매직 더 개더링/카드 일람/젠디카르 라이징/백색

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1. 개요
2. 카드
2.1. 커먼
2.1.1. 마나 값 1
2.1.1.1. 바다 관문 깃발잡이
2.1.1.2. 확고한 일격
2.1.1.3. 훈련한 전술
2.1.2. 마나 값 2
2.1.2.1. 마법력 소거
2.1.2.2. 메사 스라소니
2.1.2.3. 불굴의 통합
2.1.2.4. 절벽피난처 용병꾼
2.1.2.5. 탐험 치유사
2.1.2.6. 혈도
2.1.3. 마나 값 3
2.1.3.1. 나히리의 구속
2.1.3.2. 멀리 보는 예언자
2.1.3.3. 천사심장 수호자
2.1.3.4. 코르 사제
2.1.3.5. 타짐 독수리
2.1.4. 마나 값 4
2.1.4.1. 괴물의 격파
2.1.4.2. 배회하는 펠리다르
2.1.4.3. 카비라 선두 기수
2.1.5. 마나 값 5
2.1.5.1. 마킨디 황소
2.1.5.2. 영웅들의 목자
2.2. 언커먼
2.2.1. 마나 값 1
2.2.1.1. 연글라이더 성직자
2.2.2. 마나 값 2
2.2.2.1. 겁 없는 아기새
2.2.2.2. 코르 검성
2.2.3. 마나 값 3
2.2.3.1. 연합한 돌격
2.2.3.2. 짝을 이룬 전술가
2.2.3.3. 협곡 날쥐
2.2.4. 마나 값 4
2.2.4.1. 수행원을 거느린 치유사
2.2.4.2. 에메리아 대장
2.2.5. 마나 값 5
2.2.5.1. 망각으로의 여행
2.3. 레어
2.3.1. 마나 값 1
2.3.1.1. 아이오나의 대사제
2.3.2. 마나 값 2
2.3.2.1. 찬란한 군주 지망생
2.3.3. 마나 값 3
2.3.3.1. 에메리아의 집정관
2.3.3.3. 하늘거주지의 거대망치
2.3.4. 마나 값 4
2.3.4.1. 군단 천사
2.3.4.2. 부대 지휘관
2.3.4.3. 펠리다르 후퇴
2.4. 미식레어
2.4.1. 마나 값 5
2.4.1.1. 연합의 봉화, 타즈리
2.4.1.2. 운명의 천사


1. 개요[편집]


젠디카르 라이징의 백색 카드를 정리한 문서.
등급 > 마나 값 순으로 정리한다. 마나 값은 오름차순으로, 마나 값이 동일한 경우 가나다순으로 정리한다.
마나 값은 카드일 때 마나 값으로 정리한다. 주문일 때나 지속물일 때의 마나 값은 고려하지 않는다.

2. 카드[편집]



2.1. 커먼[편집]



2.1.1. 마나 값 1[편집]



2.1.1.1. 바다 관문 깃발잡이[편집]

영어판 명칭
Sea Gate Banneret
파일:바다 관문 깃발잡이_znr.png
한글판 명칭
바다 관문 깃발잡이
마나비용
{W}
유형
생물 — 코르 전사
{4}{W}: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
-
바다 관문 탐험 가문은 타짐에 있는 하늘거주지를 발견한 뒤에 세워졌다. 이제는 가문의 깃발이 젠디카르의 모든 곳에서 휘날린다.
공격력/방어력
1/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.1.2. 확고한 일격[편집]

영어판 명칭
Resolute Strike
파일:확고한 일격_znr.png
한글판 명칭
확고한 일격
마나비용
{W}
유형
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 그 생물이 전사라면, 당신은 당신이 조종하는 장비 한 개를 그 생물에게 부착할 수 있다.
-
"무언가를 충분히 자주 연습한다면, 그건 네 일부분이 되지. 그게 우리가 훈련을 하는 이유고, 그게 우리가 살아남는 이유야."
—회색가죽 숙련병, 타샤

수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.1.3. 훈련한 전술[편집]

영어판 명칭
Practiced Tactics
파일:훈련한 전술_znr.png
한글판 명칭
훈련한 전술
마나비용
{W}
유형
순간마법
공격 중이거나 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 훈련한 전술은 그 생물에게 당신의 파티에 있는 생물 수의 두 배만큼 피해를 입힌다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
-
개개인에게는 각자 행해야 할 중요한 역할이 있다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2. 마나 값 2[편집]



