더 킹 오브 파이터즈'98 UM온라인 for Kakao/문제점

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1. 개요
2. 직무태만 및 편파적 운영
3. 과도한 결제 요구
4. 원작 고증 오류
5. 공지사항 전달 체계의 빈약함
6. 허위 광고
7. 발번역, 설정 무지의 폐해
8. 성의 없는 기술 구현
9. 방대해진 컨텐츠로 인한 플레이시간 증가
10. 안드로메다로 가버린 밸런스


1. 개요[편집]


더 킹 오브 파이터즈'98 UM온라인 for Kakao의 문제점이다.

2. 직무태만 및 편파적 운영[편집]


매번 결제 오류에 대한 늑장 대처를 한다. 오류로 보상이 되지않아도 VIP 누적치가 오르지 않고, 결제 이벤 등에서 손해를 본다. 순위 결정에 따른 이벤트를 할때 상위 등급을 이기기 위해 결제했는데 오류가 난다. 그리고 카페의 항의하는 글을 지우는 건 엄청나게 빠르다. 팁게시판은 쓸데없는 글을 오픈때부터 그대로 버려두었다.

그러면서 운영 문제 제기 하는 사람들의 글과 댓글은 실시간으로 관리 및 삭제하며 이에 대해 운영자에게 비판을 하는 사람들에겐 무통보로 카페 영구정지/활동정지를 한다.

꽤나 큰 규모의 게임을 운영하면서 콜센터를 운영하지 않으며 카카오톡 아이디와 패스워드를 유출당해 계정이 삭제될시 복구를 해주지 않는다.
아이디, 패스워드가 유출 당하는 건 카카오톡이 해킹당했다는 것과 동일한데 보통은 대리결제 등으로 유출당해 탈퇴당하는 경우가 많다.
2017년 여전히 정당한 항의 및 건의 사항 조차도 묵살하는 경우가 많고 , 무통보 글삭제는 심심하면 일어나며 심지어 어떤 한 공식카페 유저는 마오쩌둥의 사진만 올렸는데 경고도 없이 즉시 영구탈퇴를 당했다.

3. 과도한 결제 요구[편집]


가챠류 게임들처럼 극단적인 현질을 요구한다. 문제는 한국 서버는 대만 서버의 데이터를 가져와 번역하는 것이기 때문에 다이아 가격도 대만의 물가에 맞게 설정되어있는 것을 그대로 들여왔다. 특히나 중국서버에서는 복권 이벤트와 다이아 누적 소비 이벤트를 동시에 진행해 복권으로 다이아를 쓰면서 동시에 누적 소비 이벤트의 혜택까지 누릴수 있는데 한국은 복권이벤트 후에 누적 다이아 소비 이벤트를 해서 이주 대놓고 과금을 강요하고 있다. 창렬의 끝이 아닐수 없다. 격투가 완제품이나 조각이 나오는 뽑기, 장비각성 재료가 나오는 각성 뽑기가 하루에 한번 무료로 가능하지만 각각 240, 80다이아를 요구한다. 다이아 충전시 가장 싼게 3300원에 120개이다.

게임을 진행하며 클리어되는 퀘스트나 랭킹전 보상 등 다이아를 얻을 수 있긴 하지만 다이아가 들어갈곳이 너무 많다. 일일퀘스트에만 다이아를 써야 달성가능한 퀘스트가 3개가 존재하며 캐릭터 성장에 들어가는 일부 항목(무기 각성 등)에서는 다이아를 필히 요구되기도 한다.

VIP혜택을 7단계만 뚫을 정도로만 과금을 해도 상당히 편한 진행이 가능하지만 무과금의 경우 진입장벽이 생긴다. 서버 초기 오픈 시기에 전투력 랭킹으로 오로치를 주는 이벤트가 있는데, 대부분 과금유저들이 페이크 전투력이 상당한 료와 마이로 투자대비 전투력만 높은 캐릭터들을 키운다. 사실상 과금 초반 부분 보상은 마이 조각과 각성 무기등을 주기 때문에 키우는게 그렇게 어렵지 않다. 초반에야 경기장과 던전에서 초반 다른 캐릭터들에 비해 성장도가 높은 마이가 좋아보이겠지만 결국 나중에 가면 버려지는 그런 캐릭터로 전락해버린다. 그나마 활용도는 궁을 이용한 뒷라인 캐릭터들의 분노를 100 채우는 것과 악호전혼을 이용한 필살기 사용 정도. 이 역시 다른 악호 전혼의 좋은 캐릭터가 많으므로 애정으로 키울 생각이 아니라면 아무도 추천해주지 않는 캐릭터. 대신 소과금이 마이 사용하면 어설픈 공격으로 적의 기만 채워준다 적극적인 과금으로 무기 각성과 성장에 몰아줘야 진가를 발휘한다.

