매직 더 개더링/카드 일람/젠디카르 라이징/녹색

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1. 개요
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 결속의 힘
2.1.2. 불모지 되찾기
2.1.3. 타주루 역병칼날
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 날리드 군락
2.2.2. 맹렬한 물어뜯기
2.2.3. 무라사의 힘
2.2.4. 불굴의 생존자
2.2.5. 카잔두 꿀물단지벌레
2.2.6. 탐험이 기다린다
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 높이 측정
2.3.2. 무라사 싸움꾼
2.3.3. 부러진 날개
2.3.4. 영역을 지키는 낫날고양이
2.3.5. 타주루 그물사냥꾼
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 니사의 젠디콘
2.4.2. 숲 발로스
2.4.3. 조라가 선지자
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 변화림 금욕주의자
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 카잔두 야수
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 하늘거주지 곡괭이
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 덩굴 도마뱀붙이
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 거칠게 흐르는 재성장
3.3.2. 도발하는 수목마도사
3.3.3. 무라사 새싹정령
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 광활림의 급등
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 무지갯빛 뿔풍뎅이
3.5.2. 샘망토 성직자
3.6. 마나 값 6
3.6.1. 숙련 모험가
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 무리 어기적괴물
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 연꽃 코브라
4.2.2. 타주루 귀감
4.2.3. 풍요의 기록
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 경갑옷 무리
4.3.2. 오란리프 점액괴물
4.4. 마나 값 7
4.4.1. 암석갑옷 발로스
5. 미식레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 야생의 영혼, 아샤야
5.2. 마나 값 6
5.2.1. 고대의 녹음수호자


1. 개요[편집]


젠디카르 라이징의 녹색 카드를 정리한 문서.
등급 > 마나 값 순으로 정리한다. 마나 값은 오름차순으로, 마나 값이 동일한 경우 가나다순으로 정리한다.
마나 값은 카드일 때 마나 값으로 정리한다. 주문일 때나 지속물일 때의 마나 값은 고려하지 않는다.

2. 커먼[편집]



2.1. 마나 값 1[편집]



2.1.1. 결속의 힘[편집]

영어판 명칭
Strength of Solidarity
파일:결속의 힘_znr.png
한글판 명칭
결속의 힘
마나비용
{G}
유형
집중마법
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 당신의 파티에 있는 각 생물마다 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
-
"이 탐험은 우리 모두가 성공하지 않으면 성공한 게 아니야!"
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2. 불모지 되찾기[편집]

영어판 명칭
Reclaim the Wastes
파일:불모지 되찾기_znr.png
한글판 명칭
불모지 되찾기
마나비용
{G}
유형
집중마법
키커 {3} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {3}을 지불할 수 있다.)

당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 공개한 다음 당신의 손으로 가져간다. 그 후 당신의 서고를 섞는다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 당신의 서고에서 기본 대지 한 장 대신 두 장을 찾는다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.3. 타주루 역병칼날[편집]

영어판 명칭
Tajuru Blightblade
파일:타주루 역병칼날_znr.png
한글판 명칭
타주루 역병칼날
마나비용
{G}
유형
생물 — 엘프 도적
치명타
-
칼니 정원인 오라 온다르는 아쿰의 거친 대지 속에서 자라난 것들이 뒤엉켜 있는 곳이다. 그곳의 식물들의 성장 방식은 놀라울 정도로 다양하다. 활기찬 생명이 영롱하게 펼쳐진 것과 동시에 . . . 빠른 죽음도 함께 있다.
공격력/방어력
1/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.2. 마나 값 2[편집]



2.2.1. 날리드 군락[편집]

영어판 명칭
Gnarlid Colony
파일:날리드 군락_znr.png
한글판 명칭
날리드 군락
마나비용
{1}{G}
유형
생물 — 야수
키커 {2}{G} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {2}{G}를 지불할 수 있다.)

날리드 군락의 키커 비용이 지불되었다면, 날리드 군락은 +1/+1 카운터 두 개를 가지고 전장에 들어온다.

