하이픽셀/Zombies

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 하이픽셀

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 하이픽셀/Arcade Games



1. 개요
2. 인벤토리 정보
3. 시스템 정보
10. 관련 문서



1. 개요[편집]


Zombies
[[Dead End(하이픽셀/Zombies)|

파일:Dead End 포스터.png
]]
[[Bad Blood(하이픽셀/Zombies)|

파일:Bad Blood 포스터.png
]]
[[Alien Arcadium|

파일:Alien Arcadium 포스터 (신).png
]]
두려워하라.
당신이 꿈꾸던 악몽이 실현된다.
타락한 자들이 복수를 위해 돌아온다.
가장 두려워해야 할 것은 무엇인가? 죽은 자... 혹은 산 자?
[1]

팀원과 함께 다가오는 좀비와 다른 위험한 몹들의 집단을 상대로 싸우세요.
맵을 통해 더 나은 무기와 갑옷을 구입해 강화된 적들에게서 방어하세요.
가능한 많은 라운드를 생존하세요!
마인크래프트의 미니게임 서버 하이픽셀아케이드 게임 중 하나.

2017년 7월 5일 해당 뉴스 및 공지 내용에 새로 나와 Creeper AttackBlocking Dead에 이은 세 번째 PvE 게임으로, 원래는 Prototype 장르에 속했으나 2018년 6월 21일 업데이트 내용으로 Hide and Seek와 함께 Arcade Games에 v1.0 버전으로 합류하였다.

Zombies는 콜 오브 듀티 시리즈트레이아크 좀비 모드를 기반으로 만들어진 아케이드 미니게임으로, 게임의 목표는 정해진 라운드까지 살아남는 것. 라운드가 진행될수록 늘어나는 물량과 함께 고유 특성을 가진 좀비들이 생성되며, 난이도에 따라 특정 라운드에 보스가 등장한다. 좀비를 공격해 얻을 수 있는 골드로 맵 전체에 있는 다양한 요소들을 구매해 스펙을 강화시켜 게임을 보다 쉽게 진행할 수 있다.


탈주 비율과 진입장벽이 굉장히 높은 게임임과 동시에 유저 문제가 골머리를 앓게 만드는 게임. 따라서 이 게임을 가볍게 즐기는 것이 아닌 본격적으로 플레이할 목적이라면 이 문서를 읽는 것을 적극 권장한다.[2]
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 하이픽셀/Zombies/문제점 문서를 참고하십시오.



2. 인벤토리 정보[편집]



파일:좀비즈 최초 핫바 슬롯.png

최초의 핫바 슬롯
  • 핫바 슬롯 1: or 펀쳐
  • 핫바 슬롯 2: 권총 or 총 #1
  • 핫바 슬롯 3: 총 #2
  • 핫바 슬롯 4: 총 #3추가 무기 퍼크 구입 시 생성[3]
  • 핫바 슬롯 5: 기술Alien Arcadium 한정
  • 핫바 슬롯 6: 복제된 무기
  • 핫바 슬롯 7: 퍼크 #1
  • 핫바 슬롯 8: 퍼크 #2
  • 핫바 슬롯 9: 퍼크 #3

인벤토리는 임의로 변경할 수 없다.


총과 퍼크는 구입한 순으로 채워진다.

총 / 퍼크를 다른 것으로 교체하고 싶다면, 슬롯을 모두 채운 뒤 필요없는 것을 들고 원하는 것을 클릭하면 된다. 슬롯을 모두 채우지 않은 이상 총 / 퍼크를 버릴 수는 없다.

3. 시스템 정보[편집]



파일:좀비즈 줘도 안 읽는 가이드 북 페이지 1.png


파일:좀비즈 줘도 안 읽는 가이드 북 페이지 2.png

읽으라고 줘도 안 읽고 칼질하는 놈들이 훨씬 많다


  • 라운드
각 맵마다 정해진 수의 라운드가 있으며 모든 라운드를 넘기면 게임에서 승리한다. 각 라운드에선 정해진 수의 좀비, 일부 파워업 등이 나오며 해당 라운드에서 스폰된 모든 좀비들을 처치하면 다음 라운드로 넘어간다.
  • 보스 라운드
각 맵마다 정해진 특정 라운드는 보스 라운드로 취급되며 일부 난이도 제외 특정 웨이브에서 보스가 스폰된다. 보스는 머리 위에 체력바가 있고 넉백과 상태이상을 무시한다.[4]

