매직 더 개더링/카드 일람/카를로프 저택의 살인 사건/다색

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1. 개요
2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 거짓말은 그만
2.2. 마나 값 3
2.2.1. 사설탐정
2.3. 스플릿 주문 사이클
2.3.1. 마나 값 7
2.3.1.1. 야단 // 법석
2.3.2. 마나 값 8
2.3.2.1. 중지 // 단념
2.3.2.2. 밀기 // 당기기
2.3.2.3. 표류물 // 폐기물
2.3.3. 마나 값 9
2.3.3.1. 호들갑 // 소란
3. 레어
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 도플무리
3.1.2. 암살자의 트로피
3.1.3. 운하 훑기
3.1.4. 핏자국 분석
3.2. 마나 값 3
3.2.1. 영도자의 부름
3.2.2. 부유한 독재자, 테이사
3.3. 마나 값 4
3.3.1. Kellan, Inquisitive Prodigy
3.3.2. 길드팩트의 수맥
3.4. 마나 값 5
3.4.1. 길드팩트, 니브-미젯
3.4.2. 대학살의 권위자, 주디스
3.4.3. 법 위에 있는 자, 아우렐리아
3.4.4. 수사청 청장, 에즈림
3.4.5. 자정의 빛, 톨시미르
3.5. 마나 값 6
3.5.1. 그물의 중심, 아이조니
3.6. 마나 값 7
3.6.1. 선지자 발명가, 카일록스
4. 미식레어
4.1. 마나 값 3
4.1.2. 세 개의 속삭임, 트로스타니
4.2. 마나 값 4
4.2.1. 긴급 부검
4.2.3. 정의의 신령, 아그러스 코스
4.2.4. 지진두더지, 안즈라그
4.2.5. 진화한 수수께끼, 반니파르
4.2.6. 치명적인 도망자, 에트라타
4.3. 마나 값 6
4.3.1. 혼돈의 후원자, 락도스
4.4. 프리릴리즈 프로모
4.4.1. 다시 주조된 조사자, 멜렉
4.4.2. 법의 인도자, 토믹
4.4.3. 교단의 턱, 보자


1. 개요[편집]


카를로프 저택의 살인 사건의 다색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 언커먼[편집]



2.1. 마나 값 2[편집]



2.1.1. 거짓말은 그만[편집]




No More Lies
거짓말은 그만
순간마법
주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 파일:mtg-symbol-3.svg을 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다. 이런 식으로 그 주문이 무효화되면, 그 주문을 소유자의 무덤에 넣는 대신 추방한다.
--
"Lies fester and flourish in shadow. Our job is to bathe them in light."
—Ezrim, Agency chief
약 10년만에 스탠다드에 돌아온 상대에게 3마나를 요구하는 2마나 카운터로, 마나 유실일소를 합친 대신 서로 다른 유색 마나 두 개를 요구한다. 익스플로러 및 파이어니어에도 쓸 수 있기에 좋은 카드.


2.1.2. 나선 번개[편집]


파일:Ligtning Helix_MKM.jpg


Lightning Helix
나선 번개
순간마법
원하는 목표를 정한다. 나선 번개는 그 목표에게 피해 3점을 입히고 당신은 생명 3점을 얻는다.
--
After heavy casualties in the Phyrexian invasion, the Boros mage-priests trained as many rank-and-file soldiers as possible to wield the Legion’s legendary battle magic.
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 나선 번개 문서를 참고하십시오.

Ravnica 이후 20년 만에 스탠다드에 돌아온 나선 번개. 성능 자체는 이미 검증된 카드인 만큼, 이 카드를 사용할 만한 덱이 티어를 가는지가 이 카드의 쓰임새를 가를 관건이다.


2.2. 마나 값 3[편집]



2.2.1. 사설탐정[편집]


파일:Private Eye_MKM.jpg


Private Eye
사설탐정
생물 ㅡ 호문쿨루스 탐정
당신이 조종하는 다른 탐정들은 +1/+1을 얻는다.

당신이 각 턴에 당신의 두 번째 카드를 뽑을 때마다, 탐정을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료시까지 방어될 수 없다.
--
“넵, 꽃병이네요, 그렇습니다.”
카를로프 저택의 살인 사건에서 아조리우스 컬러는 드래프트 아키타입으로 탐정 유형덱 컨셉을 배정받았는데, 이 카드는 이를 지원해주는 카드다.

