원신/시스템
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온라인 게임 원신의 시스템을 정리한 문서.
임무 수행, 상자 획득, 비경 완료 등으로 모험 경험치를 얻을 수 있으며 이를 통해 모험 등급을 올릴 수 있다.
모험 경험치를 받는 경우는 아래와 같다.
일정 모험 등급을 달성하면 월드 레벨을 올리기 위한 기본 조건을 만족한다. 자동으로 월드 레벨이 오르는 구간도 있으나, 월드레벨 2, 4, 6, 7에 도달하기 위해서는 주어진 모험 등급 돌파 임무를 수행해야 월드 레벨이 올라간다. 임무 클리어를 위해서 비경에 도전해야 하는데, 중간중간에 추락사하기 좋은 구조를 하고 있으니 유의하는 것이 좋다. 보스로는 무상의 뇌전이 등장하는데 번개 원소 캐릭터를 육성하지 않더라도 여기를 위해서 패턴을 알아 두는 것이 좋다.
월드 레벨이 올라갈 경우 필드에 배치되는 몬스터의 레벨이 올라가는데, 캐릭터의 레벨/무기/특성/성유물 등이 적절하게 준비되어 있지 않은 경우 곤란할 수도 있다. 그렇다고 버티고만 있으면 메인 임무 같이 모험 등급이 필요한 컨텐츠, 상위 비경 해금 등에 지장이 생기고, 레진 소모량 대비 보상 효율이 좋지 않으므로 권장할만한 것은 아니다. 육성에 게으름 피우지만 않았다면 충분히 할 만할 테지만 정 힘들면 다인 모드로 도움을 받는 방법이 있다.
55레벨 이후로는 요구 경험치량이 전과 비교했을 때 거의 6배 이상 뛰어오르며 55레벨에 뚫리는 월드 레벨 8도 7과 큰 차이가 없기 때문에 55레벨이 사실상 만렙이라고 봐도 무방하다.[2][3] 60레벨 이후로는 레벨 보상은 없고, 초과된 경험치는 1대 10 비율[4] 로 모라로 환산된다. 요구 경험치가 큼에도 불구하고 오픈이 2주 빨랐던 중국서버에서는 2020년 11월 말에 최초 55레벨#, 2021년 1월 중순에 최초 56레벨#[5] , 이후로는 두 달 간격으로 최고렙이 갱신되다가 중국섭 OBT 직전이었던 2021년 9월 13일에 최초 60레벨이 등장했다.# 이후 국내 60레벨은 우연찮게도 글로벌섭 1주년날인 21년 9월 28일에 생겼다고 한다.#
1.4버전 업데이트로 월드 레벨을 한 단계 낮추는 기능이 추가되었다. 사용 조건은 월드 레벨 5 이상 달성 이후부터. 이는 모르고 월드 레벨을 올렸다가 어려움을 느끼는 플레이어를 위해 추가된 것으로 보인다. 월드 레벨을 낮출 경우 각종 적의 레벨 및 난이도도 낮아지지만, 지맥 및 필드 보스, 안드리우스의 보상 효율도 같이 낮아진다. 월드 레벨을 재조정하기 위해서는 조정 시점으로부터 24시간이 지나야 한다.
다인 모드로 타인의 월드에 진입하기 위해선 타인의 월드 레벨이 나의 월드 레벨 이하여야 한다. 예를 들어, 월렙 5의 유저는 월렙 1~5 사이의 월드, 월렙 7의 유저는 월렙 1~7 사이의 월드를 진입할 수 있는 식이다. 월드 레벨을 낮추면 조건을 충족시킬 수 있다.
자세한 내용은 원신/전투 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 원신/시스템/원소 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 원신/시스템/원소 문서를 참고하십시오.
퓨어 레진은 다른 온라인 게임들의 피로도와 유사한 개념이며, 일부 콘텐츠를 플레이하고 보상을 획득할 때 사용된다. 퓨어 레진은 8분에 1pt씩 회복되며, 24시간에 총 180pt가 회복된다.
