천년(유희왕)

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'''[[봉인된 엑조디아|{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 10px #f2c12e;color:#ffffff;">
봉인된 엑조디아 관련 카드군}}}]]'''
봉인된
엑조디아
천년
1. 개요
2. 성능
3. 일반 몬스터
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 2
4.2. 레벨 4
4.2.2. 밀레니엄 앱솔루터
4.2.3. 밀레니엄 메이든
4.3. 레벨 5
4.3.2. 천년왕조의 방패
4.4. 레벨 6
4.4.1. 천년의 보물을 지키는 골렘
4.5. 레벨 8
4.5.1. 천년의 잠에서 깨어난 원시인
5. 융합 몬스터
6. 서포트 마법 카드
6.1. 천년의 십자
6.2. 석판의 신전
7. 관련 카드


1. 개요[편집]


유희왕 오피셜 카드게임의 카드군. "밀레니엄" 카드도 동시에 함께 지정하므로, 여기서는 "밀레니엄" 카드도 함께 서술한다.

본래는 유희왕 듀얼몬스터즈에서부터 등장했던 이름이 겹치는 일반 몬스터 3장뿐이었으나, 인피니트 포비든에서 이들의 리메이크가 발매되며 카드군으로 지정되었다. 마찬가지로 "밀레니엄" 카드들 역시 밀레니엄 시커밀레니엄 아이즈 새크리파이스 등 원래부터 존재했던 몬스터들도 같이 포함된다.

원작에 등장한 천년 아이템처럼 우자트의 눈을 달고 있는 것이 특징으로, 실제로 천년 방패천년 원시인의 경우 플레이버 텍스트에서 천년 아이템을 언급하고 있다.[1] 우자트의 눈을 달고 있는 점에서 환상마족을 연상시키는데, 실제로 인피니트 포비든에서 추가된 밀레니엄 몬스터 2종은 전부 환상마족이다.

읽는 법까지 지정에 들어가기 때문에 천년룡(사우전드 드래곤)은 이 테마에 포함되지 않는다. 몬스터 카드만 세기에 천년의 계시도 포함되지 않는다.[2]

2. 성능[편집]



인피니트 포비든 출신 "천년" 및 "밀레니엄" 몬스터 공통 효과

①: 이 카드가 패에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 지속 마법 카드로 취급하고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.
②: 이 카드가 지속 마법 카드로 취급할 경우, (고유 조건)에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 그 후, (고유 효과)

인피니트 포비든에 등장한 몬스터들 기준으로 모든 몬스터들은 공통적으로 패에서 지속마법 취급으로 마함 존에 앞면 표시로 놓을 수 있으며 천년 몬스터들은 패에서 천년의 십자를 보여주거나 2천 라이프를 지불하는 것으로, 밀레니엄 몬스터들은 상대의 효과가 발동했을 경우에 몬스터 존으로 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환된 후에는 각각 고유의 효과를 발동할 수 있기에 각 상황에 따라 필요한 효과를 가진 몬스터를 세팅하고 필드로 불러내는 것이 주된 전략이다. 이 특징은 고대 편에서 몬스터를 석판에 새긴 후 자신의 생명력을 사용해 카로서 조종하는 것을 재현한 부분.

또한 각 몬스터들은 몬스터 존에 존재하는 한 특정 카드에 대한 내성을 얻는 지속 효과를 가지고 있다. 밀레니엄 몬스터들의 경우 2장 모두 환상마족이기에 환상마족 특유의 전투 내성 효과를 가지고 있다.

엑조디아의 컨셉 덱인 만큼 엑조디아 파츠를 투입하긴 하지만 특수 승리는 크게 기대하기 어려우며, 천년의 십자의 트리거로서의 비중이 더 크기에 실질적으로 덱에 의미 불명의 호감 파츠가 5장이나 들어가는 리스크가 있다.


3. 일반 몬스터[편집]



3.1. 레벨 5[편집]



3.1.1. 천년 방패[편집]



3.2. 레벨 6[편집]



3.2.1. 천년 골렘[편집]



3.3. 레벨 8[편집]



3.3.1. 천년 원시인[편집]



4. 효과 몬스터[편집]



4.1. 레벨 2[편집]



4.1.1. 환술사 밀레니엄 아이즈[편집]



4.2. 레벨 4[편집]



4.2.1. 밀레니엄 시커[편집]



4.2.2. 밀레니엄 앱솔루터[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=밀레니엄 앱솔루터 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=ミレニアム・アブソリューター,
영어판명칭=Millennium Fiend Reflection (미발매\, 비공식 번역명),
속성=바람, 종족=환상마족, 레벨=4, 공격력=1300, 수비력=1400,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 지속 마법 카드로 취급하여 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.,
효과2=②: 이 카드가 지속 마법 카드로 취급된 상태에서\, 상대의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 그 후\, 필드의 몬스터 1장의 공격력의 절반만큼 자신의 LP를 회복할 수 있다.,
효과3=③: 이 카드가 몬스터와 전투를 실행할 경우\, 그 2장은 그 전투로는 파괴되지 않는다.)]

