다키스트 던전 2/아이템/장신구

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다키스트 던전 2
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1. 설명
2. 목록
2.1. 등급별로 나뉘는 장신구
2.1.1. 가시 돋친 부적(Anchoring Charm)
2.1.2. 기도의 허리띠(Bouncer's Belt)
2.1.3. 정화 향로(Cleansing Censer)
2.1.4. 응고된 핏덩이(Clotting Cruor)
2.1.5. 도금된 정신(Gilded Mind)
2.1.6. 선혈 한 모금(Hale Draught)
2.1.7. 심장 추적자(Heartseeker)
2.1.8. 방열 방패(Heat Shield)
2.1.9. 수호부(Protectorate)
2.1.10. 제물 인형(Sacrificial Host)
2.1.11. 예리한 부적(Sharpness Charm)
2.1.12. 늑대 피(Wolfsblood)
2.2. 기타 장신구
2.2.1. 원기의 잿가루(Adrenalizing Ash)
2.2.2. 방호의 팔찌(Bulwark Band)
2.2.3. 은신의 망토(Clandestine Cape)
2.2.4. 보호용 장갑(Guarding Gauntlet)
2.2.5. 죽음을 알리는 방울(Dead Ringer)
2.2.6. 무장 해제 단검(Disarming Dagger)
2.2.7. 시선 돌리는 가루(Distracting Dust)
2.2.8. 기이한 칼자루(Strange Sapper)
2.2.9. 튼튼한 족쇄(Strong Shackles)
2.2.10. 버팀의 띠(Buttressing Band)
2.2.11. 각성의 코담배(Stirring Snuff)
2.2.12. 무시무시한 너클(Gnarly Knuckles)
2.2.13. 갈까마귀 횃대(Raven's Reach)
2.3. 고물상 장신구
2.3.1. 오싹한 석비(Thrilling Tablet)
2.3.2. 필멸의 수호 부적(Mortal Ward)
2.3.3. 불활성의 징후(Inert Indicia)
2.3.4. 운명의 예언(Fate's Foreteller)
2.3.5. 콕콕 찌르는 펜던트(Prodding Pendant)
2.3.6. 해골의 시야(Skeleton's Sight)
2.3.7. 감시의 구체(Sparkleball)
2.4. 시궁창 장신구
2.4.1. 고양의 피리(Rousing Recorder)
2.4.2. 사라진 허영(Vanished Vanity)
2.4.3. 기이한 꼬투리(Peculiar Pods)
2.4.4. 잠입자의 군기(Sneaker's Standard)
2.4.5. 괴물 문고리(Goading Gargoyle)
2.4.6. 고양의 방울(Rousing Ringer)
2.4.7. 은밀한 망토(Covert Cloak)
2.4.8. 비틀거리는 공격자(Staggering Striker)
2.4.9. 뼈 망치(Bone Mallet)
2.4.10. 돼지잡이 칼(Pig Sticker)
2.5. 교외 장신구
2.5.1. 꽉 채운 랜턴(Laden Lantern)
2.5.2. 외면하는 흉상(Parrying Patriarch)
2.5.3. 부싯깃 통(Tinderbox)
2.5.4. 두꺼운 역사서(Hastening History)
2.5.5. 신성한 문서(Sacred Scribblings)
2.5.6. 밝힘의 도구(Enlightening Element)
2.5.7. 청량한 음료(Snappy Swig)
2.6. 농지 장신구
2.6.1. 훌륭한 밀주(Brilliant Brew)
2.6.2. 오염된 푸주칼(Corrupting Cleaver)
2.6.3. 치유의 차(Curing Cuppa)
2.6.4. 고양의 성배(Galvanizing Goblet)
2.6.5. 노파의 무더기(Hag's Hoard)
2.6.6. 독 반지(Poison Ring)
2.6.7. 고향의 흔적(Hint of Home)
2.7. 덩굴숲 장신구
2.7.1. 무기고 열쇠(Armory Key)
2.7.2. 귀청 찢는 나팔(Blistering Bugle)
2.7.3. 거리 재는 향로(Calibrating Censer)
2.7.4. 분리의 표지(Insulating Insignia)
2.7.5. 옥죄는 손아귀(Clenching Claws)
2.7.6. 말머리 석상(Stone Mount)
2.7.7. 확고한 군기(Unwavering Standard)
2.8. 연해 장신구
2.8.1. 접이식 칼(Clasp Knife)
2.8.2. 가죽띠(Leather Strop)
2.8.3. 깨끗한 미끼(Pristine Lure)
2.8.4. 생선 장수의 장갑(Fishmonger's Gloves)
2.8.5. 뱃사람의 장화(Seamen's Boots)
2.8.6. 어부의 낚싯줄(Fisherman's Line)
2.8.7. 해상 나침반(Nautical Compass)
2.9. 잊을 수 없는 등급의 장신구
2.9.1. 오점 장신구(Stained Trinkets)
2.9.2. 이교도 장신구
2.9.2.1. 과실(Misstep)
2.9.2.2. 상처 입히는 말(Wounding Words)
2.9.2.3. 잔혹한 의도(Cruel Intent)
2.9.2.4. 굳어버린 심장(Hardened Heart)
2.9.2.5. 이상적인 생각(Idle Thought)
2.9.2.6. 열정적인 속삭임(Jealous Whisper)
2.9.2.7. 이 악문 턱(Locked Jaw)
2.9.2.8. 이기적인 동기(Selfish Motivation)
2.9.2.9. 불편한 침묵(Sickening Silence)
2.9.2.10. 조용한 취급(Silent Treatment)
2.9.2.11. 재빠른 판단(Snap Judgement)
2.9.2.12. 날카로운 언변(Spoken Sharply)
2.9.2.13. 유혹(Temptation)
2.10. 특수 장신구
2.10.1. 교수의 연구 장신구
2.10.1.1. 모순의 해시계(Befuddling Sundial)
2.10.1.2. 고장난 회중시계(Oversprung Pocketwatch)
2.10.1.3. 맥동하는 심장(Pulsing Heart)
2.10.1.4. 얼굴 없는 형상(Faceless Visage)
2.10.1.5. 저주 인형(Proxy Doll)
2.10.1.6. 피로 물든 계산(Blood-Smeared Calculations)
2.10.1.7. 진정한 엔트로피(True Entropy)
2.10.1.8. 천체의 플루트(Astroglass Flute)
2.10.1.9. 흑요석 피리(Obsidian Dronepipe)
2.10.1.10. 말라 붙은 팔레트(Caked Palette)
2.10.1.11. 살인 무기(Murder Weapon)
2.10.1.12. 기괴한 가면(Grim Mask)
2.10.1.13. 심장 모양 자물쇠(Heart-Shaped Padlock)
2.10.1.14. 해부학 도면(Anatomical Map)
2.10.1.15. 더럽혀진 담즙샘(Corrupted Bile Gland)
2.10.2. 적의 장신구
2.10.2.1.1. 축성의 성배(Celebrated Chalice)
2.10.2.1.2. 명료의 장식띠(Clarifying Carcanet)
2.10.2.1.3. 정결의 팔찌(Cleansing Clasp)
2.10.2.1.4. 빛나는 왕관(Shimmering Crown)
2.10.2.2. 기는 혼돈
2.10.2.2.1. 공허의 눈(Eyes of the Void)
2.10.2.2.2. 저 너머에서 온 것(From Beyond)
2.10.2.2.3. 시야의 계층(Hierarchy of Sights)
2.10.2.2.4. 눈 깜짝 않는 엔트로피(Unblinking Entropy)
2.10.2.3. 레비아탄(Leviathan)
2.10.2.3.1. 조각한 돗바늘(Carved Bodkin)
2.10.2.3.2. 푹 젖은 스웨터(Sodden Sweater)
2.10.2.4. 수확의 아이(Harvest Child)
2.10.2.4.1. 소름 끼치는 냄비(Ghastly Gruel)
2.10.2.4.2. 주방용 식칼(Kitchen Knives)
2.10.2.5. 꿈꾸는 장군(Dreaming General)
2.10.2.5.1. 굴절의 방패(Reverberating Redoubt)
2.10.2.5.2. 보병의 술통(Footman's Grog)
2.10.2.6. 사서(Librarian)
2.10.2.6.1. 타 버린 기도서(Charred Litany)
2.10.2.6.2. 이글거리는 성가집(Smoldering Hymnal)
2.10.2.7. 사신(Death)
2.10.2.7.1. 사신의 머리(Death's Head)
2.10.2.8. 거머리 의사(Gaunt Chirurgeon)
2.10.2.8.1. 끔찍한 앞치마(Appalling Apron)
2.10.2.8.2. 가시 박힌 모자(Spiked Skullcap)
2.10.2.9. 수집가(The Collector)
2.10.2.9.1. 바리스탄의 머리(Barristan's Head)
2.10.2.9.2. 디스마스의 머리(Dismas's Head)
2.10.2.9.3. 주니아의 머리(Junia's Head)
2.10.2.10. 전쟁군주(Warlord)
2.10.2.10.1. 큰 도끼(Securis)
2.10.2.10.2. 전투 장갑(Caestus)
2.10.2.10.3. 투구(Galea)


1. 설명[편집]


영웅 캐릭터들이 장착이 가능한 아이템들. 전작과 마찬가지로 한 영웅이 최대 2개만 착용이 가능하며 중복 착용은 불가능[1]하다. 장신구는 적을 쓰러뜨리고 얻거나, 여관 또는 고물상 지점에서 유물을 소모해서 구입할 수 있다. 전작과 마찬가지로 등급이 있는데, 모호한 (Vague), 아득한 (Distant), 지울 수 없는 (Indelible), 잊을 수 없는 (Unforgettable) 등급이 있다. 영웅들의 전용 장신구는 지울 수 없는(Indelible) 등급으로 고정되어 있다. 전용 장신구는 다키스트 던전 2/영웅의 개별 문서 참고.


2. 목록[편집]



2.1. 등급별로 나뉘는 장신구[편집]


해당 장신구들은 모호한 (Vague), 아득한 (Distant), 지울 수 없는 (Indelible) 등급의 장신구가 각각 존재한다. 모호한 등급은 '저급', 지울 수 없는 등급은 '고급'이라는 수식어가 붙으며 등급이 높을수록 성능도 더 강력하고, 특히 지울 수 없는 등급의 경우 장신구의 페널티가 없어진다.


2.1.1. 가시 돋친 부적(Anchoring Charm)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:가시 돋친 부적.png
가시 돋친 부적
(Anchoring Charm)

공용 장신구
모호한 (Vague)
10 파일:패물 아이콘.png
파일:movedd2.png 저항 +15%
파일:stunresistdd2.png 저항 +10%
파일:deathsdoordd2.png 저항 -10%
아득한 (Distant)
20 파일:패물 아이콘.png
파일:movedd2.png 저항 +25%
파일:stunresistdd2.png 저항 +20%
파일:deathsdoordd2.png 저항 -10%
지울 수 없는 (Indelible)
50 파일:패물 아이콘.png
파일:movedd2.png 저항 +50%
파일:stunresistdd2.png 저항 +25%
이동 저항과 기절 저항을 올려주는 장신구. 주로 탱커에게 주게 되는데, 잡몹 대다수가 강제 이동기를 가져 전열로 끌고 후열로 밀고 난리도 아닌 연해에서 특히 유용하며, 거미줄로 계속 기절을 걸어대는 괴물의 굴을 소탕할 때도 좋다. 죽음의 일격 저항력 감소는 고행자가 아니라면 별로 신경 쓸 필요 없다.

2.1.2. 기도의 허리띠(Bouncer's Belt)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:기도의 허리띠.png
기도의 허리띠
(Bouncer's Belt)

공용 장신구
갑옷
모호한 (Vague)
10 파일:패물 아이콘.png
기술로 받는 치유량 +15%
파일:movedd2.png 저항 -15%
아득한 (Distant)
20 파일:패물 아이콘.png
기술로 받는 치유량 +20%
파일:movedd2.png 저항 -15%
지울 수 없는 (Indelible)
50 파일:패물 아이콘.png
기술로 받는 치유량 +25%
받는 치유량을 늘려주는 장신구. 역시 전열 탱커 영웅에게 적합하다. 이동 저항 감소는 복귀 기술이 있는 중보병, 야만인 등에게는 큰 문제가 되지 않지만, 나병환자처럼 복귀기가 없다면 치명적일 수 있다. 대신에 나병환자는 전열 탱커 중 자힐 능력이 제일 뛰어나 장신구 옵션 자체와의 시너지는 제일 좋다.

등급이 존재하는 장신구 중에선 유일하게 갑옷 분류에 해당된다.

