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단항·음월
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1. 개요[편집]
《붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터. 단항의 숨겨진 본래 모습이다.
과거 비디아다라 족의 용존이었던 음월군 단풍은 죄를 지어 유폐옥에 갇혀 사형당하는 형벌을 받았고 그 후 전생하여 단항으로 환생했다. 전생한 후에도 용존의 힘은 어느정도 남아있으나 현재 단항은 단풍과 자신을 다른사람으로 여기고 있다.
2. 관련 매체[편집]
2.1. HoYoLAB[편집]
2.2. 소개 동영상[편집]
3. 인게임 정보[편집]
5성=,
허수=,
파멸=,
캐릭터=단항·음월,
문서명=단항·음월,
소속=선주 「나부」,
출시=2023/08/30,
획득=「세상을 정화하는 용오름」 한정 워프,
캐릭터 소개=단항의 비디아다라족으로서의 본모습\, 전생의 「음월군」이 남긴 힘.<br>이맛전의 각관을 받으면 그 죄인의 모든 공과를 이어받아야 한다,
)]
3.1. 속성[편집]
3.1.1. 승급 재료[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,
승급재료=진령칙부, 강화재료1=영생의 새싹, 강화재료2=영생의 꽃, 강화재료3=영생의 가지)]
3.2. 행적[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,
행적고급재료=무한한 가짜의 여한, 강화재료1=영생의 새싹, 강화재료2=영생의 꽃, 강화재료3=영생의 가지, 행적재료1=부서진 칼날, 행적재료2=무생의 칼날, 행적재료3=정화의 칼날,
추가능력1=자취를 감춘 성신, 추가능력2=치수, 추가능력3=계칩(啓蟄))]
3.2.1. 일반 공격: 연화[편집]
스킬 포인트를 강화 단수에 따라 최대 3개까지 사용하는 강화 평타와 다르게 평범한 일반 공격은 단일 대상에게 스킬 포인트를 벌어다 주는 허수 속성 피해를 준다. 2단 공격을 발동하는 효과가 있기 때문에 음월의 특성 [긍지] 스택을 2개 채울 수 있다.
음월은 보통 전투 스킬을 사용해 강화된 3단 평타를 많이 사용하지만, 아무런 강화가 없는 평범한 일반 공격은 잡몹을 처리하고 다음 웨이브로 넘어갈 때나 스킬 포인트가 부족할 때 가끔 사용된다. 성혼 2돌파를 완료할 경우 스킬 포인트가 부족해도 이 평타로 원충을 채우고 필살기 - 3단 강화 평타로 다양한 사이클을 만들어 낼 수 있기 때문에 여러 변수를 만들기도 가능하다.
3.2.1.1. 순간[편집]
전투 스킬: 자유로운 용의 힘을 한 번 사용하면 발동되는 음월의 1단 강화 평타. 스킬 포인트 하나를 사용해 행적 6레벨 기준 단일 대상에게 260%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 3단 공격을 발동하는 효과가 있기 때문에 음월의 특성 [긍지] 스택을 3개 채울 수 있다.
확산 대미지에 특화된 음월은 평범한 일반 공격인 연화와 마찬가지로 1단 강화 평타를 사용하는 일이 많지 않다. 단일 계수도 3단 강화 평타가 훨씬 높기 때문에 단일 적만 남아있어도 3단 강화 평타를 사용하는 일이 일반적이기 때문. 잡몹을 처리하고 다음 웨이브로 넘어갈 때나 스킬 포인트가 부족할 때 사용된다.
3.2.1.2. 신성의 창[편집]
전투 스킬: 자유로운 용의 힘을 두 번 사용하면 발동되는 음월의 2단 강화 평타. 평소 창을 사용했던 단항과는 다르게 음월은 운음으로 물을 다스리면서 전투하는 것이 대부분이었지만 2단 강화 평타를 사용하면 1단 강화 평타 모션과 연결되는 모션에 이어 창을 내리꽂으며 공격한다.
스킬 포인트 두 개를 사용해 행적 6레벨 기준 단일 대상에게 380%만큼 허수 속성 피해를, 인접한 두 명의 적에게 60%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 5단 공격을 발동하는 효과가 있기 때문에 음월의 특성 [긍지] 스택을 5개 채울 수 있다. 또한 2단 강화 평타부터 자유로운 용의 힘의 [노호] 스택을 채울 수 있다.
전투스킬: 자유로운 용의 힘과 특성: 긍지 특성 10레벨 기준으로 2단 강화 평타를 발동하기만 해도 음월은 가하는 피해 증가 50%와 치명타 피해 증가 24%를 얻을 수 있다. 음월의 기본 스펙이 강하다고 말이 나오는 부분이 바로 이곳인데, 공격하기만 해도 높은 수치의 자가 버프를 얻을 수 있다.
3단 강화 평타보다 낮은 계수를 가지고 있어 잘 사용되지 않는 추세지만, 2단 강화 평타도 매우 높은 계수를 가지고 있어 강한 대미지를 뽑아낸다.
3.2.1.3. 빛나는 도약[편집]
천룡현신, 부숴라!
부숴라! (배속)
음월의 핵심 스킬. 전투 스킬: 자유로운 용의 힘을 세 번 사용하면 스킬 포인트 3개를 소모해 음월의 3단 강화 평타가 발동된다.교룡비상, 일어나라!
