매직 더 개더링/카드 일람/젠디카르 라이징/청색

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1. 개요
2. 카드
2.1. 커먼
2.1.1. 마나 값 1
2.1.1.1. 거품 올가미
2.1.1.2. 껍질 방패
2.1.1.3. 냉각 함정
2.1.1.4. 줄라포트 결투사
2.1.2. 마나 값 2
2.1.2.1. 부인
2.1.2.2. 불인지
2.1.2.3. 숙의
2.1.2.4. 차디찬 심해의 성직자
2.1.2.5. 타짐 탁류마도사
2.1.2.6. 탁류 속으로
2.1.2.7. 하늘거주지 오징어
2.1.3. 마나 값 3
2.1.3.1. 교활한 분출마도사
2.1.3.2. 빙하의 움켜쥠
2.1.3.3. 솟구쳐오른 역조
2.1.3.4. 해저의 사냥꾼
2.1.3.5. 현장 연구
2.1.4. 마나 값 4
2.1.4.1. 탐험 역술가
2.1.4.2. 폭포수 예언자
2.1.5. 마나 값 5
2.1.5.1. 살아있는 폭풍
2.2. 언커먼
2.2.1. 마나 값 1
2.2.1.1. 드레이크 둥지
2.2.1.2. 인어 바람도둑
2.2.1.3. 폐허 게
2.2.1.4. 합심한 방어
2.2.2. 마나 값 3
2.2.2.1. 바람기수 마법사
2.2.2.2. 소강마도사의 지배
2.2.3. 마나 값 4
2.2.3.1. 실수하지 않는 잠입자
2.2.4. 마나 값 5
2.2.4.1. 인어 매사냥꾼
2.2.4.2. 하늘거주지 약탈
2.3. 레어
2.3.1. 마나 값 2
2.3.1.1. 당혹스러운 난문제
2.3.1.2. 도둑질하는 공중잠수부
2.3.1.3. 미칠 것 같은 불협화음
2.3.1.4. 재빠른 함정수색꾼
2.3.2. 마나 값 3
2.3.2.1. 산호투구 역사가
2.3.3. 마나 값 4
2.3.3.1. 바람의 지배자
2.3.3.2. 분노하는 섬, 카릭스
2.3.3.3. 통찰의 기록
2.4. 미식레어
2.4.1. 마나 값 2
2.4.1.1. 바다 관문 폭풍소환사
2.4.2. 마나 값 3
2.4.2.1. 거울 마도사, 제이스


1. 개요[편집]


젠디카르 라이징의 청색 카드를 정리한 문서.
등급 > 마나 값 순으로 정리한다. 마나 값은 오름차순으로, 마나 값이 동일한 경우 가나다순으로 정리한다.
마나 값은 카드일 때 마나 값으로 정리한다. 주문일 때나 지속물일 때의 마나 값은 고려하지 않는다.

2. 카드[편집]



2.1. 커먼[편집]



2.1.1. 마나 값 1[편집]



2.1.1.1. 거품 올가미[편집]

영어판 명칭
Bubble Snare
파일:거품 올가미_znr.png
한글판 명칭
거품 올가미
마나비용
{U}
유형
부여마법 — 마법진
키커 {2}{U} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {2}{U}를 지불할 수 있다.)

생물에게 부여

거품 올가미가 전장에 들어올 때, 거품 올가미의 키커 비용이 지불되었다면, 부여된 생물을 탭한다.

부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.1.2. 껍질 방패[편집]

영어판 명칭
Shell Shield
파일:껍질 방패_znr.png
한글판 명칭
껍질 방패
마나비용
{U}
유형
순간마법
키커 {1} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {1}을 지불할 수 있다.)

