요가램

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포켓몬 도감 나열 순서
파일:icon0306_f00_s0.png 0306 보스로라
파일:icon0307_f00_s0.png 0307 요가랑
파일:icon0308_f00_s0.png 0308 요가램
파일:icon0309_f00_s0.png 0309 썬더라이
지역 도감 나열 순서

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호연도감(ORAS)
파일:괴력몬 도트.png 077 괴력몬
파일:external/cdn.bulbagarden.net/307MS.png 078 요가랑
파일:external/cdn.bulbagarden.net/308MS.png 079 요가램
파일:external/cdn.bulbagarden.net/309MS.png 080 썬더라이
신오도감
파일:435스위치아이콘.png 085 스컹탱크
파일:external/cdn.bulbagarden.net/307MS.png 086 요가랑
파일:external/cdn.bulbagarden.net/308MS.png 087 요가램
파일:external/cdn.bulbagarden.net/436MS.png 088 동미러
센트럴칼로스도감
파일:295스위치아이콘.png 142 폭음룡
파일:external/cdn.bulbagarden.net/307MS.png 143 요가랑
파일:external/cdn.bulbagarden.net/308MS.png 144 요가램
파일:external/cdn.bulbagarden.net/041MS.png 145 주뱃
팔데아도감
본토
파일:979MS.png 160 저승갓숭
파일:307MS.png 161 요가랑
파일:308MS.png 162 요가램
파일:447MS.png 163 리오르


1. 정보
2. 소개
3. 포획 및 스토리
3.1. 번외
4. 사용 네임드 NPC
5. 대전
6. 다른 매체에서의 모습
7. 기타
8. 삽화
9. 관련 문서



1. 정보[편집]



파일:307 요가랑.png
파일:308 요가램.png
요가랑
요가램
파일:308 메가요가램.png
메가요가램

기본 정보
이름
도감 번호
타입
파일:icon0307_f00_s0.png
요가랑
アサナン(아사난)
Meditite
전국: 0307
호연: 076RSE / 078ORAS
신오: 086
센트럴칼로스: 143
팔데아: 161본토




파일:icon0308_f00_s0.png
요가램
チャーレム(챠-레무)
Medicham
전국: 0308
호연: 077RSE / 079ORAS
신오: 087
센트럴칼로스: 144
팔데아: 162본토
파일:icon0308_f01_s0.png
메가요가램
メガチャーレム(메가챠-레무)
Mega Medicham

특성(숨겨진 특성은 * / 메가진화 특성은 **)
순수한힘
물리 기술의 위력이 2배가 된다.
*텔레파시
같은 편의 공격에 데미지를 입지 않는다.
**순수한힘
물리 기술의 위력이 2배가 된다.

세부 정보
포켓몬
분류
신장
체중
포획률
0307 요가랑
명상 포켓몬
0.6m
11.2kg
180
0308 요가램
1.3m
31.5kg
90
메가요가램
1.3m
31.5kg

유전 정보
성비
알 그룹
부화 카운트
최대 경험치량
수컷: 50%
암컷: 50%
인간형
20
1,000,000

진화
진화
파일:external/play.pokemonshowdown.com/meditite.gif
0307 요가랑
레벨 37

파일:external/play.pokemonshowdown.com/medicham.gif
0308 요가램
메가진화
파일:external/play.pokemonshowdown.com/medicham.gif
0308 요가램
파일:attachment/308_Yogarem_stone.png
요가램나이트

파일:external/play.pokemonshowdown.com/medicham-mega.gif
메가요가램


종족치
포켓몬
HP
공격
방어
특수공격
특수방어
스피드
합계
파일:icon0307_f00_s0.png
요가랑
30
40
55
40
55
60
280
파일:icon0308_f00_s0.png
요가램
60
60
75
60
75
80
410
파일:icon0308_f01_s0.png
메가요가램
60
100
85
80
85
100
510