2.1.3. 정화 향로(Cleansing Censer)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:정화 향로.png
정화 향로
(Cleansing Censer)

공용 장신구
모호한 (Vague)
10 파일:패물 아이콘.png
파일:Diseasedd2.png 저항 +15%
파일:debuffdd2.png 저항 +10%
파일:stunresistdd2.png 저항 -10%
아득한 (Distant)
20 파일:패물 아이콘.png
파일:Diseasedd2.png 저항 +25%
파일:debuffdd2.png 저항 +15%
파일:stunresistdd2.png 저항 -10%
지울 수 없는 (Indelible)
50 파일:패물 아이콘.png
파일:Diseasedd2.png 저항 +50%
파일:debuffdd2.png 저항 +25%
질병을 치료할 방법이 극히 제한적인 2편에서 질병 저항을 올려주는 정화 향로는 나쁠 수가 없다. 약화 저항 증가 역시 디버프 토큰을 받을 확률을 줄여주니 좋다. 특히 나병환자는 계속 실명 토큰을 얻게 되는 페널티를 정화 향로의 높은 약화 저항으로 상쇄할 수 있어 실명을 활용할 수 있는 다른 수단을 갖추지 않은 경우 무난하게 좋다.


2.1.4. 응고된 핏덩이(Clotting Cruor)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:응고된 핏덩이.png
응고된 핏덩이
(Clotting Cruor)

공용 장신구
모호한 (Vague)
10 파일:패물 아이콘.png
파일:bleeddd2.png 저항 +20%
파일:burndd2.png 저항 -10%
아득한 (Distant)
20 파일:패물 아이콘.png
파일:bleeddd2.png 저항 +33%
파일:burndd2.png 저항 -10%
지울 수 없는 (Indelible)
50 파일:패물 아이콘.png
파일:bleeddd2.png 저항 +66%
출혈 저항력을 올려주고 (지울 수 없는 등급이 아니면) 화상 저항력을 낮추는 장신구. 화상을 주로 부여하는 적들은 교외 지역 이교도+노상 전투 불장난꾼으로 한정되어 있는 반면, 출혈은 출혈이 쏟아지는 연해를 제외하고도 덩굴숲, 농지 등등 거의 모든 지역에서 심심치 않게 걸리기 때문에 출혈 저항력의 가치가 더 높은 편이다.

2.1.5. 도금된 정신(Gilded Mind)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:도금된 정신.png
{도금된 정신
(Gilded Mind)

공용 장신구
모호한 (Vague)
10 파일:패물 아이콘.png
파일:horrordd2.png 저항 +15%
파일:deathsdoordd2.png 저항 +7%
파일:debuffdd2.png 저항 -10%
아득한 (Distant)
20 파일:패물 아이콘.png
파일:horrordd2.png 저항 +20%
파일:deathsdoordd2.png 저항 +10%
파일:debuffdd2.png 저항 -10%
지울 수 없는 (Indelible)
50 파일:패물 아이콘.png
파일:horrordd2.png 저항 +25%
파일:deathsdoordd2.png 저항 +15%
스트레스와 죽음의 일격 저항을 올려주는 대신 (지울 수 없는 등급 제외) 약화 저항을 낮추는 장신구. 보통 스트레스 저항을 노리고 (겸사겸사 죽음의 일격 저항 효력도 볼 수 있는) 탱커에게 준다.

2.1.6. 선혈 한 모금(Hale Draught)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:선혈 한 모금.png
선혈 한 모금
(Hale Draught)

공용 장신구
모호한 (Vague)
10 파일:패물 아이콘.png
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +10%
치명타 -3%
아득한 (Distant)
20 파일:패물 아이콘.png
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +15%
치명타 -5%
지울 수 없는 (Indelible)
50 파일:패물 아이콘.png
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +20%
2편에서는 도트 힐과 전투 아이템 효과를 뺀 모든 치유 효과가 최대 체력에 비례하기 때문에 전작에 비해 피통을 키워서 얻는 이점이 크다. 다만 치명타 확률 감소는 딜러에게든 도트 딜러에게든 좋지 않다. 페널티가 없는 지울 수 없는 등급 장신구가 아니라면 사냥감 야만인처럼 치명타를 거의 신경쓰지 않는 영웅에게 주는 게 최선이다.

2.1.7. 심장 추적자(Heartseeker)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:심장 추적자 dd2.png
심장 추적자
(Heartseeker)

공용 장신구
모호한 (Vague)
10 파일:패물 아이콘.png
치명타 +3%
기술로 받는 치유량 -10%
아득한 (Distant)
20 파일:패물 아이콘.png
치명타 +5%
기술로 받는 치유량 -15%
지울 수 없는 (Indelible)
50 파일:패물 아이콘.png
치명타 +10%
치명타 확률을 보정하는 장신구. 저등급에서는 비교적 미약한 페널티를 갖고 있기는 해도 수치가 낮아 성능이 좋지 못하다. 지울 수 없는 등급 장신구는 디메리트 없이 꽤 높은 치명타율을 주기 때문에 더 좋은 장신구가 없을 때 장착하기 괜찮은 편.

2.1.8. 방열 방패(Heat Shield)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:방열 방패.png
방열 방패
(Heat Shield)

{공용 장신구
모호한 (Vague)
10 파일:패물 아이콘.png
파일:burndd2.png 저항 +20%
파일:blightdd2.png 저항 -10%
아득한 (Distant)
20 파일:패물 아이콘.png
파일:burndd2.png 저항 +33%
파일:blightdd2.png 저항 -10%
지울 수 없는 (Indelible)
50 파일:패물 아이콘.png
파일:burndd2.png 저항 +66%
광신도가 주적인 교외에서 탱커에게 주면 좋은 장신구. 그 외의 지역에선 애매하다. 기술, 고유 토큰, 영웅의 길, 전용 장신구 효과 등으로 인해 화상에 걸릴 수 있는 도망자, 신비학자 등이 더 좋은 장신구가 없을 때 페널티 완화용으로 사용할 수 있는 정도.

2.1.9. 수호부(Protectorate)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:수호부.png
수호부
(Protectorate)

공용 장신구
모호한 (Vague)
10 파일:패물 아이콘.png
기술로 제공하는 치유량 +10%
피해 -10%
아득한 (Distant)
20 파일:패물 아이콘.png
기술로 제공하는 치유량 +15%
피해 -15%
지울 수 없는 (Indelible)
50 파일:패물 아이콘.png
기술로 제공하는 치유량 +20%
기술 힐량을 보정해주는 대신 피해량을 깎는, 힐러에 알맞은 장신구. 치유 기술과 도트 딜링 기술을 가진 도망자와 역병 의사는 저등급 장신구도 별로 불편하지 않게 사용할 수 있으며, 지울 수 없는 등급의 경우 치유 내지 자힐 기술을 가진 모든 영웅에게 적당히 쓸만하다.

1.04.59290 버전에서 치유량 증가 효과는 기술에만 적용되도록 하향되었다.

2.1.10. 제물 인형(Sacrificial Host)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:제물 인형.png
제물 인형
(Sacrificial Host)

공용 장신구
모호한 (Vague)
10 파일:패물 아이콘.png
파일:blightdd2.png 저항 +20%
파일:bleeddd2.png 저항 -10%
아득한 (Distant)
20 파일:패물 아이콘.png
파일:blightdd2.png 저항 +33%
파일:bleeddd2.png 저항 -10%
지울 수 없는 (Indelible)
50 파일:패물 아이콘.png
파일:blightdd2.png 저항 +66%
중독이 잘 걸리는 농지 지역에서 그나마 괜찮은 장신구이지만, 어느 지역에서도 출혈의 위협은 계속 산재해 있기 때문에 채용하기 껄끄럽다. 패널티가 없는 지울 수 없는 등급이 아닌 이상 애매하다.

2.1.11. 예리한 부적(Sharpness Charm)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:예리한 부적.png
예리한 부적
(Sharpness Charm)

공용 장신구
모호한 (Vague)
10 파일:패물 아이콘.png
피해 +10%
파일:Icon_speed_dd2.webp -2
아득한 (Distant)
20 파일:패물 아이콘.png
피해 +15%
파일:Icon_speed_dd2.webp -3
지울 수 없는 (Indelible)
50 파일:패물 아이콘.png
피해 +20%
저등급 장신구는 노상강도, 도굴꾼처럼 빠른 딜러에게는 패널티가 번거롭지만 폭풍 나병환자처럼 속도를 아예 포기한 딜러는 고려할 만하다. 패널티가 사라지는 지울 수 없는 등급은 딜러라면 대충 들려 줘도 손해는 안 본다.

2.1.12. 늑대 피(Wolfsblood)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:늑대 피.png
늑대 피
(Wolfsblood)

공용 장신구
모호한 (Vague)
10 파일:패물 아이콘.png
파일:Icon_speed_dd2.webp +2
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp -10%
아득한 (Distant)
20 파일:패물 아이콘.png
파일:Icon_speed_dd2.webp +3
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp -15%
지울 수 없는 (Indelible)
50 파일:패물 아이콘.png
파일:Icon_speed_dd2.webp +6
생존력을 희생해 속도를 올려주는 장신구. 대다수의 힐량이 최대 체력에 비례하는 닼던 2에서 체력 페널티는 상당히 치명적이라 감내할 만한 영웅이 별로 없다. 그걸 감안하고라도 채용할 만한 영웅이라면 속도가 중요함에도 느린 성녀 정도이며 도발과 방호 토큰을 충분히 공급할 수 있을 시에는 후열 영웅에게 장착시킬 여지가 있다. 지울 수 없는 등급은 일부러 속도 역보정을 줘야 하거나 턴 배분이 꼬이지 않게 하려면 속도를 올리지 말아야 하는 경우가 아닌 이상 모든 영웅에게 좋다.

2.2. 기타 장신구[편집]


일관되지 않은 효과를 가진 아득한 등급의 장신구들. 윗줄의 효과는 긍정적인 효과이고 아랫줄의 효과는 페널티이다. 즉 윗줄에 긍정적 토큰이 적혀 있으면 본인에게 적용되는 효과, 부정적 토큰이 적혀 있으면 적에게 적용되는 효과이며, 아랫줄의 경우는 반대. 페널티는 공통적으로 영웅의 공격이 빗나갈 시 적용되며, 때문에 영웅에게 실명 토큰이 있거나 적들이 회피 토큰을 가진 상태에서 광역기를 사용할 시 페널티가 중첩 적용될 위험이 크다.

'명중 효과'가 있는 장신구가 많은데, 이런 장신구들은 여러 대상에게 공격을 명중시킬 시 효과가 그만큼 중첩 적용되므로 광역기와의 궁합이 좋다. 특히 중보병이나 역병 의사처럼 적 4체를 전부 대상으로 하는 기술이 있는 영웅에게 매우 어울린다. 단, '빗나감 시'의 페널티가 있는 경우 광역으로 빗나가면 페널티 또한 중첩 적용되기 때문에 메리트와 디메리트를 잘 계산해서 사용해야 한다. 이 문단 하위의 아득한 등급 장신구들 뿐만 아니라 아래에 나오는 '날카로운 언변', '더럽혀진 담즙샘' 등의 장신구들에게도 공통적으로 적용할 수 있는 내용이다.

2.2.1. 원기의 잿가루(Adrenalizing Ash)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:원기의 잿가루.png
원기의 잿가루
(Adrenalizing Ash)

공용 장신구
아득한 (Distant)
30 파일:패물 아이콘.png
턴 종료 시: 파일:speeddd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:dazeddd2.png (20%)
발동한다면 다음 턴을 바로 잡을수 있다. 딜러라면 거쳐 갈만한 장신구.

2.2.2. 방호의 팔찌(Bulwark Band)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:방호의 팔찌.png
방호의 팔찌
(Bulwark Band)

공용 장신구
아득한 (Distant)
30 파일:패물 아이콘.png
턴 시작 시: 파일:dodgedd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:blinddd2.png (15%)
회피는 누구라도 좋은 효과기에 거쳐갈만 하다.

2.2.3. 은신의 망토(Clandestine Cape)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:은신의 망토.png
은신의 망토
(Clandestine Cape)

공용 장신구
아득한 (Distant)
30 파일:패물 아이콘.png
라운드 시작 시: 파일:stealthdd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:Vulnerdd2.png (15%)
취약 패널티를 받아도 은신이 잘 걸리면 맞을 일이 줄기에 후열에 줄만 하다.

2.2.4. 보호용 장갑(Guarding Gauntlet)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:보호용 장갑.png
보호용 장갑
(Guarding Gauntlet)

공용 장신구
아득한 (Distant)
30 파일:패물 아이콘.png
턴 시작 시: 파일:Blockdd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:weakdd2.png (15%)
약화 패널티에 영향을 적게 받는 탱커나 도트딜러가 거쳐가기 알맞는 장신구.

2.2.5. 죽음을 알리는 방울(Dead Ringer)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:죽음을 알리는 방울.png
죽음을 알리는 방울
(Dead Ringer)

공용 장신구
아득한 (Distant)
30 파일:패물 아이콘.png
명중 효과: 파일:dazeddd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:speeddd2.png (20%)
현기증은 기절의 하위호환 이긴 하나 속도가 빠른 적에게 건다면 시간을 벌 수 있다.

