굿나잇(스타크래프트)

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굿나잇
GOOD NIGHT


파일:(4)GOOD NIGHT 1.31_logo.jpg

맵 정보
타 입
-
사이즈
128 × 128
인원수
4인용
타일셋
Space Platform
러시거리
본진입구간 기준(일꾼) 가로 31초 세로 32초 대각 40초
맵 제작자
효진(CrystalDog)
본선 전적 누계에 포함된 리그
아프리카TV 스타리그 시즌12
종족별 상대전적
테란 : 저그
1 : 4
저그 : 프로토스
2 : 0
프로토스 : 테란
1 : 0


1. 개요[편집]


Fall asleep in the mirror,

Inside of this endless forever repeating nightmare

Please be stuck here like this forever[1]

시나리오 설명

TeamLiquid에서 열렸던 New Worlds Map Contest 최종 우승후보 맵 4개 중 하나로, ASL 시즌12의 4인용 신맵이다.

맵 이름은 드림캐쳐Good Night에서 따 왔다.[2][3]


2. 특징 및 변동 사항[편집]


▶ 컨셉

- 이 지도는 지도 중앙에 있는 드림캐쳐 기호를 기반으로 하며, 고지대 플랫폼이 중앙을 중심으로 회전한다.

- 지형은 주전원 및 가스 확장 쪽으로 점진적으로 증가하여 방어자에게 유리하다.

▶ 특징

- 정찰 부대는 지도 중앙의 바깥 쪽 고리를 따라간다.

- 군대는 적을 향해 기동하고 측면을 공격 할 수있는 여러 경로를 가지고 있다.

▶ 기타사항

-

▶ 자원량

- 본진 : 9M + 1G

- 앞마당 : 7M + 1G

- 외곽멀티 : 6M

- 외부멀티 : 7M + 1G

- 센터멀티 : 6M + 2G


▶ 1.29 → 1.3 변경 사항

- 모든 앞마당 미네랄 배치 변경

- 지형 및 장식물 수정

▶ 1.3 → 1.31 변경 사항

- 지형 및 장식물 수정


심각한 수준의 프로토스 압살맵이자 저그맵. 특히 저프전은 프로토스의 승률이 30% 초반대일 정도로 극악의 상성을 보여주고 있다.

테저전의 경우 앞마당 지형은 뮤탈을 쓰기 너무 좋은데 반해 12,3,6,9시의 중립 멀티는 언덕에다가 입구도 좁아 저그가 수비하기 너무 쉽다. 빠르게 3가스를 가져가면서 뮤탈을 적극적으로 쓰는 플레이에 대해 테란은 딱히 해답을 내지 못하고 있는 상황.

테프전의 경우 테란이 3멀티를 가져가기 매우 쉽고 가져간 이후 센터를 잡고 추가 멀티를 가져가기도 쉬우며 대각이 아닐 경우 센터 평지를 통해 훅 들어오는 테란의 타이밍을 막기 까다롭다는 점 때문에 테란이 좋다. 지형이 개방적이라 벌처를 돌리기 쉽다는 점은 덤.

저프전의 경우 압살을 보여주고 있다. 중립 멀티가 언덕인데 입구까지 좁아 저그가 수비하기 매우 쉽고, 센터 언덕을 통해 러커 조이기를 하기도 좋은데 프로토스의 경우 3멀티를 옆 가스멀티로 먹기엔 동선이 너무 넓어서 먹을 수가 없고, 미네랄 멀티를 먹자니 언덕을 끼고 압박하는 저그의 히드라리스크럴커를 상대할 방법이 없다.

결국 ASTL 시즌 3에서 이 맵이 빠지고 네오 실피드로 대체되었다.


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[1] 번역: 끝없이 반복되는 악몽 속에서 / 이대로 갇혀 있어줘 영원히[2] 이 맵의 첫 공식전 경기인 ASL 시즌12 E조 최종전에서 임성춘 해설은 맵 중앙의 태양 모양의 지형을 가리키며 해가 지면 자야하니 굿나잇이란 해석을 붙였고, 바로 이어서 이승원 해설이 정확한 맵 명칭 의도를 설명했다. 덤으로 이승원 해설은 이 맵의 초기 원제가 드림캐처였다는 TMI도 덧붙였다. 2시간 13분 50초[3] 여담으로 후속작의 과거 래더맵에는 아예 그룹 이름을 그대로 따온 이 있다.