문명 5/Community Patch Project/세계 의회

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시드 마이어의 문명 5
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1. 개요
2. 대표단
3. 결의안
3.1. 기본 결의안
3.2. 조건부 결의안
3.3. 국제 프로젝트



1. 개요[편집]


VP 모드의 세계 의회에 대해 설명하는 문서

바닐라 문명과 같이 가장 먼저 모든 문명을 만나고 인쇄 기술을 연구한 문명이 존재하면 세계 의회가 개최되고 그 문명이 의장이 된다. 의장은 추가 대표단을 가지고 있지만 시대가 바뀌면 매번 새로 선출한다. 바닐라처럼 여전히 강대국이 유리한 부분이 많지만 바닐라와 달리 종교, 정책, 불가사의 등으로 대표단을 늘릴 수 있어서 문명의 체급이 작아도 대표단을 늘릴 수 있는 기회가 많다. 또한 결의안이 매 회기 3개씩 올라오기에 더 치열한 외교전을 경험할 수 있다.


2. 대표단[편집]


대표단은 세계 의회에서 행사할 수 있는 의결권의 수로, 1:1이 아닌 이상 자신이 가진 대표단을 3개의 의제에 나눠서 투표할 수 있다. 다만 3개 의제에 모두 투표를 할 필요는 없고, 1개 또는 2개의 의제에만 투표해도 된다. 원한다면 자신이 가진 투표권을 전부 사용하지 않아도 된다.

대표단의 수는 바닐라와 달리 여러 요인에서 받을 수 있다.

  • 기본 의결권 : 세계 의회에 참석하기만 해도 받을 수 있는 의결권. 시대에 따라 1~6표 까지 늘어난다. 시대가 흐름에 따라 의결권을 얻을 기회가 많아져 기본 의결권의 영향은 작아진다.

  • 세계 의회 의장 : 의장으로 선출되면 추가 의결권을 시대와 무관하게 1개 더 받는다. 첫 의장이 되는 방법은 바닐라와 마찬가지로 모든 문명을 만나본 동시에 인쇄 기술 또한 연구를 완료해야 한다. 이후 시대가 발전함에 따라 의장은 새로 선출된다. 바닐라에 비해 의장의 장점이 조금 부족해진 감이 있는데, 의회 중 의결권이 부족해져도 의제를 상정할 수 있다는 장점이 있지만, 바닐라와 달리 AI들이 적극적으로 견제를 하고, 의제도 3개가 올라오기에 시대와 무관한 1표는 생각보다 큰 의미가 없다.

  • 도시국가 동맹 : 바닐라와 마찬가지로 도시국가와 동맹을 맺으면 시대에 따라 0~2표를 얻을 수 있다. VP에서는 즉석에서 돈을 주는 것이 아니라 외교관을 보내는 식으로 영향력을 벌기 때문에, 외교관을 자주 보낼 수 있는 재정력과 지리적 가까움, 위대한 외교관을 통한 종이 빌드업이 중요하게 작용한다.

  • 도시국가 대사관 : VP에서 추가된 위인인 위대한 외교관이 도시국가의 타일에 건설 가능한 시설이다. 대사관이 해당 도시국가의 영토 내에 유지되는 동안 대표단 1개를 받을 수 있다. 해당 도시국가가 정복 당하거나 대사관이 지어진 타일을 성채로 빼앗기면 대표단을 받을 수 없다. 대사관이 기능을 상실할 뿐이므로 대사관이 지어진 타일을 빼았는다고 그 대표단이 내 것이 되는 것은 아니다. 다만 대사관의 원 주인이 멸망 당했다면 그 문명의 원래 수도를 가진 문명이 대사관의 대표단을 받게 된다.

  • 세계 종교 : 세계 종교 결의안이 통과되었을 때, 해당 종교를 주 종교로 가진 모든 문명이 1표씩 받으며, 해당 종교의 원래 창시자와 그 성도를 가지고 있는 문명은 각자가 종교를 믿는 문명 수에 비례한 추가 표를 받는다.

  • 창시자 교리 : 종교개혁 불가사의를 건설하면 내 종교를 믿는 도시 10개당 1표씩 받는다.

  • 개혁 교리 Holy Land(성역) : 개혁 교리 중 성역을 채택하면 내가 가진 성지 2개 또는 랜드마크 2개 당 1표씩 받는다.

