마인크래프트/베드락 에디션/업데이트 내역/정식판/1.6~1.9

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1. 개요
2. 베타 및 정식판
2.1. 베타
2.1.1. 빌드 1
2.1.2. 빌드 2
2.1.3. 빌드 3
2.1.4. 빌드 4
2.1.5. 빌드 5
2.2. Release 1.6
2.3. Release 1.6.1
2.4. Release 1.6.2
3. 1.7 베타 및 정식판
3.1. 베타
3.1.1. 빌드 1
3.1.2. 빌드 2
3.1.3. 빌드 3
3.1.4. 빌드 4
3.1.5. 빌드 5
3.2. Release 1.7
3.3. Release 1.7.1
4. 1.8 정식버전 및 베타
4.1. 배타
4.1.1. 빌드 1
4.1.2. 빌드 2
4.1.3. 빌드 3
4.1.4. 빌드 4
4.1.5. 빌드 5
4.2. Release 1.8.0
4.3. Release 1.8.1
5. 1.9 정식버전 및 베타
5.1. 베타
5.1.1. 빌드 1
5.1.2. 빌드 2
5.1.3. 빌드 3
5.1.4. 빌드 4
5.2. Release 1.9


1. 개요[편집]


마인크래프트 1.6~1.9까지의 업데이트를 서술하는 문서.

2. 베타 및 정식판[편집]


빨간색베드락 에디션만의 기능
파란색베드락 에디션에 먼저 추가되고, 나중에 자바 에디션에 추가된 기능
초록색삭제된 베드락 에디션만의 기능

2.1. 베타[편집]



2.1.1. 빌드 1[편집]


2018년 6월 15일 출시했다.
  • 추가
    • 3일동안 잠을 자지 않으면 팬텀이 소환된다
    • 방벽
      • 플레이어가 접근하지 못하도록 할 때 유용할 것이다
      • 크리에이티브 모드에서만 설치 가능하며 서바이벌과 어드벤처 모드에서는 보이지 않는다
    • 크리에이티브 인벤토리에서는 보이지 않으므로 명령어로만 꺼내 쓸 수 있다
  • 변경
    • 메뉴와 인벤토리 탭을 []를 눌러 바꿀 수 있다
    • 누르는 키도 설정으로 바꿀 수 있다
    • 컨트롤러의 "범퍼 버튼"으로 책과 깃펜의 페이지를 바꿀 수 있다
27개의 버그 수정

2.1.2. 빌드 2[편집]


2018년 6월 28일 출시했다.
  • 추가
    • 팬텀 날개딱지
    • 저속 낙하의 물약
  • 변경
    • 팬텀은 체력이 증가했고 날개딱지를 떨어뜨리며 낮에 불에 타 죽거나 익사할 수 있다.
    • 겉날개는 이제 팬텀 날개딱지로만 수리할 수 있다.
    • 세계에 처음 들어왔을 때는 개인 게임 모드가 기본 게임 모드로 설정된다.
45개의 버그 수정

2.1.3. 빌드 3[편집]


2018년 7월 12일 출시했다.
  • 추가
    • 'doinsomnia'게임 규칙을 추가했다. 켜져있을 때 팬텀이 스폰된다. [1]
17개의 버그 수정

2.1.4. 빌드 4[편집]


2018년 7월 27일 출시했다.
25개의 버그 수정

2.1.5. 빌드 5[편집]


2018년 8월 9일 출시했다.
4개의 버그 수정

2.2. Release 1.6[편집]


2018년 8월 30일
  • 추가
    • 팬텀
      • 3일 간 수면을 취하지 않으면 생성
      • 버그 존재
    • 방벽 블록
      • 투명 블록이며 개체의 이동을 막는 데 적합하다
      • 명령어로만 꺼낼 수 있다
  • 변경
    • '[' 또는 ']' 키로 인벤토리와 메뉴를 오갈 수 있다
      • 설정에서 키 매핑을 바꿀 수 있다
    • 컨트롤러의 범퍼 버튼을 누르면 책과 깃펜에서 페이지가 넘어간다
    • 최초 접속 시 개인 게임 모드는 기본 게임 모드로 설정된다
    • 팬텀 스폰 여부를 결정하는 'doinsomnia' 게임 규칙이 추가되었다
    • 닌텐도 스위치의 도전과제 알림 아이콘 및 게임 초대 아이콘이 추가되었다
    • 부드러운 회전을 위해 마우스 감도를 느리게 조정하였다
67개의 버그 수정