2.2.6. 무장 해제 단검(Disarming Dagger)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:무장 해제 단검.png
무장 해제 단검
(Disarming Dagger)

공용 장신구
아득한 (Distant)
30 파일:패물 아이콘.png
명중 효과: 파일:weakdd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:Strengthdd2.png (20%)
깡데미지가 강한 적 상대로 건다면 효과는 좋다. 물론 그 반대로 패널티가 걸리면 다른 의미로 효과가 좋다. 실명 토큰이 있다면 자체 피해가 낮은 스트레스 딜러나 도트딜러에게 공격을 소모하자.

2.2.7. 시선 돌리는 가루(Distracting Dust)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:시선 돌리는 가루.png
시선 돌리는 가루
(Distracting Dust)

공용 장신구
아득한 (Distant)
30 파일:패물 아이콘.png
명중 효과: 파일:blinddd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:critdd2.png (15%)
확률에 기대긴 하지만 적의 공격을 50%로 무력화 시키는 실명은 광역기와 합쳐지면 안정감을 더해준다. 패널티도 강력해 치명타로 아군 파티가 터질수도 있는건 불안요소.

2.2.8. 기이한 칼자루(Strange Sapper)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:기이한 칼자루.png
기이한 칼자루
(Strange Sapper)

공용 장신구
아득한 (Distant)
30 파일:패물 아이콘.png
명중 효과: 파일:Vulnerdd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:Blockdd2.png (20%)
방호토큰이 부여된다고 해서 치명타처럼 파티를 당장 터트리지는 않으니 패널티는 낮은 편.

2.2.9. 튼튼한 족쇄(Strong Shackles)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:튼튼한 족쇄.png
튼튼한 족쇄
(Strong Shackles)

공용 장신구
아득한 (Distant)
30 파일:패물 아이콘.png
명중 효과: 파일:immobilizedd2.png x2 (33%)
빗나감 시 획득: 파일:stundd2.png (5%)
적의 위치를 고정하는건 상황을 좀 탄다. 열이동을 통해 특정열에서 강한 기술을 다루는 기믹이 있다면 확률이 높은 만큼 유용하겠지만 일반적으로는 적의 위치고정을 하는건 큰 효과를 주지는 않는다.

2.2.10. 버팀의 띠(Buttressing Band)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:버팀의 띠.png
버팀의 띠
(Buttressing Band)

공용 장신구
아득한 (Distant)
30 파일:패물 아이콘.png
턴 시작 시: 파일:critdd2.png (10%)
빗나감 시 획득: 파일:Vulnerdd2.png (20%)
치명타는 스트레스 관리나 딜측면이나 좋은 효과. 취약 패널티도 방호로 지우거나 보호로 케어 해줄수 있어 초반에 뜬다면 자주 거쳐갈만 하다.

2.2.11. 각성의 코담배(Stirring Snuff)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:각성의 코담배.png
각성의 코담배
(Stirring Snuff)

공용 장신구
아득한 (Distant)
30 파일:패물 아이콘.png
턴 시작 시: 파일:Strengthdd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:weakdd2.png (20%)
패널티와 효과가 서로 반대라 운이 좋다면 약화를 얻어도 힘이 바로 지워주기도 한다.

2.2.12. 무시무시한 너클(Gnarly Knuckles)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:무시무시한 너클.png
무시무시한 너클
(Gnarly Knuckles)

공용 장신구
아득한 (Distant)
무기, 톱니형
30 파일:패물 아이콘.png
근접 기술: 피해 +20%
빗나감 시 획득: 근접 기술: 파일:horrordd2.png +1
간단히 근접 기술의 위력을 20%씩 늘려주기에 나병환자 같은 근접 기술 위주의 캐릭터라면 후반에도 쓸만하다.

2.2.13. 갈까마귀 횃대(Raven's Reach)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:갈까마귀 횃대.png
갈까마귀 횃대
(Raven's Reach)

공용 장신구
아득한 (Distant)
30 파일:패물 아이콘.png
원거리 기술: 피해 +20%
빗나감 시 획득: 원거리 기술: 파일:horrordd2.png +1
이쪽은 명사수 노상강도 같은 원거리 딜러라면 좋은 장신구.

2.3. 고물상 장신구[편집]


오직 고물상에게서만 얻을 수 있는 장신구들.


2.3.1. 오싹한 석비(Thrilling Tablet)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:오싹한 석비.png
오싹한 석비
(Thrilling Tablet)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
65 파일:패물 아이콘.png
누락된 영웅마다 피해 +100%
누락된 영웅마다 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +100%
파티에 영웅이 적을수록 장착한 영웅을 강하게 만드는 장신구. 즉, 솔로 플레이에 최적화된 장신구다. 스탯이 출중하고 자힐 능력이 뛰어난 나병환자, 동료가 없다면 붕괴에 디메리트가 없는 것이나 다름없는 고행자에게 장착시키고 혼자 남길 시 그야말로 1인 군단이 되어 다 때려부수는 모습을 볼 수 있다. 하지만 1편과 다르게 처음에 교차로에서 영웅 4명을 선택하지 않으면 게임을 시작할 수 없으며, 일부러 일찍부터 영웅들을 죽여 없앤다고 하더라도 이 장신구를 얻을 수 있다는 보장이 없기 때문에 노리고 활용하기는 힘들다. 솔로 플레이 같은 컨셉 플레이는 웬만큼 고인 다음에나 시도하게 될텐데 이때쯤이면 영웅 대다수에 기억이 각인되었을 상황이라 영웅을 일부러 죽이기가 매우 부담스러워지는 건 덤.

2.3.2. 필멸의 수호 부적(Mortal Ward)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:필멸의 수호 부적.png
필멸의 수호 부적
(Mortal Ward)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
65 파일:패물 아이콘.png
죽음의 문턱 진입 시: 파일:critdd2.png, 파일:dodgeplusdd2.png, -2 파일:horrordd2.png
죽음의 문턱때 버프를 주는 장신구. 도트딜을 제거해주지 않아 기껏 발동시켜도 도트뎀에 죽어버릴수도 있고 죽음의 문턱때 받는 약화 토큰도 여전히 받기에 치명타 토큰을 받더라도 강력한 위력을 기대하기 힘들다. 작정하고 써먹는 조합을 짜는게 아니라면 패널티가 없으니 낄게 없으면 끼는 정도.

2.3.3. 불활성의 징후(Inert Indicia)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:불활성의 징후.png
불활성의 징후
(Inert Indicia)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
65 파일:패물 아이콘.png
파일:stunresistdd2.png 저항 시 획득: 1 긍정적 토큰 추가
파일:daze_gold.png 저항 시 획득: 1 긍정적 토큰 추가
피격 시 획득: 영웅에게 파일:stundd2.png 또는 파일:dazeddd2.png이 있을 때 파일:regendd2.png 2

결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치에서 멍해짐 토큰이 있을 때에도 지속 치유 효과를 얻도록 상향되었다.


2.3.4. 운명의 예언(Fate's Foreteller)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:운명의 예언.png
운명의 예언
(Fate's Foreteller)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
65 파일:패물 아이콘.png
파일:bleeddd2.png / 파일:blightdd2.png / 파일:burndd2.png 저항 시 획득: 20% 치유
저항력을 챙겨준다면 도트딜 공격을 오히려 회복기로 만들어준다. 예능 조합이지만 오점 장신구인 굳어버린 심장을 쉠블러 펫으로 껴서 저항력을 챙기는 탱커 세팅이 가능하다. 여러 종류의 도트딜을 거는 상대에게 맞으면 고행자마냥 딸피에서도 부활하는 재미가 있는 세팅.

2.3.5. 콕콕 찌르는 펜던트(Prodding Pendant)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:콕콕 찌르는 펜던트.png
콕콕 찌르는 펜던트
(Prodding Pendant)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
65 파일:패물 아이콘.png
스트레스를 받았을 때: 33% 치유 (10%)
확률이 낮은 대신 수치가 상당해 발동만 한다면 유지력이 상당해진다. 다만 스트레스 공격을 받는 만큼 스트레스 관리를 해줘야 하고 잘못해서 붕괴가 터지면 피가 어차피 깎여버린다. 확률이 낮아 맹신하기도 불안하다.

2.3.6. 해골의 시야(Skeleton's Sight)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:해골의 시야.png
해골의 시야
(Skeleton's Sight)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
65 파일:패물 아이콘.png
파일:bleeddd2.png / 파일:blightdd2.png / 파일:burndd2.png저항 시 획득: -2 파일:horrordd2.png
운명의 예언의 스트레스 버전. 같이 착용하고 도트딜을 저항한다면 체력과 스트레스가 동시에 회복 되겠지만 장신구로 저항을 챙기지 못하는 만큼 사용 가능 캐릭터가 제한된다.

2.3.7. 감시의 구체(Sparkleball)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:감시의 구체.png
감시의 구체
(Sparkleball)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
65 파일:패물 아이콘.png
명중 효과:
파일:dazeddd2.png (15%), 파일:blinddd2.png (15%), 파일:weakdd2.png (15%), 파일:Vulnerdd2.png (15%), 파일:immobilizedd2.png (15%)
공격시 랜덤하게 부정 토큰을 거는 장신구. 디버퍼에게 주면 무난하게 추가 약화를 걸어주는걸 기대할만 하다.

2.4. 시궁창 장신구[편집]


시궁창에서만 드롭되는 장신구들. 전체적으로 밝기를 낮게 유지하도록 유도하는 효과가 많다. 밝기 조건을 적용받는 효과의 경우 페널티는 밝기 75 이하로 유지하면 적용되지 않아서 그나마 우회하기 쉽지만 이로운 효과는 밝기 39 이하를 요구하기 때문에 낮은 밝기로 인한 페널티를 피할 수 없다. 다크런에 도전하거나, 불꽃 아이템인 '절망의 신호', '칠흑의 불길' 등 밝기를 높게 유지하기 어렵거나 불가능하게 만드는 아이템을 착용할 시 활용 가능성이 늘어나는 편.


2.4.1. 고양의 피리(Rousing Recorder)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:고양의 피리.png
고양의 피리
(Rousing Recorder)

공용 장신구
아득한 (Distant)
턴 시작 시 무작위 아군에게: 1 긍정적 토큰 추가 (33%)
불꽃 > 75 일 때: 파일:debuffdd2.png 저항 -10%


2.4.2. 사라진 허영(Vanished Vanity)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:사라진 허영.png
사라진 허영
(Vanished Vanity)

공용 장신구
아득한 (Distant)
피격 시 공격자에게: 파일:combodd2.png (33%)
불꽃 > 75 일 때: 파일:deathsdoordd2.png 저항 -15%


2.4.3. 기이한 꼬투리(Peculiar Pods)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:기이한 꼬투리.png
기이한 꼬투리
(Peculiar Pods)

공용 장신구
아득한 (Distant)
파일:debuffdd2.png 저항 무시 +25%
피격 시 획득: 제거: 파일:Diseasedd2.png (5%)
불꽃 > 75 일 때: 파일:Icon_speed_dd2.webp -2


2.4.4. 잠입자의 군기(Sneaker's Standard)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:잠입자의 군기.png
잠입자의 군기
(Sneaker's Standard)

공용 장신구
아득한 (Distant)
전투 시작 시 각 영웅에게: 파일:stealthdd2.png (33%)
전투 시작 시 각 영웅에게: 불꽃 > 75 일 때: 파일:tauntdd2.png (33%)
은신 확률이 전체 대상이기에 재수 없으면 탱커만 은신에 걸려 딜러들이 얻어 맞는 상황이 나온다. 원하는 대상을 조절 못하는 점이 거슬리면서도 전투 시작시 한번 효과가 발동하고 끝이기에 지속력도 부족하다.

2.4.5. 괴물 문고리(Goading Gargoyle)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:괴물 문고리.png
괴물 문고리
(Goading Gargoyle)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
턴 시작 시: 파일:blinddd2.png -> 파일:Strengthdd2.png 변환 (66%)
불꽃 < 40 일 때: 파일:Icon_speed_dd2.webp +4
실명 토큰을 66% 확률로 힘 토큰으로 바꿔주는 효과를 갖고 있다. 교외 등에서 실명을 거는 적을 상대할 때 유용하며, '수전증'처럼 실명 토큰을 얻는 기벽 또는 질병을 가진 영웅에게 장착시켜 기벽이나 질병의 악영향을 감소시키는 것도 가능하다. 첫 라운드에 높은 확률로 실명 토큰을 얻으며, 이후로도 공격기를 사용할 때마다 실명 토큰을 얻을 위험성이 있는 나병환자에게 특히 잘 어울리는 장신구. 불꽃을 40 미만으로 유지할 시 상당한 속도 버프도 받을 수 있다.