일어나라! (배속)
행적 6레벨 기준 단일 대상에게 500% 허수 속성 피해를, 인접한 두 명의 적에게 180% 허수 속성 피해를 가한다. 적이 3명만 있어도 한 번에 860%의 대미지를 넣는 어마무시한 계수를 지녔다. 성혼 2돌파[4] 를 완료할 경우 이른바 평-궁-평 콤보가 가능한데, 단일 적에게만 넣는 계수가 한 번에 1300%에 달한다. 확산 대미지까지 하면 500%이니 총 3명의 적에게 1800%의 계수를 한 사이클에 넣는 셈. 성혼 6돌파도 3단 강화 평타에 허수 속성 저항 관통을 최대 60% 증가시킬 정도로 음월의 딜링중 핵심이라 해도 과언이 아니다.
약점 격파가 단일 120, 확산 60이기 때문에 강인도 깎는 수치도 굉장히 크다. 적이 하나만 남았을 때도 단일 계수도 3단 강화 평타가 제일 높기 때문에 잡몹전, 보스전 모두 이 스킬이 사용되며 다인 전투와 단일 전투에서 모두 강한 면모를 보여준다.
반대로 말하면 3단 강화평타와 다른 일반 공격들의 계수 차이가 커서 3단 강화 평타를 사용 못 할 경우 dps가 떨어진다고 생각될 수도 있지만, 필살기를 사용하면 얻을 수 있는 [역린] 스택을 스킬 포인트로 대신 사용할 수 있기 때문에 스킬 포인트를 벌어주는 서포터를 사용한다면 문제없이 매턴마다 3단 강화 평타를 사용할 수 있다.
한 번 사용하면 7단 공격을 발동하는 효과가 있기 때문에 음월의 특성 [긍지] 스택을 7개 채울 수 있다. 또한 자유로운 용의 힘의 [노호] 스택 4개 채울 수 있다. 따라서 전투스킬: 자유로운 용의 힘과 특성: 긍지 10레벨 기준으로 3단 강화 평타를 발동하기만 해도 음월은 가하는 피해 증가 60%와 치명타 피해 증가 48%에 달하는 높은 자가 버프 수치를 얻을 수 있다.
3.2.2. 전투 스킬: 자유로운 용의 힘[편집]
허점투성이군
음월이 강화 일반 공격을 사용할 수 있게 해주는 전투 스킬. 전투 스킬 판정이 아니며, 사용해도 다음 턴으로 넘어가지 않는다. 실수로 전투 스킬을 사용하거나 강화 단수를 잘못 설정했을 경우 취소할 수도 있다.하늘이 노했군… (강화 3회시)
[신성의 창]과 [빛나는 도약] 발동 시 [노호]를 최대 4스택 획득 가능하다. [노호] 1스택마다 음월의 치명타 피해가 행적 레벨 10기준 12% 증가한다. 해당 효과는 최대 4스택 중첩 가능하며, 턴이 종료될 때까지 지속된다.
[신성의 창]을 사용할 경우 2스택, [빛나는 도약]을 사용할 경우 4스택 중첩 시킬 수 있다.
3.2.3. 필살기: 창룡의 굽어살핌, 정화되는 세상[편집]
잠든 용을 깨웠어 (활성화)
필살기를 발동하면 전투 스킬 포인트 소모로 간주하는 [역린]을 얻을 수 있다. [역린]은 최대 3개까지 중첩 가능하며, 음월은 스킬 포인트를 최대 3개까지 사용하기 때문에 [역린]을 제공을 제공해주는 필살기는 음월의 핵심이라 볼 수 있다.동천음월, 창룡의 정화! (발동)
창룡의 정화! (배속)
단일 300%, 인접한 적 2명에게 140%의 대미지를 가해 3단 강화 평타보다는 약하다. 3단 공격을 발동하는 효과가 있기 때문에 음월의 특성 [긍지] 스택을 3개 채울 수 있다.
명함 기준으로는 [역린]을 2개, 성혼 2돌파 시에는 [역린]을 3개 획득하고 행동 게이지를 100% 당겨온다. 2돌파 시에는 필살기를 사용하면서 행동 게이지를 당겨와 사이클을 자유롭게 조절한다. 가장 일반적인 콤보는 3단 강화 평타 - 필살기 - 3단 강화 평타로 한 번에 단일 적에게 행적 10레벨 기준 단일 적에게 1300% + 확산 피해를 500% 가하는 것이다.
명함 음월을 사용할땐 필살기가 찼다면 필살기를 사용해 [긍지] 스택을 3개 채우고, 3단 강화 평타를 발동하는게 일반적이다.
3.2.4. 특성: 긍지[편집]
3.2.5. 비술: 천공을 가르는 용오름[편집]
오픈월드 만큼 넓은 맵은 아니지만, 점프 등 벽이나 장애물을 넘을 수단이 없는 스타레일 특성상 이동 속도가 증가하는 버프는 탐사나 퀘스트 진행 등 필드를 돌아다니는 상황에서는 정말 큰 도움이 된다. 평범하게 달리는 어공과 달리 돌진마다 공격 판정을 가지고 있어 곤충 떼 재난 등 시뮬레이션 우주의 미니 게임에서도 장애물을 부술때 굉장히 활용도가 높다.운음으로 물을 다스리리
게다가 명함 음월에게는 중요한 비술로, [용의 도약]상태에서 전투 진입 시 스킬 포인트로 환전이 가능한 [역린]을 1개 생성한다. 2돌 이하의 음월은 필살기 + 비술로 인해 총 3개의 역린을 얻을 수 있으므로 음월의 편의성을 위해 사용된다.