캐릭터 조각이나 여러 재료를 얻는 컨텐츠인 유저간 랭킹전, 시련의 탑, 쟁패, 길드전 등도 결국은 보유한 캐릭터의 강함으로 보상이 좌지우지되는데 무과금의 전투력으론 어느정도 할만한 보상이아니라 쥐꼬리만한 보상밖에 돌아오지 않는다. 여기서도 무과금과 과금의 격차가 커진다.

그 밖에도 심심찮게 찾아오는 고양이 열기구에서도 캐릭터 조각을 3~5개 판매하는데 이마저도 다이아로 구매한다. 이처럼 극단적인 현질유도 게임이지만 중국 게임답게 현질에 대한 보상은 국산 모바일게임의 양심없음에 비해 나은 편이다.다만 승리에 집착할 것인지 적당히 중간노선을 탈 것인지 확실히 노선을 잡고 플레이를 해야한다. 그렇지 않으면 어중간하게 돈만쓰다가 접는 경우가 태반이다.

4. 원작 고증 오류[편집]


개발사 아워팜과 현지화를 맡은 핑거팁스의 오류들이다. 본가가 아닌 리소싱한 캐쥬얼한 외가 게임이라손 해도 몇몇 캐릭터는 성격이 달라지다 못해 아예 다른 사람이 된 수준이며 멀쩡한 캐릭터는 아테나와 마이밖에 없다. 다만 대사 자체는 KOF시리즈의 팬이 아니어도 충분히 이해할 수 있는 가벼운 화제이며 원작 왜곡이 아닌 단순 개그용 스크립트도 있다.
* 쿠사나기 쿄: 만년 유급생에 거만함과 오만함이 하늘을 찌르는 마이웨이 불량아에서 예의바른 청소년상이라도 받을듯한 말투를 외치고 다닌다. 모르는 사람이 보면 김갑환이 쿄의 탈을 쓴건 아닌지 의심이 갈 정도이다. 특히 초반부에는 존댓말도 쓴다! 야가미 이오리를 야가미가 아니라 이오리라고 부르는건 덤. 다만 크리스마스 이벤트 패치 후로 튜토리얼의 대사 번역이 수정되어 기존의 쿄의 성격이 어느 정도 돌아왔다. 수정 전 대사들이다.
"유리씨~ 겁먹지 말아요. 제가 있잖아요!"
"하하! 가사가 틀렸군! 벌을 받아야지?''[1]
"그녀의 가슴이 흔들릴때...난 우주의 파동을 느낄 수 있어..."[2]
"죄송합니다. 전 폭력 근절해야 하고, 세상을 바로잡아야 하며, 불쌍한 이들을 돕고, 세계를 구원... 일단 여기까지만 말할게요."
  • 야마자키 류지: 본인 입으로 오로치 일족 운운하고 다닌다. 그러나 원작에선 야마자키는 오로치 일족에 신경은 커녕 아예 언급 자체가 없었다.[3] 또한 빌리 칸의 말에 따르면 빌리 칸을 친구로 생각한다고. 이 역시 원작에선 전혀 딴판이고, 오히려 "상금 내놔!"하고 야마자키가 기스에게 달려들자 빌리가 막는 상황이다.
  • 시이 켄수: 사투리를 쓰지 않고 고기만두 대신 미역만두를 좋아한다고 나와 있다. 그딴 만두는 없어 미친놈아
  • 니카이도 베니마루: 친 겐사이에게도 깍듯하게 대한다.
  • 야가미 이오리: 가문의 원수와 천년의 원한을 갚기 위해 쿄를 죽이겠다고 외친다. 원작에선 가문 그런 거 신경 안 썼다. KOF 96 엔딩 대사(게닛츠 문서 참고)를 보면 확인할 수 있다. 그나마 후반부 다시 보스로 나올때에는 자신만이 를 죽일수 있다고 말하며 원작의 얀데레스러움이 돌아왔다.
  • 료 사카자키: 우선 인게임 텍스트에서 아랑전설의 주인공이라고 한다.한 술 더 떠서 로버트에게 형제여, -해주시오. 라는 기괴한 말투를 사용한다. 같은 도장 출신이라는 것만 보고 이러는 듯.
