가디언 테일즈/세계 탐험

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1. 개요
2. 상세
3. 스테이지 목록
4. 굿즈
4.1. 설계도
4.2. 굿즈 종류
4.3. 슈퍼 코스튬
5. 팁
6. 기타


1. 개요[편집]


모바일 게임 《가디언 테일즈》의 콘텐츠 중 하나.


2. 상세[편집]


2021년 3월 31일에 추가된 콘텐츠로, 월드 5를 클리어하면 해금할 수 있다.[1] 전반적으로 파이어 엠블렘 시리즈슈퍼로봇대전같은 턴제 SLG스러운 플레이 방식을 가지고 있다.

자정마다 1개씩, 최대 7개 충전되는[2] 작전 계획서를 소모해서 탐험을 진행할 수 있으며, 탐험을 클리어하면 굿즈 제작에 필요한 재료들과 설계도들을 얻을 수 있다. 이미 클리어했던 스테이지도 작전 계획서를 사용해서 다시 클리어하면 보상을 받을 수 있다. 원래는 소탕 기능이 없었으나 유저 편의를 위해 추가되었다.

한 번 클리어한 스테이지는 작전 계획서를 소모하지 않고 자유롭게 플레이하는 '정찰'을 할 수 있는데, 처음 도전했을 때 열지 못했던 보물상자가 있다면 정찰을 하면서 열 수 있다.

매일 번갈아서 홀수번째 스테이지와 짝수번째 스테이지에 부스트가 걸린다. 부스트가 걸린 스테이지를 클리어하면 설계도를 추가로 획득할 수 있다.

초반에는 주변 상황을 보고 어렵지 않게 클리어를 할 수 있지만 군대 양성을 배운 후에는 본격적으로 어려워지기 시작한다. 턴 제한이 있는 경우 아군의 배치 한 번에 클리어 여부가 갈리게 된다. 따라서 어려운 스태이지를 클리어하고 싶다면 동영상으로 직접 보고 따라하는 것이 가장 빠르다.

탐험을 이루는 주요 기능은 다음과 같다.

  • 아군 부대
아군 부대는 총 5개로 이루어져 있다. 초반에는 부대 하나로 시작하지만, 나중에 가면 부대 수가 늘어나서 보다 복잡한 파티 운영을 하게 된다. 또한 부대의 배치 순서도 굉장히 중요한데 부대가 배치 순서에 따라 스위치를 누르는 지역, 잡몹을 처리하는 지역, 보스를 마무리하는 지역 등으로 배치가 되기 때문이다.

턴은 아군의 페이즈 > 적군의 페이즈 순으로 진행이 되며 적군이 페이즈를 완료하면 턴 수가 하나 올라간다. 아군은 부대의 배치 순서에 상관없이 원하는 부대의 리더를 눌러서 턴을 진행할 수 있다. 물론 스위치를 통해 문을 열어야 하는 경우 스위치가 있는 곳의 파티를 먼저 진행해야 한다.
초반에는 턴 수의 제한없이 탐험을 진행할 수 있지만 이후에 턴 제한을 강요받는 스테이지와 마주하게 된다. 따라서 아군이 최소한의 턴을 소모하면서 클리어 조건을 달성할 수 있도록 턴 운영을 신중히 해야 한다.[3]

  • 이동 및 상호작용
이동은 파란색 타일의 범위까지 할 수 있으며 한 부대당 최대 3칸만큼 움직일 수 있다.[4] 하지만 이동하려는 범위에 장애물이 있을 경우 해당 위치에 자리를 잡을 수 없다.
상호작용은 붉은색 타일의 범위까지 할 수 있으며 범위는 한 부대당 최대 4칸이다. 상호작용에는 자원 채집, 보물 상자 열기, 스위치 누르기, 방해물 제거, NPC와의 대화, 전투 등이 있다. 적군의 경우 상호작용을 할 수 있는 범위에 플레이어의 부대가 들어오면 그쪽으로 들어와서 전투를 실행한다.

  • 자원
좌측 상단에 목재, 석재, 금화를 의미한다. 자원은 덤불이나 돌더미 등의 오브젝트를 파괴해서 채집할 수 있다. 또한 목재소, 채석장 등에 부대를 옮겨서 깃발을 꽂으면 그 지점에서 지속적으로 자원을 공급해준다.[5] 주의할 점으로 마을과 자원 공급지는 아군이 직접 전투를 걸어야 자동으로 점거할 수 있다. 먼저 공급지를 점령한 적 부대가 시비를 걸어서 전멸할 경우 아군이 그 공급지를 자동으로 차지하지 않는다. 자원의 용도는 NPC와의 거래와 마을 업그레이드가 있다.
참고로 오브젝트를 파괴해서 얻는 재료는 굿즈 제작에 필요한 재료와는 아무 상관이 없다. 굿즈 재료는 점토, 염료, 회로판, 설계도이다.

  • 보물상자
탐험 스테이지에 있는 보물상자를 눌러서 상호작용을 하면 굿즈 제작에 필요한 재료을 얻을 수 있다. 보물상자 습득이 클리어 조건에 없다면 나중에 정찰을 해서 보물만 습득하고 로비로 돌아갈 수 있으니 스테이지 클리어를 우선한다면 굳이 탐험 때 보물을 습득할 필요는 없다.

  • 전투
전투는 스토리 진행이나 균열처럼 수동으로 진행한다. 아군 부대가 싸움을 걸거나 적군이 싸움을 걸어올 수 있으며, 한 번 싸움이 걸리면 피할 수 없다. 주의사항으로 장애물 방벽 때문에 관통 공격이 없는 영웅이 공격을 못하는 적군부대가 제법 존재한다. 따라서 해당하는 적의 위치를 파악한 뒤에 관통 능력을 가진 영웅을 필수로 넣어야 한다.