3.2.6. 추가 능력[편집]
3.3. 성혼[편집]
- 성혼 1 - 휘감긴 하늘
[긍지][5] 의 중첩 가능 스택 수가 4스택 증가한다. 명함일때는 특성 레벨 10기준으로 [긍지]스택을 최대 6개 중첩할 수 있어 가하는 피해 증가를 최대 60% 얻을 수 있었지만, 1돌파를 하게될 시 가하는 피해 증가를 최대 100%를 얻을 수 있다. 또한 공격 단수마다 [긍지] 효과를 1스택 추가로 획득하기 때문에 특성을 더 수월하게 중첩할 수 있다. 가하는 피해 증가를 40% 올릴 수 있어 정직하게 대미지를 상승시킬 수 있는 성혼이다.
- 성혼 2 - 구유(九斿)
음월의 핵심이라 부를 수 있는 매우 효율이 높은 성혼. 필살기 발동 후 행동 게이지가 100% 증가하고 [역린]을 1개 추가로 획득한다. 음월과 자주 조합하는 어공의 경우 버프가 2턴 지속인데, 이 버프를 모두 받는 활용도 쉽게 가능하다. 2돌파를 하게되면 3단 강화 평타 - 필살기 - 3단 강화 평타로 한 번에 단일 적에게 행적 10레벨 기준 단일 적에게 1300% + 확산 피해를 500% 가할 수 있다. 또한 필살기를 사용해 자유롭게 턴을 끌어와 능동적으로 행동을 가능하게 할 수 있다. 본인이 턴이 아니어도, 스킬 포인트가 없어도 필살기를 사용해 바로 3단 강화 평타를 사용할 수 있다. 이론적으로 3단 강화 평타를 한 번 더 사용할 수 있기 때문에 딜 상승량이 매우 높은 성혼이다.
- 성혼 6 - 용의 강림
음월을 제외한 팀원들이 필살기를 발동하면 다음 번에 [빛나는 도약] 발동 시 허수 속성 저항 관통이 20% 증가하며, 최대 60% 까지 중첩할 수 있다. 속성 저항 관통은 딜 상승이 가장 확실한 효과로, 아군들의 필살기를 사용해 성혼 6 효과를 중첩한 후 3단 강화 평타 발동 시 한방 대미지가 매우 높아진다.
3.4. 정보[편집]
3.4.1. 음성[편집]
3.4.2. 이야기[편집]
4. 운용[편집]
4.1. 광추[편집]
단항·음월의 전용 광추. 1중첩 기준 18%의 치명타 확률과 일반 공격을 발동할때 1스택당 에너지 회복 효율 6.0%, 공격력 18%를 제공해준다. 필살기의 게이지가 높은 편이고 치명타 보정이 있어서 세팅 난이도가 크게 낮아진다.
헤르타 상점에서 구매가 가능한 광추. 1중첩 기준 공격 발동시 1스택당 공격력이 8%가 증가하고(최대 32%) 약점 격파시 가피증 12%를 제공해준다. 5중첩 시에는 최종적으로 공격력 64%, 가피증 24%를 제공해주기에 딜 포텐셜도 꽤나 높다. 다만, 치명타 스탯 보정이 없고 무엇보다도 에너지 충전 효과가 없어서 에충 매듭이 강제되는 등 세팅 난이도가 상승한다. 세팅을 맞춰준다면 전용 광추의 88%정도의 효율을 보인다.
클라라의 전용 광추. 1중첩 기준 공격력이 24% 증가하고 착용자 자신이 피격되거나 적 처치시 공격력 8%의 HP회복효과, 가피증 24%를 제공해준다. 물론, 어떤 에이언즈의 몰락과 마찬가지로 치명타 보정이 없어서 세팅 난이도가 높은데다가 효율이 떨어지는 편이다. 클라라가 없으면서 헤르타 파멸 광추를 다른 캐릭터에게 줘야 한다면 이 광추도 나쁘지 않다.
- 4성
상시 워프에서 획득 가능한 광추. 1중첩 기준 공격력 16% 증가하고 장착한 캐릭터가 적 처치시 3턴 동안 치명타 확률이 12% 증가한다. 5중첩 시 공격력 32%, 적 처치시 치명타 확률 24%가 증가한다. 음월의 공격수단 중에는 범위기가 많으므로 적 처치시 효과를 발동하기가 어렵지 않으며 세팅면에서도 효과만 잘 발동한다면 부담이 가지 않기 때문에 위에 5성 광추들이 없다면 써볼만 하다.
4.2. 유물[편집]
음월은 매 턴마다 3단 강화 평타를 사용할 수 있기 때문에 굳이 속도 신발을 채용할 이유가 없다.
음월의 유물로 들이삭과 동행하는 거너를 사용 시 음월의 기본 속도 102 + 거너 세트 6으로 기본적으로 108의 속도를 챙길 수 있다. 또한 정운이나 어공을 서포터로 사용하면 정운 1돌[7] 효과와 어공의 1돌[8] 효과, 서포터들이 가상공간을 누비는 메신저 유물을 착용함으로서 속도를 올리는 것이 가능하다. 속도 신발을 사용하지 않아도 부옵과 팀원의 서포팅으로 속도를 올려 1라운드에 2번 행동도 가능한 셈. 그렇기 때문에 명함에서도 공격력 신발이 아닌 속도 신발로 인한 딜량 차이가 발생하므로 공격력 신발이 더 선호된다.