3발비 로드라는 점은 다소 마음에 걸리지만 본체의 성능이 3/3으로 약한 수준은 아니고, 추가적으로 이번 팩의 2드로우 시너지를 만족한다면 탐정에 방어 불가까지 붙여 준다. 본인도 탐정이므로 이 효과의 대상이 될 수 있다.

카드명은 사설탐정(Private Eye)와 눈(Eye)의 말장난이다.

일러스트와 플레이버 텍스트는 서양 밈인 Identifying Wood를 패러디했다.


2.3. 스플릿 주문 사이클[편집]


라브니카 차원에 방문할 때마다 발매되는 스플릿 카드가 카를로프 저택에서도 돌아왔다. 총 다섯 장의 스플릿 카드가 발매되었으며, 다음과 같은 공통점을 가지고 있다.
  • 왼쪽은 상극색, 오른쪽은 친화색 주문이며, 양 쪽 모두 유색 마나 비용이 하이브리드 마나로만 이루어져 있다.
  • 양쪽은 한 가지 색(3색 상극색의 중간 색)을 공유한다.
  • 오른쪽은 다섯 장 모두 일반 4마나 + 하이브리드 2마나 구성의 집중마법이다.


2.3.1. 마나 값 7[편집]



2.3.1.1. 야단 // 법석[편집]





Hustle
야단[1]
Bustle
법석
순간마법
집중마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 가능하면 이 턴에 공격하거나 방어한다.
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+2를 받고 돌진을 얻는다. 당신은 당신이 조종하는 생물 한 개를 앞면으로 뒤집을 수 있다.


2.3.2. 마나 값 8[편집]



2.3.2.1. 중지 // 단념[편집]





Cease
중지
Desist
단념
순간마법
집중마법
한 무덤에 있는 카드를 최대 두 장까지 목표로 정하고 플레이어를 목표로 정한다. 첫 번째 카드들을 추방한다. 두 번째 플레이어는 생명 2점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.
모든 마법물체 및 부여마법을 파괴한다.
왼쪽 모드가 무덤견제를 해 주는 캔트립이라는 점에서 고평가받고 있다. 오른쪽 모드도 게임이 끌리는 후반부에 수맥 구속이나 결혼 발표 등을 파괴할 수 있어 나쁘지는 않으며, 스플릿 카드이기 때문에 마나 비용이 8이라 증거 수집용으로도 훌륭하다.


2.3.2.2. 밀기 // 당기기[편집]





Push
밀기
Pull
당기기
집중마법
집중마법
탭된 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
한 무덤에 있는 생물 카드를 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 조종하에 전장에 놓는다. 그 생물들은 턴종료까지 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 그 생물들을 희생한다.


2.3.2.3. 표류물 // 폐기물[편집]





Flotsam
표류물
Jetsam
폐기물
순간마법
집중마법
카드 세 장을 민다. 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)
각 상대는 카드 세 장을 민 후, 당신은 각 상대의 무덤에서 주문을 한 개씩 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. 이런 식으로 발동한 주문이 무덤에 들어가려고 하면, 대신 그 카드를 추방한다.


2.3.3. 마나 값 9[편집]



2.3.3.1. 호들갑 // 소란[편집]





Fuss
호들갑
Bother
소란
순간마법
집중마법
당신이 조종하며 공격 중인 각 생물에 +1/+1 카운터를 한 개씩 올려놓는다.
비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 세 개를 만든다. 감시 2를 한다.


3. 레어[편집]



3.1. 마나 값 2[편집]



3.1.1. 도플무리[편집]




Dopplegang
도플무리
집중마법
지속물 X개를 목표로 정한다. 그 각 지속물마다, 그 지속물의 복사본인 토큰 X개를 만든다.
--
"Suspect spotted at the Tin Street Market, Yescu Street entrance. And the Oak Street entrance. And somehow also in Lobar Alley!"
—Avult of the Foundway Associates


3.1.2. 암살자의 트로피[편집]


파일:Assassin's Trophy_MKM.jpg


Assassin's Trophy
암살자의 트로피
순간마법
상대가 조종하는 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 그 지속물의 조종자는 자신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 자신의 서고를 섞는다.
--
“Not just Any floriculturist can grow this caliber of nightbloom. We're looking for a rooftop hothouse with quite particular conditions.”
—Dr.A of the Foundway Associates

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 암살자의 트로피 문서를 참고하십시오.