  • 군대
군대를 운용하는 스테이지는 각 부대의 리더가 공룡을 타고 있다. 또한 한 병과로 이루어진 군대를 지휘할 수 있는데 총 3가지가 있으며 서로 상성이 돌고 돈다. 보병은 방패병을 이기고, 방패병은 총병을 이기며, 총병은 보병을 이긴다.
상성이 유리하면 아군의 2배까지 되는 적군을 죽일 수 있으며, 아군은 적군 수의 10%를 잃는다.[6] 병종이 같으면 서로 1 : 1의 교환비만큼 피해를 준다. 상성이 불리하면 아군의 10%에 해당하는 적군을 죽이지만, 아군은 적군의 2배만큼 잃는다.[7]
보병과 방패병은 서로 공격권을 동시에 가진다. 그래서 전투시 같은 타이밍에 피해를 입으며 아군 병력이 모두 죽고 적의 병력이 살아남았을 경우 교전중인 부대의 리더를 향해 공격한다.[8] 소총병은 나머지 두 병종보다 공격 우선권이 높다. 그래서 상성인 보병이 총병의 두 배 이하일 경우 소총병은 피해를 입지 않는다. 하지만 적 보병이 남을 경우 그 수만큼 소총병이 피해를 입으며, 적 총병이 아군을 모두 죽여도 그대로 파티의 리더를 재공격하지 않는다. 아군의 군대가 전멸해서 리더가 적의 공격을 그대로 받을 경우 그대로 죽게 된다.[9]
적군의 경우 보스에게 파티 버프를 걸어준다. 남은 적군 1명당 병종에 맞는 버프를 10%씩 올려준다.[10]
  • 마을
군대를 양성할 수 있는 거점이다. 목재와 석재를 이용해서 마을을 강화할 수 있으며, 골드로 군대를 양성할 수 있다. 마을을 강화하면 주기적으로 골드를 얻을 수 있고 한 턴에 양성할 수 있는 병력이 늘어나지만, 늘어난 병력에 정비례해서 골드 소모량도 늘어난다.[11] 한 부대에 서로 다른 병종을 섞을 수 없으며, 다른 병종을 키울 경우 기존의 병종을 모두 해산시키고 새 병종으로 양성 수만큼 다시 충원된다. 적 또한 마을을 이용해서 병력을 생산할 수 있으며, 적의 자원 공급원을 빨리 차단하고 아군이 더 많은 병력 생산량을 가지는 것이 마을 운용의 핵심이다.

  • 포탈
스테이지 '통행증은 갖고 있겠지?'에서 처음 등장하는 시설이다. 포탈 근처로 대기하면 다른 공간으로 이동할 수 있다.



3. 스테이지 목록[편집]


1. 디스크 원정대
가장 처음 진행할 수 있는 스테이지이다. 기본적인 이동과 채집, 보물 상자 획득, 전투를 배우는 구간이며 보스는 고블린 족장이다. 파티는 1개만으로 운영한다.
스테이지를 시작할 때 에일리가 기사를 부르면서 가장 어두운 던전에서 주웠다는 반지를 준다.[12] 그 후 에일리가 이 반지를 얻고 나서 몬스터들에게 쫒기는 신세가 되었다면서 엘프헤임까지 호위를 부탁한다.[13]

2. 스위치와 문
스위치로 문을 여는 법을 배우는 구간이다. 파티는 2개로 운영하며 두 번째 파티가 스위치를 눌러줘야 첫 번째 파티가 보스전을 치룰 수 있으며 보스는 인베이더 사령관이다.

3. 커맨드 앤 컨커
턴 제한과 자원 수급 거점을 배우는 구간이다. 필드에 목재소와 채석장이 보이는데 여기에 아군을 두면 깃발이 생기면서 자원을 매 턴마다 얻을 수 있게 된다.[14] 턴 제한이 처음 적용이 되는 구간이라 난이도는 어렵지 않다. 주의사항으로 정확한 클리어 조건은 10턴 내로 보스 클리어이다. 엘프에게 자원을 주고 보스를 잡지 않는다면 10턴 후에 게임 오버가 된다.[15]
여담으로 이 구간을 시작할 때 엘프가 인간을 보고 미노타우루스를 지키려는 것 처럼 보이지만, 자원을 주고 나면 저딴 소는 알아서 요리하라며 그냥 가버린다(...)

4. 보물을 지키는 법
세심한 칸 이동을 배우는 구간이다. 스테이지의 이름처럼 보스가 보물상자들을 지키고 있는데 세계 탐험은 보스를 죽이면 자동으로 끝나기 때문에 보물을 먹기가 힘들다. 따라서 보물을 얻으려면 보스를 클릭해서 전투가 발생하기 않도록 예상 이동경로를 확인하는 것이 매우 중요하다.

5. 커맨드 센터
부대는 3개로 운영하며 2번째 파티가 스위치를 조종해서 1, 3번째 파티가 마무리 전투를 진행하게 된다. 따라서 2번째 파티가 최소한의 턴을 쓰면서 스위치를 누르는 것이 중요하다. 한 게임에서 보물을 먹고 클리어하기가 매우 힘드니 보물은 후에 정찰을 통해서 얻는 것이 좋다.

6. 즐길 수 없다면 피해라
부대는 2개로 운영하며 턴 제한은 없다. 하지만 레벨 120의 베타 웨폰이 부대 하나를 집요하게 추적해온다. 베타 웨폰은 레벨도 레벨이지만 광역 산탄의 공격력이 10만을 넘기기 때문에 무슨 수를 쓰더라도 이기는 것이 거의 불가능하다. 따라서 베타 웨폰을 클릭해서 이동 경로를 반드시 파악해야 한다.

7. 세 갈래 길
부대는 3개로 운영하며 턴 제한이 있다. 한 부대는 보물을, 다른 부대들은 보스와의 전투와 스위치를 작동하는 역할을 맡는다. 보스전을 준비하는 부대는 1군 전력을 투입하는 것이 좋으며 나머지는 크게 어려운 부분이 없다.

8. 낚시는 전투다
부대는 3개로 운영하고 턴 제한은 없으며 가까운 부대를 먼저 인식하는 적의 특성을 역이용하는 곳이다. 첫 번째 부대가 보스를 상대하게 되며 나머지 부대는 베타 웨폰과 보물이 위치한 위쪽 좌우에 각각 배치되어 있다. 아래쪽 좌우에는 레벨 1 의 적과 스위치가 배치되어 있다. 아래쪽의 적은 세 부대의 위치에 따라 움직이며, 베타 웨폰은 인식 범위에 들아오지 않는 이상 움직이지 않는다.

9. 목격자가 없으면 암살
부대는 3개로 운영하며 턴 제한은 없다. 양쪽의 부대가 위로 올라가서 보물상자를 먹고 스위치를 누른 다음 중앙의 부대가 보스전을 진행하면 된다. 퍼즐 자체는 쉽지만 보스급 적과의 전투를 모든 부대가 진행하기 때문에 1군 영웅 4명만 집중해서 투자했다면 진행이 조금 힘들 수도 있다.

