냥코 대전쟁/캐릭터/한정/극장판 Fate/stay night [Heaven's Feel]
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![파일:나무위키+상위문서.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
1. 개요[편집]
![파일:극장판 Fate/stay night [HF] 한판.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/4e/bd/5e21c803f8da05b71b139cd49e990d625b007fc4e8840264bad9eeb2423d7cef.png)
아처, 길가메쉬 그리고 세이버가 있는 콜라보.
다만 첫 콜라보 이후로 메타가 변하며 세이버와 사쿠라를 제외하고는 대부분 입지가 매우 낮아졌다.[1] 그러나 희소성의 가치가 뛰어나서 대부분의 유저들은 확뽑을 권장한다.
2019년에 진행했던 마지막 복각 이후 페이트 스테이 나이트 시리즈 극장판의 모든 스토리가 완결되어 더 이상의 복각은 요원해 보였으나, 2023년 1월 30일 일본판에서 복각이 확정되었다. 더불어 기존 캐릭터의 3단 진화 등 새로운 컨텐츠가 추가되었으며, 사실상 한판에서의 복각도 큰 이변이 없다면 할 것으로 보인다. 이에 따라 스파나 에반게리온 등 타 콜라보의 복각 가능성을 점치는 의견들도 여럿 있다. 다만 한판 12.1 버전에는 3단 진화가 추가되지 않아서 12.2 업데이트 이후에 올 것으로 추정된다.
결국 2023년 4월 10일부터 페이트 복각이 확정되었다!
2. EX 캐릭터[편집]
2.1. 고양이 세이버[편집]
2.2. 꼬마 사쿠라[편집]
2.3. 고양이 시로[편집]
3. 레어 캐릭터[편집]
3.1. 꼬마 시로[편집]
3.2. 고양이 사쿠라[편집]
3.3. 고양이 린[편집]
3.4. 고양이 이리야[편집]
3.5. 아처 고양이[편집]
3.6. 고양이 라이더[편집]
4. 슈퍼 레어 캐릭터[편집]
4.1. 고양이 고토미네 & 고양이 길가메쉬[편집]
5. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터[편집]
5.1. 세이버[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
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크기=100,
한판이름=세이버,
일판이름=セイバー,
영판이름=Saber,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=에미야 시로와 계약을 맺은 검사 영령,
설명3=떠있는 적에게 초 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),
ID=363, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
떠=,
초데미지=,
원거리=, 범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=30600, Lv기준1_DPS=3279, Lv기준1_공격력=7650,
Lv기준1_초데미지DPS=13116, Lv기준1_초데미지공격력=30600,
Lv기준2_체력=39600, Lv기준2_DPS=4243, Lv기준2_공격력=9900,
Lv기준2_초데미지DPS=16972, Lv기준2_초데미지공격력=39600,
Lv기준3_체력=48600, Lv기준3_DPS=5207, Lv기준3_공격력=12150,
Lv기준3_초데미지DPS=20828, Lv기준3_초데미지공격력=48600,
Lv기준4_체력=57600, Lv기준4_DPS=6171, Lv기준4_공격력=14400,
Lv기준4_초데미지DPS=24684, Lv기준4_초데미지공격력=57600,
히트백=6, 이동속도=36, 사거리=325, 코스트=3900,
쿨타임F=2146, 공격간격F=70, 후딜F=0, 마무리F=55,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=2.33, 후딜초=0, 마무리초=1.83,
선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=150~475,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
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크기=100,
한판이름=세이버CC,
일판이름=セイバーCC,
영판이름=Saber CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=최고급 클래스로 강력한 보구를 소지,
설명3=떠있는 적에게 초 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),
ID=363, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,
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초데미지=,
원거리=, 범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=40800, Lv기준1_DPS=4371, Lv기준1_공격력=10200,
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Lv기준3_초데미지DPS=27772, Lv기준3_초데미지공격력=64800,
Lv기준4_체력=76800, Lv기준4_DPS=8229, Lv기준4_공격력=19200,
Lv기준4_초데미지DPS=32916, Lv기준4_초데미지공격력=76800,
히트백=6, 이동속도=36, 사거리=325, 코스트=3900,
쿨타임F=2146, 공격간격F=70, 후딜F=0, 마무리F=55,
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선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=150~475,
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[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
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한판이름=세이버 오르타CC,
일판이름=セイバーオルタCC,
영판이름=Saber Alter CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=칠흑의 갑옷을 입은 미스터리 검사. 세이버를 닮았지만...,
설명3=떠있는 적에게 초 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),
ID=363, Lv=60+70,
업데이트3진=6.6.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
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무다래=, 무다래개수=3,
떠=,
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1연공=,
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Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=51000, Lv기준1_DPS=5543, Lv기준1_공격력=12750,
Lv기준1_초데미지DPS=22172, Lv기준1_초데미지공격력=51000,
Lv기준2_체력=66000, Lv기준2_DPS=7174, Lv기준2_공격력=16500,
Lv기준2_초데미지DPS=28696, Lv기준2_초데미지공격력=66000,
Lv기준3_체력=81000, Lv기준3_DPS=8804, Lv기준3_공격력=20250,
Lv기준3_초데미지DPS=35216, Lv기준3_초데미지공격력=81000,
Lv기준4_체력=96000, Lv기준4_DPS=10435, Lv기준4_공격력=24000,
Lv기준4_초데미지DPS=41740, Lv기준4_초데미지공격력=96000,
히트백=6, 이동속도=36, 사거리=350, 코스트=3900,
쿨타임F=2146, 공격간격F=70, 후딜F=0, 마무리F=54,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=2.33, 후딜초=0, 마무리초=1.8,
선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=150~500,
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한판이름=세이버,
일판이름=セイバー,
영판이름=Saber,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=에미야 시로와 계약을 맺은 검사 영령,