울음소리
파일:icon0307_f00_s0.png
요가랑

파일:icon0308_f00_s0.png
요가램

파일:icon0308_f01_s0.png
메가요가램


도감 설명
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파일:icon0307_f00_s0.png
0307 요가랑
루비/OR
깊은 산 속에서 요가 수행을 한다.
명상을 하고 있어도 집중력이 끊겨버리기 때문에 수행은 끝나지 않는다.
포켓몬 GO
사파이어/AS
명상으로 정신 에너지를 높인다.
하루에 나무열매 하나밖에 먹지 않는다. 적게 먹는 것도 수행 중 하나.
에메랄드
매일 몇 시간이나 명상을 해서 단련된 정신력으로 하늘을 난다.
요가 수행을 계속해온 성과다.
FRLG
매일 요가 수행을 거르지 않는다. 명상을 하는 것으로 정신력을 높인다.
스칼렛
디아루가/BD
하루에 하나의 나무열매만을 먹는다. 배고픔을 참는 것으로 마음을 갈고 닦아간다.
Y
펄기아/SP
요가의 수행을 하루도 거르지 않는다. 명상을 통해 정신력을 높이고 있다.
기라티나
평상시는 깊은 산속에서 수행한다. 명상을 하고 정신력을 높이면 몸이 떠오른다.
BW/BW2
X
HGSS
명상으로 정신력을 높여 공중에 뜬다. 하루에 하나 나무열매를 먹는다.
바이올렛
파일:icon0308_f00_s0.png
0308 요가램
루비/OR
명상함으로써 몸의 에너지가 높아지고 육감이 날카로워진다.
산과 들과 일체가 되어 기척을 지운다.
포켓몬 GO
사파이어/AS
요가의 힘으로 육감이 발달하여 사이코 파워를 다룰 수 있게 되었다.
한 달 동안 아무것도 먹지 않고 명상한다.
에메랄드
가혹한 요가의 수행으로 상대의 움직임을 먼저 예측하는 힘을 익혔다.
춤추는 듯한 우아한 움직임으로 싸운다.
FRLG
댄스와 같은 우아한 움직임으로 공격을 피하고 강렬한 일격을 상대에게 날린다.
X
바이올렛
디아루가/BD
요가 수행에 의해 육감이 발달했다. 우아하게 춤추는 듯이 몸을 움직인다.
펄기아/SP
매일 명상에 의해 갈고 닦인 정신력이 상대의 생각을 간파한다.
기라티나
아무것도 먹지 않고 한결같이 정신을 맑게 닦으면 상대의 오라가 보이게 된다.
BW/BW2
HGSS
요가 수행으로 단련된 사이코 파워로 상대의 움직임을 예상할 수 있다.
Y
스칼렛
파일:icon0308_f01_s0.png
0308 메가요가램
포켓몬 GO
명상을 하면 몸의 에너지가 높아지고 여섯 번째 감각이 예리해진다고 한다. 산야와 일체화되어 기척을 지운다.


전용기
발꿈치찍기준 전용기

2. 소개[편집]


3세대에서 새로 추가된 포켓몬이다. 모티브는 요가 수행자.

요가랑과 요가램 둘 다 암수의 모습이 다르다. 요가랑 암컷은 만두 머리가 밑으로 내려와 있고 수컷은 위로 올라가 있다. 요가램의 경우는 암컷의 당고 머리 같은 부분이 수컷보다 작다.

3. 포획 및 스토리[편집]


스토리 진행 가능 작품
RS, DP, Pt, XY, ORAS, SV
포지션
강력한 패시브를 이용한 물리 딜러
활용도
5점 만점 기준 3점
장점
다양한 견제폭, 높은 화력
스토리 중 메가진화 가능(ORAS)
단점
진화 레벨이 높음,
에스퍼 자속을 살릴 수 없음(RS,DP), 매우 높은 특성 의존도
대체 포켓몬
엘레이드(Pt, XY, ORAS)
특성
순수한힘 고정
추천되는 도구
검은띠, 휘어진스푼, 광각렌즈[1], 요가램나이트
보좌 가능한 스타팅 포켓몬
나무킹, 대짱이, 토대부기, 엠페르트, 개굴닌자
서브 포켓몬
무장조, 보스로라, 레어코일(RS)
엠페르트, 강철톤(4세대 공통)
자포코일(Pt)
강철톤, 자포코일, 킬가르도(XY)
무장조, 보스로라, 자포코일(ORAS)
추천 기술배치
사념의박치기(필수)/무릎차기 or 깨트리기(필수)/번개펀치, 불꽃펀치, 냉동펀치, 스톤샤워, 독찌르기 중 택 2
포획지
사파리존, 모다피의 탑[2](성도지방, HGSS)
송화산[3](호연지방)
208번도로[4](신오지방)
바람개비숲[5](하나지방, BW2)
땅이음의 동굴[6](칼로스지방)
울트라스페이스제로[7](알로라지방, USUM)
유의사항
고스트와 비행을 반감으로 받는(5세대까지)/페어리를 찌를 수 있고 비행을 반감으로 받는(6세대부터) 강철타입과의 조합이 좋음/사념의박치기를 배우기 위해 하트비늘 사용이 필수