10. 리더의 길
부대는 3개로 운영하고 턴 제한이 존재하며 군대를 운영하는 법을 배우게 된다. 처음 들어가면 기사단장 에바가 플레이어에게 기사는 군대를 지휘할 줄 알아야 한다며 군대 운용법을 가르쳐준다.[16] 그 후 본인은 플레이어를 위해 응원가를 부르겠다며 사양하지 말라고 한다.(...)

11. 나 중대장은 실망했다.
부대는 3개로 운영하고 턴 제한이 존재하며 마을을 점거해서 군대를 양성하는 법을 배우게 된다. 각 부대가 마을을 점거하고, 직진하는 적군의 병종에 대응해서 군대를 양성하면 된다.

12. 사보타주
부대는 3개로 운영하고 턴 제한은 없으며 군대가 주는 파티 버프에 관한 것들을 배우게 된다. 처음에 아이돌 에바가디언즈의 단장이 서신을 보냈다며(...)[17] 군대가 주는 버프에 대해서 설명한다. 적군이 있는 상태에서 보스를 절대 공격하지 말고 군대를 양성해서 적군을 먼저 없애라고 강조한다. 이후 에바는 콘서트가 있다면서 자리를 뜬다.

13. 미션 임파서블
부대는 3개로 운영하고 턴 제한은 없다. 그리고 레벨 80의 베타 웨폰이 텅 빈 공간에서 부대 하나를 추격해온다.

14. 일방통행
부대는 3개로 운영하며 턴 제한이 존재한다. 턴 제한이 22턴으로 널널한 만큼 상당히 복잡하고 어려운 구간이며 부대 이동과 병종 변경이 매우 중요한 스테이지이다. 보스는 매드 팬더 용병단으로 부대를 대동하고 위에서 아래로 내려온다.

15. 엘프헤임
처음 에일리가 말했던 목적지인 엘프헤임을 가로막는 적의 리더를 쓰러뜨러야 한다. 부대는 3개로 운영하며 턴 제한은 없지만, 마을을 점거한 두 개의 적 부대가 마을을 업그레이드하며 병력을 늘리기 때문에 빨리 마을 하나를 점거하는 것이 클리어의 핵심이다. 또한 적 부대마다 번호가 적혀있는데 적이 자신의 턴에 번호 순대로 행동하는 것을 이용해야 한다. 참고로 가장 밑의 목재소를 점령하면 적 마을의 병력 증강 속도를 늦출 수 있다.
보스를 쓰러트리면 에일리가 회의장의 엘프들 사이에서 반지를 팔려고 한다.[18] 하지만 엘프들은 그 반지의 진가는 KBM 5100이라는 기기가 있어야 발휘된다면서 해당 기기를 가져올 것을 에일리 일행에게 부탁한다. 결국 에일리와 기사는 KBM 5100을 찾기 위해 다시 여정을 떠난다.

16. 통행증은 갖고 있겠지?
부대는 3개로 운영하며 턴 제한은 없다. 여기서부터 공간 이동을 할 수 있는 포털이 등장하며, 아군 부대의 희생이 반드시 필요한 곳이다.

17. 군비경쟁
부대는 3개로 운영하며 15턴 내로 끝내야 한다. 가능한 한 빨리 적의 자원공급소를 차지해야 맨 위의 적 마을이 업그레이드를 다 마치지 못하게 되어서 조금 더 유리하게 진행할 수 있다.

18. 양동작전
부대는 3개로 운영하며 턴 제한이 있다. 적 부대가 양쪽에 일렬로 서 있으며, 맨 위쪽에 보스가 서있다. 맨 아래에는 마을 두 개가 있고 포탈이 좌우에 두 개씩 배치되어 있다. 이 포탈을 이용해서 양쪽의 아군 소총병 부대가 적의 보병들을 처리하는 것이 핵심이다. 두 번째 적 보병을 처리하면 가까이 있는 적 방패병 부대의 주의를 소총병 부대로 끌어주어야 한다.

19. 강해져서 돌아와라
부대는 3개로 운영하며 턴 제한이 있다. 왼쪽에서 인베이더 사령관과 적 부대가 한 칸씩 쫒아오며 우측에는 베타 웨폰이 봉인되어 있다.[19] 3번째 부대를 제외한 아군은 군대가 있다. 보스와 본대를 피해 군대를 양성한 후 보스에 도전해야 한다.

20. 사면초가
부대는 3개로 운영하며 턴 제한이 있다. 스테이지 제목 그대로 좌우 양쪽에 대악마와 적 부대가 있고 상하쪽에도 적 부대가 쫒아온다. 아군은 마을을 번갈아가며 부대를 양성해야 하기 때문에 공략을 안 보고 클리어하기가 매우 어렵다.


4. 굿즈[편집]




굿즈는 영웅에 1개씩 장착할 수 있는 장비로, 악세사리처럼 다양한 스탯과 부가효과를 주는 대신 옵션과 수치가 고정되어 있어서 변경이 불가능하다.

굿즈 공방에서는 세계 탐험에서 획득한 재화와 설계도를 이용해 랜덤한 굿즈를 제작할 수 있다. 설계도는 총 9 종류로, 설계도마다 제조되는 유니크 굿즈의 종류와 제조에 필요한 재화가 다르다. 따라서 노리는 굿즈가 있을 때는 해당하는 굿즈가 나오는 설계도를 잔뜩 모아둘 필요가 있다.

보유하고 있는 설계도들은 동일한 양의 백지 설계도로 교환이 가능하다. 백지 설계도를 사용하면 모든 유니크 굿즈를 제조할 수 있지만 그만큼 유니크 굿즈의 제조 확률이 낮고 필요한 재화의 총량이 많다[20]는 단점이 있다.

굿즈는 다른 굿즈들을 재료로 사용해서 최대 30레벨까지 강화가 가능하며, 레벨이 오르면 스탯이 증가한다. 같은 종류의 굿즈를 강화에 사용하면 진화도가 최대 2단계까지 상승하며, 진화도가 상승하면 특정 옵션의 효과가 대폭 증가한다. 진화에 필요한 동일 굿즈의 개수는 노멀(1성)은 2성에 1개, 3성에 1개로 총 3개, 레어(2성)은 3성에 1개, 4성에 2개로 총 4개, 유니크(3성)는 4성에 2개, 5성에 3개가 필요해 총 6개가 필요하다. 참고로 여러 개의 굿즈로 진화도를 올려 바로 +2성을 해도 +1성짜리 굿즈도 컬렉션에 보존된다.

