풍손(디스라이트)
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1. 개요[편집]
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 풍손에 대해 기록한 문서.
2. 배경[편집]
3. 에스퍼 소개[편집]
4. 능력[편집]
4.1. 스킬[편집]
4.2. 신격 공명[편집]
5. 신격 그림자[편집]
6. 대사[편집]
7. 에스퍼 평가[편집]
3.4.1v 패치로 추가된 보조형 에스퍼. 아군에게 다양한 버프를 걸어주며, 기절과 수면을 자동으로 정화해주고 아군이 기본 공격 시 다단히트로 협공을 가하는 스킬셋을 지니고 있다.
PvP에서 가장 대처하기 까다로운 안나와 6공명 힐다의 카운터라는게 특기사항이다. 풍손이 자체적으로도 다단히트 스킬을 두번 연달아서 쓸 수 있는데다, 아군의 협공으로도 다단히트 스킬이 발동하기 때문에 안나의 버프를 순식간에 벗겨내고 골로 보내버릴 수 있다.[2] 기절이나 수면이 걸린 아군을 별도의 턴 소모 없이 바로 깨우기 때문에 힐다 역시 풍손 앞에서 할 수 있는게 없어진다.
대놓고 특정 캐릭터들 저격용으로 나온 캐릭터라 PvP메타가 바뀌면 풍손의 위상도 추락할 여지가 있으나, 리암처럼 어디에 넣어도 중간은 먹고가는 스킬셋이라 파프닐이나 속성탑 등 PvE에서도 쓰일 곳은 많다.
8. 기타[편집]
- 모티브인 복희는 여와와 마찬가지로 하반신이 뱀인데, 중국서버 오픈으로 인해 바뀐 디자인 트렌드 때문인지 풍손의 하반신이 풍여희마냥 뱀처럼 나오진 않았다.
- 에스퍼로써 지닌 능력은 미래 예지. 본인이 직접 보고 듣고 느끼는 것이라 체력과 정신적 소모가 심하고, 아예 일어날 가능성이 없는 미래를 내다보려 시도하면 무한 루프에 빠져 죽어버릴 수 있다. 풍손 이벤트 스토리에서는 아린이 풍손의 신력을 이용해 자신의 소원을 이루려 하지만, 미래예지의 단점을 몰랐던 터라 수십 회의 루프 끝에 멘탈이 나가버리고, 풍손이 직접 루프를 끊어 아린을 구해낸다.
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[☯] A B (제거 불가) 아군이 피해를 입힐 시 피해량의 30%에 해당하는 생명력을 회복한다. 아군의 기본 스킬이 피해를 입힐 때마다 대상의 최대 생명력 2%만큼 추가 피해를 입히며, 자신의 공격력 100%를 초과하지 않는다.[⛰️] A B (제거 불가) 아군이 [기절\] 혹은 [수면\]을 부여받을 경우, 즉시 2중첩을 소모해 정화한다. (최대 8중첩)
[자연의 조화\] 시전 중: 아군이 기본 스킬을 사용하면 2중첩을 소모해 용음파공으로 추격한다.(턴마다 1회만 발동)[1] [공격력 상승\], [가속\], [치명타 피해 증가\][➕] A B (제거불가) 스킬 시전시 3턴간 [랜덤 버프\][1] 를 1개 획득한다. 만일 기본 스킬일 경우 복희가 [끝없는 수행\]을 1중첩 획득한다. 반격 시에는 발동하지 않는다.[2] 절대적인 카운터는 아니라서 패시브를 발동시켜줄 아군이 이미 죽었거나, 풍손 장비 수준이 너무 떨어지면 안나를 잡기전에 풍손이 먼저 죽는다.
[자연의 조화\] 시전 중: 아군이 기본 스킬을 사용하면 2중첩을 소모해 용음파공으로 추격한다.(턴마다 1회만 발동)[1] [공격력 상승\], [가속\], [치명타 피해 증가\][➕] A B (제거불가) 스킬 시전시 3턴간 [랜덤 버프\][1] 를 1개 획득한다. 만일 기본 스킬일 경우 복희가 [끝없는 수행\]을 1중첩 획득한다. 반격 시에는 발동하지 않는다.[2] 절대적인 카운터는 아니라서 패시브를 발동시켜줄 아군이 이미 죽었거나, 풍손 장비 수준이 너무 떨어지면 안나를 잡기전에 풍손이 먼저 죽는다.