미디블 다이너스티

최근 편집일시 :



Medieval Dynasty
미디블 다이너스티



개발
Render Cube
유통
Toplitz Productions
플랫폼
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ESD
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장르
건설 시뮬레이션, 오픈 월드, 생존
출시
앞서 해보기
2020년 9월 17일
정식 출시
2021년 9월 23일
엔진
파일:언리얼 엔진 로고 가로형.svg
한국어 지원
지원
심의 등급
심의 없음
해외 등급
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:USK 12 로고.svg USK 12
관련 페이지
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1. 개요
2. 시스템 요구 사항
3. 아이템
3.1. 수공예 도구
3.2. 건물
3.2.1. 집
3.2.2. 채취
3.2.3. 사냥
3.2.4. 농사
3.2.5. 축산
3.2.6. 제조
3.2.7. 서비스
3.2.8. 저장소
3.3. 울타리
3.4. 게이트
3.5. 가구 & 장식
3.6. 길
4. 마을
4.1. Gostovia
4.2. borowo
4.3. Lesnica
4.4. Branica
5. 기초 팁
6. 평가



1. 개요[편집]




공식 런치 트레일러
공식 트레일러

귀족과 성직자가 지배하던 중세 초기 유럽. 국가 간의 교역은 번영 뿐만 아니라 시기, 불신, 탐욕 또한 불러왔습니다. 사방에서 군사적 충돌이 벌어졌으며, 변화의 바람이 온 대륙을 휩쓸었습니다. 미디블 다이너스티에서 당신은 전쟁을 피해 도망쳐 자신의 운명을 스스로 개척하고자 하는 젊은이로 플레이하게 됩니다. 미숙하고, 가난하고, 외톨이인 당신은 다양한 기술에 통달하고, 사람들을 이끌고, 앞으로 오랫동안 번성할 가문을 세워야 합니다. 식량을 위해 사냥하고, 야생 동물에 맞서 싸우고, 자원을 모으고, 장비를 제작하고, 집을 짓고, 붐비는 마을을 건설하고, 가문을 세우는 등 다양한 장르를 넘나드는 독특한 게임플레이를 즐길 수 있습니다. 혹독한 겨울과 뜻밖의 사건들이 세상에 유산을 남기려는 당신의 기술과 재주를 시험할 것입니다.

폴란드의 게임 제작사 Render Cube에서 개발한 중세 시대를 배경으로 하는 생존 오픈월드 건설 시뮬레이션 게임.

2022년 10월 6일 게임 구독 서비스 Xbox Game Pass에 게임이 등록되었다. 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이가 가능하다.

2. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
권장 사양
Windows
운영체제
Windows 7, 8, 10
Windows 10
프로세서
Intel 3 GHz Quad Core Processor
Intel 4 GHz Quad Core Processor
메모리
8 GB
16 GB
그래픽 카드
DirectX 11 compatible GPU, 4GB dedicated VRAM (GeForce GTX 970 / Radeon RX 480)
DirectX 11 compatible GPU, 6GB dedicated VRAM (GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580)
API
DirectX 11
DirectX 11
네트워크
초고속 인터넷 연결
초고속 인터넷 연결
저장 공간
10 GB
10 GB
사운드 카드
DirectX 호환 사운드 카드
DirectX 호환 사운드 카드


3. 아이템[편집]



3.1. 수공예 도구[편집]


Q키를 눌러 만들 수 있으며 작업대 필요없이 제작이 가능하다. 게임 내에서 Q를 누르라고 알려주지도 않는다.

이름
자원
시간
판매금액
기타
목제망치
통나무 1 / 나뭇가지 10
3 s
15
돌 도끼
나뭇가지 10 / 돌 2
5 s
20
돌 곡괭이
통나무 1 / 돌 4
5 s
45
돌 칼
나뭇가지 5 / 돌 2
6 s
20
목제 창
통나무 1
3 s
10
소박한 횃불
나뭇가지 1 / 밀짚 10
2 s
5
목제 괭이
통나무 1 / 나뭇가지 5
3 s
15
목제 삽
통나무2
1s
25
소박한 자루
가죽 3
3 s
25
4 X 장작
통나무 1
4 s
2

판매 금액은 내구도 100% 기준.


3.2. 건물[편집]



3.2.1. 집[편집]


가장 기본이 되는 건물.
기본 장착된 모닥불과 솥으로 요리도 할 수 있고, 잠을 잘 수도 있으며, 나중에는 아내와 밤일을 할 수도 있으며 애도 낳아서 기르는 공간이다.

종류는 작고 소박한 집, 소박한 집, 집이 있으며 마지막 집을 짓기 위해서는 건축 능력이 7500에 해당할 만큼 높은 경험치를 요구한다.

