데빌헌터/운용
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상위 문서: 데빌헌터
로스트아크의 직업 데빌헌터의 운용 방법에 대해 정리한 문서.
강화 무기의 경우, 특화를 중점으로 3가지 세팅방법이 있다. 먼저 극특화 세팅으로 목걸이에서 신속을 주거나 치명을 주는 세팅이 있고, 팔찌에서 치명을 챙겨 특신치 형태로 치적을 조정하는 셋팅도 있는 편.
크게 사멸, 악몽, 환각이라는 세 선택지가 있다.
사멸은 주력기인 샷건 스킬들에 붙은 백어택 판정을 최대한으로 활용하는 선택지로, 5월 밸런스 패치로 리워크를 받기 전엔 사멸 외의 선택지가 없었다.
악몽은 마나 중독 효과를 통해 깡 대미지 증가를 챙기는 선택지다.
환각은 백어택 판정이 없는 라이플 스탠스의 치명타 적중률을 보완함과 동시에 샷건을 백어택으로 적중시키지 못해도 치명타 적중률이 어느 정도 보장되도록 만드는 선택지다.
핸드건 스탠스의 경우 파티 시너지를 가동시키는 용도의 AT02 유탄, 나선의 추적자, 이동기로 민첩한 사격과 썸머솔트샷이 고정되고, 남은 세 칸엔 유틸기와 주력기로 채워넣는다.
샷건 스탠스는 강화 무기 데빌헌터의 주력 스탠스로, 기습사멸 빌드에선 종말의 전조를 제외한 모든 스킬들을 최소 10레벨까지 투자하고, 비사멸 빌드에서는 라이플, 핸드건 스킬 주력기의 채용 여부에 따라 유기적으로 조정한다.
라이플 스탠스는 2023년 5월 이전까진 전혀 투자하지 않고 기믹 수행에만 쓰는 버려진 스탠스였으나, 리워크 패치 이후 스킬트리에 따라 유동적으로 스킬포인트를 투자한다.
플레이어들은 대놓고 맞아 주는 AI와는 다르다. 때문에 PVE에서 주력이었던 샷건이 아무리 강력해도 느린 속도 때문에 사용하기 어려워 콤보 용도 정도로 비중이 줄어든다. 그에 따라 빠른 견제가 가능한 핸드건과 원거리+높은 방무를 가진 견제용 라이플의 비중이 높아진다.
원거리에 있는 적은 조준 사격으로 견제하다가 틈이 만들어지면 퍼펙트 샷으로 치명적인 피해를 입힐 수 있다. 중거리에 있는 적은 침투 사격을 찍은 데스파이어로 진입하거나, 나선의 추적자나 류탄으로 견제할 수 있다. 근거리에 있는 적의 공격은 썸머솔트 샷이나 사형 집행으로 반격하며, 이후 경직된 적은 퀵샷-만찬, 다운 된 적의 기상기는 류탄으로 캐치하여 강력한 샷건 혹은 라이플 스킬을 넣는 것이 데빌헌터의 주된 스킬 콤보이다.
특화 스탯을 중점으로 치명을 더 줄 것이냐, 신속을 더 줄것이냐로 갈린다.
특화 스탯은 핸드거너의 주 스탯으로, 핸드건 스킬들의 치명타 피해량 증가라는 직접적인 딜 상승 옵션이 달려있기 때문에 주력으로 투자한다.
치명 스탯은 특화 효과가 치피증이라 치명타 적중률이 매우 중요한 핸드거너 특성 상 목걸이에서 챙기는 부 스탯 중 최우선으로 고려된다.
신속 스탯은 각인과 세트 장비 효과로 치명타 적중률을 충분히 챙겼다고 판단되는 경우 고려되는 특성이다. 훨씬 속도감 넘치고 쾌적한 플레이를 즐길 수 있는 것이 장점이다.
치명타 적중률을 최대한 끌어올려야하기에 환각 세트를 채용하는 것이 일반적이다.
만약 시너지나 엘릭서 등으로 환각 세트 없이도 치명타 적중률을 충분히 확보했다면 구원 세트도 고려 대상.
2023년 5월 17일 패치후 신규 스킬 추가, 각인과 트라이포드 변경 및 개선으로 인해 스킬트리가 크게 바뀌었다.
1. 개요[편집]
로스트아크의 직업 데빌헌터의 운용 방법에 대해 정리한 문서.
2. 강화 무기[편집]
2.1. 특성[편집]
강화 무기의 경우, 특화를 중점으로 3가지 세팅방법이 있다. 먼저 극특화 세팅으로 목걸이에서 신속을 주거나 치명을 주는 세팅이 있고, 팔찌에서 치명을 챙겨 특신치 형태로 치적을 조정하는 셋팅도 있는 편.
2.2. 장비[편집]
크게 사멸, 악몽, 환각이라는 세 선택지가 있다.
