마인크래프트/플러그인/Skript/스크립트 작성 도움말

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1. 개요
2. Skript
2.1. Event
2.1.1. At time
2.1.2. On bed Enter
2.1.3. On bed leave
2.1.4. On block Damage
2.1.5. On Break / Mine
2.1.6. On Bucket Empty
2.1.7. On Bucket Fill
2.1.8. On Burn
2.1.9. On Can Build Check
2.1.10. On Chat
2.1.11. On Chunk Generate
2.1.12. On Chunk Load
2.1.13. On Chunk Unload
2.1.14. On Click
2.1.15. On Combust
2.1.16. On Command
2.1.17. On Connect
2.1.18. On Consume
2.1.19. On Craft
2.1.20. On Creeper Power


1. 개요[편집]


마인크래프트 Skript 작성에 필요한 Event, Conditions, Effect 등을 적어놓은 문서다.


2. Skript[편집]


[ ] 안에 있는 내용은 생략해도 되는 내용입니다.

2.1. Event[편집]



2.1.1. At time[편집]


사용법예제
at 시간at 18:00:
send "이제 밤입니다."
모든 세계 또는 특정 세계의 시간을 지정한 시간이 됐을 때 호출되는 이벤트다.




2.1.2. On bed Enter[편집]


사용법예제
[on] bed enter[ing]on bed enter:
send "잠에 빠져들었습니다."
플레이어가 침대에 누웠을 때 호출된다.




2.1.3. On bed leave[편집]


사용법예제
[on] bed leav(e | ing)
[on] [player] leav(e | ing) [a] bed
on bed leave:
send "피로가 모두 회복되었습니다."
heal the player
플레이어가 잠에서 깨어나는걸 감지할 때 호출된다.





2.1.4. On block Damage[편집]


사용법예제
[on] block damageon block damage:
send "&c부술 수 없습니다."
cancel event
플레이어가 블럭을 부수기 시작할 때 호출된다.





2.1.5. On Break / Mine[편집]


사용법예제
[on] [block] min(e | ing) [[of] %아이템 종류%]on mine diamond ore:
send"&c부술 수 없습니다."
cancel event
플레이어가 블럭을 부술 때 호출된다.




2.1.6. On Bucket Empty[편집]


플레이어가 양동이를 비울때 호출된다. || [on] bucket empty[ing]
[on] [player] empty[ing] [a] bucket ||
on bucket empty: send "이 서버에서 물 이나 용암을 배치 할 수 없습니다." cancel event

2.1.7. On Bucket Fill[편집]


플레이어가 양동이를 채울때 호출된다. || [on] bucket fill[ing]
[on] [player] fill[ing] [a] bucket ||
on bucket fill: send "이 서버에서 물 이나 용암을 뜰 수 없습니다." cancel event

2.1.8. On Burn[편집]


블럭이 불에 타 사라질때 호출된다. || [on] [block] burn[ing] [[of] %아이템 종류%] || 추가바람 ||

2.1.9. On Can Build Check[편집]


[on] [block] can build check

2.1.10. On Chat[편집]


채팅을 입력할 때 호출된다. || [on] chat ||
on chat: if {mute.%player%} is set: send "&c뮤트 상태입니다. 남은 시간 : %{mute.%player%}%초 cancel event

2.1.11. On Chunk Generate[편집]


청크가 생성될때 호출된다. || [on] chunk generat(e 또는 ing)
[on] chunk populat(e 또는 ing) ||

2.1.12. On Chunk Load[편집]


청크가 로딩될때 호출된다. || [on] chunk load[ing] ||
On chunk load: message "%event-chunk%가 로딩되었습니다." to all ops

2.1.13. On Chunk Unload[편집]


청크가 언로딩될떄 호출된다. || [on] chunk unload[ing] ||
On chunk unload: message "%event-chunk%가 언로딩되었습니다." to all ops

2.1.14. On Click[편집]


마우스를 클릭할때 호출된다. || [on] [(right | left) [( | - )]] [mouse [( | - )]]click[ing] [on%엔티티 종류/아이템 종류%] [(with|using|holding)%아이템 종류%]

[on] [(right | left) [( | - )]] [mouse [( | - )]]click[ing] (with|using|holding) %아이템 종류% on %엔티티 종류/아이템 종류%||
on rightclick holding tnt: kick player due to "&c티엔티는 비허용입니다."

2.1.15. On Combust[편집]


[on] combust[ing]

2.1.16. On Command[편집]


커맨드를 실행시켰을 때 호출된다. || [on] command [%text%] ||
on command "/stop": if command sender is not console: send "&c콘솔에서만 실행시킬 수 있습니다." cancel event

2.1.17. On Connect[편집]


접속중일때 호출된다. On Join 이랑 비슷하지만, On Join은 서버에 들어왔을 때, On Connect 는 서버와 연결중일 때 호출된다. || [on] [player] connect[ing] ||
on connect: if {ban.%player%} is set: kick player due to "&4밴 상태 입니다. 서버에 접속이 불가능합니다."

2.1.18. On Consume[편집]


음식이나 포션을 먹거나 마셨을 때 호출된다. || [on] [player] ((eat|drink)[ing] | consum(e 또는 ing) [[of] %아이템 종류%] || ||

2.1.19. On Craft[편집]


조합대에서 조합을 했을 경우 호출된다. || [on] [player] craft[ing] [[of] %아이템 종류%] ||
on craft of diamond chestplate: broadcast "&b&l%player%님이 다이아몬드 갑옷을 완성하였습니다."

2.1.20. On Creeper Power[편집]


[on] creeper power