 안되는 거리에서 스킬을 사용하게 해주는 효과가 있다.
7.28에서 새로운 시전 능력이 생겼다. 태엽장이의 E와 비슷하게 지도의 특정한 지역의 시야를 밝히는 기술인데 티어5가 나왔을때 쯤이면 한번의 싸움으로 게임이 끝날 수 있는 시간인데 그럴 시점의 글로벌 시야는 상당히 큰 가치를 지니는 효과이니 기존의 단순한 스탯템에서 조금 더 좋아진 셈.



1.4. 거울 방패 (Mirror Shield)[편집]


파일:Mirror_Shield_icon.png 거울 방패
* + 10 모든 능력치
* 지속 효과: 공명 방패

공명 방패
파일:Illusion_no_symbol.png
능력: 지속 효과
8초마다 한 번씩 대부분의 대상 지정 주문을 막고 시전자에게 반사합니다.
파일:Cooldown_symbol.png 8
[ 참고 ]
* 주문 방어는 린켄의 구슬보다 더 높은 우선순위를 가졌으며, 주문 반격보다 더 낮은 우선순위를 가집니다.
* 주문 반사는 연꽃 구슬과 주문 반격보다 더 낮은 우선순위를 가집니다.



항마사의 주문 반사 능력을 지속 효과로 얻는 셈의 효과를 지닌 중립 아이템.

최초로 나왔을때는 쿨타임이 없고 모든 타게팅 기술을 75% 확률로 기술들을 반사시키는 막장급 아이템이였지만. 이후 패치를 통해 4초의 쿨타임이 생기는 방식으로 바뀌었고 이후 8초로 너프 되었다.


1.5. 정점 (Apex)[편집]


파일:Apex_icon.png 정점
* 주 능력치가 75 증가합니다.

첫 등장 시에는 주 능력치를 +80%로 올려줘서 퍼지 같은 힘 비례 피해를 입히는 영웅이나 테러블레이드나 모플링 등 민첩 캐리와 막강한 시너지를 자랑했기 때문에 7.24 버전에 현재의 효과로 바뀌었다.


1.6. 사자의 서 (Book of the Dead)[편집]


파일:Book_of_the_Dead_icon.png 사자의 서
* + 30 힘, + 30 지능
* 시전 기술: 크나큰 악마 소환

크나큰 악마 소환

능력: 대상 없음
75초 동안 지속하는 3레벨 네크로노미콘 유닛 2쌍을 소환합니다. 소환한 유닛은 체력이 100% 더 많고,피해를 75% 더 줍니다.
네크로노미콘 전사 수: 2
네크로노미콘 궁수 수: 2
보너스 체력: 100%
보너스 피해: 75%
지속시간: 75
파일:Cooldown_symbol.png 80
[ 참고 ]
* 시전 시 사용자의 정신 집중을 방해합니다.
* 소환수는 항상 시전자의 앞에 생성됩니다.
* 다시 시전하면 이전에 생성한 소환수들을 대체합니다.
* 소환수는 지배자의 투구로 지정될 수 없으며, 전사 유닛은 미다스의 손으로 지정될 수 없습니다.
* 그러나 성스러운 설득이나 삼키기처럼 다른 전환 또는 즉사 능력으로 지정될 수 있습니다.
* 네크로노미콘과 쿨다운을 공유하지 않습니다.




1.7. 무너진 하늘 (Fallen Sky)[편집]


파일:Fallen_Sky_icon.png 무너진 하늘
* + 15 힘, + 15 지능, + 15 체력 재생, + 10 마나 재생
* 시전 기술: 유성 망치


유성 망치
파일:Root_disables_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
능력: 목표 지점 지정
피해 유형: 마법