앱솔루터의 리메이크. 이전에 나온 몇몇 환상마족 몬스터들과 동일하게 게임 시리즈 유희왕 듀얼몬스터즈 2에서 환상마족으로 등장한 적이 있다.

고유 효과는 LP 회복. 내 필드의 몬스터를 지정해도 좋고 상대의 몬스터를 지정하여도 좋다. 환상의 소환신 엑조디아는 LP에 따라 강해지므로 그의 타점 강화에도 보탬이 될 수 있다.

③의 지속 효과는 환상마족 특유의 전투 내성 효과. 이 덕분에 능력치가 낮아도 전투에서 살아남을 수 있다.

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일본
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4.2.3. 밀레니엄 메이든[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=밀레니엄 메이든 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=ミレニアム・メイデン,
영어판명칭=Millennium Maiden (미발매\, 비공식 번역명),
속성=빛, 종족=환상마족, 레벨=4, 공격력=1500, 수비력=1300,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 지속 마법 카드로 취급하여 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.,
효과2=②: 이 카드가 지속 마법 카드로 취급된 상태에서\, 상대의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환하고\, 이 턴 중\, 자신 필드의 레벨 5 이상의 환상마족 / 마법사족 몬스터를 상대는 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과3=③: 이 카드가 몬스터와 전투를 실행할 경우\, 그 2장은 그 전투로는 파괴되지 않는다.)]

달빛의 소녀의 리메이크. 앱솔루터와 마찬가지로 게임 시리즈에서 환상마족으로 등장했던 이력이 있다.

고유 효과는 환상마족 / 마법사족 몬스터를 효과의 대상으로 할 수 없게 틀어막는 효과. 비파괴 제거 몬스터 효과에 약한 환상의 소환신 엑조디아의 내성을 조금이나마 보완해준다.

③의 지속 효과는 환상마족 특유의 전투 내성 효과.

이름의 메이든은 원본인 달빛의 소녀의 영어명이 "메이든 오브 더 문라이트"인 것에서 따온 듯 하다.[3]

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레어
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4.3. 레벨 5[편집]



4.3.1. 밀레니엄 스콜피온[편집]



4.3.2. 천년왕조의 방패[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=천년왕조의 방패 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>千年王朝<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</rp></ruby><ruby>盾<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Shield of the Millennium Dynasty (미발매\, 비공식 번역명),
속성=땅, 종족=전사족, 레벨=5, 공격력=0, 수비력=3000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 지속 마법 카드로 취급하여 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.,
효과2=②: 이 카드가 지속 마법 카드로 취급될 경우\, 2000 LP를 지불하거나 패의 "천년의 십자" 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 그 후\, 덱에서 "천년의 십자" 1장을 패에 넣을 수 있다.,
효과3=③: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한\, 마법 / 함정 카드의 효과로는 파괴되지 않는다.)]

천년 방패의 리메이크. 방패 주변에 이집트스러운 장식이 다수 추가 되었다.

②의 고유 효과는 천년의 십자 서치. 천년의 십자는 테마의 기믹을 굴리는데 매우 필수적인 카드라, 사실상 십자의 매수를 늘리는 이 카드의 효과는 매우 유용하다. 다만, 이 카드를 LP 지불 없이 쓴다면 이미 패에 십자가 있다는 것이니 큰 효율성은 떨어질 것이다. 십자가 없을 경우 LP를 지불하는데 따라서 환상의 소환신 엑조디아와의 궁합이 약간 나쁘다.

③의 지속 효과는 방패라는 컨셉이랑 어울리는 마함 파괴 내성. 몬스터 파괴 내성을 가진 원시인과 대비된다. 요즘은 마함보단 몬스터 효과로 인한 제거가 많으며 파괴 이외의 제외,바운스,묘지로 보내는 등의 제거 효과도 많기에 그렇게까지 든든한 내성은 아니나 번개라이트닝 스톰 같은 범용 제거 마법이나 파괴 효과를 가진 테마 전용 함정도 많기에 있어서 나쁠 건 없다.

