다키스트 던전 2/아이템/전투 아이템

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다키스트 던전 2
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1. 개요
2. 목록
2.1. 분류 없음
2.1.1. 성수(Holy Water)
2.1.2. 아마씨유 기름병(Linseed Oil Flask)
2.1.3. 농포 연고(Pustule Salve)
2.1.4. 신비한 가루(Ethereal Dust)
2.1.5. 광천수 샘물(Mineral-Rich Spring Water)
2.1.6. 피(The Blood)[1]
2.1.7. 희망의 불씨(A Glimmer of Hope)
2.1.8. 전쟁 뿔피리(War Horn)
2.1.9. 윌버의 깃발(Wilbur's Flag)
2.1.10. 품위의 파편(Shred of Decency)
2.1.11. 이계의 색채(Unnatural Pigment)
2.1.12. 거머리 한 마리(Single Leech)[b]
2.1.13. 관상형 톱(Trephine Bur)[b]
2.2. 가루(Powder)
2.2.1. 내열 가루약(Ablative Powders)
2.2.2. 분필 가루(Chalk Dust)
2.2.3. 지혈 가루약(Clotting Powders)
2.2.4. 중화 가루약(Neutralizing Powders)
2.2.5. 잿물 주머니(Pouch of Lye)
2.2.6. 빛나는 가루(Shimmering Powder)
2.3. 회복(Restorative)
2.3.1. 흥분 강장제(Adrenalic Tonic)
2.3.2. 치유 연고(Healing Salve)
2.3.3. 진단 도구(Triage Kit)
2.3.4. 자양강장제(Invigorating Intoxicant)
2.3.5. 의료용 약초(Medicinal Herbs)
2.3.6. 향소금(Smelling Salts)
2.3.7. 자극제(Stimulants)
2.4. 혼합물(Concoction)
2.4.1. 해독제(Antivenom)
2.4.2. 화상 연고(Burn Salve)
2.4.3. 아편(Laudanum)
2.5. 직물(Woven)
2.5.1. 붕대(Bandages)
2.5.2. 어부의 그물(Fisherman's Net)
2.5.3. 우유 적신 아마포(Milk-Soaked Linen)
2.6. 장치(Contraption)
2.6.1. 시끄러운 장난감(Noisemaker)
2.6.2. 폭죽놀이(Pyrotechnic Dazzler)
2.6.3. 연막탄(Smoke Bomb)
2.6.4. 소음탄(Thunderclap Grenade)
2.7. 유독성(Noxious)
2.7.1. 독기의 영액(Toxic Ichor)
2.7.2. 죽음의 독버섯(Death Cap Spores)
2.8. 폭발물(Explosive)
2.8.1. 가연성(Flammable)
2.8.1.1. 화염병(Incendiary Cocktail)
2.8.1.2. 그리스의 불 수류탄(Greek Fire Grenade)
2.8.2. 유독성(Noxious)
2.8.2.1. 영액 폭탄(Ichor Bomb)
2.8.2.2. 포자 수류탄(Spore Grenade)
2.9. 가연성(Flammable), 유독성(Noxious)
2.9.1. 이계의 편린(Otherwordly Fragment)
2.10. 덫(Traps)
2.10.1. 가시 구체(Spiked Ball
2.10.2. 고철 수류탄(Scrap Grenade)
2.10.3. 곰덫(Bear Trap)
2.10.4. 마름쇠(Crow's Feet)
2.11. 무기(Weapon)
2.11.1. 급조 투창(Makeshift Javelin)
2.11.2. 뼈톱(Bone Saw)[2]


1. 개요[편집]


아이템 중 하나로 전투 아이템은 전투 중에 사용할 수 있는 아이템으로, 턴 소모 없이 사용하므로 아이템을 쓴다고 영웅의 스킬을 사용하지 못하는 상황은 발생하지 않는다. 전투 중에 장착하거나 해제할 수는 없다.

일부 아이템은 두 종류의 분류에 해당된다.

적을 공격하는 아이템의 경우 명중/위력[3]/치명타 관련 토큰의 효과를 적용받고 해당 토큰들을 소모하며, 회복 아이템은 치명타 토큰을 소모시킬 수 있다. 지속 피해/약화/기절(멍해짐) 효과가 있는 아이템은 사용자가 가할 확률(기본 100%)과 대상자의 저항을 모두 계산해 효과가 적용되고, 지속 피해 아이템의 경우 사용자에게 지속 피해량/시간 증가/감소 효과가 있을 시 그것도 적용받는다.