2.3. Release 1.6.1[편집]


2018년 9월 17일
  • 변경
    • 닌텐도 스위치에서 마이크로소프트계정 로그인을 실패했을 때 로그인 자격 증명을 지우기 위한 버튼 추가
  • 애드온
    • 1.6.1 버전에 맞추어 새로운 에셋과 행동 정의가 추가된 템플릿을 https://minecraft.net/addons에서 다운로드받을 수 있다, 팬텀이 하강할 때의 문제점도 고쳐졌다.
4가지의 버그 수정

2.4. Release 1.6.2[편집]


2018년 10월 2일
iOS한정으로 2가지의 버그가 수정됐다.

3. 1.7 베타 및 정식판[편집]



3.1. 베타[편집]



3.1.1. 빌드 1[편집]


2018년 8월 24일 출시했다.
  • 추가
    • 스코어보드 기본 기능 추가. 나머지 기능은 추후에 출시될 것.
    • 크리에이티브나 평화로움에서도 음식을 먹을 수 있게 됨.
    • /gamerule commandblocksenabled이 추가됨.
  • 변경
    • 채팅창에서 플레이어 이름을 언급하면 노란색으로 강조됨.
    • 채팅창에서 @를 치면 플레이어 이름 목록을 보여줌.
    • 마켓플레이스의 구매한 콘텐츠, 검색, 홈 화면으로 가는 부분을 좀 더 편리하게 접근할 수 있음.
50개의 버그 수정

3.1.2. 빌드 2[편집]


2018년 8월 30일
13개의 버그 수정

3.1.3. 빌드 3[편집]


2018년 9월 8일
9개의 버그 수정

3.1.4. 빌드 4[편집]


2018년 9월 17일
13개의 버그 수정

3.1.5. 빌드 5[편집]


2018년 9월 25일
5개의 버그 수정

3.2. Release 1.7[편집]


2018년 10월 17일
  • 추가
    • scoreboard 명령어가 추가되었다.
  • 크리에이티브, 평화로움 서바이벌(모험) 상태에서 먹을 수 있다.
  • 좀비 말과 스켈레톤 말이 일정 시간 후 사라지는 현상이 사라졌다.
  • 사다리에서 웅크리기 후 메뉴나 인벤토리를 열어도 웅크리기가 해제되지 않는다.
  • 마인크래프트 플레이 도중 다른 앱에 갔다 와서 걸리게되는 버그 현상이 변형 되었다. 안드로이드에선 일단 깜빡이 버그의 걸림 빈도가 줄었고 스킨과 글자의 깨짐이 생긴다.
  • 불타는 화살이 TNT 마인카트를 점화시킬 수 있다.
88개의 버그 수정

3.3. Release 1.7.1[편집]


2018년 11월 8일
Windows 10, Xbox one 한정으로 2가지의 문제 수정

4. 1.8 정식버전 및 베타[편집]



4.1. 배타[편집]



4.1.1. 빌드 1[편집]


