마녀의 샘R

최근 편집일시 :

마녀의 샘 시리즈
오리지널
마녀의 샘
마녀의 샘2
마녀의 샘3
마녀의 샘4
마녀의 샘5 (예정)
리메이크
마녀의 샘3 Re:Fine
마녀의 샘R
* 오리지널은 모바일 버전이며
리메이크는 모바일 이외인 PC이나 Nintendo Switch 버전이다.


마녀의 샘R
Witch SpringR


파일:마녀의 샘R.jpg

개발
Kiwiwalks
유통
플랫폼
파일:Windows 로고.svg[[파일:Windows 로고 화이트.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg[[파일:스팀 로고 화이트.svg
장르
육성 시뮬레이션, RPG
출시
파일:세계 지도.svg 2023년 9월 26일
한국어 지원
음성·자막 지원
심의 등급
심의 없음
관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
| 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:네이버 카페 아이콘.svg
상점 페이지
파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요
2. 특징
3. 시스템 요구 사항
4. 평가
5. 세계관
6. 구작과 리메이크의 차이점
6.1. 추가되거나 변경된 설정 & 캐릭터
6.2. 없어진 혹은 나오지 않은 설정 & 캐릭터
7. 등장인물
7.1. 주인공 파티
7.2. 조연 캐릭터
7.2.1. 교황성
7.2.2. 라라크 마을
7.2.3. 날다람쥐 도적단
7.2.4. 상인
7.2.5. 결사대
7.2.6. 뉘룽 해적단
7.2.7. 마녀
7.2.8. 봉인된 신과 그 수호동물
8. 시스템
8.1. 능력치
8.2. 수련
8.3. 전투
8.3.1. 전투 패시브
8.3.2. 물리공격
8.3.3. 마법석판
8.3.4. 특수스킬
8.3.4.1. 가호
8.3.4.2. 그 외
8.3.5. 도구사용
8.3.6. 펫
8.3.7. 방어
8.3.8. 전투포기
8.4. 제작
8.5. 펫
8.6. 장비
8.6.1. 장비강화
8.6.2. 장비관리
8.6.2.1. 주요장비
8.6.2.1.1. 무기
8.6.2.1.2. 방어구
8.6.2.1.3. 방패
8.6.2.1.4. 신발
8.6.2.2. 보조장비
8.6.2.3. 특수장비
8.6.2.4. 의상
8.7. 사냥 및 채집
9. 메인 스토리
9.1. 1장
9.2. 2장
9.3. 3장
9.4. 4장
9.5. 5장
9.6. 6장
9.7. 7장
10. 메인 스토리 엔딩
11. 서브 스토리
11.1. 에단
11.2. 루나
11.3. 레이나
11.4. 멜리아
11.5. 알프레도 & 케이트
12. 서브 스토리 엔딩
13. 이어하기
14. 기타



1. 개요[편집]



마녀의 샘 시리즈마녀의 샘의 리메이크 작품.



2. 특징[편집]




3. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
권장 사양
Windows
운영체제
Windows® 8.1, Windows® 10, 64bit
Windows® 8.1, Windows® 10, 64bit
프로세서
Intel Core i3 4340
Intel Core i5 7500
메모리
8GB
16GB
그래픽 카드
NVIDIA GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce GTX 1060 (1920x1080)
API
DirectX11
DirectX11
저장 공간
5GB
10GB


4. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/pc/witchspring-r|
리뷰 부족

]]




[[https://www.metacritic.com/game/pc/witchspring-r/user-reviews|
리뷰 부족

]]





5. 세계관[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.





6. 구작과 리메이크의 차이점[편집]


마녀의 샘1의 내용과 달라진 점이 많다. 마녀의 샘1에서 쓰였던 몇몇 캐릭터의 변경과 2~4까지 추가 되었던 캐릭터들의 추가 그리고 부가적인 캐릭터들이 대거 추가 되었다. 그리고 설정이 어느정도 추가가 되었으며 없어진 캐릭터들도 있다.


6.1. 추가되거나 변경된 설정 & 캐릭터[편집]


  • 설정
    • 태초신족

  • 캐릭터
    • 마녀의 샘 2 ~ 4의 캐릭터 등장
마녀의 샘2의 로빈, 우르파 대륙의 에단, 마녀의 샘2에 있는 붉은 수염.