  • 빌리 칸: 기스빠돌이 수준인 빌리가 기스를 생까고 오로치를 따르고 있다. 그리고 패배한 다음에는 지구의 중력 때문에 졌다는 정체불명의 대사를 말한다.
  • 최번개: 기스, 오로치를 따르고 있다. 98까지의 작품 기준으로 최번개는 김갑환만을 따르며 이마저도 갱생 수련중이라서 갑환에게 억지로 붙들려 있는쪽에 가깝다.
  • 장거한: 번개와 마찬가지로 오로치를 따르고 있다.
  • 유리 사카자키: 쿄를 오빠라고 부른다. 그러나 원판에서 쿄와 유리는 설정상 둘 다 20살로 동갑이다.그리고 이를 아는 사람은 많지 않다 그래도 그 외에는 딱히 눈에 띄는 캐릭터 붕괴는 없는 편.
  • : 대사중 "여성 격투가 팀의 리더이지만 사실은 저 여자들을 챙기는 보호자나 다름 없어요." 가 있다. 94 & 95의 여성 격투가 팀이면 모를까 기반인 98엔 여성 격투가 팀에 치즈루가 있어서 말이 안된다. 물론 1대 1로 붙으면 킹이 마이와 치즈루를 모두 이긴다. 거기에 킹의 나이가 젤 많다. 유리 20살, 마이 21살, 치즈루 22살인데 킹은 24살이다. 또한 KOF 챔피언을 노리는 사람들은 천박하며 자신은 돈 때문에 참가 했다고는 하는데 본인보단 팀의 다른 멤버들이 난리 피우는거 때문이다.
  • 김갑환: 전반적으론 상당히 해석이 잘 되었으나 명인당에서 치즈 킹크랩을 먹여도 한국 요리가 역시 최고야! 라는 대사를 한다. 요리별로 스크립트를 따로 만들진 않아서 나오는 오류인 듯.
  • 매튜어 : 스탠딩 포즈가 98버전이다. [4]
  • 바이스 : 스탠딩 포즈가 98버전이다. [5] 딱히 명인당에서 뭘 먹이지도 않았는데 오~우~ 라고 하는 등 본작에서도 조용한 캐릭터는 아니지만 다소 경박해졌다.
  • 블루 마리: 왜소한 체격이라고 설명되어있으나 마리는 168cm로 여자로서는 장신에 속한다. 다만, 이 게임 내에서는 그리 큰 체격은 아니고, 특히 방어형 격투가 중에서는 유일한 여캐다.
  • 게닛츠: 게닛츠의 근거없는 인터넷 발 루머 풀네임인 '레오폴드 게닛츠'를 이벤트 알림란에 대문짝처럼 붙여놓았다.[6][7] 이는 중국 서버에서 시작됐던 부분인데 핑거팁스가 번역작업을 하면서 별 생각 없이 그대로 복붙한 것으로 보인다. 정식 서비스되는 게임이 루머를 조장하는 점은 상당한 문제이다.

그 외에도 메인 던전을 하다 보면 적 캐릭터들이 잡담을 하는데 이 중 "난 너무 예뻐서 질 수가 없네요~" 라는 대사를 남캐들도 똑같이 한다. 그리고 사신 드립을 치는데 카구라 치즈루도 이 대사를 한다.

헌데 쓸데없는 곳에서 고증이 완벽하다. "테리는 97시절 무한정 파워차지로 3명을 쓸었는데 이젠 혼자서 6명을 상대한다. 구경가자." 라든지.게다가 제작사가 마리랑 킹의 성우가 같다든지 98에서 유리랑 앤디가 약캐라든지 정말 쓸데없는 건 잘 안다. 이외에 "클론은 99에서 나오는데?"나 "98 랄프의 갤럭티카 팬텀을 맞으면 KOF 초보라고 할 수 밖에 없어."등의 메타드립도 나온다. 이는 대부분 스테이지 설명글에 적혀있다.