당신이 조종하는 생물 중 +1/+1 카운터를 가진 각 생물은 돌진을 가진다.
-
마나가 흐르는 곳에, 날리드도 흐른다.
공격력/방어력
2/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.2.2. 맹렬한 물어뜯기[편집]

영어판 명칭
Rabid Bite
파일:맹렬한 물어뜯기_znr.png
한글판 명칭
맹렬한 물어뜯기
마나비용
{1}{G}
유형
집중마법
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 각각 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다.
-
건강한 펠리다르는 식욕이 왕성하지만 한편으로는 근엄하다. 미친 펠리다르는 거품을 문 입에서 흘러내리는 식욕 밖에 없다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.2.3. 무라사의 힘[편집]

영어판 명칭
Might of Murasa
파일:무라사의 힘_znr.png
한글판 명칭
무라사의 힘
마나비용
{1}{G}
유형
순간마법
키커 {2}{G} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {2}{G}를 지불할 수 있다.)

생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받는다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 그 생물은 대신 턴종료까지 +5/+5를 받는다.
-
무라사 대륙을 한 마디로 정의한다면 억제할 수 없는 성장이라고 할 수 있다. 자연적이든 아니든.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.2.4. 불굴의 생존자[편집]

영어판 명칭
Dauntless Survivor
파일:불굴의 생존자_znr.png
한글판 명칭
불굴의 생존자
마나비용
{1}{G}
유형
생물 — 인간 전사
불굴의 생존자가 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
-
"여기에 깜짝 놀랄 만한 걸 준비했지! 와서 가져가!"
공격력/방어력
1/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.2.5. 카잔두 꿀물단지벌레[편집]

영어판 명칭
Kazandu Nectarpot
파일:카잔두 꿀물단지벌레_znr.png
한글판 명칭
카잔두 꿀물단지벌레
마나비용
{1}{G}
유형
생물 — 곤충
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.
-
"녀석의 생존에는 저 낫처럼 생긴 앞발이 필수적이야. 저 녀석은 맛이 엄청 좋고 무라사에 사는 것들은 모두 그 사실을 알거든."
—카잔두 함정수색병 아르하나

공격력/방어력
1/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.2.6. 탐험이 기다린다[편집]

영어판 명칭
Adventure Awaits
파일:탐험이 기다린다_znr.png
한글판 명칭
탐험이 기다린다
마나비용
{1}{G}
유형
집중마법
당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 당신이 이런 식으로 카드를 당신의 손에 넣지 않았다면, 카드 한 장을 뽑는다.
-
"좋아, 모두 모였군. 시작하자고!"
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.3. 마나 값 3[편집]



2.3.1. 높이 측정[편집]

영어판 명칭
Scale the Heights
파일:높이 측정_znr.png
한글판 명칭
높이 측정
마나비용
{2}{G}
유형
집중마법
생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 당신은 생명 2점을 얻는다. 당신은 이 턴에 대지 한 장을 추가로 플레이할 수 있다.

카드 한 장을 뽑는다.
-
"항상 앞으로, 항상 하늘로."
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.3.2. 무라사 싸움꾼[편집]

영어판 명칭
Murasa Brute
파일:무라사 싸움꾼_znr.png
한글판 명칭
무라사 싸움꾼
마나비용
{2}{G}
유형
생물 — 트롤 전사
모험을 하는 몇몇 파티들은 위험이 닥쳤을 때 서로를 지탱해 주는 오래된 친구들로 구성되어 있다. 다른 파티들은 단순히 가장 크고 가장 사나운 덩치를 고용한다.
공격력/방어력
3/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.3.3. 부러진 날개[편집]

영어판 명칭
Broken Wings
파일:부러진 날개_znr.png
한글판 명칭
부러진 날개
마나비용
{2}{G}
유형
순간마법
마법물체, 부여마법 또는 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
-
연글라이더로 하늘을 나는 건 쉽다. 집중, 기술, 운을 필요로 하는 건 전부 그 다음에 일어나는 일들이다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.3.4. 영역을 지키는 낫날고양이[편집]

영어판 명칭
Territorial Scythecat
파일:영역을 지키는 낫날고양이_znr.png
한글판 명칭
영역을 지키는 낫날고양이
마나비용
{2}{G}
유형
생물 — 고양이
돌진

대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 영역을 지키는 낫날고양이에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
공격력/방어력
2/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.3.5. 타주루 그물사냥꾼[편집]

영어판 명칭
Tajuru Snarecaster
파일:타주루 그물사냥꾼_znr.png
한글판 명칭
타주루 그물사냥꾼
마나비용
{2}{G}
유형
생물 — 엘프 도적
대공
-
타주루 국가의 엘프들은 자디 숲의 넓은 숲 지붕 위에서 그들의 삶을 보내는데, 일부는 죽을 때까지 땅에 발을 한 번도 대지 않고 살기도 한다.
공격력/방어력
1/4
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.4. 마나 값 4[편집]



2.4.1. 니사의 젠디콘[편집]

영어판 명칭
Nissa's Zendikon
파일:니사의 젠디콘_znr.png
한글판 명칭
니사의 젠디콘
마나비용
{3}{G}
유형
부여마법 — 마법진
대지에 부여

부여된 대지는 대공 및 신속을 가진 4/4 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.