2.1.2.1. 마법력 소거[편집]

영어판 명칭
Disenchant
파일:마법력 소거_znr.png
한글판 명칭
마법력 소거
마나비용
{1}{W}
유형
순간마법
마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
-
"전설로부터 만들어져, 다시 전설로 되돌아가리."
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2.2. 메사 스라소니[편집]

영어판 명칭
Mesa Lynx
파일:메사 스라소니_znr.png
한글판 명칭
메사 스라소니
마나비용
{1}{W}
유형
생물 — 고양이
당신의 턴이 아닌 한, 메사 스라소니는 +0/+2를 받는다.
-
그것은 살인적인 타격을 입히기 위해 적절한 순간을 기다려야 한다는 것을 알고 인내심으로 흉포함을 누그러뜨린다.
공격력/방어력
2/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2.3. 불굴의 통합[편집]

영어판 명칭
Dauntless Unity
파일:불굴의 통합_znr.png
한글판 명칭
불굴의 통합
마나비용
{1}{W}
유형
순간마법
키커 {1}{W} (이 주문을 발동하면서 추가 {1}{W}를 지불할 수 있다.)
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 그 생물들은 대신 턴종료까지 +2/+1을 받는다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2.4. 절벽피난처 용병꾼[편집]

영어판 명칭
Cliffhaven Sell-Sword
파일:절벽피난처 용병꾼_znr.png
한글판 명칭
절벽피난처 용병꾼
마나비용
{1}{W}
유형
생물 — 코르 전사
"난 검을 휘둘러. 단순한 삶이지. 많은 모험가들은 날 그냥 싸구려 용병으로 보겠지만, 내 검으로 그들이 사지가 멀쩡하게 집에 돌아올 수 있으면, 난 내 할 일을 한 거야."
공격력/방어력
3/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2.5. 탐험 치유사[편집]

영어판 명칭
Expedition Healer
파일:탐험 치유사_znr.png
한글판 명칭
탐험 치유사
마나비용
{1}{W}
유형
생물 — 코르 성직자
경계
탐험 치유사는 당신이 다른 성직자를 조종하는 한 생명연결을 가진다.
-
어느 탐험대이든, 성직자가 그 핵심이다. 상처를 치유하고, 용기를 고취하며, 사기를 북돋는다.
공격력/방어력
2/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2.6. 혈도[편집]

영어판 명칭
Pressure Point
파일:혈도_znr.png
한글판 명칭
혈도
마나비용
{1}{W}
유형
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.
카드 한 장을 뽑는다.
-
드레이크도 적절한 곳만 찌르면 애완동물처럼 온순해진다. 좋지 않은 곳을 찌르면, 손하고는 이별이다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.3. 마나 값 3[편집]



2.1.3.1. 나히리의 구속[편집]

영어판 명칭
Nahiri's Binding
파일:나히리의 구속_znr.png
한글판 명칭
나히리의 구속
마나비용
{1}{W}{W}
유형
부여마법 — 마법진
생물 또는 플레인즈워커에게 부여
부여된 지속물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 지속물의 활성화능력은 활성화될 수 없다.
-
"이곳은 뼛속까지 모두 내 세상이야, 제이스."
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.3.2. 멀리 보는 예언자[편집]

영어판 명칭
Farsight Adept
파일:멀리 보는 예언자_znr.png
한글판 명칭
멀리 보는 예언자
마나비용
{2}{W}
유형
생물 — 코르 마법사
멀리 보는 예언자가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 당신과 그 상대는 각각 카드 한 장을 뽑는다.
-
"나는 불안정한 봉우리들을 한 개도 빼놓지 않고 돌아다니면서 한 번도 발을 헛디디지 않았어. 안전한 곳으로 데려다 줄게."
공격력/방어력
3/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.3.3. 천사심장 수호자[편집]

영어판 명칭
Angelheart Protector
파일:천사심장 수호자_znr.png
한글판 명칭
천사심장 수호자
마나비용
{2}{W}
유형
생물 — 인간 성직자
천사심장 수호자가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다. (피해와 "파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.)
-
"우리는 보호해야 한다."
공격력/방어력
3/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.3.4. 코르 사제[편집]