유성으로 변신하여 1초 후에 대상 지역에 떨어져 315 효과 범위에 있는 적을 2초 동안 기절시키고 충격 피해를 줍니다. 6초 동안 1초마다 적 유닛과 건물에 계속 피해를 줍니다.
시전 범위: 1600
충격 반경: 315
낙하 시간: 1
건물 외 대상 충격 피해: 150
건물 충격 피해: 75
건물 외 대상 지속 피해: 60
건물 지속 피해: 50
지속 피해 지속시간: 6
기절 지속시간: 2
피격 쿨다운: 3
파일:Cooldown_symbol.png 15
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 무너진 하늘 착륙: 해제 불가.
파일:Modifier_debuff_symbol.png 무너진 하늘 화상: 해제 가능.
파일:Modifier_debuff_symbol.png 기절: 강한 해제만 가능.
[ 참고 ]
* 시전 시 투사체를 분리하며 순간이동합니다.
* 정신 집중을 방해받을 시 시전 기술은 취소되며 마나와 재사용 대기 시간이 소모됩니다.
* 정신 집중 중의 시각 효과는 아군에게만 보이지만 효과음은 모두에게 들립니다. 또한 시전시 범위 내에 공중 시야를 제공합니다.
* 정신 집중 후 유성이 지면에 떨어지기까지 1초의 지연시간을 가집니다.
* 유성이 떨어진 뒤 범위 내의 와드를 제외한 모든 적/적 건물은 피해를 받고 기절하며 약화 효과를 얻습니다. 또한 반경 내의 나무를 파괴합니다.
* 총 피해량은 유닛: 690 / 건물: 375이며, 화상 효과는 중첩되지 않습니다.
* 유성 망치의 약화 효과와 중첩됩니다.
* 플레이어(아군 포함, 자신 제외) 또는 로샨으로부터 0보다 큰 피해를 받으면 3초의 쿨다운이 생깁니다.
* 이 쿨다운은 재생의 구슬, 재생의 파편 또는 재무장으로 초기화할 수 있습니다.
* 그러나 이 쿨다운은 팔색구 또는 신비 룬의 영향을 받지 않습니다.
* HP 제거 유형인 피해에는 불능 상태가 되지 않습니다.
* 점멸 단검이나 유성 망치와 쿨다운을 공유하지 않습니다.



첫 등장 시에는 점멸 단검과 다르게 피해를 받아도 3초의 쿨다운이 생기지 않았지만 너무 사기라고 판단했는지 7.24 버전에 점멸 단검과 동일하게 되었다.


1.8. 비전술사의 방어구 (Arcanist's Armor)[편집]


파일:Arcanist%27s_Armor_icon.webp 비전술사의 방어구
* + 5 방어력, + 20% 마법 저항력
* 시전 기술: 상급 보호막
* 지속 효과: 보호막

상급 보호막
능력: 대상 없음
동력장 오라로 5초 동안 피해 반사 효과 40%를 부여합니다.
피해 반사: 40%
지속 시간: 5
파일:Cooldown_symbol.png 20
[ 참고 ]
*



보호막
파일:Illusion_symbol.png
능력: 지속 효과
반경 1200 안에 있는 다른 아군 모두에게 방어력 +5 및 마법 저항력 +20%를 부여합니다.
범위: 1200
보너스 방어력: 5
보너스 마법 저항력: 20%
[ 참고 ]
*



7.30때 추가된 아이템. 범위내 아군을 적절하게 단단하게 해주고 자신은 피해반사를 두를수 있다. 가시멧돼지악령에게 안성맞춤이다. 그래도 거울방패가 더 좋긴하다.


1.9. 해적 모자 (Pirate Hat)[편집]


파일:Pirate_Hat_icon.png 해적 모자
* + 150 공격 속도, +15 이동 속도
* 시전 기술: 파기

파기
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 목표 지점 지정
1초 동안 정신을 집중합니다.
항상 풍요 룬 한 개를 발견합니다!
정신 집중 시간: 1
파일:Cooldown_symbol.png 40
[ 참고 ]
* 정신 집중이 성공해야만 풍요 룬을 얻을 수 있습니다.



처음 등장했을 때에는 적 영웅을 처치하면 그 사이에 풍요 룬이 등장했고, 이후 적 영웅을 처치하면 300골드를 훔치는 효과였다가 지금으로 바뀌었다.
60분 이후 풍요 룬은 모든 팀원에게 160 골드를 주므로, 40초마다 160골을 파내는 셈.