당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +0/+3을 받는다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 그 생물은 또한 턴종료까지 방호도 얻는다. (그 생물은 상대가 조종하는 주문이나 능력의 목표로 정해질 수 없다.)
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.1.3. 냉각 함정[편집]

영어판 명칭
Chilling Trap
파일:냉각 함정_znr.png
한글판 명칭
냉각 함정
마나비용
{U}
유형
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -4/-0을 받는다. 당신이 마법사를 조종하고 있다면, 카드 한 장을 뽑는다.
-
"서두르더니 꼴 한 번 좋군."
—바다 관문 함정수색꾼, 칼라이아

수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.1.4. 줄라포트 결투사[편집]

영어판 명칭
Zulaport Duelist
파일:줄라포트 결투사_znr.png
한글판 명칭
줄라포트 결투사
마나비용
{U}
유형
생물 — 인간 도적
섬광

줄라포트 결투사가 전장에 들어올 때, 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-0을 받는다. 그 생물의 조종자는 카드 두 장을 민다. (그 플레이어는 자신의 서고 맨 위 카드 두 장을 자신의 무덤에 넣는다.)
공격력/방어력
1/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2. 마나 값 2[편집]



2.1.2.1. 부인[편집]

영어판 명칭
Negate
파일:부인_znr.png
한글판 명칭
부인
마나비용
{1}{U}
유형
순간마법
생물 주문이 아닌 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.
-
"먼 옛날의 코르들은 지저분한 함정들을 즐기는 영리한 무리였지. 가시, 독, 아무런 예고도 없이 쏟아지는 불 . . . 난 그것들을 모두 보았고 모두 해체했어. 하늘거주지를 습격하려는 거면, 나를 고용하는 게 현명할 거야."
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2.2. 불인지[편집]

영어판 명칭
Anticognition
파일:불인지_znr.png
한글판 명칭
불인지
마나비용
{1}{U}
유형
순간마법
생물 또는 플레인즈워커 주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 {2}를 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다. 어느 상대의 무덤에 카드가 여덟 장 이상 있다면, 대신 그 주문을 무효화한 후, 점술 2를 한다.
-
"내 생각은 다르네."
—정신검열관 플레쿤

수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2.3. 숙의[편집]

영어판 명칭
Deliberate
파일:숙의_znr.png
한글판 명칭
숙의
마나비용
{1}{U}
유형
순간마법
점술 2를 한 후, 카드 한 장을 뽑는다.
-
"미래가 어떻게 될 지를 전부 알 수는 없지만, 우리가 죽음에서 한 발짝 떨어져 있게 해 줄 순 있어."
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2.4. 차디찬 심해의 성직자[편집]

영어판 명칭
Cleric of Chill Depths
파일:차디찬 심해의 성직자_znr.png
한글판 명칭
차디찬 심해의 성직자
마나비용
{1}{U}
유형
생물 — 인어 성직자
차디찬 심해의 성직자가 생물을 방어할 때마다, 그 생물은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.
-
"내 민족이 거짓 신을 믿기 전에는, 북해의 얼음 아래에 찬란한 도시를 건설했지. 고대 벤티드릭스의 마법이 내 안에 살아 있어!"
공격력/방어력
1/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2.5. 타짐 탁류마도사[편집]

영어판 명칭
Tazeem Roilmage
파일:타짐 탁류마도사_znr.png
한글판 명칭
타짐 탁류마도사
마나비용
{1}{U}
유형
생물 — 인어 마법사
키커 {4} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {4}를 지불할 수 있다.)

타짐 탁류마도사가 전장에 들어올 때, 타짐 탁류마도사의 키커 비용이 지불되었다면, 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
-
"탁류의 방향을 정해 줄 수 있어. 잘 보라고."
공격력/방어력
2/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2.6. 탁류 속으로[편집]

영어판 명칭
Into the Roil
파일:탁류 속으로_znr.png
한글판 명칭
탁류 속으로
마나비용
{1}{U}
유형
순간마법
키커 {1}{U} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {1}{U}를 지불할 수 있다.)