전용 광추 태양보다 밝게 빛나는 것을 사용한다면 에너지 충전 효율이 1재련 기준 12% 증가하므로 공격력 매듭을 끼면 된다. 그 외의 광추를 사용하는 음월이라면 공격력 매듭과 에너지 회복효율 매듭중 취향대로 선택하면 되는데, 음월은 서포터들의 버프를 한 번에 받아 강력한 대미지를 터트리는 누커에 가깝기 때문에 에너지 회복효율 매듭보단 공격력 매듭이 선호된다. 에너지 회복효율이 대체제로 선택되는 이유는 음월은 필살기를 사용하면 스킬 포인트를 대체하는 [역린]을 획득할 수 있기 때문이다.
성혼 2돌 개방 시 필살기를 사용하면 행동 게이지 증가 100%를 얻을 수 있어 자유롭게 턴을 당겨올 수 있기 때문에 더욱 속도 신발을 채용할 이유는 사라진다. 또한 2돌을 하면 평-궁-평 사이클을 주로 사용하기 때문에 한 번에 몰아치는 딜이 더 중요하므로 음월 2돌은 공격력 신발, 공격력 매듭을 사용하면 된다.
결론적으론 명함, 2돌 모두 공격력 신발과 공격력 매듭을 채용하는 캐릭터다.
4.2.1. 유물 세트[편집]
- 들이삭과 동행하는 거너 4세트
현 시점에서 음월이 챙기기 가장 무난한 1순위 세트. 거너 세트를 착용하는 캐릭터들의 설명에 항상 빠지지 않는 장점이지만, 거너 세트는 주간 보스에도 드랍이 가능하기 때문에 파밍이 용이하다. 공격력 12%, 일반 공격 피해 증가 10%, 속도를 6% 올려준다. 음월은 공격력 신발을 주로 사용하기 때문에 일반 공격 피해 증가 외에도 속도를 6이나 올려주는 거너 4세트의 효과는 음월과 매우 잘 맞는다.
- 황무지의 도적, 황야인 2세트 + 들이삭과 동행하는 거너 2세트
일반 공격에만 치우치지 않고 필살기 대미지를 높이고 싶다면 허수 속성 피해와 공격력을 동시에 챙기는게 좋다. 거너 4세트와 거너 2세트+허수 2세트를 비교하면 필살기에 피해량 보정이 들어가지 않는 대신 속도 증가 옵션이 있어 각각 장단점이 있다. 실제로 거너 4세트와 거너 2세트 + 황무지 2세트는 딜량 차이가 크게 나지 않는다. 공격력 12%, 허수 속성 피해를 10% 올려준다.
- 황무지의 도적, 황야인 4세트
이론상 대미지만으론 음월의 종결 성유물이지만, 4세트 옵션이 적이 디버프 효과에 빠진 적과 속박 상태에 빠진 적에게만 적용되는 조건부 유물이므로 실전성이 거의 없다. 상시로 허수 속성 피해를 10% 얻을 수 있고, 적이 디버프가 걸려 있다면 치명타 확률 10%, 속박 상태라면 치명타 피해를 20% 올려준다. 황무지 유물을 이미 캐놓은 상태라면 괜찮은 선택지가 될 수 있다.
4.2.2. 차원 장신구[편집]
- 뭇별 경기장 2세트
치명타 확률 8%를 제공해주고 치명타 확률이 70% 이상일 경우 일반 공격 및 전투 스킬로 발동하는 피해가 20% 증가하는 차원 장신구. 단항·음월은 전투 스킬로 강화된 일반 공격이 주 딜링 수단이기에 음월에게 있어 궁합이 좋다.
4.3. 파티 구성[편집]
- | 화합
정운의 전투 스킬의 공격력 증가 효과는 3턴동안이나 지속되어 전투 스킬의 의존도가 낮은 편이다. 그렇기 때문에 스킬 포인트를 자주 벌어올수 있어서 단항·음월과 사용하기에 좋은 캐릭터다. 필살기로 단항·음월의 높은 필살기 게이지를 채워주는데 도움이 된다.
10레벨 기준 전투 스킬로 공격력 80%, [활시위 호령] 상태에서 필살기를 사용하면 치명타 확률 28%와 치명타 피해 56%, 추가 행적으로 허수 피해 증가 12%를 제공해준다. 버프도 강력하지만 현존하는 유일한 허수 화합 캐릭터라는 것도 메리트로, 허수 약점을 가진 적 상대로 약점 격파를 보조하거나 행성과의 만남을 달아 추가적인 피증을 제공할 수도 있다. 다만, 스킬 포인트 소모량이 심한데다가 파티 전체의 속도 세팅을 세심하게 해야 한다는 단점이 있다.
아군 전체의 속도 및 공격력 버프를 스킬 포인트 소모 없이 주는 아스타는 단항·음월과 잘 어울린다. 적에게 불 약점이 있다면 스택 관리도 스킬 포인트 소모 없이 관리할 수 있다는 것도 이점이다.