1.10. 기계 신 (Ex Machina)[편집]


파일:Ex_Machina_icon.png 기계 신
* + 20 방어력
* 시전 기술: 아이템 쿨다운 초기화

아이템 쿨다운 초기화

능력: 대상 없음
모든 아이템(재생의 구슬 제외)의 쿨다운을 초기화합니다.
파일:Cooldown_symbol.png 25
[ 참고 ]
* 시전 시 사용자의 정신 집중을 방해하지 않습니다.
* 사용자의 아이템 칸과 배낭에 있는 아이템들의 쿨다운만 초기화합니다. 보관함, 다른 유닛의 아이템 칸, 또는 바닥에 떨어진 아이템들은 영향을 받지 않습니다.
* 사용자가 소유한 아이템들만 초기화합니다. 아이템 창에 있는 아군 아이템은 초기화되지 않습니다.
* 시각적으로 평온의 장화의 쿨다운을 초기화하지만 단절 상태를 뛰어넘지 않습니다.




1.11. 거인의 반지 (Giant's Ring)[편집]


파일:Giant%27s_Ring_icon.webp 거인의 반지
* + 35 힘, + 50 이동 속도, + 60% 모델 비율
* 지속 효과: 거인의 발

거인의 발
능력: 지속 효과
어떤 지형으로든 갈 수 있으며, 발아래 깔리는 유닛에게 초당 힘의 100%에 해당하는 피해를 줍니다.
[ 참고 ]
*



7.28때 추가된 아이템. 지형을 무시하고 거대화된 상태에서 유닛들과 겹쳐다닐수 있다.
옆동네 초가스처럼 커질수 있다.


1.12. 그림자의 책 (Book of Shadows)[편집]


파일:Book_of_Shadows_icon.webp 그림자의 책
* + 13 모든 능력치, + 400 밤 시야
* 시전 기술: 그림자

그림자

능력: 대상 없음
적이나, 아군, 또는 자신을 대상으로 지정합니다. 대상은 3초 동안 지정할 수 없는 상태가 되지만, 동시에 3초 동안 침묵 당하고 무효화하며 무장 해체됩니다. 기본 해제를 적용합니다.
파일:Cooldown_symbol.png 8
사거리: 700
[ 참고 ]
*



7.28에서 추가된 아이템. 하나를 완전히 바보로 만들수 있지만 대상지정이 불가해진다.


2. 삭제된 아이템[편집]



2.1. 불사조 재 (Phoenix Ash)[편집]


파일:Phoenix_Ash_icon.png 불사조 재
* 출전 수: 1
* 지속 효과: 재탄생

재탄생
파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 지속 효과
치명적 피해를 받지 않으며 착용자의 체력이 절반만큼 회복되고 궁극기가 아닌 능력의 쿨다운이 초기화됩니다. 발동 시 소모됩니다.
최대 체력 회복: 50%
[ 참고 ]
*


7.24 업데이트에서 삭제되었다.


2.2. 융합 (Fusion Rune)[편집]


파일:Fusion_Rune_icon.png 융합 룬
* 충전 수: 3
* 사용: 소모

소모
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 유닛 지정
대상에게 50초 동안 모든 강화 룬 보너스를 부여합니다. 사용할 때마다 충전 수가 소모됩니다.
기본 시전 범위: 250
추가 시전 범위: 500
지속시간: 50
파일:Cooldown_symbol.png 120
[ 참고 ]
*


7.24 업데이트에서 삭제되었다.


2.3. 삼지창 (Trident)[편집]


파일:Trident_icon.png 삼지창
* + 30 힘, + 30 민첩, + 30 지능, + 30% 상태 저항력, + 30 공격 속도, + 10% 이동 속도[2], + 30% 자신 체력 재생 및 흡혈 증폭, + 30% 마나 재생 증폭, + 30% 주문 증폭, + 30% 주문 흡혈 증폭
* 산화, 야차, 카야를 하나로 결합합니다.
* 가격: 6150
* 조합법 1: 카야(2050) + 산화(2050) + 야차(2050) + 조합법
* 조합법 2: 카야와 산화(4100) + 야차(2050) + 조합법
* 조합법 3: 산화와 야차(4100) + 카야(2050) + 조합법
* 조합법 4: 야차와 카야(4100) + 산화(2050) + 조합법

DOTA IMBA에서나 볼 수 있었던 아이템이 정말로 나왔다. 현존하는 중립 아이템들 중 유일하게 조합법으로 출현하며 상술한 하위 아이템들을 구매하여야 착용할 수 있다.