사멸은 주력기인 샷건 스킬들에 붙은 백어택 판정을 최대한으로 활용하는 선택지로, 5월 밸런스 패치로 리워크를 받기 전엔 사멸 외의 선택지가 없었다.
악몽은 마나 중독 효과를 통해 깡 대미지 증가를 챙기는 선택지다.
환각은 백어택 판정이 없는 라이플 스탠스의 치명타 적중률을 보완함과 동시에 샷건을 백어택으로 적중시키지 못해도 치명타 적중률이 어느 정도 보장되도록 만드는 선택지다.
2.3. 각인[편집]
2.4. 스킬[편집]
핸드건 스탠스의 경우 파티 시너지를 가동시키는 용도의 AT02 유탄, 나선의 추적자, 이동기로 민첩한 사격과 썸머솔트샷이 고정되고, 남은 세 칸엔 유틸기와 주력기로 채워넣는다.
- 퀵 샷, 잔혹한 추적자는 2023년 5월 리워크 패치 이전엔 고정적으로 채용하던 주력기로, 기습사멸 빌드에서 기습의 대가와 사멸 세트 효과로 대미지와 치명타 적중률을 보정받을 수 있으며 부위 파괴가 달려있어 부위 파괴 기믹에 힘을 실어준다.
- 데스페라도는 비사멸 빌드에서 채용해 백어택 포지션을 신경쓰지 않고 딜링을 할 수 있게 해주며, 기습사멸 빌드에서도 우수한 깡딜로 저점 보완 및 포지셔닝 용도로 우수한 성능을 보인다.
- 데스파이어는 4레벨만 올린 뒤 '강인함' 트라이포드를 찍어 피면기로 활용할 수 있다. 단, 이전과는 달리 3단계 예리한 사격을 찍지 않으면 폭탄을 무조건 떨구므로 이전처럼 건가드로 써먹기는 조금 힘들어졌다.
샷건 스탠스는 강화 무기 데빌헌터의 주력 스탠스로, 기습사멸 빌드에선 종말의 전조를 제외한 모든 스킬들을 최소 10레벨까지 투자하고, 비사멸 빌드에서는 라이플, 핸드건 스킬 주력기의 채용 여부에 따라 유기적으로 조정한다.
라이플 스탠스는 2023년 5월 이전까진 전혀 투자하지 않고 기믹 수행에만 쓰는 버려진 스탠스였으나, 리워크 패치 이후 스킬트리에 따라 유동적으로 스킬포인트를 투자한다.
- 원샷원킬은 간결한 시전 모션으로 단타 대미지를 박아넣는 동시에 추가 조작으로 포지셔닝까지 할 수 있는 스킬로, 기습의 대가와 사멸 세트의 효과를 받지 못해도 준수한 깡딜을 보이기에 기습사멸 빌드에서도 채용할만하며, 비사멸 빌드에선 당연히 채용한다.
- 조준 사격은 높은 계수와 긴 사거리로 멀리서도 묵직하게 딜을 박아넣을 수 있는 스킬로, 원샷원킬과 마찬가지로 기습사멸 빌드에서도 채용하기 좋으며, 비사멸 빌드에선 핵심 주력기 중 하나가 된다.
- 퍼펙트 샷은 속속악몽 빌드에서 샷건 스킬 하나를 빼고 채용할 수 있다. 리워크 이전 답이 없던 데빌헌터의 라이플 스탠스 스킬들 중에서도 스킬포인트를 투자할 가치가 있는, 그나마 준수한 성능을 가졌던 스킬이었고, 리워크로 더욱 좋아진 지금은 스킬트리에 따라 충분히 채용해봄직하다. 속속악몽 빌드에서는 속전속결 각인의 효과로 빠르게 홀딩을 끝내고 묵직한 한 방을 박아넣을 수 있다.
2.5. PVP용 세팅[편집]
플레이어들은 대놓고 맞아 주는 AI와는 다르다. 때문에 PVE에서 주력이었던 샷건이 아무리 강력해도 느린 속도 때문에 사용하기 어려워 콤보 용도 정도로 비중이 줄어든다. 그에 따라 빠른 견제가 가능한 핸드건과 원거리+높은 방무를 가진 견제용 라이플의 비중이 높아진다.
원거리에 있는 적은 조준 사격으로 견제하다가 틈이 만들어지면 퍼펙트 샷으로 치명적인 피해를 입힐 수 있다. 중거리에 있는 적은 침투 사격을 찍은 데스파이어로 진입하거나, 나선의 추적자나 류탄으로 견제할 수 있다. 근거리에 있는 적의 공격은 썸머솔트 샷이나 사형 집행으로 반격하며, 이후 경직된 적은 퀵샷-만찬, 다운 된 적의 기상기는 류탄으로 캐치하여 강력한 샷건 혹은 라이플 스킬을 넣는 것이 데빌헌터의 주된 스킬 콤보이다.