1주년 업데이트로 각 설계도마다 50회 이상 굿즈를 제조하면 유니크가 반드시 나오고, 설계도에 상관없이 150회 이상 굿즈를 제작하면 슈퍼 코스튬이 반드시 나오게 되었다.

모든 굿즈의 제조 확률은 인게임과 공식 카페#에서 확인할 수 있다.


4.1. 설계도[편집]


  • 백지 설계도[21]: 점토3, 회로판3, 염료3
  • 납작한 설계도[22]: 점토5, 회로판2, 염료1
  • 원형 설계도[23]: 점토1, 회로판2, 염료5
  • 두꺼운 설계도[24]: 점토2, 회로판5, 염료1
  • 삽입형 설계도[25]: 점토5, 회로판1, 염료2
  • 소형 설계도[26]: 점토2, 회로판1, 염료5
  • 얇은 설계도[27]: 점토1, 회로판5, 염료2
  • 원통형 설계도[28]: 점토2, 회로판5, 염료1
  • 구멍난 설계도[29]: 점토1, 회로판2, 염료5
  • 탑재형 설계도[30]: 점토3, 회로판3, 염료3
  • 꼬리 달린 설계도[31]: 점토5, 회로판1, 염료2



4.2. 굿즈 종류[편집]


노멀 ★
이미지
굿즈 이름
옵션(레벨 1 / 30)
특수 옵션(진화도 0 / Max)
설계도
제조 시간
파일:굿즈 엘비라의사과향초.png
엘비라의 사과 향초
공격력 +0.1% / +3.0%
전부
30분
화속성 공격력 +1.0% / +5.0%
파일:굿즈 가디언피규어.png
가디언 피규어
공격력 +0.1% / +3.0%
1시간
무속성 공격력 +1.0% / +5.0%
파일:굿즈 인기인소히태피스트리.png
인기인 소히 태피스트리
공격력 +0.1% / +3.0%
12분
광속성 공격력 +1.0% / +5.0%
파일:굿즈 왕첸코안경.png
왕첸 코안경
공격력 +0.1% / +3.0%
30분
치명타 확률 +1.0% / +3.0%
파일:굿즈 지옥에서온파이열쇠고리.png
지옥에서 온 파이 열쇠고리
공격력 +0.1% / +3.0%
24분
치명타 배율 +1.0% / +7.0%
파일:굿즈 에리나대형베개.png
에리나 대형 베개
체력 +0.1% / +3.0%
2시간 30분
회복력 +1.0% / +5.0%
파일:굿즈 하이퍼의전설게임팩.png
하이퍼의 전설 게임팩
방어력 +0.1% / +3.0%
3시간 48분
6시간
적 처치 시 보호막 +1.0% / +5.0% 증가
파일:굿즈 라나의아대.png
라나의 아대
방어력 +0.1% / +3.0%
8분
피해 감소 2.0 / 10.0
파일:굿즈 로라의양장일기장.png
로라의 양장 일기장
방어력 +0.1% / +3.0%
3시간
적 처치 시 공격력 +1.0% / +5.0% 증가
레어 ★★
이미지
굿즈 이름
옵션(레벨 1 / 30)
특수 옵션(진화도 0 / Max)
설계도
제조 시간
파일:굿즈 세실히트송메들리오르골.png
세실 히트송 메들리 오르골
공격력 +0.4% / +12.0%
체력 +0.1% / +3.0%
전부
6시간
적 처치 시 체력 +2.0% / +4.0% 회복
파일:굿즈 유진바이크피규어.png
유진 바이크 피규어
방어력 +0.3% / +9.0%
체력 +0.1% / +3.0%
2시간 30분
3시간
광속성 공격력 +8.0% / +20.0%
파일:굿즈 아이언티탄스태츄.png
아이언 티탄 스태츄
체력 +0.4% / +12.0%
공격력 +0.1% / +3.0%
30분
적 처치 시 무기 기술 충전 시간 -0.2초 / -0.4초
파일:굿즈 아이돌에바응원봉.png
아이돌 에바 응원봉
방어력 +0.3% / +9.0%
체력 +0.1% / +3.0%
3시간
무속성 공격력 +8.0% / +20.0%
파일:굿즈 메이릴쿠션.png
메이릴 쿠션
공격력 +0.4% / +12.0%
체력 +0.1% / +3.0%
24분
기술 피해량 +13.0% / +35.0%
파일:굿즈 봉인된여신스노우글로브.png
봉인된 여신 스노우글로브
체력 +0.3% / +9.0%
방어력 +0.1% / +3.0%
1시간
화속성 공격력 +8.0% / +20.0%
파일:굿즈 마리나의상어열쇠고리.png
마리나의 상어 열쇠고리
체력 +0.3% / +9.0%
방어력 +0.1% / +3.0%
30분
40분
수속성 공격력 +8.0% / +20.0%
파일:굿즈 아오바의수면안대.png
아오바의 수면 안대
체력 +0.3% / +9.0%
방어력 +0.1% / +3.0%
24분
지속성 공격력 +8.0% / +20.0%
파일:굿즈 유즈포토카드세트.png
유즈 포토카드 세트
방어력 +0.3% / +9.0%
체력 +0.1% / +3.0%
1시간 28분
암속성 공격력 +8.0% / +20.0%
유니크 ★★★
이미지
굿즈 이름
옵션(레벨 1 / 30)
특수 옵션(진화도 0 / Max)
설계도
제조 시간
파일:굿즈 웃는얼굴쿠션.png
웃는 얼굴 쿠션
체력 +0.4% / +12.0%
납작한
설계도
3시간
전투 시작 시 보호막 +5.0% / +15.0% 증가
파일:굿즈 생쥐나리쿠션.png
생쥐 나리 쿠션
공격력 +0.4% / +12.0%
방어력 +0.3% / +9.0%
원형
설계도
3시간 48분
공격 적중 시 초당 공격력의 8% / 25% 만큼 원거리 피해를 줌
(2초에 1번 발동)
파일:굿즈 얼음마녀의티셔츠.png
얼음 마녀의 티셔츠
공격력 +0.4% / +12.0%
방어력 +0.3% / +9.0%
두꺼운
설계도
2시간 30분
공격 적중 시 초당 공격력의 16% / 50% 만큼 근접 피해를 줌
(4초에 1번 발동)
파일:굿즈 오그마프라모델.png
오그마 프라모델
공격력 +0.5% / +15.0%
체력 +0.5% / +15.0%
삽입형
설계도
1시간 28분
탱커 클래스 영웅에게 주는 피해량이 8% / 24% 증가
파일:굿즈 꼬마공주피규어.png
꼬마 공주 피규어
방어력 +0.3% / +9.0%
체력 +0.2% / +6.0%
소형
설계도
6시간
기술 피해 증가량의 5% / 15% 만큼 받는 피해량 감소
파일:굿즈 희생의석상견본.png
희생의 석상 견본
공격력 +0.4% / +12.0%
얇은
설계도
24분
체력이 40% 이상인 적에게 주는 피해량이 6% / 20% 증가
파일:굿즈 인베이더모션모형.png
인베이더 모선 모형
공격력 +0.4% / +12.0%
원통형
설계도
1시간
체력이 60% 이하인 적에게 주는 피해량이 6% / 20% 증가
파일:굿즈 신비한자판기저금통.png
신비한 자판기 저금통
공격력 +0.4% / +12.0%
회복력 +0.3% / +9.0%
구멍난
설계도
4시간 20분
공격 적중 시 회복력의 9% / 25% 만큼 아군 전원을 회복시킴
(5초에 1번 발동)
파일:굿즈 매드팬더단트로피.png
매드팬더단 트로피
공격력 +2.2% / +8.0%
방어력 +2.2% / +8.0%
체력 +2.2% / +8.0%
꼬리 달린
설계도
6시간
체력이 +35.0% 이하가 되면 +12.0% / +40.0%의 보호막을 생성하고, 3초 동안 유지
(1회만 발동하며, 사망 시 초기화)