7.28 업데이트에서 삭제되었다.


2.4. 숲길 길잡이 (Woodland Striders)[편집]


파일:Woodland_Striders_icon.png 숲길 길잡이
* + 140 이동 속도, + 60 체력 재생
* 장화의 이동 속도 증가 효과는 서로 중첩되지 않습니다.
* 시전 기술: 숲길 걸음
* 지속 효과: 수목 보행

숲길 걸음
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 대상 없음
3초 동안 나무의 길을 생성합니다. 나무는 15초 동안 지속합니다.
숲길 걸음 지속시간: 3
나무 지속시간: 15
파일:Cooldown_symbol.png 20
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 숲길 걸음: 해제 불가.
[ 참고 ]
* 시전 시 사용자의 정신 집중을 방해합니다.
* 매 서버 틱마다 시전자의 위치에서 일반 나무가 생성됩니다. 이 나무들은 맵 상의 나무들보다 크기가 작으며 더 작은 충돌 크기를 가집니다.
* 시전자의 충돌 크기가 나무의 충돌 크기와 겹치면 나무를 생성하지 않습니다.
* 나무는 시야를 막으며, 나무와 상호작용하는 모든 능력들과 작동합니다.
* 숲길 걸음으로 생성된 나무에 목담과를 지정하면 체력 재생 시간이 2배가 됩니다.
* 나무 주변의 입자가 모두에게 보입니다.



수목 보행
파일:Illusion_symbol.png
능력: 지속 효과
이동 속도 제한이 사라지고 나무 사이를 자유롭게 이동할 수 있습니다.
[ 참고 ]
*


나무정령 수호자의 자연의 눈속임처럼 나무 사이를 지나다닐 수 있다.[3]

이스터 에그로, 벌목꾼이 이 아이템을 사용하면 처절하게 비명을 지른다.

7.28 업데이트에서 삭제되었다.


2.5. 쇠뇌 (Ballista)[편집]


파일:Ballista_icon.png 쇠뇌
* + 250 공격 범위(원거리만)
* 지속효과: 밀치기

밀치기
파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
능력: 지속 효과
피해 유형: 순수

매 공격 시 적을 50의 거리만큼 뒤로 밀치고 40의 순수 피해를 줍니다.
밀치기 거리: 50
밀치기 지속시간: 0.2
피해: 40
변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 밀치기: 해제 가능.
[ 참고 ]
* 보너스 피해는 일반 공격과 별개로 적용되며 주문 피해로 간주합니다.
* 즉, 공격 피해와 관련된 어떠한 효과의 영향을 받지 않습니다.
* 또한 주문 피해 증폭과 주문 흡혈의 영향을 받습니다.
* 연속으로 공격하여도 약화 효과가 중첩되지 않습니다. 지속시간과 밀치기가 초기화 됩니다.
* 밀쳐지는 적은 행동 불능 상태가 되지 않습니다.



저격수의 밀치기 능력을 지속 효과로 얻는다.

7.30때 삭제되었다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 19:17:13에 나무위키 도타 2/중립 아이템/5급 문서에서 가져왔습니다.

[1] 이 스티지안 데졸레이터(Stygian Desolator)는 판컴 엔터테인먼트의 아나키 온라인의 아이템에서 따왔으며, 도타 2로 이식되면서 저작권 관련 문제로 현재의 심판도(Desolator)라고 불리는 아이템의 원래 이름이다.[2] 3 컨셉에 맞춰서 원래는 + 30 이동 속도였다[3] 정작 나무정령 수호자는 7.23 버전에 이 스킬이 삭제되었다가 7.23c 버전에 다시 돌아왔다