리퍼(로스트아크)/운용

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1. 개요
2. 운용
2.1. 달의 소리
2.2. 갈증
3. 특성
3.1. 달의 소리
3.2. 갈증
4. 장비
5. 각인
5.1. 달의 소리
5.2. 갈증
6. 카드
7. 스킬트리
7.1. 달의 소리
7.1.1. 기본 달의 소리
7.1.2. 달트라이커
7.2. 갈증



1. 개요[편집]


로스트아크의 직업 리퍼의 운용 방법을 정리한 문서


2. 운용[편집]



2.1. 달의 소리[편집]


주력기인 급습 스킬 레이지 스피어, 라스트 그래피티, 댄싱 오브 퓨리는 페르소나 상태에서 강화 되며 페르소나 상태에 진입 하기 위해서는 아이덴티티를 수급해야 한다. 페르소나 1회당 급습 스킬 1회가 강화 되는 것이므로 아덴을 채우고 페르소나에 진입해 급습 스킬을 사용함으로써 아덴을 털어내고 다시 채우는 과정이 반복된다.


2.2. 갈증[편집]


아이덴티티 게이지를 2중으로 채워 혼돈 상태에 진입한 뒤, 혼돈 상태를 유지하면서 급습 스킬을 욱여 넣는다. 신속 베이스이므로 기본적으로 쿨타임이 짧으며 특히 쉐도우닷을 쿨이 돌아올 때마다 쉼없이 굴려 급습 스킬의 쿨타임을 줄여내는 것이 중요한 운용법이다.


3. 특성[편집]


리퍼의 특화는 급습 스킬의 피해량과 아이덴티티 수급량을 올려준다.


3.1. 달의 소리[편집]


아이덴티티를 채웠다 털었다 하므로 당연히 극특화가 기본 베이스가 된다. 목걸이는 특성이 2개이므로 치명을 챙기는지 신속을 챙기는지는 플레이하는 유저의 스타일에 달려 있다.

  • 특화 + 치명을 갈 경우 급습 스킬에 달려있는 치명타 적중률 트라이포드와 시너지를 내는데다 아드레날린 각인의 의존도 역시 낮아지기에 특신 세팅보다 높은 고점을 가질 수 있다. 그러나 원활한 사이클을 위해선 최소한 9레벨 홍염이 갖춰져야 하는 만큼 들어가는 세팅 비용이 높은 편.

  • 특화 + 신속의 경우에도 의외로 기본 치적은 높은 편이다. 하지만 치피증으로 떡칠이 돼 있는 사멸 딜러 특성상 치명이 안 터질 때의 리스크가 크므로 팔찌에서 특화와 치명을 챙기며 정밀도 챙겨주는 편이며 아드레날린 3레벨이 필수이기 때문에 특치 세팅보다 고점은 떨어지게 된다. 하지만 신속이 무려 500 가까이나 추가 되기 때문에 기본적인 쿨감이 높아 7홍으로도 사이클이 잘 돌아가는 편이다. 특치와는 다르게 기본 공이속까지 제공 되어 쾌적함이 다소 높은 편.


3.2. 갈증[편집]


주력기인 급습 스킬의 피해량이 올라가므로 역시 특화를 챙겨주는 편이다. 기본적으로 치명은 주지 않으며 특화와 신속의 비율에 따라 조정한다. 대개 돌격대장 각인의 효율과 사이클의 쾌적함을 따져서 신속 비율을 주는 편이다.

  • 특신 반반: 제일 대중적인 세팅. 목걸이를 특신, 귀걸이에 각각 특화와 신속, 반지에 각각 특화와 신속을 주며 펫 효과로 특화에 10%를 준다. 갈망 2레벨 10% + 혼돈 10% + 신속에 따른 이속 20%를 통해 돌격대장 풀효율이 나온다. 이때 신속은 1165가 정확히 20%이며 갈망 3레벨을 받을 1540부터는 이보다 신속을 조금 낮춰도 상관 없다. 신속 1050에 공이속 18%로, 갈망 3레벨 12%와 혼돈 10%를 더하면 정확히 40%다. 보통 9레벨 홍염 이상에서 쿨타임이 쾌적한 편이며 못 해도 쉐도우 닷 9홍은 필수다. 만일 7레벨에서 머물 거면 고신속쪽으로 가는게 좋을 수 있다.