집을 짓는 재료는 모든 구간에서 통나무를 필요로 하고 짚벽(번역은 짚벽이지만 나뭇가지 벽이다)은 나뭇가지, 나무벽은 통나무 기반의 재료, 돌벽은 돌을 필요로 한다. 지붕은 벽과는 달리 강 주변에 빽빽하게 자라는 갈대(Straw, 밀과 호밀, 오트 등의 작물을 수확하고 얻을 수도 있다.)을 이용해서 짓다가, 나중에 살림살이가 넉넉해지면 널빤지로 짓게 된다.

널빤지는 통나무를 장작 헛간에서 자르면 되니 참고.

기본적으로는 처음에는 작고 소박한 집을 나뭇가지와 밀짚을 주재료로 건축하지만, 나중에는 적어도 4인가구 집(소박한 집) 이상을 돌벽으로 만드는 것을 추천. 돌이야 처음에는 하나씩 주워 많이 구하기 힘들지만 광산을 캐다 보면 어느순간부터 돌 부족한 현상은 겪지 않게 된다.
참고로 돌벽과 넓은 집으로 테크를 올려야 건물의 내구성이 적게 달고 주민들의 행복도가 높아져 어느 순간부터 주민들이 결혼을 하고 애를 낳기 시작한다.(출산휴가나 군입을 줄이려면 나중에 하는 것도 추천)

나뭇가지로 만든 집은 회반죽을 이용해서 업그레이드를 할 수 있는데, 완전 비추천한다. 어차피 돌벽으로 테크를 올려야 하고 돌벽은 회반죽이 아니라 석회석(광산 이전에 열리는 굴착작업장에서 일꾼을 시켜 구함)으로 업그레이드를 하기 때문.

3.2.2. 채취[편집]


[나무]
단풍나무 - 통나무 4개
전나무 - 통나무 3개
자작나무 - 통나무 2개

3.2.3. 사냥[편집]



3.2.4. 농사[편집]



3.2.5. 축산[편집]



3.2.6. 제조[편집]



3.2.7. 서비스[편집]



3.2.8. 저장소[편집]


각 저장고의 내용물은 공유된다.
온라인게임의 창고처럼 저장고가 멀리 떨어져 있어도 저장량, 내용물은 합산되어 적용되는 방식.
이를 이용하여 먼곳에 위치한 광산 근처에 저장고를 추가로 설치하여 채집한 광물을 편하게 저장하는게 가능하다.

식량 저장고(레벨 1,2,3)
저장량은 500/1000/2000이고 내구도와 건축 자재에서 차이를 보인다. 식량과 부패물이 저장된다.

자원 저장고(레벨 1,2,3)
저장량은 1000/2000/4000이고 내구도와 건축 자재에서 차이를 보인다, 도구, 자원, 종자, 묘목, 가구 등의 식품을 제외한 나머지 모든 것이 저장된다.


3.3. 울타리[편집]




3.4. 게이트[편집]




3.5. 가구 & 장식[편집]




3.6. 길[편집]




4. 마을[편집]


주인공이 도착한 계곡지역에는 현재 10개의 마을이 존재한다. 각 마을은 건축물이나 생활수준이 고만고만한 수준이며 마을별로 거주하는 상인이 달라 상점 이용시 발품이 많이 든다. 또한 플레이어가 만들어갈 마을의 거주민들은 마을마다 존재하는 모닥불 주변에 모이는 떠돌이를 모집하는 방식.


4.1. Gostovia[편집]


농부, 술집, 음식, 소, 거위 상인이 거주하는 마을.

주인공이 삼촌을 찾아 도착한 첫 마을이며 유니고스트, 알윈 등 퀘스트 NPC덕에 자주 방문하게 된다. 정착지를 만들기 마땅한 장소가 없어 퀘스트 때문에 먼길을 이동하는 불편함이 큰 편.


4.2. borowo[편집]


잡화점, 닭 상인이 거주하는 마을.

Gostovia 바로 위쪽에 위치했으며 울타리가 없고 가구수도 상대적으로 적은 마을이다. 잡화점 상인은 인게임에선 장인으로 번역되었으나 나무 숟가락, 접시같은 잡다한 물건을 파는곳이라 퀘스트 방문을 제외하면 찾을일이 매우 적은편이다.


4.3. Lesnica[편집]


채집꾼, 대장장이, 사냥꾼, 나무꾼 상인이 거주하는 마을.

채집꾼에게 돌(0.3원), 나무꾼에게 나뭇가지(0.3원)를 구입하여 돌 단검(20원)을 제작해서 되팔면 쏠쏠한 용돈벌이가 된다.


4.4. Branica[편집]


나무꾼, 재봉사 상인이 거주하는 마을.

바로 오른편에 Baranica라는 딱 한글자만 이름이 다른 마을이 있다. 마을 북동쪽에 광산이 가깝게 위치해 있고 광산입구에 곰이 나타나지 않는다. 광산입구에 자원창고를 설치하면 마을에서 창고가 보일정도로 가까워 접근성이 좋은 편.


