Jungle Driver
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1. 개요[편집]
Waterflame의 곡. 제목처럼 정글을 테마로 했다.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Wild Card[편집]
<tablealign=center><tablewidth=640><tablebordercolor=#ffd700><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #777777, #222222, #222222, #222222, #777777)"
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[ PART 3 ]
Discord Gauntlet 3위 수상작. 깔끔한 디자인에 반대급부로 가독성이 낮다.
가독성을 높이기 위해 LDM을 반드시 켜야 하며[1] , 입력 위치 표시의 색상이 플레이어의 색상을 따라가기 때문에 잘 보이는 색으로 설정해놓고 플레이하는 것을 추천한다.
2.1. 구간[편집]
2.2. 유저 코인[편집]
첫번째 코인은 와일드 패스에서, 두번째와 세번째 코인은 노멀 패스에서 획득할 수 있다.
- 첫번째 코인
파일:와일드카드 1번코인 1.gif
39%, 45%, 46%의 점프링을 스킵해야 한다. 끄트머리 점프이기 때문에 타이밍이 많이 까다롭다.
파일:와일드카드 1번코인 2.png
성공하면 끝에서 해골을 제공해 준다.
파일:와일드카드 1번코인 3.gif
해골을 먹으면 63%에서 아래쪽 코인루트가 열린다. 적절한 점프로 먹도록 하자.
39%, 45%, 46%의 점프링을 스킵해야 한다. 끄트머리 점프이기 때문에 타이밍이 많이 까다롭다.
파일:와일드카드 1번코인 2.png
성공하면 끝에서 해골을 제공해 준다.
파일:와일드카드 1번코인 3.gif
해골을 먹으면 63%에서 아래쪽 코인루트가 열린다. 적절한 점프로 먹도록 하자.
- 두번째 코인
파일:와일드카드 2번코인 1.gif
52% UFO 파트에서 최대한 많이 연타해야 한다. 입성하자마자 엄청나게 연타하고, 구간 도중에도 적절히 연타하자.
파일:와일드카드 2번코인 2.png
파일:와일드카드 2번코인 3.png
성공하면 59%의 마크가 녹색으로 빛나고, 이후 배 모드의 경로 표시 정령이 붉게 빛난다.
파일:와일드카드 2번코인 4.gif
71~72%의 마지막 점프링을 스킵해서 아래로 빠져 열쇠를 먹는다.
파일:와일드카드 2번코인 5.gif
여기까지 성공하면 97%에서 코인이 생긴다. 노랑 점프링 타이밍을 적절히 조절하여 먹자.
52% UFO 파트에서 최대한 많이 연타해야 한다. 입성하자마자 엄청나게 연타하고, 구간 도중에도 적절히 연타하자.
파일:와일드카드 2번코인 2.png
파일:와일드카드 2번코인 3.png
성공하면 59%의 마크가 녹색으로 빛나고, 이후 배 모드의 경로 표시 정령이 붉게 빛난다.
파일:와일드카드 2번코인 4.gif
71~72%의 마지막 점프링을 스킵해서 아래로 빠져 열쇠를 먹는다.
파일:와일드카드 2번코인 5.gif
여기까지 성공하면 97%에서 코인이 생긴다. 노랑 점프링 타이밍을 적절히 조절하여 먹자.
- 세번째 코인
파일:와일드카드 3번코인 1.gif
시작지점의 야자수에서 점프하고, 3%에서 나무통 지형 아래로 빠지면 눈이 내리는 이스터에그가 활성화된다.
파일:와일드카드 3번코인 2.gif
31%에서 위쪽 지형으로 올라간다. 직후 점프와 점프링 타이밍이 많이 애매하니 주의.
파일:와일드카드 3번코인 3.gif
그러면 마지막에 코인이 하나 생기는데 98%에서 보라색 발판을 밟고 착지와 동시에 점프하여 코인이 있는 곳으로 안착할 수 있도록 한다.
시작지점의 야자수에서 점프하고, 3%에서 나무통 지형 아래로 빠지면 눈이 내리는 이스터에그가 활성화된다.
파일:와일드카드 3번코인 2.gif
31%에서 위쪽 지형으로 올라간다. 직후 점프와 점프링 타이밍이 많이 애매하니 주의.
파일:와일드카드 3번코인 3.gif
그러면 마지막에 코인이 하나 생기는데 98%에서 보라색 발판을 밟고 착지와 동시에 점프하여 코인이 있는 곳으로 안착할 수 있도록 한다.
3. 여담[편집]
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루트 비교 영상
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[1] LDM을 켜면 가독성이 상당히 좋아진다.