소울워커/시스템/공용 패시브
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소울워커에서 모든 캐릭터가 갖고 있는 패시브 스킬을 서술한다. 패시브 스킬이더라도 사운드 웨이브나 복수의 검 같은 것은 캐릭터 전용 패시브이므로 해당 항목을 참조할 것. 예외로 기본 공격 마스터리와 특수 대쉬 어택은 캐릭터마다 스킬 아이콘은 동일하지만 분기공격 파생 등 캐릭터별로 언급할 사항이 많아서 이 항목에서 서술하지 않는다.
1. 브레이크 스킬[편집]
침식, (승급~데자이어 각성 사이에 쓸 수 있는) 일반 각성, EX 스킬은 캐릭터마다 효과가 다르므로 서술하지 않는다.
1.1. 데자이어 각성[편집]
어윈이나 스텔라 같이 기존 각성에 비해서 효과가 감소한 스킬이 없는 것은 아니지만, 그 둘을 포함한 모든 캐릭터가 주는 피해량 증가 및 버닝스킬의 혜택이 압도적이다. 게다가 각성이 데자이어 각성으로 업그레이드되면 브레이크 스킬에 의한 절대무적 지속시간은 유지되는 채로 시전 시간이 줄어드는데, 이 말은 각성을 켜고 일정 시간동안 절대무적 상태로 딜이 가능하다는 의미이다. 즉 레이드를 뛰려면 사실상 필수 조건이다.
데자이어 각성을 얻는 방법에 대해서는 소울워커/가이드 항목 참조. 단, 이나비 이후의 캐릭터의 경우 메인 퀘스트 과정에서 자동으로 각성이 데자이어 각성으로 대체된다.
2. 패시브 스킬[편집]
2.1. 긴급 회피[편집]
찍을 필요는 없고, 1레벨 마스터 스킬이라 딱히 찍을 수도 없다.
모든 캐릭터가 갖고 있는 Shift 회피 스킬이다. 긴급 회피라고 정식으로 부르기보다는 회피[2] 내지는 Shift로 호칭한다. 극히 일부의 스킬을 제외한 거의 모든 스킬을 캔슬하고 회피 동작으로 이행하기 때문에 스킬의 후딜레이를 감소시키는 제일 확실한 방법이다. 캔슬 불가능한 스킬은 캐릭터마다 다르지만 전 캐릭터 공통으로 회피 캔슬이 안 되는 스킬은 42레벨 스킬, 62레벨 스킬, 72레벨 스킬이 있다. 이들은 각각 42제의 경우에는 1단계 무적, 나머지 스킬의 경우에는 하드 아머가 대신 내재되어 있다.
긴급회피의 무적은 브레이크 스킬/EX기로도 못 막는 판정 중 일부를 회피할 수 있다. 그래서 엄밀히 말하면 긴급회피의 무적은 42제의 1단계 무적과 브레이크 스킬의 절대무적도 초월하는 3단계 무적으로 볼 수 있지만, 캐릭터마다 무적시간이 제각기 다른데다가 무적시간이 제일 긴 캐릭터조차 안정적으로 쓸 만한 시간은 안 되기 때문에 일부 패턴의 발악 회피 이외에는 안정적인 생존기나 패턴으로 분류하기 힘들다.
2.2. 구르기[편집]
스킬 설명대로 다운되어 있을 때 무적 상태로 기상할 수 있다. 일종의 낙법이다. 완전히 바닥에 쓰러진 후에 사용해야 하는데다가 Shift를 우다다 연타해야 발동할 정도로 반응성은 좋지 않아서 특수 회피에 비해 안정성은 썩 좋지 않다.
구르기가 그렇게 자주 쓰이는 스킬이 아니다보니 2레벨 투자 가치는 없고, 설상가상으로 3레벨을 찍으면 브레이크 스킬의 경우와 달리 무적시간이 줄어드는 버그가 있다.
2.3. 대쉬[편집]
마스터하지 않은 상태의 대시 이동속도는 많이 답답한 편이다. 마스터 권장. 다만 데자이어 각성에 붙은 이동 속도 보너스 때문에 스킬 포인트를 극한으로 쥐어짜야 한다면 안 찍는다는 소수 의견도 있다.
2.4. 기상 공격[편집]
42제 무적 판정이라 찍을 만하다고 생각할 수도 있는데, 막상 써 보면 구르기와 동타이밍에 나가는 스킬이라 구르기의 그 뻑뻑한 반응성을 그대로 가지고 있어서 영 쓰기가 좋지 않다. 스킬포인트 낭비에 가깝다.
2.5. 대쉬 어택[편집]
캐릭터마다 다르지만 보통 전진 성능을 살려서 이동기로 쓰거나 단타에 대미지가 몰려 있고 범위가 넓음을 이용해 일반 던전의 기물 파괴용으로 사용한다.
2.6. 특수 회피[편집]
그러니까 사이크 버스트 같은 피격 중에 탈출하는 스킬이다. 구르기나 기상 공격과 다르게 적에게 맞아서 날아가는 도중에 스킬을 사용할 수 있기 때문에 툭하면 다운 판정 공격이 날아다니는 최종 레이드에서 돌발 상황에서의 딜로스를 방지하기 위한 필수 스킬이며, 스킬 포인트를 아껴야 하더라도 적어도 1포인트는 찍어야 뒤탈이 없다.
2.7. 스태미나 마스터리[편집]
소울워커에는 시스템상 일정 콤보수를 넘길 때마다 발생하는 랜덤 효과 중에 스태미나가 회복되는 효과도 있고, 그게 아니더라도 마스터리의 심호흡, 미스틱 아카식 레르펜느, 소울메이트 아루아 등 귀중한 스킬 포인트를 쓰지 않고서도 스태미나를 보충할 수단이 점점 늘어난 게 2023년 현재 상황이다. 안 찍어도 무방하며, 굳이 찍는다면 마스터리에 투자하고 남은 포인트를 덤핑할 목적이다.
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