하지만 퓨어 레진은 최대 160pt까지[6] 회복되므로, 하루에 한 번만 접속하여 플레이 할 경우 레진이 꽉 찬 상태가 되므로 약간 불이익을 받게 된다. 레진 사용으로 보상을 획득할 수 있는 모든 콘텐츠는 반복 콘텐츠이다.
다만 기행에서 하루 150개의 레진 소모를 요구하며 대부분은 20/40이 소모되기에 10/30을 사용하는 컨텐츠를 조절할 필요가 있다.
레진을 소모하여 보상을 얻을 때 항상 모험 경험치를 얻는데, 주간 보스 레진 소모량 감소를 무시하면 10개의 레진 당 50의 모험 경험치를 얻는다. 즉, 마법 수정 단조 시 50, 레진 소모로 비경이나 지맥 보상을 얻을 때 100, 필드 보스에서 200, 주간 보스에서 300의 모험 경험치를 얻을 수 있다. 이는 일일 퀘스트 다음으로 가장 고정적이고 장기적으로 많은 모험 경험치를 수급하는 것이므로 모험 레벨을 빨리 올리고 싶다면 꾸준히 레진을 소모하는 것이 중요하다. 다만, 역으로 무작정 레진만 소모하고 효율적으로 캐릭터를 육성하지 못 한다면 캐릭터 성장치에 비해 필드 몬스터들이 너무 강해지므로 주의해야 한다.
어느 정도 궤도에 오른 유저들한테는 가장 갈증을 느끼는 포인트이기도 하다. 초반에는 기본적으로 주어지는 재화로도 성장에 무리가 없지만 가면 갈수록 캐릭터 육성의 모든 과정에 레진을 사용하지 않으면 안되기 때문. 캐릭터 돌파 재료, 무기 돌파 재료, 특성 레벨업 재료를 얻는데 레진이 필요한 것은 물론이고 성유물 파밍에도 들어가기 때문에 항시 모자르다. 저 재료들이 남아돌아도 하다못해 모라 지맥이라도 돌아서 모라를 벌어야 하기 때문에 언제나 모자르다.
여담으로 별 의미는 없지만 레진의 최대 소지 상한량은 2000이다. 자연 회복으로는 당연히 달성할 수 없으며 약한 레진을 여러 개 까다보면 도달할 수 있다.
원신의 오픈월드의 일부 몹이나 물체, 아이템, 판매수량, 이벤트는 획득했거나 사라졌더라도 다시 리젠된다. 리젠은 크게 획득시점과 상관없이 서버 리셋시간이 되면 리젠되는 부류의 것들이 있고, 플레이어가 획득한 시점부터 카운팅 되는 것들이 있다.
다시 리젠되어야하는 시간이 지났을 때 해당 위치에 멀리서부터 접근하거나 해당위치로 순간이동 혹은 재접속하면 리젠된다. 리젠 시간은 초 단위로 정확하게 카운팅된다. 예를 들면, 24시간 간격으로 리젠되는 것을 전날 특정시간에 처리했다면 다음날엔 그 시간보다 수 초 뒤에 그 자리에 가야만 리젠된 것을 볼 수 있다.
Asia 서버에서 한국 시간 기준으로 매일 리셋시간은 새벽 5시이다.
광물과 대장간에서 처리할 수 있는 업무 및 무기에 대해 서술한다.
정제용 마법 광물과 무기류는 모험 등급 5 이상부터 단조할 수 있다.
연금술 합성대에서 제작할 수 있는 아이템을 서술한다. 2.4버전 에서 UI가 개편되었다.
캐릭터와 무기 육성 소재
무기 돌파 소재
캐릭터 특성 소재
포션
캐릭터 돌파 소재
소모품
낚시용 미끼
티바트 대륙 곳곳에 있는 일곱신상. 각 지역 신의 모습을 하고 있다. 처음 신상을 발견하면 해당 신상이 위치하고 있는 구역의 지도 역시 해금된다.
