붕괴: 스타레일/적/열계 창조물
덤프버전 :
상위 문서: 붕괴: 스타레일/적
붕괴: 스타레일의 적 중 '열계 창조물' 카테고리 몬스터를 서술하는 문서.
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=서리 조물, 파일구분자=서리 조물, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
바람=,
적설명=열계를 떠도는 결정체 원소. 가장 단순한 지능을 지녔으며\, 저온을 이끌고 주위를 얼어붙게 만드는 조류 같은 형태를 띠고 있다,
)]
열계에서 등장하는 몬스터.
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=염화 조물, 파일구분자=염화 조물, png=png, 소속=열계 창조물,
물리=,
얼음=,
적설명=열계를 떠도는 결정체 원소. 가장 단순한 지능만을 지녔으며\, 고열을 방출하며 맹렬하게 타오르는 조류 같은 형태를 띠고 있다,
)]
열계에서 등장하는 몬스터.
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=우레 조물, 파일구분자=우레 조물, png=png, 소속=열계 창조물,
물리=,
바람=,
적설명=열계를 떠도는 결정체 원소. 가장 단순한 지능만을 지녔으며\, 마치 전류를 휘감은 채로 번개를 흩뿌리는 새처럼 생겼다,
)]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=바람 조물, 파일구분자=바람 조물, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
번개=,
적설명=열계를 떠도는 결정체 원소. 가장 단순한 지능만을 지녔으며\, 마치 전류를 휘감은 채로 번개를 흩뿌리는 새처럼 생겼다,
)]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=무상의 가면, 파일구분자=무상의 가면, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
양자=,
적설명=열계 침식의 희생자들은 이어 붙인 기괴한 조물. 생각과 감정이 결여된 뒤틀린 얼굴이 나열되어 있습니다. 한 때 인간이었던 어떤 부분도 사라졌다,
)]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=영원한 겨울의 재난, 파일구분자=영원한 겨울의 재난, png=png, 소속=열계 창조물,
물리=,
화염=,
양자=,
적설명=한파 강림 후 열계를 떠도는 허영. 실버메인 철위대의 모습을 뒤틀리게 모방했다. 장착한 갑옷은 벨로보그의 전사와 똑같이 단정하지만\, 머리는 이목구비가 없는 고드름으로 바뀌었다.<br>전투에서 영원한 겨울의 재난은 얼음 도끼를 휘두르며 적의 행동을 늦춘다,
)]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=불의 재난, 파일구분자=불의 재난, png=png, 소속=열계 창조물,
얼음=,
바람=,
허수=,
적설명=한파 강림 후\, 열계를 떠도는 허영. 실버메인 철위대의 모습을 왜곡되게 모방했다. 장착한 갑옷은 벨로보그의 전사와 똑같이 정연하지만\, 머리는 이목구비가 없는 재로 대신했다.<br>전투에서 불의 재난은 타오르는 도끼를 휘두르며 적을 연소시킨다,
)]
열계에서 등장하는 몬스터.
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=허수 방직꾼, 파일구분자=허수의 방직꾼, png=png, 소속=열계 창조물,
물리=,
번개=,
양자=,
적설명=이 세상에 속하지 않는 괴이한 생명. 어두운 별 하늘 건너 편에서 겹겹의 베일을 통과해왔다. 그들의 몸은 마치 현실을 마음대로 뒤틀기 위해 허수 에너지를 사용하는 병든 나뭇가지와 같다,
)]
전체적으로 금빛에 뾰족뾰족한 외형이라 상당히 튀는 디자인을 하고 있는게 특징인 적으로 처음 접하는 뉴비들을 당황시키는 주범중 하나. 이름보다도 높은 확률로 선턴에 시전하는 광역기 '송가의 진동'으로 더 유명하다.
속도가 굉장히 빨라 플레이어를 상대로 어지간해선 항상 선공을 가져가는데 첫 공격으로 항상 광역공격을 날리기 때문에 체력관리를 어렵게 만드는 까다로운 적. 그것과는 반대로 맷집은 중견급 적들 중에선 허약한 편이라 무난하게 육성한 물리 개척자 등의 범용성 있는 캐릭터들로도 처치하는게 어렵지 않다.
