ArmsOfSolitaire/무기

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1. 개요
3. 블럭
6.1. Marksman
6.2. Trooper
6.3. Commando
6.3.4. DB[1]
6.4. 이벤트 총
7. 히든 무기



1. 개요 [편집]


Roblox의 ArmsOfSolitaire게임의 무기를 정리한 문서. 특이하게도 대부분이 세계 대전 기간에 만들어진 물건들이다.
이문서에서의 사거리는 다음과 같다.
단거리
=
0~20칸
중거리
=
21~40칸
장거리
=
41~60칸
초장거리
=
61~...칸
없음
=
시야 사거리까지

사거리는 '"000칸"' 으로 표시한다.

2.7베타에서 버전업을 하며 이름을 바꾼 후에는, 조준경이 삭제되고 근접 무기와 블럭이 상당 부분 바뀌었다!
아래 내용과는 맞지 않는 부분이 상당 있으니 참고만 하자.


2. 근접 무기[편집]


4개의 종류로 나눠져 있다.[2] 특수능력으로 Alt dig라는 능력이 있는데, 우클릭을 누르고 있으면 도구가 무거운 것을 들어올리는 듯한 모션을 취하며 평소 캐지던 범위보다 더 넓은 범위가 캐진다. [3]


2.1. Spade[편집]


기본적으로 주어지는 무기

랭크
1
가격
기본 지급
데미지
25
헤드샷
100
블록 데미지
50
공속
300SPM
거리
3칸
깊게 파기[파기]
O
구멍[*파기 ]
1x3x1

기본 지급 근접무기.
공격속도가 빠르고 깊게 파기가 가능해 여러가지가 가능한 장비지만 특화된 점이 없어서 다른 근접무기로 갈아타는 경우 많다.


2.2. Knife[편집]


공격을 위한, 공격에 의한, 공격적인 무기

랭크
5
가격
9,000
데미지
75
헤드샷
100
블록 데미지
50
공속
342SPM
거리
3칸
깊게 파기[*파기 ]
X
구멍[*파기 ]
X

백병전에 특화된 무기.

땅을 파는 용도보단 적을 사살하기 위해 만들어진 무기로, 조그마한 굴이나 구멍 정돈 만들 수 있지만 본격적인 땅굴을 만들긴 힘들다.


2.3. Shovel[편집]


그 무엇보다도 빠르게 땅을 팔 수 있는 삽.

랭크
9
가격
21,000
데미지
45
헤드샷
100
블록 데미지
50
공속
150SPM
거리
4칸
깊게 파기[*파기 ]
O
구멍[*파기 ]
3x3x3

깊게 파기를 이용한 빠른 땅굴 개척에 특화되어 있다.

Knife와는 반대로 오직 땅을 파기 위한 도구로 공격적인 플레이보단 적의 옆을 파고드는 걸 선호하는 유저들이 많이 쓰는 도구.
살상용으로 쓰기에는 데미지는 Spade 보단 높으나 공격속도가 반토막나 오히려 Spade보다 안좋다.


2.4. Pickaxe[편집]


땅을 한 번에 파버리는 도구. 역시나 살상력은 적다.

랭크
12
가격
26,000
데미지
40
헤드샷
100
블록 데미지
150
공속
150SPM
거리
3칸
깊게 파기[*파기 ]
X
구멍[*파기 ]
X

정밀하게 땅을 파는데 특화된 무기.
깊게 파기는 없기에 땅굴 개척 능력은 Spade보다 떨어지지만, 일반적인 블록은 1방, Armored블럭은 2방에 부술 수 있다.
살상력은 Shovel보다 못하기에 땅을 파다 적을 만날 경우에만 사람을 죽일 수 있을 정도다.


3. 블럭[편집]


무기라 부르긴 뭐하나 벙커나 구조물을 지어 방어나 공격에 용이하게 사용 될 수 있다.