  • 정책 : 외교 정책의 Consulates(영사관)을 채택하면 게임에 존재하는 도시국가 8개마다 1표씩 받는다. 또한 자유 이념의 Treaty Organizaiton(조약 기구)를 채택하면 맵의 크기에 따라 4표 이상의 추가 의결권을 얻을 수 있다.

  • 세계 이념 : 세계 이념을 채택한 문명은 자신을 포함한 같은 이념을 채택한 문명의 수만큼 추가 대표단을 받는다.

  • 웨스트민스터 성당 : 외교 정책 트리를 완성하면 지을 수 있는 불가사의로 게임에 존재하는 도시국가 8개마다 추가 대표단 2개를 받는다.

  • 이념 국가 불가사의 : VP에서 추가된 이념에 따라 지을 수 있는 국가 불가사의로 추가 대표단을 얻을 수 있다. 국가 불가사의이므로 쉽게 지을 수 있으며, 조건만 충족되면 꽤 많은 양의 표를 얻을 수 있다.
    • 국제금융센터(International Finance Center): 자유 채택 문명 전용이다. 친선 문명 2개당 1표씩 받을 수 있다. 영원한 적은 있을지언정 영원한 친구는 거의 없는 게임이다 보니 셋중 가장 불안정하고 표 모으기 어렵다.
    • 문화과학궁전(Palace of Culture and Science): 질서 채택 문명 전용이다. 방위조약을 맺은 문명, 그리고 종속국 1개당 1표씩 받을 수 있다. 방위조약을 2개 이상 맺을 수 있게 해줘 사실상 국제금융센터의 완벽한 상위호환이다. 종속국은 굉장히 안정적으로 대표단을 확보할 수단이 된다.
    • 명예의 전당(Hall of Honor): 독재 채택 문명 전용이다. 보유한 다른 문명의 수도 1개 당 2표씩 받을 수 있다. 보통 전제를 선택해서 전쟁을 하면 십중팔구 외교가 개판일텐데, 그럼에도 충분한 양의 의결권을 보장해준다.

  • UN 프로젝트 : UN 프로젝트 결의안이 통과되어 프로젝트를 돌리면 특정 불가사의를 얻을 수 있으며, 그 불가사의에서 추가 대표단을 얻을 수 있다. 2위를 하면 주는 Consulate(영사관) 국가 불가사의로 1표를, 1위를 하면 주는 UN 불가사의에서 1표를 각각 얻을 수 있다.

  • 외교관 : 세계화 연구가 완료된 상황에서 각 문명에 스파이를 외교관으로 보내면 각 외교관 1명 당 1표씩 추가 대표단을 얻는다. 속국의 경우 자동으로 외교관이 배치되기에 속국이 많다면 스파이를 다른 곳에 사용할 수 있다.

  • 오스트리아 특성 : 오스트리아의 특성으로 정략결혼을 하면 각 결혼 당 추가 대표단을 1표씩 받는다.


3. 결의안[편집]


세계 의회에서 상정할 수 있는 결의안들로, 처음부터 열리는 것도 있으나 특정 조건을 만족해야 열리는 것도 존재한다. 기본적으로 매 회기당 3개의 결의안에 투표한다. 이전 회의에서 실패한 결의안은 다음 회의에 바로 다시 상정할 수 없다. 사치품 금지 결의안처럼 세부사항을 고르는 경우, 실패했을 때 해당 항목만 다음 회의까지 금지될 뿐 다른 항목에 대한 사치품 금지를 바로 올릴 수 있다.


3.1. 기본 결의안[편집]


세계 의회가 열릴 수 있는 가장 이른 시간인 르네상스부터 상정할 수 있는 결의안이다.

  • 의장 선출
    • 과반수 문명이 새로운 시대로 넘어가면, 의회가 다음 단계로 나아가며 자동으로 이 안건을 상정한다.
    • 새로운 의회의 의장을 선출한다. 의장은 추가 대표단을 하나 받으며, 대표단 수에 관계 없이 결의안을 상정할 권한을 갖는다.
    • 다른 문명에 투표해 의장직을 밀어주는 것으로 우호도 보너스를 받을 수 있다.

