마검사(드래곤즈 도그마 2)

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1. 개요
2. 상세
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬
3.2. 패시브 스킬
3.3. 어빌리티
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 추천 빌드
6. 기타


1. 개요[편집]


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각성자 전용 직업인 마검사는 검술과 마법을 겸비한, 거리를 따지지 않는 올라운더이다.

특징적인 마쌍검을 다루며, 마력을 구사해 적의 움직임을 봉쇄하거나 다수의 물체를 마력으로 던질 수 있다.


Mystic Spearhand/魔剣士

드래곤즈 도그마 2각성자 전용 직업.


2. 상세[편집]




마검사 - 게임 플레이 영상
전사 계열과 마법사 계열의 하이브리드 직업으로, 멋진 외형의 쌍날검을 다루며 창술에 가까운 액션을 선보인다.

베른워스 진입 이후 어느정도 진행하고 메이브로 돌아오면(보통 유사빠른이동 수단인 우차 튜토리얼 퀘스트를 받고 가보게된다.) 마을에 용습격 사태가 발생하는데, 이때 싸우는 군중 중에 마검사 시구르드가 있다.
전투 후 시구르드에게 전투방식에 대해 물어보면 마검사를 해금해준다.


3. 스킬[편집]



3.1. 액티브 스킬[편집]


  • 비룡의 돌격
마력 발판을 차고 고속으로 돌진해 찌른다. 공중에서 사용 가능
보편적인 돌진기. 마검사는 패시브스킬 연계로 순간이동 돌진이 가능해서 다른 근접직군만큼 돌진스킬의 의존이 높진 않지만 공중 사용 가능이라는 특징과 발동이 빠르고 유도성능이 상당하다는 장점이 있다.
전투말고도 탐험시 절벽과 절벽 사이를 건널 때도 매우 유용하다. 단, 유도할만한 적이 없으면 Y축으로 올라갈 순 없다.
스킬 강화 시 칼날에 마법피해가 추가된다.

  • 조준 마력 칼날
적을 자동으로 조준해 날아가는 마력 칼날을 생성한다. 다른 행동 중 동시에 사용 가능하다. 최대 2개까지 저장가능
본격적인 주력 딜스킬로 쓰기에는 대미지가 아쉽지만 모션이 큰 공격 중에 써주는 것 정도로도 쏠쏠하게 피해를 더할 수 있다.
스킬 특성상 난사하게 되는 만큼 스태미너 관리에 신경을 써줄 필요가 있다.
스킬 강화 시 한번에 생성하는 칼날이 2개로, 최대 저장 개수가 4개로 늘어나고 스태미나 소비량이 감소한다.

  • 공물 바치기
주변 사물이나 소형 적을 띄워서 잡고 던진다. 소형 적은 경직 중에만 잡을 수 있다.
스킬 강화 시 더 넓은 범위의 대상을 잡을 수 있다.

  • 탈취의 마수
손을 뻗어 적중에 성공하면 스태미너를 크게 회복한다. 스태미너가 마나의 역할을 하는 게임 특성 상 플레이 스타일에 따라서 아주 유용할 수 있다. 적중 사거리가 아주 짧다는 것이 단점
스킬 강화 시 스태미나 회복 속도가 상승한다.

  • 수호신의 옷
자신과 주변 아군 전원에게 무적상태를 부여한다. 스킬에 별개의 쿨타임이 없는 게임 특성상 스태미나만 충분하면 무한 유지가 가능한데, 마검사는 스태미나 회복 스킬 탈취의 마수가 있어서 이 스킬을 계속 써주다가 스킬로 스태미너 회복을 반복하는 만으로 파티원 전원에게 무한 무적을 부여할 수 있다.
스킬 강화 시 지속시간이 증가하고 효과 범위가 확장된다.

  • 천룡의 송곳니
스킬 사용 시 하늘로 뛰어올라 공격을 피하고 창으로 내려찍는다. 회피에 성공하면 대미지가 증가한다.
스킬 강화 시 급강하 공격에 마법피해가 추가된다.

  • 절계 보내기
소형 적을 멀리 날려버려 전투에서 강제로 추방한다. 추방한 대상의 경험치와 드롭 아이템은 얻을 수 없다.
대형 적에게 사용하면 강한 충격을 준다.
스킬 강화 시 발동 시간이 단축되며 스태미나 소모가 감소한다.