  • 고신속: 반지나 귀걸이 하나만 특화를 주고 나머지 신속을 주는 세팅. 이 세팅부터는 질량 증가 각인을 채용할 수는 있는데 갈증 리퍼가 주력기의 치적이 조금 모자란 편이라서 아드레날린을 넣는게 더 좋다. 5레벨~7레벨 홍염을 주로 쓰는 유물 구간에서는 인식과는 다르게 특신 반반보다 고신속이 더 쿨이 깔끔하게 돈다. 이후 고대 세팅에서 반반으로 바꿔주면 된다.

  • 극신속: 리퍼는 쉐도우 닷이 무조건적으로 급습의 쿨타임을 깡으로 감소 시켜 주므로 신속 효율이 굉장히 좋은 편이다. 이때문에 이론상으로는 극신속이 좋은 편이나 실전에서는 극신속의 쿨타임을 온전히 누릴 수가 없다. 하지만 굉장히 날렵하고 재빠르며 손이 바쁘기 때문에 재미있는 세팅이기도 하다.

  • 고특화: 공이속 만찬까지 상시로 먹을 것을 상정하고 맞추는 세팅. 반지 한 부위, 혹은 귀걸이 한 부위를 신속에 투자하며 나머지를 특화에 투자한다. 신속 캐릭이 온전한 딜타임을 가질 때 쾌적하고 많은 데미지를 넣을 수 있지만 현 레이드가 온전한 딜타임을 가질 수 있는 메타가 아니므로 실전딜을 높이기 위해 맞추는 세팅이다. 허수 DPS는 특신 반반과 큰 차이 없다.

  • 극특화: 공이속 시너지, 공이속 음식, 공이속 만찬 등을 모두 적용할 것을 상정하고 맞추는 세팅. 주로 고정팟이 존재한다면 해봄직 하다. 하지만 신속이 줄기에 재빠르다는 메리트가 사라지므로 무력화 기믹, 먼 거리의 이동이 필요한 순간에서 손해를 볼 수 있다. 한 방 데미지는 높이 뜨는 편. 아예 이 빌드부터는 돌대를 상정하지 않고 세팅하는 경우도 있으므로 풀이속 140%에 목맬 필요는 없다.


4. 장비[편집]


달의 소리, 갈증 둘 다 사멸 세트로 간다. 백어택 딜러임과 동시에 달의 소리의 경우 아덴을 채운뒤 털어내면서 박는 한 방 대미지가 굉장히 중요하므로 사멸 세트를 간다. 그 외 장비 세트들은 유용하지 않다.


5. 각인[편집]



5.1. 달의 소리[편집]