영어판 명칭
Kor Celebrant
파일:코르 사제_znr.png
한글판 명칭
코르 사제
마나비용
{2}{W}
유형
생물 — 코르 성직자
코르 사제 또는 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.
-
"대지결속 의식은 우리를 성소와 연결해 준다. 더 중요한 것은, 이 의식이 셀 수 없이 많은 세대에 걸쳐 이곳을 방문한 모든 코르와 우리를 연결해 준다는 것이다."
공격력/방어력
1/4
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.3.5. 타짐 독수리[편집]

영어판 명칭
Tazeem Raptor
파일:타짐 독수리_znr.png
한글판 명칭
타짐 독수리
마나비용
{2}{W}
유형
생물 — 조류
비행
타짐 독수리가 전장에 들어올 때, 당신은 당신이 조종하는 대지 한 개를 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다.
-
"독수리들이 등대 주위를 돌고 있는 걸 다시 볼 수 있다니 좋군."
—타즈리

공격력/방어력
2/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.4. 마나 값 4[편집]



2.1.4.1. 괴물의 격파[편집]

영어판 명칭
Smite the Monstrous
파일:괴물의 격파_znr.png
한글판 명칭
괴물의 격파
마나비용
{3}{W}
유형
순간마법
공격력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
-
"어둠은 항상 빛으로부터 도망치고, 나는 새벽을 밝히는 여명이다."
—카비라의 찬란한 군주, 코르데인

수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.4.2. 배회하는 펠리다르[편집]

영어판 명칭
Prowling Felidar
파일:배회하는 펠리다르_znr.png
한글판 명칭
배회하는 펠리다르
마나비용
{3}{W}
유형
생물 — 고양이 야수
경계
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 배회하는 펠리다르에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
-
때때로, 펠리다르들은 자신들이 그럴 만하다고 여기는 탐험가들의 텐트 바깥에 고기 "선물"을 남기곤 한다.
공격력/방어력
2/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.4.3. 카비라 선두 기수[편집]

영어판 명칭
Kabira Outrider
파일:카비라 선두 기수_znr.png
한글판 명칭
카비라 선두 기수
마나비용
{3}{W}
유형
생물 — 인간 전사
카비라 선두 기수가 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 당신의 파티에 있는 각 생물마다 +1/+1을 받는다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
-
온두의 모아는 엄청나게 불편한 탈것이지만, 신념을 가진 전사들에게는 모아의 속도가 이를 상쇄해 준다.
공격력/방어력
3/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.5. 마나 값 5[편집]



2.1.5.1. 마킨디 황소[편집]

영어판 명칭
Makindi Ox
파일:마킨디 황소_znr.png
한글판 명칭
마킨디 황소
마나비용
{4}{W}
유형
생물 — 황소
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.
공격력/방어력
4/4
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.5.2. 영웅들의 목자[편집]

영어판 명칭
Shepherd of Heroes
파일:영웅들의 목자_znr.png
한글판 명칭
영웅들의 목자
마나비용
{4}{W}
유형
생물 — 천사 성직자
비행
영웅들의 목자가 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 파티에 있는 각 생물마다 생명 2점을 얻는다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
-
"쉬게, 친구여. 내가 자네를 보호할 테니."
공격력/방어력
3/4
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.2. 언커먼[편집]



2.2.1. 마나 값 1[편집]



2.2.1.1. 연글라이더 성직자[편집]

영어판 명칭
Kitesail Cleric
파일:연글라이더 성직자_znr.png
한글판 명칭
연글라이더 성직자
마나비용
{W}
유형
생물 — 코르 성직자
키커 {2}{W} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {2}{W}를 지불할 수 있다.)
비행
연글라이더 성직자가 전장에 들어올 때, 연글라이더 성직자의 키커 비용이 지불되었다면, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다.
-
무시하기엔 너무 화려하다. 붙잡기엔 너무 빠르다.
공격력/방어력
1/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.2. 마나 값 2[편집]



2.2.2.1. 겁 없는 아기새[편집]

영어판 명칭
Fearless Fledgling
파일:겁 없는 아기새_znr.png
한글판 명칭
겁 없는 아기새
마나비용
{1}{W}
유형
생물 — 그리핀
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 겁 없는 아기새에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 겁 없는 아기새는 턴종료까지 비행을 얻는다.
공격력/방어력
1/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.2.2. 코르 검성[편집]

영어판 명칭
Kor Blademaster
파일:코르 검성_znr.png
한글판 명칭
코르 검성
마나비용
{1}{W}
유형
생물 — 코르 전사
이단공격
당신이 조종하는 장착된 전사들은 이단공격을 가진다.
-
코르의 검 하나하나에는 수천 세대의 기술이 스며들어 있다.
공격력/방어력
1/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.3. 마나 값 3[편집]