  • 사치품 금지(Ban Luxury)
    • 특정 사치품을 선택하여 안건을 상정해야 한다.
    • 통과되면 해당 사치품은 금지되어 행복도와 독점 보너스를 제공하지 않는다. 행복도를 안 주니 당연히 거래도 할 수 없다.
    • 어그로를 적게 끄는 방식으로 타 문명을 견제하는 수단이다. 다만 타 안건에 비해 실제 게임에 미치는 영향은 상대적으로 미미하다.

  • 전쟁명분(Casus Belli)
    • 모든 유닛 유지비 -15%. 선전포고와 도시 점령 시의 전쟁광 페널티가 크게 줄어들며, 기존보다 전쟁광 페널티의 감소가 빨라진다.
    • 전쟁이 외교에 미치는 악영향을 효과적으로 줄여준다. 내가 전쟁 문명이라면 발빠르게 찍고 가는 게 낫다.

  • 도시국가 통상금지(City-state Santions)
    • 도시국가와 교역로 연결이 금지되며 모든 기업 프랜차이즈가 도시국가에서 철수한다.
    • 도시국가에 대한 선전포고와 점령에 전쟁광 페널티가 크게 줄어든다.
    • 일반적으로 포르투갈·베네치아 등 교역이 핵심인 문명을 견제하기 위해 상정한다. 통상금지까지 걸린 문명이라면 종속국과의 교역밖에 할 수 없게 된다.

  • 문화 유산(Cultural Heritage Sites)
    • 세계 불가사의마다 문화 +2, 걸작마다 과학 +1.
    • 심플한 효과.당연히 세계 불가사의를 많이 가진 문명일수록 선호한다.

  • 예술 기금(Endowment of Arts)
    • 위대한 작가·예술가·음악가 출현속도 +33%. 위대한 과학자·기술자·상인 출현속도 -33%.
    • 정책·걸작으로 인한 점수가 세계 평균보다 낮은 문명은 그 비율에 따라 생산·문화가 최대 30%까지 증가한다.
    • 전자보단 후자의 효과에 따라 선호도가 갈린다. 문화적으로 앞서 있는 문명은 싫어하며, 뒤쳐진 문명은 좋아한다.

  • 국제 평화 조약(Global Peace Accords)
    • 모든 유닛 유지비 +25%. 선전포고와 도시 점령 시의 전쟁광 페널티가 크게 증가하며, 기존보다 전쟁광 페널티의 감소가 느려진다.
    • 전쟁을 피하는 길을 택했다면 좋다. 대신 공공의 적이 되어줄 문명을 찾기도 더 쉬워진다.

  • 역사적 랜드마크(Historical Landmarks)
    • 위인 시설의 식량·생산력·골드 +1. 랜드마크의 문화·과학·신앙 +1.
    • 문화 유산과 마찬가지로 해당 시설 유무에 따라 선호도가 갈린다.

  • 자연유산(National Heritage Sites)
    • 자연경관의 모든 산출 +2.
    • 마찬가지로 해당 타일 유무에 따라 선호도가 갈린다. 각자 하나씩 가지고 있을 초반에 우호도 확보를 위해 무난한 선택지다.

  • 통상 금지(Sanction)
    • 특정 문명을 지정해 안건을 상정한다.
    • 해당 문명과는 교역로 연결, 모든 종류의 거래, 기업 프랜차이즈 전파가 불가능해지며, 해당 문명 기업의 프랜차이즈가 모든 문명에게서 철수한다.[1]
    • 해당 문명에 대한 선전포고와 도시 점령 시 받는 전쟁광 페널티가 크게 줄어든다.
    • 특정 문명에 대한 굉장히 강경한 제재 수단이다. 당연히 이해관계에 따라 엄청난 어그로가 끌리며, 상정을 하는 행위와 동의하는 투표를 하는 행위만으로도 '나를 통상금지 시키려고 했다!'라는 굉장히 강한 우호도 페널티를 받게 된다.

  • 상주 학자(Scholar in Residence)
    • 한 개 이상의 문명이 개발한 기술의 연구비용 -20%. 자신의 도시국가 동맹 하나당 추가로 -2%(최대 -50%).
    • 외교적으로는 앞서 있지만 기술적으로는 뒤쳐져 있다면 핵심적인 결의안이다. 문명별 기술 진척도에 따라 선호도가 갈린다.