라브니카의 길드에서 세 번째로 핫한 카드가 재판되었다. 첫 번째는 당연히 쇼크랜드고 두 번째는 당연히 피닉스 다만 그 때와는 다르게 가격이 상당히 떨어진 상태.


사용 가능 범위 (펼치기 · 접기)
스탠다드

사용 불가

사용 가능

금지됨

알케미

사용 불가

사용 가능

금지됨

파이어니어

사용 불가

사용 가능

금지됨

익스플로러

사용 불가

사용 가능

금지됨

모던

사용 불가

사용 가능

금지됨

히스토릭

사용 불가

사용 가능

금지됨

유예됨

레거시

사용 불가

사용 가능

금지됨

타임리스

사용 불가

사용 가능

금지됨

제한됨

빈티지

사용 불가

사용 가능

금지됨

제한됨

파우퍼

사용 불가

사용 가능

금지됨

커맨더
{{{#!wiki style="display: inline-block; display: none; ddisplay: none; border-radius: 3px; padding:1px 5px; margin:1px 2px; background: #aeaeae; color: white; width: 68px;"
사용 불가{{{#!wiki style="display: none; display: inline-block; border-radius: 3px; padding:1px 5px; margin:1px 2px; background: #75986e; color: white; width: 68px;"
사용 가능

금지됨





3.1.3. 운하 훑기[편집]




Drag the Canal
운하 훑기
순간마법
2/2 백색 및 청색 탐정 생물 토큰 한 개를 만든다. 이 턴에 생물이 죽었다면, 당신은 생명 2점을 얻고, 감시 2를 한 후, 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 그 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)

3.1.4. 핏자국 분석[편집]




Blood Spatter Analysis
핏자국 분석(미발매, 비공식 번역명)
부여마법
핏자국 분석이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 핏자국 분석은 그 생물에게 피해 3점을 입힌다.

한 개 이상의 생물이 죽을 때마다, 핏자국 분석에 bloodstain 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 핏자국 분석이 bloodstain 카운터를 다섯 개 이상 가지고 있다면 핏자국 분석을 희생한다. 그렇게 할 때, 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.

3.2. 마나 값 3[편집]



3.2.1. 영도자의 부름[편집]


파일:Warleader's Call_MKM.jpg


Warleader's Call
영도자의 부름
부여마법
당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받는다.

생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 영도자의 부름은 각 상대에게 피해를 1 입힌다.
--
아우렐리아가 보로스 군단을 소집하는 동안, 카야와 켈란은 길드들이 남지 않게 할 수 있는 전쟁을 막기 위해 필사적으로 촌각을 다투었다.
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 영광스러운 군가 문서를 참고하십시오.


3.2.2. 부유한 독재자, 테이사[편집]


파일:Teysa, Opulent Oligarch_MKM.jpg


Teysa, Opulent Oligarch
부유한 독재자, 테이사
전설적 생물 ㅡ 인간 참모
치명타

당신의 종료단 시작에, 이 턴에 생명점을 잃은 각 상대마다 조사한다.

당신이 조종하는 단서가 전장에서 무덤에 놓일 때마다, 비행을 가진 1/1 백색 및 흑색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다.
2/3
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 부유한 독재자, 테이사 문서를 참고하십시오.



3.3. 마나 값 4[편집]



3.3.1. Kellan, Inquisitive Prodigy[편집]




Kellan, Inquisitive Prodigy
-
전설적 생물 ㅡ 인간 페어리 탐정


비행, 경계

Kellan, Inquisitive Prodigy가 공격할 때마다, 마법물체를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. 당신이 그 지속물을 조종했다면, 카드 한 장을 뽑는다.
Tail the Suspect
-
집중마법 ㅡ 모험
조사한다. 당신은 이 턴에 대지 한 장을 추가로 플레이할 수 있다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 생물을 발동할 수 있다.)
3/4

3.3.2. 길드팩트의 수맥[편집]




Leyline of the Guildpact
길드팩트의 수맥
부여마법
게임을 시작할 때 당신의 손에 이 카드가 있다면, 당신은 길드팩트의 수맥을 전장에 놓은 채로 게임을 시작할 수 있다.

당신이 조종하는 대지가 아닌 지속물들은 모든 색이다.

당신이 조종하는 대지들은 자신의 다른 유형에 더해 모든 기본 대지 유형이다.