3.1. Normal[편집]


기본 지급으로, 추노를 할 때나 바닥을 매꿀 때 사용 되는 블럭

랭크
1
가격
기본 지급
적재량
150
체력
100

기본 지급 되는 블럭으로 잠시 쉬어갈 구조물이나 뚫린 바닥을 매꾸는데 용이한 블럭이다. 벙커나 방어용 구조물을 짓기엔 약하며 상위호환인 Armored가 존재하기에 랭크 10 정도가 되면 버려지는 블럭이다.


3.2. Fodder[편집]


물량으로 승부보는 블럭. 대형 건축물이나 다리를 짓기에 용이하다.

랭크
4
가격
0
적재량
300
체력
50

체력은 Normal보다 적지만 적재량이 매우 많아 건축하기에 좋은 블럭이다.


3.3. Armored[편집]


단단함으로 승부보는 블럭. 그러나 양이 적다.

랭크
10
가격
1,000
적재량
75
체력
200

단단한 블럭으로 텍스쳐 또한 티타늄 텍스쳐로 되어있어 확실히 단단해 보이는 블럭이다. 벙커나 방어선을 고착화 시키기에 좋은 블럭으로 삽으로 5방, 곡괭이로 2방에 뚫리는 매우 강력한 맷집을 가지고 있다. 튼튼함 덕에 가장 인기있는 종류.


4. 투척무기[편집]


수류탄이나 토마호크 등을 포함하고 있으며 쿠킹이 가능하다. 좌클릭으로 높게, 우클릭으로 낮게 던질 수 있다.


4.1. Grenade[편집]


기본적으로 주어지는 파괴적인 무기.

랭크
1
가격
기본 지급
최대 데미지
125
쿠킹 시간
5초
살상범위
11 블럭
적재량
3

기본지급 되는 투척무기로 핀을 뽑고 난 뒤에 5초 후에 터진다. 살상력은 쓸만한 수준이지만 나중엔 막대형 수류탄한테 밀린다.

여담으로 크리스마스 이밴트로 크리스마스 볼 수류탄이 나온적 있다.


4.2. Dynamite[편집]


게임 내에서 가장 파괴적인 무기. 던지고 나선 당장 멀어지자.폭발은 예술이다.

랭크
8
가격
6,000
최대 데미지
150
쿠킹 시간
10초
살상범위
15 블럭
적재량
3

오직 살상을 위해 만들어진 무기로 적의 벙커 뒤나 구조물 뒤에 날려 폭사 시키기 좋은 무기다. 쿠킹이 시작되면 삐 소리가 크게 나서 적들이 그 자리에서 피하므로 왠만하면 손에서 최대한 오래 가지고 있다가 던져보자.


4.3. Tomahawk[편집]


근거리 전면 살상에 초점을 맞춘 무기. 폭발형은 아니니 주의하자.

랭크
12
가격
8,000
데미지
150
헤드샷
300
쿠킹 시간
X
살상범위
0 블럭
적재량
5

하드코어 무기로 던져서 적을 맞춰야 하는 예능용이라 볼 수 있긴 하지만 1자형 통로에선 반대편에서 오는 적을 쓸어 버릴 수 있고, 근거리 화력이 부족한 Marksman의 근거리 호신용 무기로도 쓸 수 있다.

파일:오레오 마.png
파일:오dhdh.png
이 무기로 킬을 하면 킬로그가 다음과 같이 뜬다.


4.4. StickGrenade[편집]


한번 쓸때마다 킬로그가 터지는 폭발형 무기

랭크
16
가격
10,000
최대 데미지
105
쿠킹 시간
X[4]
살상범위
11 블럭
적재량
2

사람에 닿거나 블럭에 닿으면 바로 터진다.
쿠킹 필요없이 바로 터진다는 특징 덕분에 유틸성이 뛰어나다.
적의 염폐물에 사용해 엄폐물을 허물어 버리는건 물논, 그 뒤의 적에게도 피해을 줄 수 있으며, 가까운 곳에 적이 나왔을 때, 급하게 던지는 호신용 투척물로도 사용할 수 있다.


