|
[[블루 아카이브/학생부#인명부| 상세보기 ]]
|
- [ 학생명부 목록 ]
인게임 캐릭터는 출시 순으로 기재하되 이름 상단에 캐릭터의 구분을 표기합니다. 별개의 구분이 없는 기본 캐릭터는 해당 캐릭터의 동아리명이나 그 약자를 표시합니다. 공격 타입과 방어 타입은 아래와 같은 색깔로 구분합니다.
| {{{-2 폭발 · 관통 · 신비 · 진동
경장갑 · 중장갑 · 특수장갑 · 탄력장갑
| 파일:아비도스로고화이트.png 아비도스 고등학교
| 대책위원회 시로코대책위원회 호시노대책위원회 세리카대책위원회 노노미대책위원회 아야네라이딩 시로코새해 세리카수영복 노노미수영복 아야네수영복 호시노수영복 시로코
|
|
{{{-2 기울임 : 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터 {{{-2 {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display:inline-block; border-radius: 5px; width:60px; text-align: center" 등장인물: 전체 등장인물 퀵링크
|
}}} ||
5.1. 방과후 디저트 이야기 달콤한 비밀과 총격전
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.
"작다고 얕보지 마! 내 가능성은 엄청나게 크니까!"
#성장중 - 모모톡 프로필
트리니티 종합학원의
방과후 디저트부 소속 학생.
작은 키가 컴플렉스다. 이 때문인지 다소 신경질적인 성격이며 방과후 디저트부에서
쿄야마 카즈사와 함께
상식인 포지션이다.
|
| | 트리니티 종합학원 1학년 | 방과후 디저트부
|
|
}}}}}}
요시미>
| |
- [ 학생 소개 ]
이바라기 요시미
트리니티 방과후 디저트부 소속의 부원.작은 키와 체형이 콤플렉스인 난폭한 소동물 같은 소녀.늘 어른스러워지고 싶다고 생각하지만, 생각하는 게 얼굴에 그대로 드러나기에 큰 성과는 없다. 다만 디저트 카페를 순회하며 한정판 디저트를 맛볼 때만큼은 누구보다 활짝 웃는다. |
|
}}}}}}
기본 능력치 > Lv.1 능력치 기준
|
체력 2232
| 공격력 268
|
방어력 19
| 치유력 1622
|
- [ 🔍 학생 스텟 상세 정보 ]
| 명중 수치 705
| | 회피 수치 806
| | 치명 수치 201
| | 치명 대미지 200%
| | 안정성 1596
| | 사정거리 1000
| | 군중 제어 강화력 100
| | 군중 제어 저항력 100
| | 코스트 회복력 700
| | 시가지 전투력 B
| | 야외 전투력 B
| | 실내 전투력 B
|
|
상성 정보
|
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)]
|
사용 스킬
|
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]]
| [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]]
| [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]]
| [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]]
|
기초 스킬
| 기초 스킬
| ★2 개방 스킬
| ★3 개방 스킬
|
고유 무기
|
돌격소총 (AR)
|
|
스킬 성장 재료
|
|
|
|
| 전술 교육 BD (트리니티)
| 기술 노트 (트리니티)
| 님루드 렌즈 (메인 오파츠)
| 수정 하니와 (서브 오파츠)
|
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
5
| ×8
| ×18
| ×7
| ×20
| 10,000,000
|
|
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
2
| ×5
|
|
|
| 5,000
|
3
| ×8
|
|
|
| 7,500
|
10
| ×1
|
|
|
| 4,000,000
|
|
|
| 누, 누가 당황할 줄 알고? > EX 스킬
|
Lv.1
| 원형 범위 내의 적에게 공격력 220% 대미지 기절 (2.2초간)
| ''{{{-1 COST:4 ''
|
Lv.2
| 원형 범위 내의 적에게 공격력 254% 대미지 기절 (2.2초간)
| ''{{{-1 COST:4 ''
|
Lv.3
| 원형 범위 내의 적에게 공격력 287% 대미지 기절 (2.5초간)
| ''{{{-1 COST:4 ''
|
Lv.4
| 원형 범위 내의 적에게 공격력 320% 대미지 기절 (2.5초간)
| ''{{{-1 COST:4 ''
|
Lv.5
| 원형 범위 내의 적에게 공격력 353% 대미지 기절 (2.9초간)
| ''{{{-1 COST:4 ''
|
- [ 애니메이션 보기 ]
|
| 뜨거운 맛 좀 볼래?! > 기본 스킬
|
Lv.1
| 25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 191% 대미지
