풍손(디스라이트)

덤프버전 :

파일:디스라이트_로고2.png


풍손
Feng Xun




등급
파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성
파일:포효속성.png 포효
신격
복희
역할군
보조형
나이
25
생일
2002년 11월 28일

180cm
직업
현상금 사냥꾼
선호
늦잠 자기
소속 조직
-
관계
풍여희 - 누나
풍령 - 여동생
리링 - 친구
성우
파일:대한민국 국기.svg 김솔
파일:일본 국기.svg 이토 마사히로
파일:미국 국기.svg Gary Yeung

1. 개요
2. 배경
3. 에스퍼 소개
4. 능력
4.1. 스킬
4.2. 신격 공명
5. 신격 그림자
6. 대사
7. 에스퍼 평가
8. 기타



1. 개요[편집]


파일:디라흔들풍손.webp
「또 일어날 시간인가?」

모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 풍손에 대해 기록한 문서.

2. 배경[편집]



3. 에스퍼 소개[편집]



에스퍼 소개

4. 능력[편집]



4.1. 스킬[편집]



아이콘
이름
내용
파일:디라풍손1스.webp
용음파공
적 1명을 3회 공격하며, 매번 자신의 공격력 15% 및 최대 생명력 1%의 피해를 입히고, 이번 피해의 150% 만큼 자신과 현재 생명력이 가장 낮은 아군의 생명력을 회복한다.
[자연의 조화][☯]시전 중: 반드시 치명타를 입힌다.
* 레벨 2 생명력 비례 피해가 1.2%로 증가
* 레벨 3 생명력 비례 피해가 1.4%로 증가
* 레벨 4 생명력 비례 피해가 1.6%로 증가
* 레벨 5 생명력 비례 피해가 1.8%로 증가
* 레벨 6 생명력 비례 피해가 2%로 증가
파일:디라풍손2스.webp
오합화룡장
적 전체에 자신의 공격력 30% 및 최대 생명력 2%의 피해를 입히고, 2턴간 [방어력 감소]를 부여한다.
[자연의 조화]시전 중: 반드시 치명타를 입히며, 피해를 입힌 뒤 자신의 최대 생명력 4%만큼 추가 피해를 입힌다.
쿨타임: 4턴
* 레벨 2 생명력 비례 피해가 2.5%로 증가
* 레벨 3 생명력 비례 피해가 3%로 증가
* 레벨 4 생명력 비례 피해가 3.5%로 증가
* 레벨 5 생명력 비례 피해가 4%로 증가
* 레벨 6 쿨타임 1턴 감소
파일:디라풍손3스.webp
만물의 정렬
3턴간 [자연의 조화]를 시전하고 [끝없는 수행][⛰️] 을 2중첩 획득한다.
패시브 효과: 라운드 시작 시 아군 전체가 [건곤윤회][➕]를 획득한다.
쿨타임: 6턴
* 레벨 2 쿨타임 1턴 감소
* 레벨 3 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 추가 효과
만물의 정렬 시전 후 오합화룡장을 사용해 적을 추격한다.
파일:스킬_리더_생명력.webp
리더 스킬
아군 전체의 생명력+30%

버프
디버프
[자연의 조화][☯], [건곤윤회][➕], [끝없는 수행][⛰️], [공격력 상승], [가속], [치명타 피해 증가]
[방어력 감소]

4.2. 신격 공명[편집]


레벨
아이콘
이름
내용
R1
파일:DISLYTE_ICON_R1.png
오합화룡장·과부하
오합화룡장이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2
파일:DISLYTE_ICON_R2.png
만물의 정렬·변환1
만물의 정렬 신규 효과: 아군 전체에 2턴간 [랜덤 버프]]의 모든 효과를 부여한다. 아군 전체의 AP가 25% 증가한다.
R3
파일:DISLYTE_ICON_R3.png
신의 축복
기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4
파일:DISLYTE_ICON_R4.png
가시영역
자신의 턴이 아닐 때 공격하면 피해가 15% 증가한다.
R5
파일:DISLYTE_ICON_R5.png
신의 후광
기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6
파일:DISLYTE_ICON_R6.png
만물의 정렬·변환2
만물의 정렬 신규 효과: 자신의 턴 시작 시 해당 스킬의 쿨타임 중이 아니면 자신의 제어 효과를 정화하고, 자신에게 2턴간 자신의 최대 생명력 80%의 [실드]를 부여한다.