원신에는 고전 RPG에서 연상하기 쉬운 여관 같은 게 없는 대신 캐릭터를 회복시켜주는 기능도 담당하고 있다. 전투 불능 캐릭터도 부활한다. 최대 회복 총량은 활성화한 일곱신상의 수 × 5000[9] 이며 사용하면 시간이 지남에 따라 충전된다.[10] 신상의 은혜 메뉴를 누르면 수동 회복 외에도 신상에 다가갔을 때 자동 회복 되도록 설정할 수 있으며 자동 회복 수치도 최대체력의 백분율을 단위로 플레이어가 원하는 수치로 설정할 수 있다.
또한 여행자의 원소 속성을 변경시켜주는 기능도 있는데, 해당 지역의 담당 원소로만 가능하다.
대륙 곳곳을 탐험하면 얻을 수 있는 신의 눈동자를 신상에 공양하면 여러 보상 외에 스테미나 최대치를 늘릴 수 있다. 자세한 내용은 문서 참조.
맵에서 파밍이나 미션으로 얻은 인장으로 정해진 시간에 열리는 던전에서만 얻을 수 있는 돌파 재료나 여행자의 돌파 아이템, 무기 원형 등을 교환 가능한 곳이다. 인장은 꽤 넘쳐나는 수준이고 기념품 상점의 아이템은 재진열 되지 않으므로 어차피 다 교환해야 열리는 재화 교환으로 넘어가야 한다. 한정 구매 아이템들을 전부 구매했다면 부담 없이 남은 인장은 모라로 갈아주자. 2.1버전 몬드 기념품 상점 기준 모든 보물 상자를 열었다면 대략 40만 모라를, 리월은 100만 가량 되는 모라를 획득할 수 있다.
자세한 내용은 원신/탐사 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 원신/기원 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 원신/기행 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 원신/업적 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 원신/속세의 주전자 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 원신/필드 기믹 문서를 참고하십시오.
1. 개요[편집]
온라인 게임 원신의 시스템을 정리한 문서.
2. 모험 등급과 월드 레벨[편집]
임무 수행, 상자 획득, 비경 완료 등으로 모험 경험치를 얻을 수 있으며 이를 통해 모험 등급을 올릴 수 있다.
모험 경험치를 받는 경우는 아래와 같다.
- 임무 수행 - 마신 임무, 전설 임무, 초대 이벤트, 월드 임무, 의뢰 임무(일일 임무)[1]
- 필드 주간 보스 및 보스 몬스터 처치 후 보상 획득
- 비경 완료 후 보상 획득
- 지맥 완료 후 보상 획득
- 상자 획득
- 견문 (매 달성 과제당 모험 경험치 100)
- 신의 눈동자, 진홍의 옥수, 신성한 벚나무 공양 보상
- 신상 및 워프 포인트 발견 (모험 경험치 50)
- 이상한 츄츄족 처치 (모험 경험치 18)
- 마법 수정석 조각을 사용한 정제용 마법 광물 단조 (레진 10당 모험 경험치 50)
[ 모험 등급별 요구 모험 경험치 ]
일정 모험 등급을 달성하면 월드 레벨을 올리기 위한 기본 조건을 만족한다. 자동으로 월드 레벨이 오르는 구간도 있으나, 월드레벨 2, 4, 6, 7에 도달하기 위해서는 주어진 모험 등급 돌파 임무를 수행해야 월드 레벨이 올라간다. 임무 클리어를 위해서 비경에 도전해야 하는데, 중간중간에 추락사하기 좋은 구조를 하고 있으니 유의하는 것이 좋다. 보스로는 무상의 뇌전이 등장하는데 번개 원소 캐릭터를 육성하지 않더라도 여기를 위해서 패턴을 알아 두는 것이 좋다.