2.4.6. 고양의 방울(Rousing Ringer)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:고양의 방울.png
고양의 방울
(Rousing Ringer)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
피격 시 공격자에게: 불꽃 < 40 일 때: 파일:dazeddd2.png (33%)
아무 적군에게나 파일:dazeddd2.png 상태가 있으면: 파일:debuffdd2.png 저항 +25%


2.4.7. 은밀한 망토(Covert Cloak)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:은밀한 망토.png
은밀한 망토
(Covert Cloak)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
갑옷
라운드 시작 시: 불꽃 < 40 일 때: 파일:stealthdd2.png (66%)
원거리 기술: 처형 1
밝기 조건을 충족할 시 이교도 장신구인 '조용한 취급' 다음으로 높은 확률로 라운드마다 은신을 부여한다. 도굴꾼(밤의 숙녀)처럼 은신이 매우 중요한 영웅을 기용할 시 높은 가치가 있지만, 낮은 밝기에서 받는 페널티는 감내해야 한다. 밝기 40 미만을 유지하지 않을 시 원거리 판정 공격기로 죽음 저항 토큰 1을 깎는 효과만 남는데, 죽음 저항 토큰을 가진 적에게는 이것만으로도 어느 정도 의미가 있으며 장신구에 페널티는 딱히 없으므로 더 좋은 장신구가 나오기 전까지는 무난하게 쓸만하다.

2.4.8. 비틀거리는 공격자(Staggering Striker)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:비틀거리는 공격자.png
비틀거리는 공격자
(Rousing Ringer)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
명중 효과: 불꽃 < 40 일 때: 파일:combodd2.png (66%)
근접 기술: 처형 1

결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치에서 불꽃이 40보다 낮을 때 명중 효과로 연계 토큰을 부여할 확률이 33%에서 66%로 두 배가 되었다.


2.4.9. 뼈 망치(Bone Mallet)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:뼈 망치.png
뼈 망치
(Bone Mallet)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
치명타 효과: 불꽃 < 40 일 때: 파일:dazeddd2.png
대상에게 파일:stundd2.png상태가 있으면: 피해 +50%
기절시 추가뎀을 주는 현상금 사냥꾼의 매커니즘이 연상되는 장신구. 1편처럼 자유롭게 기절을 걸지도 못하다보니 조합이 기절에 좋은 정도가 아니라면 수치는 높으나 쓰기 어렵다.

2.4.10. 돼지잡이 칼(Pig Sticker)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:돼지잡이 칼.png
돼지잡이 칼
(Pig Sticker)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
치명타에 획득: 불꽃 < 40 일 때: 파일:stealthdd2.png
대상에게 파일:combodd2.png상태가 있으면: 치명타 +10%
치명타 확률이 높은 도굴꾼에게 주면 연계만 찍어준다면 매턴 치명타를 터트리며 본인은 은신을 얻을수 있다. 밝기를 낮게 유지하지 않는다면 치명타 확률 장신구의 하위호환.

2.5. 교외 장신구[편집]


전체적으로 화상과 관련된 효과가 많고, 속도가 빠른 딜러 영웅에게 장착하도록 설계된 장신구가 대부분이다.


2.5.1. 꽉 채운 랜턴(Laden Lantern)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:꽉 채운 랜턴.png
꽉 채운 랜턴
(Laden Lantern)

공용 장신구
아득한 (Distant)
가연성
파일:burndd2.png 저항 무시 +25%
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:blinddd2.png (10%)
보통은 도망자에게 준다. 성전사와 성녀는 느리면서 화상을 메인으로 다루기도 애매하고 역병의사는 마그네슘 포화가 있긴 하나 메인으로 다루는 스킬은 아니다.

2.5.2. 외면하는 흉상(Parrying Patriarch)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:외면하는 흉상.png
외면하는 흉상
(Parrying Patriarch)

공용 장신구
아득한 (Distant)
턴 종료 시: 파일:dodgedd2.png -> 파일:dodgeplusdd2.png 변환
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:weakdd2.png (10%)
말머리 석상의 회피버전. 회피토큰을 자력 수급하는 영웅은 속도도 받쳐주기에 패널티를 피하기는 쉽다.

2.5.3. 부싯깃 통(Tinderbox)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:부싯깃 통.png
부싯깃 통
(Tinderbox)

공용 장신구
아득한 (Distant)
명중 효과: 가연성 아이템 장비 시: 파일:burndd2.png 1 (33%)
가연성 아이템 장비 시: 파일:burndd2.png 저항 무시 +33%
빗나감 시 획득: 파일:burndd2.png 2 (15%)


2.5.4. 두꺼운 역사서(Hastening History)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:두꺼운 역사서.png
두꺼운 역사서
(Hastening History)

공용 장신구
아득한 (Distant)
턴 종료 시 무작위 아군에게: 파일:speeddd2.png (33%)
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:stundd2.png (10%)


2.5.5. 신성한 문서(Sacred Scribblings)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:신성한 문서.png
신성한 문서
(Sacred Scribblings)

공용 장신구
아득한 (Distant)
파일:burndd2.png 지속 시간 +2
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:Vulnerdd2.png (10%)
화상의 지속시간을 늘려주는데 주로 쓰는 도망자는 연계시 도트딜 수치가 증가하기에 시너지가 좋다. 역병의사의 사인을 쓴다면 순간딜 역시 보완된다.

2.5.6. 밝힘의 도구(Enlightening Element)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:밝힘의 도구.png
밝힘의 도구
(Enlightening Element)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
가연성
명중 효과: 파일:burndd2.png 3 (25%)
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp >= 8 일 때: 파일:dodgedd2.png
화상은 확률이 낮아 덤정도로 생각하고 핵심은 회피토큰. 조건을 맞추면 턴마다 회피토큰을 주기에 생존력을 상당히 올려준다.

2.5.7. 청량한 음료(Snappy Swig)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:청량한 음료.png
청량한 음료
(Snappy Swig)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
파일:burndd2.png 지속 피해량 +1
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp >= 8 일 때: 파일:critdd2.png (50%)
다소 까다로운 속도 조건이 있지만 달성 시 턴마다 공용 장신구 중에서 가장 높은 확률로 치명타 토큰을 제공한다. 딜러 역할을 하는 영웅이라면 누구라도 유용하게 써먹을 수 있으며, 화상 피해량 증가 효과도 있기 때문에 도망자, 역병 의사처럼 자체적인 화상 딜링기를 보유한 영웅에게는 특히 좋다. 나병환자처럼 느리면서 치명타 토큰 수급이 어려운 영웅이 이 장신구를 사용할 수 있도록 습포제 등의 아이템을 챙겨뒀다가 속도를 도핑해주기도 한다.

2.6. 농지 장신구[편집]


전체적으로 중독과 관련된 효과가 많고 질병 관련된 패널티가 많다.


2.6.1. 훌륭한 밀주(Brilliant Brew)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:훌륭한 밀주.png
훌륭한 밀주
(Brillant brew)

공용 장신구
아득한 (Distant)
유독성
파일:blightdd2.png 지속 시간 +2
파일:Diseasedd2.png 일 때: 파일:movedd2.png 저항 -20%


2.6.2. 오염된 푸주칼(Corrupting Cleaver)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:오염된 푸주칼.png
오염된 푸주칼
(Corrupting Cleaver)

공용 장신구
아득한 (Distant)
무기, 유독성
파일:blightdd2.png 저항 무시 +25%
파일:Diseasedd2.png 일 때: 파일:stunresistdd2.png 저항 -15%


2.6.3. 치유의 차(Curing Cuppa)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:치유의 차.png
치유의 차
(Curing Cuppa)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
유독성
명중 효과: 파일:blightdd2.png 3 (25%)
체력이 > 75% 일 때: 파일:blightdd2.png 저항 +50%


2.6.4. 고양의 성배(Galvanizing Goblet)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:고양의 성배.png
고양의 성배
(Galvanizing Goblet)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
유독성
파일:blightdd2.png 지속 피해량 +1
체력이 > 75% 일 때: 파일:horrordd2.png 저항 +33%


2.6.5. 노파의 무더기(Hag's Hoard)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:노파의 무더기.png
노파의 무더기
(Hag's Hoard)

공용 장신구
아득한 (Distant)
긍정적 토큰 당 기술로 받는 치유량 +10%
파일:Diseasedd2.png 일 때: 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp -10%


2.6.6. 독 반지(Poison Ring)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:독 반지.png
독 반지
(Poison Ring)

공용 장신구
아득한 (Distant)
명중 효과: 유독성 아이템 장비 시: 파일:blightdd2.png 1 (33%)
유독성 아이템 장비 시: 파일:blightdd2.png 저항 무시 +33%
빗나감 시 획득: 파일:blightdd2.png 2 (15%)


2.6.7. 고향의 흔적(Hint of Home)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:고향의 흔적.png
고향의 흔적
(Hint of Home)

공용 장신구
아득한 (Distant)
피격 시 획득: 파일:regendd2.png 2 (15%)
파일:Diseasedd2.png 일 때: 피해 -10%


2.7. 덩굴숲 장신구[편집]


전체적으로 탱킹과 관련된 효과가 많고, 속도가 느린 탱커 영웅에게 장착하도록 설계된 장신구가 대부분이다. 1편에서는 탱커라도 속도가 빠를수록 좋다고 평가받았는데[2] 2편에서는 이 장신구들의 존재로 인하여 탱커의 속도를 일부러 보정하지 않거나 오히려 낮추는 경우도 생겼다.


2.7.1. 무기고 열쇠(Armory Key)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:무기고 열쇠.png
무기고 열쇠
(Armory Key)

공용 장신구
아득한 (Distant)
갑옷 아이템 장비 시: 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +20%
무기 아이템 장비 시: 피해 +20%
갑옷 아이템은 장신구밖에 없지만, 무기 아이템은 전투 아이템 중에도 '급조 투창'과 '뼈톱'이 존재하므로 무기고 열쇠 & 갑옷 장신구 & 급조 투창 or 뼈톱을 장비할 시 체력과 피해 버프를 모두 얻을 수 있다.

2.7.2. 귀청 찢는 나팔(Blistering Bugle)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:귀청 찢는 나팔.png
귀청 찢는 나팔
(Blistering Bugle)

공용 장신구
아득한 (Distant)
턴 시작 시: 파일:tauntdd2.png (50%)
턴 시작 시: 턴 순서에서 첫 번째일 때: 파일:Vulnerdd2.png (33%)
느린 탱커라면 도발 토큰을 쉽게 수급시켜주는 장신구. 부정적 토큰을 이용하는 적이 있는게 아니라면 채용하면 된다.

2.7.3. 거리 재는 향로(Calibrating Censer)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:거리 재는 향로.png
거리 재는 향로
(Calibrating Censer)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
빗나감 시 획득: 파일:Strengthdd2.png
피격 시 획득: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:Blockdd2.png (66%)


2.7.4. 분리의 표지(Insulating Insignia)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:분리의 표지.png
분리의 표지
(Insulating Insignia)

공용 장신구
아득한 (Distant)
턴 시작 시 무작위 아군에게: 파일:Blockdd2.png (33%)
빗나감 시 획득: 턴 순서에서 첫 번째일 때: 파일:combodd2.png


2.7.5. 옥죄는 손아귀(Clenching Claws)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:옥죄는 손아귀.png
옥죄는 손아귀
(Clenching Claws)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
톱니형
피격 시 공격자에게: 파일:weakdd2.png (20%) 또는 파일:Vulnerdd2.png (20%)
또는 파일:stundd2.png (10%)
라운드 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:immobilizedd2.png (66%)
맞을때마다 디버프를 걸 확률이 생기는 탱커에게 어울리는 장신구. 속도가 느릴때의 이동불가도 주목할만 한데 대부분 탱커는 전열에서 자리를 지켜야 하기에 어울리는 효과. 열복귀 능력이 뛰어난 중보병 같은 탱커보단 열이동에 취약한 나병환자라면 더욱 절실하다.

2.7.6. 말머리 석상(Stone Mount)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:말머리 석상.png
말머리 석상
(Stone Mount)

공용 장신구
아득한 (Distant)
턴 종료 시: 파일:Blockdd2.png -> 파일:blockplusdd2.png 변환
빗나감 시 획득: 턴 순서에서 첫 번째일 때: 파일:horrordd2.png +1
턴이 종료될 때 영웅이 갖고 있는 방호 토큰을 방호+ 토큰으로 업그레이드해준다. 방호 토큰을 쉽게 얻을 수 있는 탱커 영웅들에게 모두 잘 어울리며, 특히 방호+ 토큰을 생성할 수 없는 대신 부가적인 치유효과가 붙은 성전사와의 궁합이 일품이다.

2.7.7. 확고한 군기(Unwavering Standard)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:확고한 군기.png
확고한 군기
(Unwavering Standard)

공용 장신구
아득한 (Distant)
전투 시작 시 각 영웅에게: 파일:Blockdd2.png (66%)
빗나감 시 획득: 턴 순서에서 첫 번째일 때: 파일:weakdd2.png

결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치로 전투 시작 시 각 영웅마다 방호 토큰을 생성하는 확률이 33%에서 66%로 2배가 되었다.


2.8. 연해 장신구[편집]


전체적으로 출혈과 관련된 효과가 많다.