  • 세계 종교(World Religion)
    • 특정 종교를 지정해 안건을 상정한다.
    • 해당 종교를 세계 종교로 만든다. 세계 종교의 전파력 +25%. 해당 종교 성도의 관광 +50%.
    • 해당 종교를 주 종교로 가진 모든 문명이 1표씩 받으며, 해당 종교의 원래 창시자와 그 성도를 가지고 있는 문명은 각자가 종교를 믿는 문명 수에 비례한 추가 표를 받는다.
    • 대사관과 종교 전파 빌드업을 잘 해뒀다면 그나마 어그로가 적게 끌리는 초반에 신자들의 힘을 모아 통과시키는 게 좋다. 당연히 세계 종교는 하나만 지정될 수 있어, 다른 종교를 세계 종교로 만드려면 이미 통과된 결의안을 철회시켜야 한다.

  • 과학 기금(World Science Initiative)
    • 위대한 과학자·기술자·상인 출현속도 +33%. 위대한 작가·예술가·음악가 출현속도 -33%.
    • 기술로 인한 점수가 세계 평균보다 낮은 문명은 그 비율에 따라 식량·과학이 최대 30%까지 증가한다.
    • 예술 기금과 동일하게 후자의 효과를 얼마나 받느냐에 따라 선호도가 갈린다.


3.2. 조건부 결의안[편집]


시대가 지나거나 특정 기술을 연구하면 열리는 결의안이다.

  • 국제적 패권(Global Hegemony)
    • 국제연합과 세계 이념 결의안이 모두 통과되면 세계의회가 유엔총회로 넘어가며 활성화 된다.
    • 유엔총회부터는 3개의 결의안에 투표하는 일반 세션과 국제적 패권을 거머쥘 세계 지도자를 투표하는 특별 세션이 번갈아 가며 진행된다.
    • 세계 지도자로 당선되기 위한 득표수는 게임 내 도시국가와 문명의 수에 따라 달라진다.
    • 어떠한 문명도 세계 지도자로 뽑히지 않을 경우, 가장 많은 표를 받은 두 문명은 영구적으로 대표단을 하나씩 얻는다.

  • 냉전(Cold War)
    • 원자이론을 연구하면 상정할 수 있다.
    • 같은 이념을 공유하는 문명 또는 동맹인 도시국가에만 교역로를 연결할 수 있게 된다. 또한 동맹인 도시국가에 대한 영향력이 감소하지 않는다.
    • 교역로를 통한 타 이념의 관광 침투를 차단하는 것에 의의가 있다. 반대로 자신이 문화 승리를 노리고 있다면 막는 게 나은 안건이다. 또한 누적 영향력이 1천이 넘어가는 굳건한 동맹 도시국가일수록 더 뒤집기 어려워진다.

  • 탈식민지화(Decolonization)
    • 라디오를 연구하면 상정할 수 있다.
    • 통과되면 그 즉시 모든 문명의 모든 도시국가에 대한 영향력이 50으로 감소한다. 단, 아래의 영향권(Sphere of Influence) 결의안을 통과시켜 영구 동맹이 된 도시국가는 제외한다.
    • 쉽게 말해 영구동맹을 제외한 모든 영향력을 초기화한다. 외교 판도를 크게 뒤흔드는 강력한 결의안이다. 빠르게 외교관을 동원할 능력을 갖추고 있을수록 유리하다. 내게 적대적인 안건을 내는 문명의 도시국가 동맹이 많은 편이었다면, 다음 회기 때는 결의안을 올리지 못하도록 확 입지를 줄여버리기 위해 쓸 수 있다.

  • 국제적 해방(Global Liberation)
    • 누구든 종주국·종속국 관계가 있으면 상정할 수 있다.
    • 세계의 모든 종주국·종속국 관계가 바로 무효가 된다. 전제 1티어 정책 중 철권(Iron Fist)을 채택한 상태라면 이 안건이 통과되어도 적용되지 않는다.
    • 반영구 동맹이자 보호자라서 그런지 종속국도 이 결의안을 대체로 싫어한다. 종속국이 하나라도 있다면 당연히 되도록 막는 게 낫다.