포켓몬스터 루비, 사파이어에서 송화산 외부의 풀숲에서 요가랑이 나온다. 공격이 60으로 낮지만 순수한힘 특성으로 보완해서 쓸 수 있다. 당시 안정적이고 위력도 훌륭한 축에 끼는 무릎차기[8]를 쓰는 방법도 있고, 체력 관리에 자신이 있다면 아예 체력을 거의 다 까고 약간 부족할 수 있는 속도는 스피드업으로 보완해 46레벨에 배우는 기사회생을 날릴 수 있다. 이외에 배울 수 있는 쓸만한 물리기로는 기술머신으로 은혜갚기, 섀도볼, 깨트리기 정도가 있다. 단점으로는 요가랑을 얻을 시점이 송화산인데 이땐 이미 스토리 중후반부에 접어들 시기다. 그래도 사천왕 중 2명을 봉쇄할 수 있으며[9], 챔피언전에서도 릴리요, 보스로라에게 우위를 점할 수 있다. 격투 자속기를 포기한다면 명상과 삼펀(중 두개 선택)+사이코키네시스(기술머신)만 가지고 싸우는 방법도 있지만 내구도 그렇고 특성이 낭비되며, 삼펀자체가 요가램 때 초기 습득기로 되어 있어 하트비늘을 요구한다

물리 특수 변화가 이루어진 디아루가, 펄기아 시리즈에서는 삼색펀치의 물리화, 순수한 힘 패시브로 인해 초염몽을 고르지 않은 경우에는 격투타입 대용으로 쓸만하다. 초중반부에 요가랑이 출현하지만, 윤겔라 계열에게 사이코커터를 교배받지 않는 이상 물리기 에스퍼 기술을 배울 수가 없게 되므로 루비 사파이어 버전의 단점이 그대로 적용되었다. 그러나 기라티나 시리즈에서는 사념의박치기를 212번도로 민가에서 배울 수 있으니 전작보다는 원만하게 진행할 수 있다는 게 위안거리지만, 진화 레벨이 높다는 것은 감수하고 사용해야 한다.

XY에서는 주뱃 출현지에서 요가랑이 등장한다. 비조도보다는 덜하지만 진화레벨이 높기 때문에 인내가 좀 필요하며, 기술 매니아가 중후반인 것도 초반~중반 견제폭 보강 어려움을 더한다. 29때 발경, 32때 무릎차기 배우기 전에는 격투 물리기를 일절 안 배워서 바위깨기나 쓰면서 버텨야 하고, 사념의박치기는 하트비늘로 살리는 기술이다보니 채용 시점이 늦는다. 그래도 학습장치 덕에 32를 찍는 게 그렇기 어렵지는 않은 데다가, 기술매니아에게 가기 전에 암석봉인, 독찌르기 등 유용한 견제기들을 얻기 때문에 중반부부터는 할만해진다.

9세대에서 오랜만에 등장하게 되었다. 다만 예리함 특성을 얻어 화력이 매우 강력해진 엘레이드와 경쟁해야 한다.

3.1. 번외[편집]


HGSS에서는 엔딩을 본 소프트나 신오지방에서 끌어올 수 있고, 5세대에서는 엔딩을 본 5세대 작품에서 포켓시프터를 받아 끌어오거나, BW2에 나오는 요가램을 교배시켜 요가랑을 얻어 쓰거나, 7세대에서는 포켓몬 뱅크로 끌어와서 요가랑을 써볼 수 있다. 이럴 경우 요가램의 장점과 단점은 다음과 같다.

일단 BW의 경우 알로에를 쉽게 상대할 만 하다. 다만, 보르그의 은혜갚기의 위력이 워낙 높기 때문에 요가랑이 먼저 쓰러질 위험도 많은 편. 그 외에는 카밀레의 에몽가, 풍란 등 조심해야 할 상대도 많다. 대신, 4천왕전에서는 망초를 제외하면 해볼만 하다.