2.2.3.1. 연합한 돌격[편집]

영어판 명칭
Allied Assault
파일:연합한 돌격_znr.png
한글판 명칭
연합한 돌격
마나비용
{2}{W}
유형
순간마법
생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 각각 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신의 파티에 있는 생물의 수이다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
-
공동의 적은 묵은 증오를 사그라들게 한다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.3.2. 짝을 이룬 전술가[편집]

영어판 명칭
Paired Tactician
파일:짝을 이룬 전술가_znr.png
한글판 명칭
짝을 이룬 전술가
마나비용
{2}{W}
유형
생물 — 인간 전사
짝을 이룬 전술가 및 적어도 한 개 이상의 다른 전사가 공격할 때마다, 짝을 이룬 전술가에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
-
"우리가 하나 되어 싸우면, 아무것도 우리를 막아설 수 없어!"
공격력/방어력
3/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.3.3. 협곡 날쥐[편집]

영어판 명칭
Canyon Jerboa
파일:협곡 날쥐_znr.png
한글판 명칭
협곡 날쥐
마나비용
{2}{W}
유형
생물 — 생쥐
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
-
"저리 가, 이 끔찍한 놈아! 네가 허르다들을 겁먹게 하고 있잖아!"
—고마 파다 유목민 브루스 타를

공격력/방어력
1/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.4. 마나 값 4[편집]



2.2.4.1. 수행원을 거느린 치유사[편집]

영어판 명칭
Attended Healer
파일:수행원을 거느린 치유사_znr.png
한글판 명칭
수행원을 거느린 치유사
마나비용
{3}{W}
유형
생물 — 코르 성직자
당신이 매 턴 처음으로 생명점을 얻을 때마다, 1/1 백색 고양이 생물 토큰 한 개를 만든다.
{2}{W}: 다른 성직자를 목표로 정한다. 그 목표는 턴종료까지 생명연결을 얻는다.
-
"옛 폐허 따위에 있는 그 어떤 것보다도 내 고양이들이 신성함에 대해 더 많은 걸 가르쳐 주었지."
공격력/방어력
2/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.4.2. 에메리아 대장[편집]

영어판 명칭
Emeria Captain
파일:에메리아 대장_znr.png
한글판 명칭
에메리아 대장
마나비용
{3}{W}
유형
생물 — 천사 전사
비행, 경계
에메리아 대장이 전장에 들어올 때, 당신의 파티에 있는 각 생물 한 개당 에메리아 대장에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
-
"과거가 주는 선물이 그들에게 합당한 길을 알려주리라."
공격력/방어력
1/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.5. 마나 값 5[편집]



2.2.5.1. 망각으로의 여행[편집]

영어판 명칭
Journey to Oblivion
파일:망각으로의 여행_znr.png
한글판 명칭
망각으로의 여행
마나비용
{4}{W}
유형
부여마법
이 주문은 당신의 파티에 있는 각 생물마다 발동하는 데 {1}이 덜 든다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
망각으로의 여행이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 망각으로의 여행이 전장을 떠날 때까지 그 지속물을 추방한다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.3. 레어[편집]



2.3.1. 마나 값 1[편집]



2.3.1.1. 아이오나의 대사제[편집]

영어판 명칭
Archpriest of Iona
파일:아이오나의 대사제_znr.png
한글판 명칭
아이오나의 대사제
마나비용
{W}
유형
생물 — 인간 성직자
아이오나의 대사제의 공격력은 당신의 파티에 있는 생물의 수와 같다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
당신의 턴 전투 시작에, 당신에게 완전한 파티가 있다면, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받고 비행을 얻는다.
공격력/방어력
*/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.2. 마나 값 2[편집]



2.3.2.1. 찬란한 군주 지망생[편집]

영어판 명칭
Luminarch Aspirant
파일:찬란한 군주 지망생_znr.png
한글판 명칭
찬란한 군주 지망생
마나비용
{1}{W}
유형
생물 — 인간 성직자
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 목표에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
-
"내 빛을 따라라, 그리고 우리는 함께 이 어둠을 몰아내리라!"
공격력/방어력
1/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.3. 마나 값 3[편집]



2.3.3.1. 에메리아의 집정관[편집]