대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 카드 한 장을 뽑는다.
-
이론상으로는, 엘드라지의 죽음이 탁류를 진정시켰어야 했다. 그러지 않았다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.2.7. 하늘거주지 오징어[편집]

영어판 명칭
Skyclave Squid
파일:하늘거주지 오징어_znr.png
한글판 명칭
하늘거주지 오징어
마나비용
{1}{U}
유형
생물 — 오징어
수비태세

대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 하늘거주지 오징어는 이 턴에 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다.
공격력/방어력
3/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.3. 마나 값 3[편집]



2.1.3.1. 교활한 분출마도사[편집]

영어판 명칭
Cunning Geysermage
파일:교활한 분출마도사_znr.png
한글판 명칭
교활한 분출마도사
마나비용
{2}{U}
유형
생물 — 인간 마법사
키커 {2}{U} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {2}{U}를 지불할 수 있다.)

교활한 분출마도사가 전장에 들어올 때, 교활한 분출마도사의 키커 비용이 지불되었다면, 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다.
-
"이리 와, 스킷치, 분출지에서 따돌리면 돼."
공격력/방어력
3/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.3.2. 빙하의 움켜쥠[편집]

영어판 명칭
Glacial Grasp
파일:빙하의 움켜쥠_znr.png
한글판 명칭
빙하의 움켜쥠
마나비용
{2}{U}
유형
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 그 생물의 조종자는 카드 두 장을 민다. 그 생물은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. (그 플레이어는 자신의 서고 맨 위 카드 두 장을 자신의 무덤에 넣는다.)

카드 한 장을 뽑는다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.3.3. 솟구쳐오른 역조[편집]

영어판 명칭
Risen Riptide
파일:솟구쳐오른 역조_znr.png
한글판 명칭
솟구쳐오른 역조
마나비용
{2}{U}
유형
생물 — 정령
당신이 키커 비용이 지불된 주문을 발동할 때마다, 솟구쳐오른 역조는 턴종료까지 기본 공격력과 방어력이 5/5가 된다.
-
"바다는 대체로 내 친구야. 대체로만 말이지."
—탐험대 대장 조리 엔

공격력/방어력
0/5
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.3.4. 해저의 사냥꾼[편집]

영어판 명칭
Seafloor Stalker
파일:해저의 사냥꾼_znr.png
한글판 명칭
해저의 사냥꾼
마나비용
{2}{U}
유형
생물 — 인어 도적
{4}{U}: 해저의 사냥꾼은 턴종료까지 +1/+0을 받으며 이 턴에 방어될 수 없다. 이 능력은 당신의 파티에 있는 각 생물마다 활성화하는 데 {1}이 덜 든다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
-
"물에 잠긴 폐허라고? 내 주특기지."
공격력/방어력
2/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.3.5. 현장 연구[편집]

영어판 명칭
Field Research
파일:현장 연구_znr.png
한글판 명칭
현장 연구
마나비용
{2}{U}
유형
집중마법
키커 {2}{U} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {2}{U}를 지불할 수 있다.)

카드 두 장을 뽑는다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 대신 카드 세 장을 뽑는다.
-
"현장에서는 속독 능력이 생존 기술이라고."
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.4. 마나 값 4[편집]



2.1.4.1. 탐험 역술가[편집]

영어판 명칭
Expedition Diviner
파일:탐험 역술가_znr.png
한글판 명칭
탐험 역술가
마나비용
{3}{U}
유형
생물 — 인어 마법사
비행

당신이 다른 마법사를 조종하는 한, 탐험 역술가는 "이 생물이 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다."를 가진다.
-
마법사들의 주문은 정령들의 에너지를 끌어들이고, 미래를 엿보며, 탁류를 진정시키기 위해 현실을 비틀어낸다.
공격력/방어력
3/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.4.2. 폭포수 예언자[편집]

영어판 명칭
Cascade Seer
파일:폭포수 예언자_znr.png
한글판 명칭
폭포수 예언자
마나비용
{3}{U}
유형
생물 — 인어 마법사
폭포수 예언자가 전장에 들어올 때, 점술 X를 한다. X는 당신의 파티에 있는 생물의 수이다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
-
"네게는 길이 보이지 않을 수도 있지만, 그게 길이 없다는 건 아니야."
공격력/방어력
3/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.1.5. 마나 값 5[편집]



2.1.5.1. 살아있는 폭풍[편집]