2018년 10월 11일 출시했다.
  • 추가
    • 판다 - 정글에서 생성된다.
    • 길고양이 - 마을에서 생성되며 물고기로 길들일 수 있다.
    • 더 이상 오실롯에 물고기를 줘도 길들여지진 않으며 신뢰만 얻을 수 있다.
    • 대나무 - 정글에서 낚시하거나 상자에서 발견할 수 있다. (이후 자연에서 볼 수 있게 업데이트할 것이다.)
    • 비계(발판) - 대나무로 제작하며 타고 오르내릴 수 있다. (점프 키를 꾹 누르면 가능하고 웅크리기를 누르면 내려갈 수도 있다.)
    • 애드온 업데이트 - 개체, 입자 효과, 애니메이션을 추가할 수 있도록 했다.
  • 변경
    • 팬텀은 고양이를 두려워하며 고양이 근처에 있으면 공격하지 않는다.
    • 열대어 크기 증가(MCPE-35877)
    • 스폰 알로 해골 망아지와 좀비 망아지를 스폰할 수 있다.
    • 시작 화면에 로드 중 막대 추가
    • 치트를 켜지 않고 사용할 수 있는 명령어 추가
      • gamerule showcoordinates
      • gamerule dofiretick
      • gamerule tntexplodes
      • gamerule domobloot
      • gamerule naturalregeneration
      • gamerule dotiledrops
      • gamerule pvp
    • 명령 블록의 기본 이름이 @에서 !로 바뀜
    • randomTickSpeed 게임 규칙 추가
    • 스킨 선택 메뉴에서 스킨 팩이 더 많이 보이며 각 스킨 팩의 모든 스킨을 확인할 수 있는 페이지를 추가했다.
    • 플레이어 언급 자동 완성 기능이 / 이용 명령어에서도 작동한다.
    • 좋아하는 마켓플레이스 콘텐츠를 공유 버튼으로 공유할 수 있다.
57개의 버그 수정

4.1.2. 빌드 2[편집]


2018년 10월 19일 출시되었다.
  • 실험적 게임 플레이 추가
    • 석궁과 새 마법부여
      • 산탄궁
      • 관통
      • 고속 장전
  • 변경
    • 판다 관련
      • 판다에게 손으로 먹이를 줄 수 있다.
      • 판다에 새 소리 추가
      • 판다는 겁먹거나 화난 상태라도 대나무를 던져주면 앉아서 먹는다.
      • 적대적 판다의 공격력 증가
      • 판다가 대나무를 갖고 있을 때 죽이면 대나무를 추가로 준다
    • 꽁꽁 언 얼음의 제작법 추가
    • 비계 전용 소리 추가
    • 언제 어떻게 스폰 지점을 안전한 곳으로 이동할 지 개선
    • 마켓플레이스에서 구입한 콘텐츠를 '업데이트 가능 여부'로 정렬 가능
    • 마켓플레이스 콘텐츠를 평점순으로 정렬 가능
    • 플레이 방법 메뉴에 비계에 관한 정보 추가
20개의 버그 수정

4.1.3. 빌드 3[편집]


2018년 10월 25일 출시되었다. 판다와 관련해 수정이 이뤄졌고, 일부 버그가 수정되었다.
  • 변경
    • 모든 종류의 판다가 공격당하면 한 번 깨물도록 수정
    • 적대적 판다가 다른 판다를 지키도록 수정
    • 적대적 판다 스킨을 새로 추가
    • 다른 판다가 적대적 판다에게 분노를 전달하도록 수정
    • 적대적 판다가 피격당한 아기 판다를 보호하도록 수정
24개의 버그 수정

4.1.4. 빌드 4[편집]


2018년 11월 2일
27개의 버그 수정

4.1.5. 빌드 5[편집]