|
Lv.2
| 25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 201% 대미지
|
Lv.3
| 25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 210% 대미지
|
Lv.4
| 25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 249% 대미지
|
Lv.5
| 25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 258% 대미지
|
Lv.6
| 25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 268% 대미지
|
Lv.7
| 25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 306% 대미지
|
Lv.8
| 25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 316% 대미지
|
Lv.9
| 25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 325% 대미지
|
Lv.10
| 25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 364% 대미지
|
| 우, 우습게 보지 마! > 강화 스킬
|
Lv.1
| 치명 수치 14% 증가
|
Lv.2
| 치명 수치 14.7% 증가
|
| 치명 수치 15.4% 증가
|
| 치명 수치 18.2% 증가
|
| 치명 수치 18.9% 증가
|
| 치명 수치 19.6% 증가
|
| 치명 수치 22.4% 증가
|
| 치명 수치 23.1% 증가
|
| 치명 수치 23.8% 증가
|
| 치명 수치 26.6% 증가
|
| 모, 모두 내 말 좀 들어! > 서브 스킬
|
| 아군의 군중 제어 강화력 9.1% 증가
|
| 아군의 군중 제어 강화력 9.5% 증가
|
| 아군의 군중 제어 강화력 10% 증가
|
| 아군의 군중 제어 강화력 11.8% 증가
|
| 아군의 군중 제어 강화력 12.3% 증가
|
| 아군의 군중 제어 강화력 12.7% 증가
|
| 아군의 군중 제어 강화력 14.5% 증가
|
| 아군의 군중 제어 강화력 15% 증가
|
| 아군의 군중 제어 강화력 15.5% 증가
|
| 아군의 군중 제어 강화력 17.3% 증가
|
}}}}}}
기본 정보
|
{{{-1 요시미의 전용 돌격소총.
키보토스의 디저트 경쟁은 때때로 강한 무력을 동반한다.}}}
|
기본 스테이터스
|
Lv
| 공격력
| 최대 체력
| 치유력
|
1
| 137
| 563
| 221
|
30
| 498
| 2048
| 804
|
40
| 623
| 2559
| 1005
|
50
| 748
| 3071
| 1206
|
스킬 정보
|
★★ 강화 스킬 우, 우습게 보지 마!를 우, 우습게 보지 마!+로 강화 ★★★ 실내 전투력을 A로 강화
|
- 강화 시 스킬 ▼
| 치명 수치 100 증가 / 추가로 치명 수치 14% 증가
|
| 치명 수치 105 증가 / 추가로 치명 수치 14.7% 증가
|
| 치명 수치 110 증가 / 추가로 치명 수치 15.4% 증가
|
| 치명 수치 130 증가 / 추가로 치명 수치 18.2% 증가
|
| 치명 수치 135 증가 / 추가로 치명 수치 18.9% 증가
|
| 치명 수치 140 증가 / 추가로 치명 수치 19.6% 증가
|
| 치명 수치 160 증가 / 추가로 치명 수치 22.4% 증가
|
| 치명 수치 165 증가 / 추가로 치명 수치 23.1% 증가
|
| 치명 수치 170 증가 / 추가로 치명 수치 23.8% 증가
|
| 치명 수치 190 증가 / 추가로 치명 수치 26.6% 증가
|
|
인연 랭크 보너스
|
02~05
| 공격력 + 3
|
06~10
| 공격력 + 4
|
11~15
| 공격력 + 5 / 체력 + 42
|
16~20
| 공격력 + 6 / 체력 + 50
|
21~30
| 공격력 + 2 / 체력 + 9
|
31~40
| 공격력 + 3 / 체력 + 13
|
41~50
| 공격력 + 4 / 체력 + 22
|
총합 누적 스텟
| 공격력 + 182 / 체력 + 900
|
메모리얼
|
|
해금 랭크
| 6
|
BGM
| Midsummer Cat
|
|
2021년 5월 27일에 1성 캐릭터 중 두 번째로 메모리얼 로비가 추가되었다. 2023년 4월 26일 패치로 보이스가 추가되었다. 첫 번째 1성 캐릭터인
아마미 노도카는 한국 서버에선 요시미보다 늦게 출시됐으니 요시미가 최초인 셈. 글로벌 서버에서는 23.09.26에 보이스가 추가되었다.
한정 이벤트 상품을 구입하기 위해 선생님과 함께 카페에 온 요시미. 이벤트 상품의 가격이 예상보다 비싸자 요시미는 구입을 주저하고 선생님은 그런 요시미를 위해 대신 이벤트 상품을 사 준다.