월드 레벨이 올라갈 경우 필드에 배치되는 몬스터의 레벨이 올라가는데, 캐릭터의 레벨/무기/특성/성유물 등이 적절하게 준비되어 있지 않은 경우 곤란할 수도 있다. 그렇다고 버티고만 있으면 메인 임무 같이 모험 등급이 필요한 컨텐츠, 상위 비경 해금 등에 지장이 생기고, 레진 소모량 대비 보상 효율이 좋지 않으므로 권장할만한 것은 아니다. 육성에 게으름 피우지만 않았다면 충분히 할 만할 테지만 정 힘들면 다인 모드로 도움을 받는 방법이 있다.
55레벨 이후로는 요구 경험치량이 전과 비교했을 때 거의 6배 이상 뛰어오르며 55레벨에 뚫리는 월드 레벨 8도 7과 큰 차이가 없기 때문에 55레벨이 사실상 만렙이라고 봐도 무방하다.[2][3] 60레벨 이후로는 레벨 보상은 없고, 초과된 경험치는 1대 10 비율[4] 로 모라로 환산된다. 요구 경험치가 큼에도 불구하고 오픈이 2주 빨랐던 중국서버에서는 2020년 11월 말에 최초 55레벨#, 2021년 1월 중순에 최초 56레벨#[5] , 이후로는 두 달 간격으로 최고렙이 갱신되다가 중국섭 OBT 직전이었던 2021년 9월 13일에 최초 60레벨이 등장했다.# 이후 국내 60레벨은 우연찮게도 글로벌섭 1주년날인 21년 9월 28일에 생겼다고 한다.#
1.4버전 업데이트로 월드 레벨을 한 단계 낮추는 기능이 추가되었다. 사용 조건은 월드 레벨 5 이상 달성 이후부터. 이는 모르고 월드 레벨을 올렸다가 어려움을 느끼는 플레이어를 위해 추가된 것으로 보인다. 월드 레벨을 낮출 경우 각종 적의 레벨 및 난이도도 낮아지지만, 지맥 및 필드 보스, 안드리우스의 보상 효율도 같이 낮아진다. 월드 레벨을 재조정하기 위해서는 조정 시점으로부터 24시간이 지나야 한다.
다인 모드로 타인의 월드에 진입하기 위해선 타인의 월드 레벨이 나의 월드 레벨 이하여야 한다. 예를 들어, 월렙 5의 유저는 월렙 1~5 사이의 월드, 월렙 7의 유저는 월렙 1~7 사이의 월드를 진입할 수 있는 식이다. 월드 레벨을 낮추면 조건을 충족시킬 수 있다.
3. 전투[편집]
자세한 내용은 원신/전투 문서를 참고하십시오.
4. 원소[편집]
자세한 내용은 원신/시스템/원소 문서를 참고하십시오.
4.1. 원소 반응[편집]
자세한 내용은 원신/시스템/원소 문서를 참고하십시오.
5. 레진[편집]
퓨어 레진은 다른 온라인 게임들의 피로도와 유사한 개념이며, 일부 콘텐츠를 플레이하고 보상을 획득할 때 사용된다. 퓨어 레진은 8분에 1pt씩 회복되며, 24시간에 총 180pt가 회복된다.
하지만 퓨어 레진은 최대 160pt까지[6] 회복되므로, 하루에 한 번만 접속하여 플레이 할 경우 레진이 꽉 찬 상태가 되므로 약간 불이익을 받게 된다. 레진 사용으로 보상을 획득할 수 있는 모든 콘텐츠는 반복 콘텐츠이다.
- 레진 소비처
- 반복 보상 비경 또는 지맥 보상 획득: 20pt (농축 레진 사용 시 보상 2배)
- 필드 보스 보상 획득: 40pt
- 영역 토벌 또는 북풍의 왕랑: 60pt (일주일에 3회에 한하여 레진 소모량이 30pt로 감소)
- 마법 수정석 조각 단조: 10pt
- 농축 레진 합성: 40pt (최대 5개 보유 가능)
- 레진 회복
다만 기행에서 하루 150개의 레진 소모를 요구하며 대부분은 20/40이 소모되기에 10/30을 사용하는 컨텐츠를 조절할 필요가 있다.