  • 새롭게 추가된 캐릭터들
    • 칸나, 레드호크, 크로우, 제이콩
    • 베슈타인, 레이나, 에이레네
    • 안나, 미로
    • 베르토, 제이드

  • 변경된 캐릭터
    • 리비아
    • 케이트
    • 교황


6.2. 없어진 혹은 나오지 않은 설정 & 캐릭터[편집]


  • 설정
    • 정화된 마력의 돌

  • 캐릭터
    • 알프레이디
    • 켄츠산 도인
    • 판다 쿰


7. 등장인물[편집]


마녀의 샘R의 등장인물을 정리.
2 ~ 4에 추가되었던 캐릭터는 ◇.
마녀의 샘R에서 새로 추가 된 캐릭터는 옆에 ◆.
변경된 캐릭터는 ●.


7.1. 주인공 파티[편집]




7.2. 조연 캐릭터[편집]



7.2.1. 교황성[편집]


  • 저스티스
  • 리비아●
  • 에단◇
  • 제이드◆
  • 로빈◇
  • 베르토◆
  • 크라운
  • 교황 셀비스●


7.2.2. 라라크 마을[편집]


  • 알프레도
  • 다비드
  • 브리다
  • 노벨
  • 세라
  • 안나◆


7.2.3. 날다람쥐 도적단[편집]


  • 칸나◆
  • 레드호크◆
  • 크로우◆
  • 제이콩◆


7.2.4. 상인[편집]


  • 랄프
  • 붉은 수염◇


7.2.5. 결사대[편집]


  • 베슈타인◆
  • 레이나◆
  • 에이레네◆


7.2.6. 뉘룽 해적단 [편집]


  • 캡틴 뉘룽◇
  • 선원 토마스◆


7.2.7. 마녀[편집]


  • 루나
  • 미셸
  • 미로◆


7.2.8. 봉인된 신과 그 수호동물[편집]


  • 아루아
    • 아슬란
  • 에임하드
    • 라이팅벨
  • 엘리시온
    • 아크
  • 듀락
    • 테마르
  • 아라무트
    • 쥬드


8. 시스템[편집]



8.1. 능력치[편집]


  • [HP]
적의 공격을 버티는데 주로 소모하는 자원.
  • [MP]
마법을 사용하는데 주로 소모하는 자원.
  • [마력]
마법 석판과 여러 마법적 공격의 위력에 개입하는 능력치. 검을 주로 사용하는 파이베리라도, 마력 흔적의 위력을 높이기 위해 적절하게 올려주는게 좋다. 지팡이를 착용한 상태에서의 빠른사냥에 필요하다.
  • [힘]
물리 공격과 여러 물리적 공격의 위력에 개입하는 능력치. 마법을 주로 사용하는 파이베리라도, 마력 흔적을 이용하기 위해 적절하게 올려주는게 졸다. 검을 착용한 상태에서의 빠른사냥에 필요하다.
  • [방어]
받는 피해량의 감소에 개입하는 능력치. 모든 적을 원턴킬 낼게 아니라면, 적어도 두세대 쯤은 버틸 수 있을 만큼 올려주는게 좋다. 방어를 통해 감소되는 피해량의 최대치는 75%이다.
  • [민첩]
턴이 돌아오는 속도와 회피 확률, 반격 위력에 개입하는 능력치. 턴제 전투형 게임이 으래 그렇듯, 지나치게 낮으면 얻어맞기만 하다 뻗기 일쑤이니 부족하지 않도록 틈틈히 올려줘야 한다. 지팡이와 검을 착용한 상태에서의 빠른사냥에 필요하다.

8.2. 수련[편집]


파이베리가 전투나 수집 등의 행동을 할 때마다, 화면 좌측 상단의 수련 게이지가 차오르며, 전부 차오르면 수련 횟수 1을 얻는다. 수련을 통해 능력치를 상승 시킬 수 있으며, 미니게임을 통해 능력치의 증가량에 부스트를 받을 수 있다. 수련을 할 때에는 수련의 횟수에 비례하여 적들의 리스폰 타이머가 줄어드니, 수련을 하기 전, 리스폰이 오래 걸리는 몬스터를 잡아두고 하는 것을 추천한다.