2018년 11월 8일
17개의 버그 수정

4.2. Release 1.8.0[편집]


현지 시간 기준 2018년 12월 11일 출시했다.
  • 추가
    • 판다가 이제 정글에 스폰된다.
    • 고양이 & 오셀롯 관련
      • 고양이들은 물고기로 길들일 수 있다.
      • 오셀롯들은 더이상 길들일 수 없으며, 물고기를 줌으로써 신뢰를 얻어야 한다.
    • 대나무 아이템이 이제 낚시나 자연적으로 생성되는 상자에서 발견할 수 있게 된다. (심어져 있는 대나무는 추후에 나온다고 한다.)
    • 발판 블록이 추가되었다.
    • 3종류의 도전 과제가 추가되었다.
    • randomTickSpeed 게임 룰이 추가되었다. 마인크래프트/명령어
  • 애드온 변동 사항
    • 템플릿을 1.8.0 버전용으로 업데이트하며 새로운 기능을 추가했다. http://minecraft.net/addons에서 다운로드받을 수 있다.
    • 새 개체, 파티클, 애니메이션을 추가할 수 있도록 애드온을 업데이트했다. http://aka.ms/MinecraftAddons에서 자세한 사항을 알아보고 실험적 게임 플레이를 켜서 이용해보자!
    • 'Function'이 베드락에도 추가되었다! 명령 블록만이 아니라 확장 파일에 명령어들을 쓸 수 있게 해줍니다. 마인크래프트 위키에서 더 많은 정보를 확인하자.
  • 실험적 게임 플레이 전용
    • 쇠뇌와 새 마법부여들
      • 멀티샷
      • 관통
      • 고속 장전
  • 변경
    • 팬텀은 고양이를 두려워하고 고양이가 근처에 있으면 강하하지 않을 것이다
    • 열대어의 크기를 키웠다(MCPE-35877)
    • 스폰 알로 스켈레톤, 좀비 망아지도 일정 확률로 소환될 수 있다
    • 꽁꽁 언 얼음 조합법 추가
    • 뼛가루와 먹물, 코코아 콩, 청금석이 각각의 염료로 대체됐고, 모든 염료 이름을 통합했다
    • 스플래시 스크린에 움직이는 로딩 바가 생겼다
    • 치트 허용을 꺼도 쓸 수 있는 명령어 추가
      • /gamerule showcoordinates
      • /gamerule dofiretick
      • /gamerule tntexplodes
      • /gamerule domobloot
      • /gamerule naturalregeneration
      • /gamerule dotiledrops
      • /gamerule pvp
    • 제작자의 의도와 다른 현상이 발생할 수 있으므로 세계 템플릿의 설정을 변경할 때 경고를 추가
    • 명령 블록의 기본 이름을 @에서 !로 변경했다
    • 더 많은 스킨 팩을 스킨 피커에서 볼 수 있게 했고, 각 팩은 각자의 페이지에서 열어볼 수 있게 했다.
    • 채팅창 명령어에서 플레이어 이름 단축키를 쓸 수 있다
    • 윈도우 10에서 Remix3D 업로드 서비스는 종료되었으나, 이후에도 창작물들은 .glb 3D 개체 파일로 출력할 수 있다
    • 닌텐도 스위치에서 Text-to-Speech를 쓸 수 있다
  • 콘텐츠
    • 인벤토리의 콘텐츠들을 '업데이트 가능' 기준으로 정렬할 수 있다
    • 마켓플레이스에서 탐색할 시 콘텐츠를 평점으로 정렬하고 필터링할 수 있다
    • 콘텐츠 번들도 구매할 수 있다
121개의 버그 수정

4.3. Release 1.8.1[편집]


2019년 1월 9일
2개의 문제 수정
  • 닌텐도 스위치에서 세계를 디스크로 저장할 때의 충돌을 수정했다. 다른 에디션의 경우는 렐름으로 해당 세계를 불러올 때 충돌을 막기 위해 업데이트하였다.

5. 1.9 정식버전 및 베타[편집]



5.1. 베타[편집]



5.1.1. 빌드 1[편집]


2018년 11월 16일에 출시하였다.
  • 실험적 게임 플레이
    • 약탈자(필리저)
    • 대나무가 정글 생물군계에 생성되도록 변경
  • 추가
    • 새 꽃: 은방울꽃, 수레국화
    • 새 표지판: 가문비나무, 자작나무, 정글 나무, 아카시아나무, 짙은 참나무
    • 새 계단, 반 블록, 담장 추가
종류계단반 블록담장
신규신규없음
화강암신규신규신규
윤이 나는 화강암신규신규없음
섬록암신규신규신규
윤이 나는 섬록암신규신규없음
안산암신규신규신규
윤이 나는 안산암신규신규없음
사암기존기존신규
부드러운 붉은 사암신규신규없음
부드러운 석영신규신규없음
벽돌기존기존신규
석재 벽돌기존기존신규
이끼 낀 석재 벽돌신규신규신규
네더 벽돌기존기존신규
엔드 돌신규신규신규
프리즈머린기존기존신규
붉은 사암기존기존신규
붉은 네더 벽돌신규신규신규
부드러운 사암신규신규없음
이끼 낀 조약돌신규신규기존
  • gamerule 명령어에 showDeathMessages 선택자 추가.
    • 플레이어나 길들였던 몹이 죽었을 때 메시지가 나올지 말지 정할 수 있다.
  • gamerule 명령어와 관련해 doimmediaterespawn 옵션 추가
    • 죽었을 때 리스폰 버튼을 누르지 않고 바로 부활할지 말지 정할 수 있다.
  • tellraw 명령어 추가
    • JSON 형식으로 입력한 문자를 출력할 수 있다.
  • 변경점
  • 커뮤니티에서 제안한 로딩 화면 팁 추가!
  • 길들여진 동물이 죽었을 때 메시지를 보내게 변경(MCPE-35138)
  • 철사덫 갈고리를 가위가 아닌 도구나 맨손으로 끊으면 신호를 내도록 설정
  • 세계가 로드될 때 function을 미리 컴파일해 성능을 개선했습니다.
29개의 버그 수정