  • 웨이브
라운드가 시작되면 해당 라운드의 모든 좀비가 한 번에 스폰되지 않고 여러 번에 나뉘어 스폰되며, 그 단위를 웨이브라고 한다. 각 라운드마다 웨이브의 수와 웨이브 딜레이웨이브의 시작 시간는 다르지만, 거의 모든 라운드의 첫 웨이브 딜레이는 10초로 대부분의 라운드는 3개의 웨이브로 구성되어 있다. 다만, Alien Arcadium은 웨이브의 수가 많고 웨이브 딜레이가 짧은 특징이 있다.

  • 피로 V
게임에 참여하는 플레이어에겐 항시 피로 V가 걸려 있다. 따라서 보다는 총의 DPS가 압도적으로 높고, 대미지 면에서도 총이 우월하여 총의 사용은 필수불가결하다.[5]

  • 쓰러짐 / 부활

파일:좀비즈 쓰러짐 (본인).png


파일:좀비즈 쓰러짐 (팀원).png

플레이어 님이 장소에서 좀비에게 쓰러졌습니다! 25초 내로 부활시켜야 합니다!

체력이 0이 된 플레이어는 그 자리에서 쓰러지게 되며, 부활하기 전까진 조작이 불가능하다. 좀비들은 이 플레이어에게 공격성을 보이지 않는다.[6]

마녀의 포션이나[7] 극히 드물지만 낙뎀/화염등 플레이어가 간접적인 원인으로 쓰러지면 "플레이어 님이 쓰러졌습니다!"라고만 출력된다.

파일:좀비즈 부활 (본인).png


파일:좀비즈 부활 (팀원).png

쓰러진 플레이어 위에서 다른 플레이어가 웅크릴 시 1.5초 후퍼크 '빠른 부활' 구입 시 0.5초 쓰러진 플레이어는 최대 체력의 50%를 회복한 채로 부활, 부활시켜준 플레이어는 신속 II를 짧은 시간 동안 얻게 된다.

주어진 25초간 아무도 해당 플레이어를 부활시키지 않는다면 사망 상태가 되고 관전자가 된다. 이는 해당 라운드에서만 참여가 불가능한 것이지, 게임 오버가 아니므로 나가선 안 된다. 뉴비들이 흔히 하는 실수 중 하나이다.

다음 라운드가 시작되면 쓰러진 플레이어와 사망한 플레이어 모든 관전자가 부활, 다시 게임에 참여할 수 있게 되지만 사망한 플레이어는 모든 퍼크를 잃어 전부 재구입해야하기 때문에 느슨하게 플레이해서는 안 된다.[8]

  • 구입 및 개방
총 / 퍼크 / 방어구를 구입 또는 새로운 구역을 개방하고 싶다면 이름표가 있는 곳에 우클릭을 하여 원하는 것을 얻을 수 있다. 새로운 구역을 개방하면 짧은 시간 동안 신속 II를 받는다.

  • 창문
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:2020-05-09_16.29.44.png}}} ||
대부분 좀비들의 스폰 장소로써, 처음에는 6개일부 창문은 4개의 반블럭으로 완전히 막혀있다. 창문 뒤에 있는 짧은 통로에서 스폰된 좀비에 의해 파괴되기 시작한다. 창문에 스폰된 좀비가 많을수록 한 번에 파괴되는 개수가 증가한다. 늑대나 릴 봄비처럼 블럭 하나보다 작은 크기의 좀비는 1개만 파괴되어도 탈출, 그 외의 좀비들은 4~5개를 파괴하고 탈출한다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
}}} ||
파괴된 창문은 창문의 1 블록 이내에서 웅크리기를 통해 수리할 수 있다. 한 개의 수리 시간은 약 1초로 반블럭 하나 당 10 골드를 얻게 된다. 좀비가 창문 안에 있어도 수리는 할 수 있으나 좀비가 문을 부수고 있는 상태에서는 수리되지 않는다. 웅크리자마자 수리되지 않고 한 번 뜸을 들인 뒤 설치되는데, 이는 웅크리자마자 수리되면 웅크리기를 연타함으로써 순식간에 수리할 수 있는 꼼수를 부릴 수 있음을 방지하기 위함이다.
창문 한 개의 수리는 오직 1명만 할 수 있으며 먼저 시작한 쪽이 돈을 가져간다. 따라서 수리할 때 출력되는 나무 설치 소리는 들리는데 정작 골드는 들어오지 않는다면 먼저 자리를 잡은 플레이어에게 양보하면 된다. 뉴비들은 같이 수리하면 더 빠르게 되는 줄 아는지 뒤늦게 와 함께 웅크리는 귀여운 장면을 볼 수 있다.
플레이어 반경 50 블록 밖에 있는 창문은 비활성화되어 좀비가 스폰되지 않는다. 이를 이용해 SLA라는 전략을 사용할 수 있다.