BW2의 경우는 알로에 대신 보미카라 좀 더 상대하기 여유가 있다.

7세대의 경우는 아칼라섬까지 유리한 진행이 가능하며, 나누에게도 약점을 찌를 수 있다. 다만, 여기에서는 주인 따라큐를 조심해야 하며, 사천왕 중에서는 아세로라와 카일리를 상대하는데 어려움이 따른다.


4. 사용 네임드 NPC[편집]


  • 신오지방
    • 격투 체육관장 자두는 체육관전에서 진화 전인 요가랑을 사용하며, Pt에선 2차전 때 요가램으로 진화시켜 사용한다.
    • D/P에서는 이상하게 얼음 전문 체육관장 무청도 이 녀석을 사용한다. 사용 이유는 다름 아닌 신오 도감의 한계. 당시 신오도감은 글레이시아, 눈여아, 맘모꾸리가 빠져 있었다. 포푸니라태홍의 에이스로 등장하기에 무청은 포푸니를 진화시키지 않았다. 그래서 냉동펀치를 배운 요가램이 임시방편으로 들어가 있는 것. 이후 Pt버전에서 신오도감 자체가 확장되어 자연스럽게 빠지게 되었다.[10]
    • 사천왕 오엽도 DP한정이지만 요가램을 사용했다. Pt에서는 엘레이드를 대신 데리고 온다.
    • 배틀룰렛 브레인 달리아가 21연승시 들고 나온다.
  • 성도지방
    • 격투 체육관장 사도가 HG/SS에서 2차전 때 선봉으로 사용한다.

5. 대전[편집]


기본 능력치를 보면 그나마 평균인 속도 말고는 암울한 수준이지만, 무시무시한 특성인 '순수한힘(ヨガパワー)' 덕분에 실질 공격 종족값은 풀보정 기준 172. 이 위로는 테오키스 어택폼, 메가헤라크로스, 메가뮤츠밖에 없다. 이 종족값으로 날리는 자속 무릎차기의 화력은 무시무시하다. 5세대부턴 무릎차기 위력이 100에서 130으로 올라가서 더욱 흉악한 한 방을 보여준다. 공격 풀보정 머리띠 요가램의 무릎차기는 결정력 71760으로, 이론 상 힘껏펀치기사회생을 쓰지 않고 이보다 높은 물리화력을 자력으로 낼 수 있는 격투 포켓몬은 없다.[11] 정직하게(?) 공252만 보정해도 웬만한 포켓몬은 한 방에 쓰러진다. 즉 명실상부한 격투 타입 최강의 화력깡패 포켓몬.

첫 등장한 3세대 당시에는 에스퍼가 특수의존이었기 때문에 좋은 평은 받지 못했지만 팬텀이나 또도가스같이 격투 접수를 자속보정 받은 사이코키네시스로 뚫는다는 장점과 구애머리띠 없이 무장조를 아슬아슬하게 뚫는 정도의 화력이 있기 때문에 쓸 사람은 쓰는 그런 포켓몬이었다.

숨겨진 특성 '텔레파시'의 경우 더블이나 트리플에서 활용하기 좋은 특성이지만 순수한힘 특성에서 나오는 강력한 공격력이 사실상 전부인 요가램이 사용하기에는 영 좋지 않다.

에스퍼 자속기로는 유전으로 익히는 사이코커터사념의박치기가 쓰인다. 하나같이 위력이 신통치 않아, 에스퍼 약점이 아닌 이상 무릎차기가 반감되는 상대로나 쓰인다. 다른 공격기를 넣어보려고 해도 지진도 못 배우니 끽해야 삼색 펀치, 속이기랑 유전기인 불릿펀치가 끝. 5세대에서 페인트가 우선도 +2가 되었다는 점은 소소한 강화요소다. 단 페인트가 있어도 팬텀이 뜨면 완벽하게 막히고, 6세대부턴 페어리 타입이 추가되어 불릿펀치의 유용도가 높다.