  • 신체단련
    • [달리기]
HP 8, 민첩 2를 올려주며, 미니게임은 간단하게 달리는 도중 장애물을 피하는 것. 민첩을 올려주기는 하나, 다른 방법으로도 충분히 올릴 수 있는 체력에 집중된 수련인지라 그다지 효율이 좋지는 않다. 심지어 나무차기가 민첩을 더 올려주면서 힘까지 올려주기 때문에, 나무차기를 하는 편이 더 효율적이다.
  • [팔굽혀펴기]
힘 4, 방어 2를 올려주며, 미니게임은 제한 시간 내에 스페이스를 연타해 게이지를 채우는 것. 유일하게 방어를 올려주는 수련으로, 많이는 안하더라도, 수련을 할 때마다 한번씩을 해주는게 좋다. 방어를 너무 등한시하면, 후반부의 피돼지들에게 어쩔 수 없이 한대씩 맞는거에 뻗어버릴 수 있기 때문.
  • [수영하기]
HP 12를 올려주며, 미니게임은 수영을 하며 장애물을 피해 위아래로 움직이면서 부표에 닿는 것. 다른 수련으로도 충분히 올릴 수 있는 체력만을 올려주기 때문에, 효율이 매우 낮다.
  • [나무차기]
HP 3, 힘 2, 민첩 3을 올려주며, 미니게임은 나무 타격 연습대를 발로 찬 뒤, 돌아오는 타격부를 피하는 것. 능력치를 골고루 올려주면서, 중요한 민첩을 가장 높게 올려주기 때문에, 검을 주로 사용한다면 나무차기를 중심으로 수련하는게 좋으며, 지팡이를 주로 사용하더라도 민첩을 위해 수련을 할 때 마다 한번씩 해주는게 좋다.
  • [바위치기]
HP 4, 힘 5를 올려주며, 미니게임은 스페이스를 꾹 눌렀다가 적절한 타이밍에 때는 것. 민첩을 올려주진 않지만, 힘의 상승량이 가장 높기 때문에, 검을 주로 사용하는 파이베리라면 꾸준히 해주면 좋다.

  • 정신단련
    • [명상]
MP 15, 마력 2를 올려주며, 미니게임은 갑자기 나타나는 잡생각에 맞는 키를 누르는 것. 지팡이를 주로 사용하는 파이베리에게 필요한 스텟을 골고루 올려주어 효율이 뛰어다. 마력을 1 더 올려주는 대신, MP 상승량이 반토막난 독서와 명상 중 필요한 능력치에 맞게 고르자.
  • [독서]
MP 7,마력3을 올려주며, 미니게임은 위에서 내려오는 문자들의 타이밍에 맞게 키를 누르는 것. 지팡이를 주로 사용하는 파이베리에게 필요한 스텟을 골고루 올려주어 효율이 뛰어다.MP를 8 더 올려주는 대신, 마력 상승량이 1 낮은 명상과 독서 중 필요한 능력치에 맞게 고르자.
  • [제작연습]
HP 2, MP 7, 마력 2, 힘 1을 올려주며, 미니게임은 마우스로 가마솥을 저으며, 타이밍에 맞게 키를 누르는 것. 다양한 능력치를 올려주지만, 수치가 낮아 효과가 영 미비하다.
  • [마법연습]
마력 5를 올려주며, 미니게임은 달려오는 토끼들을 각도를 조절해 화염구로 맞추는 것. 마력을 많이 올려주는 것은 좋지만, MP 또한 마력 못지않게 중요한 능력치인지라 보통 MP를 함께 올려주는 다른 수련을 하게된다.
  • [지붕명상]
MP 25를 올려주며, 미니게임은 점점 기울어지는 선이 최대한 수평을 유지하게 하는 것. MP를 많이 올려주지만, MP만 높아봤자이기 때문에, 정 MP가 너무 모자라다 싶을때만 가끔 하는데 좋다.

8.3. 전투[편집]



8.3.1. 전투 패시브[편집]