레진을 소모하여 보상을 얻을 때 항상 모험 경험치를 얻는데, 주간 보스 레진 소모량 감소를 무시하면 10개의 레진 당 50의 모험 경험치를 얻는다. 즉, 마법 수정 단조 시 50, 레진 소모로 비경이나 지맥 보상을 얻을 때 100, 필드 보스에서 200, 주간 보스에서 300의 모험 경험치를 얻을 수 있다. 이는 일일 퀘스트 다음으로 가장 고정적이고 장기적으로 많은 모험 경험치를 수급하는 것이므로 모험 레벨을 빨리 올리고 싶다면 꾸준히 레진을 소모하는 것이 중요하다. 다만, 역으로 무작정 레진만 소모하고 효율적으로 캐릭터를 육성하지 못 한다면 캐릭터 성장치에 비해 필드 몬스터들이 너무 강해지므로 주의해야 한다.
어느 정도 궤도에 오른 유저들한테는 가장 갈증을 느끼는 포인트이기도 하다. 초반에는 기본적으로 주어지는 재화로도 성장에 무리가 없지만 가면 갈수록 캐릭터 육성의 모든 과정에 레진을 사용하지 않으면 안되기 때문. 캐릭터 돌파 재료, 무기 돌파 재료, 특성 레벨업 재료를 얻는데 레진이 필요한 것은 물론이고 성유물 파밍에도 들어가기 때문에 항시 모자르다. 저 재료들이 남아돌아도 하다못해 모라 지맥이라도 돌아서 모라를 벌어야 하기 때문에 언제나 모자르다.
여담으로 별 의미는 없지만 레진의 최대 소지 상한량은 2000이다. 자연 회복으로는 당연히 달성할 수 없으며 약한 레진을 여러 개 까다보면 도달할 수 있다.
6. 재생성(리젠)[편집]
원신의 오픈월드의 일부 몹이나 물체, 아이템, 판매수량, 이벤트는 획득했거나 사라졌더라도 다시 리젠된다. 리젠은 크게 획득시점과 상관없이 서버 리셋시간이 되면 리젠되는 부류의 것들이 있고, 플레이어가 획득한 시점부터 카운팅 되는 것들이 있다.
다시 리젠되어야하는 시간이 지났을 때 해당 위치에 멀리서부터 접근하거나 해당위치로 순간이동 혹은 재접속하면 리젠된다. 리젠 시간은 초 단위로 정확하게 카운팅된다. 예를 들면, 24시간 간격으로 리젠되는 것을 전날 특정시간에 처리했다면 다음날엔 그 시간보다 수 초 뒤에 그 자리에 가야만 리젠된 것을 볼 수 있다.
Asia 서버에서 한국 시간 기준으로 매일 리셋시간은 새벽 5시이다.
6.1. 몬스터[편집]
- 일반 몬스터: 해당 몬스터 또는 몬스터가 포함된 그룹이 처리된 시점부터 12시간 후에 리젠된다. 정예 몬스터가 포함된 그룹의 경우 매일 리셋시간에 리셋된다.
- 정예 몬스터: 매일 리셋시간에 리셋된다.
- 필드 보스 몬스터: 캐릭터 돌파를 위한 보석을 드롭하는 보스몬스터는 리젠 간격이 3분이다. 죽이고 난 뒤, 보상을 획득하지 않아도 리젠 시간이 지난 뒤 다른 곳에 있다가 돌아오거나 재접속을 하면 보상을 주는 꽃이 사라지고 리젠된다.
- 필드 주간 보스: 필드 보스인 북풍의 늑대는 처치 후 30분 후에 재도전 할 수 있다. 물론 보상 수령은 일주일에 한 번만 가능하며 월요일의 리셋시간에 리셋된다.