다만 무식한 한 방을 보여주는 대신 여러 가지 단점이 있는데, 그나마 평균선인 스피드를 제외하면 나머지 스텟이 전부 평균 이하라서 한 방에 보내지 않으면 역관광당하기 매우 쉽다. 주력기인 무릎차기는 명중률도 조금 불안하고 빗나가면 반동도 있어서 가뜩이나 내구가 낮은 편인 요가램에겐 위험부담이 상당히 크다. 이걸 포기하자니 격투 자속기 중에서 위력이 100을 넘기는 건 명중률 낮은 폭발펀치, 대타를 깔아야 하는 힘껏펀치밖에 없고, 이 외엔 위력 약한 깨트리기드레인펀치뿐이다. 또한, 이 포켓몬은 특성으로 먹고 사는 만큼 위액이나 미라 특성 등에 걸리면 그야말로 답이 없다. 그야말로 '인생은 한방이다.'란 말이 무엇인지를 보여주는 녀석.

일반적으로는 애매하기 짝이 없는 스핏을 보강하기 위해 스카프를 끼거나 한 방이라도 더 때리기 위해 기띠를 끼고 운용된다. 기술배치로는 선공기 속이기/불릿펀치/페인트와 자속기 무릎차기, 사념의박치기가 들어가고, 서브웨폰으로 번개펀치냉동펀치가 들어간다. 메가캥카, 마기라스, 메가이상해꽃, 마릴리 등 상당수의 톱 메타 포켓몬을 잡을 수 있으나, 팬텀, 파이어로, 킬가르도, 망나뇽 등 잡을 수 없는 상대 또한 많고, 전반적으로 딜탱형이 유행하는 환경이기 때문에 고화력 저내구 포켓몬인 요가램의 사용률은 낮다.

내구형 전법은 힘들어 보일지 모르지만 5세대 당시 드레인펀치와 HP회복을 동시습득하는 드문 포켓몬이란 점으로 인해 신중+HD252로 벌크업+드레인펀치+HP회복의 형태도 사용되었다.

9세대에선 오랜만에 재등장. 안다리걸기, 기사회생 등 일부 자력기가 기술머신으로 습득하게 바뀌었으며, 막치기, 마음의눈 등 노말 타입 자력기 일부가 습득 불가로 바뀌었다. 대신 자력기로 발꿈치찍기, 기술머신으로 인파이트, 사이코필드 등을 배울 수 있게 되었다. 발꿈치찍기는 위력이 120으로 낮아진 대신 혼란을 걸 수 있는 확률이 있는 무릎차기라 큰 의미 없지만, 명중 100에 반동대미지가 없는 인파이트를 얻은 건 꽤 큰 상향이다. 다만 랭크 배틀 시즌 1에서는 악 타입과 고스트 타입이 강세고 어써러셔 등 고내구 물리 막이도 많아 채용율이 낮다. 격투 타입 포켓몬을 쓰더라도 저승갓숭, 루카리오, 엘레이드 등에게 밀리는 게 현실.

한편 무려 스킬스왑도 기술머신으로 배울 수 있게 되었다. 덕분에 다른 스킬스왑 요원 없이도 더블배틀에서 아군 포켓몬에게 순수한힘을 전달해줄 수 있게 되었다. 포켓몬홈이 열리기 전 레지기가스가 없는 시기에도 게을킹에게 순수한힘을 주는 것만으로 폭발적인 화력을 낼 수 있다. 다만 더블배틀에서 채용율이 높은 속이기날따름 등에 취약하다는 문제가 있고, 우선도 높은 기술이 아니어도 저내구에 애매한 스피드 때문에 구애스카프라도 들려주는 게 아니면 스킬스왑을 쓰기 전에 맞아죽을 가능성을 무시할 수도 없다. 순수한힘을 넘겨준 후에는 화력도 잉여가 되기에 교체로 특성을 리셋해줘야하는 것도 단점이다. 그냥 지진으로 몰살시켜서 죽어내밀기하는 게 나을 수도 있다.


5.1. 메가요가램[편집]



명경지수
6세대에 이르러 메가진화가 가능해진 포켓몬. 등에서 뻗어있는 것은 정신력으로 기를 실체화하여 만들어낸 팔이다. 공격 모션에서도 저 4개의 팔을 사용하는 것이 구현되어있다. 변하는 것은 종족값뿐인데, 공격이 40이나 상승하고 스피드가 20 상승한다. 이로서 풀보정 기준 실질 공격 종족값은 252이 되며, 스핏이 100이 되어 아슬아슬하게 격전지 구간에 위치하게 된다. 특공에 쓸데없이 20이나 분배된 것이 아쉽다.