2.8.1. 접이식 칼(Clasp Knife)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:접이식 칼 dd2.png
접이식 칼
(Clasp Knife)

공용 장신구
아득한 (Distant)
무기, 톱니형
파일:bleeddd2.png 저항 무시 +25%
파일:bleeddd2.png 일 때 치명타 -5%


2.8.2. 가죽띠(Leather Strop)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:가죽띠.png
가죽띠
(Leather Strop)

공용 장신구
아득한 (Distant)
파일:bleeddd2.png 지속 시간 +2
파일:bleeddd2.png 일 때 파일:Diseasedd2.png 저항 -15%


2.8.3. 깨끗한 미끼(Pristine Lure)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:깨끗한 미끼.png
깨끗한 미끼
(Pristine Lure)

공용 장신구
아득한 (Distant)
톱니형
명중 시 획득: 파일:tauntdd2.png (50%) 또는 파일:tauntdd2.png x2 (25%)
빗나감 시 획득: 파일:bleeddd2.png 2
주로 탱커에게 주면 적합하지만 반격을 채용한 노상강도라도 채용해볼 가치가 있다. 대신 아무리 반격을 사용하더라도 집중 포화를 당하면 케어부담이 크기에 안정성을 생각하면 탱커에 쥐어주면 된다.

2.8.4. 생선 장수의 장갑(Fishmonger's Gloves)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:생선 장수의 장갑.png
생선 장수의 장갑
(Fishmonger's Gloves)

공용 장신구
아득한 (Distant)
명중 효과: 톱니형 아이템 장비 시: 파일:bleeddd2.png 1 (33%)
톱니형 아이템 장비 시: 파일:bleeddd2.png 저항 무시 +33%
빗맞히면 획득: 파일:bleeddd2.png 2 (15%)


2.8.5. 뱃사람의 장화(Seamen's Boots)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:뱃사람의 장화.png
뱃사람의 장화
(Seamen's Boots)

공용 장신구
아득한 (Distant)
갑옷
이동 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:Blockdd2.png (66%)
이동 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp >= 6 일 때: 파일:dodgedd2.png (66%)

속도에 따라 효과가 완전히 다른 장신구. 속도가 2 이하일 경우 이동을 하면 방호 토큰, 6 이상일 경우 이동을 하면 회피 토큰을 얻는다. 속도가 느리고 이동기를 가진 영웅들은 중보병과 성전사, 빠른 경우는 광대와 노상강도, 도굴꾼이 있는데, 사실 속도 조건만 맞고 이동을 자주하면 둘 다 생존력을 높여주는 토큰인 건 여전한지라 이동을 많이 하는 파티라면 장착한 영웅 자체에 이동기가 없어도 채용을 고려할 여지가 있다. 왜냐하면 본인 턴 이외에도 이동에 적용되기 때문. 반대로 말해 제자리에 붙박히는 조합에서는 거의 없는 것이나 마찬가지. 특히 장군의 꿈 트로피와의 조합은 최악이다. 그리고 속도가 3~5일 경우에 효과가 아예 없기 때문에 장착한 영웅의 속도를 확인하는 것이 필수.

2.8.6. 어부의 낚싯줄(Fisherman's Line)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:어부의 낚싯줄.png
어부의 낚싯줄
(Fisherman's Line)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
명중 효과: 어부의 그물 장비 시: 파일:stundd2.png (15%)
명중 효과: 톱니형 아이템 장비 시: 파일:bleeddd2.png 3 (33%)
기절 효과는 전투 아이템 '어부의 그물'을 장비해야 적용되므로, 장신구의 두 효과를 모두 적용받고 싶다면 전투 아이템은 어부의 그물로 고정하고 나머지 장신구 한 자리를 톱니형 장신구로 채워야 한다. 두 효과 모두 확률이 그리 높지 않고 어부의 그물이 애용되는 아이템도 아니라 잘 쓰이지 않는 편.

2.8.7. 해상 나침반(Nautical Compass)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:해상 나침반.png
해상 나침반
(Nautical Compass)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
턴 종료 시: 파일:Blockdd2.png 또는 파일:critdd2.png 또는 파일:dodgedd2.png
또는 파일:Strengthdd2.png 또는 파일:horrordd2.png +1


2.9. 잊을 수 없는 등급의 장신구[편집]


거의 이교도 전투에서만 얻을 수 있는[3] 장신구들이다.

2.9.1. 오점 장신구(Stained Trinkets)[편집]


장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:어두운 충동.png
어두운 충동
(Dark Impulse)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 (Stained)
이교도 장신구 착용 해금
(아래의 표 참조)

변형[4]
효과
출혈 저항
(Bleed Resist)

파일:bleeddd2.png 저항 +50%
턴 시작 시: 파일:bleeddd2.png 일 때 파일:horrordd2.png +1
중독 저항
(Blight Resist)

파일:blightdd2.png 저항 +50%
턴 시작 시: 파일:blightdd2.png 일 때 파일:horrordd2.png +1
화상 저항
(Burn Resist)

파일:burndd2.png 저항 +50%
턴 시작 시: 파일:burndd2.png 일 때 파일:horrordd2.png +1
이동 저항
(Move Resist)

파일:movedd2.png 저항 +33%
적에 의해 이동 시 획득: 파일:horrordd2.png +1
질병 저항
(Disease Resist)

파일:Diseasedd2.png 저항 +33%
파일:Diseasedd2.png 일 때: 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp -25%
약화 저항
(Debuff Resist)

파일:debuffdd2.png 저항 +20%
부정적 토큰 당 피해 -10%
기절 저항
(Stun Resist)

파일:stunresistdd2.png 저항 +25%
파일:stundd2.png 일 때: 입는 피해 +50%
스트레스 저항
(Stress Resist)

파일:horrordd2.png 저항 +25%
스트레스를 받았을 때: 1 피해 (25%)
치유
(Healing)

기술로 제공하는 치유량 +20%
기술로 받는 치유량 -20%

치유량 변형을 빼면 특정 디버프나 도트딜, 피해에 대한 매우 높은 저항력을 부여하지만, 저항력이 돌파당하거나 우회되면 부작용이 발생하는 장신구들이다. 특히 영웅 자체의 기술로 부여되는 경우도 있으니 사용에 주의를 할 것.

치유량 증가 버전의 경우 1.04.59290 버전에서 효과가 기술에만 적용되도록 하향되었다.

2.9.2. 이교도 장신구[편집]


'오점' 아이템과 함께 착용해야 하는 장신구. 때문에 보통은 위의 오점 장신구로 한 칸을 채우고 이교도 장신구를 껴야 하지만, 예외적으로 '기는 혼돈 새끼' 애완동물을 장착할 시 이 자체로 오점 아이템을 장착한 것으로 인정되어 오점 장신구 없이 이교도 장신구를 장착할 수 있다.

전체적으로 특정 영역에서 엄청난 보정을 부여하지만, 그에 상응해서 다른 영역에서 큰 페널티를 부여하는 양날의 검 같은 장신구들이다.

2.9.2.1. 과실(Misstep)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:랜덤한 이교도 장신구.png
과실
(Misstep)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 아이템 장비 시:
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +75%
피해 -50%
옵션을 보면 극 탱커용 장신구처럼 보이지만, 다키스트 던전 2에서 탱커 역할을 하는 영웅들 중 딜을 아예 포기할 정도로 극단적인 탱커는 거의 없다. 기껏해야 사냥감 야만인 정도. 때문에 탱커보다는 오히려 도트 딜러들에게 쓸만한 편이다. 연금술사 역병 의사, 4열 고아 도망자 등은 영웅의 길 효과로 체력이 깎이는 대신 누적 딜량이 많은데, 과실을 장착하면 체력 페널티가 상쇄되는 것을 넘어 오히려 상당히 넉넉한 체력을 가지게 되면서도 도트 딜링이 주력이라서 화력 손실은 거의 없기 때문이다.

2.9.2.2. 상처 입히는 말(Wounding Words)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:상처 입히는 말.png
상처 입히는 말
(Wounding Words)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 아이템 장비 시:
피해 +50%
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp -33%


2.9.2.3. 잔혹한 의도(Cruel Intent)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:잔혹한 의도.png
잔혹한 의도
(Cruel Intent)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 아이템 장비 시:
턴 시작 시: 파일:blinddd2.png x2
파일:blinddd2.png 일 때: 치명타 +66%
턴 시작마다 실명 토큰을 2개씩 주고, 실명 토큰이 있는 동안 치명타율을 66% 증가시킨다. 치명타율을 엄청나게 올려주기는 하지만 그 대가로 공격이 최소 50% 확률로 빗나가는 엄청난 리스크를 감내해야 한다. 치명타 확률 증가 조건이 '실명 토큰이 있는 동안'이므로 실명 토큰을 지우거나 저항으로 막는 등의 방법을 통해 안전하게 사용하지도 못한다. 아무리 치명타가 중요하더라도 명중만큼 중요하진 않기 때문에 지뢰 취급을 받는 편.

예외적으로 나병환자의 경우, 주요 공격기인 '토막' 등에 연계 토큰이 찍힌 적에게는 자신의 실명을 무시하고 공격할 수 있는 기능이 있기 때문에 이 장신구의 페널티를 최소화하면서 활용할 수 있다. 다만 다른 영웅이 연계 토큰을 찍어 주고 나병환자의 차례까지 다른 영웅이 그 토큰을 소모하지 않는다는 조건이 필요하기 때문에, 나병환자라도 자유자재로 사용하지는 못한다. 그밖에 본인의 부정적 토큰을 '패혈증'으로 적에게 넘겨줄 수 있는 고행자(광증)가 (치명타율 증가 효과는 무시하고) 실명을 확보하는 용도로 채택하기도 하지만, 패혈증의 쿨은 3턴이나 되기 때문에 그리 실용적인 선택이라고는 할 수 없다.

다른 활용방식으로는 교관 이외의 영웅의 길을 채택한 결투가의 강화된 '가차없는 지시'와의 조합이 좋다. 강화시 공격 태세에서 사용하면, 나병환자의 토막 연계 효과처럼 실명 무시를 부여하기 때문.

2.9.2.4. 굳어버린 심장(Hardened Heart)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:굳어버린 심장.png
굳어버린 심장
(Hardened Heart)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 아이템 장비 시:
파일:bleeddd2.png 저항 +200%
파일:blightdd2.png 저항 +200%
파일:burndd2.png 저항 +200%
파일:bleeddd2.png / 파일:blightdd2.png/ 파일:burndd2.png 저항 시 획득: 2 피해
저항시 약간의 피해를 받는 대신 도트딜에 면역수준의 저항을 준다. 2뎀은 모든 도트딜에 비해 미미하기에 해당 원정에 얻은 오점 장신구가 어울리는 대상에게 같이 주면 생존력을 크게 올려준다.

2.9.2.5. 이상적인 생각(Idle Thought)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:이상적인 생각.png
이상적인 생각
(Idle Thought)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 아이템 장비 시:
피해 +100%
라운드 종료 시: 피해 -30% (전투 내내)
첫 턴 피해를 무려 100%나 늘려주지만, 라운드가 끝날 때마다 전투 내내 지속되는 피해 -30% 디버프가 쌓인다. 일반적인 전투라면 4~5라운드까지 가는 것도 꽤 오래 끌린 셈이기 때문에 필드 전투를 속전속결로 끝내는 데 큰 도움을 주지만, 빠르게 끝내기가 불가능에 가까운 보스전에서는 이상적인 생각을 장착한 영웅이 어느덧 전혀 피해를 입힐 수 없는 응원 담당으로 전락해버리기 때문에 보스전 직전에 빼놓는 것이 권장된다.

2.9.2.6. 열정적인 속삭임(Jealous Whisper)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:열정적인 속삭임.png
열정적인 속삭임
(Jealous Whisper)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 아이템 장비 시:
이동 시: 1 긍정적 토큰 추가
아군 기술로 이동 시 획득: 1 긍정적 토큰 추가
적에 의해 이동 시 획득: 긍정적 토큰 전부 제거, 파일:horrordd2.png +1
영웅이 자신 또는 다른 영웅에 의해 이동할 때마다 긍정적 토큰을 얻는다. 광대나 도굴꾼처럼 계속 위치를 옮기는 영웅에게 매우 잘 어울리는 반면, 나병환자나 야만인처럼 최대한 자리를 사수해야 하는 영웅에게는 맞지 않는다. 모든 영웅에게 영구 이동 불가 토큰을 부여하는 '장군의 꿈' 전리품과는 최악의 궁합이므로 장군의 꿈을 장착한다면 열정적인 속삭임은 (나중에 다른 전리품으로 바꿔 끼울 생각이 아니라면) 갖다 버려도 상관 없다.