5. 조준경[편집]


이 게임의 유일한 파츠이자 반 필수인 파츠.
예전에는 총구, 손잡이 등등을 추가하려한것 같으나 조준경만 남게 되었다.


5.1. Default[편집]


이걸 조준경에 포함해야하나?

FieldOfView[시야각]
50
Full scoped[확대조준]
No

모든 무기에 기본적으로 장착된 조준경. 근거리가 주무대인 기관단총이나 샷건이 아니라면 대부분 다른 조준경을 쓴다.


5.2. Holographic Sight[편집]




FieldOfView[시야각]
50
Full scoped[확대조준]
No

조준 시 레티클은 십자가에 가운데에 빨간 점이 있는 모습이다.


5.3. Reflex Sight[편집]



FieldOfView[시야각]
50
Full scoped[확대조준]
No

조준 시 레티클은 가운데에 빨간 점 하나 있는 도트사이트에 가까운 모습이다.


5.4. Coyote Sight[편집]




FieldOfView[시야각]
45
Full scoped[확대조준]
No

조준 시 레티클은 빨간 십자가이다 .


5.5. Acog Sight[편집]



FieldOfView[시야각]
30
Full scoped[확대조준]
Yes

그 유명한 ACOG. 다만 광학장비 답지않게 레티클이 검은색 십자가이다. 제일 많이 보이는 스코프.


5.6. Vcog Sight[편집]



FieldOfView[시야각]
20
Full scoped[확대조준]
Yes

조준점은 ACOG와 같은 검은색 십자가 이다.


5.7. Telescopic Sight[편집]



FieldOfView[시야각]
10
Full scoped[확대조준]
Yes

가장 배율이 높은 스코프. 레티클은 위에 ACOG, VCOG와 같다.


6. 총기[편집]



6.1. Marksman[편집]


저격소총과 반자동 소총, 그리고 권총을 주무기로 사용하는 보직. 기본적으로 에임이 좋은 사람에게 추천한다.
이 총들의 대부분은 사거리가 없다.[5]
게임에서 쓰기 몹시 어렵지만 킬 보상이 높은 하드코어 무기는 모두 이 보직이 사용한다.


6.1.1. Rifle[편집]



Marksman의 기본총

기본적으로 주어지는 6발들이 반자동 소총. 헤드샷 한 방, 몸통 3방으로 꽤나 쓸만하다.
그러나 기계식 조준기가 원거리전에는 좀 불편한 형태라서 보통 다른 무기로 갈아탄다.


6.1.2. M14Sniper [편집]



정밀한 화력지원에 걸맞는 지정사수소총

처음으로 접할 수 있는 지정사수소총이다.
연사력은 150rpm대에 데미지는 헤드샷 2방, 몸통 3방으로 적을 죽일 수 있는 수준이다.
그리고 탄창이 14발 씩이나 있어 다수의 상대와의 중장거리 교전에서 우위를 점할 수 있다.

이 무기도 특화된 점이 없어 연발화력을 원할 경우 C96 Carbine으로, 단발화력을 원할 경우 wz.38로 갈아탄다.


6.1.3. Liberator[편집]



예능용 죽창

배틀필드 V에도 나왔던 무기. 데미지는 무려 헤드샷 데미지 900, 몸통 데미지가 300이다.
데미지가 말도 안되게 높지만 암울한 사거리와 하루종일 걸리는 재장전 시간, 샷건급의 집탄률, 그리고 1발 탄창의 조화로 예능용 무기 취급 받는다.[6]
파일:개인정보 막기!.png
파일:리버레이터 몸통샷.png
이 총으로 킬을 하면 킬로그가 위처럼 뜬다.


6.1.4. Henry[편집]



한발씩 장전하는 Rifle

이게임의 유일한 레버액션 소총. Rifle보다 연사력이 10RPM 느리고 탄창 크기가 2발 더 크다.
스펙 자체는 그렇게 큰 의미가 없는 정도의 차이이다.
장전을 한발씩 하므로 8발 모두 장전할 시, 4.8초라는 긴 시간이 걸리지만, 3발 이하로 장전 시, 오히려 빠르게 장전할 수 있다.
한두발 쏘고 장전하기를 반복하는 플레이에 추천하는 총이다.