설명3=떠있는 적에게 초 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),
ID=363, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
떠=,
초데미지=,
원거리=, 범위=,
1연공=,
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Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
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히트백=6, 이동속도=36, 사거리=325, 코스트=3900,
쿨타임F=2146, 공격간격F=70, 후딜F=0, 마무리F=55,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=2.33, 후딜초=0, 마무리초=1.83,
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한판이름=세이버CC,
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영판이름=Saber CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=최고급 클래스로 강력한 보구를 소지,
설명3=떠있는 적에게 초 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),
ID=363, Lv=60+70,
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초데미지=,
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Lv기준2_초데미지DPS=22628, Lv기준2_초데미지공격력=52800,
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Lv기준3_초데미지DPS=27772, Lv기준3_초데미지공격력=64800,
Lv기준4_체력=76800, Lv기준4_DPS=8229, Lv기준4_공격력=19200,
Lv기준4_초데미지DPS=32916, Lv기준4_초데미지공격력=76800,
히트백=6, 이동속도=36, 사거리=325, 코스트=3900,
쿨타임F=2146, 공격간격F=70, 후딜F=0, 마무리F=55,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=2.33, 후딜초=0, 마무리초=1.83,
선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=150~475,
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[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세이버 오르타CC,
일판이름=セイバーオルタCC,
영판이름=Saber Alter CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=칠흑의 갑옷을 입은 미스터리 검사. 세이버를 닮았지만...,
설명3=떠있는 적에게 초 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),
ID=363, Lv=60+70,
업데이트3진=6.6.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
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원거리=, 범위=,
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Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
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히트백=6, 이동속도=36, 사거리=350, 코스트=3900,
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쿨타임초=71.53, 공격간격초=2.33, 후딜초=0, 마무리초=1.8,
선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=150~500,
)]
[1] 다만 3진이 나온게 세이버와 사쿠라 뿐인지라 길가메쉬나 아처같이 잠재성이 뛰어난 캐릭터들은 3진으로 대폭 상향될 여지는 있다. 다만, 3진이 언제 구현되느냐는 아무도 모르기 때문에 그게 문제라면 문제.
- 성능 및 평가
하지만 이 녀석이 진정으로 활약하는 부분은 바로 도장이다. 이 도장에서 세이버만큼 활약하는 캐릭터는 쌍타냥, 쌍슬리를 제외하면 없다봐도 무방하다.[3] 3900원이라는 비싸지 않은 가격, 36이라는 이속으로 순식간에 라인에 도달하여 빠른 공속과 선딜로 몹들을 걷어내고 게다가 71초밖에 되지 않는 기적의 쿨타임이 조화를 이루어 도장에서는 거의 필수 캐릭터로 취급받고 있다.
물론 달타냥은 전 속성 대항 초뎀 능력이 있기에 범용성으로는 우세하기는 하지만 세이버가 사거리나 공속 면에서 봐도 달타냥보다 안정성이 더 높은데다 코스트도 싸다는 이유 때문이다. 하필이면 속성 적들중 그 수가 제일 많은 떠있는 적을 초살하는데 특화되어있기 때문에 후반으로 가면 갈수록 픽률이 떨어지기는 커녕 더욱 올라가고 있다.[4] 이 쌍타냥이 아니고서야 사실상 대체할만한 캐릭터는 거의 없다고 봐도 무방하다. 이런 메리트를 지녔기 때문에 한국이든 일본이든 모든 울슈레들 중에서도 손에 꼽을 고평가를 받는 편이다.
첫 콜라보 이후 시간이 많이 흘러 저주, 열파 등 새로운 특능이 많이 나오며 메즈 무효가 없는 세이버의 티어가 소폭 낮아졌다. 물론 여전히 도장, 떠있는 적 1티어이긴 하지만 현재는 후반에 도장, 떠적 외에 쓰기는 힘들다.[5] 타냥류의 프로토타입이니 만큼 타냥류의 입지가 줄어든 이유와도 일맥상통하는 편. 이후로도 블랑카의 가치가 급등하여 속공덱에서 어느정도 경쟁관계가 형성되기도 했으며, 에반게리온 콜라보에서 그 흑슬리의 아종인 외눈의 소녀 아스카가 등장해 더 이상 콜라보 원탑 소리도 듣지 못하게 되었다. 물론 떠적이 주가 되는 도장에서는 당연히 아슬리 쪽이 열세.[6]
5.2. 토오사카 린[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
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크기=100,
한판이름=토오사카 린,
일판이름=遠坂 凛,
영판이름=Rin Tohsaka,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=아처를 소환하여 성배전쟁에 도전,
설명3=가끔 에이리언과 좀비를 날려버린다 (범위 공격),
ID=364, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
에=, 좀=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
좀비킬러=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=31450, Lv기준1_DPS=3806, Lv기준1_공격력=25500,
Lv기준2_체력=40700, Lv기준2_DPS=4925, Lv기준2_공격력=33000,
Lv기준3_체력=49950, Lv기준3_DPS=6045, Lv기준3_공격력=40500,
Lv기준4_체력=59200, Lv기준4_DPS=7164, Lv기준4_공격력=48000,
히트백=4, 이동속도=11, 사거리=450, 코스트=4260,
쿨타임F=3746, 공격간격F=201, 후딜F=114, 마무리F=33,
쿨타임초=124.87, 공격간격초=6.70, 후딜초=3.8, 마무리초=1.1,
선딜F=88, 선딜초=2.93, 유효사거리=0~450,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=토오사카 린CC,
일판이름=遠坂 凛CC,
영판이름=Rin Tohsaka CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전! 에미야 시로의 친구\,,
설명2=후유키의 관리자・토오사카의 후계자.,
설명3=가끔 에이리언과 좀비를 날려버린다 (범위 공격),
ID=364, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,
에=, 좀=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
좀비킬러=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=44200, Lv기준1_DPS=5328, Lv기준1_공격력=35700,