마카롱 많이 먹기 대회에 참가한 요시미와 선생님. 달고 느끼한 마카롱의 맛에 두 사람은 마카롱을 많이 먹지 못하고 고전하지만 실수로 선생님을 깔고 앉은 요시미가 부끄러움을 감추기 위해 마카롱을 순식간에 먹어치우며 둘은 대회에서 우승하게 된다.
시험공부를 위해 디저트 카페를 찾은 선생님과 요시미. 선생은 또 요시미를 놀리고 이를 참지 못한 요시미는 대폭발하지만 이내 진정하고 시험공부를 한다.
요시미가 가지고 싶어 하던 디저트를 사서 몰래 신발장에 넣으려던 선생님. 하지만 도중에 요시미에게 발각되었고 변태로 몰린다. 나중에는 같이 나눠먹기 위해 카페로 향한다.
요시미는 선생과 함께 디저트 카페에 가지만 15분간 아무 말도 안 하고 선생이 발렌타인 때문이냐고 지적하자 그걸 말해 버렸다며 화를 낸다. 요시미는 그게 맞긴 하지만 지금 한창 고민 중이니 조금만 더 기다려 보라고 한다. 그러다가 결국 요시미는 뭔가 엉성한 토끼 모양 초콜릿을 꺼내든다. 요시미는 나름 한정판 초콜릿을 사 주려고 했지만 전부 물량이 동이 나 버렸으며 결국 그냥 기성품을 선물할 바에야 수제 초콜릿을 만드는 게 나을 거라는 생각에 만들어 보았지만 이 꼴이 났다고 한다. 요시미는 남들은 예쁘고 귀여운 걸 잘 만드는데 자기는 이 꼴이라 미안하게 됐다며 버럭버럭 하지만 선생은 초콜릿을 먹고는 맛있다고 칭찬하고 이것이야말로 하나밖에 없는 요시미 특제 한정판이라고 한다. 요시미는 항상 이런 패턴이라며 짜증 난다고 하지만 정작 자신도 항상 히죽거린다며 중얼거린다.
일상
|
입수
| 작다고 얕보지 마! 내 가능성은 엄청나게 크니까!
|
로비 방문 1
| 머리 쓰다 듬지마아~! 칫⋯ 어린애 취급은 싫단말야.
|
로비 방문 2
| 나도⋯ 몇 년만 지나면⋯ 동생이 아니라 연인처럼 보일까?
|
잡담 1
| 우유라면 1L씩 마시고 있어. 매일매일매일 말야!
|
잡담 2
| 다, 당번을 하면, 선생님과 맛있는 과자를 먹는 시간도 있는 거지?
|
잡담 3
| 오늘도 열심히 해봐! 내가 도와줄 테니까!
|
잡담 4
| 어라? 선생님 안색이 안 좋은데? 마, 맛있는 디저트라도 먹으러 갈래?
|
잡담 5
| 흥! 내가 있는 이상 농땡이 칠 계획은 포기하라구! 자! 일할 시간이야! 임무를 시작하자!
|
전투
|
기본 스킬
| 이건 어때?!
|
EX 스킬 컷인 1
| 각오해!
|
EX 스킬 컷인 2
| 흥, 해치워주겠어!
|
EX 스킬 컷인 3
| 받아라!
|
EX 스킬 1
| 하앗~!
|
EX 스킬 2
| 이걸로 어때!
|
EX 스킬 3
| 이거라도 받아라!
|
기타
|
강화 1
| 고⋯고마워!
|
강화 2
| 흐흥, 선생님! 나한테 더 의지해도 된다구!
|
강화 3
| 좋았어! 나, 이걸로 더 강해졌어! 분명 키도 커졌겠지!
|
강화 4
| 고마워, 선생님. 언젠가 보답할 테니까⋯
|
고유 무기 장착
| 이런 거 받아버리면⋯ 진심으로 노력할 수밖에 없잖아!
|
카페 1
| 맛있는 디저트가 먹고 싶어! 와앗! 선생님이다!
|
카페 2
| 히잉. 흰 우유는 싫어. 먹어야 된다는 점이 특히 말야! 응? 따, 딸기 우유라고?
|
카페 3
| 히힛. 한숨 푹 자고 갈까나.
|
카페 4
| 하아⋯ 선생님은 왜 그렇게 눈치가 없는 걸까.
|
카페 5
| 나의 성장판은 아직⋯ 끝나지 않았어! 믿어!
|
인연 랭크 업 1
| 뭐, 뭐랄까 그⋯부, 부끄럽지만!
|
인연 랭크 업 2
| 오늘은⋯즐거웠어. 거, 거짓말 아냐!