메가진화 포켓몬 최강의 화력덕후로, 무릎차기의 깡뎀에 힘입어 메가입치트마저도 초월하는 돌파력을 발휘한다. 공격 실능 자체는 입치트 쪽이 높아도 자속기의 위력이 비교가 안 된다. A252 보정만 해줘도 결정력 6만에 다다르기에 1배 이상은 아예 물리막이형이 아닌 이상 모조리 한 방에 날려버리며, 물리내구를 한계까지 끌어올린 메가이상해꽃이 사념의박치기 한 방에 죽기 직전까지 간다. 거기다 속이기를 배우므로 메가진화 첫 턴 스피드 보완, 기띠 파괴, 난수 구간 조절 등등 다양한 상황에서 유용하게 쓸 수 있다. 버티기-기사회생 콤보가 가능한데, 만약 성공한다면 공격 풀보정 기준 100200이라는 경이로운 결정력을 가진다. 조건이 까다롭기는 하지만 이 화력은 전설의 포켓몬들조차 쉽게 낼 수 없는 이론상 화력이다.

단점은 여전히 좋다고 할 수 없는 내구력과 스카프도 못 쓰는데 2% 부족한 속도인데, 메가캥카와 동속인 100으로, 절대 낮진 않지만, 발에 치이고 밟히는 것이 100족이라 크게 아쉽지만, 속도까지 빠르면 그 이하 속도는 죄다 한 방이기에 밸런스를 위한 조정으로 보인다.이놈 스피드가 110에서130사이였으면 아마 사기포켓몬으로 군림해도 할말 없지 않았을까[12] 그래도 기존의 요가램과 비교했을 때 스카프를 제외한 모든 부분에서 메가램 쪽의 성능이 우위이며, 아이템 선택률은 메가스톤 쪽이 압도적으로 높다.

더블배틀에서는 특성이 바뀌어도 메가진화하면 특성이 다시 순수한힘으로 회귀하는것을 이용해, 아군의 스킬스웹을 이용해 순수한힘 2마리를 만들 수 있으며, 특히 다크펫, 엘레이드, 야느와르몽, 지라치, 대로트 같은 물리형포켓몬이 순수한힘을 받는 데 성공하면...[13]


6. 다른 매체에서의 모습[편집]



6.1. 포켓몬스터 애니메이션 시리즈[편집]


바다의 왕자 마나피에선 서커스단의 포켓몬으로 등장.

포켓몬스터 DP에서 게임판과 동일하게 무청의 포켓몬으로 등장한다.

포켓몬스터 리코와 로드의 모험에선 아게트의 파트너 포켓몬으로 나왔다.

6.2. 포켓몬 불가사의 던전[편집]


두 시리즈에 모두 출연하는데 맡은 역할이 서로 다르다. 빨강·파랑 구조대에서는 악당인 팬텀 팀의 일원으로, 시간/어둠 탐험대에서는 존경받는 베테랑 탐험대인 챠밍 팀의 일원으로 등장한다. 구조대에선 악당으로, 탐험대에선 선역으로 등장한다는 소리.[14] 구조대에서는 메인 스토리 이후 소망 동굴에 갇혀버려서 구조해달라고 한다. 시간/어둠 탐험대에서는 파수꾼의 동굴 탐험 한 번 한 뒤에는 볼 수 없고, 하늘의 탐험대에는 챠밍 팀 전용 스토리가 있다. 탐험대에서의 성능은 격투타입다운 지능그룹 C.

빨강 구조대·파랑 구조대의 특집 애니메이션에서는 악역으로 나온다. 성우는 마루코는 아홉살의 주인공 마루코를 맡은 TARAKO.


6.3. 포켓몬 셔플[편집]


알부스 타운의 최종보스로 나온다. 메가뮤츠Y로 깰 수도 있지만 메가후딘+메가스타트로 2턴마다 500데미지를 날리는 것도 좋다. 후반에 나오는 배리어 제거를 위해 배리어없애기+는 필수.

성능은 기본공격력 60에 메가진화 능력은 매치시 필드 가운데의 포켓몬과 방해들을 동그라미 형태로 모두 없앤다.[2] 스킬이 메가파워라서 스스로 효과를 입어 발동만 잘된다면 빠른 메가진화를 기대할수 있다. 메가루카리오가 방해를 확실히 없애주는데에는 더 적합하지만 요가램은 방해를 없애면서도 콤보가 조금 더 잘 유발되는 편이다. 그래봤자 둘다 메가진화 능력이 좋은편은 아니라 그냥 그때그때 취향에 맞게 골라쓰시는게 나을 듯..