6.1.5. Model 29[편집]



연사 속도 조금 빠른 근중거리용 리볼버

반동이 센 리볼버. 연사속도는 조금 빠른 편이지만 탄창은 6발밖에 안된다. 그리고 장착 가능한 가장 높은 배율은 4배율 밖에 안된다.
여러모로 정상적인 Marksman 무기중에선 근중거리용으로 디자인 되어있다.


6.1.6. Tankgewehr[편집]



적을 한발로 잡아낼 수 있는 죽창

원본이 전차 잡으려고 만든 무기인 만큼 어떤 곳이든 맞추기만 하면 킬이다. 그러나 탄이 1발밖에 없는 총으로 신중하게 발사 해야한다.
고인물들이 자주 쓰는 총으로 무쌍을 펼치는 걸 볼 수 있다.


6.1.7. Mosin Nagant[편집]



강력한 데미지를 가진 저격소총

데미지는 헤드샷1방 , 몸통2방으로 평균적이다.
85라는 높은 몸통 데미지로 인해 몸통에 한대 맞으면 억하는 소리와 함께 엄폐물로 도망가는 적을 볼 수 있다.
연사속도는 데미지에 걸맞게 느린편이다.

단 탄은 5발 밖에 없고 장전속도도 느리므로 신중하게 발사하자.


6.1.8. C96 Carbine[편집]



Marksman에서 두번째로 빠른 연사속도를 가진 반자동 소총

데미지는 헤드샷 2방, 몸통 3방으로 평범하다.
하지만 연사속도가 무려 Marksman에서 두번째로 빠른 171RPM, 탄창은 20발로 가장 많다.
압도적인 탄창과 연사력으로 쉴세 없이 장거리 지원사격이 가능하다.
다만 연사력에 비해 반동이 꽤나 커 제대로 사용할려면 반동에 대한 적응이 필요하다.


6.1.9. wz.38[편집]


파일 제목부터 분노가 가득하다.

압도적인 몸통 화력

머리나 몸통이나 2방에 정리가 가능하며, 몸통 2방인 총 중 가장 연사력이 빠르고, 그에 비해 낮은 반동으로 안정적인 몸통사격이 가능하다.

다만, 지정사수소총중에서 탄창크기가 가장 작기 때문에 불확실하게 머리를 노리는 건 그렇게 추천은 못한다.
따라서, 머리를 주로 노리는 플레이를 할려면 차라리 탄창이 큰 C96을 쓰거나 헤드샷이 한방인 총을 쓰는 것을 추천한다.


6.1.10. Dragunov[편집]



탱크게베어, 모신 나강과 더불어 제일 많이 쓰이는 총

여러모로 모신 나강과 비교되는 스펙으로 둘다 헤드샷 1방, 몸통 2방이 가능하고, 60rpm대이다.

모신나강보다 탄창 크기나 장전속도가 우월해 여러명을 상대하는데엔 더욱 좋지만, 몸통 데미지는 모신나강이 우월하기 때문에 소위 말하는 양념치는 능력은 떨어지는 편이다.


6.1.11. Golden Gun[편집]



쉽게 보기 어려운 전설의 총

공섭에서 가끔 보이는 총. 골드총의 스펙을 보면 몸통,헤드샷데미지는 123으로 도배되어있고
블록데미지와 스피드는 각각 33,3으로 되어있다.

파일:그냉 골드총.jpg
파일:성공!!.png
파일:R.I.P 골드총.png
이렇게 골드총으로 헤드샷,킬을 할시 소리가 나고 킬로그가 위와 같이 뜬다. 죽은 시체는 황금색으로 변한다.


6.2. Trooper[편집]


이게임에서 유일하게 자동화기를 사용할 수 있는 보직. 무기는 크게 기관단총, 돌격소총, 기관총 정도로 나뉜다.
난이도가 쉽고 범용성이 높아 초보, 고수 할 것 없이 많이 한다.