부여된 대지가 죽을 때, 그 카드를 소유자의 손으로 되돌린다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.4.2. 숲 발로스[편집]

영어판 명칭
Canopy Baloth
파일:숲 발로스_znr.png
한글판 명칭
숲 발로스
마나비용
{3}{G}
유형
생물 — 야수
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 숲 발로스는 턴종료까지 +2/+2를 받는다.
-
"저게 우리한테 뛰어들 위험을 감수할 정도로 우리가 맛있을까 하고 머리를 굴리는 걸 볼 수 있을 거야."
—무라사 탐험단의 사밀라

공격력/방어력
4/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.4.3. 조라가 선지자[편집]

영어판 명칭
Joraga Visionary
파일:조라가 선지자_znr.png
한글판 명칭
조라가 선지자
마나비용
{3}{G}
유형
생물 — 엘프 마법사
조라가 선지자가 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.
-
"길이 난 곳으로만 따라다니면, 다른 사람들이 갔던 곳을 뒤쫓아 가는 것밖에 안 돼."
공격력/방어력
3/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.5. 마나 값 5[편집]



2.5.1. 변화림 금욕주의자[편집]

영어판 명칭
Turntimber Ascetic
파일:변화림 금욕주의자_znr.png
한글판 명칭
변화림 금욕주의자
마나비용
{4}{G}
유형
생물 — 거인 성직자
변화림 금욕주의자가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.
-
"아주 오랫동안, 이 대지는 고통에 차 울부짖었다. 이제, 흐름이 균형점으로 돌아왔으니, 새로운 화음이 숲 속에 메아리친다."
공격력/방어력
5/4
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.6. 마나 값 6[편집]



2.6.1. 카잔두 야수[편집]

영어판 명칭
Kazandu Stomper
파일:카잔두 야수_znr.png
한글판 명칭
카잔두 야수
마나비용
{5}{G}
유형
생물 — 야수
돌진

카잔두 야수가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 대지를 최대 두 개까지 소유자의 손으로 되돌린다.
-
엘프들은 회복의 주기를 존중하기는 하지만, 고향이 파괴되는 것을 수반하지 않는 주기를 더 선호한다.
공격력/방어력
6/5
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

3. 언커먼[편집]



3.1. 마나 값 1[편집]



3.1.1. 하늘거주지 곡괭이[편집]

영어판 명칭
Skyclave Pick-Axe
파일:하늘거주지 곡괭이_znr.png
한글판 명칭
하늘거주지 곡괭이
마나비용
{G}
유형
마법물체 — 장비
하늘거주지 곡괭이가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 하늘거주지 곡괭이를 그 생물에 부착한다.

대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 장착된 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다.

장착 {2}{G}
-
절벽 및 다른 표면에 사용함.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

3.2. 마나 값 2[편집]



3.2.1. 덩굴 도마뱀붙이[편집]

영어판 명칭
Vine Gecko
파일:덩굴 도마뱀붙이_znr.png
한글판 명칭
덩굴 도마뱀붙이
마나비용
{1}{G}
유형
생물 — 정령 도마뱀
매 턴 당신이 첫 번째로 발동하는 키커 비용이 지불된 주문은 발동하는 데 {1}이 덜 든다.

당신이 키커 비용이 지불된 주문을 발동할 때마다, 덩굴 도마뱀붙이에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
-
"지금이야 귀엽지. 하지만 저것들은 종종 안 보고 있으면 훨씬 더 커진다고."
—탐험 마법사, 파하르

공격력/방어력
2/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

3.3. 마나 값 3[편집]



3.3.1. 거칠게 흐르는 재성장[편집]

영어판 명칭
Roiling Regrowth
파일:거칠게 흐르는 재성장_znr.png
한글판 명칭
거칠게 흐르는 재성장
마나비용
{2}{G}
유형
순간마법
대지 한 개를 희생한다. 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 최대 두 장까지 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 당신의 서고를 섞는다.
-
"뿌리는 바위의 틈새로 길을 찾는다. 산 조차도 새로운 성장에는 길을 내 주어야 하지."
—니사 레베인

수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

3.3.2. 도발하는 수목마도사[편집]

영어판 명칭
Taunting Arbormage
파일:도발하는 수목마도사_znr.png
한글판 명칭
도발하는 수목마도사
마나비용
{2}{G}
유형
생물 — 엘프 마법사
키커 {3} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {3}을 지불할 수 있다.)