3. 핸드거너[편집]
3.1. 특성[편집]
특화 스탯을 중점으로 치명을 더 줄 것이냐, 신속을 더 줄것이냐로 갈린다.
특화 스탯은 핸드거너의 주 스탯으로, 핸드건 스킬들의 치명타 피해량 증가라는 직접적인 딜 상승 옵션이 달려있기 때문에 주력으로 투자한다.
치명 스탯은 특화 효과가 치피증이라 치명타 적중률이 매우 중요한 핸드거너 특성 상 목걸이에서 챙기는 부 스탯 중 최우선으로 고려된다.
신속 스탯은 각인과 세트 장비 효과로 치명타 적중률을 충분히 챙겼다고 판단되는 경우 고려되는 특성이다. 훨씬 속도감 넘치고 쾌적한 플레이를 즐길 수 있는 것이 장점이다.
3.2. 장비[편집]
치명타 적중률을 최대한 끌어올려야하기에 환각 세트를 채용하는 것이 일반적이다.
만약 시너지나 엘릭서 등으로 환각 세트 없이도 치명타 적중률을 충분히 확보했다면 구원 세트도 고려 대상.
3.3. 각인[편집]
3.4. 스킬[편집]
2023년 5월 17일 패치후 신규 스킬 추가, 각인과 트라이포드 변경 및 개선으로 인해 스킬트리가 크게 바뀌었다.
- 메테오 스트림 주력기 1. 자체 대미지 및 DPS 지분이 매우 높다. 약점포착 - 꿰뚫는 폭발 고정에 3트포는 딜을 조금 이라도 보고 싶으면 폭격지원 , 선후딜이 거슬리다면 혜성 낙하를 택한다.
- 데스페라도 주력기 2. DPS 지분이 메테오와 함께 매우 높은편에 속한다. 이동하면서 공격 할 수 있는 이점이 있기에 2트포 철갑탄 - 3트포 스타일 체인지 채택률이 높다. 1트포는 엑스트라 롤 의 이점을 살릴게 아니라면 불릿 타임 채택률이 높다.
- 잔혹한 추적자 주력기 3. 스킬과 트포 변경에 따라 DPS 지분률은 낮은 편에 속하나 부위 파괴 라는 귀중한 유틸이 달린 스킬. 재빠른 손놀림 - 연사력 강화 고정. 3트포는 최근 패치로 모션 및 공격속도 증가를 받은 빠른 총 뽑기 트포 선호도가 높다.
- 퀵 샷 주력기 4. 스킬과 트포 변경에 따라 DPS 지분률은 낮은 편에 속하나 부위 파괴 라는 귀중한 유틸이 달린 스킬. 재빠른 손놀림 - 사격 개시 - 마지막 빛 고정.
- 이퀄리브리엄 주력기 5. 패치로 인해 핸드거너 스킬들중 대미지 지분률이 올라간 스킬. 1트포 고속 사격 고정에 2트포 , 3트포의 경우 각각 섬멸 사격 과 급소 사격 채택률이 높다.
- 사형 집행 카운터 스킬 및 부위파괴 스킬 및 이동기. 1단계 트라이포드 중 '즉결 처분'을 찍을 경우 카운터 편의성이 매우 높아진다.
- 서브 스킬 두 자리는 AT02 유탄 , 데스파이어 , 나선의 추적자 중 2개를 골라 택한다. 보통은 유탄과 데스파이어의 선호도가 높다.
- AT02 유탄 시너지 겸 짤딜기. 누적딜이 생각보다 높고, 각종 기믹에서의 활용도가 우수하여 채택률이 높다. 급소 노출 - 강화 수류탄 고정. 일반적으로 3트포는 내부 발화 채택률이 높고 , 무력이 필요하면 불꽃놀이 트포를 사용한다.
- 데스파이어 패치 후 핸드거너의 서브 스킬로 채택할 만할 스킬이 되었다. 3트포는 예리한 사격 고정에 1,2트포는 다음 과 같다.
- 1트포의 경우 순간적으로 이동 하면서 포지션을 잡을 수 있는 침투섬멸 트포의 유틸성이 높은편. 취향에 따라 강인함이나 재빠른 손놀림도 선택 해볼 만 하다.
- 2트포의 경우 화염 폭탄의 대미지 가 약간 더 높으나 , 연속 투척의 경우도 나쁘지 않은편.
- 나선의 추적자 시너지 스킬. 2단계 트라이포드 가벼운 발놀림과 3단계 트라이포드 연속 사용을 같이 채용할 경우 돌격대장 각인을 활용할 수 있게 된다. 또한, 추진력을 사용할 경우 3스택까지 사용가능한 특성상 직각 버프를 더 여유롭게 돌릴 수 있어 추진력 5초에 맞추기 쉬워진다는 장점도 있다.
[카운터] 카운터가 필요없는 레이드 시 다른 스킬 채용 가능
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 02:09:17에 나무위키 데빌헌터/운용 문서에서 가져왔습니다.