- | 공허
페라는 필살기로 적 전체의 방어력을 크게 감소시켜서 확산으로 다수의 적에게 큰 데미지를 주는 단항·음월과 잘 어울린다. 디버프 해제를 할려고 하지 않는 한, 페라는 전투 스킬을 굳이 사용할 필요 없기에 스킬 포인트를 벌어오는 데도 이득이 있다.
비록 단일 대상이긴 하지만 허수 약점 부여로 전투를 유리하게 이끌 수 있으며 필살기도 역시 적의 방어력을 크게 감소시킬수 있다. 전투 스킬 의존도가 낮아서 스킬 포인트 관리에 이점도 있다. 다만, 속성에 맞춰 파티를 짜야한다. [9]
- | 보존
음월의 화력은 1.3 현 시점 전 캐릭터들을 통틀어서 봐도 최상위급으로 강력하지만, 그 반대급부로 빈약한 내구력에 스킬 포인트를 대량으로 소모해야 한다는 핸디캡이 있는데 부현의 전투 스킬인 궁관진은 이 단점을 해소시켜 준다. 부현이 일단 궁관진을 발동하면 3턴이라는 제법 긴 편인 지속 시간을 유지하기 때문에 스킬 포인트를 소모할 필요가 없어 음월의 평타 스택 강화에 부담을 덜 수 있고, 게다가 궁관진이 지속되는 동안 피해 감소 및 주어지는 HP 증가, 그리고 치명타 옵션과 더불어 제어류 저항까지 합해서 음월에게 훌륭한 서포팅이 된다. 음월 자체의 화력도 수위권인데 부현을 통해서 치명타 옵션을 지원받으면 그만큼 더욱 강력한 한타를 발휘할 수 있고, 거기에 어공 등의 서포팅까지 더해지면 그 위력은 정점을 찍게 되니 그야말로 음월 입장에서는 둘도 없이 훌륭한 지원책이 되는 셈이다.[10]
마찬가지로 물몸인 음월의 내구도를 막대한 쉴드로 보전해주며 부현과 달리 원한다면 아예 스킬포인트 소모없이 평타로 운영이 가능한 캐릭터라 파티 전체의 안정성을 보충한다면 게파드 또한 쉴드 셔틀로 활용할 여지가 큰 편이다. 단점이라면 쉴드 이외에 음월에게 도움을 줄만한 버프같은 부가옵션이 없기에 안정성 보강 하나만 보고 채용해야하는 정도를 꼽을 수 있다.
- | 풍요
나찰은 스킬 포인트를 많이 소모하지 않고, 일정 피가 떨어지면 자동힐을 해주며 패시브 스택으로 타격시 피가 회복되는 장판을 설치한다. 그렇기 때문에 평타로 스킬 포인트를 벌어오는 장점을 가지고 있다. 같은 허수 속성이라 단일 속성파티를 꾸리기도 좋다. 다만 전투 스킬 포인트 소모가 적다는 것을 제외하면 음월은 나찰과 시너지가 그렇게 좋다고 보기는 어렵다. 나찰의 힐량 효율을 최대한으로 올리기 위해서는 기본적으로 공격 빈도가 많아야 하는데, 음월은 기존 딜러들에 비해 행동 횟수가 많은 딜러가 아니기 때문에 나찰의 생명의 윤회 효율이 떨어지는 편이다. 때문에 다른 파티와 다르게 나찰 하나로는 파티의 유지력이 떨어지는 것이 눈에 띄는 정도.
5. 평가[편집]
- 장점
- 매우 강력한 누킹 능력
음월은 순간 폭딜 능력 하나만큼은 다른 딜러들과 비교해도 매우 강력한 계수를 지녀 명함 전광 세팅만 해도 한번에 수십만의 데미지 쯤은 우습게 뽑아낸다. 음월 혼자서 가지고 있는 자가 버프는 명함 기준으로만 해도 [긍지]에서 가하는 피해 증가 최대 60%[11] , [노호]에선 치명타 피해 증가를 48%를 보유하고 있다. 또한 추가 능력에선 허수 속성 약점을 가진 적에게 치명타 피해 증가를 24%나 가지고 있다. 계수도 높지만 보유한 자가 버프 수치가 매우 높아 단일전은 물론 범위 공격에 능해 다수전에서도 능하다.
- 딜 압축 능력으로 인한 훌륭한 서포트 효율
음월은 다른 딜러들이 2~3턴 동안 넣는 딜을 1턴에 몰아치는 형식의 딜러로, 이 덕분에 모든 서포터들의 효과를 매우 잘 받는다. 사용법이 까다로워 잘 사용되지 않는 어공의 예시를 들면 어공은 전투 스킬 한 번으로 파티 전체에 2스택의 활 시위 호령을 제공하는데, 이 활 시위 호령이 파티의 행동 기준으로 스택이 차감되어 효과를 보기 어려우나 음월은 1스택 소모만으로 자신의 딜을 몰아칠 수 있어 어공 같은 비주류 서포터의 효율조차 매우 높다. 실제 음월의 혼돈 통계를 보면 서포터를 가리지 않아 조합이 고착화 되어있지 않다. 다양한 서포터를 자유롭게 채용할 정도로 조합을 크게 가리지 않아 파티 조합이 다양하다.