6.4. 포켓몬 GO[편집]


308 요가램
파일:pokemongo_308.png
명칭
한국어
요가램
일본어
チャーレム
영어
Medicham
분류
명상 포켓몬
타입

몸무게
31.5 kg

1.3 m
설명
명상을 하면 몸의 에너지가 높아지고 여섯 번째 감각이 예리해진다고 한다.
산야와 일체화되어 기척을 지운다.
진화
요가랑 → 요가램(50)
기술
일반
* 사이코커터 (5)
* 카운터 (12)
특수
* 냉동펀치 (50)
* 사이코키네시스 (90)
* 폭발펀치 (2차징, 90)
* 그로우펀치 (50)
종족치
공격
방어
체력
121
152
155
전투력
-
리서치
알/레이드
레이드+날씨
최대 Lv
CP
? ~ ?
? ~ ?
? ~ ?
1431
HP
? ~ ?
? ~ ?
? ~ ?
?
획득 방법
필드
리서치

레이드
O
X
X
★ / ★★★[15]
포획률
20%
색이 다른 포켓몬
있음
파일:이로치요가램.png

초기에는 대우가 안 좋은 포켓몬에 속했다. 최대 CP는 겨우 1431인데, 이는 윤겔라와 근육몬보다도 낮은 수치이다. 게다가 포고에서는 특성이 구현되지 않아서 써먹을 일이 없었다. 에스퍼 쪽은 뮤츠, 루기아 같은 전설을 뺀다 해도 후딘, 에브이, 나시 같은 좋은 포켓몬이 있고, 아쿠스타나 야도란, 야도킹도 요가램보다는 좋다. 격투 쪽은 괴력몬, 하리뭉, 강챙이, 번치코 등이 있고, 시라소몬, 홍수몬, 카포에라, 성원숭, 버섯모도 최대 CP는 훨씬 높고 공격력도 강하다. 차라리 자주 뜨기라도 한다면 초보자에겐 어느 정도 좋은 포켓몬이 될 수 있는데 젠률도 낮다. 게다가 망키, 알통몬처럼 진화하지도 않았는데 요가램보다 공격 종족치가 높은 포켓몬도 있다.

스킬은 그나마 나은 편이다. 비자속인 냉동펀치는 거르고 각각 에스퍼나 격투로 통일하면 된다. 사이코키네시스는 미래예지의 상위호환 기술이기에 공격력도 낮은 요가램에게는 사이코키네시스가 그나마 나은 선택. 하지만 이후 같은 타입에 엘레이드가 등장하면서 요가램은 또 묻히고 말았다.

그러나 트레이너 배틀이 추가되고 나서는 슈퍼리그의 강자로 자리잡았다. 퀵 무브는 둘다 에너지 수급이 뛰어난 편이고[16] 차지 무브인 그로우펀치와 냉동펀치도 발동이 빠르다. 종족값 분배도 상대적으로 내구성에 치중되어 있어 PvP에 적합하다. 단 요가램을 활용하기 위해서는 풀강과 해방은 선택이 아닌 필수라 육성 난이도는 상당히 높다.[17]

50레벨 해금 이후 XL사탕이 생긴 이후로는 더더욱 강력해졌다. 50레벨이 해금되면서 최대 CP도 1500에 맞출 수 있을 뿐 아니라 최적 개체도 맞출 수 있게 되면서 안 그래도 준수한 내구력이 크게 상승했기 때문. 물론 육성난이도는 이전 40레벨까지 풀강과는 비교도 안 되게 어렵다. 요가랑의 출현률이 낮은 편은 아니지만, 그래도 XL사탕 수급 자체가 어려운데다 배틀리그의 최적 개체를 맞추려면 반짝반짝 개체를 포기해야 하기 때문에 모래가 많이 필요하다.


6.4.1. 메가요가램[편집]


2023년 3월 8일 컬러 페스티벌 이벤트와 더불어 처음으로 메가진화가 구현되었다.