3.4. 마나 값 5[편집]



3.4.1. 길드팩트, 니브-미젯[편집]


파일:Niv-Mizzet, Guildpact_MKM.jpg


Niv-Mizzet, Guildpact
길드팩트, 니브-미젯
전설적 생물 ㅡ 용 화신
비행, 다색으로부터 방호

길드팩트, 니브-미젯이 플레이어에게 전투데미지를 입힐 때마다, 원하는 목표를 정한다. 길드팩트, 니브-미젯은 그 목표에게 피해를 X 준다. 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 X장을 뽑는다. 당신은 생명 X점을 얻는다. X는 당신이 조종하는 정확히 2색인 지속물들의 서로 다른 색 조합의 수이다.
6/6
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 길드팩트, 니브-미젯 문서를 참고하십시오.



3.4.2. 대학살의 권위자, 주디스[편집]




Judith, Carnage Connoisseur
대학살의 권위자, 주디스
전설적 생물 ㅡ 인간 주술사
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 하나를 선택한다―
• 그 주문은 치명타 및 생명연결을 얻는다.
• "이 생물이 죽을 때, 이 생물은 각 상대에게 피해 2점을 입힌다."를 가진 2/2 적색 임프 생물 토큰 한 개를 만든다.
3/4


3.4.3. 법 위에 있는 자, 아우렐리아[편집]


파일:Aurelia, the Law Above_MKM.jpg


Aurelia, the Law Above
법 위에 있는 자, 아우렐리아
전설적 생물 ㅡ 천사
비행, 경계, 신속

한 플레이어가 세 개 이상의 생물로 공격할 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑는다.

한 플레이어가 다섯 개 이상의 생물로 공격할 때마다, 법 위에 있는 자, 아우렐리아는 각 상대에게 피해 3점을 입히고 당신은 생명 3점을 얻는다.
4/4
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Aurelia, the Law Above 문서를 참고하십시오.



3.4.4. 수사청 청장, 에즈림[편집]




Ezrim, Agency Chief
수사청 청장, 에즈림
전설적 생물 ㅡ 집정관 탐정
비행

수사청 청장, 에즈림이 전장에 들어올 때, 두 번 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)

파일:mtg-symbol-1.svg, 마법물체 한 개를 희생한다: 에즈림은 턴종료까지 경계, 생명연결, 방호 중 당신이 선택한 능력을 얻는다.
5/5
라브니카 마법수사청을 설립한 청장으로, 스토리 중에는 카야, 켈란과 같이 안즈라그를 제압한다.

성능면에서는 과거 스탠다드에서 맹활약했던 꿈 투망꾼을 연상시키는 카드.


3.4.5. 자정의 빛, 톨시미르[편집]




Tolsimir, Midnight's Light
자정의 빛, 톨시미르
전설적 생물 ㅡ 엘프 정찰병
자정의 빛, 톨시미르가 전장에 들어올 때, 돌진을 가진 전설적 5/5 녹색 및 백색 늑대 생물 토큰인 보자 펜스토커를 만든다.
3/2
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Tolsimir Wolfblood 문서를 참고하십시오.



3.5. 마나 값 6[편집]



3.5.1. 그물의 중심, 아이조니[편집]




Izoni, Center of the Web
그물의 중심, 아이조니
전설적 생물 ㅡ 엘프 탐정
호전적

그물의 중심, 아이조니가 전장에 들어오거나 공격할 때마다, 당신은 증거 수집 4를 할 수 있다. 그렇게 한다면, 호전적 및 대공을 가진 2/1 흑색 및 녹색 거미 생물 토큰 두 개를 만든다.

토큰 네 개를 희생한다: 감시 2를 한 후, 카드 두 장을 뽑는다. 당신은 생명 2점을 얻는다.
5/4

3.6. 마나 값 7[편집]



3.6.1. 선지자 발명가, 카일록스[편집]


파일:Kylox, Visionary Inventor_MKM.jpg


Kylox, Visionary Inventor
선지자 발명가, 카일록스(미발매, 비공식 번역명)
전설적 생물 ㅡ 비아시노 기능공
호전적, 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg, 신속
선지자 발명가, 카일록스가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물들을 원하는 만큼 희생한다. 그 후, 당신의 서고 맨 위에서 카드 X장을 추방한다. X는 이렇게 희생한 생물들의 공격력 총합이다. 당신은 이렇게 추방된 카드들 중 순간마법 및 집중마법 주문들을 원하는 만큼 마나비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다.
4/4
프로프트의 친구인 이젯 연합 소속 과학자. 신 캐릭터인데 등장하자마자 크렌코를 노린 암살자에게 살해당해 버린다.