2. 목록[편집]



2.1. 분류 없음[편집]



2.1.1. 성수(Holy Water)[편집]


성수(Holy Water)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:성수 dd2.png
파일:combodd2.png 및 모든 부정적 토큰 제거
전작에서는 인벤토리에서 사용이 가능한 아이템으로 원정을 시작할 때 얼마나 구매해서 갈지 결정할 수 있었다. 사용 시 지속 피해에 대한 저항력을 잠시 올려주었고 일부 골동품에 사용해 특별한 효과를 발생시켰다. 그때와 비교하면 효과가 완전히 달라졌지만 자주 쓰인다는 점은 비슷하다.

2.1.2. 아마씨유 기름병(Linseed Oil Flask)[편집]


아마씨유 기름병(Linseed Oil Flask)
겹치기 한도 4개
1개 대상
파일:아마씨유 기름병.png
파일:movedd2.png 저항 -40% (3턴)
파일:burndd2.png 저항 -30% (3턴)
파일:dazeddd2.png 추가(20%)
효과 자체는 별로이지만, 적을 대상으로 하는 전투 아이템 중 가장 저렴하면서 겹치기 한도는 많다는 점 때문에 덩굴숲의 '꿈꾸는 장군'이나 교외의 '사서'를 상대하려 할 때 토큰 제거용으로 구매를 고려하기도 한다.

2.1.3. 농포 연고(Pustule Salve)[편집]


농포 연고(Pustule Salve)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:농포 연고.png
파일:bleeddd2.png 파일:blightdd2.png 파일:burndd2.png 제거
25% 치유
역병 의사의 강화판 '야전 의술'과 비슷한 효과[4]의 전투 아이템. 의료용 약초, 붕대, 해독제 등의 상위호환이며 대상이 지속 피해에 걸리지 않아도 쓸 수 있지만 교수의 연구(주로 '갇힌 피조물') 지점에서만 구할 수 있다.

2.1.4. 신비한 가루(Ethereal Dust)[편집]


신비한 가루(Ethereal Dust)
겹치기 한도 1개
1개 대상
파일:신비한 가루.png
기술 재사용 대기 시간 전부 초기화
명칭은 약간 다르지만 외형과 효과가 전작의 '광기의 색체' DLC로 추가된 아이템 '파편 가루'를 연상시킨다. 파편 가루와는 다르게 부작용은 일절 없지만 효과도 기술 쿨 초기화 뿐이다.

2.1.5. 광천수 샘물(Mineral-Rich Spring Water)[편집]


광천수 샘물(Mineral-Rich Spring Water)
겹치기 한도 3개
1개 대상
파일:광천수 샘물.png
파일:horrordd2.png -3
10% 치유
샘터 지점에서 얻을 수 있는 아이템으로, 힐량은 죽문 탈출 정도나 가능할 정도로 낮지만 스트레스 해소 효과가 막강해서 애용된다.

2.1.6. 피(The Blood)[5][편집]


피(The Blood)
겹치기 한도 2
1개 대상
파일:피.png
파일:critdd2.png 파일:Strengthdd2.png 파일:speeddd2.png 추가
파일:Dd2_token_horror.webp 1 추가 (3턴)
전작에서는 DLC '핏빛 궁정'으로 추가되었고, 마을 구획 '핏빛 양조장'에서 생산하거나 흡혈귀 몹들로부터 파밍하거나 안뜰 지역의 특정 골동품으로부터 얻을 수 있었다. 원정을 시작할 때 인벤토리에 얼마나 들고 갈지 결정할 수 있었고, 사용 시 '핏빛 저주'에 걸린 영웅의 질병 단계를 낮추는 효과가 있었다. 본작에서의 효과는 약한 갈등(3단계)에서 핏빛 갈망(1단계)로 변화시켰을 때의 효과와 유사하다.