초반에 오로치 일족을 천국신족이라고 하고 오로치 팀을 지옥악대라고 번역했다. 이는 중국 명칭을 그대로 따온 것으로, 핑거팁스가 한국에서 KOF는 해봤는지 의심되는 부분.[8] 게다가 프로필을 수록했는데 '노나카 마사히로'를 '나카노 마사히로'로 오타를 냈다.

원작에서 팔걸집은 게닛츠, 메츄어, 바이스, 야마자키, 크리스, 야시로, 셸미, 가이델로 여덟명인데 98umol에서는 가이델 대신 오로치가 들어가 여덟명을 맞추게했다. 각크, 오로치, 매츄어, 바이스, 류지, 게닛츠 → 오로치, 크리스, 야시로 → 쾌남, 각성 셸미 → 매혹, 각야 → 파동 엠블럼이다. 쓰이는 격투가만 보면 폭주이오리, 각크, 오로치, 게닛츠가 쓴다.


5. 공지사항 전달 체계의 빈약함[편집]


디벨로퍼가 인앱 노티 디자인을 구현하지 않은 양산형 모바일 스마트폰 게임의 대부분이 해당되는 부분이지만 기본적으로 업데이트 세부내역과 이벤트 진행을 전부 공식 카페에 전담하는 무책임한 운영을 하고 있다.게임 즐기러 실행한 것이지 허구한날 네이버 로그인하고 클라이언트 앱에서 웹앱으로 이동하고 새로운 글 확인하려고 하는 것이 아니기 때문에 이런 유저 편의성을 무시한 노티 전달 체계는 게임의 몰입성까지 방해하고 있다.

카페에서 모든 안내사항을 다루기 때문에 유저들은 어쩔 수 없이 강제로 주기적으로 네이버 카페에 방문해야 하는 상황에 빠진다. 심지어 서버 점검까지 카페에서 공지하기 때문에 아무것도 모른채 접속하려다가 접속이 안된다거나 그냥 평소처럼 게임 플레이 하고 있는데 뜬금없이 서버 점검 보상이라고 다이아가 들어와있는 황당한 상황이 매번 벌어진다.카페 내에서만 진행되는 이벤트도 상당수라 순전히 게임만 즐기려는 게이머들에겐 특히 피해가 크며, 하드코어한 플레잉을 좋아하는 게이머들에겐 카페까지 매일 확인해야하므로 게이머들에게 극심한 피로를 주고 있다.

6. 허위 광고[편집]


트위터 등지에 해당 게임을 광고하고 있는 중인데 광고 중에는 다른 것도 아니고 이 게임과 하등 관계도 없는 KOF 13 스크린샷을 가지고 광고하고 있다. 광고 마케팅부는 작품을 제대로 알아보고 광고를 하는지조차 의심이 되는 상황이다. 카와이헌터 광고할 때도 전혀 관계도 없는 픽시브 그림들을 도용해 광고를 한 적이 있다.

7. 발번역, 설정 무지의 폐해[편집]


아워팜과 핑거팁스 모두 중국에 본사가 있고 한국엔 지사나 고객센터가 없기 때문에 상술한 운영진 측의 병크로 사고가 일어날시 환불과 문의에 애로사항이 꽃핀다. 핑거팁스의 본사가 한국에 없다는 것은 위에서 언급된 크리스마스 시즌때 벌어진 주작 당시 뿔난 유저들이 직접 사측에 문의하려다가 알아낸 것이다.