영어판 명칭
Living Tempest
파일:살아있는 폭풍_znr.png
한글판 명칭
살아있는 폭풍
마나비용
{4}{U}
유형
생물 — 정령
섬광

비행
-
"날씨가 마음에 안 들면, 몇 분만 기다리면 바뀔 거야 . . . 아마도 더 안 좋게 말이야."
—연글라이더 전문가, 아만디

공격력/방어력
3/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
커먼

2.2. 언커먼[편집]



2.2.1. 마나 값 1[편집]



2.2.1.1. 드레이크 둥지[편집]

영어판 명칭
Roost of Drakes
파일:드레이크 둥지_znr.png
한글판 명칭
드레이크 둥지
마나비용
{U}
유형
부여마법
키커 {2}{U} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {2}{U}를 지불할 수 있다.)

드레이크 둥지가 전장에 들어올 때, 드레이크 둥지의 키커 비용이 지불되었다면, 비행을 가진 2/2 청색 드레이크 생물 토큰 한 개를 만든다.

당신이 키커 비용이 지불된 주문을 발동할 때마다, 비행을 가진 2/2 청색 드레이크 생물 토큰 한 개를 만든다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.1.2. 인어 바람도둑[편집]

영어판 명칭
Merfolk Windrobber
파일:인어 바람도둑_znr.png
한글판 명칭
인어 바람도둑
마나비용
{U}
유형
생물 — 인어 도적
비행

인어 바람도둑이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 카드 한 장을 민다. (그 플레이어는 자신의 서고 맨 위 카드를 자신의 무덤에 넣는다.)

인어 바람도둑을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 이 능력은 상대의 무덤에 카드가 여덟 장 이상 있는 경우에만 활성화할 수 있다.
공격력/방어력
1/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.1.3. 폐허 게[편집]

영어판 명칭
Ruin Crab
파일:폐허 게_znr.png
한글판 명칭
폐허 게
마나비용
{U}
유형
생물 — 게
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 각 상대는 카드 세 장을 민다. (카드를 미는 것은, 플레이어가 자신의 서고 맨 위 카드를 자신의 무덤에 넣는 것이다.)
-
탐험가에게는, 값을 매길 수 없는 보물이다. 게에게는, 집에 가져갈 돌멩이이다.
공격력/방어력
0/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.1.4. 합심한 방어[편집]

영어판 명칭
Concerted Defense
파일:합심한 방어_znr.png
한글판 명칭
합심한 방어
마나비용
{U}
유형
순간마법
생물이 아닌 주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 {1}에 더해 당신의 파티에 있는 각 생물마다 추가로 {1}을 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
-
"우리 중 하나를 건드리면, 우리 모두를 건드리는 거야!"
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.2. 마나 값 3[편집]



2.2.2.1. 바람기수 마법사[편집]

영어판 명칭
Windrider Wizard
파일:바람기수 마법사_znr.png
한글판 명칭
바람기수 마법사
마나비용
{2}{U}
유형
생물 — 인간 마법사
비행

당신이 순간마법, 집중마법, 또는 마법사 주문을 발동할 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 버린다.
-
"그건 하늘의 폐허들을 탐험하기 위한 이상적인 방법이야. 드레이크들은 내 냄새를 잠시 맡아 보지만 금새 흥미를 잃지."
공격력/방어력
2/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.2.2. 소강마도사의 지배[편집]

영어판 명칭
Lullmage's Domination
파일:소강마도사의 지배_znr.png
한글판 명칭
소강마도사의 지배
마나비용
{X}{U}{U}{U}
유형
집중마법
이 주문은 무덤에 카드가 여덟 장 이상 있는 플레이어가 조종하는 생물을 목표로 한다면 발동하는 데 {3}이 덜 든다.

전환마나비용이 X인 생물을 목표로 정한다. 그 생물의 조종권을 얻는다.
-
"이 주문은 탁류를 진정시키고, 이 주문은 의지를 박살내지. 기본은 똑같아."
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.3. 마나 값 4[편집]



2.2.3.1. 실수하지 않는 잠입자[편집]

영어판 명칭
Sure-Footed Infiltrator
파일:실수하지 않는 잠입자_znr.png
한글판 명칭
실수하지 않는 잠입자
마나비용
{3}{U}
유형
생물 — 인어 도적
당신이 조종하는 다른 언탭된 도적을 탭한다: 실수하지 않는 잠입자는 이번 턴에 방어될 수 없다.