4.3. 슈퍼 코스튬[편집]


슈퍼 코스튬은 모든 설계도에서 1/n(슈퍼 코스튬 개수)%의 낮은 확률로 제조되는 코스튬으로, 착용 시 일러스트와 외형이 변경되고 스킬 이펙트가 변경되는 등 기존의 코스튬들보다는 더 신경을 많이 쓴 특수 코스튬이다. 적어도 150회를 뽑으면 무조건 1개의 슈퍼 코스튬을 얻을 수 있고, 중복된 슈퍼 코스튬을 획득하면 '신비한 실타래'라는 재화를 100개 얻을 수 있는데, 신비한 실타래를 300개 모으면 상점에서 원하는 슈퍼 코스튬으로 교환할 수 있다. 이렇게 획득한 슈퍼 코스튬의 전신 일러스트는 영웅 도감의 일러스트 감상 모드에서 확인할 수 있다.

슈퍼 코스튬 제작 시간
24분
검은 호랑이 칸나
30분
가을의 바람 기사 / 플라워 치어리더 메이릴
40분
별빛 밤 티니아 / 비치볼 하나
1시간
사이버 펑크 미래 기사 / 저주받은 카마엘
1시간 28분
노년의 용사 에리나 / 하트 퀸 리리스
2시간
노란 우비 베로니카
2시간 30분
정글의 제왕 란팡 / 고위 마법사 녹시아
3시간
해먹 위 단잠 나리 / 바다 표범 파자마 미래 공주
3시간 48분
칠흑의 여왕 플리트비체 / 폴 포지션 루시
4시간 20분
천사 선생님 가브리엘 / 매지컬 할로윈 프리실라
6시간
봄날의 소풍 미야 / 파라오 루피나
현재 제작 불가
-

슈퍼 코스튬
파일:가테스킨가을의바람기사.png
이름
가을의 바람 기사
(영)Autumn Gale Knight, (중)秋风骑士, (일)秋風の騎士
파일:가테스킨가을의바람기사일러스트.png
변경점
한손검 장착 시 공격 이펙트에 낙엽 휘날리는 효과와 효과음이 추가된다.
활 전용 무기 장착 시 공격 이펙트가 녹색으로 변하며,
공격 이펙트에 낙엽 휘날리는 효과와 효과음이 추가된다.
파일:가테스킨칠흑의여왕플리트비체.png
이름
칠흑의 여왕 플리트비체
(영)Dusk Queen Plitvice, (중)黑暗女王普利特维采, (일)漆黒の女王プリトヴィツェ

파일:가테스킨칠흑의여왕플리트비체일러스트.png

변경점
공격 이펙트가 검은색으로 변한다.
전용 무기 스킬 이펙트가 검은색으로 변한다.
연계기 이펙트가 검은색으로 변한다.
화내는 행동을 할 때 표정이 어둡게 변한다.
파일:가테스킨정글의제왕란팡.png
이름
정글의 제왕 란팡
(영)Ruler of Jungle Ranpang, (중)丛林之王岚芳, (일)ジャングルの帝王ランファン
파일:가테스킨정글의제왕란팡일러스트.png
변경점
전용 무기 스킬 이펙트가 호랑이로 변한다.
연계기 이펙트가 호랑이로 변한다.
파일:가테스킨봄날의소풍미야.png
이름
봄날의 소풍 미야
(영)Spring Picnic Miya, (중)春色满园美娅, (일)春の遠足ミヤ

파일:봄날의 소풍 미야.jpg

변경점
공격 이펙트, 전용 무기 스킬 이펙트, 연계기 이펙트가 분홍색으로 변한다.
파일:가테스킨천사선생님가브리엘.png
이름
천사 선생님 가브리엘
(영)Teacher Gabriel, (중)天使教师加百列, (일)天使先生ガブリエル

파일:가테스킨천사선생님가브리엘일러스트.png

변경점
공격 이펙트에 다양한 수학 공식 및 기호가 추가된다.
전용 무기 스킬 사용 시 학교종 소리가 난다.
전용 무기 스킬 사용 시 화면에 칠판 지우개와 필기구가 떨어진다.
파일:가테스킨해먹위단잠나리.png
이름
해먹 위 단잠 나리
(영)Hammock Napping Nari, (중)吊床小睡奈莉, (일)ハンモックナリ