5. 기초 팁[편집]


하다보면 너무 당연하게 알게 되지만 그동안 몰랐다는 사실을 알면 허무해질 팁. 본인은 생존게임에서 시행착오 조차도 재미이고 몸으로 겪어가며 배우는 것이 재미있다면 보지 않고 플레이하는 것을 추천. 하지만 그런 사람은 애초에 나무위키를 찾아보지도 않겠지.

1. 대부분의 제작은 Q 메뉴를 통해서 한다. (설정에서 조작 키가 어떤 것이 있는지 한 번씩 확인해보자. 게임 내에서 알려주지 않는다.
2. 집은 터를 잡아두고 망치로 직접 두드려서 완공시켜야한다.
3. 완공된 집 안 침대에서 잠을 잘 수 있다.
4. 완공된 집 안 모닥불에서 고기 익히거나 요리를 할 수 있다.
5. 게임 초반 퀘스트에서 필요한 토끼덫은 Q > 가구와 장식 > 덫 메뉴 안에 있다.
6. 극초반 배고픔 해결은 땅에서 각종 식물이나 열매를 주워먹거나, 사냥을 통해서 얻은 고기를 익혀서 충당한다.
7. 강에 있는 물고기도 나무창으로 던져서 잡을 수 있다.
8. 망치로 지은 건물을 업그레이드 하거나 부술 수 있다.(망치 장착 후 마우스 우클릭 메뉴)
9. 주민은 집, 음식, 물(양동이에 담아서)이 기본적으로 있어야 유지가 되며 식품은 집 창고에 넣어두거나 식품 창고에 넣어두면 된다.
10. 주민의 일 할당은 일할 장소, 일할 내용, 도구, 필요한 경우 재료까지 있어야 일을 한다.
11. 지을 수 있는 건물 수 증가는 챕터 퀘스트를 완료하면 증가한다.
12. 리넨실은 초반에 구하기 어려우니 다른 마을 가서 사오자.(약 70원)
13. 가는 김에 돈 더 벌어서 가방이랑 주머니 사오자.(둘이 합쳐서 약 900원)
14. 초반에 만만한 돈벌이는 사냥꾼 집 짓고, 가죽 만들라고 시키면 하루에 약 30개정도 가져온다. 이를 주머니로 만들어서 팔면 개당 30원씩 팔 수 있다.
15. 잔가지 바구니는 단순 인테리어 용도 뿐만 아니라 들고 다닐수도 있다. 그러니 바구니 안에 물건을 드롭해서 넣고 집어서 들고 다닐수가 있는데 광산에서 채집하다가 무게가 가득 차면 광석과 돌을 바구니안에 넣어 들고다니는 것으로 중량도 절약하고 저장소에 들렸다 오는 시간도 최대한 줄일수가 있다.단 훔친 바구니는 들수가 없다.
16. 주민배치 후 망치모양 탭을 눌러서 작업강도를 조정해주자 배치만 하고 작업강도가 0%라면 일은 하지 않고 작업장소에서 서있기만 하는 모습을 볼 수 있다 또 작업에는 필요 도구가 있는 경우 작업장소의 상자 또는 공용창고에 도구를 넣어줘야 작업이 진행된다.
17. 왼쪽 알트키를 누르면 탐색 모드로 들어가 주변 npc의 이름과 상인의 경우 아이콘이 추가로 뜨며 각종 약초나 플레이어가 떨군 물건이 표시된다 스킬업그레이드 시 나뭇가지나 돌같은 자원도 표시가 된다
18. 주민 영입 시 대화로 어떤 일이 어려운지 혹은 어떤 일을 잘하는지 물어보고나 탐색모드로 주민의 스킬숙련도를 보고 영입하자 농사1레벨 주민은 농사에 지장이 생기는 경우가 있다
19. 주민과의 대화로 특정 상인 위치나 야생동물 출현지역을 물어볼 수 있다 특히 가축은 한 마을에 한 종류만 판매하므로 꼭 정보수집 후 돌아다니자
20. 밭은 한 번에 한 덩이씩 만들어진다 밭을 만들고 옆에 다른 밭을 만들어도 합쳐지지 않고 서로다른 밭으로 인식된다 만들 때 잘 설계하고 만들자
21. 작물은 계절이 바뀔 때 성장한다 봄>여름인 작물은 봄에 심어서 여름이 되면 다 성장한다 봄 1일차에 심건 3일차에 심건 똑같이 여름 1일차에 수확이 되므로 씨앗 값을 마련해서 나중에 심어도 된다

6. 평가[편집]


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플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/pc/medieval-dynasty|
73

]]




[[https://www.metacritic.com/game/pc/medieval-dynasty/user-reviews|
6.8

]]









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종합 평가
최근 평가
매우 긍정적 (90%)
(22,830)

매우 긍정적 (84%)
(339)


기준일: 2022-10-11



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