Lv기준2_체력=57200, Lv기준2_DPS=6896, Lv기준2_공격력=46200,
Lv기준3_체력=70200, Lv기준3_DPS=8463, Lv기준3_공격력=56700,
Lv기준4_체력=83200, Lv기준4_DPS=10030, Lv기준4_공격력=67200,
히트백=4, 이동속도=11, 사거리=450, 코스트=4260,
쿨타임F=3746, 공격간격F=201, 후딜F=114, 마무리F=33,
쿨타임초=124.87, 공격간격초=6.70, 후딜초=3.8, 마무리초=1.1,
선딜F=88, 선딜초=2.93, 유효사거리=0~450,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=토오사카 린,
일판이름=遠坂 凛,
영판이름=Rin Tohsaka,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=아처를 소환하여 성배전쟁에 도전,
설명3=가끔 에이리언과 좀비를 날려버린다 (범위 공격),
ID=364, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
에=, 좀=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
좀비킬러=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=31450, Lv기준1_DPS=3806, Lv기준1_공격력=25500,
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Lv기준3_체력=49950, Lv기준3_DPS=6045, Lv기준3_공격력=40500,
Lv기준4_체력=59200, Lv기준4_DPS=7164, Lv기준4_공격력=48000,
히트백=4, 이동속도=11, 사거리=450, 코스트=4260,
쿨타임F=3746, 공격간격F=201, 후딜F=114, 마무리F=33,
쿨타임초=124.87, 공격간격초=6.70, 후딜초=3.8, 마무리초=1.1,
선딜F=88, 선딜초=2.93, 유효사거리=0~450,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=토오사카 린CC,
일판이름=遠坂 凛CC,
영판이름=Rin Tohsaka CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전! 에미야 시로의 친구\,,
설명2=후유키의 관리자・토오사카의 후계자.,
설명3=가끔 에이리언과 좀비를 날려버린다 (범위 공격),
ID=364, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,
에=, 좀=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
좀비킬러=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=44200, Lv기준1_DPS=5328, Lv기준1_공격력=35700,
Lv기준2_체력=57200, Lv기준2_DPS=6896, Lv기준2_공격력=46200,
Lv기준3_체력=70200, Lv기준3_DPS=8463, Lv기준3_공격력=56700,
Lv기준4_체력=83200, Lv기준4_DPS=10030, Lv기준4_공격력=67200,
히트백=4, 이동속도=11, 사거리=450, 코스트=4260,
쿨타임F=3746, 공격간격F=201, 후딜F=114, 마무리F=33,
쿨타임초=124.87, 공격간격초=6.70, 후딜초=3.8, 마무리초=1.1,
선딜F=88, 선딜초=2.93, 유효사거리=0~450,
)]
[2] 지금이야 퇴물 취급을 받고 있는 스테이지지만 한창 세이버가 현역이던 시절에는 여전히 고난이도 스테이지라는 인식이 크게 박혀있었다.[3] 사실 세이버가 타냥류의 사실상 프로토타입 격 캐릭터긴 하다. 다만 순수 스펙은 흑타냥에게 상당히 밀린다.[4] 토모에 마미와 2호기의 경우 서서히 천사와 빨간 적이 나오는 비율이 뜬 적이나 좀비, 고대종보다는 적기 때문에 채용률이 그나마 줄긴 한다.[5] 단 스피드 덱에서는 쓰인다.[6] 원종인 흑슬리조차 떠적 도장이라면 세이버에게 밀리는 판국인데 흑슬리보다 공격력이 낮은 아슬리가 자리를 차지하긴 힘들다.
- 성능 및 평가
5.3. 이리야스필[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=이리야스필,
일판이름=イリヤスフィール,
영판이름=Illyasviel,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=버서커와 계약을 맺은\, 전투에 도전하는 소녀,
설명3=가끔 빨간 적과 메탈 적의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),
ID=365, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
빨=, 메=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=6,
범위=, 2연속=,
2연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=30430, Lv기준1_DPS=3412, Lv기준1_공격력1=15810, Lv기준1_공격력2=15810,
Lv기준2_체력=39380, Lv기준2_DPS=4416, Lv기준2_공격력1=20460, Lv기준2_공격력2=20460,
Lv기준3_체력=48330, Lv기준3_DPS=5419, Lv기준3_공격력1=25110, Lv기준3_공격력2=25110,
Lv기준4_체력=57280, Lv기준4_DPS=6423, Lv기준4_공격력1=29760, Lv기준4_공격력2=29760,
히트백=4, 이동속도=9, 사거리=460, 코스트=4440,
쿨타임F=3646, 공격간격F=278, 후딜F=190, 마무리F=29,
쿨타임초=121.53, 공격간격초=9.27, 후딜초=6.33, 마무리초=0.97,
선딜F1=71, 선딜초1=2.37, 선딜F2=89, 선딜초2=2.97, 유효사거리=0~460,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=이리야스필CC,
일판이름=イリヤスフィールCC,
영판이름=Illyasviel CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=성배전쟁 3대 가문 중 하나인 아인츠베른 이름을 가졌다.,
설명3=가끔 빨간 적과 메탈 적의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),
ID=365, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 메=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=6,
범위=, 2연속=,
2연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=43520, Lv기준1_DPS=4917, Lv기준1_공격력1=22780, Lv기준1_공격력2=22780,
Lv기준2_체력=56320, Lv기준2_DPS=6363, Lv기준2_공격력1=29480, Lv기준2_공격력2=29480,
Lv기준3_체력=69120, Lv기준3_DPS=7809, Lv기준3_공격력1=36180, Lv기준3_공격력2=36180,
Lv기준4_체력=81920, Lv기준4_DPS=9255, Lv기준4_공격력1=42880, Lv기준4_공격력2=42880,
히트백=4, 이동속도=9, 사거리=460, 코스트=4440,
쿨타임F=3646, 공격간격F=278, 후딜F=190, 마무리F=29,
쿨타임초=121.53, 공격간격초=9.27, 후딜초=6.33, 마무리초=0.97,
선딜F1=71, 선딜초1=2.37, 선딜F2=89, 선딜초2=2.97, 유효사거리=0~460,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=이리야스필,
일판이름=イリヤスフィール,
영판이름=Illyasviel,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=버서커와 계약을 맺은\, 전투에 도전하는 소녀,
설명3=가끔 빨간 적과 메탈 적의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),
ID=365, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
빨=, 메=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=6,
범위=, 2연속=,
2연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=30430, Lv기준1_DPS=3412, Lv기준1_공격력1=15810, Lv기준1_공격력2=15810,