6.2.1. SMG[편집]



Trooper의 기본총


위에서 알수있듯이 Trooper의 기본총이다.
반동, 탄퍼짐이 적어 근중거리는 물논 장거리도 커버 가능한 올라운더 느낌의 총이다.
특유의 발사음과 장전소리로 유명하다.


6.2.2. Thompson[편집]



초보도 쓰기 좋은 총


반동이 조금있지만 그렇게 신경쓰이는 편은 아니고 연사속도가 652RPM으로 빨라서 괜찮은 성능이다.
탄퍼짐이 가장 적어 근거리부터 장거리까지 일정한 성능을 뽐낸다.
쓰기쉬우면서 강한 올라운더 총에다가 싸기까지하니 여러모로 초보들에게도 추천되는 총이다.


6.2.3. MP18[편집]



적은 반동,약한 데미지, 탄퍼짐이 조금 큰 총


많은 탄창,적은 반동이 장점이지만 연사력이 조금 느리며, 탄퍼짐 또한 무시할 수 없는 수준.
장탄수가 많으니 탄관리를 하기 귀찮다면 이 총을 추천한다.


6.2.4. MP5[편집]



기관단총의 역할에 충실한 총


다른 기관단총에 비해 약한 데미지를 가졌지만 매우 빠른 연사속도가 커버해준다.
근접전에서 매우 강력한 성능을 발휘하지만 빠른 연사력으로 인해 탄창이 금방 고갈되므로 유의해야한다.
장전 시 HK 특유의 슬랩을 시전한다.


6.2.5. Fedorov Avtomat[편집]



BAR 하위호환


데미지가 높지만 연사력이 매우 느리다.

근거리 소규모 전투에선 돋보이는 연사력과 쓸대없이 높은 데미지의 부조화로 다른 Trooper 무기에 밀리지만,
중거리 화력지원에 사용할 시 특유의 데미지로 소위 말하는 양념치기가 가능해 적들의 체력을 계속 빼버릴 수 있다.

하지만 역할이 BAR와 겹치는데 연사력도 더 낮아 사용하는 유저가 별로 없다.


6.2.6. AK-47[편집]



근, 중거리 깡패총


몸통 3발, 또는 머리 2발이 가능한 높은 데미지와 그에 비해 빠른 연사속도을 가진 돌격소총.
하지만 탄퍼짐, 반동이 심해 장거리 성능은 떨어진다.
그래도 근중거리에서 적폐스러운 성능을 자랑하는 총.


6.2.7. PPSH-41[편집]



소련의 분무기


가장 큰 특징인 탄창은 무려 71발이고 연사속도는 1000RPM으로 이게임에서 제일 빠른 연사속도를 자랑한다.
그러나 그에 대한 반동으로 어마어마한 반동과 탄퍼짐, 낮은 대미지를 모두 가지고 있다.
중거리에서 탄막을 뿌리는 것 또한 가능하지만 근접전에서 MP5와 같이 적들을 쉴세없이 갈아버릴 수 있다.
높은 연사속도와 매우 많은 탄창을 이용해 적의 엉성한 엄폐물에 갈겨주면...


6.2.8. M16A3[편집]



올라운더인 SMG의 상위호환


빠른 연사속도와 좁은 탄퍼짐, 그리고 SMG와 같은 대미지를 가진 올라운더무기이다.
반동은 SMG보다 더 크지만 충분히 커버 가능할 정도이다.
가격만 제외하면 초보들도 쓰기 괜찮다.


6.2.9. M60[편집]



더 이상의 자세한 설명은 생략한다.


100발 탄창과 준수한 연사속도, 뒤쳐지지않는 대미지로 근중거리는 물론 장거리까지 어느정도 커버가 가능한 무시무시한 총.
재장전 시간이 매우 느려 여느 다른 게임과 같은 기관총 운영이 필요하다.
초보, 중수, 고수 모두 적절이 사용 가능한 준수한 총이다.