파일:해먹 위 단잠 나리.jpg

변경점
공격 이펙트가 물방울로 변하며 효과음이 물방울 터지는 소리로 변경된다.
전용 무기 스킬 이펙트가 수박으로 변하며 효과음이 둔탁하게 변경된다.
연계기 이펙트가 푸른색으로 변한다.
파일:가테스킨노년의용사에리나.png
이름
노년의 용사 에리나
(영)Old Hero Erina, (중)暮年勇者埃里娜
파일:가테스킨노년의용사에리나일러스트.png
변경점
착용 시 목소리가 나이든 모습에 맞게 낮게 변경되며, 일부 대사가 변경된다.[32]
공격 이펙트가 어둡게 변한다.
특수기 이펙트가 어둡게 변한다.
전용 무기 스킬 이펙트가 어둡게 변한다.
연계기 이펙트가 어둡게 변한다.
파일:가테스킨바다표범파자마미래공주.png
이름
바다 표범 파자마 미래 공주
(영)Seal Pajamas Future Princess, (중)海豹睡衣未来公主. (일)アザラシパジャマ未来姫

파일:가테스킨바다표범파자마미래공주일러스트.png

변경점
공격 이펙트가 푸른색으로 변하며 별 모양 이펙트가 나온다.
전용 무기 스킬 이펙트가 푸른색으로 변하며 별 모양 이펙트가 나온다.
도발 이펙트가 푸른색으로 변한다.
연계기 이펙트가 푸른색으로 변하며 별 모양 이펙트가 나온다.
가만히 서 있으면 졸다가 깜짝 놀라면서 깨는 모션이 나온다.
파일:가테스킨노란우비베로니카.png
이름
노란 우비 베로니카
(영)Yellow Raincoat Veronica, (중)小黄鸡雨衣维罗妮卡, (일)黄色のレインコートベロニカ

파일:가테스킨노란우비베로니카일러스트.png

변경점
공격 이펙트가 먹구름과 노란 번개로 변하며, 효과음에 바람 소리가 추가된다.
축복 스킬 효과음에 새소리가 추가된다.
전용 무기 스킬 이펙트가 노랗게 변하며, 스킬에 맞은 적 위의 표식이 먹구름으로 변경된다.
연계기 이펙트가 노란색으로 변한다.
파일:가테스킨사이버펑크미래기사.png
이름
사이버 펑크 미래 기사
(영)Cyberpunk Future Knight, (중)机能涂鸦未来骑士, (일)サイバーパンク未来騎士
파일:가테스킨사이버펑크미래기사일러스트.png
변경점
라이플 장착 시 평타 이펙트 및 전용 무기 스킬 이펙트가 페인트탄으로 변한다.
라이플 장착 시 평타 및 전용 무기 스킬 효과음이 물감 튀는 듯한 효과음으로 변한다.
라이플 장착 시 연계기 이펙트가 스프레이로 변한다.
라이플 장착 시 특수기 이펙트가 컬러풀하게 변하고, 사용 시 펑키한 음악이 나온다.
양손검 장착 시 평타 이펙트 및 전용 무기 스킬 이펙트에 물감 튀는 효과가 추가된다.
양손검 장착 시 연계기 이펙트가 거대한 스프레이로 변한다.
양손검 장착 시 특수기 이펙트가 컬러풀하게 변한다.[33]
파일:가테스킨별빛밤티니아.png
이름
별빛 밤 티니아
(영)Starry Night Tinia, (중)星光璀璨蒂尼亚, (일)星明りのティニア

파일:가테스킨별빛밤티니아일러스트.png

변경점
공격 이펙트가 푸른색으로 변한다.
특수기 이펙트가 푸른색으로 변하며,
특수기에 맞은 적 위에 나타나는 문양이 초승달(1중첩), 보름달(2중첩)로 변한다.
전용 무기 스킬 이펙트가 푸른색으로 변하며,
별자리를 연상시키는 이펙트와 은은한 노랫소리가 추가된다.
연계기 이펙트가 푸른색으로 변한다.
파일:가테스킨검은호랑이칸나.png
이름
검은 호랑이 칸나
(영)Black Tiger Kanna, (중)黑虎康娜
파일:가테스킨검은호랑이칸나일러스트.png
변경점
공격 이펙트가 검은색으로 변한다.
변신 사용 시 검은 호랑이로 변신한다.
변신 상태에서 적을 공격할 때 나오는 표식이 계급장 모양으로 변한다.
전용 무기 스킬 이펙트가 검은색으로 변한다.
연계기 이펙트가 검은색으로 변한다.
파일:가테스킨고위마법사녹시아.png
이름
고위 마법사 녹시아
(영)High Templar Noxia, (중)高阶魔法师诺克希娅, (일)高位魔法使いノクシア
파일:가테스킨고위마법사녹시아일러스트.png
변경점
공격 이펙트가 회색으로 변한다.
전용 무기 스킬 이펙트가 회색으로 변한다.
연계기 이펙트가 회색으로 변한다.
소환수가 검은 갑옷을 입은 모습으로 변한다.
파일:가테스킨폴포지션루시.png
이름
폴 포지션 루시
(영)Pole Position Lucy, (중)首发位置罗茜, (일)ポールポジションルーシー

파일:가테스킨폴포지션루시일러.png

변경점
평타 이펙트가 불이 붙은 타이어로 변경되며, 효과음이 자동차 달리는 소리로 변경된다.
전용 무기 스킬 이펙트가 레이싱카로 변경되며, 효과음이 자동차 달리는 소리로 변경된다.
연계기 이펙트가 자동차 바퀴가 휘날리는 회오리로 변경된다.
파일:가테스킨하트퀸리리스.png
이름
하트 퀸 리리스
(영)Heart Queen Lilith, (중)红心皇后莉莉丝, (일)ハートクィーンリリス
파일:가테스킨하트퀸리리스일러스트.png
변경점
모든 공격에 카드 흩날리는 이펙트와 효과음이 추가된다.
평타 이펙트가 붉게 변한다.
평타 마지막 공격 이펙트와 특수기 이펙트가 하트 모양으로 변한다.
특수기 이펙트가 붉게 변한다.
특수기에 맞은 적 위의 표식이 왕관 모양으로 변한다.
전용 무기 스킬 이펙트가 붉게 변한다.
연계기 이펙트가 하트 모양 왕좌가 깨지는 이펙트로 변한다.
파일:가테스킨파라오루피나.png
이름
파라오 루피나
(영)Pharaoh Lupina, (중)法老瑞皮娜