Lv기준2_체력=39380, Lv기준2_DPS=4416, Lv기준2_공격력1=20460, Lv기준2_공격력2=20460,
Lv기준3_체력=48330, Lv기준3_DPS=5419, Lv기준3_공격력1=25110, Lv기준3_공격력2=25110,
Lv기준4_체력=57280, Lv기준4_DPS=6423, Lv기준4_공격력1=29760, Lv기준4_공격력2=29760,
히트백=4, 이동속도=9, 사거리=460, 코스트=4440,
쿨타임F=3646, 공격간격F=278, 후딜F=190, 마무리F=29,
쿨타임초=121.53, 공격간격초=9.27, 후딜초=6.33, 마무리초=0.97,
선딜F1=71, 선딜초1=2.37, 선딜F2=89, 선딜초2=2.97, 유효사거리=0~460,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=이리야스필CC,
일판이름=イリヤスフィールCC,
영판이름=Illyasviel CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=성배전쟁 3대 가문 중 하나인 아인츠베른 이름을 가졌다.,
설명3=가끔 빨간 적과 메탈 적의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),
ID=365, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 메=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=6,
범위=, 2연속=,
2연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=43520, Lv기준1_DPS=4917, Lv기준1_공격력1=22780, Lv기준1_공격력2=22780,
Lv기준2_체력=56320, Lv기준2_DPS=6363, Lv기준2_공격력1=29480, Lv기준2_공격력2=29480,
Lv기준3_체력=69120, Lv기준3_DPS=7809, Lv기준3_공격력1=36180, Lv기준3_공격력2=36180,
Lv기준4_체력=81920, Lv기준4_DPS=9255, Lv기준4_공격력1=42880, Lv기준4_공격력2=42880,
히트백=4, 이동속도=9, 사거리=460, 코스트=4440,
쿨타임F=3646, 공격간격F=278, 후딜F=190, 마무리F=29,
쿨타임초=121.53, 공격간격초=9.27, 후딜초=6.33, 마무리초=0.97,
선딜F1=71, 선딜초1=2.37, 선딜F2=89, 선딜초2=2.97, 유효사거리=0~460,
)]
- 성능 및 평가
5.4. 아처[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아처,
일판이름=アーチャー,
영판이름=Archer,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=토오사카 린과 계약을 맺은 궁병 영령,
설명3=파동에 의한 데미지를 받지 않는다 (원거리 범위공격),
ID=366, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
파동무효=,
원거리=, 범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=33830, Lv기준1_DPS=2782, Lv기준1_공격력=22440,
Lv기준2_체력=43780, Lv기준2_DPS=3600, Lv기준2_공격력=29040,
Lv기준3_체력=53730, Lv기준3_DPS=4418, Lv기준3_공격력=35640,
Lv기준4_체력=63680, Lv기준4_DPS=5236, Lv기준4_공격력=42240,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=500, 코스트=4620,
쿨타임F=4046, 공격간격F=242, 후딜F=178, 마무리F=58,
쿨타임초=134.87, 공격간격초=8.07, 후딜초=5.93, 마무리초=1.93,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=400~800,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아처CC,
일판이름=アーチャーCC,
영판이름=Archer CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=에미야 시로를 적으로 인식. 진의는 불명.,
설명3=파동에 의한 데미지를 받지 않는다 (원거리 범위공격),
ID=366, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,
파동무효=,
원거리=, 범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=48450, Lv기준1_DPS=4004, Lv기준1_공격력=32300,
Lv기준2_체력=62700, Lv기준2_DPS=5182, Lv기준2_공격력=41800,
Lv기준3_체력=76950, Lv기준3_DPS=6360, Lv기준3_공격력=51300,
Lv기준4_체력=91200, Lv기준4_DPS=7537, Lv기준4_공격력=60800,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=500, 코스트=4620,
쿨타임F=4046, 공격간격F=242, 후딜F=178, 마무리F=58,
쿨타임초=134.87, 공격간격초=8.07, 후딜초=5.93, 마무리초=1.93,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=400~800,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아처,
일판이름=アーチャー,
영판이름=Archer,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=토오사카 린과 계약을 맺은 궁병 영령,
설명3=파동에 의한 데미지를 받지 않는다 (원거리 범위공격),
ID=366, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
파동무효=,
원거리=, 범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=33830, Lv기준1_DPS=2782, Lv기준1_공격력=22440,
Lv기준2_체력=43780, Lv기준2_DPS=3600, Lv기준2_공격력=29040,
Lv기준3_체력=53730, Lv기준3_DPS=4418, Lv기준3_공격력=35640,
Lv기준4_체력=63680, Lv기준4_DPS=5236, Lv기준4_공격력=42240,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=500, 코스트=4620,
쿨타임F=4046, 공격간격F=242, 후딜F=178, 마무리F=58,
쿨타임초=134.87, 공격간격초=8.07, 후딜초=5.93, 마무리초=1.93,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=400~800,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아처CC,
일판이름=アーチャーCC,
영판이름=Archer CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=에미야 시로를 적으로 인식. 진의는 불명.,
설명3=파동에 의한 데미지를 받지 않는다 (원거리 범위공격),
ID=366, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,
파동무효=,
원거리=, 범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=48450, Lv기준1_DPS=4004, Lv기준1_공격력=32300,
Lv기준2_체력=62700, Lv기준2_DPS=5182, Lv기준2_공격력=41800,
Lv기준3_체력=76950, Lv기준3_DPS=6360, Lv기준3_공격력=51300,
Lv기준4_체력=91200, Lv기준4_DPS=7537, Lv기준4_공격력=60800,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=500, 코스트=4620,
쿨타임F=4046, 공격간격F=242, 후딜F=178, 마무리F=58,
쿨타임초=134.87, 공격간격초=8.07, 후딜초=5.93, 마무리초=1.93,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=400~800,
)]
- 성능 및 평가
이 캐릭터의 진가는 파동적이 우르르 몰려 나오는 스테이지에서 파동 공격을 걱정하지 않고 안정적으로 원범공격을 가할 수 있다는 점, 고방들이 버텨주기만 한다면[7] 파동무효이기 때문에 파동공격을 신경쓰지않고 단체로 때려버릴 수 있다. 특히 제수나 백제수가 있다면 그 뒤에 숨어서 계속 원범 공격을 가할 수 있는 점이 좋다.