이 녀석들이 한 번에 2~3마리씩 몰려 나오면 클리어가 어렵지 않은 스펙이더라도 상당한 짜증을 유발한다. 고난도 전투라면 더욱 까다로워지는데, 게파드처럼 광역 쉴드를 주거나, 물리 개척자 등 약점을 찌를 수 있는 캐릭터의 궁극기가 켜져 있다면 전투 시작과 동시에 끼어들어 광역기를 버티거나 약점격파를 통해 턴을 받아올 수 있다.
속도 신발을 신은 수렵 딜러가 있다면 선턴을 잡기 용이하다. 다만 80레벨 이상 구간에선 속도가 158까지 상승하기 때문에 어지간한 수렵 딜러라도 버프 없이 선턴을 잡긴 쉽지 않다. 혼돈의 기억에서 특히 화합 캐릭터들의 내구력 옵션을 챙기는 게 중요한 이유가 된다.
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=외우주의 얼음, 파일구분자=외우주의 얼음, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
바람=,
양자=,
적설명=이 세계에 속하지 않는 괴이한 생명. 스텔라론이 가져온 열계에서 성장해 세계의 기반으로부터 에너지를 흡수했다. 갑옷 겉면에는 어두운 별하늘이 비춘다.<br>전투에서 외우주의 얼음은 적을 쉽게 빙결시킨다,
)]
시뮬레이션 1세계, 2세계에 등장하는 보스 몬스터.
혼돈의 기억에 있는 중간 보스들 중에 악명이 높은 중간 보스로 보통 룸싸라고 많이 불려진다. '영원한 겨울의 비'를 발동할 때, 룸~싸라고 말하기 때문.
공격 사이클은 공격 후 [빙점] 상태에 진입하고 '영원한 겨울의 비'를 발동한 뒤, 얼려진 적에게 추가타를 공격하는 식이다. 이 공격이 악랄한 이유가 아군이 얼려지는 게 짜증나는 것도 있지만, 보존 캐릭터가 도발을 걸지 않는 한 아무리 도발치를 올려도 반드시 얼려진 적만 무조건 공격하기 때문이다. 이게 상당히 아프기 떄문에 딜러나 버퍼가 급사하는 상황이 많이 발생한다.
이를 막는 방법으론 모든 보스한테의 공통적인 해결책인 약점 격파로 [빙점] 상태를 해제하는 것, 불척자로 도발을 걸어서 다른 아군이 얼려져도 불척자를 공격하게 만드는 방법, 쉽지 않지만, 얼음 조각 뿌리는걸 버티고 속박 등을 걸어 턴 밀기 테크닉을 통해 사이클을 반대로 만들어서 딜을 약하게 만드는 방법이 있다.
빙결 저항이 100%라 시물레이션 세계에서 기억의 길을 이용할때 만나면 빙결에 걸리지 않아 곤란해진다.
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=외우주의 화염, 파일구분자=외우주의 화염, png=png, 소속=열계 창조물,
물리=,
얼음=,
양자=,
적설명=이 세계에 속하지 않는 괴이한 생명. 스텔라론이 가져온 열계에서 성장해 세계의 기반으로부터 에너지를 흡수했다. 갑옷 겉면에는 별 내핵의 화염이 타오른다.<br>전투에서 외우주의 화염은 적을 쉽게 소각시킨다,
)]
시뮬레이션 1세계, 2세계에 등장하는 보스 몬스터
외우주의 얼음보다는 짜증나지 않지만 패턴은 불을 랜덤하게 뿌리는 것만 제외하면 외우주의 얼음과 비슷하다. 다만 약점 격파를 하지 않을 시 정염의 비를 시전 후 융합을 통해 공격력 업을 계속 시도하기 때문에 역시나 약점을 공략하는게 좋다. 또한 연소 딜이 생각보다 상당히 아프게 들어오기 때문에 주의해야한다.