실수하지 않는 잠입자가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.
-
"내가 들어갈 수 없었던 폐허는 아직 만나본 적이 없어."
공격력/방어력
2/3
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.4. 마나 값 5[편집]



2.2.4.1. 인어 매사냥꾼[편집]

영어판 명칭
Merfolk Falconer
파일:인어 매사냥꾼_znr.png
한글판 명칭
인어 매사냥꾼
마나비용
{3}{U}{U}
유형
생물 — 인어 마법사
비행

당신이 키커 비용이 지불된 주문을 발동할 때마다, 점술 2를 한다.
-
"수 세대 동안, 우리는 에메리아를 탐험할 매들을 기르고 훈련시켰다. 이제는 더 많은 하늘의 폐허들이 그 고지에 도착할 수단을 가진 자들에게 문을 활짝 열었다!"
공격력/방어력
4/4
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.2.4.2. 하늘거주지 약탈[편집]

영어판 명칭
Skyclave Plunder
파일:하늘거주지 약탈_znr.png
한글판 명칭
하늘거주지 약탈
마나비용
{4}{U}
유형
집중마법
당신의 서고 맨 위 카드 X장을 본다. X는 당신의 파티에 있는 생물의 수에 3을 더한 수이다. 그 카드들 중 세 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
언커먼

2.3. 레어[편집]



2.3.1. 마나 값 2[편집]



2.3.1.1. 당혹스러운 난문제[편집]

영어판 명칭
Confounding Conundrum
파일:당혹스러운 난문제_znr.png
한글판 명칭
당혹스러운 난문제
마나비용
{1}{U}
유형
부여마법
당혹스러운 난문제가 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.

대지가 상대의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 그 플레이어가 이 턴에 다른 대지를 전장에 들어오게 했다면, 그 플레이어는 자신이 조종하는 대지 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.1.2. 도둑질하는 공중잠수부[편집]

영어판 명칭
Thieving Skydiver
파일:도둑질하는 공중잠수부_znr.png
한글판 명칭
도둑질하는 공중잠수부
마나비용
{1}{U}
유형
생물 — 인어 도적
키커 {X}. X는 0일 수 없다. (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {X}를 지불할 수 있다.)

비행

도둑질하는 공중잠수부가 전장에 들어올 때, 도둑질하는 공중잠수부의 키커 비용이 지불되었다면, 전환마나비용이 X 이하인 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체의 조종권을 얻는다. 그 마법물체가 장비라면, 그 장비를 도둑질하는 공중잠수부에게 부착한다.
공격력/방어력
2/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.1.3. 미칠 것 같은 불협화음[편집]

영어판 명칭
Maddening Cacophony
파일:미칠 것 같은 불협화음_znr.png
한글판 명칭
미칠 것 같은 불협화음
마나비용
{1}{U}
유형
집중마법
키커 {3}{U}

각 상대는 카드 여덟 장을 민다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 대신 각 상대는 자신의 서고 절반을 올림해 민다.
-
제이스는 나히리를 쫓아 노래하는 도시로 갔지만, 고대 폐허의 마법이 그의 정신을 압도하려 위협했다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.1.4. 재빠른 함정수색꾼[편집]

영어판 명칭
Nimble Trapfinder
파일:재빠른 함정수색꾼_znr.png
한글판 명칭
재빠른 함정수색꾼
마나비용
{1}{U}
유형
생물 — 인간 도적
재빠른 함정수색꾼은 이 턴에 다른 성직자, 도적, 전사, 또는 마법사가 당신의 조종하에 전장에 들어왔다면 방어될 수 없다.