2.1.7. 희망의 불씨(A Glimmer of Hope)[편집]


희망의 불씨(A Glimmer of Hope)
겹치기 한도 4개
1개 대상
파일:희망의 불씨.png
불꽃 +15
전작의 '횃불'에 대응하는 밝기 상승용 아이템. 전작의 밝기가 문자 그대로의 밝기였다면 2편에서의 불꽃은 '희미하게 남은 희망의 불꽃'이라는 설정이기 때문에 바뀐 듯하다. 1편에서의 횃불과 다르게 오직 전투 중에만 사용할 수 있기 때문에, 전투 중에 밝기를 올려놓지 않으면 계속 밝기가 낮은 채로 다음 전투 또는 절박한 생존자들 지점까지 이동해야 한다. 밝기 증가량도 횃불보다 10 낮아졌다. 대신 소굴 등 일부 전투 지점에서 승리할 시 밝기가 약간 올라가며, 절박한 생존자들 지점에서도 선택지를 통해 밝기를 높일 수 있다.

2.1.8. 전쟁 뿔피리(War Horn)[편집]


전쟁 뿔피리(War Horn)
겹치기 한도 1개
해당 진영 전체
파일:전쟁 뿔피리.png
파일:Strengthdd2.png x2 추가

2.1.9. 윌버의 깃발(Wilbur's Flag)[편집]


윌버의 깃발(Wilbur's Flag)
겹치기 한도 2개
2개 대상
위치
공격 대상
피해
치명타
파일:윌버의 깃발.png
파일:combodd2.png 파일:Vulnerdd2.png 추가
● ● ○ ○
● ● ○ ○
-
-
전작에서는 장신구로 나왔고 효과는 영웅의 회피와 기절 저항을 올리는 것이었다. 2편에서의 효과는 1편에서 윌버가 사용하는 '이 놈을 끝장내십쇼'와 비슷하다.

2.1.10. 품위의 파편(Shred of Decency)[편집]


품위의 파편(Shred of Decency)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:품위의 파편.png
파일:Worshipdd2.png 1 제거

2.1.11. 이계의 색채(Unnatural Pigment)[편집]


이계의 색채(Unnatural Pigment)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:이계의 색채.png
긍정적 토큰 전부 복사

2.1.12. 거머리 한 마리(Single Leech)[b][편집]


거머리 한 마리(Single Leech)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:거머리 한 마리.png
파일:Diseasedd2.png 제거
파일:bleeddd2.png 2 (3턴)
'거머리 의사'와 함께 추가된 전투 아이템으로, 대상에게 출혈 2x3을 거는 대신에 질병을 제거한다. 거머리 의사에게 '사혈'을 얻어맞는 방법을 제외하면 '전투 중'에 질병을 제거할 수 있는 유일한 수단이다.

전작에 아이템으로 등장하진 않았으나, 요양원에서 질병 치료를 맡길 시 영웅 대사로부터 치료에 거머리를 사용한다는 언급이 나온다.

2.1.13. 관상형 톱(Trephine Bur)[b][편집]


관상형 톱(Trephine Bur)
겹치기 한도 4개
1개 대상
파일:관상형 톱.png
파일:Vulnerdd2.png -> 파일:Blockdd2.png, 파일:blinddd2.png -> 파일:dodgedd2.png,파일:weakdd2.png -> 파일:Strengthdd2.png, 파일:dazeddd2.png -> 파일:speeddd2.png 변환
10% 피해

2.2. 가루(Powder)[편집]


역마차 아이템인 증류기 세트를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다.

2.2.1. 내열 가루약(Ablative Powders)[편집]


내열 가루약(Ablative Powders)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:내열 가루약.png
파일:burndd2.png 저항 +66% (3턴)
파일:burndd2.png 저항 시: 파일:horrordd2.png -1 (3턴)

2.2.2. 분필 가루(Chalk Dust)[편집]


분필 가루(Chalk Dust)
겹치기 한도 2개
적 진형 전체
파일:분필 가루.png
파일:stealthdd2.png 제거
획득 불가 파일:stealthdd2.png (2라운드)

2.2.3. 지혈 가루약(Clotting Powders)[편집]


지혈 가루약(Clotting Powders)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:지혈 가루약.png
파일:bleeddd2.png 저항 +66% (3턴)
파일:bleeddd2.png 저항 시: 파일:horrordd2.png -1 (3턴)

2.2.4. 중화 가루약(Neutralizing Powders)[편집]