특별히 적의 특성을 타지 않기 때문에 어떤 파동적이건 때릴 수 있다는 점, 나쁘게 말하면 특색이 없고 좋게 말하면 무난하다.
기본적인 스탯이 괜찮은 편이라 3진이 나온다면 점프업 할 수 있는 가능성을 가졌다. 나온다면의 이야기지만...
5.5. 랜서[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=랜서,
일판이름=ランサー,
영판이름=Lancer,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=마스터 불명의 창병 영령,
설명3=반드시 베리어를 뚫어버린다 (범위 공격),
ID=367, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
베브=, 베브확률=100,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=32300, Lv기준1_DPS=3400, Lv기준1_공격력=15300,
Lv기준2_체력=41800, Lv기준2_DPS=4400, Lv기준2_공격력=19800,
Lv기준3_체력=51300, Lv기준3_DPS=5400, Lv기준3_공격력=24300,
Lv기준4_체력=60800, Lv기준4_DPS=6400, Lv기준4_공격력=28800,
히트백=4, 이동속도=13, 사거리=480, 코스트=4350,
쿨타임F=3846, 공격간격F=135, 후딜F=92, 마무리F=32,
쿨타임초=128.2, 공격간격초=4.5, 후딜초=3.07, 마무리초=1.07,
선딜F=44, 선딜초=1.47, 유효사거리=0~480,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=랜서CC,
일판이름=ランサーCC,
영판이름=Lancer CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=높은 민첩성을 자랑하며 세이버와 팽팽하게 대립,
설명3=반드시 베리어를 뚫어버린다 (범위 공격),
ID=367, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,
베브=, 베브확률=100,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=49300, Lv기준1_DPS=5100, Lv기준1_공격력=22950,
Lv기준2_체력=63800, Lv기준2_DPS=6600, Lv기준2_공격력=29700,
Lv기준3_체력=78300, Lv기준3_DPS=8100, Lv기준3_공격력=36450,
Lv기준4_체력=92800, Lv기준4_DPS=9600, Lv기준4_공격력=43200,
히트백=4, 이동속도=13, 사거리=480, 코스트=4350,
쿨타임F=3846, 공격간격F=135, 후딜F=92, 마무리F=32,
쿨타임초=128.2, 공격간격초=4.5, 후딜초=3.07, 마무리초=1.07,
선딜F=44, 선딜초=1.47, 유효사거리=0~480,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=랜서,
일판이름=ランサー,
영판이름=Lancer,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=마스터 불명의 창병 영령,
설명3=반드시 베리어를 뚫어버린다 (범위 공격),
ID=367, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
베브=, 베브확률=100,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=32300, Lv기준1_DPS=3400, Lv기준1_공격력=15300,
Lv기준2_체력=41800, Lv기준2_DPS=4400, Lv기준2_공격력=19800,
Lv기준3_체력=51300, Lv기준3_DPS=5400, Lv기준3_공격력=24300,
Lv기준4_체력=60800, Lv기준4_DPS=6400, Lv기준4_공격력=28800,
히트백=4, 이동속도=13, 사거리=480, 코스트=4350,
쿨타임F=3846, 공격간격F=135, 후딜F=92, 마무리F=32,
쿨타임초=128.2, 공격간격초=4.5, 후딜초=3.07, 마무리초=1.07,
선딜F=44, 선딜초=1.47, 유효사거리=0~480,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=랜서CC,
일판이름=ランサーCC,
영판이름=Lancer CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=높은 민첩성을 자랑하며 세이버와 팽팽하게 대립,
설명3=반드시 베리어를 뚫어버린다 (범위 공격),
ID=367, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,
베브=, 베브확률=100,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=49300, Lv기준1_DPS=5100, Lv기준1_공격력=22950,
Lv기준2_체력=63800, Lv기준2_DPS=6600, Lv기준2_공격력=29700,
Lv기준3_체력=78300, Lv기준3_DPS=8100, Lv기준3_공격력=36450,
Lv기준4_체력=92800, Lv기준4_DPS=9600, Lv기준4_공격력=43200,
히트백=4, 이동속도=13, 사거리=480, 코스트=4350,
쿨타임F=3846, 공격간격F=135, 후딜F=92, 마무리F=32,
쿨타임초=128.2, 공격간격초=4.5, 후딜초=3.07, 마무리초=1.07,
선딜F=44, 선딜초=1.47, 유효사거리=0~480,
)]
[7] 순금 고양이 빌더같이 파동 무효인 고방이나 메탈 고양이 빌더같이 파동을 신경안쓰는 고방들이 있다.
- 성능 및 평가
사거리 480의 준수한 올라운더. 베리어 브레이커는 덤. 선딜도 짧은 편이고 DPS도 5000대이므로 쓸만하다.