핑거팁스의 현지화 작업 및 한국어 안내 작업도 마찬가지로 모두 중국에서 일하는 스탭들이며, 대다수가 조선족인 것으로 보인다. 가장 한국어가 유창한 GM아테나를 제외하고는 죄다 한국어 실력이 미흡해 한국 유저들을 발암에 시달리게 한다. 특히 한국어 텍스트 작업을 담당하고 있는 개발부서의 스탭들의 한국어 실력이 정말 최악이라 인게임에서 여러가지 애로사항이 꽃핀다. 명인당과 길드 던전, 악몽 던전 등의 캐릭터 대사가 이상한 것은 물론이고 캐릭터 카드에 기입된 숙명 명칭의 난해함[9][10]과 아이템 설명 툴팁이 같은 종류의 아이템이라도 제각각 따로 노는 것은 유저들을 게임에 몰입하기 힘들게 한다.[11][12] 루갈이 업데이트 되고 거의 1년 가까이 지나서야 1성 스킬의 이름이 카이저 피닉스에서 카이저 웨이브로 정정되었다.[13] 문제는 팔문의 4문 설명에서는 그대로라 MAX 카이저 피닉스로 되어있다... 그뿐이랴? 헤비 D!의 필살기도 D. 섀도우인데 이건 원작에서 필살기들을 강화해주는 초필살기다. 헤비 D!가 날리는 기술은 D.메그넘이다. 에이지의 참철당랑권도 틀린 기술명. 인 게임내에서 날리는 기술은 참철파인데 잘못 적었다. 미스터 가라데는 분명 XIII의 EX 용호난무를 날리는데 기술명은 패왕지고권이고 마무리 음성에선 패왕상후권이라고 외친다. 원작 그 어디에서도 미스터 가라데는 물론이고 미스터 가라데의 정체인 타쿠마가 패왕상후권을 쓴적이 없는데 말이다. 이 음성의 정체는 XIII 미가 승리대사인 "패왕상후권을 익히지 못하는 한 네놈이 날 이기는건 불가능하다!"에서 패왕상후권만 잘라온것. 게임 플레이에 가장 직결되는 스킬 툴팁의 번역이 엉망이다. 문장의 성분이 엉망진창으로 나열되어있어 스킬의 대상이나 스킬 발동시 걸리는 디버프나 버프의 순서를 헷갈리게 적어논 것은 애교이며 심지어는 가장 중요한 숫자값마저 제멋대로 적혀 있어 힘들게 중국어판 툴팁을 참고하게 만든다. 예를들어 로버트의 2성 스킬인 패왕상후권은 게임 초창기 로딩 윈도우에선 자신의 크리티컬 확률을 40퍼, 아군을 20퍼 올려준다고 적혀있었지만 실제 툴팁에는 30퍼, 15퍼라고 적혀있다.실제로는 40, 20퍼 적용이다.또 팔문 1차 업데이트때 추가된 매츄어의 4성 패시브 MAX스킬은 아군 방캐들의 데미지를 올려준다고 적혀있었다. 하지만 실제론 아군 공캐들의 데미지를 올려주는 것이었다. 오로치의 MAX패시브는 팔걸집이 4인 이상 부터 효과가 적용된다고 적혀 있지만 실제론 3인 이상부터 적용된다.

GM아테나 다음으로 한국어 실력이 봐줄만한게 GM쿄인데, 아테나와 쿄 모두 게이머들에게 안내사항을 전달하는 커뮤니티 담당자로만 그쳐 게임 플레이에 실질적인 도움은 안된다.그나마도 쿄도 매 공지사항마다 오타가 나온다. 사건 사고 문서의 이벤트 순위 조작 사건에서 이상한 어법을 사용한 것도 GM쿄였다. 그래도 아테나와 함께 유이한 번역의 희망이었는데 16년 8월 22일, 16년 9월 5일부터 핑거팁스에서 퇴사한다는 공지를 올렸다. GM쿄는 닉네임만 동일하고 계정도 다르며 관리하는 스탭도 다르다.

8. 성의 없는 기술 구현[편집]


원작을 파괴하는 기술 구현도이다. 커맨드 잡기류 기술들은 구현이 어려웠는지 어쨌는지 죄다 타격기로 변질 시키면서 개판도 이런 개판이 없어졌다. 첫 서비스부터 메츄어의 헤븐즈 게이트가 상대 바로 앞에서 제자리 질주를 하다가 상대를 벽에 처박는 동작을 하면 해골 기둥이 터지며 다단히트 대미지가 들어가게 만든것도 코미디이건만[14] 바이스는 아예 위더링 서페이스가 바닥을 내려칠때매다 해골기둥이 터지는 타격기로 변해서 더욱 황당해졌다. 이외에 메마른 대지의 야시로도 흐느끼는 대지를 특수기 작 이후 흐느끼는 대지 막타 찍기로 구성했다. 하이데른의 파이널 브링거는 피격자가 느닷없이 바닥에 눕는다. 원작과는 다른 모션. 클락의 공중 잡기 초필살기 네이팜 스트라이크도 타격기로 변신하고 커맨드 잡기 암통곡이 앞열 전체를 쓸어버리는 기술로 등장하는것도 코미디중의 코미디다. 그나마 셸미의 셸미 플래시는 제대로 만들었지만 잘 뜯어보면 어색하다.
고로의 필살기는 지옥 극락 떨구기나 폭풍의 산 뿌리 뽑기를 넣어도 되는데 MAX2 초필살기인 풍림화산을 들고 나왔다. 심지어 이름만 풍림화산이지 그냥 지뢰진을 5번 연속으로 쓴다.