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=수호자의 그림자, 파일구분자=수호자의 그림자, png=png, 소속=열계 창조물,
물리=,
바람=,
양자=,
적설명=스텔라론의 힘으로 만들어진 허영은 열계를 끊임없이 확장하려는 의지를 행하고 있다.<br>지적 생명의 욕구가 열계에 투영되어 만들어진 생체 에너지는 모래 알갱이가 조개껍데기에 맺혀 형성된 진주와도 같다. 그 힘은 목적 없이 사방을 헤매다가 주인의 의지가 느껴지면 명령에 따라 움직인다,
)]
행동 제약형 정예 몬스터. '금지령' 스킬을 통해 각각 본인 공격, 일반 공격, 전투 스킬을 제약한다. 금지령이 발동된 상태에서 아군 파티원이 그 행동을 이행할 때마다 즉시 '거역할 수 없는 처벌'을 발동하여 피해를 준다.
사이클을 방해하기 때문에 고난이도 콘텐츠에서 강화된 상태로 만나면 꽤 까다로운 적이다. 예를 들어 전투 스킬 포인트가 없어 일반 공격을 무조건 써야 하는데, 일반 공격 금지령이 걸렸거나 광역 공격 밖에 줄 수 없는 상황인데 공격 금지가 걸려있는 경우 등.
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=잠식자의 그림자, 파일구분자=잠식자의 그림자, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
번개=,
바람=,
적설명=스텔라론의 힘으로 만들어진 허영은 열계를 끊임없이 확장하려는 의지를 행하고 있다.<br>지적 생명의 욕구가 열계에 투영되어 만들어진 생체 에너지는 모래 알갱이가 조개껍데기에 맺혀 형성된 진주와도 같다. 하지만 그것을 이끄는 욕망은 오래전에 뒤틀리고 희미해졌다,
)]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=혹한의 부랑자, 파일구분자=혹한의 부랑자, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
번개=,
양자=,
적설명=열계를 배회하는 기계 유닛. 하지만 인간 기술의 산물이 아니며 열계의 뒤틀린 힘이 모방한 괴물이 분명하다.<br>혹한의 부랑자는 영원한 겨울의 재난을 불러오고 동시에 아군의 속도와 얼음 속성 저항을 감소시킨다,
)]
스토리와 모델링을 통해 알 수 있듯 자동 기갑병 그리즐리를 열계의 힘에서 모방하여 만들어진 열계 창조물이다.
일반 개체든 오류 개체든 주기적으로 '영원한 겨울의 재난'을 소환하고 다음 자신의 턴이 왔을 때 소환했던 재난을 흡수하여 자신의 공격력을 올리는 것은 같다. 오류 개체는 여기서 끝나지 않고 흡수한 뒤에 차지 상태가 되고 다음 턴에 '엄한 과도'를 발동한다.
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=화염의 부랑자, 파일구분자=화염의 부랑자, png=png, 소속=열계 창조물,
얼음=,
번개=,
허수=,
적설명=열계를 배회하는 기계 유닛. 하지만 인간 기술의 산물이 아니며 열계의 뒤틀린 힘이 모방한 괴물이 분명하다.<br>화염의 부랑자의 공격은 연소 상태의 적에게 추가 효과를 준다,
)]
스토리와 모델링을 통해 알 수 있듯 자동 기갑병 다이어울프를 열계의 힘에서 모방하여 만들어진 열계 창조물이다.
고난이도 콘텐츠에서는 '고온 회전'으로 강화된 상태에서 발동되는 '폭파 연작'이 상당히 위협적이다. 따라서 [고온 회전] 상태가 되면 버프 해제를 하거나 약점을 격파하는 것이 중요하다.
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=바람 소환사, 파일구분자=바람 소환사, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
얼음=,
허수=,
적설명=열계가 펼쳐지는 중 침식된 괴물. 힘의 근원이 일그러진 후 더욱 유연한 전투 방식을 갖게 되었다.<br>바람 소환사는 풍향을 이용하여 더 사나운 화살을 발사한다,
)]
스토리와 모델링을 통해 열계가 확장되는 과정에서 허졸•유린자가 침식되어 만들어진 창조물로 추측된다.
[각주]
1. 개요[편집]
붕괴: 스타레일의 적 중 '열계 창조물' 카테고리 몬스터를 서술하는 문서.