  • 핵 확산 방지 조약(Nuclear Non-Proliferation)
    • 고급 탄도학을 연구하면 상정할 수 있다.
    • 새로운 원자폭탄과 핵미사일을 만들 수 없다. 하지만 기존의 핵무기는 유지할 수 있다.
    • 심플하다. 다만 이게 필요할 정도의 후반 전쟁이 잘 없고, 원자폭탄과 핵폭탄이 제작의 어려움 대비 효율이 구려서 잘 쓰이지 않는다.

  • 문호개방(Open Door)
    • 경제학을 연구하면 상정할 수 있다.
    • 통과되면 즉시 해당 도시국가에 대한 모든 문명의 영향력이 40으로 바뀌고, 해당 결의안이 사라지지 않는 한 어떤 문명도 해당 도시국가의 동맹이 될 수 없다.
    • 효과적으로 적대 문명의 외교적 입지를 떨어뜨리는 방법이다. 영향권 결의안보다 확실하게 어그로를 덜 끄므로 내게서 거리가 먼 도시국가 위주로 문호개방을 시키며 남의 발언권을 줄이는 전략이 유효하다.

  • 여권 시스템(Passport System)
    • 비행을 연구하면 상정할 수 있다.
    • 모든 문명의 관광 보정 +50%.
    • 심플하다. 사실 문화 승리가 너무나 쉬운 현재로썬 굳이 필요도 없지만, 문화 승리를 목표로 하지 않고 있다면 막는 게 낫다. 여행 금지 안건과 동시에 존재할 수 없다.

  • 우주개발 제한(Spaceflight Regulation)
    • 원자이론을 연구하면 상정할 수 있다.
    • 우주선 부품의 생산 속도 -25%. 우주선 부품의 투자비용 +25%. 위대한 기술자의 신앙 구매비용 +25%.
    • 통과되더라도 실질적으로 큰 도움은 안되고 게임 내 영향도 미미해서 상정 자체가 잘 되지 않는다.

  • 영향권(Sphere of Influence)
    • 증기기관을 연구하면 상정할 수 있다.
    • 이미 자신과 동맹인 도시국가에 한해서만 결의안을 올릴 수 있다.
    • 통과되면 해당 도시국가와 영향력에 관계없이 영구적인 동맹이 된다.
    • 현재 동맹인 도시국가를 영구 동맹으로 만들어, 거기 들어갈 자원을 다른 도시국가에 돌릴 수 있게 해준다. 일단 상정시켜 놓으면 회의가 열리기 전에 동맹이 바뀌더라도 안건이 취소되지는 않으며, 통과까지 시키면 그대로 내 영구동맹이 되어버린다. 따라서 동맹을 유지하기 어려운 위치에 있는 도시국가를 잠깐 동맹으로 만들고 이를 통과시켜 남의 동맹을 갈취하는 날강도 전략도 쓸 수 있다. 다만 이 결의안 자체가 문호개방에 비해 미칠듯한 어그로가 끌리므로 사용에 신중을 기해야 한다.

  • 여행 금지(Travel Ban)
    • 비행을 연구하면 상정할 수 있다.
    • 모든 문명의 관광 보정 -35%.
    • 여권 시스템의 반대선상이다. 통과되는 것만으로도 관광 페널티와 더불어 여권 시스템의 출현을 막으므로, 효과적으로 문화 승리 문명을 물먹일 수 있다.

  • 세계 이념(World Ideology)
    • 핵융합을 연구하면 상정할 수 있다.
    • 세 이념 중 하나를 지정하여 안건을 올린다.
    • 통과되면 세계 이념을 채택한 문명은 자신을 포함한 같은 이념을 채택한 문명의 수만큼 추가 대표단을 받는다. 또한 모든 문명의 민중여론에 세계 이념의 압력 2개를 추가한다.
    • 유엔 세계 불가사의가 이미 건설되어 있다면 외교 승리를 위한 투표가 본격적으로 시작된다.
    • 외교 승리를 위해 필수로 거쳐가게 되는 결의안이다. 외교 승리를 위해서는 보통 대세에 편승하기 마련이니, 이 결의안까지 통과되면 꽤 많은 표를 벌 수 있다.