  • [반격]
파이베리를 향한 공격이 빗나갈 시, 파이베리가 공격 시전자에게 더욱 강한 데미지로 공격한다. 방어 상태에서는 반격이 발동하지 않는다.
  • [턴보너스]
2턴에 한번 파이베리가 물리 공격으로 적을 처치했을 때, 파이베리의 턴을 한번 더 시작한다.
  • [전략 크리티컬]
4턴에 한번 파이베리가 하는 한번의 공격이 치명타로 적중한다. 연타의 경우, 모든 공격이 치명타로 적중한다.
  • [무기자극]
파이베리가 시전하는 물리 공격이 4번째로 적중 할 때 마다 추가 데미지를 입힌다. 연타의 경우, 모든 타격이 한번으로 계산된다.
  • [마력의 흔적]
파이베리가 마법을 사용하면 마법으로 입힌 피해량에 비례하며 무기에 마력을 충전한다. 충전된 상태에서 물리 공격을 시전 시, 충전된 마력량만큼의 추가 피해를 입힌다. 마력의 충전량은 타격을 한번 할 때 마다 절반으로 줄어들며, 파이베리가 마법을 시전한 다음 턴이 지나면 충전된 마력은 사라진다.
  • [물리공격 부스트]
파이베리가 물리 공격으로 적을 처치했을 때, 파이베리의 모든 물리 공격의 쿨타임을 처치한 적 1명당 2턴만큼 줄인다.
  • [블랙조 부르기]
블랙조를 통해 턴을 소모하지 않고 전투 도구와 회복용 도구를 사용한다. 회복용 도구를 사용했을 시에는 2턴, 전투 도구를 사용했을 시에는 1턴의 쿨타임을 가진다.
  • [땅콩상어 신호탄]
칸나에게 받은 이후 사용할 수 있는 전투도구, 무한정 사용이 가능하다. 사용 시 위치를 불문하고 칸나가 땅콩상어를 목표 지점에 발사하며, 몇턴 후 도착하여 피해를 준다. 블랙조를 통해 사용할 수 있으며, 발사한 땅콩상어가 착탄하기 전에는 다시 사용할 수 없다.

8.3.2. 물리공격[편집]


지팡이를 착용한 상태에서 연타형 공격을 사용했을 때 적을 쓰러트리고도 공격 횟수가 남는다면, 그대로 허공에 공격을 한다. 반면 검을 착용한 상태에서 연타형 공격을 사용했을 때의 경우, 남은 공격 횟수 만큼 나머지 적들에게 공격을 이어간다.
  • [한 번 휘두르기]
힘에 비례한 기본적인 물리 공격. 18 + 마력의 10% + 힘의 100%의 피해로 1번 공격한다.
  • [두 번 휘두르기]
무기를 두 번 휘두른다. 18 + 마력의 15% + 힘의 90%의 피해로 2번 공격한다. 쿨타임은 1턴.
  • [세 번 휘두르기]
무기를 빠르게 세 번 휘두른다. 30 + 마력의 20% + 힘의 90%의 피해로 3번 공격한다. 쿨타임은 2턴
  • [네 번 휘두르기]
무기를 빠르게 네 번 휘두른다. 80 + 마력의 20% + 힘의 100%의 피해로 4번 공격한다. 쿨타임은 2턴.
  • [다섯 번 휘두르기]
무기를 빠르게 다섯 번 휘두른다. 120 + 마력의 20% + 힘의 104%의 피해로 5번 공격한다. 쿨타임은 3턴.
  • [여섯 번 휘두르기]
무기를 빠르게 여섯 번 휘두른다. 150 + 마력의 30% + 힘의 104%의 피해로 6번 공격한다. 쿨타임은 3턴.
  • [기절시키기]
무기를 내려치는 순간, 강한 충격파를 발생시켜 적의 정신을 잃게 한다. 15 + 마력의 20% + 힘의 100%의 피해로 1번 공격하며, 상대를 1턴동안 기절시킨다. 상대의 기절 내성에 따라 여러번 때려야 기절을 하기도 하며, 이 기술로 인해 기절할수록 기절 내성이 강해진다. 쿨타임은 1턴.
  • [과부하 일격1]
신체의 능력을 순간적으로 과부하시켜 강한 일격을 날린다. 180 + 힘의 310%의 피해로 1번 공격하며, 최대 HP의 25%를 소모한다. 쿨타임은 1턴.
  • [과부하 일격2]
신체의 능력을 순간적으로 과부하시켜 강한 일격을 날린다. 일격을 날린 지점에는 강력한 충격파가 발생한다. 500 + 최대 HP의 100% + 힘의 480%의 피해로 1번 공격하며, 최대 HP의 40%를 소모한다. 쿨타임은 2턴.
  • [혼신의 일격]
온 몸의 힘을 극한까지 순간적으로 끌어올려 강한 일격을 날린다. 일격을 날린 지점에는 강한 충격파가 발생한다. 1000 + 최대 HP의 150% + 힘의 700%의 피해로 한번 공격하며, 최대 HP의 60%를 소모한다. 쿨타임은 2턴.