덱의 핵심인 천년의 십자를 서치하는 몬스터이기에 천년 몬스터의 서치가 가능한 상황이라면 가장 1순위로 가져와야하는 몬스터이다. 마침 공격력이 0이기에 피리 레이스의 지도에 대응하나 이 카드를 가져올 시점에서는 패에 십자가 없기에 라이프 절반을 줄이고 이 카드의 소환을 위해 2천 코스트까지 지불해야하기에 라이프 부담이 큰 편. 앱솔루터 등으로 라이프를 회복할 수단을 마련해두는 것이 좋을 듯 하다.

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4.4. 레벨 6[편집]



4.4.1. 천년의 보물을 지키는 골렘[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=천년의 보물을 지키는 골렘 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>千年<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</ruby></rp><ruby>宝<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</ruby></rp><ruby>守<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</ruby></rp>ゴーレム,
영어판명칭=Golem that Guards the Millennium Treasures (미발매\, 비공식 번역명),
속성=땅, 레벨=6, 종족=암석족, 공격력=2000, 수비력=2200,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 지속 마법 카드로 취급하여 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.,
효과2=②: 이 카드가 지속 마법 카드로 취급될 경우\, 2000 LP를 지불하거나 패의 "천년의 십자" 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 그 후\, 덱에서 "석판의 신전" 1장을 패에 넣을 수 있다.,
효과3=③: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신의 "천년의 십자"의 발동은 무효화되지 않는다.)]

천년 골렘의 리메이크.

②의 고유 효과는 석판의 신전 서치. 석판의 신전은 이 테마의 개체수를 유지/증가시켜주는 역할을 하므로, 십자가 이미 패에 마련되어 있으면 빠르게 특수 소환하고 신전도 서치하여 개체수를 추가로 늘릴 수 있다.

③의 지속 효과는 십자에게 오는 퍼미션 방지. 발동을 무효화하는 걸 막으므로 플뢰르 드 바로네스 등을 무시하지만 효과를 무효화하는 것은 막지 못해 그 쪽에 대한 저격에 약하다.

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4.5. 레벨 8[편집]



4.5.1. 천년의 잠에서 깨어난 원시인[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=천년의 잠에서 깨어난 원시인 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>千年<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</ruby></rp><ruby>眠<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</ruby></rp><ruby>覚<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</ruby></rp><ruby>原人<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</ruby></rp>,
영어판명칭=The Caveman that Awoke after a Millennium (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=8, 속성=땅, 종족=야수전사족, 공격력=2750, 수비력=2500,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 지속 마법 카드로 취급하여 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.,
효과2=②: 이 카드가 지속 마법 카드로 취급될 경우\, 2000 LP를 지불하거나 패의 "천년의 십자" 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 그 후\, 덱에서 "천년" 몬스터나 "밀레니엄" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.,
효과3=③: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 몬스터의 효과로는 파괴되지 않는다.)]

천년 원시인의 리메이크. 엑조디아를 의식한 듯 양팔에 족쇄가 채워져있으며 천년방패를 들고 있다.

②의 고유 효과는 천년 혹은 밀레니엄 몬스터 서치. 십자가 이미 패에 있으면 서치한 천년 몬스터를 곧바로 필드에 꺼낼 수 있어 대량 전개로 이을 수 있고, 십자가 패에 없으면 방패를 서치한 뒤 방패를 통해 십자를 서치하는 방법으로 행동해야 한다. 이 서치 효과 덕분에 환술사 밀레니엄 아이즈 등 기존에 있던 천년, 밀레니엄 몬스터들도 새로운 서치 방법이 생겼다.

③의 지속 효과는 몬스터 효과 파괴 내성. 일러스트에서 천년 방패를 들고 있는 것을 반영한 듯 하다. 마함보단 몬스터 효과로 인한 제거가 많은 요즘 환경 특성 상 마함 내성을 가진 천년왕조의 방패보단 이 쪽이 좀 더 버티기 수월하나 마찬가지로 제외나 바운스, 묘지로 보내는 효과 등에는 무력하기에 맹신하기는 힘들다. 그래도 환상의 소환신 엑조디아에게 마함 퍼미션 능력이 있기에 엑조디아로 방어할 수 없는 몬스터 효과에 대한 내성이 있다는 점은 나쁘지 않다.