영어판 명칭
Archon of Emeria
파일:에메리아의 집정관_znr.png
한글판 명칭
에메리아의 집정관
마나비용
{2}{W}
유형
생물 — 집정관
비행
각 플레이어는 매 턴 한 개를 초과해서 주문을 발동할 수 없다.
당신의 상대들이 조종하는 기본이 아닌 대지는 탭된 채로 전장에 들어온다.
-
"집정관들은 오래되었고 결함 있는 전제에 따라 정의를 집행한다."
니사 레베인

공격력/방어력
2/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.3.2. 하늘거주지 유령[편집]

영어판 명칭
Skyclave Apparition
파일:하늘거주지 유령_znr.png
한글판 명칭
하늘거주지 유령
마나비용
{1}{W}{W}
유형
생물 — 코르 신령
하늘거주지 유령이 전장에 들어올 때, 대지가 아니고 토큰이 아니며 전환마나비용이 4 이하인 당신이 조종하지 않는 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다.
하늘거주지 유령이 전장을 떠날 때, 추방된 카드의 소유자는 X/X 청색 환영 생물 토큰을 만든다. X는 추방된 카드의 전환마나비용이다.
공격력/방어력
2/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.3.3. 하늘거주지의 거대망치[편집]

영어판 명칭
Maul of the Skyclaves
파일:하늘거주지의 거대망치_znr.png
한글판 명칭
하늘거주지의 거대망치
마나비용
{2}{W}
유형
마법물체 — 장비
하늘거주지의 거대망치가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 하늘거주지의 거대망치를 부착한다.
장착된 생물은 +2/+2를 받고 비행 및 선제공격을 가진다.
장착 {2}{W}{W}
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.4. 마나 값 4[편집]



2.3.4.1. 군단 천사[편집]

영어판 명칭
Legion Angel
파일:군단 천사_znr.png
한글판 명칭
군단 천사
마나비용
{2}{W}{W}
유형
생물 — 천사 전사
비행
군단 천사가 전장에 들어올 때, 당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 이름이 군단 천사인 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져올 수 있다.
-
"우리는 수많고, 정의롭다."
공격력/방어력
4/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.4.2. 부대 지휘관[편집]

영어판 명칭
Squad Commander
파일:부대 지휘관_znr.png
한글판 명칭
부대 지휘관
마나비용
{3}{W}
유형
생물 — 코르 전사
부대 지휘관이 전장에 들어올 때, 당신의 파티에 있는 각 생물마다 1/1 백색 코르 전사 생물 토큰 한 개를 만든다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
당신의 턴 전투 시작에, 당신에게 완전한 파티가 있다면, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받고 무적을 얻는다.
공격력/방어력
3/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.4.3. 펠리다르 후퇴[편집]

영어판 명칭
Felidar Retreat
파일:펠리다르 후퇴_znr.png
한글판 명칭
펠리다르 후퇴
마나비용
{3}{W}
유형
부여마법
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 하나를 선택한다 —
• 2/2 백색 고양이 야수 생물 토큰 한 개를 만든다.
• 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물들은 턴종료까지 경계를 얻는다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.4. 미식레어[편집]



2.4.1. 마나 값 5[편집]



2.4.1.1. 연합의 봉화, 타즈리[편집]

영어판 명칭
Tazri, Beacon of Unity
파일:연합의 봉화, 타즈리_znr.png
한글판 명칭
연합의 봉화, 타즈리
마나비용
{4}{W}
유형
전설적 생물 — 인간 전사
이 주문은 당신의 파티에 있는 각 생물마다 발동하는 데 {1}이 덜 든다.
{2/U}{2/B}{2/R}{2/G}: 당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 본다. 당신은 그중에서 성직자, 도적, 전사, 마법사, 및/또는 동맹 카드를 최대 두 장까지 공개하고 그 카드들을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
공격력/방어력
4/6
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
미식레어

2.4.1.2. 운명의 천사[편집]

영어판 명칭
Angel of Destiny
파일:운명의 천사_znr.png
한글판 명칭
운명의 천사
마나비용
{3}{W}{W}
유형
생물 — 천사 성직자
비행, 이단공격
당신이 조종하는 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신과 그 플레이어는 각각 그만큼의 생명점을 얻는다.
당신의 종료단 시작에, 당신의 생명 총점이 게임을 시작할 때의 생명 총점보다 최소 15점 이상 높다면, 이 턴에 운명의 천사가 공격한 각 플레이어는 게임에서 패배한다.
공격력/방어력
2/6
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
미식레어
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