중화 가루약(Neutralizing Powders)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:중화 가루약.png
파일:blightdd2.png 저항 +66% (3턴)
파일:blightdd2.png 저항 시: 파일:horrordd2.png -1 (3턴)

2.2.5. 잿물 주머니(Pouch of Lye)[편집]


잿물 주머니(Pouch of Lye)
겹치기 한도 2개
적 진형 전체
파일:잿물 주머니.png
시체 전부 제거

2.2.6. 빛나는 가루(Shimmering Powder)[편집]


빛나는 가루(Shimmering Powder)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:빛나는 가루.png
파일:stealthdd2.png x2 추가
파일:Icon_speed_dd2.webp +2 (3턴)

2.3. 회복(Restorative)[편집]


역마차 아이템인 거머리 의사의 혼합 도구를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다.

2.3.1. 흥분 강장제(Adrenalic Tonic)[편집]


흥분 강장제(Adrenalic Tonic)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:흥분 강장제.png
50% 치유
파일:horrordd2.png +1

2.3.2. 치유 연고(Healing Salve)[편집]


치유 연고(Healing Salve)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:치유 연고.png
33% 치유

2.3.3. 진단 도구(Triage Kit)[편집]


진단 도구(Triage Kit)
겹치기 한도 1개
1개 대상
파일:진단 도구.png
75% 치유

2.3.4. 자양강장제(Invigorating Intoxicant)[편집]


자양강장제(Invigorating Intoxicant)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:자양강장제.png
파일:deathsdoordd2.png 저항 +25%
죽음의 문턱에서 파일:Icon_speed_dd2.webp +6 (3턴)
죽음의 문턱에서 치명타 +10% (3턴)

2.3.5. 의료용 약초(Medicinal Herbs)[편집]


의료용 약초(Medicinal Herbs)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:의료용 약초.png
파일:bleeddd2.png 파일:blightdd2.png 파일:burndd2.png 제거
전작에도 등장했던 아이템인데 그때는 그냥 '약초'로 번역됐다. 사용 시 영웅에게 걸린 약화 효과를 제거했고 일부 골동품에 사용해 특별한 효과를 발생시켰다. 성수와 함께 효과가 완전히 달라진 아이템 중 하나.

2.3.6. 향소금(Smelling Salts)[편집]


향소금(Smelling Salts)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:향소금.png
파일:dazeddd2.png 파일:stundd2.png 제거
파일:dodgedd2.png 추가

2.3.7. 자극제(Stimulants)[편집]


자극제(Stimulants)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:자극제.png
파일:Strengthdd2.png 추가
파일:Icon_speed_dd2.webp +5 (3턴)

2.4. 혼합물(Concoction)[편집]


역마차 아이템인 증류기 세트를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다.

2.4.1. 해독제(Antivenom)[편집]


해독제(Antivenom)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:해독제 dd2.png
파일:blightdd2.png 제거
10% 치유
전작에서는 인벤토리에서 사용이 가능한 아이템으로 원정을 시작할 때 얼마나 구매해서 갈지 결정할 수 있었다. 사용 시 영웅의 중독을 제거했고 일부 골동품에 사용해 특별한 효과를 발생시켰다. 효과 자체는 전작보다 소폭 강화됐지만 2편에는 훨씬 고성능의 전투 아이템들이 많아져 찬밥 신세.

2.4.2. 화상 연고(Burn Salve)[편집]


화상 연고(Burn Salve)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:화상 연고.png
파일:burndd2.png 제거
10% 치유

2.4.3. 아편(Laudanum)[편집]


아편(Laudanum)
겹치기 한도 4개
1개 대상
파일:아편.png
파일:Dd2_token_horror.webp 제거
파일:horrordd2.png -1
전작에서는 인벤토리에서 사용이 가능한 아이템으로 원정을 시작할 때 얼마나 구매해서 갈지 결정할 수 있었다. 사용 시 영웅의 공포를 제거했고 일부 골동품에 사용해 특별한 효과를 발생시켰다. 공포'만' 없애는데다 전투에서 작정하고 스트레스를 관리하기는 훨씬 쉬웠던 다키스트 던전에서 별로 좋은 효과는 아니었어서 잘 사용되지 않았는데, 2편에서는 스트레스도 깎게 상향됐고 스트레스 관리 자체가 더 어려워진 환경이라 애용된다.