도발하는 수목마도사가 전장에 들어올 때, 도발하는 수목마도사의 키커 비용이 지불되었다면, 생물을 목표로 정한다. 이 턴에 그 생물을 방어할 수 있는 모든 생물은 그렇게 한다.
-
"날 봐!"
공격력/방어력
2/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

3.3.3. 무라사 새싹정령[편집]

영어판 명칭
Murasa Sproutling
파일:무라사 새싹정령_znr.png
한글판 명칭
무라사 새싹정령
마나비용
{2}{G}
유형
생물 — 식물 정령
키커 {1}{G} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {1}{G}를 지불할 수 있다.)

무라사 새싹정령이 전장에 들어올 때, 무라사 새싹정령의 키커 비용이 지불되었다면, 당신의 무덤에 있는 키커 능력을 가진 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
-
기억의 씨앗은 영원히 자라난다.
공격력/방어력
3/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

3.4. 마나 값 4[편집]



3.4.1. 광활림의 급등[편집]

영어판 명칭
Vastwood Surge
파일:광활림의 급등_znr.png
한글판 명칭
광활림의 급등
마나비용
{3}{G}
유형
집중마법
키커 {4} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {4}를 지불할 수 있다.)

당신의 서고에서 기본 대지 카드를 최대 두 장까지 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 당신의 서고를 섞는다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 두 개씩을 올려놓는다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

3.5. 마나 값 5[편집]



3.5.1. 무지갯빛 뿔풍뎅이[편집]

영어판 명칭
Iridescent Hornbeetle
파일:무지갯빛 뿔풍뎅이_znr.png
한글판 명칭
무지갯빛 뿔풍뎅이
마나비용
{4}{G}
유형
생물 — 곤충
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 당신이 조종하는 생물에 올려놓은 +1/+1 카운터마다 1/1 녹색 곤충 생물 토큰 한 개를 만든다.
-
새끼들이 무라사의 정글을 반짝이는 물결로 뒤덮을 것이다.
공격력/방어력
3/4
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

3.5.2. 샘망토 성직자[편집]

영어판 명칭
Springmantle Cleric
파일:샘망토 성직자_znr.png
한글판 명칭
샘망토 성직자
마나비용
{4}{G}
유형
생물 — 엘프 성직자
샘망토 성직자는 샘망토 성직자를 발동하기 위해 지불한 마나의 각 색마다 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 전장에 들어온다.
-
그녀의 자취를 따라 희망과 용기가 피어오른다.
공격력/방어력
2/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

3.6. 마나 값 6[편집]



3.6.1. 숙련 모험가[편집]

영어판 명칭
Veteran Adventurer
파일:숙련 모험가_znr.png
한글판 명칭
숙련 모험가
마나비용
{5}{G}
유형
생물 — 인간
숙련 모험가는 또한 성직자, 도적, 전사, 및 마법사이다.

이 주문은 당신의 파티에 있는 각 생물마다 발동하는 데 {1}이 덜 든다.

경계
-
"어떻게 도우면 되지?"
공격력/방어력
5/5
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

4. 레어[편집]



4.1. 마나 값 1[편집]



4.1.1. 무리 어기적괴물[편집]

영어판 명칭
Swarm Shambler
파일:무리 어기적괴물_znr.png
한글판 명칭
무리 어기적괴물
마나비용
{G}
유형
생물 — 진균 야수
무리 어기적괴물은 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 전장에 들어온다.

당신이 조종하는 +1/+1 카운터를 가진 생물이 상대가 조종하는 주문의 목표가 될 때마다, 1/1 녹색 곤충 생물 토큰 한 개를 만든다.