- 비경 주간 보스: 보상을 얻을 수 있는 기회는 월요일의 리셋시간에 리셋된다. 보상과 별개로 플레이 자체는 무한정 가능하다.
- 이상한 츄츄족: 한번 처리하고나서 이상한 츄츄족이 리젠 가능한 위치로부터 멀어졌을 때, 리젠 가능한 위치 중 랜덤한 한 지점(지나쳐왔던 지점도 포함한다.)에서 다시 한번 곧바로 리젠된다. 이렇게 연속 2회를 처리하고나서(또는 첫 1회만 처리하고나서) 12시간 이후 리젠된다. 보상으로 얻을 수 있는 모험경험치 18은 총 10회까지 획득할 수 있으며, 이 횟수는 매일 리셋시간에 리셋된다.
- 동물(사냥감): 멧돼지, 여우, 새 등. 죽이거나 투명해지면서 도망간 연출이 끝난 뒤부터 12시간 후에 리젠된다.
6.2. 채집물[편집]
- 식재료: 물체 파괴 및 조사 드롭을 제외한, 바닥에 놓여있거나 자라나는 채집물. 매일 리셋시간으로부터 4시간 전[새벽01시] 에 리젠된다. 다인모드의 방문자도 획득가능하다.
- 지역 특산물: 획득한 시점부터 48시간 이후에 개별적으로 리젠된다. 다인모드의 방문자도 획득가능하다. 서리꽃과 화염꽃 또한 48시간이다.
- 조사 포인트: 일부 조사 포인트는 획득한 시점부터 12시간 혹은 24시간 이후에 개별적으로 리젠된다. 조사를 누르면 모라+원소에너지, 모라+1~2성 성유물, 식재료, 1~2성 무기, 광물 등이 드롭된다. 다인모드의 방문자는 획득할 수 없다.
- 조사 지점의 성유물 리젠에 관한 자세한 내용은 원신/성유물#획득 경로를 참조.
- 광물: 2.0 버전 이전까지는 광맥을 파괴한 시점부터 일정 시간 후 개별적으로 리젠되었지만, 2.0 버전 부터는 리셋시간으로부터 4시간 전[새벽01시] 에 일괄적으로 리셋되는것으로 바뀌었다.(출처) 예를 들어 10일 오전 0시 30분에 백철을 채광했다면 11일 오전 1시에 해당 백철이 리젠된다. 아래는 각 광물의 리젠 시간이다. 참고로 다인 모드에서 광맥 파괴 시, 주변에 있던 파티원 모두가 드롭된 광물을 획득할 수 있다.
- 1일 [새벽01시] : 철광
- 2일 [새벽01시] : 백철, 전기 수정, 성은 광석
- 3일 [새벽01시] : 수정덩이, 자수정 덩이, 응축 결정
- 오전 7시: 마법 수정석 조각
- 각 나라마다 정해진 마법 수정석 리젠 포인트들이 있으며 이 광물 포인트에는 마법 수정석뿐만 아니라 수정덩이, 자수정 덩이와 같은 해당 나라에 해당하는 광물도 같이 리젠된다. 그리고 위치는 고정이 아니고 매일 특정 패턴대로 바뀐다. 몬드/리월/이나즈마 일일 마법 수정석 몬드/리월(한글번역)] 리젠되며 지역별 평판 2레벨 이상인 경우 대장장이에게 그 절반의 위치를 알아낼 수 있다.
- 광물(평판시스템): 모험 등급 25에서 개방되는 평판 시스템에서 각 지역 레벨2 달성시 개방되는 광맥찾기 기능을 개방한 경우, 매일 리셋시간으로부터 2시간 후[7] 에 일부 랜덤한 구역의 수정과 마법수정이 리젠된다.
- 동물(채집가능): 꽃게, (수정)나비, 반딧불, 물고기 등. 채집하거나 도망가버린 시점부터[8] 12시간 이후에 개별적으로 리젠된다.