2.5. 직물(Woven)[편집]


역마차 아이템인 대형 직조기를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다.

2.5.1. 붕대(Bandages)[편집]


붕대(Laudanum)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:붕대 dd2.png
파일:bleeddd2.png 제거
10% 치유
전작에서는 인벤토리에서 사용이 가능한 아이템으로 원정을 시작할 때 얼마나 구매해서 갈지 결정할 수 있었다. 사용 시 영웅의 출혈을 제거했고 일부 골동품에 사용해 특별한 효과를 발생시켰다. 효과 자체는 전작보다 소폭 강화됐지만 2편에는 훨씬 고성능의 전투 아이템들이 많아져 찬밥 신세.

2.5.2. 어부의 그물(Fisherman's Net)[편집]


어부의 그물(Fisherman's Net)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:어부의 그물.png
파일:immobilizedd2.png x2 추가
파일:Icon_speed_dd2.webp -5 (3턴)
파일:bleeddd2.png 저항 -33% (3턴)

2.5.3. 우유 적신 아마포(Milk-Soaked Linen)[편집]


우유 적신 아마포(Milk-Soaked Linen)
겹치기 한도 4개
1개 대상
파일:우유 적신 아마포.png
파일:blinddd2.png 제거
실명만을 제거하는 효과는 성수, 관상형 톱 등의 하위 호환이지만 그만큼 구하기가 쉽고 겹치기 한도 또한 높다. 계속 실명에 걸리는 나병환자를 채용할 시 쓸 일이 많으며, 실명에 자주 걸리는 교외나 연해 지역에서도 유용하다.

2.6. 장치(Contraption)[편집]


역마차 아이템인 땜장이 작업대를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다.

2.6.1. 시끄러운 장난감(Noisemaker)[편집]


시끄러운 장난감(Noisemaker)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:시끄러운 장난감.png
파일:tauntdd2.png x2
파일:Blockdd2.png 추가

2.6.2. 폭죽놀이(Pyrotechnic Dazzler)[편집]


폭죽놀이(Pyrotechnic Dazzler)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:폭죽놀이.png
다음 중 무작위 2개 추가
파일:blinddd2.png 또는 파일:dazeddd2.png 또는 파일:stundd2.png 또는 파일:Vulnerdd2.png 또는 -4 파일:Icon_speed_dd2.webp (3턴)

2.6.3. 연막탄(Smoke Bomb)[편집]


연막탄(Smoke Bomb)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:연막탄 dd2.png
파일:blinddd2.png x2 추가

2.6.4. 소음탄(Thunderclap Grenade)[편집]


소음탄(Thunderclap Grenade)
겹치기 한도 2개
적 진형 전체
파일:소음탄.png
적의 진형을 섞음
파일:stundd2.png 추가 (25%)

2.7. 유독성(Noxious)[편집]



2.7.1. 독기의 영액(Toxic Ichor)[편집]


독기의 영액(Toxic Ichor)
겹치기 한도 2개
적 진형 전체
파일:독기의 영액.png
파일:bleeddd2.png 파일:blightdd2.png 파일:burndd2.png 저항 -33% (3턴)

2.7.2. 죽음의 독버섯(Death Cap Spores)[편집]


죽음의 독버섯(Death Cap Spores)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:죽음의 독버섯.png
파일:죽음저항.png 1개 제거
파일:blightdd2.png 저항 -33% (3턴)

2.8. 폭발물(Explosive)[편집]



2.8.1. 가연성(Flammable)[편집]



2.8.1.1. 화염병(Incendiary Cocktail)[편집]

화염병(Incendiary Cocktail)
겹치기 한도 1개
1개 대상
파일:화염병 dd2.png
파일:burndd2.png 5 (3턴)

2.8.1.2. 그리스의 불 수류탄(Greek Fire Grenade)[편집]

그리스의 불 수류탄(Greek Fire Grenade)
겹치기 한도 1개
적 진형 전체
파일:그리스의 불 수류탄.png
파일:burndd2.png 3 (3턴)

2.8.2. 유독성(Noxious)[편집]



2.8.2.1. 영액 폭탄(Ichor Bomb)[편집]