- 유연한 딜/강인도 격파 배분 능력
음월이 기본적으로 3단 강화 공격이 최고점을 내는 성능인 것은 맞으나, 스테이지 배분 상태에 따라 굳이 최고점의 딜을 투사하지 않는 것이 이득인 경우가 분명히 있다. 가령 1페이즈에 잡몹들이 출현하고 2~3페이즈부터 네임드or보스 몬스터가 나오는 경우, 대부분 고점을 잡몹에게 헛되이 낭비하거나, 캐릭터 스펙을 한계까지 끌어올려서 고점에 다다르기 전에 잡몹 페이즈를 넘기는 등[12] 의 비효율적인 선택지를 고려해야 하지만 음월은 스포 소모량을 스스로 조절할 수 있기 때문에 자원몰빵형 누킹 딜러임에도 소모 코스트를 자유롭게 조절하는 것이 가능하다. 현재 페이즈는 스킬 포인트 1~2개만 사용해서 넘기고 아낀 스포를 다음 페이즈에 몰빵하는 등의 플레이가 가능한 것.
- 뛰어난 시뮬레이션 우주 성능
시뮬레이션 우주에서 번식 운명의 길은 다양한 유틸성과 자가회복, 강력한 피해 증가 효과를 겸비한 독보적인 축복 계열이다. 음월은 이 번식의 운명의 길을 가장 잘 활용하는 딜러다. 번식 운명의 길은 메뚜기 재난에서 한 번에 보스방으로 이동할 수 있는 장점도 가지고 있어서 클리어 타임을 대폭 단축할 수도 있다. 또한 음월의 비술은 빠르게 이동하는 대쉬인데, 미니 게임 구역에 들어가 돼지를 잡거나 기물을 빠르게 부수는 이벤트에서 가장 활용도가 높은 캐릭터다. 번식 축복을 사용하면 음월 혼자서 플레이하는 1인 클리어도 굉장히 수월하게 진행 가능하다. 시뮬레이션 우주에서 가장 편하고 강한 딜러라 할 수 있다.
- 강력한 명함 성능과 투자 대비 고점
명함으로도 상당히 강력한데도 돌파나 전무에 투자 할시 1.3 기준으로 따라올 캐릭터가 없다는 평가이다. 음월의 전용 광추는 블레이드와 비슷하게 높은 치명타 확률에 더불어 음월에게 절실하면서도 인게임 수급은 굉장히 힘든 에너지 충전 능력[13] 을 올려주기 때문에 전용광추를 낄시 사이클이 더 원활해시며, 동시에 필살기를 자주 돌릴수록 효율이 높아지면서 마찬가지로 원활한 사이클을 굴리는데 큰 영향이 있는 2돌파의 시너지가 상당히 강력하다. 사실상 2돌 전광 음월과 그 이전 음월은 다른 캐릭터로 봐도 될 정도로 운용에 차이가 크기 때문에 2돌 전광/명함 전광/명함 미전광 으로 운용법이 3종류로나 나뉘게 된다(...)
- 단점
- 스킬 포인트 관리의 높은 난이도
음월은 1회 행동에 스킬 포인트를 최대 3개씩 사용한다. 스킬 계수는 매우 높지만 다른 파티원들이 스킬을 쓰기 상당히 빡센 편이며, 특히 매 턴마다 포인트를 써야하는 브로냐나 어공을 조합하는 순간 이 문제는 더욱 두드러진다. 스킬 포인트를 많이 사용하는 특정 서포터[14] 와 사용하게 된다면 음월을 제외한 아군은 정말 평타만 쳐야되는 스킬 포인트 셔틀이 되어버릴 수밖에 없다.
- 리턴 없는 순수 페널티인 파멸 운명의 길
기존 파멸 캐릭터들은 전투 능력과 방어 능력이 밸런스 있는 소위 딜탱형 캐릭터로 평가받았고, 따라서 파멸 운명의 길의 높은 어그로치를 잘 활용할 수 있었다. 그러나 음월은 방어 스탯이 낮고 공격 스탯이 높은 순수 메인 캐리형 딜러이기 때문에 파멸 운명의 길의 높은 어그로치로 인한 리턴이 없다. 결국 음월의 파멸 운명의 길은 수렵, 지식 딜러들보다 어그로율이 1.5배 이상 높은 순수 디메리트에 불과하여 그 나찰을 기용해도 점사당해 빈사 상태가 되거나 아예 터지는 상황이 자주 발생한다. 음월 자체가 방어력이 상당히 낮은 물몸이란 점과, 행동 빈도 자체가 적은 편이라 나찰의 결계 효율이 낮다는 점이 한몫한다.
- 종합
성혼 2돌파 시에는 음월의 큰 단점인 물 마시듯이 퍼먹는 스킬 포인트 소모량 문제가 크게 완화되며, 필살기 사용 후 즉시 연속으로 행동할 수 있게 되기 때문에 명함 음월과는 거의 다른 캐릭터 수준으로 운용법이 크게 달라진다. 명함과 2돌파의 DPR 차이는 파티로는 40%, 개인으로는 60% 이상이나 날 정도로 2번째 성혼의 영향력이 다른 캐릭터들보다도 매우 크다.