5. 신격 그림자[편집]


찾기 힘든 완벽함
풍손의 신격 그림자


30레벨 능력치
* 공격력 +256
* 생명력 +9,876
6등급 옵션
* 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 30% 증가한다.
* 라운드 시작 시 [끝없는 수행]을 3중첩 획득한다. [만물의 정렬] 시전 후 [끝없는 수행] 3중첩을 획득한다.

6. 대사[편집]


상황
대사
획득

캐릭터 선택

애니메이션

얼티밋 클로즈업

전투 승리


7. 에스퍼 평가[편집]


3.4.1v 패치로 추가된 보조형 에스퍼. 아군에게 다양한 버프를 걸어주며, 기절과 수면을 자동으로 정화해주고 아군이 기본 공격 시 다단히트로 협공을 가하는 스킬셋을 지니고 있다.

PvP에서 가장 대처하기 까다로운 안나와 6공명 힐다의 카운터라는게 특기사항이다. 풍손이 자체적으로도 다단히트 스킬을 두번 연달아서 쓸 수 있는데다, 아군의 협공으로도 다단히트 스킬이 발동하기 때문에 안나의 버프를 순식간에 벗겨내고 골로 보내버릴 수 있다.[2] 기절이나 수면이 걸린 아군을 별도의 턴 소모 없이 바로 깨우기 때문에 힐다 역시 풍손 앞에서 할 수 있는게 없어진다.

대놓고 특정 캐릭터들 저격용으로 나온 캐릭터라 PvP메타가 바뀌면 풍손의 위상도 추락할 여지가 있으나, 리암처럼 어디에 넣어도 중간은 먹고가는 스킬셋이라 파프닐이나 속성탑 등 PvE에서도 쓰일 곳은 많다.

8. 기타[편집]


  • 모티브인 복희는 여와와 마찬가지로 하반신이 뱀인데, 중국서버 오픈으로 인해 바뀐 디자인 트렌드 때문인지 풍손의 하반신이 풍여희마냥 뱀처럼 나오진 않았다.

  • 에스퍼로써 지닌 능력은 미래 예지. 본인이 직접 보고 듣고 느끼는 것이라 체력과 정신적 소모가 심하고, 아예 일어날 가능성이 없는 미래를 내다보려 시도하면 무한 루프에 빠져 죽어버릴 수 있다. 풍손 이벤트 스토리에서는 아린이 풍손의 신력을 이용해 자신의 소원을 이루려 하지만, 미래예지의 단점을 몰랐던 터라 수십 회의 루프 끝에 멘탈이 나가버리고, 풍손이 직접 루프를 끊어 아린을 구해낸다.


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[☯] A B (제거 불가) 아군이 피해를 입힐 시 피해량의 30%에 해당하는 생명력을 회복한다. 아군의 기본 스킬이 피해를 입힐 때마다 대상의 최대 생명력 2%만큼 추가 피해를 입히며, 자신의 공격력 100%를 초과하지 않는다.[⛰️] A B (제거 불가) 아군이 [기절\] 혹은 [수면\]을 부여받을 경우, 즉시 2중첩을 소모해 정화한다. (최대 8중첩)
[자연의 조화\] 시전 중: 아군이 기본 스킬을 사용하면 2중첩을 소모해 용음파공으로 추격한다.(턴마다 1회만 발동)
[1] [공격력 상승\], [가속\], [치명타 피해 증가\][➕] A B (제거불가) 스킬 시전시 3턴간 [랜덤 버프\][1]를 1개 획득한다. 만일 기본 스킬일 경우 복희가 [끝없는 수행\]을 1중첩 획득한다. 반격 시에는 발동하지 않는다.[2] 절대적인 카운터는 아니라서 패시브를 발동시켜줄 아군이 이미 죽었거나, 풍손 장비 수준이 너무 떨어지면 안나를 잡기전에 풍손이 먼저 죽는다.