성능 면에서 보면 나르셋 시즌 2라고 평가받고 있다. 나르셋과 다르게 생물을 희생해야 하지만 1/1 토큰 4개만 희생해도 나르셋과 똑같이 덱탑을 볼 수 있고, 나르셋과 다르게 신속이 있어서 낸 턴에 바로 사기를 칠 수 있다. 물론 커맨더용.


4. 미식레어[편집]



4.1. 마나 값 3[편집]



4.1.1. 탐정 대가, 알퀴스트 프로프트[편집]


파일:Alquist Proft, Master Sleuth_MKM.jpg


Alquist Proft, Master Sleuth
탐정 대가, 알퀴스트 프로프트
전설적 생물 - 인간 탐정
경계

탐정 대가, 알퀴스트 프로프트가 전장에 들어올 때, 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)

파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 단서 한 개를 희생한다: 당신은 카드 X장을 뽑고 생명 X점을 얻는다.
3/3
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 탐정 대가, 알퀴스트 프로프트 문서를 참고하십시오.



4.1.2. 세 개의 속삭임, 트로스타니[편집]


파일:Trostani, Three Whispers_MKM.jpg


Trostani, Three Whispers
세 개의 속삭임, 트로스타니
전설적 생물 ㅡ 드라이어드
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타를 얻는다.

파일:mtg-symbol-gw.svg: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 경계를 얻는다.

파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 이단공격을 얻는다.
--
Tangled in the heart of Vitu-Ghazi, they guard their secrets from eager ears.
4/4
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 세 개의 속삭임, 트로스타니 문서를 참고하십시오.



4.2. 마나 값 4[편집]



4.2.1. 긴급 부검[편집]




Urgent Necropsy
긴급 부검
순간마법
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 증거 수집 X를 한다. X는 이 주문이 목표로 정한 지속물들의 마나 값 총합이다.

마법물체, 생물, 부여마법, 그리고 플레인즈워커를 각각 최대 한 개씩 목표로 정한다. 그 목표들을 파괴한다.
--
"골가리는 죽은 자를 신문처럼 읽을 수 있지."
―파운드웨이 조합원 타보로



4.2.2. 신령들의 정의, 카야[편집]




Kaya, Spirits' Justice
신령들의 정의, 카야
전설적 플레인즈워커 ㅡ 카야
당신이 조종하는 생물 및/또는 당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장 이상이 추방될 때마다, 당신이 조종하는 토큰을 목표로 정한다. 당신은 추방된 카드들 중 생물 카드 한 장을 선택할 수 있다. 턴종료까지, 그 토큰은 비행을 가진 선택한 카드의 복사본이 된다.
+2:
감시 2를 한 후, 무덤의 카드 한 장을 추방한다.
1:
비행을 가진 1/1 백색 및 흑색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
-2:
당신이 조종하는 생물을 목표로 정하고, 다른 각 플레이어마다 그 플레이어가 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 추방한다.
충성도: 3
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 신령들의 정의, 카야 문서를 참고하십시오.



4.2.3. 정의의 신령, 아그러스 코스[편집]




Agrus Kos, Spirit of Justice
정의의 신령, 아그러스 코스
전설적 생물 ㅡ 신령 탐정
경계, 이단공격

정의의 신령, 아그러스 코스가 전장에 들어오거나 공격할 때마다, 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물이 용의자면, 그 생물을 추방한다. 아니라면, 그 생물을 용의자로 만든다. (용의자가 된 생물은 호전적을 가지며 방어할 수 없다.)
--
"Eventually I’ll give retirement another shot. But not today."
2/4


4.2.4. 지진두더지, 안즈라그[편집]




Anzrag, the Quake-Mole
지진두더지, 안즈라그
전설적 생물 ㅡ 두더지 신
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-r.svg파일:mtg-symbol-r.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg: 안즈라그는 가능하면 이 턴의 각 전투단계마다 방어되어야 한다. --
His claws tear at the foundations of civilization.
8/4
멧돼지 파괴신, 일하르그처럼 그룰 부족이 섬기는 신 중 하나. 그냥 두더지가 아닌 별코두더지 신이다.[2] 스토리에서는 이야기 시작 전에 켈란에게 잡혀서 마법수사국에 갇혀 있다가 누군가의 음모로 풀려나서 난동을 부린다. 결국 카야, 켈란, 에즈림에게 제압되어 포획 캡슐[3] 안에 다시 잡혀 들어간다. 몰드류

초안에서는 암컷으로 계획되었으나 최종본에서 수컷으로 수정되었다.