2. 서리 조물[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=서리 조물, 파일구분자=서리 조물, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
바람=,
적설명=열계를 떠도는 결정체 원소. 가장 단순한 지능을 지녔으며\, 저온을 이끌고 주위를 얼어붙게 만드는 조류 같은 형태를 띠고 있다,
)]
열계에서 등장하는 몬스터.
3. 염화 조물[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=염화 조물, 파일구분자=염화 조물, png=png, 소속=열계 창조물,
물리=,
얼음=,
적설명=열계를 떠도는 결정체 원소. 가장 단순한 지능만을 지녔으며\, 고열을 방출하며 맹렬하게 타오르는 조류 같은 형태를 띠고 있다,
)]
열계에서 등장하는 몬스터.
4. 우레 조물[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=우레 조물, 파일구분자=우레 조물, png=png, 소속=열계 창조물,
물리=,
바람=,
적설명=열계를 떠도는 결정체 원소. 가장 단순한 지능만을 지녔으며\, 마치 전류를 휘감은 채로 번개를 흩뿌리는 새처럼 생겼다,
)]
5. 바람 조물[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=바람 조물, 파일구분자=바람 조물, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
번개=,
적설명=열계를 떠도는 결정체 원소. 가장 단순한 지능만을 지녔으며\, 마치 전류를 휘감은 채로 번개를 흩뿌리는 새처럼 생겼다,
)]
6. 무상의 가면[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=무상의 가면, 파일구분자=무상의 가면, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
양자=,
적설명=열계 침식의 희생자들은 이어 붙인 기괴한 조물. 생각과 감정이 결여된 뒤틀린 얼굴이 나열되어 있습니다. 한 때 인간이었던 어떤 부분도 사라졌다,
)]
7. 영원한 겨울의 재난[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=영원한 겨울의 재난, 파일구분자=영원한 겨울의 재난, png=png, 소속=열계 창조물,
물리=,
화염=,
양자=,
적설명=한파 강림 후 열계를 떠도는 허영. 실버메인 철위대의 모습을 뒤틀리게 모방했다. 장착한 갑옷은 벨로보그의 전사와 똑같이 단정하지만\, 머리는 이목구비가 없는 고드름으로 바뀌었다.<br>전투에서 영원한 겨울의 재난은 얼음 도끼를 휘두르며 적의 행동을 늦춘다,
)]
8. 불의 재난[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=불의 재난, 파일구분자=불의 재난, png=png, 소속=열계 창조물,
얼음=,
바람=,
허수=,
적설명=한파 강림 후\, 열계를 떠도는 허영. 실버메인 철위대의 모습을 왜곡되게 모방했다. 장착한 갑옷은 벨로보그의 전사와 똑같이 정연하지만\, 머리는 이목구비가 없는 재로 대신했다.<br>전투에서 불의 재난은 타오르는 도끼를 휘두르며 적을 연소시킨다,
)]
열계에서 등장하는 몬스터.
9. 허수 방직꾼[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=허수 방직꾼, 파일구분자=허수의 방직꾼, png=png, 소속=열계 창조물,
물리=,
번개=,
양자=,
적설명=이 세상에 속하지 않는 괴이한 생명. 어두운 별 하늘 건너 편에서 겹겹의 베일을 통과해왔다. 그들의 몸은 마치 현실을 마음대로 뒤틀기 위해 허수 에너지를 사용하는 병든 나뭇가지와 같다,
)]
전체적으로 금빛에 뾰족뾰족한 외형이라 상당히 튀는 디자인을 하고 있는게 특징인 적으로 처음 접하는 뉴비들을 당황시키는 주범중 하나. 이름보다도 높은 확률로 선턴에 시전하는 광역기 '송가의 진동'으로 더 유명하다.
속도가 굉장히 빨라 플레이어를 상대로 어지간해선 항상 선공을 가져가는데 첫 공격으로 항상 광역공격을 날리기 때문에 체력관리를 어렵게 만드는 까다로운 적. 그것과는 반대로 맷집은 중견급 적들 중에선 허약한 편이라 무난하게 육성한 물리 개척자 등의 범용성 있는 캐릭터들로도 처치하는게 어렵지 않다.