당신의 턴 전투 시작에, 당신에게 완전한 파티가 있다면, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 "이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다."를 얻는다.
공격력/방어력
2/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.2. 마나 값 3[편집]



2.3.2.1. 산호투구 역사가[편집]

영어판 명칭
Coralhelm Chronicler
파일:산호투구 역사가_znr.png
한글판 명칭
산호투구 역사가
마나비용
{2}{U}
유형
생물 — 인어 마법사
당신이 키커 비용이 지불된 주문을 발동할 때마다, 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.

산호투구 역사가가 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그중 키커 능력을 가진 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
공격력/방어력
2/2
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.3. 마나 값 4[편집]



2.3.3.1. 바람의 지배자[편집]

영어판 명칭
Master of Winds
파일:바람의 지배자_znr.png
한글판 명칭
바람의 지배자
마나비용
{2}{U}{U}
유형
생물 — 스핑크스 마법사
비행

바람의 지배자가 전장에 들어올 때, 카드 두 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.

당신이 순간마법, 집중마법, 또는 마법사 주문을 발동할 때마다, 당신은 턴종료까지 바람의 지배자의 기본 공격력 및 방어력이 4/1 또는 1/4가 되게 할 수 있다.
공격력/방어력
1/4
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.3.2. 분노하는 섬, 카릭스[편집]

영어판 명칭
Charix, the Raging Isle
파일:분노하는 섬, 카릭스_znr.png
한글판 명칭
분노하는 섬, 카릭스
마나비용
{2}{U}{U}
유형
전설적 생물 — 리바이어던 게
당신의 상대들이 분노하는 섬, 카릭스를 목표로 발동하는 주문은 발동하는 데 {2}가 더 든다.

{3}: 카릭스는 턴종료까지 +X/-X를 얻는다. X는 당신이 조종하는 섬의 수이다.
-
젠디카르의 바다는 그 누구도 바닥을 알지 못한다.
공격력/방어력
0/17
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.3.3.3. 통찰의 기록[편집]

영어판 명칭
Inscription of Insight
파일:통찰의 기록_znr.png
한글판 명칭
통찰의 기록
마나비용
{3}{U}
유형
집중마법
키커 {2}{U}{U}

하나를 선택한다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 대신 원하는 수만큼 선택한다.

• 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 소유자의 손으로 되돌린다.

• 점술 2를 한 후, 카드 두 장을 뽑는다.

• 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 X/X 청색 환영 생물 토큰 한 개를 만든다. X는 당신의 손에 있는 카드의 수이다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
레어

2.4. 미식레어[편집]



2.4.1. 마나 값 2[편집]



2.4.1.1. 바다 관문 폭풍소환사[편집]

영어판 명칭
Sea Gate Stormcaller
파일:바다 관문 폭풍소환사_znr.png
한글판 명칭
바다 관문 폭풍소환사
마나비용
{1}{U}
유형
생물 — 인간 마법사
키커 {4}{U}

바다 관문 폭풍소환사가 전장에 들어올 때, 당신이 이 턴에 다음으로 전환마나비용이 2 이하인 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때 그 주문을 복사한다. 바다 관문 폭풍소환사의 키커 비용이 지불되었다면, 대신 그 주문을 두 번 복사한다. 당신은 그 복사본들의 목표를 새로 정할 수 있다.
공격력/방어력
2/1
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
미식레어

2.4.2. 마나 값 3[편집]



2.4.2.1. 거울 마도사, 제이스[편집]

영어판 명칭
Jace, Mirror Mage
파일:거울 마도사, 제이스_znr.png
한글판 명칭
거울 마도사, 제이스
마나비용
{1}{U}{U}
유형
전설적 플레인즈워커 — 제이스
키커 {2}

거울 마도사, 제이스가 전장에 들어올 때, 제이스의 키커 비용이 지불되었다면, 거울 마도사, 제이스의 복사본이지만 전설적이 아니며 시작 충성도가 1인 토큰 한 개를 만든다.

+1: 점술 2를 한다.

0: 카드 한 장을 뽑고 그 카드를 공개한다. 거울 마도사, 제이스에서 그 카드의 전환마나비용만큼 충성 카운터를 제거한다.
수록세트
희귀도
젠디카르 라이징
미식레어


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