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5. 융합 몬스터[편집]



5.1. 레벨 1[편집]



5.1.1. 밀레니엄 아이즈 새크리파이스[편집]



6. 서포트 마법 카드[편집]



6.1. 천년의 십자[편집]


파일:MillenniumCross-INFO-JP-OP.png

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=천년의 십자 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>千年<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</rp></ruby><ruby>十字<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Millennium Cross (미발매\, 비공식 번역명),
효과1=①: 자신의 패 / 덱 / 필드(앞면 표시)의 "봉인된" 몬스터 카드 5장을 고르고\, 서로 확인한다. 그 후\, 엑스트라 덱에서 "환상의 소환신 엑조디아" 1장을 특수 소환한다. "천년" 몬스터 카드\, "밀레니엄" 몬스터 카드\, 원래의 레벨이 10 이상인 "엑조디아" 몬스터 카드가 아닌\, 앞면 표시의 몬스터 카드가 자신 필드에 존재할 경우\, 다시 그것을 전부 덱으로 되돌린다. 이 턴에\, 자신은 몬스터를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환할 수 없다. 발동 후\, 이 카드는 묘지로 보내지지 않고\, 덱으로 되돌린다.)]

본 카드군의 핵심 마법카드. 인피니트 포비든에서 등장한 천년 몬스터들은 공통적으로 이 카드를 패에서 공개하거나 2천 라이프를 지불하는 것으로 기동한다.

에이스 몬스터인 환상의 소환신 엑조디아의 전용 소환 카드로 봉인된 몬스터를 5장이나 소재로 써야하는 빡센 소환 조건을 패/덱/필드에서 고르고 확인시키는 것으로 곧바로 엑스트라 덱에서 직접 소환하는 효과를 가지고 있다. 다만 그 대가로 천년, 밀레니엄, 원래 레벨이 10이상은 엑조디아 몬스터 이외의 자신의 앞면표시 몬스터를 전부 덱 바운스 시키고 그 턴 다른 소환까지 전부 막아버리는 빡센 디메리트가 달려있다. 그나마 발동 후 묘지로 가지 않고 덱으로 돌아가기에 재활용은 쉬운 편.

일러스트에 그려진 건 기존 엑조디아의 가슴부분에 있는 앙크의 윗부분을 우자트의 눈으로 바꾼 모습이다. 환상의 소환신 엑조디아에 있는 앙크도 동일하게 바뀌었다.

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6.2. 석판의 신전[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=석판의 신전 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>石板<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</rp></ruby><ruby>神殿<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Temple of the Stone Slabs (미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 몬스터 1장을 지속 마법 카드로 취급하여 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. 그 후\, "천년" 몬스터나 "밀레니엄" 몬스터 1장을 덱에서 지속 마법 카드로 취급하여 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.,
효과2=②: 자신 필드의 앞면 표시의\, "천년" 몬스터나 "밀레니엄" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우\, 묘지로는 보내지 않고 지속 마법 카드로 취급하여 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓을 수 있다.)]
1의 효과는 패에서 몬스터 1장을 지속 마법으로 놓고 추가로 덱에서 천년/밀레니엄 몬스터 1장을 지속마법 취급으로 놓는 효과. 덱의 핵심인 천년의 십자를 서치 가능한 천년왕조의 방패를 세팅하는 것이 가장 좋을 것이다. 패에 이미 십자가 있다면 몬스터 서치 효과를 가진 천년의 잠에서 깨어난 원시인을 세팅해도 좋다.

2의 효과는 천년/밀레니엄 몬스터가 파괴되었을 경우 묘지로 가지 않고 지속 마법으로 두는 효과. 해당 몬스터들은 지속마법 상태에서 자체적으로 부활이 가능하기에 사실상 유사 소생 효과라고 할 수 있다.

필드 마법이라 테라포밍, 무대회전, 메타버스로 가져올 수 있으며 천년골렘의 효과로 서치 가능하기에 패에 잡는 건 어렵지 않은 편. 물론 천년 몬스터들의 특수 소환 효과를 남용하다간 라이프가 바닥이 날테니 제대로 쓰려면 패에 천년의 십자가 있을 때 쓰는 것이 가장 좋다.

일러스트는 원작 고대편에서 시몬이 정령 엑조디아를 불러냈던 석판이 안치된 신전이다.

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7. 관련 카드[편집]



7.1. 환상의 소환신 엑조디아[편집]


이 카드군의 실질적인 에이스 몬스터.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-18 13:55:20에 나무위키 천년(유희왕) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 천년 방패의 경우는 추후 에라타가 되었으나 원시인은 여전히 천년 아이템이 적혀있다.[2] 매지컬 실크햇을 쓰더라도 의미가 없다. 천년 몬스터에 적용되는 효과는 덱에서 서치하기, 자신 턴에만 사용할 수 있는 일반 마법 천년의 십자, 필드에서 전투로 파괴되었을 경우 (그 '몬스터'를) 묘지에서 필드에 지속 마법 취급으로 놓기라서 적용이 안 된다.[3] 이 덕분에 영판에선 문라이트 테마가 "루나라이트"로 발매되었다.