2.9.2.7. 이 악문 턱(Locked Jaw)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:이 악문 턱.png
이 악문 턱
(Locked Jaw)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 아이템 장비 시:
파일:bleeddd2.png 저항 무시 +66%
파일:blightdd2.png 저항 무시 +66%
파일:burndd2.png 저항 무시 +66%
파일:debuffdd2.png 저항 무시 -100%


2.9.2.8. 이기적인 동기(Selfish Motivation)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:이기적인 동기.png
이기적인 동기
(Selfish Motivation)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 아이템 장비 시:
부정적 토큰 당 피해 +50%
턴 시작 시: 1 부정적 토큰 추가
턴이 시작할 때마다 부정적 토큰을 하나씩 주는 대신, 보유한 부정적 토큰의 개수만큼 피해량을 크게 늘려준다. 부정적 토큰은 괜히 부정적이라는 이름이 붙은 것이 아니라 위험하지만, '도발'과 '이동 불가'의 경우 탱킹을 맡는 영웅에게는 오히려 도움이 되는 효과이며 특정 기술을 통해 직접 생성할 수도 있는 만큼, 딜탱 포지션의 영웅에게 줘서 딜을 보강할 여지가 있다. 물론 부정적 토큰의 종류가 랜덤이라 얼마든지 원치 않는 부정적 토큰이 생길 수 있는 만큼 안정성은 떨어진다.

'잔혹한 의도' 문단에서 설명하듯 나병환자는 부정적 토큰의 일종인 실명 토큰을 계속 자체 생산하면서 조건부로 실명을 무시할 수 있는 능력이 있기 때문에, 부정적 토큰 보유량만큼 피해량을 늘려 주는 이기적인 동기와의 궁합 또한 (연계 토큰 조건을 만족시켜 준다는 전제 하에) 상당히 좋은 편이다. 또한 애완동물로 '기는 혼돈 새끼'를 선택하고 두 아이템을 동시에 장착할 시 잔혹한 의도가 만들어 주는 실명 토큰이 이기적인 동기에 의해 더 높은 딜량으로 전환되어 좋은 시너지 효과를 누릴 수 있다. 그밖에 고행자(광증)가 적에게 옮길 부정적 토큰을 증식시키는 용도로도 사용 가능하다.

2.9.2.9. 불편한 침묵(Sickening Silence)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:불편한 침묵.png
불편한 침묵
(Sickening Silence)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 아이템 장비 시:
피격 시 공격자에게: 파일:Diseasedd2.png 일 때: 파일:blightdd2.png 6
파일:Diseasedd2.png 상태가 아니면: 파일:Diseasedd2.png 저항 -200%
질병이 걸린 상태에서 공격당할 때마다 공격자에게 강력한 중독 피해를 주는 장신구. 페널티인지 효과를 잘 써먹어 보라고 의도된 효과인지, 질병에 걸리지 않았을 시 질병 저항을 -200% 깎아 적의 공격이 질병을 유발할 시 반드시 질병에 걸리게 된다. 효과 자체는 매우 강력한 편으로, 안 그래도 붕괴 시 공격을 당할 때마다 공격자에게 중독을 가하는 고행자에게 장착시킬 시 문자 그대로 맞기만 하면서 모든 적을 쓰러뜨릴 수 있을 정도이지만, 질병에 안 걸린 상태에서는 효과가 없고 오히려 질병이 안 걸린 상태를 유지하는 데 방해가 되기에 평범한 게임을 하려고 하면 쓸 데가 없다. 무슨 질병에 언제 걸릴지 정할 수 있는 것도 아니라서 보통은 잘 쓰이지 않고 컨셉 플레이에나 이용되는 편.

2.9.2.10. 조용한 취급(Silent Treatment)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:조용한 취급.png
조용한 취급
(Silent Treatment)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 아이템 장비 시:
라운드 시작 시: 파일:stealthdd2.png (50%) 또는 파일:stealthdd2.pngx2 (20%)
파일:stealthdd2.png 일 때: 치명타 +50%
파일:stealthdd2.png 상태가 아니면: 입는 피해 +50%
라운드 시작 시마다 높은 확률로 은신 토큰을 주고, 은신 토큰을 보유한 상태에서 치명타 확률을 50%나 올려준다. 어그로가 튀지 말아야 하는 딜러 역할의 영웅이라면 누구에게라도 어울리는 편이며, 특히 (은신을 자력으로 확보할 수도 있으면서) 특정 기술이나 영웅의 길이 은신 상태에서 추가적인 효과를 적용받는 도굴꾼에게 매우 좋다. 도망자도 은신 토큰을 얻을 방법이 꽤 있고 전용 장신구 '장난감 조각'[5]과 상징 여관 아이템 '역청 단지'가 은신 시 추가 효과를 주기 때문에 잘 맞는 편.

이 장신구를 채택한 영웅은 은신 토큰이 없을 시 매우 많은 피해를 입게 되므로, 은신 중이 아닐 때 어그로가 튀지 않도록 신경 써줄 필요가 있다. 가장 간단한 방법으로는 보호나 도발 등을 통해 지켜주는 것이 있고, 은신을 부여할 수 있는 기술이나 전투 아이템 '빛나는 가루'를 준비하는 것도 좋다. 여관 아이템 '사막 기행서'와 장신구 '은신의 망토' 등으로 은신이 생길 가능성을 높이는 것도 방법이 될 수 있다.

결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치로 원래 라운드마다 66% 확률로 은신 토큰 하나를 생성하던 효과가 라운드마다 50% 확률로 은신 토큰 하나, 20% 확률로 은신 토큰 2개를 생성하는 효과로 바뀌어 상향되었다.

2.9.2.11. 재빠른 판단(Snap Judgement)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:재빠른 판단.png
재빠른 판단
(Snap Judgement)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 아이템 장비 시:
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp +1 (전투 내내)
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp >= 8 일 때: 1 긍정적 토큰 추가
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp >= 12 일 때: 제거: 파일:combodd2.png, 추가 행동 (10%)
턴 종료 시: 턴 순서에서 마지막일 때: 1 부정적 토큰 추가
턴이 시작할 때마다 속도를 1 올려주며, 8 이상이면 긍정적 토큰 하나를 주고, 12 이상에서는 연계 토큰을 없애면서 낮은 확률로 추가 행동권을 부여한다. 속도는 기본적으로 모든 영웅에게 좋지만, 속도가 8/12 이상이 될 시 추가적인 이득이 있으며, 반대로 턴 순서가 가장 마지막일 경우 부정적 토큰이 생기는 페널티가 있기 때문에 일반적으로는 빠른 영웅에게 주는 편이다. (해금 최대 기준으로) 기본 속도가 빠른 영웅으로 도굴꾼(6), 광대-노상강도-도망자-신비학자(5) 등이 있는데 이 중 도굴꾼과 광대는 특정 기술 사용 시 확정으로, 신비학자는 '혼돈의 번제' 사용 시 확률적으로 현기증 토큰을 얻어 속도와 무관하게 맨 마지막 턴으로 밀릴 가능성이 있다는 점은 주의할 필요가 있다.

2.9.2.12. 날카로운 언변(Spoken Sharply)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:날카로운 언변.png
날카로운 언변
(Spoken Sharply)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 아이템 장비 시:
명중 시 획득: 4 치유
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp -33%


2.9.2.13. 유혹(Temptation)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:유혹.png
유혹
(Temptation)

공용 장신구
잊을 수 없는 (Unforgettable)
오점 아이템 장비 시:
턴 시작 시: 추가 행동 또는 1 피해
파일:deathsdoordd2.png 저항 -100%
(오점 아이템을 장비하도록 강제한다는 점을 제외하면) 추가 행동권을 주는 다른 장신구인 고장난 회중시계보다도 고성능 장신구. 기절에 비해 1 피해는 하찮은 페널티에 불과하다. 다만 회중시계의 경우 기절 저항을 100% 이상으로 올릴 시 페널티를 없앨 수 있지만 유혹의 페널티는 막을 방법이 없고, 죽음의 문턱 저항을 0으로 만드는 페널티 때문에 자칫 영웅이 허무하게 죽어버릴 수 있다는 문제가 있다.

추가 행동은 반기지 않는 영웅이 없기 때문에 어떤 영웅에게도 좋지만, 행동권이 많으면 많을수록 전용 토큰을 훨씬 수월하게 확보해서 강력한 기술을 쓸 수 있는 성녀와 신비학자에게 특히 어울리며, '앙코르'로 본인의 행동권을 다른 영웅에게 넘겨줄 수 있는 광대와도 잘 맞는다.

2.10. 특수 장신구[편집]




2.10.1. 교수의 연구 장신구[편집]


'교수의 연구' 지점에서만 얻을 수 있는 장신구. 본 문서에서는 편의상 어느 교수의 연구에서 얻을 수 있는 장신구인지를 등급 밑에 표기했지만 게임 내에 설명에는 어디서 얻는 장신구인지 일일이 적혀 있지 않다.

2.10.1.1. 모순의 해시계(Befuddling Sundial)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:모순의 해시계.png
모순의 해시계
(Befuddling Sundial)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
고장 난 시계
턴 시작 시:
10% 치유 (90%) 또는 파일:horrordd2.png +2 (10%)
스트레스 관리가 자유롭다면 상당한 유지력을 주는 장신구. 체력이 높고 자가 스트레스 관리가 자유로운 나병환자 같은 영웅이거나 팀에 광대같은 스트레스 힐러가 있다면 탱커에 적합하다. 물론 상황이 어긋나면 이런저런 스트레스 공격에 자주 휘말리는 탱커가 케어 해줄새도 없이 터져버리는 경우도 생긴다.

2.10.1.2. 고장난 회중시계(Oversprung Pocketwatch)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:고장난 회중시계.png
고장난 회중시계
(Oversprung Pocketwatch)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
고장 난 시계
턴 종료 시:
추가 행동 (50%) 또는 파일:stundd2.png (50%)
이교도 장신구 유혹과 마찬가지로, 추가 행동권을 준다는 점에서 매우 높은 가치를 갖는 장신구. 다만 50% 확률로 추가 행동 대신 기절을 걸어 오히려 행동권을 날려먹을 수도 있는 양날의 검이다. 다행히 기절 효과는 저항이 가능하기 때문에 역병 의사(연금술사)처럼 기절 저항이 매우 높은 영웅에게 장비하거나, 가시 돋친 부적처럼 기절 저항을 올리는 장신구를 같이 쓰거나, 여관 아이템 '각성 습포제'로 기절 저항을 도핑함으로써 리스크를 줄이거나 없앨 수 있다.

2.10.1.3. 맥동하는 심장(Pulsing Heart)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:맥동하는 심장.png
맥동하는 심장
(Pulsing Heart)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
갇힌 피조물
턴 시작 시:
파일:regendd2.png 2 (33%) 또는 파일:bleeddd2.png 1 (66%)
확률로 보면 기대 힐량은 0이지만 더더를 쓴 고행자나 파탄을 쓴 나병환자 같이 피격을 트리거로 하는 영웅들에겐 출혈도 이용하는 준수한 장신구가 된다.

2.10.1.4. 얼굴 없는 형상(Faceless Visage)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:얼굴 없는 형상.png
얼굴 없는 형상
(Faceless Visage)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
얼굴 없는 인형
라운드 시작 시 각 적에게: 위치 섞기
전투 시작 시 각 영웅에게: 위치 섞기
결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치로 원래 적에게 적용되는 섞기 효과가 전투 시작 시 한 번 적용되고 끝나던 것에서 라운드마다 적용되도록 바뀌어 계속 적의 위치를 옮길 수 있게 되었다. 다만 무작위 섞기 효과인지라 계속 섞는다고 이득이 된다는 보장은 없어서 상향이라고 하기 애매하고, 리스크 자체는 그대로라 여전히 안 쓰인다. 재수없으면 교외 지역의 자폭병을 1열로 하이패스 시켜주는 트롤링을 저지른다.

원래 장군의 꿈 전리품의 영구적 이동 불가 토큰이 전투 시작 시 영웅에게 적용되는 섞기 효과를 막아주지 못했지만 1.04.59290 버전에서 버그로 간주되어 수정되었다.


2.10.1.5. 저주 인형(Proxy Doll)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:저주 인형.png
저주 인형
(Proxy Doll)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
얼굴 없는 인형
긍정적 토큰 당 피해 +10%
부정적 토큰 당 입는 피해 +10%
가지고 있는 긍정적 토큰의 수만큼 피해량이 증가하므로, 긍정적 토큰 수급이 쉬운 노상강도 등에게 장착시킬 시 큰 효과를 거둘 수 있다. 말라 붙은 팔레트처럼 긍정적 토큰 양산에 도움이 되는 장신구와 조합되면 더욱 강력해진다. 대신 갖고 있는 부정적 토큰만큼 입는 피해량도 증가하기 때문에 부정적 토큰이 붙지 않도록 주의해야 하며, 이런 이유에서 탱커 역할을 맡는 영웅에게는 (도발이 부정적 토큰이므로) 적합하지 않다.