파일:가테스킨파라오루피나일러스트.png

변경점
평타 이펙트가 이집트 장식을 한 자칼로 변경된다.
평타 이펙트가 노랗게 변한다.
전용 무기 스킬 이펙트가 이집트 장식을 한 자칼로 변경된다.
전용 무기 스킬 이펙트가 노랗게 변한다.
전용 무기 스킬 사용 시 루피나 밑의 마법진이 이집트 문양으로 변한다.
연계기 이펙트가 노랗게 변한다.
파일:가테스킨저주받은카마엘.png
이름
저주받은 카마엘
(영)Hexed Kamael, (일)呪われたカマエル
파일:가테스킨저주받은카마엘일러스트.png
변경점
착용 시 목소리가 여성으로 변경되며, 일부 대사가 변경된다.
이동할 때 지폐가 흩날리는 이펙트가 추가된다.
공격 이펙트가 황금색으로 변한다.
공격 이펙트에 달러 기호 이펙트와 지폐 흩날리는 이펙트가 추가된다.
공격 시 동전 효과음이 추가된다.
전용 무기 스킬 이펙트가 황금색으로 변한다.
전용 무기 스킬 이펙트에 지폐와 귀금속이 흩날리는 이펙트가 추가된다.
전용 무기 스킬 사용 시 등장하는 메이릴과 바리의 외형이 변한다.
연계기 이펙트가 지폐가 흩날리다가 마천루가 세워지는 이펙트로 변경된다.
파일:가테스킨비치볼하나.png
이름
비치볼 하나
(영)Beach ball Hana, (중)海滩排球哈娜
파일:가테스킨비치볼하나일러스트.png
변경점
공격 이펙트가 물 튀기는 이펙트로 변한다.
전용 무기 스킬 이펙트가 물 튀기는 이펙트로 변한다.
연계기 이펙트가 거대한 모래성을 베는 이펙트으로 변한다.
파일:가테스킨매지컬할로윈프리실라.png
이름
매지컬 할로윈 프리실라
(영)Magical Halloween Priscilla, (중)奇幻小魔女普莉希拉

파일:가테스킨매지컬할로윈프리실라일러스트.png

변경점
공격 이펙트가 검보라색으로 변하며, 마지막 공격 이펙트가 호박으로 변한다.
전용 무기 스킬 이펙트가 호박이 터지는 이펙트로 변한다.
전용 무기 스킬 사용 시 화면 가장자리에 음침한 나무들이 솟아오르고 박쥐들이 날아오르는 이펙트가 추가된다.
연계기 이펙트가 검보라색으로 변한다.
언리쉬드 사용 시 호박 가면을 쓰고 박쥐 날개가 달린다.
파일:가테스킨플라워치어리더메이릴.png
이름
플라워 치어리더 메이릴
(영)Flower Cheerleader Mayreel ||

파일:가테스킨플라워치어리더메이릴일러스트.png

변경점
모든 공격에 종이 꽃잎이 흩날리는 이펙트가 추가된다.
평타 이펙트가 무지개색으로 변하며, 마지막 공격에 호루라기 효과음이 추가된다.
연계기 이펙트가 폭죽처럼 화려한 느낌으로 변하며, 환호성 효과음이 추가된다.
연계기 이펙트가 무지개색으로 변한다.
가만히 서 있으면 치어리딩을 하는 모션이 나온다.
사랑에 빠진 행동을 할 때 캐릭터 뒤에 꽃 이펙트가 나온다.
춤 추는 행동을 할 때 치어리딩을 하는 모션이 나온다.

원래 처음 슈퍼 코스튬 추가가 예고되었을 당시에는 기사와 플리트비체뿐만 아니라 카리나와 미래 공주의 슈퍼 코스튬까지 총 4종이 추가될 예정이었지만 퀄리티 등의 문제로 유저들의 항의가 많아 취소되었다. 해당 슈퍼 코스튬은 추후 개선해서 나올 수도 있다.[34]

5. 팁[편집]


  • 당연히 유니크 굿즈의 성능이 더 좋은 편이지만 범용성은 접근성이 높고 공격력을 크게 올려주는 레어 굿즈가 더 좋다. 그래서 굿즈 재료 패키지를 사지 않았다면 속성 공격력을 올려주는 레어 굿즈에 투자를 집중하는 것이 좋다. 노멀 굿즈는 성능이 안좋아서 도감 채우기를 달성한 후에는 레어 이상의 굿즈 강화에 투자하는 것이 좋다. 딜러와 다르게 힐러는 회복량을 높이는 굿즈를 착용해야 하는데, 시즌2 업데이트 이전까지는 회복력 굿즈가 노멀 등급의 에리나 대형 베개뿐이었기 때문에 사용했지만 시즌2 업데이트로 힐러를 겨냥한 스탯을 지닌 유니크 등급의 신비한 자판기 저금통이 추가되었으므로 이것을 사용할 수 있으면 사용하는 것이 좋다. 유니크 굿즈 중 제일 무난한 것은 대부분의 경우 직접적으로 공격력을 올려주고 범용적으로 효과를 보기 좋은 희생의 석상 견본과 인베이더 모선 모형, 탱커를 위한 웃는 얼굴 쿠션(기술 피해 증가 버프 파티원이 있는 경우엔 꼬마 공주 피규어), 그 다음으로는 무난하게 공격력을 올려주는 나리 쿠션과 얼음 마녀의 티셔츠가 꼽힌다.

  • 레어 등급 굿즈에서 가장 좋은 건 속성 공격력 굿즈 6종과 메이릴 쿠션이며, 메이릴 쿠션은 리더에게, 나머지 서브 리더에게는 속성 공격력 굿즈를 두는 편이 가장 좋다. 특히 메이릴 쿠션의 경우 방어력을 제공하는 속성 굿즈와 달리 공격력을 제공하므로 유니크 굿즈가 없다면 최우선적으로 30레벨을 노려야 한다. 다만 리더가 써야만 효율적이기 때문에 2개 이상을 만들 필요는 없다. 그외 세실 오르골과 아이언 티탄 스테츄도 처치시 회복 / 무기기술 충전시간 감소의 독특한 효과를 가져 스토리나 카마존, 미궁 등에서 써먹을 여지가 있으므로 1개 정도는 남겨 놓는 것이 좋다.

  • 작전계획서가 하루에 한 번만 나오다 보니 만들 수 있는 굿즈의 양은 한정되어 있다.[35] 그래도 로드맵 이벤트에서 설계도와 재료들을 얻을 수 으니 그나마 다행이라고 볼 수 있다.

  • 스테이지가 새로 나오는 속도보다 컨텐츠를 소모하는 속도가 더 빠르다. 그래서 다음 스테이지를 무작정 진행하는 것 보다 부스트 보상을 받을 수 있는 스테이지를 골라서 소탕을 하는 것이 좋다. 굿즈를 만들수록 설계도가 재료보다 부족해지기 때문이다.