이 녀석들이 한 번에 2~3마리씩 몰려 나오면 클리어가 어렵지 않은 스펙이더라도 상당한 짜증을 유발한다. 고난도 전투라면 더욱 까다로워지는데, 게파드처럼 광역 쉴드를 주거나, 물리 개척자 등 약점을 찌를 수 있는 캐릭터의 궁극기가 켜져 있다면 전투 시작과 동시에 끼어들어 광역기를 버티거나 약점격파를 통해 턴을 받아올 수 있다.
속도 신발을 신은 수렵 딜러가 있다면 선턴을 잡기 용이하다. 다만 80레벨 이상 구간에선 속도가 158까지 상승하기 때문에 어지간한 수렵 딜러라도 버프 없이 선턴을 잡긴 쉽지 않다. 혼돈의 기억에서 특히 화합 캐릭터들의 내구력 옵션을 챙기는 게 중요한 이유가 된다.
10. 외우주의 얼음[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=외우주의 얼음, 파일구분자=외우주의 얼음, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
바람=,
양자=,
적설명=이 세계에 속하지 않는 괴이한 생명. 스텔라론이 가져온 열계에서 성장해 세계의 기반으로부터 에너지를 흡수했다. 갑옷 겉면에는 어두운 별하늘이 비춘다.<br>전투에서 외우주의 얼음은 적을 쉽게 빙결시킨다,
)]
시뮬레이션 1세계, 2세계에 등장하는 보스 몬스터.
혼돈의 기억에 있는 중간 보스들 중에 악명이 높은 중간 보스로 보통 룸싸라고 많이 불려진다. '영원한 겨울의 비'를 발동할 때, 룸~싸라고 말하기 때문.
공격 사이클은 공격 후 [빙점] 상태에 진입하고 '영원한 겨울의 비'를 발동한 뒤, 얼려진 적에게 추가타를 공격하는 식이다. 이 공격이 악랄한 이유가 아군이 얼려지는 게 짜증나는 것도 있지만, 보존 캐릭터가 도발을 걸지 않는 한 아무리 도발치를 올려도 반드시 얼려진 적만 무조건 공격하기 때문이다. 이게 상당히 아프기 떄문에 딜러나 버퍼가 급사하는 상황이 많이 발생한다.
이를 막는 방법으론 모든 보스한테의 공통적인 해결책인 약점 격파로 [빙점] 상태를 해제하는 것, 불척자로 도발을 걸어서 다른 아군이 얼려져도 불척자를 공격하게 만드는 방법, 쉽지 않지만, 얼음 조각 뿌리는걸 버티고 속박 등을 걸어 턴 밀기 테크닉을 통해 사이클을 반대로 만들어서 딜을 약하게 만드는 방법이 있다.
빙결 저항이 100%라 시물레이션 세계에서 기억의 길을 이용할때 만나면 빙결에 걸리지 않아 곤란해진다.
11. 외우주의 화염[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=외우주의 화염, 파일구분자=외우주의 화염, png=png, 소속=열계 창조물,
물리=,
얼음=,
양자=,
적설명=이 세계에 속하지 않는 괴이한 생명. 스텔라론이 가져온 열계에서 성장해 세계의 기반으로부터 에너지를 흡수했다. 갑옷 겉면에는 별 내핵의 화염이 타오른다.<br>전투에서 외우주의 화염은 적을 쉽게 소각시킨다,
)]
시뮬레이션 1세계, 2세계에 등장하는 보스 몬스터
외우주의 얼음보다는 짜증나지 않지만 패턴은 불을 랜덤하게 뿌리는 것만 제외하면 외우주의 얼음과 비슷하다. 다만 약점 격파를 하지 않을 시 정염의 비를 시전 후 융합을 통해 공격력 업을 계속 시도하기 때문에 역시나 약점을 공략하는게 좋다. 또한 연소 딜이 생각보다 상당히 아프게 들어오기 때문에 주의해야한다.