6.3. 기타[편집]
- 보물상자: 문의에 따르면 리젠된다고 해서 얘기가 많았지만 결국 리젠되지 않는 걸로 결론이 났다.
- 파괴 가능한 물체: 파괴하면 식재료 등을 드랍하기도 하는 오크통, 육면체의 상자, 바리케이드와 같은 물체들은 대부분 파괴된 후 24시간 이후 리젠된다.
- NPC 상점: NPC가 판매하는 재료 물품들은 플레이어 구매 시점이 아닌 현실시각으로 동일한 시간에 품목이 리셋된다. 상점UI를 확인하면 하단에 품목마다 갱신 카운터가 있으며 보통 카운터가 끝나는 일일 리셋시간에 판매물품이 리셋된다. 아시아 서버는 한국 시간 기준 새벽 5시에 리셋된다. 따라서 필요한 물품이 있다면 리셋되자마자 빨리 사야하는 것이 아니고 리셋 시간 전에만 사놓으면 된다.
- 가공품(크림, 버터, 햄, 꽃게알, 과일잼 등) - 168시간(1주일)
- 특산품(지역 식자재, 특산물 등) - 72시간(3일)
- 식자재 원재료 - 24시간(1일)
- 정제용 광물 단조: 레진과 마법수정을 소모해서 단조하는 것을 제외하면, 매일 장비 경험치 300,000pt 분량까지만 단조할 수 있으며, 이 제한은 일일 리셋시간에 리셋된다.
- 월드 이벤트: 필드를 돌아다니다 보면 마주치는 돌발 이벤트이며, 완수할 경우 호감도 경험치, 장비 경험치 광석, 모라 등을 얻을 수 있으며 보상을 얻을 수 있는 기회는 매일 최대 10번이다. 보상 횟수는 매일 리셋시간에 리셋된다. 10번 보상을 다 받고나서도 월드 이벤트는 계속해서 발생할 수 있다.
- 월드 이벤트를 마주친 후 방치하거나 완수한 뒤 시간이 흐르거나 재접속을 하면 다시 월드 이벤트를 마주칠 수 있는 상태가 된다.
- 월드 이벤트를 높은 확률로 마주칠 수 있는 위치에서 지속적으로 재접속을 하면서 월드 이벤트를 완수하면 빠르게 10회 보상을 탈 수 있다.
- 지맥: 레진을 사용해서 모라 또는 캐릭터 경험치 아이템을 획득할 수 있는 지맥의 꽃은 보상을 획득하지 않고 방치해두어도 매일 리셋시간에 리셋된다. 이를 이용해 기행의 지맥 도전 주간미션을 레진을 소비하지 않고 완료할 수 있다.
- 낚시 포인트의 물고기: 낚시 후 3일째 되는 날의 리셋시간에 리셋된다.
7. 제작[편집]
7.1. 단조[편집]
광물과 대장간에서 처리할 수 있는 업무 및 무기에 대해 서술한다.
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정제용 마법 광물과 무기류는 모험 등급 5 이상부터 단조할 수 있다.
7.2. 연금술[편집]
연금술 합성대에서 제작할 수 있는 아이템을 서술한다. 2.4버전 에서 UI가 개편되었다.
캐릭터와 무기 육성 소재
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무기 돌파 소재
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캐릭터 특성 소재
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포션
[ 펼치기 · 접기 ]
캐릭터 돌파 소재
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소모품
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낚시용 미끼
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8. 일곱신상[편집]
티바트 대륙 곳곳에 있는 일곱신상. 각 지역 신의 모습을 하고 있다. 처음 신상을 발견하면 해당 신상이 위치하고 있는 구역의 지도 역시 해금된다.