5.1.2. 빌드 2[편집]


2018년 11월 29일에 출시되었다.
  • 실험적 게임 플레이 전용
    • 새 블록
      • 지도 제작대(Cartography Table)
      • 화살 제작대(Fletching Table)
      • 숫돌(Grindstone)
      • 종(Bell)
      • 통(Barrel)
      • 대장간 탁자(Smithing Table)
      • 훈제기(Smoker)
      • 용광로(Blast Furnace)
      • 랜턴(Lantern)
  • 새 기능
    • 가마솥이 용암도 담을 수 있게 되었다.
    • 태그 추가 - 개체에 달 수 있는 태그. 선택자를 묶기 편해졌다.
    • 컴포넌트에 "has_tag" 필터 추가. 개체가 태그를 달고 있는지 확인할 수 있다.
    • 태그도 자동 완성할 수 있다.
    • 실행 오류를 막기 위해 functions의 실행 한계를 설정할 수 있는 게임 규칙 추가. (원래는 한 번에 만 개의 명령어 실행 가능)
    • 업데이트를 담당하는 틱 중 아무 틱에서나 Function을 작동시킬 수 있다.
    • 일시정지 메뉴에 새 피드백 버튼 추가 - 마인크래프트 피드백 사이트, 버그 제보 사이트, 모장 지원 사이트로 연결되는 링크 추가
    • 게임 플레이 중 설정 메뉴에 플레이 방법 버튼이 보이게 되었다.
  • 변경점
    • 기본 표지판 글자 색을 다시 검정으로 바꿈
    • 다양한 재질의 표지판이 크리에이티브 인벤토리에서 하나로 묶여 표시된다.
    • 마이너 버전이 조금 엇나가도 게임에 참여하고 플레이할 수 있게 되었다. (MCPE-38945)
47개의 버그 수정

5.1.3. 빌드 3[편집]


2018년 12월 6일 출시했다.
  • 실험적 게임 플레이 전용
    • 마인크래프트 스크립트 엔진
      • 자바스크립트 언어 사용
      • 스크립트를 작성해 행동 팩과 함께 사용하면 게임 내 사건에 반응할 수 있고, 개체의 구성 요소 데이터를 가져와 수정할 수도 있으며, 게임의 다른 부분에도 영향을 줄 수 있다.
      • 마인크래프트 위키에서 참고용 가이드와 예제를 살펴볼 수 있다.
      • 현재는 윈도우 10 PC에서만 작동한다.
10개의 버그 수정

5.1.4. 빌드 4[편집]


2018년 12월 11일 출시
29개의 버그 수정

5.2. Release 1.9[편집]


2019년 2월 5일
마을과 약탈 업데이트가 나올 것이란 예상과는 달리, 석궁, 석궁 전용 인챈트, 판다, 대나무, 비계, 분리된 오셀롯과 고양이, 은방울꽃, 수레국화, 더 많은 종류의 벽, 계단, 반 블록만 나왔다. 실험적 게임 플레이를 키면 종이나 숫돌, 용광로 등이 나온다. 기능하지는 않는다.

[1] 참고로 insomnia의 사전적 정의는 불면증이다.

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