5.6. 라이더[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=라이더,
일판이름=ライダー,
영판이름=Rider,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=마토 신지와 계약을 맺은 기병 영령,
설명3=천사의 움직임을 잠깐 멈춘다 (범위 공격),
ID=368, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
천=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=3.6,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=28050, Lv기준1_DPS=3207, Lv기준1_공격력=17850,
Lv기준2_체력=36300, Lv기준2_DPS=4150, Lv기준2_공격력=23100,
Lv기준3_체력=44550, Lv기준3_DPS=5093, Lv기준3_공격력=28350,
Lv기준4_체력=52800, Lv기준4_DPS=6036, Lv기준4_공격력=33600,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=3600,
쿨타임F=2146, 공격간격F=167, 후딜F=128, 마무리F=49,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=5.57, 후딜초=4.27, 마무리초=1.63,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=0~400,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=라이더CC,
일판이름=ライダーCC,
영판이름=Rider CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=기동력이 좋고 결계를 치는 마술도 뛰어났다.,
설명3=천사의 움직임을 잠깐 멈춘다 (범위 공격),
ID=368, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,
천=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=3.6,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=40800, Lv기준1_DPS=4581, Lv기준1_공격력=25500,
Lv기준2_체력=52800, Lv기준2_DPS=5928, Lv기준2_공격력=33000,
Lv기준3_체력=64800, Lv기준3_DPS=7275, Lv기준3_공격력=40500,
Lv기준4_체력=76800, Lv기준4_DPS=8623, Lv기준4_공격력=48000,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=3600,
쿨타임F=2146, 공격간격F=167, 후딜F=128, 마무리F=49,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=5.57, 후딜초=4.27, 마무리초=1.63,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=0~400,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=라이더,
일판이름=ライダー,
영판이름=Rider,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=마토 신지와 계약을 맺은 기병 영령,
설명3=천사의 움직임을 잠깐 멈춘다 (범위 공격),
ID=368, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
천=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=3.6,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=28050, Lv기준1_DPS=3207, Lv기준1_공격력=17850,
Lv기준2_체력=36300, Lv기준2_DPS=4150, Lv기준2_공격력=23100,
Lv기준3_체력=44550, Lv기준3_DPS=5093, Lv기준3_공격력=28350,
Lv기준4_체력=52800, Lv기준4_DPS=6036, Lv기준4_공격력=33600,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=3600,
쿨타임F=2146, 공격간격F=167, 후딜F=128, 마무리F=49,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=5.57, 후딜초=4.27, 마무리초=1.63,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=0~400,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=라이더CC,
일판이름=ライダーCC,
영판이름=Rider CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=기동력이 좋고 결계를 치는 마술도 뛰어났다.,
설명3=천사의 움직임을 잠깐 멈춘다 (범위 공격),
ID=368, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,
천=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=3.6,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=40800, Lv기준1_DPS=4581, Lv기준1_공격력=25500,
Lv기준2_체력=52800, Lv기준2_DPS=5928, Lv기준2_공격력=33000,
Lv기준3_체력=64800, Lv기준3_DPS=7275, Lv기준3_공격력=40500,
Lv기준4_체력=76800, Lv기준4_DPS=8623, Lv기준4_공격력=48000,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=3600,
쿨타임F=2146, 공격간격F=167, 후딜F=128, 마무리F=49,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=5.57, 후딜초=4.27, 마무리초=1.63,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=0~400,
)]
- 성능 및 평가
5.7. 길가메쉬[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=길가메쉬,
일판이름=ギルガメッシュ,
영판이름=Gilgamesh,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=불길한 미소로 나타난 미스터리 청년,
설명3=체력 저하로 공격력이 상승 (원거리 범위공격),
ID=369, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
공격력업=, 공격력업체력=75, 공격력업비율=50,
원거리=, 범위=, 3연속=,
3연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=42500, Lv기준1_DPS=3107, Lv기준1_공격력1=9010, Lv기준1_공격력2=9010, Lv기준1_공격력3=9010,
Lv기준2_체력=55000, Lv기준2_DPS=4021, Lv기준2_공격력1=11660, Lv기준2_공격력2=11660, Lv기준2_공격력3=11660,
Lv기준3_체력=67500, Lv기준3_DPS=4934, Lv기준3_공격력1=14310, Lv기준3_공격력2=14310, Lv기준3_공격력3=14310,
Lv기준4_체력=80000, Lv기준4_DPS=5848, Lv기준4_공격력1=16960, Lv기준4_공격력2=16960, Lv기준4_공격력3=16960,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=390, 코스트=4500,
쿨타임F=3546, 공격간격F=261, 후딜F=188, 마무리F=37,
쿨타임초=118.2, 공격간격초=8.7, 후딜초=6.27, 마무리초=1.23,