오로치와 쿨라의 필살기 같은 경우도 그냥 화면을 하얗게 칠하고 끝내버리는 무성의 한 연출로 크게 지탄 받았다.

뿐만 아니라 기술도 원래 가져야할 캐릭터에게 안주고 엉뚱한 놈한테 줘버리는 만행도 저지르는데 루갈 번스타인의 6문 SMAX인 디스트럭션 오메가는 원래 오메가 루갈의 것인데 루갈한테 덥석 주는바람에 오메가 루갈은 SMAX가 기간틱 프레셔후 비즈 디스트럭션으로 나왔다. 데드 엔드 스크리머도 상대 머리위로 날아가 MAX 버전의 목 꺾는 동작으로 상대를 바닥에 눕히고 그 위에서 스핀을 돌면 된다. 셸미 플레시도 백드롭 모션을 할때 캐릭터가 그냥 바닥에 누워버리기 때문이다.

게다가 애쉬의 6문 필살기가 원거리에서 방토즈 두번후 접근해 플뤼비오즈를 넣는 황당한 모션이 되어서 엄청나게 욕먹었다. 제르미날이 잡기도 아니고 그냥 쓱 지나가면 상대가 피해를 받으며 좀더 화려하게 만들고 싶으면 13의 연출을 채용해도 되는데[15] 그걸 넣지도 않았다.

단 최근 들어서는 그래도 성의있게 원작 기술들을 구현중이다. 무카이, 마가키, 이진주, 여자 게닛츠가 그 예. 무카이와 마가키는 원작의 이팩트를 토대로 약간 어래인지를 해서 적용했고 이진주는 모션까지 성의 있게 구현했다. 여자 게닛츠는 원본인 게닛츠도 못 가진 진 팔치녀 교를 사용중. 심지어 D 기본 잡기로 잡아 피를 뽑는 모션까지 제대로 구현했다.

그나마 2021년에는 2002 UM 각성 야시로, 마리 XIV의 경우에는 잡기류 기술이 제대로 구현되었다.

9. 방대해진 컨텐츠로 인한 플레이시간 증가[편집]


아워팜 측에서 어느 날부터 컨텐츠를 무더기로 추가시켰는데, 이게 과유불급이라는 평을 듣고 있다. 추가된 컨텐츠들이 하나같이 매일 의무적으로 해야하는 컨텐츠이며 해당 컨텐츠를 조금이라도 소홀히 하게되면 타 유저들보다 스탯으로 뒤처지기때문에 절대 안할 수가 없다는 거다. 초창기에 비하면 게임에 투자할 시간이 기하급수적으로 늘어난 탓에 심지어 이건 게임을 아니라 거의 숙제를 하는 기분이 든다는 이유로 접은 유저들이 상당수인데다 복귀유저들도 적응에 실패하여 도로 접는 사례가 많았으며, 심지어 이 게임을 다뤘던 유튜버[16]들도 극심한 현타에 빠졌다가 극복하지 못하고 게임을 접고 떠나버렸다.

이후에도 신규유저 유입도 잘 안되고 있으며, 신규 서버의 경우에도 실제로 게임을 하는 유저 수가 40~50명 안팎 수준이다.

10. 안드로메다로 가버린 밸런스[편집]