{1}, {T}: 무리 어기적괴물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
공격력/방어력
0/0
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

4.2. 마나 값 2[편집]



4.2.1. 연꽃 코브라[편집]

영어판 명칭
Lotus Cobra
파일:연꽃 코브라_znr.png
한글판 명칭
연꽃 코브라
마나비용
{1}{G}
유형
생물 — 뱀
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
-
코브라는 선물은 받아 가되, 더 가까이 다가오지 말라는 경고의 의미로 볏을 펼친다.
공격력/방어력
2/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

4.2.2. 타주루 귀감[편집]

영어판 명칭
Tajuru Paragon
파일:타주루 귀감_znr.png
한글판 명칭
타주루 귀감
마나비용
{1}{G}
유형
생물 — 엘프
타주루 귀감은 또한 성직자, 도적, 전사, 및 마법사이다.

키커 {3}

타주루 귀감이 전장에 들어올 때, 타주루 귀감의 키커 비용이 지불되었다면, 당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 공개한다. 당신은 그중 타주루 귀감과 생물 유형을 공유하는 카드 한 장을 당신의 손에 넣을 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
공격력/방어력
3/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

4.2.3. 풍요의 기록[편집]

영어판 명칭
Inscription of Abundance
파일:풍요의 기록_znr.png
한글판 명칭
풍요의 기록
마나비용
{1}{G}
유형
순간마법
키커 {2}{G}

하나를 선택한다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 대신 원하는 수만큼 선택한다.

• 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.

• 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 X점을 얻는다. X는 그 플레이어가 조종하는 생물 중 가장 높은 공격력을 가진 생물의 공격력이다.

• 당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

4.3. 마나 값 3[편집]



4.3.1. 경갑옷 무리[편집]

영어판 명칭
Scute Swarm
파일:경갑옷 무리_znr.png
한글판 명칭
경갑옷 무리
마나비용
{2}{G}
유형
생물 — 곤충
대지력 —대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 1/1 녹색 곤충 생물 토큰 한 개를 만든다. 당신이 대지를 여섯 개 이상 조종한다면, 대신 경갑옷 무리의 복사본인 토큰을 만든다.
-
"생존 법칙 782: 경갑옷 벌레는 *항상* 생각보다 많다."
—고블린 지름길잡이 주르디

공격력/방어력
1/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

4.3.2. 오란리프 점액괴물[편집]

영어판 명칭
Oran-Rief Ooze
파일:오란리프 점액괴물_znr.png
한글판 명칭
오란리프 점액괴물
마나비용
{2}{G}
유형
생물 — 점액괴물
오란리프 점액괴물이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

오란리프 점액괴물이 공격할 때마다, 공격 중인 생물 중 +1/+1 카운터가 올려진 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
공격력/방어력
2/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

4.4. 마나 값 7[편집]



4.4.1. 암석갑옷 발로스[편집]

영어판 명칭
Cragplate Baloth
파일:암석갑옷 발로스_znr.png
한글판 명칭
암석갑옷 발로스
마나비용
{5}{G}{G}
유형
생물 — 야수
키커 {2}{G}

이 주문은 무효화될 수 없다.

방호, 신속

암석갑옷 발로스의 키커 비용이 지불되었다면, 암석갑옷 발로스는 +1/+1 카운터 네 개를 가지고 전장에 들어온다.
공격력/방어력
6/6
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

5. 미식레어[편집]



5.1. 마나 값 5[편집]



5.1.1. 야생의 영혼, 아샤야[편집]

영어판 명칭
Ashaya, Soul of the Wild
파일:야생의 영혼, 아샤야_znr.png
한글판 명칭
야생의 영혼, 아샤야
마나비용
{3}{G}{G}
유형
전설적 생물 — 정령
야생의 영혼, 아샤야의 공격력과 방어력은 각각 당신이 조종하는 대지의 수와 같다.

당신이 조종하는 토큰이 아닌 생물들은 자신의 다른 유형에 더불어 숲 대지이다. (그 생물들은 여전히 소환후유증의 영향을 받는다.)
공격력/방어력
*/*
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
미식레어

5.2. 마나 값 6[편집]



5.2.1. 고대의 녹음수호자[편집]

영어판 명칭
Ancient Greenwarden
파일:고대의 녹음수호자_znr.png
한글판 명칭
고대의 녹음수호자
마나비용
{4}{G}{G}
유형
생물 — 정령
대공

당신은 당신의 무덤에서 대지를 플레이할 수 있다.

전장에 들어오는 대지가 당신이 조종하는 지속물의 격발능력을 격발시키려 하면, 그 능력은 한 번 더 격발된다.
-
폐허들이 깨어났을 때, 그것들의 방어 또한 깨어났다.
공격력/방어력
5/7
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
미식레어
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