|
인연 랭크 업 3
| 차, 착각하지 마! 선생님과의 시간이 너무 즐거웠을 뿐이니까! ⋯핫, 뭔가 잘못 말한 거 같은데?!
|
인연 랭크 업 4
| 고, 고⋯고마워! 지금은 그 말밖에 떠오르지 않아. 하지만⋯다음엔 그⋯
|
메모리얼
|
메모리얼 로비 1
| 정말이지, 선생님은 항상 사람을 놀래킨단 말이야. 알다가도 모를 사람이라니까.
|
메모리얼 로비 2
| ⋯⋯응? 뭘 그렇게 빤히 보는 거야? 아아, 보나마나 또 무슨 수상한 짓을 꾸미는 중이겠지?
|
메모리얼 로비 3
| 난 선생님의 장난감이 아니라고. 적당히 하지 않으면 진짜로 화 낼 거야.
|
메모리얼 로비 4
| ⋯뭐 그다지 싫지만은 않지만 말이지. ⋯히히히.
|
메모리얼 로비 5
| (언젠가는⋯) (언젠가는 이렇게, 나란히 걷는 게 어울리는 날도 오지 않을까⋯?)
|
기념일
|
생일
| 추, 축하해줘서 고마워. (몇 번의 생일이 지나야⋯ 곁에 있을 때, 어울린다는 말을 들을 수 있을까?) 벼, 별로 아무 생각 안 했거든? 왜 뚫어지게 쳐다보는 거야?!
|
선생의 생일
| 생일 축하해 선생님! 근처에 괜찮은 스위츠가 있어. 가자!
|
할로윈
| Trick or Treat~ 방과후 디저트부에는 특별한 할로윈이야! 나가자! 유령에는 관심 없지만, 사탕은 중요한 거니까!
|
크리스마스
| 메리 크리스마스! 나는 크리스마스가 좋아!내가 좋아하는 색이 거리에 가득해지니까!
|
새해
| 새해 복 많이 받아! 올해의 목표? 뻔하잖아! 나이스 바디가 되는거지!!
|
기본 스킬은 수류탄을 던져 작은 원형 범위 내 상대에게 피해를 주며 강화 스킬로 자신의 치명타 확률을 올린다. 서브 스킬로 아군의 CC기를 강화해 준다.
EX 스킬은 관통판
하레로 원형 범위 내 적에게 피해를 주며 기절을 건다. 이 기절로 임무 진행도중 매우 사기적인 기술을 날리는 보스들을 상대로 효율적인 활약을 할 수 있다. 또한 트리니티 출신이므로 현상수배의 습격당한 학교 스테이지에서 보너스를 받을수도 있다. 1성 캐릭터임에도 불구하고 게임에서 얼마 없는 관통 속성 범위기를 지니고 있기 때문에 대부분의 관통 속성 학생들이 단일 몹 대상으로 핀포인트 공격을 하는데다 캐릭터 풀이 부족한 초반에는 활약할 여지가 많다.
탱크 계열 적들이 광역공격을 하려 할 때 EX 스킬로 끊어 줄 수 있어서 뉴비들의 초반 임무에서 활용도가 있다.
4코스트로 2초~3초 동안 기절을 거는 것은 꽤나 좋은 메리트지만 반대로 서브 스킬과 강화 스킬이 거의 아무런 의미가 없을 정도로 비효율적이고 기본 스킬도 평범한 범위형 공격이라 평가는 좋지 않다. 키운다면 그저 그런 무난한 관통 딜포터로 생각하고 키우는 것이 좋다.
육성이 잘 되었다는 전제하엔
헤세드 총력전과
호드 총력전에서 사용이 가능하다. 헤세드는 광역 지원, 호드는
CC기 지원인데, 호드 총력전에 기용하기 위해서는 서브 스킬을 개방하기 위해 3성까지의 육성이 필수적으로 필요하다는 점이 필요인 것만 빼면 요긴하게 써먹는 것이 가능한 캐릭터이다.
그리고 2022년 7월 현재 일섭 기준,
합동화력시험 방어 연습 컨텐츠에서 CC기를 가진 캐릭터들이 1순위의 채용 순위에 오르면서
스즈미,
히후미,
카요코,
하레와 함께 드디어 제대로 된 기용처가 생기게 되었다!
[1] 여담으로 해당 컨텐츠에서는 사야까지도 종종 채용되기도 한다.
2023년 3월 초, 한섭에서 열린
호드 총력전에서 요시미를
호시노,
피나,
후부키,
카즈사,
아코와 함께 기용하여 인세인 난이도 스테이지를 단 1팟으로 고점 공략하는 택틱이 등장하여 수많은 유저들에게
충공깽을 선사하였다.