6.2.10. BAR[편집]



높은 데미지를 이용한 마무리가 뛰어난 총


넓은 집탄도와 낮은 연사력을 가졌지만 꽤 높은 데미지를 가졌다.
1대1의 근거리 전투에서는 다른 Trooper 무기에 비해서 부족하지만, 특유의 적당히 높은 데미지로[7] 인해 중거리에서 머리 부근에 갈기는 식으로 운영하기 좋다.
또한, 상대가 조금이라도 피가 빠져있으면 2~3발로 쉽게 잡을 수 있어 다대다 전투에서 화력이 돋보인다.


6.3. Commando[편집]


게임 내에서 산탄총을 쓰는 보직, 샷건의 특성상 근거리에서만 엄청난 화력을 보여주기에 적군을 죽이러 가다 오히려 내가 맞아 죽는 불상사가 일어나기 쉬운 보직이다. 그러니 터널등 좁은 곳에서 이용하자.


6.3.1. Shotgun[편집]



Commando의 첫번째 샷건


Commando의 기본총.
첫번째 총인 만큼 성능은 그럭저럭. 딱히 특별한 특징은 없다. 보통 돈이 좀 모이면 대부분 밑의 모스버그를 사서 쓴다.
펠렛은 총 9발로, 8발이 동그란 원을 그리며, 1발이 중앙에 박힌다.


6.3.2. Mossberg[편집]



좀 더 근접에 특화된 샷건


기본 샷건보다 장탄수가 1발 낮지만 헤드샷 데미지가 높아졌고 그리고 탄퍼짐이 넓어졌으며, 연사력이 빨라졌다.
때문에 근접화력은 더 좋아졌으나 조금만 거리가 벌어져도 더욱 맞추기 어렵다.


6.3.3. M1897[편집]



버프가 필요한 산탄총


데미지가 Mossberg보다 조금 높아졌고 탄퍼짐이 산탄총중에서 가장 좁다.
하지만 펠릿이 5발로 매우 적어 화력이 좋지않다.
펠릿이 십자가 모양으로 나간다.


6.3.4. DB[8][편집]



죽창 그자체


적은 탄퍼짐과 빠른 연사력을 가졌지만 대미지가 낮고 이를 2발에 모두 걸어야 하므로 그만큼 적을 정확히 조준해야 할 필요가 있다.
펠릿은 10발이 나간다.


6.3.5. Sawed-off[편집]



위에 있는 샷건보다 더 센 샷건


좀더 세진 귀여운 죽창. 위와 비교했을때, 데미지가 확실히 쎄졌지만 총열이 짧아져 탄퍼짐은 매우 넓어졌다.
탄창이 2발밖에 없으니 신중히 쏴야한다.


6.3.6. Winchester[편집]



주지사님이 쓰던 윈체스터 샷건


레버액션 샷건으로, 빠른 연사속도와 높은 데미지가 장점이나 장전 시간이 느린 것이 단점. 탄이 몇 발이나 남았는지 항상 확인하자.


6.3.7. Sjögren inertia[편집]



연사가 가능하며 데미지도 괜찮은 샷건


펌프액션샷건에 비해 2배 가까이 빠른 연사력에 비해 단발화력이 그렇게 뒤쳐지진 않는 준수한 스펙을 가졌다.
다만 연사력에 비해 5발 밖에 없는 탄창크기로 인해 항상 탄관리에 유의해야한다.


6.3.8. SPAS-12[편집]



빠른 연사속도 가진 근,중거리용 샷건


빠른 연사속도를 가진 샷건, 중거리까지 커버가 가능하며 데미지는 평범한 편. 탄창도 9발로 꽤 많다. 다만 장전속도는 느리다.
만약 샷건으로 중거리까지 커버하고 싶다면 이 총을 추천한다.


6.3.9. Serbu-12[편집]



탄창이 3발인 대신 데미지가 센 샷건


데미지가 무려 몸통31, 헤드40으로 샷건 치곤 무식한 데미지를 자랑한다.
만약 펠릿 10개를 다 맞춘하면 몸통 기준 310이나는 정신나간 데미지를 선사한다.
하지만 탄퍼짐이 넓고 3발빡에 없는 근접용 한방총이다 보니 인기는 별로 없다.