  • 치명타
타 fps 게임의 헤드샷과 비슷한 개념이나, 무조건 머리를 맞추는 것이 아닌 높낮이에 따라 맞추는 것이 포인트다. 좀비가 나보다 높은, 낮은 위치에 있느냐에 따라 이마 / 몸통 / 발을 맞춰야 추가 대미지가 들어간다.
좀비가 나와 비슷한 높이에 있다면 이마[9]를, 위쪽에 있다면 몸통을, 아래쪽에 있다면 발을 맞추어야 하기 때문에 나보다 아래 있을 경우에는 맞추기 어려우므로 주의할 것. 이 때문에 아래쪽에 있는 경우 치명타가 뜨지 않는 것이 일반적이며 작은 크기의 좀비를 치명타로 죽이기도 힘들다.[10] 때문에 다른 게임들과 다르게 고지대가 아닌 저지대가 유리하다는 특징이 있다.
하지만 판정이 완전치는 않아 아무 문제 없이 잘 되는 경우와 정상적으로 되어야 하는데도 되지 않는 경우가 있다. 대표적인 예시가 Alien Arcadium의 자이언트, 메가 블롭, 메가 마그마처럼 크기가 매우 큰 적.
치명타가 적용될 경우 공격이 방어력을 무시하고 들어감과 동시에 1.5배[11]의 골드를 얻게 된다.


4. 무기[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 하이픽셀/Zombies/무기 문서를 참고하십시오.



5. 머신[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 하이픽셀/Zombies/머신 문서를 참고하십시오.



6. [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 하이픽셀/Zombies/맵 문서를 참고하십시오.



7. [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 하이픽셀/Zombies/팁 문서를 참고하십시오.



8. 문제점[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 하이픽셀/Zombies/문제점 문서를 참고하십시오.


9. TMI[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 하이픽셀/Zombies/TMI 문서를 참고하십시오.


10. 관련 문서[편집]




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-25 04:58:39에 나무위키 하이픽셀/Zombies 문서에서 가져왔습니다.

[1] 대기실 입장 시 이 문구들 중 한 문구가 화면에 뜬다.[2] 마땅한 정보 없이는 RIP 난이도, Alien Arcadium을 클리어하는 것은 사실상 불가능하다.[3]Alien Arcadium에서는 따로 구매할 필요없이 시작부터 생성되어있다.[4] 근접 공격으로 인한 넉백과 근접 무기인 펀쳐의 효과는 받는다.[5] 하여 역발상으로 오로지 칼만 사용해 클리어하는 KOCKnife Only Challange 챌린지가 존재한다.[6] 버그로 인해 늑대가 낮은 확률로, 마녀가 높은 확률로 공격성을 보인다. 마녀의 경우 관전자를 공격하는 경우도 있다.[7] Bad Blood에서 자주 일어나는 현상.[8] 특히 Alien Arcadium에서 퍼크 '추가 체력'을 높은 단계까지 구입하고 있었다면 최악의 경우 100000 골드 이상의 손해를 입게 된다.[9] 머리가 아닌 이마인 점을 주의하자. 머리 정중앙에서 약간 위쪽을 겨눠야 판정이 들어간다.[10] 이는 o1 critical이라는 기술로 커버할 수 있다.[11] 좀비 물총은 2배지만 좀비 물총은 기본이 5 골드이기에 2배가 되어도 큰 이득이 없다.