#스킬 렙업 추천 순서는 EX > 기본 > 강화 > 서브.
PVP는 모든 것이 수동 개입이 불가능한 자동 전투로 돌아가기 때문에 EX 스킬을 앞의 근딜 또는 탱커한테나 날려대므로 채용할만한 이유는 거의 전무하다시피 하다.
5.1. 방과후 디저트 이야기 달콤한 비밀과 총격전[편집]
카즈사의 과거를
선생을 통해 우연히 알게 되어 카즈사에게 맞춰주기 위해 스케반으로 변장하게 된다.
[2] 나츠와 아이리는 그나마 선글라스, 마스크라도 썼지만 요시미는 대충 평소 복장에 그냥 막대과자를 담배처럼 물고있는게 끝이라 변장이라고 하기도 뭐한 상황이었다.
또 스케반 변장 건으로 카즈사의 반응에 나츠가 또 이상한 변명을 하려고 하자 이를 제지해 카즈사가 할 말을 하게 도와주는 등 카즈사를 신경써 주면서도 그와는 별개로 나츠가 카즈사를 장황하게 소개하려고 할 때 이를 제지하려는 카즈사를 막고 나츠를 더 부추긴다던가, 자신이 카즈사의 부하인 방과후 디저트단 4천왕이란 소리에는 처음에는 질색하다가 카즈사의 분노한 얼굴을 보고 언제 그랬냐는듯 사천왕을 자처하며 돌격하고 에필로그에서는 나츠와 함께
레이사에게 카즈사가 홀로 스케반을 쓸어 버렸다고 얘기하는 등 은근히 카즈사를 놀려먹고 있다.
- 사용하는 총기는 SCAR-H 소총이 모티브인 것으로 추정된다. 시미코의 고유 무기와 동일한 기종.
- 기본 스킬 사용 시 안티오크의 성스러운 수류탄을 사용한다. 본 게임 내에서는 이를 EX 스킬 시전 시 사용하는 같은 학교의 코하루와 함께 유이한 사용자이다.
- EX 스킬을 사용하면 착탄 후 일정 시간이 지나 폭발하는 미사일을 떨구는데 이 미사일의 정체는 완전히 불명이다. 요시미는 전용 돌격소총 이외의 장비를 사용하는 묘사가 어디에서도 나오지 않고 심지어 EX 스킬 사용시의 컷신에서도 이 미사일을 사용하는 묘사가 없다![3]
요시미가 나츠의 경우처럼 게임 개발 초창기에 디자인 된 캐릭터라고 가정한다면 요시미의 EX 스킬은 아직 게임 컨셉의 기틀이 제대로 잡히지 않았던 때의 흔적이 남은 것일 수도 있다.
[4] 이 추측글에 따르면 블랙마켓에서 구해온 중고 미사일을 쓰고 있는 것일 수도 있다고 한다.
- 성능에 비해 인기가 상당하다. 츤데레, 놀려먹는 재미 때문에라도 더 던지고 싶을 정도로 혜자스러운 리액션, 신장에 대한 콤플렉스와 우유를 싫어하는 특성, 까칠하면서도 선생을 향해 숨길 생각도 없다는 듯 드러나는 연심 등 여러 요소들이 합쳐져 선생이나 주변 인물들 사이에서 케미 높은 티키타카가 쏟아지는 덕분에 캐릭터가 입체적이며 개성이 풍부하다. 덕분에 메인 스토리에서는 존재감도 없고 활용처도 딱히 없는 저성능 캐릭터치고는 과분할 정도로 잘 그려진 팬아트가 많다. 한국 클라이언트에서도 요시미의 모모톡과 인연 스토리는 유독 대사가 맛깔나게 서술되어 있어 더욱 두드러진다.
- 로비 대사 중 어린애 취급이 싫다며 쓰다듬지 말라는 대사가 있지만 메모리얼 로비에서 쓰다듬으면 좋아하는 표정을 짓는다.
- 카페에서의 걷기 모션을 보면 구부정한 자세로 털레털레 걷는다. 이를 '뚜방뚜방'이라고 표현한[5]
원문은 のっしのっし. 뚜벅뚜벅, 성큼성큼이라는 뜻이다.
팬아트로 인해 요시미의 인기를 높였다고 해도 과언이 아닐 정도다.
- 이름이 '요'시미다 보니 커뮤니티에서는 글이나 댓글로 '감사해요시미'라던가, '요시>요시미>요시미츠' 같은 이름 드립을 치기도 한다.
- 2022년 1월 7일에 일러스트레이터인 Mx2J가 미라 코스프레를 한 요시미를 그렸다
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
}}}||