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모바일 게임
디스라이트의 캐릭터
세실리아에 대해 기록한 문서.
아이콘
| 이름
| 내용
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파일:디라세실스킬01.png
| 보석 깃털
| 적 1명에게 자신의 공격력 30% 및 최대 생명력 3%의 피해를 입히고 이번 피해의 100% 만큼 자신과 현재 생명력이 가장 낮은 아군의 생명력을 회복한다. * 레벨 2 생명력 비례 피해량이 3.5%로 증가 * 레벨 3 생명력 비례 피해량이 4%로 증가 * 레벨 4 생명력 비례 피해량이 4.5%로 증가 * 레벨 5 생명력 비례 피해량이 5%로 증가 * 레벨 6 생명력 비례 피해량이 5.5%로 증가
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파일:디라세실스킬02.png
| 크림슨 프로텍션
| 사망한 아군 전체를 부활시키고 대상의 최대 생명력 15%의 생명력을 회복시키며, 부활한 대상의 AP가 30% 증가한다. 아군 전체에 1턴간 대상의 최대 생명력 50%만큼 [실드]를 부여하며 AP가 20% 증가한다. 해당 스킬의 쿨타임은 그 어떤 방식에도 영향을 받지 않는다. 쿨타임: 6턴 이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다
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3단계 각성 추가 효과
| 자신이 사망했을 때 해당 스킬이 쿨타임 중이 아니면 해당 스킬을 시전한다.
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파일:디라세실스킬03.png
| 루비 왕관
| 아군 전체의 디버프를 정화하고 1턴간 [면역]을 부여한다. 대상의 최대 생명력 25% 만큼 아군 전체를 치료한다. 쿨타임: 5턴 * 레벨 2 치료량이 27%로 상승한다. * 레벨 3 치료량이 29%로 상승한다. * 레벨 4 치료량이 32%로 상승한다. * 레벨 5 치료량이 35%로 상승한다. * 레벨 6 쿨타임 1턴 감소
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| 리더 스킬
| 포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 생명력 +40%
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레벨
| 아이콘
| 이름
| 내용
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R1
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| 보석 깃털·과부하
| 보석 깃털이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
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R2
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| 보석 깃털·변환
| 보석 깃털 효과 변경: 부활한 대상의 모든 스킬 쿨타임이 초기화 된다.
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R3
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| 신의 축복
| 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
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R4
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| 증압 속도
| 아군이 사망하면 자신의 속도가 30 증가한다.
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R5
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| 신의 후광
| 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
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R6
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| 크림슨 프로텍션·변환
| 크림슨 프로텍션 효과 변경: 부활한 대상의 AP 증가량을 100%로 변경하고 아군 전체에 1턴간 [공격력 상승]을 부여한다.
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그녀의 황금 시간 세실리아의 신격 그림자
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30레벨 능력치
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* 공격력 +255 * 생명력 +9,876
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6등급 옵션
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* 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 30% 증가한다. * 자신의 턴 시작 시 행동 불가 상태인 경우 100% 확률로 자신의 디버프 1개를 정화한다.
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상황
| 대사
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획득
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캐릭터 선택
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애니메이션
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얼티밋 클로즈업
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전투 승리
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다양한 아군 보호 스킬과 전체 부활 능력을 지닌 에스퍼. 3스킬에는 아군 전체 디버프 정화후 면역부여, 회복 기능이 있고, 2스킬에는 아군 전체 부활 및 치료, AP증가, 실드부여 기능이 붙어있다.
2스킬에는 특이한 패시브 효과가 붙어있는데, 2스킬의 쿨타임이 돌고 있지 않다면 자신이 죽을 때 2스킬을 쓰고 난 다음 죽는다는 것이다. 이 2스킬은 쿨타임 증가 디버프도 먹히질 않기 때문에 상대하는 입장에선 상당히 골치가 아픈데, 다른 아군을 먼저 처리한 다음 세실리아를 죽여도 기어이 부활을 시켜놓기 때문이다. 세실리아를 죽이던 살려놓던 어쨌든 부활스킬은 쓰기 때문에 울며 겨자먹기로 보호막을 생각하더라도 세실리아를 가장 먼저 노리는 수 밖에 없다. 부활금지 효과를 지닌 딜러로 카운터를 칠 수 있긴 하지만, 극소수만이 가지고 있기에 PvP 눕덱용으로 제격이다.
적이 중복으로 등장하기도 하는 시간의 탑에선 종종 세실리아가 여럿 나오기도 하는데, 그럴 때 마다 난이도가 훌쩍 뛰기 때문에 머리 쥐뜯게 만드는 것으로도 악명이 높다. 윤회의 탑 후반부에서도 뺀질나게 등장한다.
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이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-29 13:39:15에 나무위키
세실리아(디스라이트) 문서에서 가져왔습니다.