6. 기타[편집]


  • 세계 탐험 로비나 '리더의 길' 스테이지를 보면 켄터베리의 가디언즈가 장교 집단이라는 것을 알 수 있다. 에바는 물론이고 잡병(...)처럼 보였던 밥과 린다도 에바와 작전을 의논할 만큼 높은 지위에 있다. 기사도 가디언인 만큼 군대를 지휘할 권한이 있지만, 아무래도 기사가 가디언에 들어오자 마자 인베이더의 침략으로 켄터베리 왕국이 함락돼서 군대를 이끌 장교로써의 소양을 배우지 못한 신입이기에 에바와 린다, 밥이 작전 계획을 짤땐 그냥 보고만 있는 듯.

  • 일부 최상위권 길드의 길드 레이드에서는 보스의 피를 아슬아슬하게 45% 정도로 남겨놓은 뒤 단체로 희생의 석상 견본을 들고 가서 단체로 석상 효과를 받는, 이른바 석스터 콜이라는 전략이 시도되기도 한다. 물론 인베이더 모선이 추가된 뒤로는 그냥 레이드 보스의 체력에 따라 희생의 석상이나 인베이더 모선을 상황껏 바꿔끼면 되었기 때문에 어렵사리 체력을 맞출 부담은 적어졌다.

  • 현재는 유저들에게 가장 지루하다고 평가받는 콘텐츠이기도 한데, 전부 소탕으로 때워버리니 퍼즐 요소의 재미를 느끼지 못한다는 것이 그 이유. 이 때문인지 1주년 이후로 단 한 번도 스테이지가 추가되지 않고 있다. 당연히 세계 탐험의 스토리가 어떻게 끝날지도 미지수.

  • 세계 탐험을 2회 이상 소탕해도 챌린지 업적의 '세계 탐험 클리어'는 1회만 늘어나던 버그가 무려 출시 직후부터 있었는데, 아무도 발견하지 못한 버그다. 결국 2022년 2월 10일 패치로 수정되었다.


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[1] 본래는 가디언 신본부 레벨 100 달성이 조건이었으나 2022년 4월 21일 업데이트로 조건이 변경되었다.[2] 젬을 소모해서 충전할 수 없다. '공주의 칙명'이라는 아이템으로만 충전할 수 있다.[3] 적들은 자신의 페이즈에 상호작용을 할 수 있는 범위에 들어오면 전투를 걸어온다. 이 특성을 이용하면 턴 제한이 있는 곳의 마지막 턴 보스전을 무사히 깰 수 있다.[4] 그래서 한 부대당 이동 범위가 마름모꼴을 이룬다.[5] 좌측 상단에 +가 있는 곳에서 턴당 수급량을 확인할 수 있다.[6] 적의 숫자가 10 미만이면 아군이 죽지 않는다.[7] 단, 소총병의 경우 적 보병이 두 배 이상 많으면 남은 적 보병만큼 소총병이 그대로 피해를 입게 된다. 그래서 적 보병이 아군의 소총병보다 3배 이상 많을 경우 역으로 아군의 소총병이 전멸한다.[8] 아군 병력이 한 명이라도 남을 경우 부대의 리더를 공격하지 않는다.[9] 공격하는 적군의 수가 적으면 살아남을 수 있지만, 병력을 양성하는 마을이 없을 경우 그대로 끝장이라고 봐야 한다.[10] 보병은 근접 피해량, 방패병은 방어력, 소총병은 원거리 피해량을 올려준다.[11] 한 번 강화할 때마다 골드 획득량, 군인 양성 수, 골드 소모량이 2씩 늘어난다.[12] 그 반지의 정체는 L 프로젝트의 정보가 담긴 CD였다.[13] 그 와중에 죽으면 유품을 잘 챙겨주겠다고 말한다(...)[14] 얻는 양은 좌측 상단에서 확인할 수 있다.[15] 그나마 다행인 것은 보물만 먹고 로비로 돌아가도 보물을 얻은 것으로 처리된다.[16] 보병은 방패병을 이기고, 방패병은 소총병을 이기며, 소총병은 보병을 이긴다는 내용을 재차 반복한다.[17] 이 때 에바가 자신을 음유시인이라고 강조한다.[18] 이 때의 모습은 반지의 제왕에서 절대반지 처리를 두고 벌인 엘론드 회의의 패러디이다.[19] 베타 웨폰은 어떤 공격을 받아도 무적이다.[20] 다른 설계도들은 재료를 5개, 2개, 1개 총 8개를 사용하는데 백지 설계도는 모든 재료를 3개씩 총 9개를 사용한다.[21] 모든 종류의 유니크 굿즈를 얻을 수 있지만 그만큼 개별 유니크 획득 확룰이 적어진다. 스테이지 진행으로는 입수 할 수 없고 설계도 변환을 통해서 다른 설계도를 같은 양의 백지 설계도로 바꿀수있다.[22] 유니크 웃는 얼굴 쿠션 획득 가능[23] 유니크 생쥐 나리 쿠션 획득 가능[24] 유니크 얼음 마녀의 티셔츠 획득 가능[25] 유니크 오그마 프라모델 획득 가능[26] 유니크 꼬마 공주 피규어 획득 가능[27] 유니크 희생의 석상 견본 획득 가능[28] 유니크 인베이더 모선 모형 획득 가능[29] 유니크 신비한 자판기 저금통 획득 가능[30] 유니크 엔지니어 특제 강화제 획득 가능[31] 유니크 매드팬더단 트로피 획득 가능[32] 가디언 테일즈에서 최초로 목소리 및 대사가 변경되는 코스튬이다.[33] 양손검 이펙트 변경사항은 2022년 2월 10일에 추가되었다.[34] 카리나의 슈퍼 코스튬은 카리나의 배경 일러스트에 등장했던 인물이 슈퍼 코스튬으로 등장했던지라 앞으로도 이런 식으로 신규 캐릭터를 만들지 않고 슈퍼 코스튬으로 때울 생각이 아니냐는 불만이 있었고, 미래 공주의 슈퍼 코스튬은 공개된 일러스트의 퀄리티가 낮고 도트도 미래 공주가 아니라 여기사를 베이스로 만들어진 것으로 추정되어 성의가 없다는 불만이 있었다.[35] 더 제조하려면 패키지를 사야 한다.

관련 문서