14자질이 최상급 캐릭터일때는 최소한 양심있는 성능으로 나왔지만 15자질이 나오고 그 판도가 바뀌가 시작했다. 모두가 우려했던 16자질 캐릭터는 아워팜 측의 오피셜로 출시가 되지 않았지만, 문제는 신.15자질 캐릭터들이 사실상 16자질과 다를게 없는 성능으로 등장하고 있다는 거다. 15자질 캐릭터들끼리 조차도 구.15자질과 신.15자질로 나눠질 정도로 성능 격차가 극심하며, 구.15자질들 한 파티가 합쳐도 신.15자질 하나보다 못할 정도로 파워밸런스가 완전하게 무너졌다. 사기 캐릭을 더한 사기 캐릭으로 덮는것을 몇년간 반복하다보니 이런 사태가 일어난것. 이러다보니 신.15자질 이하 모든 캐릭터는 잠깐 거쳐가는 쓰레기수준으로 떨어졌다. 지금 신.15자질은 그야말로 탱+딜+힐 모든 분야를 완벽히 수행가능한 만능형 사기캐릭으로 나오고 있어서 진리의 신캐릭은 사실상 정설이 되었다. 덱 고민 따위는 할 이유가 없어졌다보니 초창기와는 달리, 신.15자질 이하의 모든 캐릭터들이 잠깐 거쳐가는 캐릭터로 전락되면서[17] 특정 캐릭터를 애정캐로 키울 수가 없게 되었으며 덱 또한 모두 똑같이 획일화가 되어 경기장 보는 맛이 많이 없어졌다. 이런류의 게임들의 어쩔 수 없는 공통적 운명이긴 하다.[18]
[1] 다른 대사들과 달리 수정 후에도 남아있다. 다만 뒤에 자신은 이런 캐릭터가 아니라는 쿄의 항변은 덤[2] 그나마 바뀐 대사도 딱히 나을건 없다. "가슴만 봐도 알지!"[3] 이는 원래 야마자키가 그냥 악당이었지만 나중에 가서 오로치 일족이라는 설정이 추가되었기 때문이다.[4] 허리에 손을 짚고 돌리는 포즈[5] 두손을 늘어뜨리고 허리를 숙인 포즈[6] 그리고 같은 모바일 게임인 KOF 97 OL은 레오나 하이데른을 뜬금없이 가이델 레오나 라고 써놓는 악행을 저질렀다.[7] 공식 카페 회원 한 사람이 이에 대해 SNK에 메일로 문의하자 SNK는 게닛츠의 이름은 풀네임이 없는 그냥 게닛츠라고 못박았다.[8] 격투천왕 때문에 유명해졌지 원래 중국에선 오로치일족을 천국신족, NEW FACE팀을 지옥악대 팀으로 부른다.[9] 일례로 게닛츠의 중국어판 숙명중 캡틴 플래닛은 한국에선 지구초인으로 변경되었다. 캡틴 플래닛 숙명의 구성원은 기스, 쿨라, 케이, 게닛츠, 아테나. 딱 봐도 알겠지만 캡틴 플래닛의 바람 불 얼음 땅 마음을 패러디한 것이다. 밑도 끝도 없이 지구 초인이라고 하니 한국 유저들은 이해 할 수 있을리가. 캡틴 플래닛이 한국에서 묻힌 작품도 아니고 도대체 왜그런건지..[10] 전북익산으로 유명한 천지패황권을 천지패권으로 써놓았다.[11] 16년 6월을 기점으로 토도 카스미 업데이트 도중, 카스미 성급조각 설명란에 "100개 모으면 토도 카스미 획득 가능, 이는 토도 카스미 '읭 승성' 필수 재료이기도 하다."라고 희대의 발번역을 보여주었다. 현재는 잠수패치로 수정.[12] 보스 캐릭터 조각의 경우 오로치, 루갈, 케이 대시, 기스, 네스츠 쿄는 '성급 강화시 필수 재료'라고 툴팁이 나와있는 한편 게닛츠, 쿨라, 폭주 이오리는 '~ 동시에 성급 강화 재료이기도 하다'라고 따로 논다. 거기다가 네스츠 쿄는 코딩할때 제대로 디버깅 작업을 안해놨는지 구분선과 함께 <NONE>이라는 태그까지 노출되어 있다. [13] 카이저 피닉스는 카이저 웨이브의 MAX2 필살기이다. [14] 이후 등장한 헤븐즈 게이트의 원조 루갈의 기간틱 프래셔도 똑같다.[15] 13은 상대를 지나가면 화염이 연쇄폭발한다.[16] 생방송으로 구독자 및 타 유저들의 덱 상담 및 솔루션 컨텐츠를 주로 진행하였다.[17] 그나마 코어/팀장 캐릭터는 1년 정도 현역으로 사용할 수 있다. 2022년 기준으로 이그니스(2002um)가 현역 팀장/코어 캐릭터다.[18] 가장 큰 예로 모두의마블 for kakao가 있다.

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