6.3.10. AA-12[편집]



Commando의 0티어 무기


완전자동 샷건. 데미지는 낮고 탄퍼짐이 꽤 있어서 한방에 못 잡을 때가 많다.
하지만 이 샷건의 가장 큰 장점인 빠른 연사속도와 20발의 많은 장탄수로 압도적인 탄막을 만들어 적을 갈아버린다.
또한 넉넉한 예비탄창과 자동사격이 된다는 특성상 중거리 커버까지 가능한 괴물이다.


6.4. 이벤트 총[편집]


말그대로 이벤트총이다.
첫 번째 이벤트총은 성탄절 이벤트 때 나왔다.


6.4.1. Dart Gun[편집]


다트건 주제에 한 방이다.
대한민국이 장난감총들을 법으로 막는이유

느낌 있는 병맛


크리스마스 이벤트로 나온 총
이 총은 한방총인데도 6발씩이나가지고 있다.
하지만 이총의 치명적인 단점이 있으니.. 절망적인 탄도로 가까운 거리를 하늘에 쏴야 맞는 총이다.

파일:다트건 몸통샷.png
파일:다트건 헤드샷.png

이렇게 이 총으로 킬을 하면 킬로그가 이렇게 뜬다.


7. 히든 무기[편집]


이게임의 이스터에그라고 할 수 있는 숨겨진 총이 있다. 대부분 찾기 매우 힘든 외딴 숨겨진 곳에 있다.
한 판당 단 1정만 스폰되므로 위치를 미리 알고 빠르게 획득해야 한다.
3.0 업데이트로 히든 무기가 더 생겼다.

대부분 성능 자체는 평범하거나 오히려 예능용인 경우가 많다.



isnt_end숨겨진 총의 위치를 알려주는 영상.


7.1. Screaming Eagle[편집]




빠르게 쏘고 튄다.


빠른 기동력이 장점인 샷건. 연사속도는 평범하며 딱히 별다른 특징은 없다.

Riverside에서 초록색, 파란색 팀이 중앙 거점을 바라보는 시점에서 오른쪽으로 가면 무덤들이 있는데 거기에서 랜덤으로 나온다.
무덤 안에 든 물건들을 보면 알겠지만, 팀 포트리스 2솔저의 성우 릭 메이를 추모하는 것이다.


7.2. Chauchat[편집]



근,중거리용 연사소총


데미지는 머리나 몸통이나 3방 컷으로 높은편이지만 연사속도가 가장 느리다.

Anticbridge에서 얻을수 있다.
위치는 H거점 기준 위로 쭉 가면 탑이 보이는데 탑 꼭대기에 빨간색 공간이 보일거다, 그 공간안에 이 히든무기가 있다.


7.3. Kolibri[편집]




완벽한 예능용 무기


크기를 보면 알 수 있듯이 아주 약하다. 이 게임에서 가장 낮은 데미지를 자랑한다. 예비탄창은 넉넉하나 그만큼 적을 잡는 데 탄창을 많이 써야 한다는 얘기이기도 하다.
리버레이터는 근접에서 한방에 잡을 수 라도 있지만 이건 그냥 수집용 총

이 히든 무기는 Black N' White에서 얻을수 있다. 설명하기 어려우니 영상참고.


7.4. Sten[편집]



적은반동이 장점인 총


빠른 연사속도와 적은 반동이 장점이다. 빠른 연사속도와 적은 반동으로 좋은 성능을 가지고 있다.
적은 반동을 이용해 머리에 갈기는걸 추천한다.

종합적인 성능은 여러모로 기본총인 SMG의 하위호환이다.

이 히든무기는 Bridgefield에서 얻을 수 있다.
초록색 팀 기준 오른쪽 바다로 가면 상륙정이 나오는데 그 상륙정에 있다.