2.10.1.6. 피로 물든 계산(Blood-Smeared Calculations)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:피로 물든 계산.png
피로 물든 계산
(Blood-Smeared Calculations)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
익숙한 책상
턴 시작 시: 1 피해, 파일:dodgedd2.png -> 파일:critdd2.png 변환,
파일:Blockdd2.png -> 파일:Strengthdd2.png 변환
턴 종료 시: 1 피해, 파일:critdd2.png -> 파일:dodgedd2.png 변환,
파일:Strengthdd2.png -> 파일:Blockdd2.png 변환
턴 시작시 방어적 토큰을 공격적으로, 턴 종료시는 반대로 방어적으로 바꾼다. 지속적인 피해가 조금 부담스럽지만 어떤 긍정토큰이든 수급만 다양히 한다면 효과는 준수하다.

2.10.1.7. 진정한 엔트로피(True Entropy)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:진정한 엔트로피.png
진정한 엔트로피
(True Entropy)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
부유하는 다면체
턴 시작 시: 1 무작위 토큰 추가
무작위 토큰이기에 어떤 일이 일어날지 모른다. 안정성을 생각한다면 선호하기는 힘든 장신구.

2.10.1.8. 천체의 플루트(Astroglass Flute)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:천체의 플루트.png
천체의 플루트
(Astroglass Flute)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
으스스한 노래
턴 시작 시 무작위 아군에게:
-1 파일:horrordd2.png (70%) 또는 파일:horrordd2.png +1 (30%)
스트레스 관리를 돕거나 망치는 장신구. 대상도 랜덤이라 여러모로 믿음은 안간다.

2.10.1.9. 흑요석 피리(Obsidian Dronepipe)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:흑요석 피리.png
흑요석 피리
(Obsidian Dronepipe)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
으스스한 노래
턴 시작 시 무작위 적에게: 파일:stundd2.png (33%)
턴 시작 시 무작위 아군에게: 파일:stundd2.png (10%)
기절이 귀해진 2편에서 기절은 분명 좋지만 아군에게도 기절을 거는 강력한 패널티가 거슬린다. 본인은 기절을 안받기에 성녀처럼 기절 해제 능력이 있다면 팀에 기절이 걸려도 풀어주기에 덜 부담스럽다.

2.10.1.10. 말라 붙은 팔레트(Caked Palette)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:말라 붙은 팔레트.png
말라 붙은 팔레트
(Caked Palette)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
불안한 초상화
명중 효과: 긍정적 토큰 복사 (80%) 또는 부정적 토큰 복사 (20%)
긍정 토큰만 지닌 적이라면 패널티는 무시되지만 작정하고 쓰려면 적에게 부정 토큰을 걸기 껄끄러워 진다. 노상강도질 같은 뺏기가 아니라 복사라는 점도 묘하게 아쉽다.

2.10.1.11. 살인 무기(Murder Weapon)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:살인 무기.png
살인 무기
(Murder Weapon)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
무기
봉인된 출입구
치명타 효과: 즉사 (20%)
우두머리에게는 효과 없음
즉사 효과는 대상의 현재 체력과 죽문 저항을 모두 무시하며, 발동될 시 시체도 남기지 않고 없애버린다. 치명타 확률이 높은 도굴꾼, 치명타 토큰 수급이 쉬운 노상강도 등에게 잘 어울리는 장신구이지만 우두머리 전투에서는 쓸모가 없으니 장신구 여유가 있다면 다른 장신구로 갈아끼는 게 좋다.

결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치로 즉사 확률이 15%에서 20%로 소폭 증가했다.

4장 스포일러
봉인된 출입구에서 얻을 수 있다는 점, 그리고 이름을 보아 정황상 주인공이 스승을 살해하는데 사용한 칼로 보인다.


2.10.1.12. 기괴한 가면(Grim Mask)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:기괴한 가면.png
기괴한 가면
(Grim Mask)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
갑옷
구석에 몰린 존재
불꽃 >40 일 때 결의 확률 +25%
불꽃 < 40 일 때 붕괴 확률 +40%
횃불수치가 적당하기만 해도 결의 확률을 크게 높여준다. 하지만 결의는 어디까지나 확률이기에 작정하고 기벽부터 장신구까지 결의 세팅을 할게 아니라면 버려진다.

2.10.1.13. 심장 모양 자물쇠(Heart-Shaped Padlock)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:심장 모양 자물쇠.png
심장 모양 자물쇠
(Heart-Shaped Padlock)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
구석에 몰린 존재
결의 확률 +10%
결의 시: 2 긍정적 토큰 추가
이 장신구도 결의세팅이 아닌 이상 효과를 보기는 힘들다.

2.10.1.14. 해부학 도면(Anatomical Map)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:해부학 도면.png
해부학 도면
(Anatomical Map)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
사고 실험
명중 효과: 1 부정적 토큰 추가(90%)
또는 1 긍정적 토큰 추가 (10%)
부정 토큰의 확률이 높긴 하지만 도발도 부정 토큰 판정이라 괜히 적에게 도발을 주기도 한다. 긍정 토큰 확률이 낮기도 하고 노상강도와 조합하면 실수가 나도 뺏어오는 역이용이 가능하다.

2.10.1.15. 더럽혀진 담즙샘(Corrupted Bile Gland)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:더럽혀진 담즙샘.png
더럽혀진 담즙샘
(Corrupted Bile Gland)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
가연성, 유독성
사고 실험
명중 효과: 파일:bleeddd2.png 3 또는 파일:blightdd2.png 3 또는 파일:burndd2.png 3
피격 시 획득: 파일:bleeddd2.png 3 또는 파일:blightdd2.png 3 또는 파일:burndd2.png 3


2.10.2. 적의 장신구[편집]


오로지 특정 적이나 우두머리를 잡아야 나오는 장신구들.


2.10.2.1. 유물수집상(Antiquarian)[편집]

갖고 있는 유물 또는 패물이 일정량 이상이어야 효과를 발휘하는 장신구들로 구성돼 있으므로 이 장신구들을 사용할 때는 자원을 절제해서 소비해야 한다.


2.10.2.1.1. 축성의 성배(Celebrated Chalice)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:축성의 성배.png
축성의 성배
(Celebrated Chalice)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
유물 소지 시 > 50: 파일:Icon_speed_dd2.webp +4
패물 소지 시 > 50: 치명타 +10%
유물과 패물 조건을 모두 만족할 시 속도 +4, 치명타 +10%라는 매우 높은 스펙을 얻을 수 있다. 아래의 '명료의 장식띠'와 비교하면 딜러 포지션의 영웅에게 비교적 어울리는 편.

2.10.2.1.2. 명료의 장식띠(Clarifying Carcanet)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:명료의 장식띠.png
명료의 장식띠
(Clarifying Carcanet)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
유물 소지 시 > 75: 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +20%
패물 소지 시 > 75: 피해 +20%
유물과 패물 조건을 모두 만족할 시 체력 +20%, 피해 +20%라는 매우 높은 스펙을 얻을 수 있다. 위의 '축성의 성배'와 비교하면 탱커 내지 딜탱 포지션의 영웅에게 비교적 어울리는 편.

2.10.2.1.3. 정결의 팔찌(Cleansing Clasp)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:정결의 팔찌.png
정결의 팔찌
(Cleansing Clasp)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
턴 시작 시: 패물 소지 시 > 25: 1 부정적 토큰 제거
패물 조건만 있으며 다른 유물수집상 장신구들보다 조건 컷이 훨씬 낮다. 대신 효과도 턴마다 부정적 토큰 하나를 지워주는 것으로 비교적 소소한 편. 본인의 기술이나 장신구로 부정적 토큰을 얻게 되는 영웅에게 주거나, 공격에 주로 노출돼 부정적 토큰이 많이 쌓이는 편인 탱커에게 주면 좋은 편. 다만 탱커의 경우 '도발', '이동 불가' 등 탱킹에 필요한 토큰까지 장신구 효과로 지워질 수 있다는 단점이 있다.

2.10.2.1.4. 빛나는 왕관(Shimmering Crown)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:빛나는 왕관.png
빛나는 왕관
(Shimmering Crown)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
전투 시작 시: 유물 소지 시 > 100: 100% 치유
전투 시작 시: 패물 소지 시 > 100: -10 파일:horrordd2.png
조건이 가장 빡세게 설정돼 있다. 조건이 충족될 시, 다 죽어가는 영웅이라도 전투 시작 시 바로 만전의 상태로 되돌린다. 다만 조건이 만족되건 말건 전투 시작 이후로는 끝나도록 아무런 효과가 없는 장신구이기에 영웅들의 상태가 양호하게 유지되거나 복구 수단이 충분한 조합일 시 별로 쓸모가 없어진다. 탱커 포지션이면서 자기 기술로 자기 체력을 깎아먹기도 하고, 스트레스를 흡수할 수는 있지만 본인 스트레스를 해소할 방법은 없는 고행자를 사용할 때 많이 도움이 되는 편.

2.10.2.2. 기는 혼돈[편집]

파티에 신비학자가 있을 시, 기는 혼돈으로부터 신비학자 전용 장신구인 '기는 혼돈의 눈'도 드롭된다. 스트레스와 관련된 효과가 많다.


2.10.2.2.1. 공허의 눈(Eyes of the Void)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:공허의 눈.png
공허의 눈
(Eyes of the Void)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
명중 효과: 스트레스 = 5: 파일:bleeddd2.png 5, 파일:blightdd2.png 5, 파일:burndd2.png 5
명중 시 획득: 스트레스 = 5: 파일:horrordd2.png +1
영웅의 스트레스가 정확히 5일 때에만 효과를 갖는 장신구. 효과 자체는 강력한 편이지만 3종류의 지속 피해 확률을 전부 보정해주기란 불가능에 가까워 효력이 완벽히 발휘된다는 보장은 없으며, 스트레스 5를 유지할 시 영웅이 부정적인 행동을 일삼아 곤란한 것은 차치하더라도 스트레스 5에서 명중 효과로 본인 스트레스를 1 올리는 효과가 발생해 (스트레스 저항 등의 변수가 없을 시) 다음 턴에는 효과를 받기 어렵다. 때문에 빛 좋은 개살구 취급을 받는 편. 마그네슘이나 화톳불 등의 전체 공격 스킬을 사용할 경우 적 전원에게 명중 효과로 걸레짝을 만들어줄 수 있지만, 받는 스트레스 역시 명중 효과 최대 4회가 중첩되어서 단숨에 9로 뛰어버리는 위험도 있다.
상황은 많이 타지만, 모든 도트딜을 단숨에 폭발시킬 수 있는 역병 의사가 파티 내에 있다면 보스전에서 단 한번만 발동시킬수 있어도 승리가 거의 확고해질만한 딜이 나온다.

2.10.2.2.2. 저 너머에서 온 것(From Beyond)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:저 너머에서 온 것.png
저 너머에서 온 것
(From Beyond)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
스트레스당 파일:deathsdoordd2.png 저항 +10%
스트레스당 파일:debuffdd2.png 저항 +10%


2.10.2.2.3. 시야의 계층(Hierarchy of Sights)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:시야의 계층.png
시야의 계층
(Hierarchy of Sights)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
스트레스 >= 5: 피해 +15%
스트레스 >= 7: 피해 +35%
스트레스 >= 9: 피해 +50%


2.10.2.2.4. 눈 깜짝 않는 엔트로피(Unblinking Entropy)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:눈 깜짝 않는 엔트로피.png
눈 깜짝 않는 엔트로피
(Unblinking Entropy)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
스트레스를 받았을 때: 1 긍정적 토큰 추가


2.10.2.3. 레비아탄(Leviathan)[편집]



2.10.2.3.1. 조각한 돗바늘(Carved Bodkin)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:조각한 돗바늘.png
조각한 돗바늘
(Carved Bodkin)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
턴 시작 시: 파일:bleeddd2.png 일 때 추가 행동 (20%)
파일:bleeddd2.png 받는 효과 -2
출혈 중일 시 20% 확률로 추가 행동권을 주는 효과가 있다. 특이하게 받는 출혈량을 2 줄이는 효과가 디메리트를 의미하는 청색으로 적혀 있는데, 이는 출혈 피해량이 2 이하인 공격에 당할 시 아예 출혈이 걸리지 않게 되므로 '장신구 효과로 추가 행동권을 얻을 가능성이 없기 때문'으로 보인다.

2.10.2.3.2. 푹 젖은 스웨터(Sodden Sweater)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:푹 젖은 스웨터.png
푹 젖은 스웨터
(Sodden Sweater)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
갑옷
파일:bleeddd2.png 저항 +50%
파일:movedd2.png 저항 +50%
파일:bleeddd2.png 저항 시 획득: 10% 치유
파일:movedd2.png 저항 시 획득: -1 파일:horrordd2.png
출혈과 강제 이동 효과의 하드 카운터 역할을 하는 장신구. 푹 젖은 스웨터를 얻을 수 있는 연해 지역의 적들(그 중에서도 푹 젖은 스웨터를 직접 드롭하는 레비아탄), 챕터 4의 최종보스인 탐욕스러운 손길 등을 상대할 때 엄청난 효능을 발휘한다.