[리퍼] 달의 소리 Lv.3
매너 각인
원래 페르소나 상태에 진입하면 5초를 기다려야하나 달의 소리 각인을 장착하면 기다릴 필요도 없이 높은 피해량의 급습 스킬을 사용할 수 있게 한다.
원한 Lv.3
매너 각인
설명할 필요가 없다. 딜러의 매너각인
기습의 대가 Lv.3
필수
주력기가 모두 백어택 스킬이므로 기습의 대가를 채용을 안 할 수가 없다.
저주받은 인형 Lv.2~3
선택
범용 각인. 특신의 경우 주로 예리한 둔기와 경쟁하는 처지인데 사멸 세트가 기본적으로 치명타 피해량을 제공하므로 아드레날린을 채용한다고 해도 저주받은 인형이 예리한 둔기보다 효율이 더 좋다.
예리한 둔기 Lv.3
선택
자체 치적이 높아 효율이 나쁘진 않지만 기본적으로 사멸 세트에 있는 치피증으로 인해 저주받은 인형에 비해 효율이 떨어진다.
아드레날린 Lv.1~3
선택
1레벨부터 3레벨까지 모두 효율이 뛰어나며 특정 직업한테는 원한보다도 높은 효율을 보여주는 각인이다. 특치 달소의 경우 자체 치적이 높은 편이라 주로 1~2레벨을 주는 편이며 특신은 3레벨이 권장된다.
에테르 포식자 Lv.1
선택
333331에서 아드레날린을 3으로 가져갔을 때 1 자리에 쓸 수 있는 각인. 1레벨의 효율이 좋기 때문에 쓰는 각인이지만 2레벨부터는 1~2레벨 채용 가능한 다른 각인들보다 효율이 떨어지기 때문에 잘 쓰이지 않는다.
바리케이드 Lv.2~3
비주류
급습 스킬에 질풍룬을 빼고 수호룬을 착용하여 효과를 받을 수 있다. 쉽게 사용할 수 있음에도 비주류인 주된 이유는 질풍룬의 부재로 인해 급습 스킬의 선딜이 더 느려지기 때문. 그 외에도 스킬 사용 중 피격시 실드가 사라졌을 경우에는 각인 효과가 사라져버린다. 체방계수가 낮아 수호룬이 채워주는 실드량도 적고 방어력도 약하기 때문에 스킬 사용 중 장판 등으로 인해 실드가 금세 깨져버릴 수 있다. 다만 세팅 비용은 엄청나게 싸져서 배럭 세팅용으로 바리를 가는 대신 고특성을 주려고 한다면 약간은 고려해볼만하다.


5.2. 갈증[편집]


[리퍼] 갈증 Lv.3
매너 각인
혼돈 게이지 획득량이 증가해 혼돈 상태가 꺼져도 즉시 복구할 수 있고 기본 공격력 제공량도 30%로 높은 수치이기 때문에 3레벨 필수
원한 Lv.3
매너 각인
역시 설명할 필요가 없다.
기습의 대가 Lv.3
필수
주력기가 모두 백어택 스킬이므로 기습의 대가를 채용을 안 할 수가 없다.
돌격대장 Lv.3
필수
다른 각인들이 16%인 것과는 다르게 18%의 딜증가를 제공하는데다가 갈증 리퍼는 풀이속이 나오므로 돌격대장을 마다할 이유가 없다.
저주받은 인형 Lv.2~3
선택
범용 각인. 아드레날린에 밀려 잘 채용하지 않는 편이나 세팅비가 아드레날린에 비해 싸기 때문에 이쪽도 나름의 수요는 계속 있다. 2레벨을 주는 경우는 9/7돌에서 7이 저받, 10/6돌에서 10이 저받일 경우.
아드레날린 Lv.1~3
선택
1레벨부터 3레벨까지 모두 효율이 뛰어나며 특정 직업한테는 원한보다도 높은 효율을 보여주는 각인이다. 라스트 그래피티를 제외한 다른 주력기들의 치적이 낮은 편이기 때문에 아드레날린을 3레벨을 채용해야 한다. 9/7돌이나 10/6돌을 목표로 깎을 경우 아드레날린을 2레벨을 주는 편.
에테르 포식자 Lv.1
선택
333331에서 아드레날린을 3으로 가져갔을 때 1 자리에 쓸 수 있는 각인. 1레벨의 효율이 좋기 때문에 최근에 자주 쓰이는 각인이지만 2레벨부터는 위의 각인들보다 효율이 떨어지기 때문에 쓰이지 않는다.
질량 증가 Lv.3
선택[극신]
오버 공속이 되는 극신 갈증이 채용한다.
예리한 둔기 Lv.3
비주류
자체 치적도 낮은 편인데다가 저받보다도 딜 증가 효율이 안 좋기 때문에 굳이 채용할 이유도 없다. 특히 예둔은 저받보다도 비싸기 때문에 악세값이 싸지지도 않는다.


6. 카드[편집]


로아를 처음 하는 뉴비라면 기본적으로 제공하는 운명의 별을 채용하면 된다. 이후 보통 남바절 12각이 좋긴 하나 딜러의 보편 카드 세트가 세구 18각암구 18각이므로 심연의 전설 카드팩을 까는 것이 낫기 때문에 알고 보면 18각을 이후 단계로 생각하면 된다. 최종 세팅으로는 당연히 세구 30각암구 30각. 비아키스 2~3넴과 아브렐슈드 3관문은 성속성 약점이지만 그외 군단장 레이드는 성속성 약점이 아니므로 그냥 세구든 암구든 먼저 18각 이상이 완성된 걸 착용하면 된다.