7.5. Auto-5[편집]



성능은 괜찮은 샷건


준수한 데미지, 빠른연사속도를 가진 샷건
Sjögren inertia와 비슷하다. Sjögren inertia와 비교하자면 먼저 조금높은 연사속도, 더 많은 예비탄 정도가 있겠다.

이 히든무기는 Frontlines 맵의 지하미로에 랜덤으로 있다.


7.6. Mors[편집]



초정밀 기관단총


대미지와 연사속도가 낮지만 극저반동에 0.2라는 권총급 탄퍼짐이라서 Trooper에서 유일하게 초장거리에서 써먹을 수 있다.
대신 근거리에서는 그런 것 없이 구린 화력만 돋보이므로 가급적이면 근거리를 피하자.

이 히든무기는 Hallway에서 얻을수있다.[9]
위치는 영상참고.


7.7. Type 99[편집]



근거리용 기관총


빠른연사속도[10]가 장점인 총
데미지는 평범하다.
단 장전속도가 느린 편이며, 집탄률이 그렇게 좋지 않다.
특히 가장 큰 단점은 조준이 매우 불편하다는것. 탄창이 위에 달려있어 조준하는데 시야가 방해되고 심지어 조준경도 안달린다.
때문에 주로 비조준 사격를 요하며, 여러모로 근접 전투를 강요하게 만드는 불편한 총이다.

이 히든무기는 Hills에서 얻을수 있다. 위치는 위의 영상참고.


7.8. Colt navy[편집]



간지나는 리볼버


마치 서부영화에서 볼법한 리볼버

Model 29와 여러모로 비슷한데 비교하자면 Model 29보다 데미지가 5 높아 몸통 2발로 정리가 가능하며, 집탄도가 0.05 좁으며, 연사력은 20rpm 낮다
Model 29가 돌격형 리볼버이라면 Colt navy는 뒤에서 저격하는 리볼버라고 볼수있다.

이 히든무기는 Desert Pyramids 에서 얻을수 있다. 위치는 위 영상 참고.


7.9. STG44[편집]



독일 기술력의 집합체


근거리 전투에는 부족한 스펙이지만 특유의 저반동, 저연사에 높은 헤드샷 데미지로 지원이 가능한 중거리용 자동화기이다.

이 히든무기는 Wideway 에서 얻을수있다.
위치는 위 영상 참고


7.10. SKS[편집]



장점을 잡아먹는 단점을 가진 반자동소총


데미지는 몸통4방 헤드2방으로 Marksman 무기들 중에서 두번째로 안좋다.[11]
하지만 탄창도 꽤 많은 데다 연사속도가 Marksman 무기들 중 가장 빠르다.
그러나 반동이 강해 이를 활용하기 힘들며, 히든무기라서 보기 힘들다.

이 히든무기는 Snowway에서 얻을수 있다. 위치는 위 영상 참고.

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[1] Double Barrel의 약자로 추정[2] 이 게임에선 삽이나 근접 무기로 쓰이며 한 무기를 제외하면 다 채굴용 도구다.[3] 그러나 이 능력으로 땅을 블럭을 캐면 블럭이 들어오지 않는다. 한번에 많은 블럭을 얻게 하는걸 막기 위한 시스템으로 추정된다.[파기] 게임 내에서는 Alt dig라 불린다.[4] 핀을 뽑고 사람이나 블럭에 닿아야 터진다.[시야각] A B C D E F G [확대조준] A B C D E F G Yes일시, 따로 스코프화면이 띄워진다.[5] 위에 개요에 있는 설명 꼭 참고바람.[6] 제작자인 NexusKorthos를 이걸로 죽이는(...) 도전과제도 있을 정도다.[7] 머리 1발 + 몸통 2발로 죽일 수 있다.[8] Double Barrel의 약자로 추정[9] Attack / Defense에서는 얻을 수 없다.[10] MP5와 공동2위이다.[11] 이보다 안좋은 무기는 예능용 무기인 Kolibri라 실질적으로 가장 안좋다.