12. 수호자의 그림자[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=수호자의 그림자, 파일구분자=수호자의 그림자, png=png, 소속=열계 창조물,
물리=,
바람=,
양자=,
적설명=스텔라론의 힘으로 만들어진 허영은 열계를 끊임없이 확장하려는 의지를 행하고 있다.<br>지적 생명의 욕구가 열계에 투영되어 만들어진 생체 에너지는 모래 알갱이가 조개껍데기에 맺혀 형성된 진주와도 같다. 그 힘은 목적 없이 사방을 헤매다가 주인의 의지가 느껴지면 명령에 따라 움직인다,
)]
행동 제약형 정예 몬스터. '금지령' 스킬을 통해 각각 본인 공격, 일반 공격, 전투 스킬을 제약한다. 금지령이 발동된 상태에서 아군 파티원이 그 행동을 이행할 때마다 즉시 '거역할 수 없는 처벌'을 발동하여 피해를 준다.
사이클을 방해하기 때문에 고난이도 콘텐츠에서 강화된 상태로 만나면 꽤 까다로운 적이다. 예를 들어 전투 스킬 포인트가 없어 일반 공격을 무조건 써야 하는데, 일반 공격 금지령이 걸렸거나 광역 공격 밖에 줄 수 없는 상황인데 공격 금지가 걸려있는 경우 등.
13. 잠식자의 그림자[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=잠식자의 그림자, 파일구분자=잠식자의 그림자, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
번개=,
바람=,
적설명=스텔라론의 힘으로 만들어진 허영은 열계를 끊임없이 확장하려는 의지를 행하고 있다.<br>지적 생명의 욕구가 열계에 투영되어 만들어진 생체 에너지는 모래 알갱이가 조개껍데기에 맺혀 형성된 진주와도 같다. 하지만 그것을 이끄는 욕망은 오래전에 뒤틀리고 희미해졌다,
)]
14. 혹한의 부랑자[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=혹한의 부랑자, 파일구분자=혹한의 부랑자, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
번개=,
양자=,
적설명=열계를 배회하는 기계 유닛. 하지만 인간 기술의 산물이 아니며 열계의 뒤틀린 힘이 모방한 괴물이 분명하다.<br>혹한의 부랑자는 영원한 겨울의 재난을 불러오고 동시에 아군의 속도와 얼음 속성 저항을 감소시킨다,
)]
스토리와 모델링을 통해 알 수 있듯 자동 기갑병 그리즐리를 열계의 힘에서 모방하여 만들어진 열계 창조물이다.
일반 개체든 오류 개체든 주기적으로 '영원한 겨울의 재난'을 소환하고 다음 자신의 턴이 왔을 때 소환했던 재난을 흡수하여 자신의 공격력을 올리는 것은 같다. 오류 개체는 여기서 끝나지 않고 흡수한 뒤에 차지 상태가 되고 다음 턴에 '엄한 과도'를 발동한다.
15. 화염의 부랑자[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=화염의 부랑자, 파일구분자=화염의 부랑자, png=png, 소속=열계 창조물,
얼음=,
번개=,
허수=,
적설명=열계를 배회하는 기계 유닛. 하지만 인간 기술의 산물이 아니며 열계의 뒤틀린 힘이 모방한 괴물이 분명하다.<br>화염의 부랑자의 공격은 연소 상태의 적에게 추가 효과를 준다,
)]
스토리와 모델링을 통해 알 수 있듯 자동 기갑병 다이어울프를 열계의 힘에서 모방하여 만들어진 열계 창조물이다.
고난이도 콘텐츠에서는 '고온 회전'으로 강화된 상태에서 발동되는 '폭파 연작'이 상당히 위협적이다. 따라서 [고온 회전] 상태가 되면 버프 해제를 하거나 약점을 격파하는 것이 중요하다.
16. 바람 소환사[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=바람 소환사, 파일구분자=바람 소환사, png=png, 소속=열계 창조물,
화염=,
얼음=,
허수=,
적설명=열계가 펼쳐지는 중 침식된 괴물. 힘의 근원이 일그러진 후 더욱 유연한 전투 방식을 갖게 되었다.<br>바람 소환사는 풍향을 이용하여 더 사나운 화살을 발사한다,
)]
스토리와 모델링을 통해 열계가 확장되는 과정에서 허졸•유린자가 침식되어 만들어진 창조물로 추측된다.
17. 둘러보기[편집]
[각주]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-04-01 18:38:27에 나무위키 붕괴: 스타레일/적/열계 창조물 문서에서 가져왔습니다.