7. 스킬트리[편집]



7.1. 달의 소리[편집]



7.1.1. 기본 달의 소리[편집]


파일:리퍼나이트메어.png
파일:rp_skill_01_5.png
파일:리퍼디스토션.png
파일:리퍼쉐도우스톰.png
나이트메어
쉐도우 닷
디스토션
쉐도우 스톰
파일:rp_skill_01_14.png
파일:rp_skill_01_16.png
파일:리퍼라스트그래피티.png
파일:rp_skill_01_18.png
쉐도우 트랩
레이지 스피어
라스트 그래피티
댄싱 오브 퓨리

제일 대중적인 달의 소리 스킬 트리. 주 콤보는

  • 쉐도우 스톰 + 쉐도우 닷
  • 쉐도우 트랩 + 나이트메어 + 디스토션 + 나이트메어 2타 + 쉐도우 닷
  • 쉐도우 닷 + 나이트메어 + 디스토션 + 나이트메어 2타 + 쉐도우 닷

다만 콤보를 외워서 쓰기보다 상황에 따라 남은 아이덴티티 게이지에 맞춰 스킬을 배분하는 것이 중요하다. 나디나가 아닌 디나나, 나나디를 써도 되며 트랩을 굳이 앞에서 안 써도 되고 중간에 섞어도 되며 쉐닷이 트랩과 아덴 게이지 수급량이 거의 동일하므로 쉐스+트랩도 가능하다.

7.1.2. 달트라이커[편집]


파일:rp_skill_01_12.png
파일:rp_skill_01_5.png
파일:rp_skill_01_13.png
파일:리퍼쉐도우스톰.png
콜 오브 나이프
쉐도우 닷
블랙 미스트
쉐도우 스톰
파일:rp_skill_01_14.png
파일:rp_skill_01_16.png
파일:리퍼라스트그래피티.png
파일:rp_skill_01_18.png
쉐도우 트랩
레이지 스피어
라스트 그래피티
댄싱 오브 퓨리

모든 이동 관련 유틸을 포기하고 제자리 말뚝딜에 특화된 빌드. 이동기를 포기하고 아이덴티티 게이지 수급에 집중한다는 점이 일격필살 스트라이커[1]와 닮았다고 하여 달트라이커(달의 소리+스트라이커)라는 명칭이 붙었다. DPS는 기존 빌드보다 소량 높게 나오는 편이다.

7.2. 갈증[편집]


파일:리퍼나이트메어.png
파일:rp_skill_01_5.png
파일:리퍼디스토션.png
파일:리퍼쉐도우스톰.png
나이트메어
쉐도우 닷
디스토션
쉐도우 스톰
파일:리퍼사일런트스매셔.png
파일:rp_skill_01_16.png
파일:리퍼라스트그래피티.png
파일:rp_skill_01_18.png
사일런트 스매셔
레이지 스피어
라스트 그래피티
댄싱 오브 퓨리

보통 혼돈 게이지만 채우고 나면 사이클이란게 존재하지 않기 때문에 상황에 따라 유연하게 스킬을 욱여 넣으면 된다. 허수 칠 때는 급습 스킬을 2개씩 묶으라고 하나 보통 그럴 경우 라그피가 댄오퓨의 쿨을 따라가느라 손실이 오므로 그냥 치는 것이 낫다. 보스를 칠 수 없는 상황일 때는 디스토션을 통해 혼돈 상태를 유지 시켜야 하며 쉐도우 닷은 쿨타임이 돌아올 때마다 보스를 맞추든 안 맞추든 무조건 써줘야 한다.


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[극신] 극신 갈증 한정[1] 스트라이커 역시 이동기가 많은 직업이나 일격필살 스트라이커는 아이덴티티 게이지 수급 문제로 그 이동기들 대다수를 레이드에서 채용하지 못한다.