원신에는 고전 RPG에서 연상하기 쉬운 여관 같은 게 없는 대신 캐릭터를 회복시켜주는 기능도 담당하고 있다. 전투 불능 캐릭터도 부활한다. 최대 회복 총량은 활성화한 일곱신상의 수 × 5000[9] 이며 사용하면 시간이 지남에 따라 충전된다.[10] 신상의 은혜 메뉴를 누르면 수동 회복 외에도 신상에 다가갔을 때 자동 회복 되도록 설정할 수 있으며 자동 회복 수치도 최대체력의 백분율을 단위로 플레이어가 원하는 수치로 설정할 수 있다.
또한 여행자의 원소 속성을 변경시켜주는 기능도 있는데, 해당 지역의 담당 원소로만 가능하다.
대륙 곳곳을 탐험하면 얻을 수 있는 신의 눈동자를 신상에 공양하면 여러 보상 외에 스테미나 최대치를 늘릴 수 있다. 자세한 내용은 문서 참조.
9. 기념품 상점[편집]
맵에서 파밍이나 미션으로 얻은 인장으로 정해진 시간에 열리는 던전에서만 얻을 수 있는 돌파 재료나 여행자의 돌파 아이템, 무기 원형 등을 교환 가능한 곳이다. 인장은 꽤 넘쳐나는 수준이고 기념품 상점의 아이템은 재진열 되지 않으므로 어차피 다 교환해야 열리는 재화 교환으로 넘어가야 한다. 한정 구매 아이템들을 전부 구매했다면 부담 없이 남은 인장은 모라로 갈아주자. 2.1버전 몬드 기념품 상점 기준 모든 보물 상자를 열었다면 대략 40만 모라를, 리월은 100만 가량 되는 모라를 획득할 수 있다.
10. 탐사[편집]
자세한 내용은 원신/탐사 문서를 참고하십시오.
11. 기원[편집]
자세한 내용은 원신/기원 문서를 참고하십시오.
12. 기행[편집]
자세한 내용은 원신/기행 문서를 참고하십시오.
13. 업적[편집]
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14. 속세의 주전자[편집]
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15. 필드 기믹[편집]
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[1] 단, 월드 돌발 임무는 모험 경험치가 없다.[2] 다만 대부분의 원신 커뮤니티들은 56레벨 이상을 고인물로 보는 경향이 짙다. 55레벨부터는 다음 레벨까지의 요구 경험치가 급격하게 상승하고, 이 시점에서 모험 경험치를 얻는 수단은 대부분 일일 퀘스트와 레진 소모 보상 밖에 없다. 레진 풀 충전 기준으로도 55레벨에서 56레벨을 찍는데만 약 두 달이 걸린며, 1렙부터 55렙을 찍는데 필요한 경험치의 거진 절반이 필요하기 때문에 특히 55레벨과 56레벨 유저 사이의 성유물 스탯 격차가 큰 편이다. 이런 이유로 56렙부터를 진짜 고인물로 취급하는 것.[3] 55레벨에서 60레벨까지의 총 누적 경험치량이 1레벨에서 55레벨까지 도달하는데 필요한 누적 경험치의 약 4.18배이다.[4] 1경험치당 10모라[5] 국내에서는 2월 2일에 확인# 보통 2주 뒤쯤 지나면 등장한다.[6] 이마저도 상향된 것으로 1.0버전 때는 120이었다.[새벽01시] A B C D E 한국에서 아시아 서버로 플레이하는 경우 05시(리셋시간) - 4시간 = 01시[7] 한국에서 아시아 서버로 플레이하는 경우 05시(리셋시간) + 2시간 = 07시[8] 일부 채집 동물은 도망가도 재접속이나 워프 등을 하면 되돌아온다. 수정 나비는 비가 오면 사라지는데 재접속하면 다시 생긴다.[9] 3.8 버전을 기준으로 모든 일곱신상을 열었다면 30개의 일곱신상이 있으므로 최대 회복량은 150000이다.[10] 15초당 1%씩이다 따라서 신상의 회복력이 0에서 100%로 충전되기까지 걸리는 시간은 신상 회복력의 최대치가 몇이든 15 X 100 = 1500초, 즉 25분이다.