  • 마창 발사
차지로 마력을 충전하여 발사한다. 차지 중 지속적으로 스태미나를 소모한다.
스킬 강화 시 사거리가 증가하고 발사 속도와 위력이 증가한다.

  • 순간 차지
체력과 스태미나를 소비하여 '봉인의 마탄'을 최대 위력으로 차지한다.
스킬 강화 시 스태미나 소비량이 감소한다.

  • 마구 물어뜯기 - 마검사 마스터스킬
마력 분신을 만들어 참격과 마법으로 연속공격을 한다. 사용 중 추가 입력으로 스태미나를 소비하여 공격을 이어갈 수 있다.

3.2. 패시브 스킬[편집]


  • 확산의 마탄
봉인의 마탄 적중 시 추가입력으로 효과를 주변 적에게 확산한다.

  • 찰나 좁히기
봉인의 마탄 또는 확산의 마탄 적중 시 커맨드 입력으로 적에게 순식간에 접근한다.

  • 마탄 연장
경외의 마탄의 사거리가 증가한다.

  • 나선 베기
기본 공격 연타 시 무기를 회전시켜 연속공격한다. 입력을 연타하면 회전 속도가 빨라진다. 사용 중 이동할 수 있다.


3.3. 어빌리티[편집]


  • 고속 운반
들어올리기, 들쳐메기 시 이동속도가 상승한다.

  • 천금
금화 주머니를 주울 때 골드 획득량이 상승한다.

  • 음양
낮에는 물리 공격력이 상승, 밤에는 마법 공격력이 상승.

  • 천휘
림 결정을 입수했을 때, 림 획득량이 상승.

  • 쾌속 질주
전력질주 시 스태미너 소비량이 감소한다.


4. 평가[편집]



4.1. 장점[편집]


직업스킬인 '경외의 마탄'은 3단계까지 차지가 가능하며 차지가 길수록 더 길게 맞은 적이 스턴에 걸리게 하고 최대 차지시 대형몹도 스턴에 걸리게 할 수 있다. 이는 공중 몬스터를 상대할 때 매우 편리하므로 근접 직업군이 모두 공중전에 취약하단걸 생각하면 마검사만의 장점인건 확실하다.

올라운더라는 설명처럼 다재다능한 면모를 보인다. 원거리 공격과 마법도 어느정도 배정되어있고, 접근기도 액티브, 패시브로 하나씩. 그리고 파티원과 자신에게 무적을 부여하는 스킬을 가지고있어 스킬 선정에 따라 안정성도 크게 올라간다. 탐험시엔 직선 방향으로 빠르게 비행이 가능해 절벽과 절벽 사이를 쉽게 건너가기도하며, 물량전에선 적의 시체나 물건들을 뭉터기로 모아 집어던지는 기술도 있어 창의적인 전투가 가능하고, 대형 적과 싸울땐 스킬 활용에 따라 곧바로 등 위로 탑승할 수도 있다.

선택에 따라 근접전 특화 빌드, 원거리 스킬과 마법을 채용한 빌드, 무적부여와 스태미나 회복 스킬을 채용하여 무적 -> 오의 -> 스태미나 흡수를 반복하는 날먹 빌드도 가능하기 때문에 선택의 폭도 넓다.


4.2. 단점[편집]


올라운더라는 말은 반대로 말하면 애매하다는 뜻이기도 하다. '마탄' 공격은 차지하는데 의외로 긴 시간이 걸리고 차지중에 다른 행동도 가능하나 스태미나 회복을 할 수 없게 되며 작정하고 극딜을 쑤셔박는 호쾌한 스킬은 마스터 스킬 '마구 물어뜯기'를 제외하면 없다. 호쾌한 근접전은 파이터나 시프, 딜적인 안정성은 아쳐나 매직아쳐, 한방 딜링 능력은 워리어나 소서러에, 심지어 올라운더란 특성마저 소생자에 밀리기 때문에 활용을 잘못하면 이도저도 아닌 직업이 되기 쉬워서 어느정도 취향을 타는 편이다.


5. 추천 빌드[편집]



6. 기타[편집]



[각주]

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