성능상으로는 4마나 생물이 페널티 없이 공격력 8이라는 파격적인 파워가 주목받은 카드. 방어당하면 언탭돼서 전투단계를 다시 진행하는 능력 덕분에 웬만한 경우 사실상 방어당할 수 없는 능력으로 안정적으로 8점의 피해를 박아넣을 수 있다. 반대급부로 신속도 자기방어능력도 있으면 그건 그거대로 문제였겠지만 없으므로 한 턴을 멀쩡히 살아서 다음턴에 공격갈 수 있기를 빌어야 한다. 즉 실질적으로는 상대의 손에 있을 제거기를 강제로 빼먹는 생물인 셈. 물론 대재앙, 시올드레드도 스포일러 시기에는 2마나 제거기로 죽이면 되니까 별 위협은 못 된다는 평을 들었던 걸 생각하면(...) 의외로 그런대로 활약할지도 모르는 일이다.


4.2.5. 진화한 수수께끼, 반니파르[편집]




Vannifar, Evolved Enigma
진화한 수수께끼, 반니파르
전설적 생물 ― 엘프 점액괴물 마법사
당신의 턴 전투 시작에, 하나를 선택한다―
• 당신의 손에서 카드 한 장을 비닉한다. (그 카드를 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 전장에 놓는다. 생물 카드라면 언제든 마나 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)
• 당신이 조종하며 무색인 각 생물에 +1/+1 카운터를 한 개씩 올려놓는다.
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4.2.6. 치명적인 도망자, 에트라타[편집]


파일:Etrata, Deadly Fugitive_MKM.jpg


Etrata, Deadly Fugitive
치명적인 도망자, 에트라타(미발매, 비공식 번역명)
전설적 생물 - 흡혈귀 암살자
치명타
당신이 조종하는 뒷면 상태의 생물들은 "파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-b.svg: 이 생물을 앞면으로 뒤집는다. 그렇게 할 수 없다면, 대신 추방한다. 당신은 이렇게 추방된 카드를 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다."를 가진다.
당신이 조종하는 암살자가 상대에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어의 서고 맨 위의 카드를 비닉한다.
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라브니카의 길드의 레어 전설적 생물 침묵시키는 자, 에트라타가 재등장했다. 스토리에서 한 것도 없던 기존 버전과 다르게 이번 스토리에서는 조역으로 대활약한다.

셀레스냐 교단 소속으로 변장해 최고 의장 제가나를 암살했으나, 이 암살 행위는 세뇌에 의한 것이었기 때문에 무혐의로 풀려났다. 풀려난 이후로는 프로프트의 옆에서 존 왓슨 같은 탐정 조수 역할을 하며, 전투능력이 전무한 프로프트를 대신해 전투도 담당했다.

4.3. 마나 값 6[편집]



4.3.1. 혼돈의 후원자, 락도스[편집]


파일:Rakdos, Patron of Chaos_MKM.jpg


Rakdos, Patron of Chaos
혼돈의 후원자, 락도스
전설적 생물 ㅡ 악마
비행, 돌진
당신의 종료단 시작시, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 대지가 아니고 토큰이 아닌 지속물 두 개를 희생할 수 있다. 그렇게 하지 않는다면, 당신은 카드 두 장을 뽑는다.
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"마침내, 내 박수갈채를 받을 만한 공연을 하는군!"
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파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Rakdos, Patron of Chaos 문서를 참고하십시오.



4.4. 프리릴리즈 프로모[편집]


이하의 3장의 카드는 프리릴리즈 팩에서만 3장 중 한 장이 랜덤하게 동봉되며, 3장 전부 스탠다드 리걸이지만 그 프리릴리즈 이벤트에서는 사용할 수 없다.

4.4.1. 다시 주조된 조사자, 멜렉[편집]



4.4.2. 법의 인도자, 토믹[편집]



4.4.3. 교단의 턱, 보자[편집]



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[1] 아레나 한국어판에서는 오류로 '야단 // 법석'으로 표시되고 있다.[2] 굳이 두더지 신으로 낸 것은 영단어 'mole'에는 스파이라는 뜻도 있기 때문인 것으로 보인다.[3] 농담이 아니라 진짜로 작가 코멘트에 몬스터볼이라고 적혀 있다.