성능은 그야말로 메가진화 최약체. 메가진화 시 최대 CP는 2821에 공격값이 205로 상승한다. 하지만 당장 오른 공격 스펙도 일반 포켓몬인 마폭시, 염무왕에게 밀린다. 본가에서 특성으로 먹고 살았던 포켓몬이라 특성이 없는 GO에서는 레이드와 배틀리그 모두 크게 활약할 여지가 없다.[18] 단단지와 비슷하게 포켓몬고의 시스템 변경으로 인한 피해자 중 하나. 메가진화룰이 적용된 하이퍼리그가 개최된다면 가능성이 있긴 하다.[19]

7. 기타[편집]


요가를 쓰는 격투가 컨셉이라는 점에서 달심이 연상된다. 특성 이름도 일본어판에선 요가파워로 사실상 요가램 전용 특성이지만, 영어와 한국어에서는 순수한힘으로 의역되었다. 아쉽게도(?) 불꽃 타입 공격기는 불꽃펀치만 배워서 요가 파이어 재현은 불가능하다.

BW2연무가 2차전에 사용한다.

4세대에서는 초반 육성이 좀 까다로운 편. 발경을 배우기까지 제대로 된 물리 공격기가 없다시피하다. Pt에서는 조각기술로 사념의박치기를 가르칠 수 있으니 참고. 진화하면 1레벨 자력기로 삼색 펀치가 주어지는 게 매력. 사념의박치기는 ORAS에 와서야 자력기로 추가되었다.

요가램이 없는 8세대에는 (갑옷의 외딴섬 기준) 이판사판 특성의 비조도가 무릎차기 최대위력 사용자이다.


8. 삽화[편집]


포켓몬스터 스칼렛·바이올렛의 도감 이미지
파일:307 요가랑 dex.png
파일:308 요가램 dex.png
요가랑
요가램


9. 관련 문서[편집]



[1] 사념의박치기, 무릎차기의 명중률이 90이라 은근히 잘 빗나가고 무릎차기는 빗나가면 피해가 크기 때문에 광각렌즈로 명중률을 올려주면 좋다.[2] A B 메가깜까미가 원형의 테두리를 없애는 느낌이라면 요가램은 테두리 안쪽을 없애는 쪽.[3] 요가랑[4] 요가랑[5] 요가램[6] 요가랑[7] 요가램[8] 당시 기술 위력은 85에 명중률이 90[9] 단 혁진의 앱솔은 제비반환을 소유하고 있으므로 빠르게 처리해야 한다. 비자속이고 위력이 60밖에 안되지만 앱솔의 공격력이 130이나 되는 게 문제[10] 무청이 쓰던 요가램의 빈자리에는 메꾸리(승부장소에서의 재대결시부터는 맘모꾸리)가 대신한다.[11] 하지만 메가요가램을 제외하고, 일반 요가램들은 머리띠보다는 생구를 장착하는 경우가 많고, 성격도 명랑을 맞추기 때문에 이를 고려한 실제 결정력은 56784이다. 아니 그래도 쎄다.[12] 110~130이였다면, 성능이 훨씬 좋았을 것은 사실이지만, 환경상의 문제(6세대는 파이어로, 7세대는 카푸시리즈)때문에 활약은 어려웠을 가능성이 크다.[13] 지라치의 경우 딜이 올라가서 좋긴 하지만, 하늘의은총 특성을 힘입은 풀죽음 부가효과 대신 위력이 올라가는 쪽으로 바뀌게 된다.[14] 구조대의 후딘 팀 포지션을 탐험대에선 요가램이 맡는 격이다.[15] 요가랑은 1성 레이드, 요가램은 3성 레이드에 올라간 적이 있다.[16] 사이코커터의 EPS는 9.00이고, 카운터는 7.00이다.[17] 레벨 20의 요가랑을 풀강하려면 모래 225,000개, 사탕 248개가 소요되며 진화에 사탕 50개가 든다. 해방까지 하려면 추가로 모래 50,000개와 사탕 50개를 합해서 총 모래 275,000개, 사탕 348개가 필요하다.[18] 에스퍼 타입은 말할 필요도 없고 격투 타입에서도 현재 메가이어롭과 메가번치코가 1인분을 톡톡히 하고 있으며 이쪽은 추후 메가엘레이드와 메가루카리오, 메가뮤츠X까지 등장이 예고되어 있다.[19] 다만 메가진화로 인한 cp 상승치가 절묘한 탓에 사용이 애매하다. 슈퍼리그용으로 만들어진 40레벨 이상의 요가램은 메가진화시 cp 2500을 초과해 버리기에 하이퍼리그에서 사용할 수 없다.