2.10.2.4. 수확의 아이(Harvest Child)[편집]



2.10.2.4.1. 소름 끼치는 냄비(Ghastly Gruel)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:소름 끼치는 냄비.png
소름 끼치는 냄비
(Ghastly Gruel)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
라운드 종료 시 각 영웅에게: 2 치유 (33%)
=1열에서: 기술로 받는 치유량 +50%
=4열에서: 기술로 제공하는 치유량 +25%

1.04.59290 버전에서 치유량 증가 효과는 기술에만 적용되도록 하향되었다.

2.10.2.4.2. 주방용 식칼(Kitchen Knives)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:주방용 식칼.png
주방용 식칼
(Kitchen Knives)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
무기, 유독성
대상 파일:blightdd2.png 일 때: 치명타 +15%
치명타에 획득: 2 치유
파일:blightdd2.png 저항 시 획득: 추가 행동 (20%)


2.10.2.5. 꿈꾸는 장군(Dreaming General)[편집]



2.10.2.5.1. 굴절의 방패(Reverberating Redoubt)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:굴절의 방패.png
굴절의 방패
(Reverberating Redoubt)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
피격 시 공격자에게: 2 피해
피격 시 획득: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 추가 행동 (20%)
반사딜은 소소하지만 죽음의 문턱 저항을 깎을수 있기에 있어서 좋은 정도. 추가턴은 누구에게나 좋기에 탱커에게 쥐어주면 된다. 대신 파티가 터져가면 죽문이 뜬 탱커가 도트딜로 추가턴에 가버리는 불상사도 발생한다.

2.10.2.5.2. 보병의 술통(Footman's Grog)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:보병의 술통.png
보병의 술통
(Footman's Grog)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
턴 시작 시 각 영웅에게: 파일:Vulnerdd2.png -> 파일:Blockdd2.png 변환
턴 시작 시 각 영웅에게: 파일:weakdd2.png -> 파일:Strengthdd2.png 변환

결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치로 턴 시작 시 적용되는 효과가 장착한 당사자에게만 적용되는 것이 아니라 모든 영웅에게 적용되도록 상향되었다.


2.10.2.6. 사서(Librarian)[편집]



2.10.2.6.1. 타 버린 기도서(Charred Litany)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:타 버린 기도서.png
타 버린 기도서
(Charred Litany)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
가연성
파일:burndd2.png 지속 피해량 +3
파일:burndd2.png 지속 시간 -2
파일:burndd2.png 저항 시 획득: -2 파일:horrordd2.png
화상 지속 피해을 대폭 늘려주지만, 그 대가로 지속 시간을 엄청 깎아먹는다. 게임에서 따로 명시되지 않은 지속 피해의 지속 시간은 3라운드 고정이라 피해 1턴 주고 바로 불이 꺼진다는 뜻이다. 때문에 일반적인 경우 타 버린 기도서를 장착했을 때의 최종적인 피해량은 오히려 깎이게 된다. 하지만 순간적으로 가하는 피해량은 많이 늘어나므로 속전속결하기에는 좋은 편이며, 지속 시간을 보완할 수 있는 다른 수단을 겸비하면 누적 피해 차원에서도 유의미한 장점을 갖게 된다. 장신구 중에는 '신성한 문서'가 대표적이며, 지속 피해를 입히는 기술들은 치명타 발생 시 지속 피해의 지속 시간이 2턴 늘어나기 때문에 치명타 확률을 늘리거나 치명타 토큰을 제공하는 효과를 확보하는 것도 방법이 된다.

2.10.2.6.2. 이글거리는 성가집(Smoldering Hymnal)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:이글거리는 성가집.png
이글거리는 성가집
(Smoldering Hymnal)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
가연성
턴 시작 시: 턴 순서에서 첫 번째일 때: 파일:Strengthdd2.png
죽음의 일격 시 획득: 추가 행동 (20%)
파일:burndd2.png 일 때 파일:Icon_speed_dd2.webp +6
고속도 딜러용 장신구. 매 라운드마다 첫 턴을 잡았을 경우[6] 힘 토큰 하나를 주고, 적을 제거했다면 낮은 확률로 행동권을 한번 더 주며, 화상에 걸려 있는 동안 높은 속도 보너스를 준다.
퓨어딜러 종결 장신구로, 딜러계 영웅들은 대부분 속도가 높게 설정되어 아군 팀에서 가장 먼저 행동할 확률이 높아 매 턴마다 힘 토큰을 공짜로 받고 시작한다는 것과 다름없어 딜 기댓값이 다른 장신구들과 비교가 안된다[7]. 거기다 낮은 확률이긴 해도 막타를 치면 추가 행동권을 부여하기 때문에 잠재력 역시 매우 높다.
고속도 딜러용 장신구라고 했지만, 화상을 입었을 경우 6이나 되는 속도를 얻기 때문에 속도가 애매한 영웅도 화상이 걸려 있다면 선턴을 잡기 쉬워진다. 특히, 미지의 힘 토큰 때문에 화상을 달고 사는 신비학자는 거의 항상 속도+6이라고 봐도 된다.
반면 힘 토큰의 효과를 제대로 보지 못하는 역병 의사, 독사 도굴꾼 등 도트 딜러나, 유린자 야만인, 폭풍 나병환자같이 화상 속도 보너스로도 커버가 안 될 정도로 느린 전열 영웅들은 효과를 보기 힘들다[8].

2.10.2.7. 사신(Death)[편집]

죽음의 문턱과 관련된 효과를 가지고 있다.


2.10.2.7.1. 사신의 머리(Death's Head)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:사신의 머리.png
사신의 머리
(Death's Head)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
죽음의 문턱 진입 시: 부정적 토큰 전부 제거,
제거: 파일:bleeddd2.png 파일:blightdd2.png 파일:burndd2.png
죽음의 문턱 상태 동안 파일:debuffdd2.png 저항 +100
죽음의 문턱 상태 동안 파일:bleeddd2.png 저항 +100
죽음의 문턱 상태 동안 파일:blightdd2.png 저항 +100
죽음의 문턱 상태 동안 파일:burndd2.png 저항 +100
죽음의 문턱 진입 시: 파일:speeddd2.png, 파일:stealthdd2.png, -2 파일:horrordd2.png
죽음의 문턱 탈출 시: 파일:speeddd2.png, 파일:stealthdd2.png, -2 파일:horrordd2.png
죽음의 문턱 상태 동안 피해 +100%
죽음의 문턱 상태 동안 치명타 +25%
죽음의 문턱 탈출 시: 100% 치유
죽음의 문턱 진입 시: 제거: 파일:weakdd2.png, 파일:Strengthdd2.png, 파일:blockplusdd2.png, -2 파일:horrordd2.png
죽음의 문턱 탈출 시: 파일:Strengthdd2.png, 파일:blockplusdd2.png, -2 파일:horrordd2.png


2.10.2.8. 거머리 의사(Gaunt Chirurgeon)[편집]

아래의 장신구들은 원래는 그냥 얻을 수 있었으나 거머리 의사가 추가되면서 거머리 의사로부터만 얻을 수 있도록 바뀌었다.

2.10.2.8.1. 끔찍한 앞치마(Appalling Apron)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:끔찍한 앞치마.png
끔찍한 앞치마
(Appalling Apron)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
갑옷
턴 시작 시: 파일:bleeddd2.png 파일:blightdd2.png 파일:burndd2.png 일 때 파일:regendd2.png 2
턴 종료 시: 제거: 파일:bleeddd2.png 파일:blightdd2.png 파일:burndd2.png
회복 아이템 장비 시: 기술로 제공하는 치유량 +25%
기술로 받는 치유량 -50%

1.04.59290 버전에서 치유량 증가 효과는 기술에만 적용되도록 하향되었다.

2.10.2.8.2. 가시 박힌 모자(Spiked Skullcap)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:가시 박힌 모자.png
가시 박힌 모자
(Spiked Skullcap)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
갑옷, 톱니형
대상 파일:bleeddd2.png 일 때: 치명타 +15%
피격 시 공격자에게: 파일:bleeddd2.png 1
치명타 효과: 뼈톱 장비 시: 파일:bleeddd2.png 2
치명타에 획득: 파일:Diseasedd2.png 추가 (5%)


2.10.2.9. 수집가(The Collector)[편집]

전작과 드롭하는 장신구가 똑같다. 2편에서는 1편의 장신구가 거의 사라졌는데[9] 수집가가 추가되어 공용 장신구 중에서도 1편에 있던 장신구가 생기게 되었다. 다만 효과는 전작과 상당히 달라진 편이다.

2.10.2.9.1. 바리스탄의 머리(Barristan's Head)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:바리스탄의 머리.png
바리스탄의 머리
(Barristan's Head)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
명중 효과: 근접 기술: 밀치기 1
자신: 근접 기술: 파일:Blockdd2.png
턴 시작 시: 파일:horrordd2.png +1 (15%)


2.10.2.9.2. 디스마스의 머리(Dismas's Head)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:디스마스의 머리.png
디스마스의 머리
(Dismas's Head)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
명중 효과: 원거리 기술: 파일:Vulnerdd2.png 또는 파일:Vulnerdd2.png x2
원거리 기술: 처형 1
턴 시작 시: 파일:horrordd2.png +1 (15%)


2.10.2.9.3. 주니아의 머리(Junia's Head)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:주니아의 머리.png
주니아의 머리
(Junia's Head)

공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
대상: 치유 기술: 1 부정적 토큰 제거
대상: 치유 기술: 제거: 파일:combodd2.png
턴 시작 시: 파일:horrordd2.png +1 (15%)


2.10.2.10. 전쟁군주(Warlord)[편집]

결속의 검(Binding Blade) DLC로 추가된 적으로, '잊힌 성전(The Lost Crusade)' 퀘스트의 마지막 단계에서 처음 접할 수 있으며, 이후로는 방책 전투에서 확률적으로 등장한다.

2.10.2.10.1. 큰 도끼(Securis)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:큰_도끼.png
큰 도끼(Securis)
공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
죽음의 일격 시 획득: 모든 뒤쪽 아군: 파일:Strengthdd2.png
죽음의 일격 시 획득: 모든 앞쪽 아군: 파일:Blockdd2.png


2.10.2.10.2. 전투 장갑(Caestus)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:전투_장갑.png
전투 장갑(Caestus)
공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
파일:movedd2.png 저항 무시 +33%
치명타 효과: 파일:dazeddd2.png (50%)
명중 효과: 근접 기술: 파일:combodd2.png (33%)


2.10.2.10.3. 투구(Galea)[편집]

장신구 사진
장신구 명칭
착용 가능 영웅
등급
효과
파일:dd2투구.png
투구(Galea)
공용 장신구
지울 수 없는 (Indelible)
라운드 시작 시: 바로 뒤쪽 아군: 파일:Guardeddd2.png
각 영웅에게: 대상에게 파일:Guardeddd2.png 상태가 있으면: 파일:Strengthdd2.png 또는 파일:critdd2.png 또는 파일:speeddd2.png

위치에 따른 제약은 있지만 그래도 지속적으로 바로 뒤의 아군을 보호할 수 있으며, 투구를 장착한 영웅 아니어도 보호를 받고 있으면 긍정적 토큰이 부여된다. 탱커 둘이 나머지 두 영웅을 보호하면서 공격적인 긍정토큰을 지속적으로 공급하는 것이 가능해지는데, 위치에 따라 보호 토큰이 가는데다 진형이 붕괴되면 꼬일 수 있는지라 장군의 꿈 트로피나 이동불가 토큰과의 궁합이 좋다.
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[1] 단, 등급이 나뉘는 장신구의 경우 다른 등급의 동종 장신구를 2개 착용할 수는 있다.[2] 적보다 선턴을 잡아야 보호 등으로 다른 영웅이 시작부터 공격받지 않게 막아줄 수 있고, 버프기를 빨리 사용할 수도 있기 때문이다. 물론 2편에서도 속도 보정으로 이러한 이점을 여전히 누릴 수 있다.[3] 교수의 연구 중 '봉인된 출입구'에서 이교도 장신구를 얻을 가능성도 있기는 하다.[4] 게임 내의 명칭은 아니다.[5] 단, 장난감 조각의 효과는 은신 상태에서 50% 확률로 치명타 토큰을 주는 효과라 치명타율을 높여주는 조용한 취급과 효과가 상충하는 면은 있다.[6] 적 진영은 제외하고 아군 진영에서 첫 턴을 잡기만 하면 된다.[7] 당장 오점 장신구 중에서 비슷한 기댓값을 가지는 피해량 50% 증가 장신구는 최대 체력을 33씩이나 감소시키는 치명적인 단점이 있다.[8] 더군다나 이런 영웅들의 딜러 영길 중에는 안 그래도 느린 속도를 더 깎아먹는 영길이 있어 속도 보너스를 받아도 선턴 잡는것이 거의 불가능하다[9] 공용 장신구 중에는 전혀 없었고 전용 장신구 중에서 성녀의 '불경한 두루마리', 현상금 사냥꾼의 '복수심 서린 살생부'와 '범죄 거물의 어금니들'만 남았다. 노상강도의 '가슴 아린 로켓'은 1편의 '수치스러운 목걸이'와 같은 것으로 보이지만 명칭이 바뀌었다.