8.3.3. 마법석판[편집]


  • [화염 문양]
  • [빙결 문양]
  • [전격 문양]
  • [정신지배 문양]
상대의 정신을 지배하는 고등 마법. 정신지배가 가능한 적을 펫으로 만든다. 정신지배의 가능 여부는 전투 전 적의 상태창에서 확인할 수 있다. 적의 체력이 30% 이하로 떨어진 상태에서 정신지배 마법을 맞으면 능력치에 따라 확률적으로 성공하며, 아예 정신지배 마법으로 처치해버려도 펫으로 만들 수 있다.
  • [테마르 소환 표식]
  • [에카르 베르테르]

8.3.4. 특수스킬[편집]


가호 혹은 무기의 특수 스킬이다.

8.3.4.1. 가호[편집]

신들에게 받은 가호를 이용하여 사용하는 특수스킬. 한번에 여러개의 가호를 사용할 수 없으며, 한 전투당 한번씩만 사용할 수 있다.

  • [아루아의 화살]
아루아의 힘 극히 일부를 화살 형태로 형상화하여 공격하는 기술. 아루아의 샘과 상호작용한 후 사용할 수 있다. 400 + 마력의 400% + 힘의 370%의 피해로 1번 공격한다. 턴을 소모하지 않으며, 전투시작 2턴 후 사용할 수 있다.
  • [아루아의 낙뢰]
아루아의 가호를 낙뢰의 형태로 구현한 강력한 공격 마법. 아루아 신전의 석상에게 시련을 받은 후 사용할 수 있다. 800 + 마력의 900% + 힘의 850%의 피해로 1번 공격한다. 전투시작 후 6턴 후 사용할 수 있다.
  • [에임하드의 절대방어]
에임하드의 가호가 파이베리의 주변에 절대방어의 결계를 만든다. 에임하드의 샘과 상호작용 한 후 사용할 수 있다. 2턴동안 지속되며, 파이베리를 향한 모든 공격의 피해를 무효화하고, 공격 시전자에게 고정 피해를 입힌다.전투시작 1턴 후 사용할 수 있다.
  • [엘리시온의 축복]
전투 중 한 번 죽음을 극복할 수 있다. 엘리시온의 샘과 상호작용 한 후 사용할 수 있다. HP가 0이될 시 쓰러지지 않고 최대 HP의 40%를 회복한다. 전투시작 즉시 활성화된다.
  • [듀락의 중력장]


8.3.4.2. 그 외[편집]

  • 무기 장착 스킬
    • 푸른 월석 지팡이 <푸른 월석>, <마력방패>
    • 어둠의 검 <그림자 베기>
    • 태양의 검 <대지의 태양>
    • 루디나 블레이드 <브리니클 레일>
    • 불꽃 지팡이 <불꽃축제>, <마력방패>
      • 진화한 불꽃 지팡이 <운석 심판>, <마력방패>
    • 라이트닝 니들 <낙뢰유도>, <마력방패>
      • 진화한 라이트닝 니들 <창던지기>, <마력방패>
    • 라이트닝 블레이드 <고대 라이트닝 드래곤>
    • 라이트닝 블레스트 <고대 라이트닝 드래곤>, <마력방패>
    • 나이트메어의 검 <나이트 벨리>

  • [약점일격]
상대의 약점을 몇 턴동안 관찰한 뒤 치명적인 일격을 날린다. 리비아에게 검술을 배우고난 이후 사용할 수 있다. 검을 착용한 상태에서만 사용할 수 있다. 착용한 검에 따라 위력이 달라지며, 전투 시작 3턴 후에 사용할 수 있다. 쿨타임은 2턴.

  • [에르카 하프]
HP와 MP를 비효율으로 다량 소모하여 오로지 폭발 위력에만 집중한 마법. 정신단련 4레벨 달성 이후 사용할 수 있다. 700 + 최대 HP의 50% + 최대 MP의 100% + 마력의 670%의 피해로 한번 공격하며, 최대 HP의 50%와 최대 MP의 70%를 소모한다.



8.3.5. 도구사용[편집]


턴을 소모하여 도구를 사용한다. 무기를 변경하는 것도 가능하며, 무기 변경에는 턴이 소모되지 않는다.


8.3.6. 펫[편집]


마나를 소모하여 펫을 소환한다. 펫은 각각 2개의 스킬로 파이베리를 보조한다. 펫을 소환하는 데에는 MP가 소모되며, 턴은 소모되지 않는다. 펫들은 각각 차지하는 소환 코스트가 있으며, 파이베리는 자신의 소환 코스트의 합 이하 만큼의 펫을 소환할 수 있다.