선딜F1=64, 선딜초1=2.13, 선딜F2=68, 선딜초2=2.27, 선딜F3=74, 선딜초3=2.47, 유효사거리=325~725,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=길가메쉬CC,
일판이름=ギルガメッシュCC,
영판이름=Gilgamesh CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=그 정체는 존재할 수 없는 8번째의 영령.,
설명3=체력 저하로 공격력이 상승 (원거리 범위공격),
ID=369, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,
공격력업=, 공격력업체력=75, 공격력업비율=50,
원거리=, 범위=, 3연속=,
3연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=61200, Lv기준1_DPS=4514, Lv기준1_공격력1=13090, Lv기준1_공격력2=13090, Lv기준1_공격력3=13090,
Lv기준2_체력=79200, Lv기준2_DPS=5841, Lv기준2_공격력1=16940, Lv기준2_공격력2=16940, Lv기준2_공격력3=16940,
Lv기준3_체력=97200, Lv기준3_DPS=7169, Lv기준3_공격력1=20790, Lv기준3_공격력2=20790, Lv기준3_공격력3=20790,
Lv기준4_체력=115200, Lv기준4_DPS=8497, Lv기준4_공격력1=24640, Lv기준4_공격력2=24640, Lv기준4_공격력3=24640,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=390, 코스트=4500,
쿨타임F=3546, 공격간격F=261, 후딜F=188, 마무리F=37,
쿨타임초=118.2, 공격간격초=8.7, 후딜초=6.27, 마무리초=1.23,
선딜F1=64, 선딜초1=2.13, 선딜F2=68, 선딜초2=2.27, 선딜F3=74, 선딜초3=2.47, 유효사거리=325~725,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=길가메쉬,
일판이름=ギルガメッシュ,
영판이름=Gilgamesh,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=불길한 미소로 나타난 미스터리 청년,
설명3=체력 저하로 공격력이 상승 (원거리 범위공격),
ID=369, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
공격력업=, 공격력업체력=75, 공격력업비율=50,
원거리=, 범위=, 3연속=,
3연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=42500, Lv기준1_DPS=3107, Lv기준1_공격력1=9010, Lv기준1_공격력2=9010, Lv기준1_공격력3=9010,
Lv기준2_체력=55000, Lv기준2_DPS=4021, Lv기준2_공격력1=11660, Lv기준2_공격력2=11660, Lv기준2_공격력3=11660,
Lv기준3_체력=67500, Lv기준3_DPS=4934, Lv기준3_공격력1=14310, Lv기준3_공격력2=14310, Lv기준3_공격력3=14310,
Lv기준4_체력=80000, Lv기준4_DPS=5848, Lv기준4_공격력1=16960, Lv기준4_공격력2=16960, Lv기준4_공격력3=16960,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=390, 코스트=4500,
쿨타임F=3546, 공격간격F=261, 후딜F=188, 마무리F=37,
쿨타임초=118.2, 공격간격초=8.7, 후딜초=6.27, 마무리초=1.23,
선딜F1=64, 선딜초1=2.13, 선딜F2=68, 선딜초2=2.27, 선딜F3=74, 선딜초3=2.47, 유효사거리=325~725,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=길가메쉬CC,
일판이름=ギルガメッシュCC,
영판이름=Gilgamesh CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=그 정체는 존재할 수 없는 8번째의 영령.,
설명3=체력 저하로 공격력이 상승 (원거리 범위공격),
ID=369, Lv=60+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,
공격력업=, 공격력업체력=75, 공격력업비율=50,
원거리=, 범위=, 3연속=,
3연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=61200, Lv기준1_DPS=4514, Lv기준1_공격력1=13090, Lv기준1_공격력2=13090, Lv기준1_공격력3=13090,
Lv기준2_체력=79200, Lv기준2_DPS=5841, Lv기준2_공격력1=16940, Lv기준2_공격력2=16940, Lv기준2_공격력3=16940,
Lv기준3_체력=97200, Lv기준3_DPS=7169, Lv기준3_공격력1=20790, Lv기준3_공격력2=20790, Lv기준3_공격력3=20790,
Lv기준4_체력=115200, Lv기준4_DPS=8497, Lv기준4_공격력1=24640, Lv기준4_공격력2=24640, Lv기준4_공격력3=24640,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=390, 코스트=4500,
쿨타임F=3546, 공격간격F=261, 후딜F=188, 마무리F=37,
쿨타임초=118.2, 공격간격초=8.7, 후딜초=6.27, 마무리초=1.23,
선딜F1=64, 선딜초1=2.13, 선딜F2=68, 선딜초2=2.27, 선딜F3=74, 선딜초3=2.47, 유효사거리=325~725,
)]
- 성능 및 평가
가네샤가 3단진화, 본능이 등장한 이후로 평가가 떨어질 듯 했지만, 10.8 업데이트로 쉴드를 가진 악마 적들이 새롭게 등장하고 다단히트 캐릭터들이 각광받게 됨에 따라 평가가 다시 상승할 가능성도 있다.
5.8. 마토 사쿠라[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마토 사쿠라,
일판이름=間桐 桜,
영판이름=Sakura Matou,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=에미야 저택으로 통근하고 있는 가사 담당 소녀,
설명3=검은 적과 에이리언\, 좀비에 맷집이 좋다 (범위 공격),
ID=457, Lv=60+70,
업데이트추가=8.2.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
검=, 에=, 좀=,
맷집=,
좀비킬러=,
파동무효=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=91800, Lv기준1_DPS=4090, Lv기준1_공격력=28900,
Lv기준1_맷집체력=459000,
Lv기준2_체력=118800, Lv기준2_DPS=5292, Lv기준2_공격력=37400,
Lv기준2_맷집체력=594000,
Lv기준3_체력=145800, Lv기준3_DPS=6495, Lv기준3_공격력=45900,
Lv기준3_맷집체력=729000,
Lv기준4_체력=172800, Lv기준4_DPS=7698, Lv기준4_공격력=54400,
Lv기준4_맷집체력=864000,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=350, 코스트=4200,
쿨타임F=3346, 공격간격F=212, 후딜F=176, 마무리F=56,
쿨타임초=111.53, 공격간격초=7.07, 후딜초=5.87, 마무리초=1.87,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=0~350,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마토 사쿠라CC,
일판이름=間桐 桜CC,
영판이름=Sakura Matou CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=「성배전쟁」에서 다친 시로를 마음속으로부터 염려하다.,
설명3=검은 적과 에이리언\, 좀비에 맷집이 좋다 (범위 공격),
ID=457, Lv=60+70,
업데이트추가=8.2.0,
입수1=합계 Lv10,
검=, 에=, 좀=,
맷집=,
좀비킬러=,