시뮬레이션 우주와 상위 콘텐츠인 곤충 떼 재난에서는 아예 전용 컨텐츠 소리를 들을 정도로 설계가 맞춰져서 출시되었다. 시뮬레이션 우주에서 가장 강력한 운명의 길인 번식을 주로 사용하는 건 음월, 청작 정도인데 심지어 곤충 떼 재난은 대놓고 칩충들이 '허수/양자' 약점을 들고 나온다. 미니게임 스테이지마저 비술로 돌파하는 등 전투 외적으로도 이점을 보인다.[15]
총평하자면 그 동안의 메인 딜러들이 추가 공격이나 지속 데미지 등의 누적 딜링으로 강력한 모습을 보였다면, 음월은 서포터들의 버프와 자신의 스택을 쌓아 한 방에 터트리는 누커에 가깝다. 원래라면 누커형 캐릭터는 하이리스크 하이리턴이어야 하나, 강력한 계수로 찍어누르는 설계로 인해 버프의 효율이 높아 서포터를 가리지 않는데다 필살기의 스킬 포인트 회수 메커니즘으로 인해 강화 평타의 누킹을 사실상 매 턴마다 사용할 수 있도록 설계되었다. 1.3 이전 딜러 대비 강력한 성능으로 인해 1버전의 딜 인플레이션의 시작인 캐릭터로 평가된다.
6. 작중 행적[편집]
7. 인간관계[편집]
8. 여담[편집]
8.1. 게임 내[편집]
- 단항과 동일인물이므로 폰케이스도 당연히 단항과 똑같은 검정색 민무늬 디자인이다. 음월의 동행임무를 마치면 음월이 아닌 기존의 단항에게서 메세지가 온다.
- 단항일 때는 눈 아래 붉은 화장이 왼쪽에만 있지만, 음월은 양쪽 모두 칠해져 있다.
- 단항의 캐릭터 스토리 · 2[16] 를 보면 알 수 있겠지만, 음월은 단항의 진짜 본모습이다. 비디아다라족은 환생해도 같은 외형으로 태어나는데, 단항은 전생과 연을 끊고 싶어하기 때문에 일부러 힘을 봉인하면서 숏컷인 모습으로 변장하면서 다니는 것. 지금까지 음월군의 힘을 사용하지 않고 일부러 창술만 사용했던 것도 단항이 전생을 부정하기 때문이다. 블레이드가 칼로 단항의 가슴팍을 찌른 것은 단항을 각성시키는 게 아니라, 강제로 변장을 풀게 해 단항의 본모습을 드러내기 위함이었다.
- 용을 형상화한 멋진 모션과 푸쉬로 중국을 비롯해 일본, 북미쪽에서도 높은 인기를 보여주는 중이지만 앞으로의 스토리에 있어 상당한 걱정을 받고 있는 캐릭터기도 하다. 게임 내에서 묘사되고 언급된 강함의 수준상 추후 스토리에서 개척자 일행이 겪을 대부분의 위기상황에 해결책이 될 수 있을 수준이라고 플레이어들이 여기고 있기 때문이다. 그래서 나부 스토리 완결 전까지 납득가능한 서사를 통해 적당히 퇴장하게 될 것이라는 의견도 많았으나, 예상외로 멀쩡히 힘을 유지한채 열차에 다시 돌아갔다. 극단적으로 자신의 전생을 부정하고 있다고는 해도, 소중히 여기는 열차의 동료들이 목숨을 잃을지도 모르는 상황에 처하면 울며 겨자먹기로 용존의 힘을 사용할 확률이 높아 보인다.
- 단풍일때부터 음월이라는 호칭과 불멸의 거목을 지켜야하는 직책에 회의감을 가지고있던 것으로 보인다. 별무리 PV를 보면 단풍에게는 족쇄가 채워져 있는 반면, 아래 수면에 비치는 단항의 모습에는 족쇄가 사라져있다. 단풍에서 단항으로 환생해 음월의 직책을 내려놓고 나부에서 추방되어 음월이라는 족쇄에서 해방되는 모습을 표현한 것으로 보인다.
- 기본 지급 4성 캐릭터인 단항과 같은 존재임을 나타내듯 4개국 모두 그 단항과 성우가 같다. 반면 전생인 단풍과는 다른 존재임을 강조하려는 것인지 단풍의 성우는 4개국 모두 단항과 다르다.
8.2. 게임 외[편집]
- 정식 공개 이전부터 유출로는 어느 정도 알려졌지만, 2023년 7월 4일 공식 매체에서 정식 캐릭터 소개가 이루어졌다. 일러스트만 봐도 알 수 있지만 정체는 단항의 본모습. 1.2 버전을 앞두고 신 캐릭터 공개를 하는 것은 당연한 수순이긴 하지만 음월은 존재 자체가 스포일러인 캐릭터인지라 놀라운 반응을 보이는 유저들이 많았다. 공개 당시 1.2 버전이 아예 업데이트 되지 않았기 때문에 유출을 보지 않고 정상적으로 플레이하는 유저들은 단항에게 또다른 본 모습이 있다는 사실 자체를 알 길이 없었다.[17]
- 유출 당시에는 '음월군 단항'[18] 이라는 이름으로 알려졌지만, 결국 정식 출시 캐릭터명은 '단항·음월'로 결정되었다.
- 영어권에선 Dan Heng Imbibitor Lunae를 줄여 Dan Heng IL로 부르기도 한다. 더 편하게 줄여서 사람 이름처럼 Daniel로 부르는 경우도 꽤 보인다.