8.3.7. 방어[편집]


방어자세를 취하여 방어 능력치를 200%로 상승시킨다. 방어는 다음 턴에 종료되며, 종료될 때 신체와 정신 단련의 레벨레 비례하여 HP와 MP를 회복한다.

8.3.8. 전투포기[편집]


진행중인 전투를 중지하고, 전투를 시작하기 이전의 시점으로 되돌아간다. 전투를 하기 이전으로 돌아가는 것이기 때문에, 전투중 사용한 도구 또한 모두 돌려받는다.

8.4. 제작[편집]


4.3.1. 소모성 도구
4.3.2. 마법진

8.5. 펫[편집]



8.6. 장비[편집]



8.6.1. 장비강화[편집]


  • 무기진화
  • 대장간

8.6.2. 장비관리[편집]



8.6.2.1. 주요장비[편집]


8.6.2.1.1. 무기[편집]

  • 초보 마법사의 지팡이
    • 부러진 지팡이
      • 마력
      • 괴력
      • 생명
  • 하급 용사의 검
  • 오염된 하급 용사의 검
  • 왕궁 중급용사의 검
    • 강화된 중급용사의 검
  • 왕궁 상급용사의 검
    • 강화된 상급용사의 검
  • 영광의 검
  • 하얀나무 지팡이
    • 마력
    • 괴력
    • 생명
  • 빛바랜 영혼의 검
    • 영혼의 검
  • 빛바랜 라이트닝 블레이드
    • 라이트닝 블레이드
      • 라이트닝 블레스트
  • 푸른 월석 지팡이
  • 태양의 검
  • 얼어붙은 검의 손잡이
    • 루디나 블레이드
  • 불꽃 지팡이
    • 진화한 불꽃 지팡이
  • 라이트닝 리들
    • 진화한 라이트닝 리들
  • 어둠의 검
  • 나이트메어의 검


8.6.2.1.2. 방어구[편집]

  • 전투용 상의
  • 가죽 갑옷
  • 크레퍼
  • 하이 크레퍼
  • 지르콘 갑옷
  • 지르코니아 갑옷
  • 철갑옷
  • 상급 철갑옷
  • 영광의 갑옷


8.6.2.1.3. 방패[편집]

  • 가벼운 나무방패
  • 강철방패
  • 쇠뿔방패
  • 영광의 방패
  • 얼음방패
  • 부엉이 방패
  • 어둠의 방패


8.6.2.1.4. 신발[편집]

  • 가죽신발
  • 군철화
  • 상급 철군화
  • 월계수 깃털구두
  • 루카 스파이크


8.6.2.2. 보조장비[편집]

  • 시작의 가호
  • 붉은 흡수석
  • 혼마석 귀걸이
  • 정화의 목걸이
  • 민첩의 반지
  • 힘의 반지
  • 방어의 반지
  • 루크벨라 문장
  • 윈드뱅글
  • 마력의 반지
  • 반등의 파란 팬던트
  • 반등의 초록 팬던트
  • 지혜의 반지
  • 독수리 펜던트
  • 용맹의 반지
  • 각성의 팬던트
  • 하얀여우의 구슬


8.6.2.3. 특수장비[편집]

  • 생명의 돌
  • 얼음마녀의 스카프
  • 베도스의 머리띠


8.6.2.4. 의상[편집]

  • 블랙베리 핑크
  • 라쿠피치
  • 블랙베리 블룸
  • 스카이레이크


8.7. 사냥 및 채집[편집]


  • 빠른사냥
  • 심부름 시키기


9. 메인 스토리[편집]



9.1. 1장[편집]



9.2. 2장[편집]



9.3. 3장[편집]



9.4. 4장[편집]



9.5. 5장[편집]



9.6. 6장[편집]



9.7. 7장[편집]



10. 메인 스토리 엔딩[편집]



11. 서브 스토리[편집]



11.1. 에단[편집]



11.2. 루나[편집]



11.3. 레이나[편집]



11.4. 멜리아[편집]



11.5. 알프레도 & 케이트[편집]



12. 서브 스토리 엔딩[편집]


모두 깼을 경우 엔딩에서 서브 퀘스트를 깬 인물의 엔딩 이후의 이야기를 보여준다.
  • 에단
  • 루나
  • 레이나
  • 멜리아
  • 알프레도 & 케이트


13. 이어하기[편집]




14. 기타[편집]


초회 클리어 후 이어하기가 아직 없으므로, 마지막 장에 돌입하기 전 도감을 마저 다 채우는 것을 추천한다.


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