파동무효=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=122400, Lv기준1_DPS=5052, Lv기준1_공격력=35700,
Lv기준1_맷집체력=612000,
Lv기준2_체력=158400, Lv기준2_DPS=6538, Lv기준2_공격력=46200,
Lv기준2_맷집체력=792000,
Lv기준3_체력=194400, Lv기준3_DPS=8024, Lv기준3_공격력=56700,
Lv기준3_맷집체력=972000,
Lv기준4_체력=230400, Lv기준4_DPS=9509, Lv기준4_공격력=67200,
Lv기준4_맷집체력=1152000,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=350, 코스트=4200,
쿨타임F=3346, 공격간격F=212, 후딜F=176, 마무리F=56,
쿨타임초=111.53, 공격간격초=7.07, 후딜초=5.87, 마무리초=1.87,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=0~350,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=흑화 사쿠라CC,
일판이름=黒桜CC,
영판이름=Black Sakura CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=그림자를 받아들여 변모한 소녀,
설명3=검은 적과 에이리언\, 좀비에 맷집이 좋다 (범위 공격),
ID=457, Lv=60+70,
업데이트3진=12.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무다래=, 무다래개수=3,
검=, 에=, 좀=,
맷집=,
좀비킬러=,
영혼공격=,
멈춘다무효=,
파동무효=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=122400, Lv기준1_DPS=6227, Lv기준1_공격력=35700,
Lv기준1_맷집체력=612000,
Lv기준2_체력=158400, Lv기준2_DPS=8058, Lv기준2_공격력=46200,
Lv기준2_맷집체력=792000,
Lv기준3_체력=194400, Lv기준3_DPS=9890, Lv기준3_공격력=56700,
Lv기준3_맷집체력=972000,
Lv기준4_체력=230400, Lv기준4_DPS=11721, Lv기준4_공격력=67200,
Lv기준4_맷집체력=1152000,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=350, 코스트=4200,
쿨타임F=3346, 공격간격F=172, 후딜F=138, 마무리F=58,
쿨타임초=111.53, 공격간격초=5.73, 후딜초=4.6, 마무리초=1.93,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=0~350,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마토 사쿠라,
일판이름=間桐 桜,
영판이름=Sakura Matou,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=에미야 저택으로 통근하고 있는 가사 담당 소녀,
설명3=검은 적과 에이리언\, 좀비에 맷집이 좋다 (범위 공격),
ID=457, Lv=60+70,
업데이트추가=8.2.0,
입수1=Fate/stay night[HF] 콜라보 뽑기,
검=, 에=, 좀=,
맷집=,
좀비킬러=,
파동무효=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=91800, Lv기준1_DPS=4090, Lv기준1_공격력=28900,
Lv기준1_맷집체력=459000,
Lv기준2_체력=118800, Lv기준2_DPS=5292, Lv기준2_공격력=37400,
Lv기준2_맷집체력=594000,
Lv기준3_체력=145800, Lv기준3_DPS=6495, Lv기준3_공격력=45900,
Lv기준3_맷집체력=729000,
Lv기준4_체력=172800, Lv기준4_DPS=7698, Lv기준4_공격력=54400,
Lv기준4_맷집체력=864000,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=350, 코스트=4200,
쿨타임F=3346, 공격간격F=212, 후딜F=176, 마무리F=56,
쿨타임초=111.53, 공격간격초=7.07, 후딜초=5.87, 마무리초=1.87,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=0~350,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마토 사쿠라CC,
일판이름=間桐 桜CC,
영판이름=Sakura Matou CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=「성배전쟁」에서 다친 시로를 마음속으로부터 염려하다.,
설명3=검은 적과 에이리언\, 좀비에 맷집이 좋다 (범위 공격),
ID=457, Lv=60+70,
업데이트추가=8.2.0,
입수1=합계 Lv10,
검=, 에=, 좀=,
맷집=,
좀비킬러=,
파동무효=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=122400, Lv기준1_DPS=5052, Lv기준1_공격력=35700,
Lv기준1_맷집체력=612000,
Lv기준2_체력=158400, Lv기준2_DPS=6538, Lv기준2_공격력=46200,
Lv기준2_맷집체력=792000,
Lv기준3_체력=194400, Lv기준3_DPS=8024, Lv기준3_공격력=56700,
Lv기준3_맷집체력=972000,
Lv기준4_체력=230400, Lv기준4_DPS=9509, Lv기준4_공격력=67200,
Lv기준4_맷집체력=1152000,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=350, 코스트=4200,
쿨타임F=3346, 공격간격F=212, 후딜F=176, 마무리F=56,
쿨타임초=111.53, 공격간격초=7.07, 후딜초=5.87, 마무리초=1.87,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=0~350,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=흑화 사쿠라CC,
일판이름=黒桜CC,
영판이름=Black Sakura CC,
설명1=Fate/stay night[HF]에서 참전!,
설명2=그림자를 받아들여 변모한 소녀,
설명3=검은 적과 에이리언\, 좀비에 맷집이 좋다 (범위 공격),
ID=457, Lv=60+70,
업데이트3진=12.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무다래=, 무다래개수=3,
검=, 에=, 좀=,
맷집=,
좀비킬러=,
영혼공격=,
멈춘다무효=,
파동무효=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=122400, Lv기준1_DPS=6227, Lv기준1_공격력=35700,
Lv기준1_맷집체력=612000,
Lv기준2_체력=158400, Lv기준2_DPS=8058, Lv기준2_공격력=46200,
Lv기준2_맷집체력=792000,
Lv기준3_체력=194400, Lv기준3_DPS=9890, Lv기준3_공격력=56700,
Lv기준3_맷집체력=972000,
Lv기준4_체력=230400, Lv기준4_DPS=11721, Lv기준4_공격력=67200,
Lv기준4_맷집체력=1152000,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=350, 코스트=4200,
쿨타임F=3346, 공격간격F=172, 후딜F=138, 마무리F=58,
쿨타임초=111.53, 공격간격초=5.73, 후딜초=4.6, 마무리초=1.93,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=0~350,
)]
- 성능 및 평가
12.1 버전에서 복각과 함께 특유의 흑화한 버전으로 3단 진화가 등장할 예정이다. 변경점은 공격속도 상승, 영혼 공격, 움직임을 멈춘다 무효가 추가되었다. 비교적 수수한 편이지만 정지 무효로 사령요정을 상대로 조금 더 좋아진 감은 있을 듯 하다.
[각주]