3.3. 국제 프로젝트[편집]


국제 프로젝트가 활성화되면 생산력을 통해 국제 프로젝트에 기여할 수 있으며, 기여도에 따라 보상이 달라진다. 생산력이 전부 채워졌을 때 각 문명이 투입한 생산력에 따라 1등이 정해진다. 일정 생산력만 투자하면 순위 무관하게 2등 보상까지 받을 수 있고, 1등일 경우 모든 보상을 다 받는다. 당연하게도 생산력이 많이 나오는 대제국일수록 유리하다.

  • 국제 워게임(Global Wargame)
    • 교체부품을 연구하면 상정할 수 있는 프로젝트.
    • 3등 : 무료 보병 유닛 1개. 3개의 유닛의 유지비가 무료가 됨.
    • 2등 : 30턴 동안 모든 유닛 공격력 +25%. 4개의 유닛의 유지비가 무료가 됨.
    • 1등 : 메닌 게이트(Menin Gate) 세계 불가사의가 수도에 건설됨.[2]

  • 국제 스포츠 대회(International game)
    • 라디오를 연구하면 상정할 수 있는 프로젝트.
    • 3등 : 20턴 동안 관광 +50%.
    • 2등 : 무료 위인 1개.
    • 1등 : 올림픽 선수촌(Olympic Village) 세계 불가사의가 수도에 건설됨.[3]

  • 국제 우주 정거장(International Space Satation)
    • 로켓을 연구하면 상정할 수 있는 프로젝트.
    • 3등 : 연구 부스트를 한번 받음.
    • 2등 : 무료 위대한 과학자가 나타남.
    • 1등 : 국제 우주 정거장(International Space Station) 세계 불가사의가 수도에 건설됨.[4]

  • 보물선단(Treasure Fleet)
    • 3등 : 무료 프리깃 1개. 일시불 황금기 점수 +300.
    • 2등 : 무료 위대한 제독이 나타남. 3개의 유닛의 유지비가 무료가 됨.
    • 1등 : 대운하(Grand Canal) 세계 불가사의가 수도에 건설됨.[5]

  • 국제연합(United Nations)
    • 원자이론을 연구하면 상정할 수 있는 프로젝트. 외교 승리를 하기 위해서 반드시 선행되어야 한다.
    • 3등 : 무료 위대한 외교관이 나타남.
    • 2등 : 모든 도시국가에 대한 영향력 +25. 영사관(Consulate) 국가 불가사의가 수도에 건설됨.[6]
    • 1등 : 유엔(United Nations) 세계 불가사의가 수도에 건설됨.[7]

  • 만국박람회(World's Fair)
    • 산업화를 연구하면 상정할 수 있는 프로젝트.
    • 3등 : 무료 사회 정책 1개.
    • 2등 : 20턴 동안 문화 +33%.
    • 1등 : 수정궁(Crystal Palace) 세계 불가사의가 수도에 건설됨.[8]


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[1] 해당 문명과 주종 관계인 문명은 효과에서 제외된다.[2] 문화·행복 +2. 위대한 작가 포인트 +1. 내 유닛이 죽을 때마다 일시불 문화·황금기 점수 +2. 시대에 따라 증가. 모든 요새·성채·랜드마크의 문화·황금기 점수 +2.[3] 문화·행복 +3. 건설된 도시의 세계 불가사의와 타일에서 얻는 문화의 25%만큼 관광 산출. 모든 스타디움에 골드·관광 +2.[4] 문화 +1. 과학자의 생산력 +1. 기술자의 과학 +1. 위대한 과학자 능력 효율 +33%. 기술을 연구할 때마다 건설된 도시에 일시불 생산력 +100. 시대에 따라 증가.[5] 문화 +1. 추가 교역로 +1. 잠수함과 항공모함을 제외한 모든 해상유닛에게 보물선단 승급(공격력 +10%, 시야 +1, 영토 밖에서 체력 회복 가능) 부여.[6] 문화 +1. 게임에 존재하는 도시국가 8개당 추가 대표단 +1.[7] 문화·위대한 외교관 포인트 +1. 즉시 황금기를 시작. 게임에 존재하는 도시국가 8개당 추가 대표단 +1. 위인을 소모할 때마다 모든 도시국가에 대한 영향력 +25. 세계의회가 유엔총회로 넘어감.[8] 문화 +1. 모든 공장의 과학·생산력 +2. 즉시 황금기를 시작.