영액 폭탄(Ichor Bomb)
겹치기 한도 1개
1개 대상
파일:영액 폭탄.png
파일:blightdd2.png 5 (3턴)

2.8.2.2. 포자 수류탄(Spore Grenade)[편집]

포자 수류탄(Spore Grenade)
겹치기 한도 1개
적 진형 전체
파일:포자 수류탄.png
파일:blightdd2.png 3 (3턴)

2.9. 가연성(Flammable), 유독성(Noxious)[편집]



2.9.1. 이계의 편린(Otherwordly Fragment)[편집]


이계의 편린(Otherwordly Fragment)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:이계의 편린.png
파일:blightdd2.png 5 (3턴)
파일:burndd2.png 5 (3턴)
단일 대상에 지속 피해를 가하는 전투 아이템 중에서 가장 강력하면서 겹치기 한도까지 2개로 다른 도트딜 아이템들보다 많다. 대신에 교수의 연구 지점의 일종인 '형체 없는 조각'에서만[6] 구할 수 있다. 보스를 속전속결로 녹여버리는데 매우 좋다.

2.10. 덫(Traps)[편집]


역마차 아이템인 덫 제작자의 도구를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다. 모든 '덫' 아이템은 '톱니형'으로도 분류된다.

2.10.1. 가시 구체(Spiked Ball[편집]


가시 구체(Spiked Ball)
겹치기 한도 1개
1개 대상
파일:가시 구체.png
파일:bleeddd2.png 5 (3턴)

2.10.2. 고철 수류탄(Scrap Grenade)[편집]


고철 수류탄(Scrap Grenade)
겹치기 한도 1개
적 진형 전체
파일:고철 수류탄.png
파일:bleeddd2.png 3 (3턴)

2.10.3. 곰덫(Bear Trap)[편집]


곰덫(Bear Trap)
겹치기 한도 2개
1개 대상
파일:곰덫.png
파일:bleeddd2.png 3 (3턴)
파일:immobilizedd2.png 추가

2.10.4. 마름쇠(Crow's Feet)[편집]


마름쇠(Crow's Feet)
겹치기 한도 2개
적 진형 전체
파일:마름쇠.png
파일:bleeddd2.png 1 (3턴)
파일:movedd2.png 저항 -20% (3턴)
파일:Icon_speed_dd2.webp -2 (3턴)
현상금 사냥꾼의 기술 '마름쇠'와는 영칭이 다르지만, 외형과 효과는 매우 비슷하다. 출혈량이 1x3으로 적은 대신에 단일 대상이 아닌 모든 적을 동시에 공격한다.

2.11. 무기(Weapon)[편집]


무기 중 '뼈톱'은 '톱니형' 아이템으로도 분류된다.

2.11.1. 급조 투창(Makeshift Javelin)[편집]


급조 투창(Makeshift Javelin)
겹치기 한도 2개
1개 대상
위치
공격 대상
피해
치명타
파일:급조 투창.png
밀치기 3
파일:immobilizedd2.png 추가
● ● ● ○
● ● ● ○
3-6
10%

2.11.2. 뼈톱(Bone Saw)[7][편집]


뼈톱(Bone Saw)
겹치기 한도 1개
1개 대상
위치
공격 대상
피해
치명타
파일:뼈톱.png
파일:bleeddd2.png 5 (3턴)
○ ○ ○ ●
● ○ ○ ○
6-12
10%

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파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-22 22:18:13에 나무위키 다키스트 던전 2/아이템/전투 아이템 문서에서 가져왔습니다.

[1] 교수의 연구 '포도주 컬렉션'과 애완동물 '핏빛 진드기'의 효과로만 획득 가능[b] A B C D 거머리 의사의 작업대에서만 획득 가능[2] 거머리 의사의 작업대 또는 '녹슨 검' 여관에서만 획득 가능[3] 직접 피해량은 없는 아이템의 경우 제외[4] 대상 체력 조건이 없는 대신, 사용자에게 걸린 지속 피해는 제거하지 않는다.[5] 교수의 연구 '포도주 컬렉션'과 애완동물 '핏빛 진드기'의 효과로만 획득 가능[6] 랜덤한 전투 아이템을 얻는 지점에서도 얻을 가능성이 있기는 하다.[7] 거머리 의사의 작업대 또는 '녹슨 검' 여관에서만 획득 가능