다니엘
- 이전에 나온 캐릭터들이 엄청난 퀄리티의 PV를 보여줬던 것과 달리 PV 평가가 영 좋지 못하다. 중국 유저들이 지적한 음월 PV 오류. 일러스트 오류, 갑자기 사라지는 뿔, 결정적으로 아예 새로 만들었던 이전의 PV와 달리 인게임 재탕으로 도배되어 있다. 스토리 역시 경원이나 블레이드, 열차팀은 어디가고 음월과 접점이라고는 현재 시점 외에 접점이 하나도 묘사되지 않은 팬틸리아가 뜬금없이 음월을 조롱하며 비난하는 내용이라 비판받았다.
- 장발과 엘프귀, 시원하게 까버린 가슴과 겨드랑이, 선명한 가슴골 묘사(...), BL 동인지를 연상시키는 전용 광추의 일러스트까지 전세계 여성 유저들 사이에서는 많은 인기를 얻고 있으나 남성 유저들에게는 상대적으로 평가가 좋지 않은 편이다. 다만 이는 국내와 해외가 사뭇 다른데, 해외 남성 유저들의 불호 인식은 국내만큼 크지 않다. 단항은 노출이 전혀 없는 디자인이었기 때문에 더욱 비교된다. 8월 27일 공개된 별무리 기행 PV에서 나온 전생 시절의 복장은 노출이 전혀 없는 신선과 흡사한 디자인으로 호평이 많아 대체 왜 지금과 같은 디자인을 채택했는지 아쉬워하며 비판하고, 코스튬(혹은 스킨)으로라도 내달라 호소하는 국내 유저들이 많다.
- 별무리 기행 PV와 단편 애니메이션: 「현황(玄黃)」에 공개된 전생의 단풍·음월의 모습과 현재 단항·음월의 모습을 비교해보면, 의상이 다른 것 외에도 머리카락 색과 눈화장이 다르다. 단풍은 머리카락이 모두 검은색이고 옆머리를 내리지 않았지만, 단항은 안쪽 머리가 청록색이고 오른쪽 옆머리에 붉은 브릿지가 있다. 단항은 양쪽 모두 눈화장을 하고 있지만, 단풍은 눈화장을 하고 있지 않다. 용존은 환생을 해도 계속 비슷한 생김새를 가지고 있다지만 자세히 보면 조금씩 다르다는 것을 알 수 있다.
- 스타레일 한정 캐릭터 최초로 출시를 기념해 중국 현지에서 대형 스크린 광고가 진행되는 캐릭터다. 출시인 2023년 8월 30일에 맞춰 8월 29일~9월 4일까지 상하이, 베이징, 광저우 등 중국의 8개 대도시에서 LED와 3D 스크린 광고를 진행한다. 광고중인 스크린을 찍어 올리는 오프라인 이벤트까지 준비되어있다. 공지
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성우 참여 공식 콘텐츠 일람
9. 둘러보기[편집]
[6] 광추에 에너지 충전 옵션이 없는 경우.[7] [축복\] 효과를 획득한 단일 아군은 필살기 발동 후 속도가 20% 증가한다. 지속 시간:1턴[8] 전투 진입 시 모든 아군의 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 2턴[9] 음월과 같은 허수 속성인 어공, 웰트, 나찰을 채용하거나 은랑 본인이 양자인 점을 이용하여 부현을 채용하는 방법도 있다. 마침 음월에게 부현의 버프가 잘 어울리는 것도 플러스 요소.[10] 다만, 부현의 궁관진 재발동으로 인한 스킬포인트 소비로 중간중간 사이클이 꼬일 가능성이 높아 어공의 6돌파로 활시위 버프 사이클을 좀 더 유연하게 해주는 편이 마음에 편한 편이다.[11] 1돌 시 100%[12] 대표적으로 경원의 경우 혼돈 고점 플레이를 위해선 잡몹 라운드를 낮은 계수의 E와 필살기로 넘기고 10스택 신군을 2페이즈에 박는 것이 필수적이다.[13] 광추 외 수단으로 에충을 수급할 방법은 현재로서는 차원 장신구 매듭 부위에 에충 주옵션을 채용하는 것 외에는 없으며, 그마저도 에충 매듭은 유저들이 표본을 모아 집계한 결과 드랍률이 약 5%내외에 불과한 것이 밝혀졌을 정도로 드랍률이 낮아 부옵 파밍이 극도로 힘들다. 뭣보다 애초에 음월이 수월하게 2턴궁 사이클을 돌리려면 에충매듭과 전광에충 모두 필요하다.[14] 브로냐[15] 특히 성능의 강력함으로는 그렇다 치더라도 성능 외적으로 신규 캐릭터의 노골적인 '컨텐츠' 접대에 대한 평가는 불호의견이 많은 편.[16] 사람들은 이미 모습을 바꾼 그의 정체를 쉽게 알아볼 수 없었다. 하지만 그는 그 힘이 아직 자신의 몸속에 숨어 있다는 것을 알고 있었고, 그 힘은 어디를 간다 해도 벗어날 수 없었다. 그의 발목을 잡고 걸음을 느리게 하며 억누르는 그 힘으로 인해 그는 과거로부터 벗어날 수 없었다. 그는 반드시 조심히 행동해야만 했다.[17] 단 오프닝에서 단풍잎 배경과 함께 음월의 뒷모습이 잠깐 등장하고, 메인 스토리 중 단항이 비디아다라 족에 대해 유달리 잘 알고있는 등 복선이 꽤 있어서 정식 공개 이전 유출을 보지 않은 사람들 사이에서도 단항=비디아다라 족 가설이 떠돌기는 했다.[18] 음월이나 음항 등으로 줄여서 부른다.